Рейтинг: ввод деталей партии и предупреждения в формах

Форма завершения и правка результатов (MatchDetailPage): у каждого игрока
в PlaceEditor поля «цели» и «миры» на конец партии (у выбывшего миры
заблокированы нулём), общий блок «Итог партии» — причина победы и раунд
окончания из max_rounds партии. Всё новое уходит в общий черновик.
Причина «последний выживший» ставится сама при одном невыбывшем, выбор
заблокирован; вернули второго — причина сбрасывается и её нужно выбрать.
То же в админской правке партии.

Предупреждения (domain/finishWarnings.ts, отправку не блокируют): тип победы
и цели/миры лидеров не согласуются, досрочный конец без N целей у победителя,
у соперника целей больше, чем у победителя. Настройки группы: переключатель
«9 раундов при 5–6 игроках» через PATCH /groups/{id}. schema.d.ts
перегенерирован. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
2026-09-14 22:45:25 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 6ea4a67672
commit cc64bb4644
10 changed files with 683 additions and 130 deletions
+29 -4
View File
@@ -13,8 +13,8 @@ import {
useGroup,
useGroupMembers,
useRemoveMember,
useRenameGroup,
useSetGroupExpansions,
useUpdateGroup,
} from "../hooks/groups";
import { useExpansions } from "../hooks/reference";
@@ -25,7 +25,7 @@ export function GroupSettingsPage() {
const { data: expansions } = useExpansions();
const { data: members } = useGroupMembers(groupId);
const setExpansions = useSetGroupExpansions(groupId ?? 0);
const renameGroup = useRenameGroup(groupId ?? 0);
const updateGroup = useUpdateGroup(groupId ?? 0);
const removeMember = useRemoveMember(groupId ?? 0);
const toast = useToast();
@@ -55,7 +55,7 @@ export function GroupSettingsPage() {
const trimmed = nameValue.trim();
if (!trimmed || trimmed === group.name) return;
try {
await renameGroup.mutateAsync(trimmed);
await updateGroup.mutateAsync({ name: trimmed });
setName(null);
toast.show("Название сохранено");
} catch (e) {
@@ -63,6 +63,15 @@ export function GroupSettingsPage() {
}
};
const saveNineRounds = async (enabled: boolean) => {
try {
await updateGroup.mutateAsync({ nine_rounds_rule: enabled });
toast.show(enabled ? "9 раундов при 5–6 игроках включено" : "Правило 9 раундов выключено");
} catch (e) {
toast.error(e instanceof ApiError ? e.message : "Ошибка");
}
};
const saveExpansions = async () => {
try {
await setExpansions.mutateAsync([...selected]);
@@ -95,7 +104,7 @@ export function GroupSettingsPage() {
<button
className="btn btn-primary"
onClick={saveName}
disabled={renameGroup.isPending || !nameValue.trim() || nameValue.trim() === group.name}
disabled={updateGroup.isPending || !nameValue.trim() || nameValue.trim() === group.name}
>
Сохранить
</button>
@@ -127,6 +136,22 @@ export function GroupSettingsPage() {
)}
</div>
<div className="card">
<h3>Домашние правила</h3>
<label className="row" style={{ justifyContent: "space-between" }}>
<span>9 раундов при 5–6 игроках</span>
<Switch
checked={group.nine_rounds_rule}
disabled={updateGroup.isPending}
onChange={saveNineRounds}
/>
</label>
<p className="muted small" style={{ marginBottom: 0 }}>
Действует на партии, начатые после смены: лимит раундов уже идущих и сыгранных
партий не меняется.
</p>
</div>
<div className="card">
{/* Приглашение нового игрока — на странице группы («Список игроков»). */}
<h3>Участники ({(members ?? []).length}/{MAX_GROUP_SIZE})</h3>
+190 -82
View File
@@ -4,13 +4,15 @@ import { useNavigate, useParams } from "react-router-dom";
import { ApiError } from "../api/client";
import { ConfirmDialog } from "../components/ConfirmDialog";
import { MatchMedia } from "../components/MatchMedia";
import { MatchOutcomeFields } from "../components/MatchOutcomeFields";
import { PickerSelect } from "../components/PickerSelect";
import { PlaceEditor } from "../components/PlaceEditor";
import { type CountField, type Counts, PlaceEditor } from "../components/PlaceEditor";
import { PlayerLink } from "../components/PlayerLink";
import { Spinner } from "../components/Spinner";
import { finishWarnings, type OutcomeSeat } from "../domain/finishWarnings";
import { formatDate, formatDuration, formatTime } from "../domain/format";
import type { MatchFinishDraftData } from "../domain/types";
import { WIN_REASONS, type WinReason, winReasonLabel } from "../domain/winReasons";
import type { MatchFinishDraftData, MatchRead } from "../domain/types";
import { reasonForSurvivors, type WinReason, winReasonLabel } from "../domain/winReasons";
import { useToast } from "../context/ToastContext";
import { useMe } from "../hooks/auth";
import {
@@ -24,7 +26,31 @@ import {
} from "../hooks/matches";
import { useGroupFactions } from "../hooks/reference";
const REASON_OPTIONS = WIN_REASONS.map((w) => ({ id: w.code, label: w.label }));
type Participant = MatchRead["participants"][number];
const countsOf = (participants: Participant[]): Counts =>
Object.fromEntries(
participants.map((p) => [p.user_id, { objectives: p.objectives ?? null, worlds: p.worlds ?? null }]),
);
const countsFromDraft = (participants: Participant[], data: MatchFinishDraftData): Counts =>
Object.fromEntries(
participants.map((p) => [
p.user_id,
{
objectives: data.objectives?.[String(p.user_id)] ?? null,
worlds: data.worlds?.[String(p.user_id)] ?? null,
},
]),
);
// Черновик хранит только заполненные поля: {user_id строкой: число}.
const countDict = (counts: Counts, field: CountField): Record<string, number> =>
Object.fromEntries(
Object.entries(counts).flatMap(([uid, c]) => (c[field] == null ? [] : [[uid, c[field]]])),
);
const survivorsIn = (blocks: number[][]) => blocks.reduce((sum, ids) => sum + ids.length, 0);
export function MatchDetailPage() {
const { matchId } = useParams();
@@ -47,7 +73,10 @@ export function MatchDetailPage() {
const [blocks, setBlocks] = useState<number[][] | null>(null);
const [elim, setElim] = useState<number[]>([]);
const [comments, setComments] = useState<Record<number, string> | null>(null);
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason>("objectives");
const [counts, setCounts] = useState<Counts | null>(null);
// null — причина не выбрана: сброшена после «последнего выжившего» (см. reasonForSurvivors).
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason | null>("objectives");
const [endRound, setEndRound] = useState<number | null>(null);
const [overall, setOverall] = useState("");
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
const [confirmRemove, setConfirmRemove] = useState(false);
@@ -86,23 +115,26 @@ export function MatchDetailPage() {
// Чужой черновик применяем, только если человек сейчас ничего не двигает:
// иначе правка соседа перетёрла бы тайл прямо под рукой.
const incoming = match?.finish_draft;
const participants = match?.participants;
useEffect(() => {
if (!incoming || match?.status !== "in_progress") return;
if (!incoming || !participants || match?.status !== "in_progress") return;
if (incoming.updated_by === me?.id) return;
if (incoming.updated_at === appliedDraftAt.current) return;
if (Date.now() - lastLocalEdit.current < 1500) return;
setBlocks(incoming.data.blocks);
setElim(incoming.data.eliminated);
setComments(incoming.data.comments);
setWinReason((incoming.data.win_reason ?? "objectives") as WinReason);
setCounts(countsFromDraft(participants, incoming.data));
setWinReason(incoming.data.win_reason ?? null);
setEndRound(incoming.data.end_round ?? null);
setOverall(incoming.data.overall_comment ?? "");
appliedDraftAt.current = incoming.updated_at;
}, [incoming, match?.status, me?.id]);
}, [incoming, participants, match?.status, me?.id]);
if (isLoading) return <Spinner />;
if (!match) return <div className="muted">Партия не найдена.</div>;
const canModify = !!match.can_modify; // авторитетный флаг с бэкенда (создатель/owner/admin)
const canModify = !!match.can_modify; // авторитетный флаг с бэкенда (любой участник группы или админ)
const inProgress = match.status === "in_progress";
// Ленивая инициализация раскладки из участников: каждый — отдельным блоком.
@@ -110,6 +142,7 @@ export function MatchDetailPage() {
const finishComments: Record<number, string> =
comments ??
Object.fromEntries(match.participants.map((p) => [p.user_id, p.comment ?? ""]));
const finishCounts: Counts = counts ?? countsOf(match.participants);
// Конфликт версий (кто-то изменил партию с другого устройства) → сообщаем и обновляем.
const isStale = (e: unknown) => e instanceof ApiError && e.code === "STALE_WRITE";
@@ -123,19 +156,64 @@ export function MatchDetailPage() {
),
win_reason: winReason,
overall_comment: overall.trim() || null,
end_round: endRound,
objectives: countDict(finishCounts, "objectives"),
worlds: countDict(finishCounts, "worlds"),
...patch,
});
const submitFinish = async () => {
if (!id || !match) return;
setError(null);
// Дожимаем отложенную запись: иначе последняя правка ушла бы в результаты,
// но не в черновик, и второй участник увидел бы не то, что записалось.
if (draftTimer.current) {
clearTimeout(draftTimer.current);
sendDraft();
}
// Раскладка изменилась: при одном выжившем причина становится «последний выживший»,
// при возврате второго — сбрасывается.
const applyLayout = (b: number[][], e: number[]): WinReason | null => {
const reason = reasonForSurvivors(winReason, survivorsIn(b));
setBlocks(b);
setElim(e);
setWinReason(reason);
return reason;
};
const applyCount = (uid: number, field: CountField, value: number | null): Counts => {
const current = finishCounts[uid] ?? { objectives: null, worlds: null };
const next = { ...finishCounts, [uid]: { ...current, [field]: value } };
setCounts(next);
return next;
};
const outcomeSeats = (): OutcomeSeat[] => {
const byId = new Map(match.participants.map((p) => [p.user_id, p]));
const seat = (uid: number, place: number, eliminated: boolean): OutcomeSeat => ({
userId: uid,
nickname: byId.get(uid)?.nickname ?? "",
place,
eliminated,
objectives: finishCounts[uid]?.objectives ?? null,
worlds: eliminated ? 0 : (finishCounts[uid]?.worlds ?? null),
});
let place = 1;
const rows = finishBlocks.flatMap((ids) => {
const out = ids.map((uid) => seat(uid, place, false));
place += ids.length;
return out;
});
return [...rows, ...elim.map((uid) => seat(uid, place, true))];
};
const warnings = () =>
finishWarnings({
seats: outcomeSeats(),
winReason,
endRound,
maxRounds: match.max_rounds,
});
// Строки результатов для API: места по блокам (competition ranking), затем выбывшие.
const resultRows = () => {
const commentOf = (uid: number) => (finishComments[uid] ?? "").trim() || null;
const countsFor = (uid: number, eliminated: boolean) => ({
objectives: finishCounts[uid]?.objectives ?? null,
// У выбывшего миров нет — сервер сам запишет 0.
worlds: eliminated ? null : (finishCounts[uid]?.worlds ?? null),
});
let place = 1;
const survivors = finishBlocks.flatMap((ids) => {
const rows = ids.map((uid) => ({
@@ -143,24 +221,41 @@ export function MatchDetailPage() {
place,
eliminated: false,
comment: commentOf(uid),
...countsFor(uid, false),
}));
place += ids.length; // competition ranking: ничья съедает следующие места
return rows;
});
const eliminated = elim.map((uid) => ({
user_id: uid,
place: null,
eliminated: true,
comment: commentOf(uid),
...countsFor(uid, true),
}));
return [...survivors, ...eliminated];
};
const submitFinish = async () => {
if (!id || !match) return;
setError(null);
if (!winReason) {
setError("Выберите причину победы.");
return;
}
// Дожимаем отложенную запись: иначе последняя правка ушла бы в результаты,
// но не в черновик, и второй участник увидел бы не то, что записалось.
if (draftTimer.current) {
clearTimeout(draftTimer.current);
sendDraft();
}
try {
await finish.mutateAsync({
matchId: id,
body: {
participants: [
...survivors,
...elim.map((uid) => ({
user_id: uid,
place: null,
eliminated: true,
comment: commentOf(uid),
})),
],
participants: resultRows(),
win_reason: winReason,
end_round: endRound,
overall_comment: overall.trim() || null,
expected_version: match.version,
},
@@ -188,7 +283,9 @@ export function MatchDetailPage() {
setComments(
Object.fromEntries(match.participants.map((p) => [p.user_id, p.comment ?? ""])),
);
setWinReason((match.win_reason ?? "objectives") as WinReason);
setCounts(countsOf(match.participants));
setWinReason((match.win_reason ?? null) as WinReason | null);
setEndRound(match.end_round ?? null);
setOverall(match.overall_comment ?? "");
setEditFactions(Object.fromEntries(match.participants.map((p) => [p.user_id, p.faction_id])));
setError(null);
@@ -199,36 +296,31 @@ export function MatchDetailPage() {
setEditing(false);
setBlocks(null);
setComments(null);
setCounts(null);
setError(null);
};
const submitEdit = async () => {
if (!id || !match) return;
setError(null);
if (!winReason) {
setError("Выберите причину победы.");
return;
}
const wasRandom = Object.fromEntries(
match.participants.map((p) => [p.user_id, p.was_random]),
);
const commentOf = (uid: number) => (finishComments[uid] ?? "").trim() || null;
const rowOf = (uid: number, place: number | null, eliminated: boolean) => ({
user_id: uid,
faction_id: editFactions[uid],
place,
eliminated,
was_random: wasRandom[uid] ?? false,
comment: commentOf(uid),
});
let place = 1;
const survivors = finishBlocks.flatMap((ids) => {
const rows = ids.map((uid) => rowOf(uid, place, false));
place += ids.length; // competition ranking: ничья съедает следующие места
return rows;
});
try {
await updateMatch.mutateAsync({
matchId: id,
body: {
participants: [...survivors, ...elim.map((uid) => rowOf(uid, null, true))],
participants: resultRows().map((r) => ({
...r,
faction_id: editFactions[r.user_id],
was_random: wasRandom[r.user_id] ?? false,
})),
win_reason: winReason,
end_round: endRound,
overall_comment: overall.trim() || null,
expected_version: match.version,
},
@@ -276,6 +368,13 @@ export function MatchDetailPage() {
.map((p) => ({ id: p.faction_id, code: "", name_ru: p.faction_name, expansion_id: 0 })),
];
const placeHint = (
<p className="muted small">
Перетаскивайте игроков за ⠿: верхний — 1-е место. Бросьте на другого игрока, чтобы
разделить место (ничья). Цели и миры — на конец партии.
</p>
);
return (
<div>
<div className="card">
@@ -294,6 +393,9 @@ export function MatchDetailPage() {
{!inProgress && (
<div className="small" style={{ marginTop: 4 }}>
Победа: <b>{winReasonLabel(match.win_reason)}</b>
{match.end_round != null && (
<span className="muted"> · конец в {match.end_round}-м раунде из {match.max_rounds}</span>
)}
</div>
)}
{match.overall_comment && <p className="small" style={{ marginTop: 6 }}>{match.overall_comment}</p>}
@@ -304,20 +406,16 @@ export function MatchDetailPage() {
<>
<div className="card">
<h3>Правка результатов</h3>
<p className="muted small">
Перетаскивайте игроков за ⠿: верхний — 1-е место. Бросьте на другого
игрока, чтобы разделить место (ничья).
</p>
{placeHint}
<PlaceEditor
players={match.participants}
blocks={finishBlocks}
eliminated={elim}
comments={finishComments}
onChange={(b, e) => {
setBlocks(b);
setElim(e);
}}
counts={finishCounts}
onChange={applyLayout}
onComment={(uid, text) => setComments({ ...finishComments, [uid]: text })}
onCount={applyCount}
/>
</div>
@@ -345,16 +443,14 @@ export function MatchDetailPage() {
</div>
</div>
<div className="card">
<h3>Причина победы</h3>
<PickerSelect
selected={REASON_OPTIONS.find((o) => o.id === winReason) ?? null}
options={REASON_OPTIONS}
placeholder="— причина —"
renderOption={(o) => o.label}
onPick={(o) => setWinReason(o.id)}
/>
</div>
<MatchOutcomeFields
winReason={winReason}
onReason={setWinReason}
endRound={endRound}
onEndRound={setEndRound}
maxRounds={match.max_rounds}
warnings={warnings()}
/>
<div className="card">
<h3>О партии</h3>
@@ -413,6 +509,11 @@ export function MatchDetailPage() {
<span className="muted small">· {p.faction_name}</span>
{p.was_random && <span className="badge">🎲</span>}
</PlayerLink>
{(p.objectives != null || p.worlds != null) && (
<div className="small muted" style={{ marginLeft: 32 }}>
цели {p.objectives ?? "—"} · миры {p.worlds ?? "—"}
</div>
)}
{p.comment && <div className="small muted" style={{ marginLeft: 32 }}>{p.comment}</div>}
</div>
))}
@@ -448,10 +549,7 @@ export function MatchDetailPage() {
<>
<div className="card">
<h3>Места</h3>
<p className="muted small">
Перетаскивайте игроков за ⠿: верхний — 1-е место. Бросьте на другого
игрока, чтобы разделить место (ничья).
</p>
{placeHint}
{match.finish_draft && match.finish_draft.updated_by !== me?.id && (
<p className="small" style={{ color: "var(--accent-2)" }}>
Результаты заполняет также {match.finish_draft.updated_by_nickname ?? "другой игрок"}
@@ -464,10 +562,10 @@ export function MatchDetailPage() {
blocks={finishBlocks}
eliminated={elim}
comments={finishComments}
counts={finishCounts}
onChange={(b, e) => {
setBlocks(b);
setElim(e);
queueDraft(draftOf({ blocks: b, eliminated: e }));
const reason = applyLayout(b, e);
queueDraft(draftOf({ blocks: b, eliminated: e, win_reason: reason }));
}}
onComment={(uid, text) => {
const next = { ...finishComments, [uid]: text };
@@ -480,23 +578,33 @@ export function MatchDetailPage() {
}),
);
}}
/>
</div>
<div className="card">
<h3>Причина победы</h3>
<PickerSelect
selected={REASON_OPTIONS.find((o) => o.id === winReason) ?? null}
options={REASON_OPTIONS}
placeholder="— причина —"
renderOption={(o) => o.label}
onPick={(o) => {
setWinReason(o.id);
queueDraft(draftOf({ win_reason: o.id }));
onCount={(uid, field, value) => {
const next = applyCount(uid, field, value);
queueDraft(
draftOf({
objectives: countDict(next, "objectives"),
worlds: countDict(next, "worlds"),
}),
);
}}
/>
</div>
<MatchOutcomeFields
winReason={winReason}
onReason={(reason) => {
setWinReason(reason);
queueDraft(draftOf({ win_reason: reason }));
}}
endRound={endRound}
onEndRound={(round) => {
setEndRound(round);
queueDraft(draftOf({ end_round: round }));
}}
maxRounds={match.max_rounds}
warnings={warnings()}
/>
<div className="card">
<h3>О партии</h3>
<textarea
+120 -14
View File
@@ -5,7 +5,14 @@ import { ApiError } from "../../api/client";
import { MatchMedia } from "../../components/MatchMedia";
import { Spinner } from "../../components/Spinner";
import { Switch } from "../../components/Switch";
import { WIN_REASONS, type WinReason } from "../../domain/winReasons";
import { finishWarnings } from "../../domain/finishWarnings";
import {
LAST_STANDING,
reasonForSurvivors,
WIN_REASONS,
type WinReason,
winReasonLabel,
} from "../../domain/winReasons";
import {
useAdminDeleteAttachment,
useAdminFactions,
@@ -23,8 +30,16 @@ interface Row {
eliminated: boolean;
was_random: boolean;
comment: string;
objectives: number | null;
worlds: number | null;
}
// Пустое поле — «не указано» (null); иначе целое 0..99.
const parseCount = (raw: string): number | null => {
const num = Number(raw.trim());
return raw.trim() === "" || !Number.isFinite(num) ? null : Math.min(99, Math.max(0, Math.trunc(num)));
};
export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose: () => void }) {
const { data: match, isLoading } = useAdminMatch(matchId);
const { data: factions } = useAdminFactions();
@@ -37,7 +52,8 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
const [rows, setRows] = useState<Row[]>([]);
const [playedAt, setPlayedAt] = useState("");
const [overall, setOverall] = useState("");
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason>("objectives");
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason | null>("objectives");
const [endRound, setEndRound] = useState<number | null>(null);
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
useEffect(() => {
@@ -51,19 +67,32 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
eliminated: p.eliminated,
was_random: p.was_random,
comment: p.comment ?? "",
objectives: p.objectives ?? null,
worlds: p.worlds ?? null,
})),
);
setPlayedAt(match.played_at);
setOverall(match.overall_comment ?? "");
if (match.win_reason) setWinReason(match.win_reason);
setWinReason(match.win_reason ?? null);
setEndRound(match.end_round ?? null);
}
}, [match]);
const upd = (i: number, patch: Partial<Row>) =>
setRows((rs) => rs.map((r, idx) => (idx === i ? { ...r, ...patch } : r)));
const upd = (i: number, patch: Partial<Row>) => {
const next = rows.map((r, idx) => (idx === i ? { ...r, ...patch } : r));
setRows(next);
// Выбывание меняет число выживших: «последний выживший» ставится и снимается сам.
if ("eliminated" in patch) {
setWinReason(reasonForSurvivors(winReason, next.filter((r) => !r.eliminated).length));
}
};
const save = async () => {
setError(null);
if (!winReason) {
setError("Выберите причину победы.");
return;
}
try {
await update.mutateAsync({
matchId,
@@ -71,6 +100,7 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
played_at: playedAt,
overall_comment: overall.trim() || null,
win_reason: winReason,
end_round: endRound,
participants: rows.map((r) => ({
user_id: r.user_id,
faction_id: r.faction_id,
@@ -78,6 +108,8 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
eliminated: r.eliminated,
was_random: r.was_random,
comment: r.comment.trim() || null,
objectives: r.objectives,
worlds: r.eliminated ? null : r.worlds,
})),
},
});
@@ -87,6 +119,22 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
}
};
const warnings = match
? finishWarnings({
seats: rows.map((r) => ({
userId: r.user_id,
nickname: r.nickname,
place: r.place,
eliminated: r.eliminated,
objectives: r.objectives,
worlds: r.eliminated ? 0 : r.worlds,
})),
winReason,
endRound,
maxRounds: match.max_rounds,
})
: [];
return (
// Полноэкранная страница правки (не нижний «лист»): занимает весь экран.
<div
@@ -159,23 +207,81 @@ export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose:
выбыл
</label>
</div>
<input
placeholder="Комментарий об игроке"
value={r.comment}
onChange={(e) => upd(i, { comment: e.target.value })}
/>
<div className="row">
<input
style={{ flex: 1 }}
placeholder="Комментарий об игроке"
value={r.comment}
onChange={(e) => upd(i, { comment: e.target.value })}
/>
<input
style={{ flex: "0 0 70px" }}
type="number"
min={0}
max={99}
placeholder="цели"
title="Цели на конец партии"
value={r.objectives ?? ""}
onChange={(e) => upd(i, { objectives: parseCount(e.target.value) })}
/>
<input
style={{ flex: "0 0 70px" }}
type="number"
min={0}
max={99}
placeholder="миры"
title="Миры на конец партии"
disabled={r.eliminated}
value={r.eliminated ? 0 : (r.worlds ?? "")}
onChange={(e) => upd(i, { worlds: parseCount(e.target.value) })}
/>
</div>
</div>
))}
<div className="field">
<label className="label">Причина победы</label>
<select value={winReason} onChange={(e) => setWinReason(e.target.value as WinReason)}>
{WIN_REASONS.map((w) => (
<option key={w.code} value={w.code}>
{w.label}
{winReason === LAST_STANDING ? (
<select value={LAST_STANDING} disabled>
<option value={LAST_STANDING}>{winReasonLabel(LAST_STANDING)}</option>
</select>
) : (
<select
value={winReason ?? ""}
onChange={(e) => setWinReason(e.target.value as WinReason)}
>
<option value="" disabled>
— выберите причину —
</option>
{WIN_REASONS.map((w) => (
<option key={w.code} value={w.code}>
{w.label}
</option>
))}
</select>
)}
</div>
<div className="field">
<label className="label">Раунд окончания (из {match.max_rounds})</label>
<select
value={endRound ?? ""}
onChange={(e) => setEndRound(e.target.value === "" ? null : Number(e.target.value))}
>
<option value="">не указан</option>
{Array.from({ length: match.max_rounds }, (_, k) => k + 1).map((n) => (
<option key={n} value={n}>
{n}-й
</option>
))}
</select>
{warnings.length > 0 && (
<ul className="warn-list">
{warnings.map((w) => (
<li key={w}>{w}</li>
))}
</ul>
)}
</div>
<div className="field">