Статистика: любимая фракция — только по сознательному выбору игрока
Партии, где фракция выпала рандомом (was_random), в счётчик любимой не идут: рандомная раздача о предпочтениях не говорит. Если игрок ни разу не выбирал фракцию сам — любимой нет вовсе. Лучшая/худшая фракции и остальная статистика считаются по всем партиям, как раньше. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,7 @@ scored AS (
|
||||
m.group_id AS group_id,
|
||||
m.played_at AS played_at,
|
||||
mp.place AS place,
|
||||
mp.was_random AS was_random,
|
||||
m.player_count AS player_count,
|
||||
({MATCH_POINTS_SQL}) AS points,
|
||||
CASE WHEN mp.place = 1 THEN 1 ELSE 0 END AS is_win
|
||||
@@ -140,8 +141,9 @@ def _faction_breakdown(session: Session, user_id: int, group_id: int | None) ->
|
||||
SUM(s.is_win) AS wins,
|
||||
AVG(CAST(s.is_win AS FLOAT)) AS win_rate,
|
||||
AVG(s.place) AS avg_place,
|
||||
AVG(s.points) * 100 AS score -- фракции: чистое среднее (служебная метрика
|
||||
-- «лучшая/худшая», сглаживание задавило бы её к 50)
|
||||
AVG(s.points) * 100 AS score, -- фракции: чистое среднее (служебная метрика
|
||||
-- «лучшая/худшая», сглаживание задавило бы её к 50)
|
||||
SUM(CASE WHEN s.was_random THEN 0 ELSE 1 END) AS chosen_games
|
||||
FROM scored s
|
||||
JOIN factions f ON f.id = s.faction_id
|
||||
JOIN expansions e ON e.id = f.expansion_id
|
||||
@@ -166,6 +168,9 @@ def _faction_breakdown(session: Session, user_id: int, group_id: int | None) ->
|
||||
"win_rate": _round(r["win_rate"] or 0.0, 4),
|
||||
"avg_place": _round(r["avg_place"], 2),
|
||||
"score": _round(r["score"], 1),
|
||||
# Служебное (в API-схему не входит): партии, где фракция выбрана
|
||||
# вручную, — для «любимой фракции» рандомные раздачи не в счёт.
|
||||
"chosen_games": int(r["chosen_games"] or 0),
|
||||
}
|
||||
)
|
||||
return out
|
||||
@@ -197,7 +202,10 @@ def profile_stats(session: Session, user_id: int, group_id: int | None = None) -
|
||||
qualified = [f for f in factions if f["games"] >= FACTION_MIN_GAMES]
|
||||
best = max(qualified, key=lambda f: (f["score"] or 0)) if qualified else None
|
||||
worst = min(qualified, key=lambda f: (f["score"] or 0)) if qualified else None
|
||||
most_played = max(factions, key=lambda f: f["games"]) if factions else None
|
||||
# Любимая — по числу партий, где игрок выбрал фракцию САМ (was_random=false):
|
||||
# рандомная раздача о предпочтениях не говорит. Нет ручных выборов — нет любимой.
|
||||
chosen = [f for f in factions if f["chosen_games"] > 0]
|
||||
most_played = max(chosen, key=lambda f: f["chosen_games"]) if chosen else None
|
||||
return {
|
||||
"user_id": user_id,
|
||||
"overall": overall,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user