v0.1 - макет интерфейса, аутентификация через логин, аккаунт админа, создание партии в 2 этапа, базовые настройки профиля и группы, переключение между группами, статистика
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
"""Метрика рейтинга. Вынесена отдельно — легко заменить.
|
||||
|
||||
По умолчанию: League Points — нормированные очки за место с учётом размера стола
|
||||
и ничьих (competition ranking). За партию из N игроков:
|
||||
points = (N - place - (tie_size - 1)/2) / (N - 1)
|
||||
1-е место = 1.0, последнее = 0.0; равные места делят сумму очков поровну.
|
||||
Рейтинговый счёт игрока = AVG(points) * 100.
|
||||
"""
|
||||
from __future__ import annotations
|
||||
|
||||
# Порог числа игр для попадания в ранжированный топ (ниже — «Новички»/provisional).
|
||||
MIN_GAMES = 3
|
||||
# Порог числа игр на фракцию для расчёта лучшей/худшей фракции.
|
||||
FACTION_MIN_GAMES = 2
|
||||
|
||||
# SQL-выражение очков за участие (tie-aware). Использует поля m.player_count,
|
||||
# mp.place и t.tie_size (размер группы игроков с тем же местом в партии).
|
||||
MATCH_POINTS_SQL = (
|
||||
"CASE WHEN m.player_count > 1 "
|
||||
"THEN (m.player_count - mp.place - (t.tie_size - 1) / 2.0) "
|
||||
"/ (m.player_count - 1) "
|
||||
"ELSE 1.0 END"
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def leaderboard_sort_key(row: dict) -> tuple:
|
||||
"""Ключ сортировки топа: счёт ↓, winrate ↓, игры ↓, среднее место ↑, ник ↑."""
|
||||
return (
|
||||
-(row["score"] or 0.0),
|
||||
-(row["win_rate"] or 0.0),
|
||||
-(row["games"] or 0),
|
||||
(row["avg_place"] or 0.0),
|
||||
row["nickname"].lower(),
|
||||
)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user