v0.1 - макет интерфейса, аутентификация через логин, аккаунт админа, создание партии в 2 этапа, базовые настройки профиля и группы, переключение между группами, статистика

This commit is contained in:
2026-06-16 17:41:06 +03:00
parent 6ab74f01aa
commit 56b5d09a4d
123 changed files with 13572 additions and 21 deletions
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
"""Метрика рейтинга. Вынесена отдельно — легко заменить.
По умолчанию: League Points — нормированные очки за место с учётом размера стола
и ничьих (competition ranking). За партию из N игроков:
points = (N - place - (tie_size - 1)/2) / (N - 1)
1-е место = 1.0, последнее = 0.0; равные места делят сумму очков поровну.
Рейтинговый счёт игрока = AVG(points) * 100.
"""
from __future__ import annotations
# Порог числа игр для попадания в ранжированный топ (ниже — «Новички»/provisional).
MIN_GAMES = 3
# Порог числа игр на фракцию для расчёта лучшей/худшей фракции.
FACTION_MIN_GAMES = 2
# SQL-выражение очков за участие (tie-aware). Использует поля m.player_count,
# mp.place и t.tie_size (размер группы игроков с тем же местом в партии).
MATCH_POINTS_SQL = (
"CASE WHEN m.player_count > 1 "
"THEN (m.player_count - mp.place - (t.tie_size - 1) / 2.0) "
"/ (m.player_count - 1) "
"ELSE 1.0 END"
)
def leaderboard_sort_key(row: dict) -> tuple:
"""Ключ сортировки топа: счёт ↓, winrate ↓, игры ↓, среднее место ↑, ник ↑."""
return (
-(row["score"] or 0.0),
-(row["win_rate"] or 0.0),
-(row["games"] or 0),
(row["avg_place"] or 0.0),
row["nickname"].lower(),
)