Рейтинг: раунд, цели, миры, правило 9 раундов и причина last_standing

Модели и миграция 0014: groups.nine_rounds_rule, снимок правила в matches,
matches.end_round, match_participants.objectives/worlds. CHECK причины победы
расширяется, только если он в БД есть (старые БД без CHECK таблицу не
пересоздают); пересоздание matches отказывает при PRAGMA foreign_keys=ON,
иначе DROP унёс бы участников каскадом. Бэкфилл: last_standing у завершённых
партий с одним невыбывшим. Проверено на копии dev-БД и на схеме origin/dev
с CHECK: строки, CHECK, FK и индексы на месте, повтор и downgrade работают.

API и валидация: end_round от 1 до лимита раундов партии (9 при хоумруле
и 5+ игроках), у выбывшего миров 0, last_standing ровно при одном невыбывшем —
в завершении и правке (игрока и админа); черновик хранит раунд, цели и миры
без проверки правила. MatchRead отдаёт end_round, снимок правила и max_rounds.
PATCH /groups/{id} принимает nine_rounds_rule вместе с названием. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
2026-09-14 22:29:01 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent e58b4f6614
commit 8aa6bb7235
10 changed files with 593 additions and 60 deletions
+10
View File
@@ -97,6 +97,16 @@ def rename_group(session: Session, group: Group, name: str) -> Group:
return group
def set_nine_rounds_rule(session: Session, group: Group, enabled: bool) -> Group:
"""Хоумрул «9 раундов при 5–6 игроках». Действует на партии, начатые после смены:
уже начатые хранят свой снимок (Match.nine_rounds_rule)."""
group.nine_rounds_rule = enabled
session.add(group)
session.commit()
session.refresh(group)
return group
def set_expansions(session: Session, group: Group, expansion_ids: list[int]) -> Group:
valid = set(_valid_non_base_expansion_ids(session, expansion_ids))
current = session.exec(
+127 -21
View File
@@ -19,9 +19,12 @@ from app.core.errors import (
from app.core.timeutil import app_today, iso_utc, utcnow
from app.models import Faction, GroupMember, Match, MatchFinishDraft, MatchParticipant, User
from app.services import group_service
from app.services.scoring import EXTENDED_ROUNDS, max_rounds
MAX_MATCH_PLAYERS = 6
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources")
LAST_STANDING = "last_standing"
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources", LAST_STANDING)
MAX_COUNT = 99 # отсечка мусора в целях/мирах (та же, что в схеме API)
@dataclass
@@ -42,11 +45,13 @@ class FinishInput:
eliminated: bool = False
comment: str | None = None
faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
@dataclass
class ParticipantInput:
"""Полный участник (для правки завершённой партии админом)."""
"""Полный участник (для правки результатов завершённой партии)."""
user_id: int
faction_id: int
@@ -54,6 +59,8 @@ class ParticipantInput:
eliminated: bool = False
was_random: bool = False
comment: str | None = None
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
def round_to_30(minutes: float) -> int:
@@ -154,6 +161,43 @@ def _resolve_finish_places(rows: list[tuple[int, int | None, bool]]) -> dict[int
return {uid: (elim_place if elim else place) for uid, place, elim in rows} # type: ignore[misc]
# ─── Итоги партии для рейтинга ────────────────────────────────────────────────
# Сервер проверяет только диапазоны и явные противоречия. Согласованность итогов между
# собой (тип победы и цели лидеров и т.п.) — предупреждения формы, а не отказ.
def _check_end_round(end_round: int | None, player_count: int, nine_rounds_rule: bool) -> None:
if end_round is None:
return
rmax = max_rounds(player_count, nine_rounds_rule)
if not 1 <= end_round <= rmax:
raise ValidationError(f"Раунд окончания — от 1 до {rmax}.")
def _worlds_of(eliminated: bool, worlds: int | None) -> int | None:
"""У выбывшего миров нет: пустое поле записывается нулём, иное число — противоречие."""
if not eliminated:
return worlds
if worlds:
raise ValidationError("У выбывшего игрока не может быть миров.")
return 0
def _check_last_standing(win_reason: str | None, eliminated: list[bool]) -> None:
"""Причина «последний выживший» ⇔ невыбывший участник ровно один (решение по #22).
Выбрать её вручную нельзя, и забыть поставить тоже: форма проставляет её сама,
сервер лишь не пропускает расхождение."""
alone = sum(1 for e in eliminated if not e) == 1
if alone and win_reason != LAST_STANDING:
raise ValidationError(
"Остался один невыбывший игрок — причина победы «последний выживший»."
)
if not alone and win_reason == LAST_STANDING:
raise ValidationError(
"«Последний выживший» возможен, только когда все, кроме победителя, выбыли."
)
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> set[int]:
return {
m.user_id
@@ -208,12 +252,15 @@ def create_match(
)
now = utcnow()
group = group_service.get_group(session, group_id)
match = Match(
group_id=group_id,
status="in_progress",
played_at=app_today(), # дата игры — в поясе приложения (+3)
started_at=now,
player_count=len(roster),
# Снимок: смена настройки группы потом не переписывает лимит раундов этой партии.
nine_rounds_rule=group.nine_rounds_rule,
created_by=creator.id, # type: ignore[arg-type]
)
session.add(match)
@@ -242,6 +289,7 @@ def finish_match(
*,
finish: list[FinishInput],
win_reason: str,
end_round: int | None = None,
overall_comment: str | None = None,
overall_comment_set: bool = False,
expected_version: str | None = None,
@@ -251,6 +299,7 @@ def finish_match(
raise ConflictError("Партия уже завершена.")
if win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Укажите корректную причину победы.")
_check_end_round(end_round, match.player_count, match.nine_rounds_rule)
existing = {
p.user_id: p
@@ -273,12 +322,16 @@ def finish_match(
raise FactionNotAvailableError()
places = _resolve_finish_places([(f.user_id, f.place, f.eliminated) for f in finish])
_check_last_standing(win_reason, [f.eliminated for f in finish])
worlds = {f.user_id: _worlds_of(f.eliminated, f.worlds) for f in finish}
for f in finish:
p = existing[f.user_id]
p.place = places[f.user_id]
p.eliminated = f.eliminated
p.comment = f.comment or None
p.objectives = f.objectives
p.worlds = worlds[f.user_id]
if f.faction_id is not None:
p.faction_id = f.faction_id
session.add(p)
@@ -294,6 +347,7 @@ def finish_match(
match.duration_minutes = round_to_30(elapsed_min)
match.status = "finished"
match.win_reason = win_reason
match.end_round = end_round
if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None
@@ -312,22 +366,44 @@ def get_finish_draft(session: Session, match_id: int) -> MatchFinishDraft | None
return session.get(MatchFinishDraft, match_id)
def _draft_counts(value: object) -> dict[str, int]:
"""Цели/миры черновика: {user_id строкой: число}. Пустые поля в словарь не попадают."""
if not isinstance(value, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
out: dict[str, int] = {}
for k, v in value.items():
if isinstance(v, bool) or not isinstance(v, int) or not 0 <= v <= MAX_COUNT:
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
out[str(k)] = v
return out
def _validate_draft(session: Session, match: Match, data: dict) -> dict:
"""Черновик — свободная форма, но не мусор: состав обязан совпадать с участниками
партии, а причина победы быть из известных. Места здесь НЕ валидируются: человек
раскладывает их постепенно, и промежуточное состояние может быть любым."""
раскладывает их постепенно, и промежуточное состояние может быть любым. По той же
причине не проверяется и правило «последнего выжившего»."""
if not isinstance(data, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
blocks = data.get("blocks") or []
eliminated = data.get("eliminated") or []
comments = data.get("comments") or {}
win_reason = data.get("win_reason")
end_round = data.get("end_round")
if not isinstance(blocks, list) or not isinstance(eliminated, list):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
if not isinstance(comments, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
if end_round is not None and (
isinstance(end_round, bool)
or not isinstance(end_round, int)
or not 1 <= end_round <= EXTENDED_ROUNDS
):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
objectives = _draft_counts(data.get("objectives") or {})
worlds = _draft_counts(data.get("worlds") or {})
participant_ids = {
p.user_id
@@ -354,6 +430,9 @@ def _validate_draft(session: Session, match: Match, data: dict) -> dict:
"comments": {str(k): str(v) for k, v in comments.items()},
"win_reason": win_reason,
"overall_comment": overall,
"end_round": end_round,
"objectives": objectives,
"worlds": worlds,
}
@@ -409,35 +488,41 @@ def update_match(
overall_comment_set: bool = False,
win_reason: str | None = None,
win_reason_set: bool = False,
end_round: int | None = None,
end_round_set: bool = False,
participants: list[ParticipantInput] | None = None,
expected_version: str | None = None,
) -> Match:
"""Правка партии: состав с местами, дата, комментарий, причина победы.
"""Правка партии: состав с местами и итогами, дата, комментарий, причина победы, раунд.
Результаты (места и причина победы) пишутся только в завершённую партию: иначе они
оседали бы в партии со статусом in_progress, которая остаётся в «Незавершённых» и не
попадает ни в одну витрину статистики (SCORED_CTE считает только status='finished').
Дату и общий комментарий править можно и по ходу партии — двойственного состояния
они не создают."""
results_touched = participants is not None or win_reason_set
Результаты (места, итоги, причина победы, раунд) пишутся только в завершённую партию:
иначе они оседали бы в партии со статусом in_progress, которая остаётся
в «Незавершённых» и не попадает ни в одну витрину статистики (рейтинг проигрывает
только status='finished'). Дату и общий комментарий править можно и по ходу
партии — двойственного состояния они не создают."""
results_touched = participants is not None or win_reason_set or end_round_set
if results_touched and match.status != "finished":
raise ConflictError(
"Результаты незавершённой партии нельзя править — сначала завершите её."
)
assert_version(match, expected_version)
if played_at is not None:
match.played_at = played_at
if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None
if win_reason_set:
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
match.win_reason = win_reason
if win_reason_set and win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
saved = session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all()
# Проверки — по состоянию партии ПОСЛЕ правки: частичный запрос сверяется
# с тем, что уже записано.
new_reason = win_reason if win_reason_set else match.win_reason
new_end_round = end_round if end_round_set else match.end_round
new_count = len(participants) if participants is not None else match.player_count
if end_round_set or participants is not None:
_check_end_round(new_end_round, new_count, match.nine_rounds_rule)
places: dict[int, int] = {}
worlds: dict[int, int | None] = {}
if participants is not None:
saved = session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all()
# Что уже записано в партии, остаётся допустимым: состав группы и набор
# дополнений с тех пор могли поменяться, но историю это чинить не мешает.
_validate_roster_basics(
@@ -451,6 +536,25 @@ def update_match(
places = _resolve_finish_places(
[(p.user_id, p.place, p.eliminated) for p in participants]
)
worlds = {p.user_id: _worlds_of(p.eliminated, p.worlds) for p in participants}
if participants is not None or win_reason_set:
flags = (
[p.eliminated for p in participants]
if participants is not None
else [p.eliminated for p in saved]
)
_check_last_standing(new_reason, flags)
if played_at is not None:
match.played_at = played_at
if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None
if win_reason_set:
match.win_reason = win_reason
if end_round_set:
match.end_round = end_round
if participants is not None:
for old in saved:
session.delete(old)
session.flush()
@@ -464,6 +568,8 @@ def update_match(
eliminated=p.eliminated,
was_random=p.was_random,
comment=p.comment or None,
objectives=p.objectives,
worlds=worlds[p.user_id],
)
)
match.player_count = len(participants)
+2
View File
@@ -316,6 +316,8 @@ def _participant_row(p: MatchParticipant, u: User, f: Faction) -> dict:
"eliminated": p.eliminated,
"was_random": p.was_random,
"comment": p.comment,
"objectives": p.objectives,
"worlds": p.worlds,
}