Commit Graph
14 Commits
Author SHA1 Message Date
NotBigGhostandClaude Opus 5 976b8fc622 Объявления: модель, API игрока и админки, очистка HTML
Объявление администрации показывается игроку окном в свой период, пока игрок
не закроет его («Понятно»). Отметка о закрытии хранится на сервере с номером
версии: правка с «показать заново» поднимает версию, и закрывшие прежнюю
увидят объявление снова — ответ помечен updated («обновлено»). Флаг
show_to_new_players=false прячет объявление от зарегистрировавшихся после
начала показа. Пересекающиеся объявления идут от старого к новому.

Текст приходит HTML-ом из редактора админки и сохраняется только после
очистки по белому списку (b, em, mark и mark.red, p, br): атрибуты
отбрасываются, script/style/svg — вместе с содержимым, текст экранируется
заново. Фронт вставляет только этот HTML.

API: GET /api/announcements/pending, POST /api/announcements/{id}/ack;
админка — список со статусом и счётчиком «закрыли N из M», создание, правка,
«снять с показа», удаление, всё в аудит. SSE-событие announcements активным
игрокам. Миграция 0015 идемпотентная.

Тесты: очистка (XSS-попытки, вложенные div), права, период и порядок,
«новые игроки», повторный показ, снятие, удаление, валидация. #84

Перенесено в main без рейтинга из a0a0e52; миграция 0015 — сразу от 0013
(как в ec0445f).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:57:46 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 706eeb0af1 Вход админа: защита от перебора (throttle)
admin_login проходит через LoginThrottle (пара IP+логин, IP и сам аккаунт),
как вход игрока; исчерпание лимита -> 429. Неудачные попытки пишутся в аудит
(без пароля). Пароль админа — прямой путь к полному контролю, лимиты строже. #56

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:12:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 3f8667b561 Отзыв JWT при выходе и смене пароля
logout отзывает предъявленный токен по jti (in-memory denylist до exp);
смена и сброс пароля инкрементят users.token_version (claim ver в JWT,
сверка в auth/deps) — все прежние сессии отзываются. Своё устройство при
смене пароля остаётся в сессии (перевыдача cookie). Миграция 0013. #57

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:09:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 c73b4519cb Пароль и привязка Telegram в профиле, пароль игрока из админки
PUT /api/users/me/password задаёт или меняет пароль. Первый раз текущий пароль
не нужен: так его задают аккаунты из Telegram и все, кто появился до паролей.
Если пароль уже есть, нужен текущий. Иначе оставленная открытой сессия позволила
бы отобрать аккаунт насовсем, поэтому подбор текущего тоже ограничен: 5 неудач
на аккаунт за 15 минут. Ошибка 403 WRONG_CURRENT_PASSWORD, а не 401, чтобы фронт
не принял её за истёкшую сессию.

POST /api/users/me/telegram привязывает Telegram к аккаунту, созданному по
паролю. Подпись виджета проверяется так же, как при входе, ник не меняется.
Связка пишется в auth_identity, как при регистрации через Telegram, поэтому
следующий вход через Telegram попадает в этот аккаунт. Telegram, привязанный к
другому аккаунту, даёт 409 TELEGRAM_TAKEN, повторная привязка — 409
TELEGRAM_ALREADY_LINKED.

PUT /api/admin/users/{id}/password — способ восстановить забытый пароль: почту
приложение не хранит. Работает только для игроков, пароль админа по-прежнему
задаётся в .env. В аудит пишется только факт смены, без пароля. Сборка
AdminUserRead вынесена в хелпер, в ответе появилось has_password.

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 14:02:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 bdd07e8103 SSE: событие партии несёт участников, клиент не дёргает лишних
Событие о партии рассылается всей группе, и клиент по нему инвалидировал историю
игр, публичные профили и личную статистику получателя. В группе из шести человек
любая партия двоих заставляла остальные четыре вкладки перезапрашивать свою
историю и открытый профиль, хотя у них ничего не изменилось.

Теперь событие несёт participant_ids. Общие витрины (карточка партии, списки и
статистика группы, топ и главная) обновляются у всех — рейтинг глобальный, чужая
партия действительно двигает топ. История, публичный профиль и личная статистика
обновляются только у тех, кто играл, и у зрителей их профилей.

При удалении партии участники собираются ДО удаления: каскад уносит их строки
вместе с партией, и собранный после список всегда был бы пустым. Это же
поведение закреплено тестом.

Событие без participant_ids (вкладка открыта до обновления сервера) обрабатывается
по-старому, широко: обновление бэкенда не ломает уже открытые страницы.

#33

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:47:32 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 94e2c09952 Simplify: общие хелперы в роутерах
- IP клиента для аудита брался инлайном в 19 местах шести модулей; теперь
  security.client_ip — за привратником адрес придётся читать из
  X-Forwarded-For, и одна точка правки для этого обязательна.
- Чтение загруженной картинки (лимит размера + sniff формата) было скопировано
  в четыре обработчика; вынесено в user_service.read_capped_image.
- Лимит размера вложения жил двумя одинаковыми константами в игроцком и
  админском роутере — перенесён к самим вложениям.
- update_nickname и set_active_group переиспользуют nickname_format_ok и
  group_service.get_membership вместо собственных копий проверки.
- Убраны осиротевшие импорты и комментарий-заготовка о вложениях, которые
  давно реализованы (MatchAttachment).

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 18:48:29 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 9d9e4a345a Ревью: безопасность и корректность в сервисах бэкенда
Находки прохода /code-review high по backend/app:

- achievement_service: slug из URL шёл в путь без проверки, из-за чего
  DELETE /api/admin/achievements/%2E%2E удалял rmtree'ом родительскую папку
  каталога ачивок (в проде это /data — БД, uploads, ачивки целиком).
- match_service/attachment_service: версия партии = updated_at, но onupdate
  срабатывает лишь при реальном UPDATE строки matches. Правка одних участников
  и работа с вложениями его не вызывали, и оптимистичная блокировка молча
  пропускала конкурентную запись — бампаем updated_at явно.
- admin_service: удаление группы с партиями упиралось в RESTRICT и уходило
  наружу голым 500; теперь понятная ошибка. Админское удаление партии не
  чистило файлы вложений с тома — они оставались навсегда.
- user_service: при повторной загрузке аватара с тем же расширением avatar_path
  не менялся, updated_at не двигался, и кэш-бастер оставлял старую картинку до
  часа. Плюс версия считалась из наивного времени как из локального и
  разъезжалась с лидербордом, где то же поле считает SQL.
- membership_service: единственный владелец мог разжаловать сам себя и группа
  оставалась без владельца навсегда.
- notification_service: mark_read не слал SSE-сигнал, и бейдж непрочитанных на
  других устройствах висел до перезагрузки.
- routers/admin: created_at после правки пользователя отдавался без смещения,
  и дата «создан» прыгала на часовой пояс до следующего обновления списка.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 15:24:52 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1438a17441 Партии: «выбывшие» игроки (красный крестик) = последнее место
Выбор места при завершении партии получает опцию «✕ выбыл»; выбывшему
авто-проставляется общее последнее место (ничья последнего ранга), плюс флаг
eliminated для отрисовки красным крестиком. В результатах и списке партий
выбывшие показываются крестиком и идут в конец. Подсчёт очков не меняется
(используются обычные числовые места).

Бэкенд: модель MatchParticipant.eliminated + миграция 0009 (идемпотентная);
схемы (place стал необязательным, +eliminated); match_service (хелпер
_resolve_finish_places, finish/update); проброс eliminated в роутерах и stats.
Фронт: выбор места с крестиком в MatchDetailPage и AdminMatchEdit, отрисовка в
результатах и MatchList, стиль .place-badge.eliminated; регенерация schema.d.ts.
Тесты: завершение с выбывшим (последнее место, засчитан), все-выбывшие → 422.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:54:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 2500ca575b Реал-тайм через SSE (push-to-invalidate): живые приглашения/партии, авто-обновление без перезагрузки
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 22:52:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 16452f7bbe Партии: оптимистичная блокировка (version) — устаревшие правки/отмена отклоняются (фикс гонки завершить-vs-отменить)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 22:39:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 043595beff Админ: управление медиа партии (добавление/удаление в любой момент)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 21:38:06 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 c4065962e2 Редактор ачивок в админке + файловое хранилище ачивок (задел под титулы)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:41:20 +03:00
NotBigGhost 3291c67b2c Добавлена функция удаления аккаунтов с каскадным удалением из всех записей для дева 2026-06-17 16:34:29 +03:00
NotBigGhost 56b5d09a4d v0.1 - макет интерфейса, аутентификация через логин, аккаунт админа, создание партии в 2 этапа, базовые настройки профиля и группы, переключение между группами, статистика 2026-06-16 17:41:06 +03:00