Рейтинг: партии без соперников не считаются, понятная причина недоступной партии

В профиле Ivan висели две «партии» с одним участником, которые не
открывались. Dev-удаление аккаунта (dev_admin) вычёркивает игрока из партий,
не трогая сами партии, и 17.06 в dev-БД так опустели партии 2, 3, 6 и 7.
Они засчитывались оставшемуся в число игр с ΔR 0.0, показывались в истории
и списке группы, а бэкфилл 0014 проставил им last_standing.

Партия меньше чем с двумя участниками больше не считается игрой: её нет
в рейтинге и счётчиках (load_history), в истории игрока и в списке партий
группы; админка её по-прежнему видит. Бэкфилл last_standing в 0014 теперь
требует хотя бы двух участников (на уже мигрированных БД такие партии и так
скрыты).

«Партия не найдена» при переходе из чужого профиля в партию группы, где
зритель не состоит, — это 403; страница партии теперь так и пишет.

Тест: партия, опустевшая после dev-удаления, не попадает в историю, список
и счётчик группы, рейтинг считается только по настоящей партии. #80

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
2026-09-15 00:31:01 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 640f712037
commit 1e04f132b8
4 changed files with 78 additions and 10 deletions
@@ -32,12 +32,15 @@ NEW_REASONS = (
) )
# Причина last_standing ⇔ невыбывший участник ровно один (решение владельца по #22). # Причина last_standing ⇔ невыбывший участник ровно один (решение владельца по #22).
# Только у партий хотя бы с двумя участниками: партия, из которой dev-удаление аккаунта
# вычеркнуло соперника, тоже имеет «одного невыбывшего», но победой выжившего не была.
BACKFILL_LAST_STANDING = """ BACKFILL_LAST_STANDING = """
UPDATE matches SET win_reason = 'last_standing' UPDATE matches SET win_reason = 'last_standing'
WHERE status = 'finished' WHERE status = 'finished'
AND (win_reason IS NULL OR win_reason <> 'last_standing') AND (win_reason IS NULL OR win_reason <> 'last_standing')
AND (SELECT COUNT(*) FROM match_participants mp AND (SELECT COUNT(*) FROM match_participants mp
WHERE mp.match_id = matches.id AND mp.eliminated = 0) = 1 WHERE mp.match_id = matches.id AND mp.eliminated = 0) = 1
AND (SELECT COUNT(*) FROM match_participants mp WHERE mp.match_id = matches.id) >= 2
""" """
+28 -8
View File
@@ -26,11 +26,28 @@ from app.services.scoring import (
) )
MIN_PARTICIPANTS = 2 # партия, где осталось меньше участников, партией не считается
def _playable_match_ids():
"""Подзапрос id партий, в которых не меньше MIN_PARTICIPANTS участников.
Партия может «опустеть» в деве: жёсткое удаление аккаунта (routers/dev_admin.py)
вычёркивает игрока из партий и не пересчитывает их. Партия с одним участником —
уже не игра: её нет ни в рейтинге, ни в историях и списках (админка её видит)."""
return (
select(MatchParticipant.match_id)
.group_by(MatchParticipant.match_id)
.having(func.count() >= MIN_PARTICIPANTS)
)
def load_history(session: Session) -> list[RatedMatch]: def load_history(session: Session) -> list[RatedMatch]:
"""Все завершённые партии в порядке проигрывания: дата игры, момент завершения, id. """Все завершённые партии в порядке проигрывания: дата игры, момент завершения, id.
Один запрос на партии с участниками. In_progress в рейтинг не входят: мест у них нет. Один запрос на партии с участниками. In_progress в рейтинг не входят: мест у них нет,
Срез группы — _for_group по этой же истории: рейтинг считается только целиком.""" партии меньше чем с двумя участниками — тоже (_playable_match_ids). Срез группы —
_for_group по этой же истории: рейтинг считается только целиком."""
stmt = ( stmt = (
select(Match, MatchParticipant) select(Match, MatchParticipant)
.join(MatchParticipant, MatchParticipant.match_id == Match.id) .join(MatchParticipant, MatchParticipant.match_id == Match.id)
@@ -43,7 +60,7 @@ def load_history(session: Session) -> list[RatedMatch]:
seats: list[RatedSeat] = [] seats: list[RatedSeat] = []
def flush() -> None: def flush() -> None:
if current is not None and seats: if current is not None and len(seats) >= MIN_PARTICIPANTS:
history.append( history.append(
RatedMatch( RatedMatch(
seats=tuple(seats), seats=tuple(seats),
@@ -411,12 +428,11 @@ def _match_items(
def group_match_list(session: Session, group_id: int, limit: int = 20, offset: int = 0) -> dict: def group_match_list(session: Session, group_id: int, limit: int = 20, offset: int = 0) -> dict:
total = session.exec( where = (Match.group_id == group_id, Match.id.in_(_playable_match_ids()))
select(func.count()).select_from(Match).where(Match.group_id == group_id) total = session.exec(select(func.count()).select_from(Match).where(*where)).one()
).one()
matches = session.exec( matches = session.exec(
select(Match) select(Match)
.where(Match.group_id == group_id) .where(*where)
.order_by(Match.played_at.desc(), Match.id.desc()) .order_by(Match.played_at.desc(), Match.id.desc())
.offset(offset) .offset(offset)
.limit(limit) .limit(limit)
@@ -456,7 +472,11 @@ def user_match_list(
"offset": 0, "offset": 0,
} }
where = (MatchParticipant.user_id == user_id, Match.status == "finished") where = (
MatchParticipant.user_id == user_id,
Match.status == "finished",
Match.id.in_(_playable_match_ids()),
)
total = session.exec( total = session.exec(
select(func.count()) select(func.count())
.select_from(Match) .select_from(Match)
+33
View File
@@ -180,6 +180,39 @@ def test_best_match_is_biggest_rating_gain(client: TestClient, engine):
assert data["items"][0]["id"] == first["id"] assert data["items"][0]["id"] == first["id"]
def test_match_left_with_one_participant_is_not_a_game(client: TestClient, engine, make_admin):
"""Dev-удаление аккаунта вычёркивает игрока из партий, не трогая сами партии. Партия,
где остался один участник, — не игра: её нет в рейтинге, историях и списках группы
(карточка «с одним игроком» раньше висела в профиле)."""
me = login(client, "Выживший")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Удалённый")
c = add_group_member(engine, gid, "Соперник")
orphan = _duel(client, gid, fids, me["id"], b)
kept = _duel(client, gid, fids, c, me["id"])
make_admin("admin", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
assert client.delete(f"/api/admin/dev/users/{b}", headers=csrf_headers(client)).status_code == 200
# Админка партию по-прежнему видит — удалить её можно оттуда.
assert client.get(f"/api/admin/matches/{orphan['id']}").status_code == 200
history = client.get(f"/api/users/{me['id']}/matches").json()
assert (history["total"], [i["id"] for i in history["items"]]) == (1, [kept["id"]])
group_list = client.get(f"/api/groups/{gid}/matches").json()
assert (group_list["total"], [i["id"] for i in group_list["items"]]) == (1, [kept["id"]])
assert client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()["total_matches"] == 1
# В рейтинге — только настоящая партия: дуэль новичков, проигрыш −32.
board = _board(client)
assert (board[me["id"]]["games"], board[me["id"]]["score"]) == (1, 1468)
assert board[c]["score"] == 1532
def test_history_shows_rating_delta_of_its_owner(client: TestClient, engine): def test_history_shows_rating_delta_of_its_owner(client: TestClient, engine):
"""История игрока несёт изменение его общего рейтинга за каждую партию (#77).""" """История игрока несёт изменение его общего рейтинга за каждую партию (#77)."""
me = login(client, "Историк") me = login(client, "Историк")
+14 -2
View File
@@ -57,7 +57,7 @@ export function MatchDetailPage() {
// Number("abc") — NaN, а не null: без проверки запрос уходил бы на /api/matches/NaN. // Number("abc") — NaN, а не null: без проверки запрос уходил бы на /api/matches/NaN.
const parsed = matchId ? Number(matchId) : NaN; const parsed = matchId ? Number(matchId) : NaN;
const id = Number.isInteger(parsed) ? parsed : null; const id = Number.isInteger(parsed) ? parsed : null;
const { data: match, isLoading, refetch } = useMatch(id); const { data: match, isLoading, error: loadError, refetch } = useMatch(id);
const { data: me } = useMe(); const { data: me } = useMe();
const { data: groupFactions } = useGroupFactions(match?.group_id ?? null); const { data: groupFactions } = useGroupFactions(match?.group_id ?? null);
const finish = useFinishMatch(); const finish = useFinishMatch();
@@ -132,7 +132,19 @@ export function MatchDetailPage() {
}, [incoming, participants, match?.status, me?.id]); }, [incoming, participants, match?.status, me?.id]);
if (isLoading) return <Spinner />; if (isLoading) return <Spinner />;
if (!match) return <div className="muted">Партия не найдена.</div>; if (!match) {
// Из истории чужого профиля можно попасть в партию группы, где зритель не состоит:
// сервер отдаёт 403, и «не найдена» здесь вводила бы в заблуждение.
if (loadError instanceof ApiError && loadError.code === "NOT_GROUP_MEMBER") {
return (
<div className="muted">
Партия сыграна в группе, в которой вы не состоите, — открыть её могут только
участники группы.
</div>
);
}
return <div className="muted">Партия не найдена.</div>;
}
const canModify = !!match.can_modify; // авторитетный флаг с бэкенда (любой участник группы или админ) const canModify = !!match.can_modify; // авторитетный флаг с бэкенда (любой участник группы или админ)
const inProgress = match.status === "in_progress"; const inProgress = match.status === "in_progress";