diff --git a/docs/rating/rating-system.md b/docs/rating/rating-system.md index d803733..518607a 100644 --- a/docs/rating/rating-system.md +++ b/docs/rating/rating-system.md @@ -26,8 +26,9 @@ влияет, но слабее темпа. - **Шкала — классический Elo.** Старт 1500, разница 400 пунктов — шансы 10:1. Пример из задачи «60 против 40» в ней — 1600 против 1400. -- **Монотонность.** Победитель никогда не теряет рейтинг, последнее место никогда не - приносит. +- **Монотонность.** Единоличный победитель никогда не теряет рейтинг, единоличное + последнее место никогда его не приносит. При общем месте — ничьей за 1-е или нескольких + выбывших — пара внутри ничьей может сдвинуть рейтинг в любую сторону (4.9). - **Старая история.** Пересчитывается по тем же формулам: у партий без новых полей признаки берутся нейтральными. diff --git a/frontend/src/pages/HelpPage.tsx b/frontend/src/pages/HelpPage.tsx index be864ea..eb4cd92 100644 --- a/frontend/src/pages/HelpPage.tsx +++ b/frontend/src/pages/HelpPage.tsx @@ -93,7 +93,10 @@ export function HelpPage() { с правилом группы «9 раундов» при 5–6 игроках — 9.

- Победитель никогда не теряет рейтинг, а последнее место никогда его не приносит. + Единоличный победитель никогда не теряет рейтинг, а единоличное последнее место + никогда его не приносит. При общем месте (ничья за 1-е, несколько выбывших) + игроки внутри ничьей сравниваются между собой как в ничьей: слабый может + получить рейтинг, сильный — потерять.