Порт редактора SimVulcan на Rust
Та же программа на ash + winit + egui: орбитальная камера, три плоскости сетки, загрузка .obj, три режима отображения, единый проход динамического рендеринга с глубинным вложением и submit через synchronization2. Шейдеры общие с C++-версией — build.rs компилирует их из shaders/ и вшивает SPIR-V в бинарь. Пять крейтов повторяют карту целей CMake, но инвариант «весь Vulkan в одном месте» теперь проверяет компилятор: у simv-mesh и simv-editor нет ash в зависимостях. Расхождения, вынужденные языком, а не вкусом: * App переехал в исполняемый крейт — в C++ граф целей цикличен (core владеет vk, vk принимает core::Window&), и держится это лишь на том, что simv_vk видит заголовки core, не линкуя цель; Cargo такой цикл отвергает; * состояние сцены возвращается из замыкания интерфейса, а не ставится сеттерами: замыкание вызывается из метода рендерера, трогать рендерер оттуда нельзя; * выгрузка меша на видеокарту уехала из середины записи кадра, где C++-версия зовёт vkDeviceWaitIdle уже после захвата образа цепочки показа. Vulkan-контекст и цепочка показа написаны руками: замены vk-bootstrap в экосистеме Rust нет. Обёртки Buffer и Image, лежащие в C++-версии без применения, здесь задействованы всеми потребителями. 13 тестов, из них три перенесены из Catch2 дословно. cargo clippy -D warnings чист, слой валидации молчит. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,13 @@ docs/theory/solver_2x_sdf/out/
|
||||
# ноутбук kbc_lbm.ipynb их встраивает, и без них он нечитаем на свежем клоне
|
||||
# (перегенерация требует GPU-сервера). См. заметку о них в README ветки research.
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Rust (rust/ — порт редактора)
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Каталог сборки cargo: объектники, зависимости, инкрементальный кэш.
|
||||
target/
|
||||
# Cargo.lock для приложения коммитят (воспроизводимость сборки) — он НЕ игнорируется.
|
||||
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
# Редакторы и ОС
|
||||
# ---------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user