Начальный коммит: Vulkan-редактор SimVulcan + исследование KBC-LBM

Состояние на момент заведения репозитория.

C++ приложение (src/, shaders/, tests/) — минимальный редактор 3D-моделей
на Vulkan 1.3: орбитальная камера, три опорные сетки через начало координат,
загрузка .obj с режимами отображения. Весь Vulkan изолирован в src/vk/.

Исследование (docs/) — оригинальные статьи по KBC (docs/origins) и
Python-решатель D2Q9 KBC-N1 с AMR 2x и SDF+Bouzidi (docs/theory).

В решателе перед коммитом исправлены дефекты, найденные сверкой с
первоисточниками: относительный порог знаменателя энтропийного стабилизатора
(абсолютный вырождал KBC в LBGK на 77-99% узлов), заворот вход/выход в углах
домена, диагностика средней плотности по фиктивным узлам тела, зашитый
refine=2. Подробности — docs/theory/solver_2x_sdf/README.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-08-14 16:37:38 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
commit 11ff7b79b4
139 changed files with 88747 additions and 0 deletions
+42
View File
@@ -0,0 +1,42 @@
# Оператор СТОЛКНОВЕНИЯ — KBC-N1 (энтропийный), единственный оператор модели.
#
# KBC-N1 (Karlin/Bösch/Chikatamarla 2014):
# Δ = f − feq (неравновесная часть)
# Δs = Ps·Δ (проекция на сдвиг-моменты {cx²−cy², cxcy})
# Δh = Δ − Δs (остальная часть)
# γ = 1/β − (2 − 1/β)·⟨Δs,Δh⟩ / ⟨Δh,Δh⟩, ⟨a,b⟩ = Σ_i a_i b_i / feq_i (H-теорема)
# f_post = f − β(2Δs + γΔh), β = 1/(2τ)
# γ — энтропийный стабилизатор: подстраивает диссипацию неhydro-мод под энтропийное ограничение
# (поэтому KBC устойчив при τ→1/2). Сдвиг-моменты (вязкость) релаксируют с правильным 2β = 1/τ,
# то есть физическая вязкость задаётся только τ — стабилизатор её не меняет.
#
# Порядок шагов дословно совпадает с алгоритмом статьи (Bösch/Chikatamarla/Karlin, PRE 92,
# 043309 (2015), разд. III, листинг после ур.39): ρ,u → feq → Δs → Δh = f − feq − Δs → γ → релаксация.
# Вырожденный случай ⟨Δh|Δh⟩→0 отсекается ОТНОСИТЕЛЬНЫМ порогом B.GREL (см. backend.py):
# абсолютный порог здесь недопустим — den квадратична по неравновесию и физически мала.
import backend as B
import lattice as L
cp = B.cp; xp = B.xp
Q = L.Q; Ps = L.Ps; GREL = B.GREL; ONE = B.ONE; TWO = B.TWO
def _project_shift(dfn):
"""Δs = Ps·Δ без cuBLAS (gemm при CUDA-graph capture тащит alpha/beta host→device).
Реализовано как Σ_k Ps[i,k]·Δ[k] через broadcast+редукцию — только обычные ядра."""
dfn2d = dfn.reshape(Q, -1) # (Q, N)
return (Ps[:, :, None] * dfn2d[None]).sum(1).reshape(dfn.shape)
def kbc_collide(f, fe, beta):
dfn = f - fe
ds = _project_shift(dfn)
dh = dfn - ds; inv = 1.0 / fe
num = (ds*dh*inv).sum(0); den = (dh*dh*inv).sum(0)
nrm = (dfn*dfn*inv).sum(0) # ‖Δ‖² — масштаб неравновесия узла
ok = den > GREL*nrm # относительный порог, не абсолютный
den_safe = xp.where(ok, den, ONE) # избегаем 0/0 (обе ветки where считаются)
binv = 1.0 / beta
g = xp.where(ok, binv - (2.0 - binv)*num/den_safe, TWO)
return f - beta*(2.0*ds + g[None]*dh)
# единственный оператор столкновения модели
collide = kbc_collide