Тот, кто был в форме завершения, но не нажимал «Завершить», получал сразу два
сообщения об одном событии: штатное уведомление сайта сверху (NotificationToaster
по match_finished) и технический тост снизу. Нижний убран — сверху сказано то же
самое, и там на него можно нажать, чтобы перейти к партии.
Вместе с тостом ушли refs, которые обслуживали только его.
#38
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
Правка завершённой партии проверяла состав теми же правилами, что и создание:
участник обязан состоять в группе сейчас, фракция — быть доступной сейчас. После
отключения дополнения партию, сыгранную на Тау, было уже не исправить, а после
удаления игрока из группы — любую партию с ним. Теперь то, что уже записано в
партии, проходит всегда, а новые игроки и фракции по-прежнему берутся только из
текущего состава: чинить историю можно, занести в неё постороннего — нет.
Создание партии не ослабло.
Править завершённую партию умел любой участник группы, но только через API —
кнопки не было, и на практике это мог сделать лишь админ через админку. Теперь у
блока «Результаты» есть «Редактировать», и правка идёт тем же перетаскиванием,
что и завершение: раскладка восстанавливается из сохранённых мест (одинаковое
место — ничья, выбывшие отдельно), рядом — фракции, причина победы и комментарии.
Сохранение шлёт версию партии, так что устаревшая правка отклоняется как раньше.
Фракции вынесены отдельным блоком, а не в PlaceEditor: он занят перетаскиванием,
и селекты внутри него — лишний риск. В списке доступных фракций к набору группы
добавляются те, что уже стоят в партии, — иначе фракцию из отключённого
дополнения нельзя было бы даже оставить как есть.
#29
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
Раскладка, комментарии, причина победы и комментарий о партии уходят в общий
черновик через ~0.6с после последнего действия, а чужие правки подтягиваются по
SSE. Чужой черновик применяется, только если с момента моего последнего действия
прошло больше 1.5с — иначе правка соседа перетирала бы тайл прямо под рукой.
Перед «Завершить» отложенная запись дожимается: иначе последняя правка попала бы
в результаты, но не в черновик, и второй участник увидел бы не то, что записалось.
Само завершение по-прежнему шлёт тело запроса, так что работает и без черновика.
Под подсказкой о перетаскивании появилась строка «Результаты заполняет также
<Ник>», а если партию завершил кто-то другой — тост вместо молча исчезающей формы.
В админке у идущей партии вместо формы правки — пояснение и переход на страницу
партии: сервер её результаты всё равно не примет.
#28
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
Находки прохода /code-review high по frontend/src:
- CreateMatchPage: барабан рандома, таймеры и строки адресовались по индексу,
а удаление строки индексы сдвигает — фракция могла записаться соседу или
потеряться. Строки получили стабильный id.
- AdminAccountsPage: переключение «активен» глотало ошибку и всё равно
показывало «Сохранено».
- useServerEvents/useFinishMatch: завершение чужой партии не инвалидировало
историю игр и публичные профили — открытый профиль показывал состав до
завершения.
- guards/useMe: обрыв связи не отличался от «нет сессии», и мигание сети
выкидывало авторизованного пользователя на /login. Транспортные ошибки
повторяем, гварды показывают сообщение вместо редиректа.
- format: fallback на нераспознанную дату не работал (new Date не бросает
исключение), и в интерфейс попадало «NaN.NaN NaN:NaN».
- PlaceEditor: без onPointerCancel прерванный перенос оставлял блок с классом
dragging и сдвигом, которые React не снимает — они выставлены в обход него.
- AdminFactionsPage: refetch после сохранения одной фракции затирал
несохранённый ввод в остальных.
- MatchDetailPage: nav(-1) после удаления уводил из приложения при открытии
партии по прямой ссылке; id из URL мог быть NaN и уходил в запрос.
#8
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
Кнопка завершения теперь вне карточки — без отступа кнопка отмены
прилипала к ней. На завершённой партии отступ схлопывается с margin
карточки, вид не меняется.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Вместо select-ов мест — PlaceEditor: вертикальный список блоков игроков
(верхний — 1-е место), бросок на другого игрока сливает в ничью с общей
рамкой и местом (✂ выносит обратно), выбывшие — перетаскиванием в
пунктирную зону (сервер сам ставит им последнее место). Комментарий об
игроке — строка в каждом блоке. Причина победы — PickerSelect (дженерик
расширен на строковые id), общий комментарий и медиа — карточкой,
кнопка завершения отдельно. Места считаются по блокам и всегда дают
валидный competition ranking (1,2,2,4).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- .btn-block в global.css заменяет 9 повторов style={{width:100%}};
- .badge-live — единый бейдж «идёт» (3 копии inline-стиля);
- незавершённые партии на главной используют стандартный .card,
как список партий (была единственная карточка на самодельных стилях);
- в списке партий добавлен бейдж 🎲 случайной фракции — как на странице
партии (раньше в списке он терялся);
- переключатель групп: кнопка «+» подписана «+ Создать группу»
(по образцу «+ Добавить игрока»), убран пустой span.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- «Winrate» -> «Винрейт» в карточке статистики; в справке добавлена
расшифровка «Винрейт (WR)» — WR остаётся в компактных таблицах;
- кнопки сохранения: «ОК» -> «Сохранить» (аккаунт, фракции, аккаунты
в админке); отмена в модалках/формах — везде «Отмена», не «Назад»;
- пустые состояния приведены к шаблону «X пока нет.»;
- роли участников группы переведены: owner/member -> владелец/участник,
бейдж admin -> «админ»; «Имя обновлено» -> «Ник обновлён»;
- «N игр.» в значении числа игроков -> «N игроков» со склонением
(новый хелпер plural в domain/format.ts);
- «минимум 2 участника» -> «минимум 2 игрока» (в партии — игроки,
в группе — участники).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Новый formatDate в domain/format.ts для date-only строк (played_at,
last_match_at). Применён: список партий, заголовок страницы партии
(раньше там было «2026-07-13»), записи в админке, «последняя партия»
на странице группы.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Новый компонент PlayerLink (ссылка на /u/:id, кликабельно всё поле строки,
stopPropagation для вложенности в кликабельные карточки). Применён:
- Leaderboard и общая статистика (рефакторинг ручных Link);
- страница партии: результаты и состав;
- настройки группы: список участников;
- список партий и незавершённые на главной (карточки button -> div,
т.к. ссылки внутри button — невалидная разметка).
«пригласил: X» в приглашениях остаётся текстом — в API нет id пригласившего.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Выбор места при завершении партии получает опцию «✕ выбыл»; выбывшему
авто-проставляется общее последнее место (ничья последнего ранга), плюс флаг
eliminated для отрисовки красным крестиком. В результатах и списке партий
выбывшие показываются крестиком и идут в конец. Подсчёт очков не меняется
(используются обычные числовые места).
Бэкенд: модель MatchParticipant.eliminated + миграция 0009 (идемпотентная);
схемы (place стал необязательным, +eliminated); match_service (хелпер
_resolve_finish_places, finish/update); проброс eliminated в роутерах и stats.
Фронт: выбор места с крестиком в MatchDetailPage и AdminMatchEdit, отрисовка в
результатах и MatchList, стиль .place-badge.eliminated; регенерация schema.d.ts.
Тесты: завершение с выбывшим (последнее место, засчитан), все-выбывшие → 422.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>