Files
ForbiddenStarsApp/frontend/src/pages/admin/AdminMatchEdit.tsx
T
NotBigGhostandClaude Opus 5 3587fc8af2 Тосты: убрать лишние, остальные показывать как уведомления сверху
Многие тосты повторяли то, что пользователь и так видит сразу после действия:
новую фракцию или аватар в профиле, переход на страницу партии, исчезнувшую
карточку приглашения, закрывшийся редактор. Такой шум приучает не читать
всплывашки, в том числе ошибки. Убраны 19 таких тостов в профиле, группах,
партиях и админке.

Остались ошибки, предупреждения (лимит фото, повторы фракций, конфликт правок,
«вы не в группе») и сообщения о действиях без видимого следа: приглашение
отправлено, дополнения сохранены, вступление в группу, пароль задан. Сохранение
текстового поля, где заметна только погасшая кнопка, тоже осталось.

По просьбе владельца оставшиеся тосты показываются не нижней «таблеткой», а
всплывашкой сверху, как входящие уведомления. ToastProvider держит одну стопку
на всё приложение: show — обычное сообщение, error — ошибка с красной полосой
(держится 5 с), notify — уведомление с переходом по клику. Одинаковое сообщение
не копится, а заменяет прежнее; клик по карточке закрывает её.
NotificationToaster больше не рисует свою стопку, а отдаёт новые уведомления в
общую, поэтому они не наезжают на сообщения. Все вызовы с ApiError и отказы
(лимит фото, партия изменилась на другом устройстве) переведены на toast.error.
Нижний класс .toast удалён.

#41

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 15:45:34 +03:00

212 lines
7.8 KiB
TypeScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
import { useEffect, useState } from "react";
import { useNavigate } from "react-router-dom";
import { ApiError } from "../../api/client";
import { MatchMedia } from "../../components/MatchMedia";
import { Spinner } from "../../components/Spinner";
import { Switch } from "../../components/Switch";
import { WIN_REASONS, type WinReason } from "../../domain/winReasons";
import {
useAdminDeleteAttachment,
useAdminFactions,
useAdminMatch,
useAdminMatchAttachments,
useAdminUpdateMatch,
useAdminUploadAttachment,
} from "../../hooks/admin";
interface Row {
user_id: number;
nickname: string;
faction_id: number;
place: number;
eliminated: boolean;
was_random: boolean;
comment: string;
}
export function AdminMatchEdit({ matchId, onClose }: { matchId: number; onClose: () => void }) {
const { data: match, isLoading } = useAdminMatch(matchId);
const { data: factions } = useAdminFactions();
const { data: attachments } = useAdminMatchAttachments(matchId);
const update = useAdminUpdateMatch();
const uploadAtt = useAdminUploadAttachment(matchId);
const deleteAtt = useAdminDeleteAttachment(matchId);
const navigate = useNavigate();
const [rows, setRows] = useState<Row[]>([]);
const [playedAt, setPlayedAt] = useState("");
const [overall, setOverall] = useState("");
const [winReason, setWinReason] = useState<WinReason>("objectives");
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
useEffect(() => {
if (match) {
setRows(
match.participants.map((p) => ({
user_id: p.user_id,
nickname: p.nickname,
faction_id: p.faction_id,
place: p.place ?? 1,
eliminated: p.eliminated,
was_random: p.was_random,
comment: p.comment ?? "",
})),
);
setPlayedAt(match.played_at);
setOverall(match.overall_comment ?? "");
if (match.win_reason) setWinReason(match.win_reason);
}
}, [match]);
const upd = (i: number, patch: Partial<Row>) =>
setRows((rs) => rs.map((r, idx) => (idx === i ? { ...r, ...patch } : r)));
const save = async () => {
setError(null);
try {
await update.mutateAsync({
matchId,
body: {
played_at: playedAt,
overall_comment: overall.trim() || null,
win_reason: winReason,
participants: rows.map((r) => ({
user_id: r.user_id,
faction_id: r.faction_id,
place: r.eliminated ? null : r.place,
eliminated: r.eliminated,
was_random: r.was_random,
comment: r.comment.trim() || null,
})),
},
});
onClose();
} catch (e) {
setError(e instanceof ApiError ? e.message : "Не удалось сохранить");
}
};
return (
// Полноэкранная страница правки (не нижний «лист»): занимает весь экран.
<div
style={{
position: "fixed",
inset: 0,
zIndex: 200,
background: "var(--bg)",
overflowY: "auto",
}}
>
<div className="app-shell" style={{ minHeight: "100%", boxShadow: "none" }}>
<div className="app-main" style={{ paddingBottom: 24 }}>
<div className="row-between">
<h2 style={{ margin: 0 }}>Правка партии #{matchId}</h2>
<button className="btn btn-ghost" onClick={onClose}>
✕
</button>
</div>
{isLoading || !match ? (
<Spinner />
) : match.status === "in_progress" ? (
// Результаты идущей партии сервер не примет (409): места без завершения
// оставляли бы партию вне статистики. Объясняем это здесь, а не ошибкой.
<div className="card">
<h3>Партия ещё идёт</h3>
<p className="muted small">
Результаты незавершённой партии правкой не вносятся — их проставляют
при завершении, на странице самой партии. Там же участники заполняют
места совместно.
</p>
<button className="btn btn-block" onClick={() => navigate(`/match/${matchId}`)}>
Открыть страницу партии
</button>
</div>
) : (
<>
<div className="field">
<label className="label">Дата</label>
<input type="date" value={playedAt} onChange={(e) => setPlayedAt(e.target.value)} />
</div>
{rows.map((r, i) => (
<div className="participant-row" key={r.user_id}>
<b>{r.nickname}</b>
<div className="row">
<select
style={{ flex: 1 }}
value={r.faction_id}
onChange={(e) => upd(i, { faction_id: Number(e.target.value) })}
>
{(factions ?? []).map((f) => (
<option key={f.id} value={f.id}>
{f.name_ru}
</option>
))}
</select>
<div style={{ flex: "0 0 90px" }}>
<input
type="number"
min={1}
value={r.place}
disabled={r.eliminated}
onChange={(e) => upd(i, { place: Math.max(1, Number(e.target.value) || 1) })}
/>
</div>
<label className="row small" style={{ flex: "0 0 auto", gap: 4 }}>
<Switch checked={r.eliminated} onChange={(v) => upd(i, { eliminated: v })} />
выбыл
</label>
</div>
<input
placeholder="Комментарий об игроке"
value={r.comment}
onChange={(e) => upd(i, { comment: e.target.value })}
/>
</div>
))}
<div className="field">
<label className="label">Причина победы</label>
<select value={winReason} onChange={(e) => setWinReason(e.target.value as WinReason)}>
{WIN_REASONS.map((w) => (
<option key={w.code} value={w.code}>
{w.label}
</option>
))}
</select>
</div>
<div className="field">
<label className="label">Комментарий о партии</label>
<textarea
rows={2}
style={{ resize: "none" }}
value={overall}
onChange={(e) => setOverall(e.target.value)}
/>
<div style={{ marginTop: 8 }}>
<MatchMedia
attachments={attachments ?? []}
editable
onUpload={(f) => uploadAtt.mutateAsync(f)}
onDelete={(aid) => deleteAtt.mutateAsync(aid)}
pending={uploadAtt.isPending || deleteAtt.isPending}
/>
</div>
</div>
{error && <p className="error-text">{error}</p>}
<button className="btn btn-primary btn-block" onClick={save} disabled={update.isPending}>
Сохранить изменения
</button>
</>
)}
</div>
</div>
</div>
);
}