# kbc2d — двумерный решатель LBM D2Q9 с энтропийным столкновением KBC Переписанный на Rust решатель обтекания тела в канале. Физика — та же, что в `docs/theory/solver_2x_sdf` (python/CuPy), но собранная заново: с тестами против формул первоисточников, двумя взаимозаменяемыми бэкендами и анимацией, привязанной к физическому времени потока. Модель столкновения — **KBC D** по таблице I работы Bösch, Chikatamarla, Karlin, *Entropic Multi-Relaxation Models for Simulation of Fluid Turbulence* (arXiv:1507.02509); в трёхмерных работах тех же авторов она называется **KBC-N1**. Сдвиговая часть `s` несёт натуральные моменты {N, Π_xy}, всё остальное (T, Q_xyy, Q_yxx, A) уходит в `h`. Статьи лежат в `docs/origins/`; ссылки на формулы в коде даны по нумерации 2D-статьи. ## Устройство Пять файлов по ролям — каждый отвечает ровно за одно: | файл | роль | |---|---| | `src/math.rs` | **математика решателя.** Решётка D2Q9, энтропийное равновесие в product-form, проектор на сдвиг, стабилизатор γ, столкновение, Zou–He, геометрия тел через SDF, перевод единиц, спектральная диагностика. Всё узловое и чистое; здесь же тесты против формул статьи. | | `src/cpu.rs` | **бэкенд под процессор.** Раскладка AoS, обход сетки, rayon, сборка Bouzidi-линков, связка уровней AMR. Физику берёт из `math`. | | `src/gpu.rs` | **бэкенд под видеокарту.** wgpu + WGSL (Vulkan/DX12/Metal), раскладка SoA. Физика построчно повторяет `math.rs` на f32; топологию (маски, линки, рамка патча) не дублирует, а берёт из `cpu`. | | `src/main.rs` | **запуск и оркестрирование.** Разбор параметров, сборка постановки, цикл по шагам, живой вывод и итоговый отчёт, выгрузка рядов в CSV. Здесь же контракт `Spec` / `StepRec` / `FieldKind`, общий для обоих бэкендов. | | `src/gif.rs` | **создание гифок.** Тайминг относительно физического времени, палитры, нормировка, служебная надпись, кодирование. | ## Сборка и запуск Нужен Rust 1.75+. ```sh cargo build --release # с GPU-бэкендом cargo build --release --no-default-features # только CPU (без wgpu) cargo test --release # 21 быстрый тест cargo test --release -- --ignored # плюс эталонный сдвиговый слой (~3 с) ``` Пример: цилиндр Re=150, гифка завихренности в реальном времени. ```sh ./target/release/kbc2d --shape cylinder --size 24 --re 150 \ --nx 480 --ny 240 --steps 40000 --sponge-len 32 \ --gif wake.gif --gif-field vorticity --verbose full ``` `--help` показывает все ключи, разбитые по группам: Физика, Сетка, Тело, Время, Схема, Анимация, Вывод. ## Синхронизация анимации с физическим временем Требование: гифка идёт с той же скоростью, что и настоящий поток, независимо от того, с какой скоростью считает машина. Реальная производительность в тайминг не входит вообще. В LBM скорость самой решётки жёстко равна c = δx/δt = 1, поэтому шаг по времени однозначно определяется тем, какую **решёточную** скорость `u_lat` мы назначаем физическому потоку: ``` δt = u_lat · δx / u_phys [с/шаг] шагов в секунду = u_phys / (u_lat · δx) задержка кадра = (шагов на кадр) · δt / playback ``` **Про пример из постановки.** «30 м/с, ячейка 0.1 м ⇒ 300 шагов/с» — это арифметика δt = δx/u_phys, то есть `u_lat = 1`: поток проходит ровно ячейку за шаг. Формула воспроизводится буквально ключом `--u-lat 1.0` (тест `units_time_scaling` это проверяет), но физически такой режим негоден: Ma = u_lat/c_s = √3 ≈ 1.73, сверхзвук, разложение Чепмена–Энскога не работает. Поэтому по умолчанию `u_lat = 0.05` (Ma ≈ 0.087), и те же 30 м/с при ячейке 0.1 м дают 6000 шагов/с. Синхронность гифки выдерживается в обоих случаях — меняется только, сколько шагов приходится на кадр. **Две тонкости формата GIF**, обе разобраны: 1. *Задержка хранится в сотых долях секунды.* Точная физическая задержка почти никогда не целая: 30 кадр/с — это 3⅓ сотых. Покадровое округление до 3 дало бы анимацию на 11% быстрее реальности, и уход копился бы линейно (к тысячному кадру — 3.3 секунды). Поэтому задержки выдаёт накопитель `DelayDither`: суммарное время кадров отслеживает точное физическое с точностью до одной сотой (3, 3, 4, 3, 3, 4, …), ошибка ограничена ±5 мс и не растёт. 2. *Меньше одной сотой не бывает.* При физически корректном `u_lat` кадр каждые 10 шагов — это 600 кадр/с, чего формат не умеет. Поэтому режим по умолчанию `--gif-every auto` подбирает шаг сам под `--gif-fps` (30) так, чтобы получилось ровно реальное время. Если шаг задан жёстко и задержка не представима, программа печатает фактический коэффициент расхождения и конкретный совет, как починить. `--gif-speed 0.1` даёт замедление в 10 раз (тоже точно, через тот же накопитель). ## Что параметризовано - **поток**: скорость (м/с), направление, число Рейнольдса, решёточная скорость (число Маха); - **сетка**: размеры домена и размер ячейки в метрах (плотность сетки), коэффициент измельчения вложенного патча и его границы; - **тело**: семь форм на выбор — `cylinder`, `square`, `diamond`, `ellipse`, `naca`, `triangle`, `plate` — плюс характерный размер, относительная толщина, угол атаки и положение; - **время**: число шагов, длина разгона, амплитуда и длительность стартового возмущения; - **схема**: оператор столкновения (`kbc`/`bgk`), режим выхода, поглощающая губка, бэкенд, число потоков; - **анимация**: файл, поле (`speed`/`vorticity`/`density`/`gamma`), палитра, масштаб, шаг кадра, частота, скорость воспроизведения, диапазон нормировки; - **вывод**: период живых строк, три уровня подробности, число окон в отчёте о сходимости, CSV. ## Что печатает отчёт *Шапка* — вся постановка с производными величинами: δt, шагов на секунду, Ma, τ, физическая вязкость, блокировка канала, геометрия патча, полный план тайминга анимации. *Живой вывод* — шаг, физическое время, ⟨ρ⟩, max|u|, Cd, Cl, скорость счёта и ETA; на уровне `full` дополнительно ⟨γ⟩ с размахом, доля вырожденных узлов, доля узлов с ξ < 0, MLUPS и отношение скорости счёта к реальному времени. *Итог* — установившийся режим (St, ⟨Cd⟩, rms Cl, ⟨Cm⟩) сырой и с поправкой на блокировку, рядом литературные значения для цилиндра; таблица сходимости по окнам с вердиктом о дрейфе массы и насыщении; разбор стабилизатора γ; производительность. ## Состояние проверки **Ядро схемы проверено против формул статей** (`cargo test`, 21 тест + 1 длинный): - проектор Δs, выписанный аналитически из представления популяций через натуральные моменты (ур. 10), совпадает с матричным `M⁻¹·diag(…,1,1,…)·M` до 1e-13; он идемпотентен и не несёт ни массы, ни импульса; - равновесие в product-form сохраняет ρ и ρu до 1e-13; - γ из замкнутой оценки (ур. 17) — корень условия критической точки энтропии (ур. 15): невязка при γ\* более чем в 20 раз меньше, чем при γ\*±1; - при γ = 2 схема совпадает с LBGK поточечно; - **сдвиговые моменты релаксируют ровно с 2β при любой γ** (проверено при β = 0.3, 0.6, 0.95) — это и есть гарантия того, что стабилизатор не трогает вязкость; - затухание сдвиговой волны даёт ν из ур. (5) с погрешностью < 1% при τ = 0.6 и τ = 1.0; - Zou–He ставит ровно заданные скорость на входе и плотность на выходе; - SDF всех семи форм: знак верен внутри и снаружи, |∇φ| = 1 ± 0.05 на контрольном кольце. **Сквозная сверка с эталоном.** Дважды периодический сдвиговый слой — один из трёх бенчмарков 2D-статьи (N=128, Re=30000, u₀=0.04, κ=80, δ=0.05, одно конвективное время). Отношение энстрофии к начальной сходится с fp64-эталоном питоновского решателя **0.6035**. Тест чувствителен именно к тому, что важно: на испорченном (абсолютном) пороге вырожденности γ тот же прогон давал 0.6599, то есть +9.3%, а чистый LBGK при этих параметрах разваливается. **Паритет бэкендов.** CPU (f64) и GPU (f32) на одной постановке совпадают до 4–5 значащих цифр шаг в шаг: ⟨ρ⟩ 1.04933 против 1.04934, Cd 2.339 против 2.338, ⟨γ⟩ 1.2645 против 1.2646. На Intel Iris Xe GPU даёт ≈82 MLUPS против ≈18 MLUPS у процессора. **Согласованность уровней AMR.** Один и тот же случай, посчитанный с патчем ×2 и вовсе без измельчения (`--refine 1`), даёт St 0.1951 против 0.1970 и ⟨Cd⟩ 1.956 против 1.943 — расхождение в пределах 1–3%. То есть связка уровней (рамка, подшаги, рестрикция) не вносит систематики. **Формы тел ведут себя физично.** Один короткий прогон на каждую форму (260×130, размер 20, угол атаки 12°) даёт ожидаемый порядок сопротивления: обтекаемые — профиль 0.44, эллипс 0.45, пластина 0.60; промежуточные — цилиндр 1.33, ромб 1.65; тупые — квадрат 2.38, треугольник 2.72. Момент ⟨Cm⟩ при этом ≈ 0 **только** у круга (−0.0002), которому угол атаки безразличен, а у несимметричных под углом тел он ненулевой (профиль +0.31, эллипс +0.15, пластина +0.13) — то есть и плечо, и знак момента считаются осмысленно. ### Сверка канального случая с питоновским решателем Постановка ровно та же, что в `solver_2x_sdf` по умолчанию: 174×90, D=16, cx=40, Re=150, U=0.07, патч ×2 на [16,140]×[13,77], жёсткий ноль поперечной скорости на выходе, 100 000 шагов. Слева — что даёт этот решатель, справа — что записано в README питоновского. | величина | kbc2d | solver_2x_sdf | | |---|---|---|---| | ⟨ρ⟩ | 1.001 | 1.001 | совпало | | ⟨Cm⟩ | +0.00001 | −0.00003 | оба ≈ 0 — симметрия считывания в порядке | | rms Cl (с попр.) | 0.571 | 0.557 | расхождение 2.5% | | ⟨Cd⟩ (сырой) | 1.956 | 1.799 | **на 9% выше** | | St·(1−β) | 0.161 | 0.183 | **на 12% ниже** | Расхождение по Cd и St не объяснено. Что про него известно: - оно **не** от связки уровней: без измельчения картина та же (см. выше); - оно **не** от ядра схемы: сдвиговый слой из статьи воспроизводится с эталоном, вязкость точна до 1%, сдвиговые моменты релаксируют ровно с 2β; - после поправки на блокировку **этот** Cd = 1.32 ближе к литературным 1.33 (0.6%), чем питоновский 1.22 (8.6% ниже), а вот питоновский St ближе к литературным 0.183; - rms Cl у обоих решателей вдвое выше литературной ~0.3 — это известная особенность постановки, разобранная в `solver_2x_sdf/README.md` (продольные границы завышают давленческие амплитуды). Развести это можно только прогоном обоих кодов бок о бок на одной машине; питоновская версия требует GPU и CuPy, которых на машине сборки нет, поэтому сравнение сделано с числами, записанными в её README. ### Известные отличия от питоновского решателя - **Внутри тела столкновение не считается.** Эти популяции фиктивны: Bouzidi перекрывает всё, что могло бы прийти из тела в жидкость, так что на физику они не влияют. Питоновская версия считает их наравне со всеми. Побочный эффект — статистика γ здесь собирается строго по жидкости. - **Рестрикция дополнительно пропускает узлы, у которых тонкий узел-источник лежит внутри тела.** В питоновской версии маска строится только по грубому уровню. Случай краевой (тело на обоих уровнях одно и то же), но здесь он закрыт явно: из фиктивного узла в жидкий переносить нечего. - **Точность.** Процессорный бэкенд работает в f64 (питоновский по умолчанию в f32, переключается переменной `AMR_FP64`); GPU-бэкенд — в f32, потому что в WGSL нет двойной точности. ### Порог вырожденности γ `GREL = 1e-8` — **относительный** порог, доля от ⟨Δ|Δ⟩, а не абсолютный. Это принципиально: знаменатель ⟨Δh|Δh⟩ квадратичен по неравновесию и физически мал (~1e-7…1e-9 в развитом следе), поэтому абсолютный порог срабатывает на подавляющем большинстве узлов и молча подменяет γ на 2, то есть гонит чистый LBGK вместо KBC. Доля вырожденных узлов печатается в отчёте — на исправном пороге она обязана быть ~0. Единственное исключение — самый первый шаг: поле в точности равно равновесию, Δ ≡ 0, и порог честно срабатывает на всех узлах. На γ это не влияет, потому что она умножается на Δh = 0. ## Акустика канала Пара «вход по скорости / выход по давлению» — недодемпфированный акустический резонатор: затухание продольной моды идёт как ν(π/Nx)², то есть на длинном домене её почти ничто не гасит. Это разобрано в факторном исследовании питоновского решателя (`solver_2x_sdf/README.md`, эксперимент №1): длинные домены без демпфера дают смещённый режим ⟨ρ⟩ ≈ 1.66 или развал счёта. Отсюда два решения в умолчаниях: - `--outlet extrapolate` стоит по умолчанию (в том исследовании — лучший вариант по всем метрикам: жёсткий ноль поперечной скорости отражает вихри дорожки обратно к телу); - при `nx ≥ 250` и выключенной губке программа печатает предупреждение с готовым рецептом (`--sponge-len 32`). Мгновенное ⟨ρ⟩ при этом всё равно осциллирует вокруг единицы — это сама акустическая мода. Смотреть надо на **оконные средние** в таблице сходимости: именно они должны стоять на 1.000. ## Дальше - σ·n-кросс-чек силы (интеграл тензора напряжений по контуру) как независимая проверка GMEM — в питоновской версии есть, здесь пока нет; - подвижные и вращающиеся тела: GMEM уже записан в галилей-инвариантной форме и принимает скорость стенки на линке, но подача этой скорости не подключена; - несколько тел одновременно (сейчас — одно тело на выбор из семи форм).