SSE: событие партии несёт участников, клиент не дёргает лишних
Событие о партии рассылается всей группе, и клиент по нему инвалидировал историю игр, публичные профили и личную статистику получателя. В группе из шести человек любая партия двоих заставляла остальные четыре вкладки перезапрашивать свою историю и открытый профиль, хотя у них ничего не изменилось. Теперь событие несёт participant_ids. Общие витрины (карточка партии, списки и статистика группы, топ и главная) обновляются у всех — рейтинг глобальный, чужая партия действительно двигает топ. История, публичный профиль и личная статистика обновляются только у тех, кто играл, и у зрителей их профилей. При удалении партии участники собираются ДО удаления: каскад уносит их строки вместе с партией, и собранный после список всегда был бы пустым. Это же поведение закреплено тестом. Событие без participant_ids (вкладка открыта до обновления сервера) обрабатывается по-старому, широко: обновление бэкенда не ломает уже открытые страницы. #33 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
This commit is contained in:
@@ -293,13 +293,15 @@ def delete_match(
|
||||
admin: User = Depends(get_current_admin),
|
||||
) -> s.OkResponse:
|
||||
group_id = match_service.get_match(session, match_id).group_id # для уведомления
|
||||
# До удаления: каскад унесёт участников вместе с партией.
|
||||
participant_ids = notify.match_participant_ids(session, match_id)
|
||||
admin_service.delete_match(session, match_id)
|
||||
audit_service.record(
|
||||
session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="match", entity_id=match_id,
|
||||
ip=client_ip(request),
|
||||
)
|
||||
session.commit()
|
||||
notify.match_removed(session, match_id, group_id)
|
||||
notify.match_removed(session, match_id, group_id, participant_ids)
|
||||
return s.OkResponse()
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -335,6 +335,9 @@ def delete_match(
|
||||
match_service.assert_can_modify(session, match, user)
|
||||
match_id_val = match.id
|
||||
group_id_val = match.group_id
|
||||
# Участников читаем до удаления: каскад унесёт их строки вместе с партией,
|
||||
# а событию они нужны, чтобы клиент знал, чьи витрины протухли.
|
||||
participant_ids = notify.match_participant_ids(session, match_id_val) # type: ignore[arg-type]
|
||||
match_service.delete_match(session, match, expected_version=expected_version)
|
||||
audit_service.record(
|
||||
session,
|
||||
@@ -347,5 +350,5 @@ def delete_match(
|
||||
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
|
||||
)
|
||||
session.commit()
|
||||
notify.match_removed(session, match_id_val, group_id_val) # type: ignore[arg-type]
|
||||
notify.match_removed(session, match_id_val, group_id_val, participant_ids) # type: ignore[arg-type]
|
||||
return s.OkResponse()
|
||||
|
||||
@@ -8,7 +8,7 @@ from __future__ import annotations
|
||||
from sqlmodel import Session, select
|
||||
|
||||
from app.core.events import hub
|
||||
from app.models import GroupMember, Match
|
||||
from app.models import GroupMember, Match, MatchParticipant
|
||||
|
||||
|
||||
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> list[int]:
|
||||
@@ -17,11 +17,29 @@ def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> list[int]:
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def match_participant_ids(session: Session, match_id: int) -> list[int]:
|
||||
"""Кто играл в партии. Нужен в событии, чтобы клиент понимал, чьи витрины
|
||||
(история игр, публичный профиль, личная статистика) реально протухли."""
|
||||
return list(
|
||||
session.exec(
|
||||
select(MatchParticipant.user_id).where(MatchParticipant.match_id == match_id)
|
||||
).all()
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
def match_changed(session: Session, match: Match) -> None:
|
||||
"""Партия изменилась — уведомить всех участников её группы."""
|
||||
"""Партия изменилась — уведомить всех участников её группы.
|
||||
|
||||
Адресат — вся группа: списки партий и статистика группы меняются у всех. А вот
|
||||
история и профили протухают только у игравших, поэтому их id едут в событии."""
|
||||
hub.publish(
|
||||
_group_member_ids(session, match.group_id),
|
||||
{"type": "match", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id},
|
||||
{
|
||||
"type": "match",
|
||||
"match_id": match.id,
|
||||
"group_id": match.group_id,
|
||||
"participant_ids": match_participant_ids(session, match.id), # type: ignore[arg-type]
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -35,11 +53,21 @@ def match_draft_changed(session: Session, match: Match, actor_id: int) -> None:
|
||||
hub.publish(ids, {"type": "match_draft", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id})
|
||||
|
||||
|
||||
def match_removed(session: Session, match_id: int, group_id: int) -> None:
|
||||
"""Партия удалена — уведомить участников группы (обновить списки)."""
|
||||
def match_removed(
|
||||
session: Session, match_id: int, group_id: int, participant_ids: list[int] | None = None
|
||||
) -> None:
|
||||
"""Партия удалена — уведомить участников группы (обновить списки).
|
||||
|
||||
participant_ids передаются снаружи: к этому моменту партии уже нет, а её участники
|
||||
ушли каскадом, и собрать их из базы невозможно."""
|
||||
hub.publish(
|
||||
_group_member_ids(session, group_id),
|
||||
{"type": "match", "match_id": match_id, "group_id": group_id},
|
||||
{
|
||||
"type": "match",
|
||||
"match_id": match_id,
|
||||
"group_id": group_id,
|
||||
"participant_ids": participant_ids or [],
|
||||
},
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user