Объявления: окно у игрока и редактор в админке
Окно — вариант E из макетов: заголовок в плашке-шапке, текст, точки очереди и «Понятно», крестика нет. Очередь идёт от старого к новому; закрытое сразу уходит из кэша, следующее открывается без ожидания сети. У повторно показанного объявления под заголовком — красная пометка «обновлено». AppShell показывает окно на любой странице и только когда пароль задан: обязательное окно пароля всегда первое. Новые и изменённые объявления приходят SSE-событием announcements, отложенное начало показа — перезапросом раз в 5 минут. Админка — вкладка «Объявления» с редактором R1: contenteditable и панель (жирный, курсив, золотой и красный акцент, эмодзи, снятие оформления), вставка и перетаскивание только простым текстом, счётчик символов, период показа по МСК, переключатели «показывать новым игрокам» и «показать заново». Предпросмотр — тем же окном, что у игрока. Список со статусом, счётчиком «закрыли N из M» и действиями: изменить, снять с показа, дублировать, удалить. Выделение текста в форме — полупрозрачный оранжевый вместо синего. schema.d.ts пересобран из OpenAPI. #84 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ import { formatDateTime } from "../../domain/format";
|
||||
import { useAdminLogs } from "../../hooks/admin";
|
||||
|
||||
const ACTIONS = ["", "login", "create", "update", "delete"];
|
||||
const ENTITIES = ["", "user", "group", "group_member", "match", "admin"];
|
||||
const ENTITIES = ["", "user", "group", "group_member", "match", "admin", "announcement"];
|
||||
|
||||
export function AdminLogsPage() {
|
||||
const [action, setAction] = useState("");
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user