Files
ForbiddenStarsApp/backend/app/services/scoring.py
T
NotBigGhostandClaude Fable 5 ac296a8f12 Новички: серебряный рейтинг и порог 5 игр вместо 3
- рейтинг в блоках «Новички» (топ игроков и общая статистика) выводится
  серебряным (--silver, класс .lb-score.provisional), а не золотым;
- MIN_GAMES 3 -> 5 (scoring.py) — в ранжированный топ попадают с 5 игр;
  подпись «Новички (меньше N игр)» берёт порог из API, справка обновлена;
- pytest: 57 passed.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:21:20 +03:00

35 lines
1.6 KiB
Python

"""Метрика рейтинга. Вынесена отдельно — легко заменить.
По умолчанию: League Points — нормированные очки за место с учётом размера стола
и ничьих (competition ranking). За партию из N игроков:
points = (N - place - (tie_size - 1)/2) / (N - 1)
1-е место = 1.0, последнее = 0.0; равные места делят сумму очков поровну.
Рейтинговый счёт игрока = AVG(points) * 100.
"""
from __future__ import annotations
# Порог числа игр для попадания в ранжированный топ (ниже — «Новички»/provisional).
MIN_GAMES = 5
# Порог числа игр на фракцию для расчёта лучшей/худшей фракции.
FACTION_MIN_GAMES = 2
# SQL-выражение очков за участие (tie-aware). Использует поля m.player_count,
# mp.place и t.tie_size (размер группы игроков с тем же местом в партии).
MATCH_POINTS_SQL = (
"CASE WHEN m.player_count > 1 "
"THEN (m.player_count - mp.place - (t.tie_size - 1) / 2.0) "
"/ (m.player_count - 1) "
"ELSE 1.0 END"
)
def leaderboard_sort_key(row: dict) -> tuple:
"""Ключ сортировки топа: счёт ↓, winrate ↓, игры ↓, среднее место ↑, ник ↑."""
return (
-(row["score"] or 0.0),
-(row["win_rate"] or 0.0),
-(row["games"] or 0),
(row["avg_place"] or 0.0),
row["nickname"].lower(),
)