Профиль: любимая фракция — выбор игрока, а не вывод из статистики
Раньше «любимая» вычислялась как самая частая среди партий с ручным выбором фракции. Теперь это поле профиля: users.favorite_faction_id (FK на factions, ON DELETE SET NULL, миграция 0010) и необязательное поле в PATCH /api/users/me/profile. Роутер профиля переведён на model_dump(exclude_unset=True) и обновляет только пришедшие поля — иначе сохранение одного «о себе» обнуляло бы выбранную фракцию. «Основная фракция» логику не меняет (она и так считалась по всем партиям, включая рандомные раздачи) и переезжает в подпись «Чаще всего играет на»: FactionStat получает name_ru_prepositional из словаря предложного падежа в faction_service. Словарь в коде, а не в БД: набор фракций задан игрой; фракция вне словаря выводится в именительном. Служебное chosen_games существовало только ради старой «любимой» — убрано из SQL вместе с ней. #17 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
This commit is contained in:
@@ -90,6 +90,8 @@ class UserRead(BaseModel):
|
||||
active_group_id: int | None = None
|
||||
bio: str | None = None
|
||||
avatar_url: str | None = None
|
||||
# Любимая фракция — выбор игрока (id справочника); None — не выбрана.
|
||||
favorite_faction_id: int | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class MeRead(UserRead):
|
||||
@@ -101,7 +103,10 @@ class NicknameUpdate(BaseModel):
|
||||
|
||||
|
||||
class ProfileUpdate(BaseModel):
|
||||
# Оба поля необязательны и обновляются, только если реально переданы
|
||||
# (роутер смотрит exclude_unset): правка «О себе» не трогает фракцию.
|
||||
bio: str | None = None
|
||||
favorite_faction_id: int | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
class ActiveGroupUpdate(BaseModel):
|
||||
@@ -311,6 +316,8 @@ class FactionStat(BaseModel):
|
||||
faction_id: int
|
||||
code: str
|
||||
name_ru: str
|
||||
# Название в предложном падеже — для строки «Чаще всего играет на …».
|
||||
name_ru_prepositional: str
|
||||
expansion_code: str
|
||||
games: int
|
||||
wins: int
|
||||
@@ -331,8 +338,9 @@ class ProfileStats(BaseModel):
|
||||
factions: list[FactionStat] = []
|
||||
best_faction: FactionStat | None = None
|
||||
worst_faction: FactionStat | None = None
|
||||
# Любимая — по партиям с ручным выбором фракции; основная — по всем (включая рандом).
|
||||
most_played_faction: FactionStat | None = None
|
||||
# Любимая — личный выбор игрока в профиле (не статистика).
|
||||
favorite_faction: FactionRead | None = None
|
||||
# «Чаще всего играет на» — самая игранная по всем партиям, включая рандомные раздачи.
|
||||
main_faction: FactionStat | None = None
|
||||
recent_form: list[RecentFormItem] = []
|
||||
# Порог «Новичков» (MIN_GAMES) — чтобы UI единообразно подсвечивал
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user