UI: места при завершении партии — перетаскиванием блоков (макет A2)

Вместо select-ов мест — PlaceEditor: вертикальный список блоков игроков
(верхний — 1-е место), бросок на другого игрока сливает в ничью с общей
рамкой и местом (✂ выносит обратно), выбывшие — перетаскиванием в
пунктирную зону (сервер сам ставит им последнее место). Комментарий об
игроке — строка в каждом блоке. Причина победы — PickerSelect (дженерик
расширен на строковые id), общий комментарий и медиа — карточкой,
кнопка завершения отдельно. Места считаются по блокам и всегда дают
валидный competition ranking (1,2,2,4).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-07-18 17:07:26 +03:00
co-authored by Claude Fable 5
parent 376605f554
commit 3023e9f515
4 changed files with 446 additions and 78 deletions
+68 -77
View File
@@ -4,6 +4,8 @@ import { useNavigate, useParams } from "react-router-dom";
import { ApiError } from "../api/client";
import { ConfirmDialog } from "../components/ConfirmDialog";
import { MatchMedia } from "../components/MatchMedia";
import { PickerSelect } from "../components/PickerSelect";
import { PlaceEditor } from "../components/PlaceEditor";
import { PlayerLink } from "../components/PlayerLink";
import { Spinner } from "../components/Spinner";
import { formatDate, formatDuration, formatTime } from "../domain/format";
@@ -17,14 +19,7 @@ import {
useUploadMatchAttachment,
} from "../hooks/matches";
interface FinishRow {
user_id: number;
nickname: string;
faction_name: string;
place: number;
eliminated: boolean;
comment: string;
}
const REASON_OPTIONS = WIN_REASONS.map((w) => ({ id: w.code, label: w.label }));
export function MatchDetailPage() {
const { matchId } = useParams();
@@ -37,7 +32,10 @@ export function MatchDetailPage() {
const toast = useToast();
const navigate = useNavigate();
const [rows, setRows] = useState<FinishRow[] | null>(null);
// Раскладка мест: упорядоченные блоки user_id (длина >1 = ничья) + выбывшие.
const [blocks, setBlocks] = useState<number[][] | null>(null);
const [elim, setElim] = useState<number[]>([]);
const [comments, setComments] = useState<Record<number, string> | null>(null);
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason>("objectives");
const [overall, setOverall] = useState("");
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
@@ -49,20 +47,11 @@ export function MatchDetailPage() {
const canModify = !!match.can_modify; // авторитетный флаг с бэкенда (создатель/owner/admin)
const inProgress = match.status === "in_progress";
// Ленивая инициализация строк завершения из участников.
const finishRows: FinishRow[] =
rows ??
match.participants.map((p, i) => ({
user_id: p.user_id,
nickname: p.nickname,
faction_name: p.faction_name,
place: i + 1,
eliminated: false,
comment: p.comment ?? "",
}));
const upd = (i: number, patch: Partial<FinishRow>) =>
setRows(finishRows.map((r, idx) => (idx === i ? { ...r, ...patch } : r)));
// Ленивая инициализация раскладки из участников: каждый — отдельным блоком.
const finishBlocks: number[][] = blocks ?? match.participants.map((p) => [p.user_id]);
const finishComments: Record<number, string> =
comments ??
Object.fromEntries(match.participants.map((p) => [p.user_id, p.comment ?? ""]));
// Конфликт версий (кто-то изменил партию с другого устройства) → сообщаем и обновляем.
const isStale = (e: unknown) => e instanceof ApiError && e.code === "STALE_WRITE";
@@ -70,16 +59,31 @@ export function MatchDetailPage() {
const submitFinish = async () => {
if (!id || !match) return;
setError(null);
const commentOf = (uid: number) => (finishComments[uid] ?? "").trim() || null;
let place = 1;
const survivors = finishBlocks.flatMap((ids) => {
const rows = ids.map((uid) => ({
user_id: uid,
place,
eliminated: false,
comment: commentOf(uid),
}));
place += ids.length; // competition ranking: ничья съедает следующие места
return rows;
});
try {
await finish.mutateAsync({
matchId: id,
body: {
participants: finishRows.map((r) => ({
user_id: r.user_id,
place: r.eliminated ? null : r.place,
eliminated: r.eliminated,
comment: r.comment.trim() || null,
})),
participants: [
...survivors,
...elim.map((uid) => ({
user_id: uid,
place: null,
eliminated: true,
comment: commentOf(uid),
})),
],
win_reason: winReason,
overall_comment: overall.trim() || null,
expected_version: match.version,
@@ -192,58 +196,45 @@ export function MatchDetailPage() {
</div>
{canModify && (
<div className="card">
<h3>Завершение партии</h3>
{finishRows.map((r, i) => (
<div className="participant-row" key={r.user_id}>
<div className="row-between">
<b>{r.nickname}</b>
<span className="muted small">{r.faction_name}</span>
</div>
<div className="row">
<div style={{ flex: "0 0 130px" }}>
<label className="label">Место</label>
<select
value={r.eliminated ? "elim" : String(r.place)}
onChange={(e) => {
const v = e.target.value;
if (v === "elim") upd(i, { eliminated: true });
else upd(i, { eliminated: false, place: Number(v) });
}}
>
{Array.from({ length: finishRows.length }, (_, k) => k + 1).map((n) => (
<option key={n} value={n}>
{n}
</option>
))}
<option value="elim">✕</option>
</select>
</div>
</div>
<input
placeholder="Комментарий об игроке"
value={r.comment}
onChange={(e) => upd(i, { comment: e.target.value })}
/>
</div>
))}
<div className="field">
<label className="label">Причина победы</label>
<select value={winReason} onChange={(e) => setWinReason(e.target.value as WinReason)}>
{WIN_REASONS.map((w) => (
<option key={w.code} value={w.code}>
{w.label}
</option>
))}
</select>
<>
<div className="card">
<h3>Места</h3>
<p className="muted small">
Перетаскивайте игроков за ⠿: верхний — 1-е место. Бросьте на другого
игрока, чтобы разделить место (ничья).
</p>
<PlaceEditor
players={match.participants}
blocks={finishBlocks}
eliminated={elim}
comments={finishComments}
onChange={(b, e) => {
setBlocks(b);
setElim(e);
}}
onComment={(uid, text) =>
setComments({ ...finishComments, [uid]: text })
}
/>
</div>
<div className="field">
<label className="label">Комментарий о партии</label>
<div className="card">
<h3>Причина победы</h3>
<PickerSelect
selected={REASON_OPTIONS.find((o) => o.id === winReason) ?? null}
options={REASON_OPTIONS}
placeholder="— причина —"
renderOption={(o) => o.label}
onPick={(o) => setWinReason(o.id)}
/>
</div>
<div className="card">
<h3>О партии</h3>
<textarea
rows={2}
style={{ resize: "none" }}
placeholder="Комментарий о партии"
value={overall}
onChange={(e) => setOverall(e.target.value)}
/>
@@ -267,7 +258,7 @@ export function MatchDetailPage() {
>
Завершить партию
</button>
</div>
</>
)}
</>
)}