Рейтинг с #80 один на всё приложение: завершённая или удалённая партия двигает топ, историю и профили всех, кто играл после неё, и страницы других групп. Событие match по-прежнему идёт группе партии, остальным активным игрокам — ratings без подробностей о партии. Фронт по обоим сбрасывает все рейтинговые витрины (invalidateRatingViews); participant_ids больше не нужен. #88 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
89 lines
4.8 KiB
Python
89 lines
4.8 KiB
Python
"""Публикация SSE-событий «данные изменились» нужным пользователям.
|
|
|
|
Тонкая прослойка над core.events.hub — держит роутеры чистыми. Событие несёт лишь тип и id,
|
|
клиент по нему точечно перезапрашивает данные.
|
|
"""
|
|
from __future__ import annotations
|
|
|
|
from sqlmodel import Session, select
|
|
|
|
from app.core.events import hub
|
|
from app.models import GroupMember, Match, User
|
|
|
|
|
|
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> list[int]:
|
|
return list(
|
|
session.exec(select(GroupMember.user_id).where(GroupMember.group_id == group_id)).all()
|
|
)
|
|
|
|
|
|
def _ratings_changed(session: Session, notified: list[int]) -> None:
|
|
"""Рейтинг общий и считается по всей истории (#80): завершённая партия двигает топ,
|
|
главную, историю и профили всех, кто играл после неё, и страницы других групп.
|
|
Игрокам вне группы (notified уже знают) — событие без подробностей о партии."""
|
|
skip = set(notified)
|
|
ids = [
|
|
uid
|
|
for uid in session.exec(
|
|
select(User.id).where(User.role == "player", User.is_active.is_(True)) # type: ignore[union-attr]
|
|
).all()
|
|
if uid not in skip
|
|
]
|
|
hub.publish(ids, {"type": "ratings"})
|
|
|
|
|
|
def match_changed(session: Session, match: Match) -> None:
|
|
"""Партия изменилась — уведомить всех участников её группы, а если она завершена —
|
|
и остальных игроков (_ratings_changed)."""
|
|
members = _group_member_ids(session, match.group_id)
|
|
hub.publish(members, {"type": "match", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id})
|
|
if match.status == "finished":
|
|
_ratings_changed(session, members)
|
|
|
|
|
|
def match_draft_changed(session: Session, match: Match, actor_id: int) -> None:
|
|
"""Черновик формы завершения изменился — остальным заполняющим из группы.
|
|
|
|
Отдельный тип события: черновик меняется на каждое движение тайла, и гнать по нему
|
|
полную инвалидацию (лидерборд, история, профили) было бы расточительно. Автору
|
|
правки событие не шлём — у него уже актуальное состояние."""
|
|
ids = [uid for uid in _group_member_ids(session, match.group_id) if uid != actor_id]
|
|
hub.publish(ids, {"type": "match_draft", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id})
|
|
|
|
|
|
def match_removed(session: Session, match_id: int, group_id: int, *, finished: bool) -> None:
|
|
"""Партия удалена — уведомить участников группы (обновить списки), а если она была
|
|
завершена — и остальных игроков. Статус передаётся снаружи: партии уже нет."""
|
|
members = _group_member_ids(session, group_id)
|
|
hub.publish(members, {"type": "match", "match_id": match_id, "group_id": group_id})
|
|
if finished:
|
|
_ratings_changed(session, members)
|
|
|
|
|
|
def group_changed(session: Session, group_id: int, extra_user_ids: list[int] | None = None) -> None:
|
|
"""Состав/данные группы изменились — участникам (+ доп. адресатам, напр. удалённому)."""
|
|
ids = _group_member_ids(session, group_id)
|
|
if extra_user_ids:
|
|
ids = ids + extra_user_ids
|
|
hub.publish(ids, {"type": "group", "group_id": group_id})
|
|
|
|
|
|
def invitations_changed(user_id: int) -> None:
|
|
"""У пользователя изменился список приглашений."""
|
|
hub.publish([user_id], {"type": "invitations"})
|
|
|
|
|
|
def notifications_changed(user_id: int) -> None:
|
|
"""У пользователя появилось/изменилось уведомление — пусть подтянет список."""
|
|
hub.publish([user_id], {"type": "notifications"})
|
|
|
|
|
|
def announcements_changed(session: Session) -> None:
|
|
"""Админ создал, поправил, снял или удалил объявление — всем активным игрокам:
|
|
открытые вкладки перезапросят, что показать. Объявление, чей период начнётся
|
|
позже, клиент подхватит сам — периодическим перезапросом."""
|
|
ids = session.exec(
|
|
select(User.id).where(User.role == "player", User.is_active.is_(True)) # type: ignore[union-attr]
|
|
).all()
|
|
hub.publish(ids, {"type": "announcements"})
|