v0.9 - Справка и надёжная офлайн-страница

- Справка: новая страница /help с описанием подсчёта очков игроков (формула League
  Points, ничьи, выбывшие = последнее место, порог 3 партии для топа); кнопка
  «Справка» добавлена в боковое меню. Задел под будущие правила и подсказки.
- index.html больше не кэшируется (no-store на Caddy и в FastAPI): при недоступности
  хоста надёжно показывается страница-заглушка вместо зависшей «Загрузки».
This commit is contained in:
2026-06-26 23:15:06 +03:00
7 changed files with 121 additions and 9 deletions
+5 -1
View File
@@ -208,9 +208,13 @@ def _mount_spa(app: FastAPI) -> None:
full_path
and _STATIC_DIR in candidate.parents
and candidate.is_file()
and candidate.name != "index.html"
):
# Хэшированные ассеты Vite — обычное кэширование (имя меняется при сборке).
return FileResponse(candidate)
return FileResponse(index_file)
# index.html (корень и SPA-маршруты) — НЕ кэшируем: иначе браузер отдаёт старый
# документ из кэша и при недоступности хоста не доходит до Caddy с заглушкой.
return FileResponse(index_file, headers={"Cache-Control": "no-store"})
app = create_app()
+16 -7
View File
@@ -12,12 +12,21 @@
# SSE (/api/events): отдельный handle БЕЗ encode и с flush_interval -1 — иначе сжатие/
# буферизация задержат поток событий (реал-тайм перестанет работать).
#
# Туннель лёг (апстрим недоступен) → reverse_proxy отдаёт 502/503/504, и сниппет
# (offline) подменяет ответ на свою страницу-заглушку (/etc/caddy/maintenance/maintenance.html),
# вместо «зависшей загрузки» SPA. Файл заглушки — deploy/vps/maintenance.html.
# Туннель лёг (апстрим недоступен) → reverse_proxy отдаёт 502/503/504, и сниппет (edge)
# подменяет ответ на страницу-заглушку (/etc/caddy/maintenance/maintenance.html) вместо
# «зависшей загрузки» SPA. Тот же сниппет запрещает кэш HTML-документа (Cache-Control: no-store),
# иначе браузер отдаёт старый index.html из кэша и до Caddy/заглушки запрос не доходит.
# Файл заглушки — deploy/vps/maintenance.html.
# Заглушка «сайт недоступен» при недоступности апстрима. Импортируется в каждый сайт.
(offline) {
# Edge-поведение, общее для сайтов: запрет кэша HTML-документа + заглушка при падении апстрима.
(edge) {
# HTML-документ (навигации, Accept: text/html) НЕ кэшируем. Иначе браузер отдаёт старый
# SPA из кэша без сетевого запроса → запрос не доходит до Caddy и заглушку не видно.
# Хэшированные ассеты (JS/CSS) под это не попадают (у них другой Accept) и кэшируются как обычно.
@html header Accept *text/html*
header @html Cache-Control "no-store"
# Туннель лёг (апстрим 502/503/504) → отдаём свою страницу-заглушку со статусом 503.
handle_errors {
@down expression `{http.error.status_code} in [502, 503, 504]`
handle @down {
@@ -43,7 +52,7 @@ forbiddenstars.ru {
encode zstd gzip
reverse_proxy 127.0.0.1:9000
}
import offline
import edge
}
forbidden-stars.ru {
@@ -58,5 +67,5 @@ forbidden-stars.ru {
encode zstd gzip
reverse_proxy 127.0.0.1:9001
}
import offline
import edge
}
+2
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ import { AccountPage } from "../pages/AccountPage";
import { CreateMatchPage } from "../pages/CreateMatchPage";
import { GroupPage } from "../pages/GroupPage";
import { GroupSettingsPage } from "../pages/GroupSettingsPage";
import { HelpPage } from "../pages/HelpPage";
import { HomePage } from "../pages/HomePage";
import { LoginPage } from "../pages/LoginPage";
import { MatchDetailPage } from "../pages/MatchDetailPage";
@@ -52,6 +53,7 @@ export const router = createBrowserRouter([
),
},
{ path: "account", element: <AccountPage /> },
{ path: "help", element: <HelpPage /> },
],
},
{
+1
View File
@@ -15,6 +15,7 @@ const TITLES: Record<string, string> = {
"/account": "Аккаунт",
"/match/new": "Новая партия",
"/stats": "Общая статистика",
"/help": "Справка",
};
export function AppShell() {
+9 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
import { LogOut } from "lucide-react";
import { HelpCircle, LogOut } from "lucide-react";
import { useNavigate } from "react-router-dom";
import { useLogout, useMe } from "../hooks/auth";
@@ -18,6 +18,11 @@ export function SideMenu({ open, onClose }: { open: boolean; onClose: () => void
navigate("/account");
};
const goHelp = () => {
onClose();
navigate("/help");
};
const doLogout = async () => {
onClose();
await logout.mutateAsync().catch(() => {});
@@ -41,6 +46,9 @@ export function SideMenu({ open, onClose }: { open: boolean; onClose: () => void
)}
<div className="side-menu-items">
<button className="side-menu-item" onClick={goHelp}>
<HelpCircle size={18} /> Справка
</button>
<button className="side-menu-item danger" onClick={doLogout}>
<LogOut size={18} /> Выйти
</button>
+76
View File
@@ -0,0 +1,76 @@
/**
* Справка. Пока — только как считаются очки игроков (рейтинг). В дальнейшем сюда
* добавятся правила, подсказки и прочее. Текст соответствует backend/app/services/scoring.py.
*/
export function HelpPage() {
return (
<div>
<div className="card">
<h2 style={{ margin: 0 }}>Справка</h2>
<p className="muted small" style={{ marginTop: 6 }}>
Здесь со временем появятся правила, подсказки и пояснения. Пока — о том, как
считается рейтинг игроков.
</p>
</div>
<div className="card">
<h3>Очки игроков (рейтинг)</h3>
<p className="small">
Рейтинг считается только по <b>завершённым</b> партиям. Незавершённые и отменённые
в зачёт не идут.
</p>
<p className="small">
За каждую партию игрок получает «очки за место» — они нормированы по числу игроков
за столом, поэтому победа за большим столом ценится выше, чем за маленьким:
</p>
<div className="formula">
очки = (N − место − (размер_ничьей − 1) / 2) / (N − 1)
</div>
<p className="small" style={{ marginTop: 10 }}>
где <b>N</b> — число игроков в партии. Первое место даёт <b>1.0</b>, последнее — <b>0.0</b>.
</p>
<ul className="small" style={{ marginTop: 0, paddingLeft: 18 }}>
<li>Если несколько игроков делят место (ничья) — они делят сумму очков поровну.</li>
<li>Выбывшие из партии считаются как последнее место.</li>
</ul>
<p className="small">
Итоговый <b>рейтинг</b> игрока = среднее «очков за место» по всем его партиям × 100
(шкала от 0 до 100).
</p>
</div>
<div className="card">
<h3>Пример (стол на 4 игроков)</h3>
<div className="stack" style={{ gap: 6 }}>
<div className="row-between small"><span>1-е место</span><b>(4−1−0)/3 = 1.00 → 100</b></div>
<div className="row-between small"><span>2-е место</span><b>(4−2−0)/3 = 0.67 → 67</b></div>
<div className="row-between small"><span>3-е место</span><b>(4−3−0)/3 = 0.33 → 33</b></div>
<div className="row-between small"><span>4-е место</span><b>(4−4−0)/3 = 0.00 → 0</b></div>
<div className="row-between small">
<span>Ничья за 1-е (двое)</span><b>(4−1−0.5)/3 = 0.83 каждому</b>
</div>
</div>
</div>
<div className="card">
<h3>Попадание в топ</h3>
<p className="small">
Чтобы попасть в ранжированный топ, нужно сыграть минимум <b>3 партии</b>. До этого
игрок показывается в блоке «Новички» — предварительно, без места в рейтинге.
</p>
</div>
<div className="card">
<h3>Другие показатели</h3>
<ul className="small" style={{ margin: 0, paddingLeft: 18 }}>
<li><b>Винрейт</b> — доля партий, в которых игрок занял 1-е место.</li>
<li><b>Среднее место</b> — среднее по завершённым партиям.</li>
<li>
При равенстве рейтинга топ сортируется по: винрейту, числу игр, среднему месту
и затем по нику.
</li>
</ul>
</div>
</div>
);
}
+12
View File
@@ -94,6 +94,18 @@ input:focus, select:focus, textarea:focus { border-color: var(--accent); }
.error-text { color: var(--danger); font-size: 13px; }
/* Формула в справке */
.formula {
font-family: ui-monospace, SFMono-Regular, Menlo, Consolas, monospace;
font-size: 13px;
background: var(--surface-2);
border: 1px solid var(--border);
border-radius: var(--radius-sm);
padding: 10px 12px;
text-align: center;
color: var(--text);
}
/* Модальное окно подтверждения */
.modal-overlay {
position: fixed;