Время: один пояс приложения из .env и на сервере, и на фронте

APP_TZ_OFFSET_HOURS влиял только на «дату игры», а фронт показывал время в
захардкоженных +3 — при другом значении дата и время партии противоречили друг
другу. Теперь /api/auth/config отдаёт tz_offset_hours, App.tsx выставляет его в
format.ts до первой отрисовки страниц, и в нём же показывается всё время и
вводятся даты объявлений (запасное значение +3, если конфиг недоступен). Пояс
устройства не учитывается — решение владельца. Валидатор ограничивает смещение
−12..14. #68

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
2026-09-19 03:05:30 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent f7f74fee8c
commit 8d4f7a95df
8 changed files with 74 additions and 13 deletions
+3 -1
View File
@@ -129,7 +129,9 @@ BACKUP_PI_SSH=pi@192.168.1.10
BACKUP_PI_DIR=~/forbidden-stars
# ─── ПРОЧЕЕ ───────────────────────────────────────────────────────────────────
# Часовой пояс приложения (фикс. смещение в часах; МСК = 3)
# Часовой пояс приложения (фикс. смещение в часах, −12..14; МСК = 3). Один на всех: в нём
# сервер ставит «дату игры», а фронт показывает время и принимает даты объявлений —
# пояс устройства игрока не учитывается.
APP_TZ_OFFSET_HOURS=3
# CORS нужен только в dev (фронт и API на разных портах); в prod single-origin
CORS_ORIGINS=http://localhost:5173,http://127.0.0.1:5173