Партия: правка истории и кнопка «Редактировать» у игрока

Правка завершённой партии проверяла состав теми же правилами, что и создание:
участник обязан состоять в группе сейчас, фракция — быть доступной сейчас. После
отключения дополнения партию, сыгранную на Тау, было уже не исправить, а после
удаления игрока из группы — любую партию с ним. Теперь то, что уже записано в
партии, проходит всегда, а новые игроки и фракции по-прежнему берутся только из
текущего состава: чинить историю можно, занести в неё постороннего — нет.
Создание партии не ослабло.

Править завершённую партию умел любой участник группы, но только через API —
кнопки не было, и на практике это мог сделать лишь админ через админку. Теперь у
блока «Результаты» есть «Редактировать», и правка идёт тем же перетаскиванием,
что и завершение: раскладка восстанавливается из сохранённых мест (одинаковое
место — ничья, выбывшие отдельно), рядом — фракции, причина победы и комментарии.
Сохранение шлёт версию партии, так что устаревшая правка отклоняется как раньше.

Фракции вынесены отдельным блоком, а не в PlaceEditor: он занят перетаскиванием,
и селекты внутри него — лишний риск. В списке доступных фракций к набору группы
добавляются те, что уже стоят в партии, — иначе фракцию из отключённого
дополнения нельзя было бы даже оставить как есть.

#29

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
This commit is contained in:
2026-09-09 20:16:33 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 2986a58ef1
commit 0d81901a63
4 changed files with 370 additions and 8 deletions
+22 -5
View File
@@ -168,16 +168,28 @@ def _validate_roster_basics(
group_id: int,
user_ids: list[int],
faction_ids: list[int],
*,
keep_user_ids: set[int] | None = None,
keep_faction_ids: set[int] | None = None,
) -> None:
"""Состав партии: размер, отсутствие дублей, принадлежность группе.
keep_* — то, что уже записано в правимой партии: такие игроки и фракции проходят
независимо от текущего состава группы. Иначе отключённое дополнение или ушедший из
группы игрок делали бы старую партию неисправимой навсегда."""
if len(user_ids) < 2:
raise ValidationError("В партии должно быть не менее 2 участников.")
if len(user_ids) > MAX_MATCH_PLAYERS:
raise ValidationError(f"В партии не может быть больше {MAX_MATCH_PLAYERS} игроков.")
if len(set(user_ids)) != len(user_ids) or len(set(faction_ids)) != len(faction_ids):
raise DuplicateParticipantError()
if not set(user_ids).issubset(_group_member_ids(session, group_id)):
allowed_users = _group_member_ids(session, group_id) | (keep_user_ids or set())
if not set(user_ids).issubset(allowed_users):
raise ValidationError("Все участники должны состоять в группе.")
if not set(faction_ids).issubset(group_service.available_faction_ids(session, group_id)):
allowed_factions = group_service.available_faction_ids(session, group_id) | (
keep_faction_ids or set()
)
if not set(faction_ids).issubset(allowed_factions):
raise FactionNotAvailableError()
@@ -423,18 +435,23 @@ def update_match(
match.win_reason = win_reason
if participants is not None:
saved = session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all()
# Что уже записано в партии, остаётся допустимым: состав группы и набор
# дополнений с тех пор могли поменяться, но историю это чинить не мешает.
_validate_roster_basics(
session,
match.group_id,
[p.user_id for p in participants],
[p.faction_id for p in participants],
keep_user_ids={p.user_id for p in saved},
keep_faction_ids={p.faction_id for p in saved},
)
places = _resolve_finish_places(
[(p.user_id, p.place, p.eliminated) for p in participants]
)
for old in session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all():
for old in saved:
session.delete(old)
session.flush()
for p in participants: