# Порт редактора SimVulcan на Rust. Пять крейтов повторяют карту целей CMake из # корня репозитория (simv_core / simv_vk / simv_mesh / simv_editor + исполняемый файл), # и это не косметика: главный инвариант проекта — «весь Vulkan живёт в одном месте» — # здесь проверяется компилятором. У simv-mesh и simv-editor просто нет ash в # зависимостях, так что нарушить границу нельзя даже случайно. [workspace] resolver = "2" members = ["crates/*"] [workspace.package] version = "0.1.0" edition = "2021" rust-version = "1.82" license = "MIT" # Версии закреплены здесь, крейты ссылаются через `workspace = true`. [workspace.dependencies] simv-core = { path = "crates/simv-core" } simv-mesh = { path = "crates/simv-mesh" } simv-vk = { path = "crates/simv-vk" } simv-editor = { path = "crates/simv-editor" } ash = "0.38" ash-window = "0.13" raw-window-handle = "0.6" winit = "0.30" gpu-allocator = { version = "0.28", default-features = false, features = ["vulkan"] } egui = "0.36" egui-winit = { version = "0.36", default-features = false, features = ["wayland", "x11"] } egui-ash-renderer = { version = "0.13", features = ["gpu-allocator"] } glam = { version = "0.33", features = ["bytemuck"] } tobj = "4" log = "0.4" chrono = { version = "0.4", default-features = false, features = ["clock", "std"] } thiserror = "2" anyhow = "1" bytemuck = { version = "1", features = ["derive"] } [profile.release] opt-level = 3 lto = "thin" codegen-units = 1