Рейтинг: раунд, цели, миры, правило 9 раундов и причина last_standing
Модели и миграция 0014: groups.nine_rounds_rule, снимок правила в matches,
matches.end_round, match_participants.objectives/worlds. CHECK причины победы
расширяется, только если он в БД есть (старые БД без CHECK таблицу не
пересоздают); пересоздание matches отказывает при PRAGMA foreign_keys=ON,
иначе DROP унёс бы участников каскадом. Бэкфилл: last_standing у завершённых
партий с одним невыбывшим. Проверено на копии dev-БД и на схеме origin/dev
с CHECK: строки, CHECK, FK и индексы на месте, повтор и downgrade работают.
API и валидация: end_round от 1 до лимита раундов партии (9 при хоумруле
и 5+ игроках), у выбывшего миров 0, last_standing ровно при одном невыбывшем —
в завершении и правке (игрока и админа); черновик хранит раунд, цели и миры
без проверки правила. MatchRead отдаёт end_round, снимок правила и max_rounds.
PATCH /groups/{id} принимает nine_rounds_rule вместе с названием. #23
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
@@ -19,9 +19,12 @@ from app.core.errors import (
|
||||
from app.core.timeutil import app_today, iso_utc, utcnow
|
||||
from app.models import Faction, GroupMember, Match, MatchFinishDraft, MatchParticipant, User
|
||||
from app.services import group_service
|
||||
from app.services.scoring import EXTENDED_ROUNDS, max_rounds
|
||||
|
||||
MAX_MATCH_PLAYERS = 6
|
||||
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources")
|
||||
LAST_STANDING = "last_standing"
|
||||
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources", LAST_STANDING)
|
||||
MAX_COUNT = 99 # отсечка мусора в целях/мирах (та же, что в схеме API)
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass
|
||||
@@ -42,11 +45,13 @@ class FinishInput:
|
||||
eliminated: bool = False
|
||||
comment: str | None = None
|
||||
faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении
|
||||
objectives: int | None = None
|
||||
worlds: int | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
@dataclass
|
||||
class ParticipantInput:
|
||||
"""Полный участник (для правки завершённой партии админом)."""
|
||||
"""Полный участник (для правки результатов завершённой партии)."""
|
||||
|
||||
user_id: int
|
||||
faction_id: int
|
||||
@@ -54,6 +59,8 @@ class ParticipantInput:
|
||||
eliminated: bool = False
|
||||
was_random: bool = False
|
||||
comment: str | None = None
|
||||
objectives: int | None = None
|
||||
worlds: int | None = None
|
||||
|
||||
|
||||
def round_to_30(minutes: float) -> int:
|
||||
@@ -154,6 +161,43 @@ def _resolve_finish_places(rows: list[tuple[int, int | None, bool]]) -> dict[int
|
||||
return {uid: (elim_place if elim else place) for uid, place, elim in rows} # type: ignore[misc]
|
||||
|
||||
|
||||
# ─── Итоги партии для рейтинга ────────────────────────────────────────────────
|
||||
# Сервер проверяет только диапазоны и явные противоречия. Согласованность итогов между
|
||||
# собой (тип победы и цели лидеров и т.п.) — предупреждения формы, а не отказ.
|
||||
|
||||
def _check_end_round(end_round: int | None, player_count: int, nine_rounds_rule: bool) -> None:
|
||||
if end_round is None:
|
||||
return
|
||||
rmax = max_rounds(player_count, nine_rounds_rule)
|
||||
if not 1 <= end_round <= rmax:
|
||||
raise ValidationError(f"Раунд окончания — от 1 до {rmax}.")
|
||||
|
||||
|
||||
def _worlds_of(eliminated: bool, worlds: int | None) -> int | None:
|
||||
"""У выбывшего миров нет: пустое поле записывается нулём, иное число — противоречие."""
|
||||
if not eliminated:
|
||||
return worlds
|
||||
if worlds:
|
||||
raise ValidationError("У выбывшего игрока не может быть миров.")
|
||||
return 0
|
||||
|
||||
|
||||
def _check_last_standing(win_reason: str | None, eliminated: list[bool]) -> None:
|
||||
"""Причина «последний выживший» ⇔ невыбывший участник ровно один (решение по #22).
|
||||
|
||||
Выбрать её вручную нельзя, и забыть поставить тоже: форма проставляет её сама,
|
||||
сервер лишь не пропускает расхождение."""
|
||||
alone = sum(1 for e in eliminated if not e) == 1
|
||||
if alone and win_reason != LAST_STANDING:
|
||||
raise ValidationError(
|
||||
"Остался один невыбывший игрок — причина победы «последний выживший»."
|
||||
)
|
||||
if not alone and win_reason == LAST_STANDING:
|
||||
raise ValidationError(
|
||||
"«Последний выживший» возможен, только когда все, кроме победителя, выбыли."
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> set[int]:
|
||||
return {
|
||||
m.user_id
|
||||
@@ -208,12 +252,15 @@ def create_match(
|
||||
)
|
||||
|
||||
now = utcnow()
|
||||
group = group_service.get_group(session, group_id)
|
||||
match = Match(
|
||||
group_id=group_id,
|
||||
status="in_progress",
|
||||
played_at=app_today(), # дата игры — в поясе приложения (+3)
|
||||
started_at=now,
|
||||
player_count=len(roster),
|
||||
# Снимок: смена настройки группы потом не переписывает лимит раундов этой партии.
|
||||
nine_rounds_rule=group.nine_rounds_rule,
|
||||
created_by=creator.id, # type: ignore[arg-type]
|
||||
)
|
||||
session.add(match)
|
||||
@@ -242,6 +289,7 @@ def finish_match(
|
||||
*,
|
||||
finish: list[FinishInput],
|
||||
win_reason: str,
|
||||
end_round: int | None = None,
|
||||
overall_comment: str | None = None,
|
||||
overall_comment_set: bool = False,
|
||||
expected_version: str | None = None,
|
||||
@@ -251,6 +299,7 @@ def finish_match(
|
||||
raise ConflictError("Партия уже завершена.")
|
||||
if win_reason not in WIN_REASONS:
|
||||
raise ValidationError("Укажите корректную причину победы.")
|
||||
_check_end_round(end_round, match.player_count, match.nine_rounds_rule)
|
||||
|
||||
existing = {
|
||||
p.user_id: p
|
||||
@@ -273,12 +322,16 @@ def finish_match(
|
||||
raise FactionNotAvailableError()
|
||||
|
||||
places = _resolve_finish_places([(f.user_id, f.place, f.eliminated) for f in finish])
|
||||
_check_last_standing(win_reason, [f.eliminated for f in finish])
|
||||
worlds = {f.user_id: _worlds_of(f.eliminated, f.worlds) for f in finish}
|
||||
|
||||
for f in finish:
|
||||
p = existing[f.user_id]
|
||||
p.place = places[f.user_id]
|
||||
p.eliminated = f.eliminated
|
||||
p.comment = f.comment or None
|
||||
p.objectives = f.objectives
|
||||
p.worlds = worlds[f.user_id]
|
||||
if f.faction_id is not None:
|
||||
p.faction_id = f.faction_id
|
||||
session.add(p)
|
||||
@@ -294,6 +347,7 @@ def finish_match(
|
||||
match.duration_minutes = round_to_30(elapsed_min)
|
||||
match.status = "finished"
|
||||
match.win_reason = win_reason
|
||||
match.end_round = end_round
|
||||
if overall_comment_set:
|
||||
match.overall_comment = overall_comment or None
|
||||
|
||||
@@ -312,22 +366,44 @@ def get_finish_draft(session: Session, match_id: int) -> MatchFinishDraft | None
|
||||
return session.get(MatchFinishDraft, match_id)
|
||||
|
||||
|
||||
def _draft_counts(value: object) -> dict[str, int]:
|
||||
"""Цели/миры черновика: {user_id строкой: число}. Пустые поля в словарь не попадают."""
|
||||
if not isinstance(value, dict):
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
out: dict[str, int] = {}
|
||||
for k, v in value.items():
|
||||
if isinstance(v, bool) or not isinstance(v, int) or not 0 <= v <= MAX_COUNT:
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
out[str(k)] = v
|
||||
return out
|
||||
|
||||
|
||||
def _validate_draft(session: Session, match: Match, data: dict) -> dict:
|
||||
"""Черновик — свободная форма, но не мусор: состав обязан совпадать с участниками
|
||||
партии, а причина победы быть из известных. Места здесь НЕ валидируются: человек
|
||||
раскладывает их постепенно, и промежуточное состояние может быть любым."""
|
||||
раскладывает их постепенно, и промежуточное состояние может быть любым. По той же
|
||||
причине не проверяется и правило «последнего выжившего»."""
|
||||
if not isinstance(data, dict):
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
blocks = data.get("blocks") or []
|
||||
eliminated = data.get("eliminated") or []
|
||||
comments = data.get("comments") or {}
|
||||
win_reason = data.get("win_reason")
|
||||
end_round = data.get("end_round")
|
||||
if not isinstance(blocks, list) or not isinstance(eliminated, list):
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
if not isinstance(comments, dict):
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
|
||||
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
|
||||
if end_round is not None and (
|
||||
isinstance(end_round, bool)
|
||||
or not isinstance(end_round, int)
|
||||
or not 1 <= end_round <= EXTENDED_ROUNDS
|
||||
):
|
||||
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
|
||||
objectives = _draft_counts(data.get("objectives") or {})
|
||||
worlds = _draft_counts(data.get("worlds") or {})
|
||||
|
||||
participant_ids = {
|
||||
p.user_id
|
||||
@@ -354,6 +430,9 @@ def _validate_draft(session: Session, match: Match, data: dict) -> dict:
|
||||
"comments": {str(k): str(v) for k, v in comments.items()},
|
||||
"win_reason": win_reason,
|
||||
"overall_comment": overall,
|
||||
"end_round": end_round,
|
||||
"objectives": objectives,
|
||||
"worlds": worlds,
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -409,35 +488,41 @@ def update_match(
|
||||
overall_comment_set: bool = False,
|
||||
win_reason: str | None = None,
|
||||
win_reason_set: bool = False,
|
||||
end_round: int | None = None,
|
||||
end_round_set: bool = False,
|
||||
participants: list[ParticipantInput] | None = None,
|
||||
expected_version: str | None = None,
|
||||
) -> Match:
|
||||
"""Правка партии: состав с местами, дата, комментарий, причина победы.
|
||||
"""Правка партии: состав с местами и итогами, дата, комментарий, причина победы, раунд.
|
||||
|
||||
Результаты (места и причина победы) пишутся только в завершённую партию: иначе они
|
||||
оседали бы в партии со статусом in_progress, которая остаётся в «Незавершённых» и не
|
||||
попадает ни в одну витрину статистики (SCORED_CTE считает только status='finished').
|
||||
Дату и общий комментарий править можно и по ходу партии — двойственного состояния
|
||||
они не создают."""
|
||||
results_touched = participants is not None or win_reason_set
|
||||
Результаты (места, итоги, причина победы, раунд) пишутся только в завершённую партию:
|
||||
иначе они оседали бы в партии со статусом in_progress, которая остаётся
|
||||
в «Незавершённых» и не попадает ни в одну витрину статистики (рейтинг проигрывает
|
||||
только status='finished'). Дату и общий комментарий править можно и по ходу
|
||||
партии — двойственного состояния они не создают."""
|
||||
results_touched = participants is not None or win_reason_set or end_round_set
|
||||
if results_touched and match.status != "finished":
|
||||
raise ConflictError(
|
||||
"Результаты незавершённой партии нельзя править — сначала завершите её."
|
||||
)
|
||||
assert_version(match, expected_version)
|
||||
if played_at is not None:
|
||||
match.played_at = played_at
|
||||
if overall_comment_set:
|
||||
match.overall_comment = overall_comment or None
|
||||
if win_reason_set:
|
||||
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
|
||||
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
|
||||
match.win_reason = win_reason
|
||||
if win_reason_set and win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
|
||||
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
|
||||
|
||||
saved = session.exec(
|
||||
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
|
||||
).all()
|
||||
# Проверки — по состоянию партии ПОСЛЕ правки: частичный запрос сверяется
|
||||
# с тем, что уже записано.
|
||||
new_reason = win_reason if win_reason_set else match.win_reason
|
||||
new_end_round = end_round if end_round_set else match.end_round
|
||||
new_count = len(participants) if participants is not None else match.player_count
|
||||
if end_round_set or participants is not None:
|
||||
_check_end_round(new_end_round, new_count, match.nine_rounds_rule)
|
||||
|
||||
places: dict[int, int] = {}
|
||||
worlds: dict[int, int | None] = {}
|
||||
if participants is not None:
|
||||
saved = session.exec(
|
||||
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
|
||||
).all()
|
||||
# Что уже записано в партии, остаётся допустимым: состав группы и набор
|
||||
# дополнений с тех пор могли поменяться, но историю это чинить не мешает.
|
||||
_validate_roster_basics(
|
||||
@@ -451,6 +536,25 @@ def update_match(
|
||||
places = _resolve_finish_places(
|
||||
[(p.user_id, p.place, p.eliminated) for p in participants]
|
||||
)
|
||||
worlds = {p.user_id: _worlds_of(p.eliminated, p.worlds) for p in participants}
|
||||
if participants is not None or win_reason_set:
|
||||
flags = (
|
||||
[p.eliminated for p in participants]
|
||||
if participants is not None
|
||||
else [p.eliminated for p in saved]
|
||||
)
|
||||
_check_last_standing(new_reason, flags)
|
||||
|
||||
if played_at is not None:
|
||||
match.played_at = played_at
|
||||
if overall_comment_set:
|
||||
match.overall_comment = overall_comment or None
|
||||
if win_reason_set:
|
||||
match.win_reason = win_reason
|
||||
if end_round_set:
|
||||
match.end_round = end_round
|
||||
|
||||
if participants is not None:
|
||||
for old in saved:
|
||||
session.delete(old)
|
||||
session.flush()
|
||||
@@ -464,6 +568,8 @@ def update_match(
|
||||
eliminated=p.eliminated,
|
||||
was_random=p.was_random,
|
||||
comment=p.comment or None,
|
||||
objectives=p.objectives,
|
||||
worlds=worlds[p.user_id],
|
||||
)
|
||||
)
|
||||
match.player_count = len(participants)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user