//! БЭКЕНД ПОД ВИДЕОКАРТУ на wgpu (Vulkan / DX12 / Metal). //! //! Физика построчно повторяет `math.rs`, но на f32: в WGSL нет двойной точности. Это законно //! именно потому, что порог вырожденности γ в схеме ОТНОСИТЕЛЬНЫЙ (`GREL`, доля от ⟨Δ|Δ⟩), а не //! абсолютный — иначе в f32 он срабатывал бы на подавляющем большинстве узлов и схема молча //! выродилась бы в LBGK. Топология задачи (маски, Bouzidi-линки, рамка и рестрикция патча) не //! дублируется: она строится теми же процедурами из `cpu`, а сюда загружается готовыми списками. //! //! Раскладка полей — SoA: `f[i*n + node]`. В отличие от AoS на процессоре, здесь важен //! коалесцированный доступ: соседние потоки читают соседние узлы одной и той же популяции. //! //! Ограничение реализации: за каждый шаг делается одно чтение 48-байтового буфера итогов //! (сила, зонд, статистика). Это синхронизация с GPU на каждом шаге; она заметно ограничивает //! частоту шагов на мелких сетках, зато `step()` возвращает те же величины, что и процессорный //! бэкенд, шаг в шаг. На крупных сетках стоимость самой синхронизации теряется на фоне счёта. use std::borrow::Cow; use bytemuck::{Pod, Zeroable}; use wgpu::util::DeviceExt; use crate::cpu; use crate::math::{self, R}; use crate::{Collision, FieldKind, Spec, StepRec}; const WG: u32 = 64; // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Структуры, разделяемые с шейдером // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct LevelParams { n: u32, nx: u32, ny: u32, nlinks: u32, bcx: f32, bcy: f32, probe_node: u32, /// бит 0 — писать частичные суммы статистики; бит 1 — на этом уровне лежит зонд flags: u32, } #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct Dyn { ux_in: f32, uy_in: f32, rho_out: f32, /// 0 — сдвиговая часть только девиатор (N1), 1 — девиатор со следом (N2) kbc_model: u32, outlet_extrap: u32, nparts: u32, refine: u32, collision: u32, } #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct Substep { idx: u32, _p: [u32; 3], } #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct AmrParams { nghost: u32, nrestrict: u32, ccount: u32, fcount: u32, r01: f32, rfc: f32, w: f32, _pad: f32, } #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct GLink { node: u32, far: u32, i: u32, ib: u32, kind: u32, q: f32, _p: [u32; 2], } #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable)] struct GGhost { fine: u32, c00: u32, c10: u32, c01: u32, c11: u32, tx: f32, ty: f32, _p: u32, } /// Итоги шага, читаемые на хост. Порядок обязан совпадать с `results` в шейдере. #[repr(C)] #[derive(Clone, Copy, Pod, Zeroable, Default, Debug)] struct Results { fx: f32, fy: f32, tz: f32, uy_probe: f32, rho_sum: f32, max_u: f32, g_sum: f32, g_min: f32, g_max: f32, cnt: f32, degen: f32, xineg: f32, } // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Шейдер // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── const SHADER: &str = r#" // ───── структуры (обязаны совпадать с gpu.rs) ───── struct LevelParams { n:u32, nx:u32, ny:u32, nlinks:u32, bcx:f32, bcy:f32, probe_node:u32, flags:u32 }; struct Dyn { ux_in:f32, uy_in:f32, rho_out:f32, kbc_model:u32, outlet_extrap:u32, nparts:u32, refine:u32, collision:u32 }; struct Substep { idx:u32, p0:u32, p1:u32, p2:u32 }; struct AmrParams { nghost:u32, nrestrict:u32, ccount:u32, fcount:u32, r01:f32, rfc:f32, w:f32, pad:f32 }; struct GLink { node:u32, far:u32, i:u32, ib:u32, kind:u32, q:f32, p0:u32, p1:u32 }; struct GGhost { fine:u32, c00:u32, c10:u32, c01:u32, c11:u32, tx:f32, ty:f32, p0:u32 }; struct Partial { rho:f32, maxu:f32, gsum:f32, gmin:f32, gmax:f32, cnt:f32, degen:f32, xineg:f32 }; @group(0) @binding(0) var f : array; @group(0) @binding(1) var post : array; @group(0) @binding(2) var gam : array; @group(0) @binding(3) var solid: array; @group(0) @binding(4) var links: array; @group(0) @binding(5) var beta : array; @group(0) @binding(6) var parts: array; @group(0) @binding(7) var P : LevelParams; @group(1) @binding(0) var D : Dyn; @group(1) @binding(1) var S : Substep; // results[0..11] — итоги шага, results[16 + s*4 + c] — сила подшага s. // Сила и итоги держатся в ОДНОМ буфере намеренно: связка уровня использует 7 storage-биндингов, // и отдельный буфер сил вывел бы конвейер за предел 8, гарантируемый лимитами по умолчанию. @group(1) @binding(2) var results : array; @group(2) @binding(0) var amr_src: array; @group(2) @binding(1) var amr_dst: array; @group(2) @binding(2) var ghosts : array; @group(2) @binding(3) var gh_a : array; @group(2) @binding(4) var gh_b : array; @group(2) @binding(5) var rest : array>; @group(2) @binding(6) var A : AmrParams; const GREL: f32 = 1e-8; const CS2 : f32 = 0.3333333333; // ───── физика: построчный перенос math.rs ───── // Энтропийное равновесие в product-form (точный максимизатор энтропии при заданных rho, rho*u) fn feq9(rho: f32, ux0: f32, uy0: f32) -> array { let ux = clamp(ux0, -0.95, 0.95); let uy = clamp(uy0, -0.95, 0.95); let sx = sqrt(1.0 + 3.0*ux*ux); let sy = sqrt(1.0 + 3.0*uy*uy); let base = rho * (2.0 - sx) * (2.0 - sy); let qx = (2.0*ux + sx) / (1.0 - ux); let qy = (2.0*uy + sy) / (1.0 - uy); let ix = 1.0 / qx; let iy = 1.0 / qy; return array( base*(4.0/9.0), base*(1.0/9.0)*qx, base*(1.0/9.0)*qy, base*(1.0/9.0)*ix, base*(1.0/9.0)*iy, base*(1.0/36.0)*qx*qy, base*(1.0/36.0)*ix*qy, base*(1.0/36.0)*ix*iy, base*(1.0/36.0)*qx*iy); } fn macros9(fv: array) -> vec3 { let rho = fv[0]+fv[1]+fv[2]+fv[3]+fv[4]+fv[5]+fv[6]+fv[7]+fv[8]; let mx = fv[1]+fv[5]+fv[8]-fv[3]-fv[6]-fv[7]; let my = fv[2]+fv[5]+fv[6]-fv[4]-fv[7]-fv[8]; return vec3(rho, mx/rho, my/rho); } // Проекция неравновесия на сдвиговую часть. model=0: {N, Pi_xy} (N1); model=1: плюс след T (N2) fn shift9(d: array, model: u32) -> array { let a = 0.25*(d[1] + d[3] - d[2] - d[4]); let b = 0.25*(d[5] + d[7] - d[6] - d[8]); var s = array(0.0, a, -a, a, -a, b, -b, b, -b); if (model == 1u) { let dt = d[1] + d[2] + d[3] + d[4] + 2.0*(d[5] + d[6] + d[7] + d[8]); let q = 0.25*dt; s[0] = s[0] - dt; s[1] = s[1] + q; s[2] = s[2] + q; s[3] = s[3] + q; s[4] = s[4] + q; } return s; } fn load9(base: ptr>, off: u32, n: u32) { for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { (*base)[i] = f[i*n + off]; } } // Возвращает (пост-столкновительные популяции, gamma, признак вырождения) struct CollOut { fv: array, gamma: f32, degen: f32 }; fn collide9(fin: array, b: f32, op: u32, model: u32) -> CollOut { var out: CollOut; // WGSL разрешает переменный индекс только по памяти (var), а не по значению (let/параметр), // поэтому всё, что индексируется в цикле, кладётся в var var fv = fin; let m = macros9(fin); var fe = feq9(m.x, m.y, m.z); if (op == 1u) { // LBGK: то же самое при gamma = 2 var g: array; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { g[i] = fv[i] + 2.0*b*(fe[i] - fv[i]); } out.fv = g; out.gamma = 2.0; out.degen = 0.0; return out; } var d: array; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { d[i] = fv[i] - fe[i]; } var ds = shift9(d, model); var num = 0.0; var den = 0.0; var nrm = 0.0; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { let inv = 1.0 / fe[i]; let dh = d[i] - ds[i]; num = num + ds[i]*dh*inv; den = den + dh*dh*inv; nrm = nrm + d[i]*d[i]*inv; } // относительный порог: den квадратична по неравновесию и физически мала let ok = den > GREL*nrm; let binv = 1.0 / b; var gm = 2.0; if (ok) { gm = binv - (2.0 - binv)*num/den; } var g: array; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { let dh = d[i] - ds[i]; g[i] = fv[i] - b*(2.0*ds[i] + gm*dh); } out.fv = g; out.gamma = gm; out.degen = select(1.0, 0.0, ok); return out; } fn zou_he_inlet(fin: array, ux: f32, uy: f32) -> array { var g = fin; let rho = (g[0] + g[2] + g[4] + 2.0*(g[3] + g[6] + g[7])) / (1.0 - ux); let dd = 0.5*(g[2] - g[4]); g[1] = g[3] + (2.0/3.0)*rho*ux; g[5] = g[7] - dd + (1.0/6.0)*rho*ux + 0.5*rho*uy; g[8] = g[6] + dd + (1.0/6.0)*rho*ux - 0.5*rho*uy; return g; } fn zou_he_outlet(fin: array, rho_out: f32, uy_out: f32) -> array { var g = fin; let ux = (g[0] + g[2] + g[4] + 2.0*(g[1] + g[5] + g[8])) / rho_out - 1.0; let dd = 0.5*(g[2] - g[4]); g[3] = g[1] - (2.0/3.0)*rho_out*ux; g[6] = g[8] - dd - (1.0/6.0)*rho_out*ux + 0.5*rho_out*uy_out; g[7] = g[5] + dd - (1.0/6.0)*rho_out*ux - 0.5*rho_out*uy_out; return g; } // ───── ядра ───── @compute @workgroup_size(64) fn k_collide(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let nd = gid.x; if (nd >= P.n) { return; } var fv: array; load9(&fv, nd, P.n); if (solid[nd] != 0u) { // внутри тела не считаем: популяции там фиктивны, Bouzidi всё равно их перекрывает for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { post[i*P.n + nd] = fv[i]; } gam[nd] = 2.0; return; } var r = collide9(fv, beta[nd % P.nx], D.collision, D.kbc_model); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { post[i*P.n + nd] = r.fv[i]; } gam[nd] = r.gamma; } @compute @workgroup_size(64) fn k_stream(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let nd = gid.x; if (nd >= P.n) { return; } var cx = array(0, 1, 0, -1, 0, 1, -1, -1, 1); var cy = array(0, 0, 1, 0, -1, 1, 1, -1, -1); let x = i32(nd % P.nx); let y = i32(nd / P.nx); let nxi = i32(P.nx); let nyi = i32(P.ny); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { var xs = (x - cx[i]) % nxi; if (xs < 0) { xs = xs + nxi; } var ys = (y - cy[i]) % nyi; if (ys < 0) { ys = ys + nyi; } f[i*P.n + nd] = post[i*P.n + u32(ys*nxi + xs)]; } } @compute @workgroup_size(64) fn k_bouzidi(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let k = gid.x; if (k >= P.nlinks) { return; } let L = links[k]; let fi = post[L.i*P.n + L.node]; var v = fi; if (L.kind == 0u) { // q < 1/2, есть дальний жидкий сосед v = 2.0*L.q*fi + (1.0 - 2.0*L.q)*post[L.i*P.n + L.far]; } else if (L.kind == 1u) { // q >= 1/2 let h = 1.0/(2.0*L.q); v = h*fi + (1.0 - h)*post[L.ib*P.n + L.node]; } f[L.ib*P.n + L.node] = v; } @compute @workgroup_size(64) fn k_walls(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let x = gid.x; if (x >= P.nx) { return; } // зеркальное отражение: касательный импульс сохраняется, нормальный заворачивается f[2u*P.n + x] = f[4u*P.n + x]; f[5u*P.n + x] = f[8u*P.n + x]; f[6u*P.n + x] = f[7u*P.n + x]; let t = (P.ny - 1u)*P.nx + x; f[4u*P.n + t] = f[2u*P.n + t]; f[7u*P.n + t] = f[6u*P.n + t]; f[8u*P.n + t] = f[5u*P.n + t]; } @compute @workgroup_size(64) fn k_channel(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let y = gid.x; if (y >= P.ny) { return; } // вход: скоростной Zou-He по ВСЕМУ столбцу, включая угловые узлы let a = y*P.nx; var fv: array; load9(&fv, a, P.n); var gi = zou_he_inlet(fv, D.ux_in, D.uy_in); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { f[i*P.n + a] = gi[i]; } // выход: давление-Zou-He let b = y*P.nx + P.nx - 1u; var gv: array; load9(&gv, b, P.n); var uyo = 0.0; if (D.outlet_extrap != 0u) { let c = y*P.nx + P.nx - 2u; var cv: array; load9(&cv, c, P.n); let s = cv[0]+cv[1]+cv[2]+cv[3]+cv[4]+cv[5]+cv[6]+cv[7]+cv[8]; uyo = ((cv[2]+cv[5]+cv[6]) - (cv[4]+cv[7]+cv[8])) / s; } var go = zou_he_outlet(gv, D.rho_out, uyo); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { f[i*P.n + b] = go[i]; } } // сила и момент по GMEM, редукция одной рабочей группой var wfx: array; var wfy: array; var wtz: array; @compute @workgroup_size(256) fn k_force(@builtin(local_invocation_id) lid: vec3) { let t = lid.x; var cx = array(0.0, 1.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, -1.0, -1.0, 1.0); var cy = array(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, -1.0, 1.0, 1.0, -1.0, -1.0); var sx = 0.0; var sy = 0.0; var sz = 0.0; var k = t; loop { if (k >= P.nlinks) { break; } let L = links[k]; let fp = post[L.i*P.n + L.node]; let fb = f[L.ib*P.n + L.node]; let dfx = cx[L.i]*fp + cx[L.i]*fb; let dfy = cy[L.i]*fp + cy[L.i]*fb; sx = sx + dfx; sy = sy + dfy; // плечо до точки пересечения линка со стенкой, а не до узла let rx = f32(L.node % P.nx) - P.bcx + L.q*cx[L.i]; let ry = f32(L.node / P.nx) - P.bcy + L.q*cy[L.i]; sz = sz + rx*dfy - ry*dfx; k = k + 256u; } wfx[t] = sx; wfy[t] = sy; wtz[t] = sz; workgroupBarrier(); var s = 128u; loop { if (s == 0u) { break; } if (t < s) { wfx[t] = wfx[t] + wfx[t + s]; wfy[t] = wfy[t] + wfy[t + s]; wtz[t] = wtz[t] + wtz[t + s]; } workgroupBarrier(); s = s >> 1u; } if (t == 0u) { results[16u + S.idx*4u + 0u] = wfx[0]; results[16u + S.idx*4u + 1u] = wfy[0]; results[16u + S.idx*4u + 2u] = wtz[0]; } } // частичные суммы диагностики: одна Partial на рабочую группу var wp: array; @compute @workgroup_size(64) fn k_stats1(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3, @builtin(local_invocation_id) lid: vec3, @builtin(workgroup_id) wid: vec3) { let nd = gid.x; let t = lid.x; var p: Partial; p.rho = 0.0; p.maxu = 0.0; p.gsum = 0.0; p.gmin = 1e30; p.gmax = -1e30; p.cnt = 0.0; p.degen = 0.0; p.xineg = 0.0; if (nd < P.n && solid[nd] == 0u) { var fv: array; load9(&fv, nd, P.n); let m = macros9(fv); p.rho = m.x; p.maxu = sqrt(m.y*m.y + m.z*m.z); let g = gam[nd]; p.gsum = g; p.gmin = g; p.gmax = g; p.cnt = 1.0; // вырожденный узел помечен ровно gamma = 2 (см. k_collide) p.degen = select(0.0, 1.0, g == 2.0); // объёмная вязкость модели D: xi = cs^2 (1/(gamma*beta) - 1/2) let b = beta[nd % P.nx]; // при следе в сдвиговой части (N2) объёмная вязкость равна сдвиговой и всегда > 0 var xi = CS2*(1.0/(b + b) - 0.5); if (D.kbc_model == 0u) { xi = CS2*(1.0/(g*b) - 0.5); } p.xineg = select(0.0, 1.0, xi < 0.0); } // зонд следа снимается с того уровня, на котором он лежит if ((P.flags & 2u) != 0u && nd == P.probe_node) { var fv: array; load9(&fv, nd, P.n); let m = macros9(fv); results[3] = m.z; } wp[t] = p; workgroupBarrier(); var s = 32u; loop { if (s == 0u) { break; } if (t < s) { let o = wp[t + s]; wp[t].rho = wp[t].rho + o.rho; wp[t].maxu = max(wp[t].maxu, o.maxu); wp[t].gsum = wp[t].gsum + o.gsum; wp[t].gmin = min(wp[t].gmin, o.gmin); wp[t].gmax = max(wp[t].gmax, o.gmax); wp[t].cnt = wp[t].cnt + o.cnt; wp[t].degen = wp[t].degen + o.degen; wp[t].xineg = wp[t].xineg + o.xineg; } workgroupBarrier(); s = s >> 1u; } if (t == 0u && (P.flags & 1u) != 0u) { parts[wid.x] = wp[0]; } } // Размер группы обязан совпадать с длиной wp: при 256 потоках на 64 ячейки четыре потока // писали бы в одну и ту же ячейку и три четверти частичных сумм терялись бы молча. @compute @workgroup_size(64) fn k_stats2(@builtin(local_invocation_id) lid: vec3) { let t = lid.x; var p: Partial; p.rho = 0.0; p.maxu = 0.0; p.gsum = 0.0; p.gmin = 1e30; p.gmax = -1e30; p.cnt = 0.0; p.degen = 0.0; p.xineg = 0.0; var k = t; loop { if (k >= D.nparts) { break; } let o = parts[k]; p.rho = p.rho + o.rho; p.maxu = max(p.maxu, o.maxu); p.gsum = p.gsum + o.gsum; p.gmin = min(p.gmin, o.gmin); p.gmax = max(p.gmax, o.gmax); p.cnt = p.cnt + o.cnt; p.degen = p.degen + o.degen; p.xineg = p.xineg + o.xineg; k = k + 64u; } wp[t] = p; workgroupBarrier(); // сведение 256 потоков через 64 ячейки делаем последовательно нулевым потоком: // объём данных крошечный, а корректность важнее пары микросекунд if (t == 0u) { var q: Partial; q.rho = 0.0; q.maxu = 0.0; q.gsum = 0.0; q.gmin = 1e30; q.gmax = -1e30; q.cnt = 0.0; q.degen = 0.0; q.xineg = 0.0; for (var j = 0u; j < 64u; j = j + 1u) { let o = wp[j]; q.rho = q.rho + o.rho; q.maxu = max(q.maxu, o.maxu); q.gsum = q.gsum + o.gsum; q.gmin = min(q.gmin, o.gmin); q.gmax = max(q.gmax, o.gmax); q.cnt = q.cnt + o.cnt; q.degen = q.degen + o.degen; q.xineg = q.xineg + o.xineg; } var fx = 0.0; var fy = 0.0; var tz = 0.0; for (var s = 0u; s < D.refine; s = s + 1u) { fx = fx + results[16u + s*4u + 0u]; fy = fy + results[16u + s*4u + 1u]; tz = tz + results[16u + s*4u + 2u]; } let inv = 1.0 / f32(D.refine); results[0] = fx*inv; results[1] = fy*inv; results[2] = tz*inv; results[4] = q.rho; results[5] = q.maxu; results[6] = q.gsum; results[7] = q.gmin; results[8] = q.gmax; results[9] = q.cnt; results[10] = q.degen; results[11] = q.xineg; } } // ───── AMR ───── @compute @workgroup_size(64) fn k_ghost(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let k = gid.x; if (k >= A.nghost) { return; } let g = ghosts[k]; let w00 = (1.0 - g.tx)*(1.0 - g.ty); let w10 = g.tx*(1.0 - g.ty); let w01 = (1.0 - g.tx)*g.ty; let w11 = g.tx*g.ty; // отдельно интерполируются макропеременные, отдельно неравновесная часть (как в cpu.rs) var ws = array(w00, w10, w01, w11); var cs = array(g.c00, g.c10, g.c01, g.c11); var rho = 0.0; var ux = 0.0; var uy = 0.0; var neq = array(0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0); for (var j = 0u; j < 4u; j = j + 1u) { var cf: array; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { cf[i] = amr_src[i*A.ccount + cs[j]]; } let m = macros9(cf); rho = rho + ws[j]*m.x; ux = ux + ws[j]*m.y; uy = uy + ws[j]*m.z; var fe0 = feq9(m.x, m.y, m.z); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { neq[i] = neq[i] + ws[j]*(cf[i] - fe0[i]); } } var fe = feq9(rho, ux, uy); // неравновесная часть масштабируется: f^neq ~ tau*dt for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { amr_dst[k*9u + i] = fe[i] + A.r01*neq[i]; } } @compute @workgroup_size(64) fn k_fill(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let k = gid.x; if (k >= A.nghost) { return; } let g = ghosts[k]; // временная интерполяция рамки между состояниями L0 «до» и «после» шага for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { amr_dst[i*A.fcount + g.fine] = (1.0 - A.w)*gh_a[k*9u + i] + A.w*gh_b[k*9u + i]; } } @compute @workgroup_size(64) fn k_restrict(@builtin(global_invocation_id) gid: vec3) { let k = gid.x; if (k >= A.nrestrict) { return; } let pr = rest[k]; var ff: array; for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { ff[i] = amr_src[i*A.fcount + pr.y]; } let m = macros9(ff); var fe = feq9(m.x, m.y, m.z); for (var i = 0u; i < 9u; i = i + 1u) { amr_dst[i*A.ccount + pr.x] = fe[i] + A.rfc*(ff[i] - fe[i]); } } "#; // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Уровень на устройстве // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── struct GpuLevel { nx: usize, ny: usize, n: usize, f: wgpu::Buffer, /// Стабилизатор γ поузлово — нужен для картинки; забирается с устройства как есть. gam: wgpu::Buffer, bind: wgpu::BindGroup, /// число рабочих групп редукции статистики (оно же длина буфера частичных сумм) parts_count: u32, nlinks: u32, } impl GpuLevel { fn link_groups(&self) -> u32 { ceil_div(self.nlinks.max(1), WG) } } fn soa_equilibrium(n: usize, u0: (R, R)) -> Vec { let fe = math::feq(1.0, u0.0, u0.1); let mut v = vec![0.0f32; 9 * n]; for i in 0..9 { for k in 0..n { v[i * n + k] = fe[i] as f32; } } v } /// Залить уровень на устройство: поля, маски, линки, β и групповая привязка. fn make_level( device: &wgpu::Device, layout: &wgpu::BindGroupLayout, nx: usize, ny: usize, geom: &cpu::Geom, beta: &[f32], probe_node: u32, flags: u32, u0: (R, R), ) -> GpuLevel { let n = nx * ny; let init = soa_equilibrium(n, u0); let mkf = |label: &str| { device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some(label), contents: bytemuck::cast_slice(&init), usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_SRC | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, }) }; let f = mkf("f"); let post = mkf("post"); let gam = device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some("gamma"), contents: bytemuck::cast_slice(&vec![2.0f32; n]), usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_SRC, }); let solid: Vec = geom.solid.iter().map(|s| *s as u32).collect(); let solid_buf = storage_init(device, "solid", bytemuck::cast_slice(&solid)); let links: Vec = geom .links .iter() .map(|l| GLink { node: l.node, far: l.far, i: l.i as u32, ib: l.ib as u32, kind: match l.kind { math::LinkKind::Near => 0, math::LinkKind::Far => 1, math::LinkKind::Simple => 2, }, q: l.q as f32, _p: [0; 2], }) .collect(); let links_buf = storage_init(device, "links", bytemuck::cast_slice(&links)); let beta_buf = storage_init(device, "beta", bytemuck::cast_slice(beta)); let parts_count = ceil_div(n as u32, WG); let parts = storage(device, "parts", (parts_count as u64) * 32); let params = device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some("level params"), contents: bytemuck::bytes_of(&LevelParams { n: n as u32, nx: nx as u32, ny: ny as u32, nlinks: links.len() as u32, bcx: geom.body_cx as f32, bcy: geom.body_cy as f32, probe_node, flags, }), usage: wgpu::BufferUsages::UNIFORM, }); let bind = device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor { label: Some("level"), layout, entries: &[ bind(0, &f), bind(1, &post), bind(2, &gam), bind(3, &solid_buf), bind(4, &links_buf), bind(5, &beta_buf), bind(6, &parts), bind(7, ¶ms), ], }); GpuLevel { nx, ny, n, f, gam, bind, parts_count, nlinks: links.len() as u32 } } // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Симуляция // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── pub struct Sim { spec: Spec, device: wgpu::Device, queue: wgpu::Queue, adapter_name: String, l0: GpuLevel, l1: Option, pre: wgpu::Buffer, dyn_buf: wgpu::Buffer, results_buf: wgpu::Buffer, staging: wgpu::Buffer, /// по одной группе на подшаг — различаются только индексом подшага в `Substep` dyn_binds: Vec, amr: Option, pipes: Pipes, readback: wgpu::Buffer, fluid_count: R, step_index: u64, d_ref: R, } struct AmrRes { nghost: u32, nrestrict: u32, bg_ghost_old: wgpu::BindGroup, bg_ghost_new: wgpu::BindGroup, bg_fill: Vec, bg_restrict: wgpu::BindGroup, } struct Pipes { collide: wgpu::ComputePipeline, stream: wgpu::ComputePipeline, bouzidi: wgpu::ComputePipeline, walls: wgpu::ComputePipeline, channel: wgpu::ComputePipeline, force: wgpu::ComputePipeline, stats1: wgpu::ComputePipeline, stats2: wgpu::ComputePipeline, ghost: wgpu::ComputePipeline, fill: wgpu::ComputePipeline, restrict: wgpu::ComputePipeline, empty_bg: wgpu::BindGroup, } impl Sim { pub fn new(spec: Spec) -> Result { let instance = wgpu::Instance::new(wgpu::InstanceDescriptor { backends: wgpu::Backends::PRIMARY, ..Default::default() }); let adapter = pollster::block_on(instance.request_adapter(&wgpu::RequestAdapterOptions { power_preference: wgpu::PowerPreference::HighPerformance, compatible_surface: None, force_fallback_adapter: false, })) .ok_or("подходящий GPU-адаптер не найден (нужен Vulkan, DX12 или Metal)")?; let info = adapter.get_info(); let adapter_name = format!("{} ({:?})", info.name, info.backend); let (device, queue) = pollster::block_on(adapter.request_device( &wgpu::DeviceDescriptor { label: Some("kbc2d"), required_features: wgpu::Features::empty(), // берём то, что реально умеет адаптер: связке уровня нужно 8 storage-биндингов, // downlevel-профиль даёт всего 4 required_limits: adapter.limits(), memory_hints: wgpu::MemoryHints::Performance, }, None, )) .map_err(|e| format!("не удалось получить устройство: {e}"))?; // Условие Града на GPU пока не перенесено. Молча считать по Bouzidi нельзя — это // была бы другая физика под тем же ключом, поэтому отказываемся явно. if spec.wall == math::WallModel::Grad { return Err("--wall grad на GPU не реализован (перенесён только Bouzidi). Запусти с --backend cpu либо оставь --wall bouzidi" .into()); } // ── топология берётся из процессорного бэкенда, а не строится заново ── let geom0 = cpu::Geom::build(spec.nx, spec.ny, &spec.body); let fluid_count = geom0.solid.iter().filter(|s| !**s).count() as R; let beta0: Vec = (0..spec.nx) .map(|x| { if spec.sponge_len == 0 { return spec.beta0 as f32; } let start = spec.nx - 1 - spec.sponge_len; let s = math::smoothstep((x as R - start as R) / spec.sponge_len as R); let nu = math::nu_of_beta(spec.beta0); math::beta_of_nu(nu * (1.0 + (spec.sponge_mult - 1.0) * s)) as f32 }) .collect(); let module = device.create_shader_module(wgpu::ShaderModuleDescriptor { label: Some("kbc2d.wgsl"), source: wgpu::ShaderSource::Wgsl(Cow::Borrowed(SHADER)), }); let bgl_level = level_layout(&device); let bgl_dyn = dyn_layout(&device); let bgl_amr = amr_layout(&device); let bgl_empty = device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor { label: Some("empty"), entries: &[], }); let pl_level = device.create_pipeline_layout(&wgpu::PipelineLayoutDescriptor { label: Some("level"), bind_group_layouts: &[&bgl_level, &bgl_dyn], push_constant_ranges: &[], }); let pl_amr = device.create_pipeline_layout(&wgpu::PipelineLayoutDescriptor { label: Some("amr"), bind_group_layouts: &[&bgl_empty, &bgl_empty, &bgl_amr], push_constant_ranges: &[], }); let mk = |layout: &wgpu::PipelineLayout, entry: &str| { device.create_compute_pipeline(&wgpu::ComputePipelineDescriptor { label: Some(entry), layout: Some(layout), module: &module, entry_point: entry, compilation_options: Default::default(), cache: None, }) }; // ── общие буферы ── let dyn_buf = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some("dyn"), size: std::mem::size_of::() as u64, usage: wgpu::BufferUsages::UNIFORM | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, mapped_at_creation: false, }); // 16 слотов итогов + 8 подшагов по 4 числа на силу let results_buf = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some("results"), size: (16 + 8 * 4) * 4, usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_SRC, mapped_at_creation: false, }); let staging = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some("staging"), size: std::mem::size_of::() as u64, usage: wgpu::BufferUsages::MAP_READ | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, mapped_at_creation: false, }); let nsub = spec.refine.max(1); let dyn_binds: Vec = (0..nsub) .map(|s| { let sb = device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some("substep"), contents: bytemuck::bytes_of(&Substep { idx: s as u32, _p: [0; 3] }), usage: wgpu::BufferUsages::UNIFORM, }); device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor { label: Some("dyn"), layout: &bgl_dyn, entries: &[bind(0, &dyn_buf), bind(1, &sb), bind(2, &results_buf)], }) }) .collect(); // стартовое поле: либо сразу набегающий поток, либо покой (см. cpu.rs) let u0 = if spec.init_uniform { let (sn, cs) = spec.flow_angle.sin_cos(); (spec.units.u_lat * cs, spec.units.u_lat * sn) } else { (0.0, 0.0) }; // ── зонд ── let (px, py) = spec.probe; let probe_on_fine = matches!(spec.patch, Some((ax, bx, ay, by)) if px >= ax && px <= bx && py >= ay && py <= by) && spec.refine > 1; // ── уровень 0 ── let probe0 = if probe_on_fine { 0 } else { py * spec.nx + px }; let flags0 = 1 | if probe_on_fine { 0 } else { 2 }; let l0 = make_level( &device, &bgl_level, spec.nx, spec.ny, &geom0, &beta0, probe0 as u32, flags0, u0, ); let pre = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some("pre"), size: (9 * l0.n * 4) as u64, usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, mapped_at_creation: false, }); // ── уровень 1 и AMR ── let mut l1 = None; let mut amr = None; if spec.refine > 1 { let (ax, bx, ay, by) = spec.patch.ok_or("refine > 1 требует патч")?; let r = spec.refine; let body1 = spec.body.refined(r as R, ax as R, ay as R); let nfx = r * (bx - ax) + 1; let nfy = r * (by - ay) + 1; let geom1 = cpu::Geom::build(nfx, nfy, &body1); let tau0 = 1.0 / (2.0 * spec.beta0); let tau1 = r as R * (tau0 - 0.5) + 0.5; let beta1 = vec![(1.0 / (2.0 * tau1)) as f32; nfx]; let r01 = tau1 / (r as R * tau0); let patch = cpu::Patch::new(&spec, &geom0, &geom1.solid, r01); let probe1 = if probe_on_fine { ((py - ay) * r) * nfx + (px - ax) * r } else { 0 }; let flags1 = if probe_on_fine { 2 } else { 0 }; let lvl1 = make_level(&device, &bgl_level, nfx, nfy, &geom1, &beta1, probe1 as u32, flags1, u0); let ghosts: Vec = patch .ghosts() .iter() .map(|g| GGhost { fine: g.fine, c00: g.c00, c10: g.c10, c01: g.c01, c11: g.c11, tx: g.tx as f32, ty: g.ty as f32, _p: 0, }) .collect(); let rest: Vec<[u32; 2]> = patch.restrict_pairs().iter().map(|&(c, fi)| [c, fi]).collect(); let ghost_bytes = (ghosts.len() * 9 * 4) as u64; let gh_old = storage(&device, "gh_old", ghost_bytes); let gh_new = storage(&device, "gh_new", ghost_bytes); let ghosts_buf = storage_init(&device, "ghosts", bytemuck::cast_slice(&ghosts)); let rest_buf = storage_init(&device, "rest", bytemuck::cast_slice(&rest)); let dummy = storage(&device, "dummy", 16); let base = AmrParams { nghost: ghosts.len() as u32, nrestrict: rest.len() as u32, ccount: l0.n as u32, fcount: lvl1.n as u32, r01: r01 as f32, rfc: (1.0 / r01) as f32, w: 0.0, _pad: 0.0, }; let mk_amr_bg = |src: &wgpu::Buffer, dst: &wgpu::Buffer, a: &wgpu::Buffer, b: &wgpu::Buffer, params: AmrParams| { let ub = device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some("amr params"), contents: bytemuck::bytes_of(¶ms), usage: wgpu::BufferUsages::UNIFORM, }); device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor { label: Some("amr"), layout: &bgl_amr, entries: &[ bind(0, src), bind(1, dst), bind(2, &ghosts_buf), bind(3, a), bind(4, b), bind(5, &rest_buf), bind(6, &ub), ], }) }; let bg_ghost_old = mk_amr_bg(&pre, &gh_old, &dummy, &dummy, base); let bg_ghost_new = mk_amr_bg(&l0.f, &gh_new, &dummy, &dummy, base); let bg_fill: Vec = (0..r) .map(|s| { let mut p = base; p.w = ((s + 1) as R / r as R) as f32; mk_amr_bg(&dummy, &lvl1.f, &gh_old, &gh_new, p) }) .collect(); let bg_restrict = mk_amr_bg(&lvl1.f, &l0.f, &dummy, &dummy, base); amr = Some(AmrRes { nghost: ghosts.len() as u32, nrestrict: rest.len() as u32, bg_ghost_old, bg_ghost_new, bg_fill, bg_restrict, }); l1 = Some(lvl1); } let pipes = Pipes { collide: mk(&pl_level, "k_collide"), stream: mk(&pl_level, "k_stream"), bouzidi: mk(&pl_level, "k_bouzidi"), walls: mk(&pl_level, "k_walls"), channel: mk(&pl_level, "k_channel"), force: mk(&pl_level, "k_force"), stats1: mk(&pl_level, "k_stats1"), stats2: mk(&pl_level, "k_stats2"), ghost: mk(&pl_amr, "k_ghost"), fill: mk(&pl_amr, "k_fill"), restrict: mk(&pl_amr, "k_restrict"), empty_bg: device.create_bind_group(&wgpu::BindGroupDescriptor { label: Some("empty"), layout: &bgl_empty, entries: &[], }), }; let readback = device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some("readback"), size: (9 * l0.n * 4) as u64, usage: wgpu::BufferUsages::MAP_READ | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, mapped_at_creation: false, }); let d_ref = match spec.patch { Some(_) if spec.refine > 1 => spec.body.d * spec.refine as R, _ => spec.body.d, }; Ok(Sim { spec, device, queue, adapter_name, l0, l1, pre, dyn_buf, results_buf, staging, dyn_binds, amr, pipes, readback, fluid_count, step_index: 0, d_ref, }) } pub fn name(&self) -> &'static str { // сигнатура бэкенда фиксирована; конкретный адаптер печатается отдельно Box::leak(format!("GPU: {} , f32", self.adapter_name).into_boxed_str()) } pub fn force_ref_size(&self) -> R { self.d_ref } fn inlet(&self, t: u64) -> (R, R) { let sp = &self.spec; let ramp = if sp.init_uniform { 1.0 } else { math::smoothstep(t as R / sp.ramp.max(1) as R) }; let u = sp.units.u_lat * ramp; let (s, c) = sp.flow_angle.sin_cos(); let mut uy = u * s; if sp.pert_dur > 0 && t >= sp.ramp && t < sp.ramp + sp.pert_dur { let ph = (t - sp.ramp) as R / sp.pert_dur as R; uy += sp.pert_amp * sp.units.u_lat * (std::f64::consts::PI * ph).sin(); } (u * c, uy) } pub fn step(&mut self) -> StepRec { let t = self.step_index; let (ux_in, uy_in) = self.inlet(t); let refine = self.spec.refine.max(1); self.queue.write_buffer( &self.dyn_buf, 0, bytemuck::bytes_of(&Dyn { ux_in: ux_in as f32, uy_in: uy_in as f32, rho_out: 1.0, kbc_model: (self.spec.kbc_model == math::KbcModel::N2) as u32, outlet_extrap: self.spec.outlet_extrapolate as u32, nparts: self.l0.parts_count, refine: refine as u32, collision: (self.spec.collision == Collision::Bgk) as u32, }), ); let mut enc = self .device .create_command_encoder(&wgpu::CommandEncoderDescriptor { label: Some("step") }); // «до» — состояние L0 перед столкновением, нужно как старый край рамки патча if self.amr.is_some() { enc.copy_buffer_to_buffer(&self.l0.f, 0, &self.pre, 0, (9 * self.l0.n * 4) as u64); } { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("L0"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &self.l0.bind, &[]); p.set_bind_group(1, &self.dyn_binds[0], &[]); let ncell = ceil_div(self.l0.n as u32, WG); p.set_pipeline(&self.pipes.collide); p.dispatch_workgroups(ncell, 1, 1); p.set_pipeline(&self.pipes.stream); p.dispatch_workgroups(ncell, 1, 1); p.set_pipeline(&self.pipes.bouzidi); p.dispatch_workgroups(self.l0.link_groups(), 1, 1); // порядок обязателен: стенки снимают заворот по y, затем Zou-He — по x, на весь столбец p.set_pipeline(&self.pipes.walls); p.dispatch_workgroups(ceil_div(self.l0.nx as u32, WG), 1, 1); p.set_pipeline(&self.pipes.channel); p.dispatch_workgroups(ceil_div(self.l0.ny as u32, WG), 1, 1); } if let (Some(l1), Some(a)) = (self.l1.as_ref(), self.amr.as_ref()) { { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("ghost"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_bind_group(1, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.ghost); p.set_bind_group(2, &a.bg_ghost_old, &[]); p.dispatch_workgroups(ceil_div(a.nghost, WG), 1, 1); p.set_bind_group(2, &a.bg_ghost_new, &[]); p.dispatch_workgroups(ceil_div(a.nghost, WG), 1, 1); } let ncell1 = ceil_div(l1.n as u32, WG); let nlink1 = l1.link_groups(); for s in 0..refine { { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("L1"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &l1.bind, &[]); p.set_bind_group(1, &self.dyn_binds[s], &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.collide); p.dispatch_workgroups(ncell1, 1, 1); p.set_pipeline(&self.pipes.stream); p.dispatch_workgroups(ncell1, 1, 1); p.set_pipeline(&self.pipes.bouzidi); p.dispatch_workgroups(nlink1, 1, 1); // силу снимаем на каждом подшаге, усредняется она в k_stats2 p.set_pipeline(&self.pipes.force); p.dispatch_workgroups(1, 1, 1); } { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("fill"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_bind_group(1, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_bind_group(2, &a.bg_fill[s], &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.fill); p.dispatch_workgroups(ceil_div(a.nghost, WG), 1, 1); } } { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("restrict"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_bind_group(1, &self.pipes.empty_bg, &[]); p.set_bind_group(2, &a.bg_restrict, &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.restrict); p.dispatch_workgroups(ceil_div(a.nrestrict, WG), 1, 1); } } else { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("force L0"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(0, &self.l0.bind, &[]); p.set_bind_group(1, &self.dyn_binds[0], &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.force); p.dispatch_workgroups(1, 1, 1); } { let mut p = enc.begin_compute_pass(&wgpu::ComputePassDescriptor { label: Some("stats"), timestamp_writes: None, }); p.set_bind_group(1, &self.dyn_binds[0], &[]); p.set_bind_group(0, &self.l0.bind, &[]); p.set_pipeline(&self.pipes.stats1); p.dispatch_workgroups(self.l0.parts_count, 1, 1); if let Some(l1) = self.l1.as_ref() { // на тонком уровне stats1 нужен только чтобы снять зонд (флаг записи сумм снят) p.set_bind_group(0, &l1.bind, &[]); p.dispatch_workgroups(ceil_div(l1.n as u32, WG), 1, 1); p.set_bind_group(0, &self.l0.bind, &[]); } p.set_pipeline(&self.pipes.stats2); p.dispatch_workgroups(1, 1, 1); } enc.copy_buffer_to_buffer( &self.results_buf, 0, &self.staging, 0, std::mem::size_of::() as u64, ); self.queue.submit(Some(enc.finish())); let res: Results = self.read_staging(); self.step_index += 1; let cnt = if res.cnt > 0.0 { res.cnt as R } else { self.fluid_count }; StepRec { step: t, fx: res.fx as R, fy: res.fy as R, tz: res.tz as R, uy_probe: res.uy_probe as R, rho_mean: res.rho_sum as R / self.fluid_count, max_u: res.max_u as R, gamma_mean: res.g_sum as R / cnt, gamma_min: res.g_min as R, gamma_max: res.g_max as R, degenerate_frac: res.degen as R / cnt, xi_negative_frac: res.xineg as R / cnt, } } fn read_staging(&self) -> Results { let slice = self.staging.slice(..); let (tx, rx) = std::sync::mpsc::channel(); slice.map_async(wgpu::MapMode::Read, move |r| { let _ = tx.send(r); }); self.device.poll(wgpu::Maintain::Wait); let out = match rx.recv() { Ok(Ok(())) => { let data = slice.get_mapped_range(); *bytemuck::from_bytes::(&data[..std::mem::size_of::()]) } _ => Results::default(), }; self.staging.unmap(); out } /// Скачать популяции L0 на хост (нужно для кадров и проверки на NaN). fn download_l0(&self) -> Vec { self.download(&self.l0.f, (9 * self.l0.n * 4) as u64) } /// Скачать произвольный буфер уровня. Буфер приёма выделен один раз при сборке под самый /// большой запрос (популяции L0); для меньших читается только его начало. fn download(&self, src: &wgpu::Buffer, bytes: u64) -> Vec { let rb = &self.readback; let mut enc = self .device .create_command_encoder(&wgpu::CommandEncoderDescriptor { label: Some("dl") }); enc.copy_buffer_to_buffer(src, 0, rb, 0, bytes); self.queue.submit(Some(enc.finish())); let slice = rb.slice(..); let (tx, rx) = std::sync::mpsc::channel(); slice.map_async(wgpu::MapMode::Read, move |r| { let _ = tx.send(r); }); self.device.poll(wgpu::Maintain::Wait); let out = match rx.recv() { Ok(Ok(())) => { let m = slice.get_mapped_range(); bytemuck::cast_slice::(&m[..bytes as usize]).to_vec() } _ => vec![f32::NAN; (bytes / 4) as usize], }; rb.unmap(); out } pub fn is_finite(&self) -> bool { self.download_l0().iter().all(|v| v.is_finite()) } pub fn sample_field(&self, kind: FieldKind) -> (Vec, Vec) { let (nx, ny, n) = (self.l0.nx, self.l0.ny, self.l0.n); let raw = self.download_l0(); let node = |k: usize| -> [R; 9] { std::array::from_fn(|i| raw[i * n + k] as R) }; let mut out = vec![0.0; n]; match kind { FieldKind::Speed => { for k in 0..n { let (_, ux, uy) = math::macros(&node(k)); out[k] = (ux * ux + uy * uy).sqrt(); } } FieldKind::Density => { for k in 0..n { out[k] = math::macros(&node(k)).0; } } FieldKind::Vorticity => { let mut ux = vec![0.0; n]; let mut uy = vec![0.0; n]; for k in 0..n { let (_, a, b) = math::macros(&node(k)); ux[k] = a; uy[k] = b; } for y in 0..ny { for x in 0..nx { let xp = (x + 1).min(nx - 1); let xm = x.saturating_sub(1); let yp = (y + 1).min(ny - 1); let ym = y.saturating_sub(1); let dvdx = (uy[y * nx + xp] - uy[y * nx + xm]) / (xp - xm).max(1) as R; let dudy = (ux[yp * nx + x] - ux[ym * nx + x]) / (yp - ym).max(1) as R; out[y * nx + x] = dvdx - dudy; } } } FieldKind::Gamma => { // берём ровно то, что посчитало устройство: пересчёт на хосте с базовым β // соврал бы всюду, где β — поле (включённая губка) let g = self.download(&self.l0.gam, (n * 4) as u64); for k in 0..n { out[k] = g[k] as R; } } } let solid = cpu::Geom::build(nx, ny, &self.spec.body).solid; (out, solid) } } // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── // Мелкие помощники // ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── fn ceil_div(a: u32, b: u32) -> u32 { (a + b - 1) / b } fn bind(binding: u32, buf: &wgpu::Buffer) -> wgpu::BindGroupEntry<'_> { wgpu::BindGroupEntry { binding, resource: buf.as_entire_binding() } } fn storage(device: &wgpu::Device, label: &str, size: u64) -> wgpu::Buffer { device.create_buffer(&wgpu::BufferDescriptor { label: Some(label), size: size.max(16), usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, mapped_at_creation: false, }) } fn storage_init(device: &wgpu::Device, label: &str, data: &[u8]) -> wgpu::Buffer { let pad; let data = if data.is_empty() { pad = [0u8; 16]; &pad[..] } else { data }; device.create_buffer_init(&wgpu::util::BufferInitDescriptor { label: Some(label), contents: data, usage: wgpu::BufferUsages::STORAGE | wgpu::BufferUsages::COPY_DST, }) } fn ro(binding: u32) -> wgpu::BindGroupLayoutEntry { entry(binding, wgpu::BufferBindingType::Storage { read_only: true }) } fn rw(binding: u32) -> wgpu::BindGroupLayoutEntry { entry(binding, wgpu::BufferBindingType::Storage { read_only: false }) } fn un(binding: u32) -> wgpu::BindGroupLayoutEntry { entry(binding, wgpu::BufferBindingType::Uniform) } fn entry(binding: u32, ty: wgpu::BufferBindingType) -> wgpu::BindGroupLayoutEntry { wgpu::BindGroupLayoutEntry { binding, visibility: wgpu::ShaderStages::COMPUTE, ty: wgpu::BindingType::Buffer { ty, has_dynamic_offset: false, min_binding_size: None }, count: None, } } fn level_layout(device: &wgpu::Device) -> wgpu::BindGroupLayout { device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor { label: Some("level"), entries: &[rw(0), rw(1), rw(2), ro(3), ro(4), ro(5), rw(6), un(7)], }) } fn dyn_layout(device: &wgpu::Device) -> wgpu::BindGroupLayout { device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor { label: Some("dyn"), entries: &[un(0), un(1), rw(2)], }) } fn amr_layout(device: &wgpu::Device) -> wgpu::BindGroupLayout { device.create_bind_group_layout(&wgpu::BindGroupLayoutDescriptor { label: Some("amr"), entries: &[ro(0), rw(1), ro(2), ro(3), ro(4), ro(5), un(6)], }) }