Уведомления: persistent + live (push-to-invalidate → pull)

Новая система уведомлений поверх готовой SSE-шины: события пишутся в БД,
живут 72 часа и чистятся (при чтении списка + фоновой задачей), всплывают
сверху экрана в момент прихода, доступны через колокольчик в правом верхнем
углу (бейдж непрочитанных + панель).

Типы: приглашение в группу (→ /group), старт/финиш партии участникам кроме
инициатора (→ /match/{id}). Титулы — готовый хелпер-задел (не подключён, т.к.
выдача титулов игрокам ещё не реализована).

Бэкенд: модель Notification + миграция 0008 (идемпотентная), notification_service,
notify.notifications_changed, роутер /api/notifications (GET + /read), триггеры
в groups/matches, фоновая чистка в lifespan, защита hub.publish от закрытого loop.
Фронт: useNotifications/useMarkNotificationsRead, NotificationBell/Panel/Toaster,
перекомпоновка top-bar, стили; useServerEvents знает тип notifications.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-06-26 15:16:40 +03:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent ef5c242e16
commit f4286ffa6c
20 changed files with 939 additions and 13 deletions
+5 -2
View File
@@ -37,11 +37,14 @@ class EventHub:
def publish(self, user_ids: Iterable[int], event: dict[str, Any]) -> None:
"""Доставить событие подписчикам с указанными user_id (потокобезопасно)."""
loop = self._loop
if loop is None:
if loop is None or loop.is_closed():
return
ids = [uid for uid in user_ids if uid is not None]
if ids:
loop.call_soon_threadsafe(self._fanout, ids, event)
try:
loop.call_soon_threadsafe(self._fanout, ids, event)
except RuntimeError:
pass # loop закрылся между проверкой и вызовом (напр. при shutdown)
def _fanout(self, ids: list[int], event: dict[str, Any]) -> None:
# Выполняется на потоке loop'а — доступ к _subs безопасен.