Рейтинг: топ, профиль и справка под новую шкалу
Общий топ: столбец «Поб» и сортировка по победам убраны, чтобы четырёхзначный рейтинг помещался в строку; «Очки» → «Рейтинг» (и в карточке профиля). Справка переписана под Elo: шкала 1500/400, ожидание и формула ΔR, K новичка, вес стола, множитель отрыва и близость по типу победы, необязательность раунда, целей и миров, «последний выживший», лимит 8/9 раундов, примеры из документа, общий и групповой рейтинг, лучшая партия по приросту. В документе рейтинга статус — утверждено и реализовано. #23 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
@@ -2,8 +2,9 @@ import { ChevronDown, ChevronUp } from "lucide-react";
|
||||
import { useState } from "react";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Справка — разделы, раскрывающиеся по кнопке. Пока раздел один: «Рейтинг»
|
||||
* (как считаются очки игроков). Текст соответствует backend/app/services/scoring.py.
|
||||
* Справка — разделы, раскрывающиеся по кнопке. Пока раздел один: «Рейтинг».
|
||||
* Текст соответствует backend/app/services/scoring.py и docs/rating/rating-system.md:
|
||||
* коэффициенты, пороги и примеры менять вместе с ними.
|
||||
*/
|
||||
export function HelpPage() {
|
||||
const [showRating, setShowRating] = useState(false);
|
||||
@@ -32,50 +33,113 @@ export function HelpPage() {
|
||||
{showRating && (
|
||||
<>
|
||||
<div className="card">
|
||||
<h3>Очки игроков (рейтинг)</h3>
|
||||
<h3>Рейтинг игроков</h3>
|
||||
<p className="small">
|
||||
Рейтинг считается только по <b>завершённым</b> партиям. Незавершённые и отменённые
|
||||
в зачёт не идут.
|
||||
Рейтинг — оценка силы игрока относительно соперников (система Elo). Каждый начинает
|
||||
с <b>1500</b>. Разница в <b>400</b> пунктов означает шансы 10 к 1 в пользу более
|
||||
сильного.
|
||||
</p>
|
||||
<p className="small">
|
||||
За каждую партию игрок получает «очки за место» — они нормированы по числу игроков
|
||||
за столом, поэтому победа за большим столом ценится выше, чем за маленьким:
|
||||
Считаются только <b>завершённые</b> партии, по порядку их игры. Правка или удаление
|
||||
старой партии пересчитывает и все последующие.
|
||||
</p>
|
||||
<div className="formula">
|
||||
очки = (N − место − (размер_ничьей − 1) / 2) / (N − 1)
|
||||
<p className="small">
|
||||
Партия раскладывается на пары игроков. В каждой паре фактический результат (выше —
|
||||
1, поровну — 0.5, ниже — 0) сравнивается с ожидаемым по рейтингам до партии:
|
||||
</p>
|
||||
<div className="formula">ожидание = 1 / (1 + 10^((R соперника − R игрока) / 400))</div>
|
||||
<div className="formula" style={{ marginTop: 6 }}>
|
||||
ΔR = K × G / (N − 1) × Σ M × (результат − ожидание)
|
||||
</div>
|
||||
<p className="small" style={{ marginTop: 10 }}>
|
||||
где <b>N</b> — число игроков в партии. Первое место даёт <b>1.0</b>, последнее — <b>0.0</b>.
|
||||
</p>
|
||||
<ul className="small" style={{ marginTop: 0, paddingLeft: 18 }}>
|
||||
<li>Если несколько игроков делят место (ничья) — они делят сумму очков поровну.</li>
|
||||
<li>Выбывшие из партии считаются как последнее место.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p className="small">
|
||||
Итоговый <b>рейтинг</b> игрока — сглаженное среднее: к реальным партиям
|
||||
«дописываются» 10 виртуальных со средним результатом 0.5 (шкала от 0 до 100):
|
||||
</p>
|
||||
<div className="formula">
|
||||
рейтинг = (10 × 0.5 + сумма очков) / (10 + число партий) × 100
|
||||
</div>
|
||||
<p className="small" style={{ marginTop: 10 }}>
|
||||
Пока партий мало, рейтинг держится около 50 и с опытом сходится к реальному
|
||||
среднему — стабильные результаты на длинной дистанции ценятся выше короткой
|
||||
удачной серии.
|
||||
где <b>N</b> — число игроков, сумма — по всем соперникам. Поэтому победа над сильным
|
||||
приносит больше, чем над слабым, а поражение от слабого отнимает больше. Выбывшие
|
||||
делят последнее место.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="card">
|
||||
<h3>Пример (стол на 4 игроков)</h3>
|
||||
<h3>От чего зависит изменение</h3>
|
||||
<ul className="small" style={{ margin: 0, paddingLeft: 18 }}>
|
||||
<li>
|
||||
<b>K — скорость.</b> У новичка 64, к 20-й партии плавно снижается до 16: новичок
|
||||
быстро находит свой уровень, а рейтинг опытного игрока не скачет.
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
<b>G — размер стола:</b> 1 + 0.5 × (N − 2) / 4. В дуэли 1.0, вчетвером 1.25,
|
||||
вшестером 1.5.
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
<b>M — отрыв в паре</b>, от 0.5 до 2. Обычная партия даёт 1. Больше, если:
|
||||
<ul style={{ paddingLeft: 16 }}>
|
||||
<li>
|
||||
партия закончилась раньше — для пар с победителем; обычной считается конец
|
||||
в предпоследнем раунде;
|
||||
</li>
|
||||
<li>разница целей велика относительно числа игроков;</li>
|
||||
<li>разница миров велика относительно доли миров на игрока.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</li>
|
||||
<li>
|
||||
<b>Тип победы</b> — для пар с победителем, чем ближе партия, тем меньше:
|
||||
по целям ×1, по мирам ×0.85, по пластику ×0.7, по ресурсам ×0.6,
|
||||
последний выживший ×1.
|
||||
</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p className="small" style={{ marginTop: 10 }}>
|
||||
Раунд окончания, цели и миры вводить <b>необязательно</b>: пропущенное считается
|
||||
обычным значением и множитель не меняет. «Последний выживший» ставится сам, когда
|
||||
все соперники выбыли, — отрыв по целям тогда максимальный. Лимит раундов — 8,
|
||||
с правилом группы «9 раундов» при 5–6 игроках — 9.
|
||||
</p>
|
||||
<p className="small" style={{ marginBottom: 0 }}>
|
||||
Победитель никогда не теряет рейтинг, а последнее место никогда его не приносит.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="card">
|
||||
<h3>Примеры (опытные игроки)</h3>
|
||||
<div className="stack" style={{ gap: 6 }}>
|
||||
<div className="row-between small"><span>1-е место</span><b>(4−1−0)/3 = 1.00 → 100</b></div>
|
||||
<div className="row-between small"><span>2-е место</span><b>(4−2−0)/3 = 0.67 → 67</b></div>
|
||||
<div className="row-between small"><span>3-е место</span><b>(4−3−0)/3 = 0.33 → 33</b></div>
|
||||
<div className="row-between small"><span>4-е место</span><b>(4−4−0)/3 = 0.00 → 0</b></div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Ничья за 1-е (двое)</span><b>(4−1−0.5)/3 = 0.83 каждому</b>
|
||||
<span>Дуэль 1600 и 1400: победил сильный</span>
|
||||
<b>+3.8 / −3.8</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Дуэль 1600 и 1400: победил слабый</span>
|
||||
<b>+12.2 / −12.2</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Равные, победа по целям без деталей</span>
|
||||
<b>+8.0</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Равные, победа по мирам без деталей</span>
|
||||
<b>+6.8</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Разгром на 3-м раунде (цели 2:0, миры 8:2)</span>
|
||||
<b>+16.0</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>1-е место за столом на 5 равных</span>
|
||||
<b>+11.0</b>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="row-between small">
|
||||
<span>Новичок обыграл равного опытного</span>
|
||||
<b>+32 / −8</b>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<p className="muted small" style={{ marginBottom: 0 }}>
|
||||
Рейтинг показывается целым числом, но считается без округления.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="card">
|
||||
<h3>Общий и групповой рейтинг</h3>
|
||||
<p className="small" style={{ margin: 0 }}>
|
||||
Общий рейтинг считается по всем партиям приложения, групповой — только по партиям
|
||||
группы. Поэтому числа в общем топе и в топе группы различаются.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div className="card">
|
||||
@@ -91,6 +155,7 @@ export function HelpPage() {
|
||||
<ul className="small" style={{ margin: 0, paddingLeft: 18 }}>
|
||||
<li><b>Винрейт (WR)</b> — доля партий, в которых игрок занял 1-е место.</li>
|
||||
<li><b>Среднее место</b> — среднее по завершённым партиям.</li>
|
||||
<li><b>Лучшая партия</b> в профиле — та, что принесла больше всего рейтинга.</li>
|
||||
<li>
|
||||
При равенстве рейтинга топ сортируется по: винрейту, числу игр, среднему месту
|
||||
и затем по нику.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user