Состояние на момент заведения репозитория. C++ приложение (src/, shaders/, tests/) — минимальный редактор 3D-моделей на Vulkan 1.3: орбитальная камера, три опорные сетки через начало координат, загрузка .obj с режимами отображения. Весь Vulkan изолирован в src/vk/. Исследование (docs/) — оригинальные статьи по KBC (docs/origins) и Python-решатель D2Q9 KBC-N1 с AMR 2x и SDF+Bouzidi (docs/theory). В решателе перед коммитом исправлены дефекты, найденные сверкой с первоисточниками: относительный порог знаменателя энтропийного стабилизатора (абсолютный вырождал KBC в LBGK на 77-99% узлов), заворот вход/выход в углах домена, диагностика средней плотности по фиктивным узлам тела, зашитый refine=2. Подробности — docs/theory/solver_2x_sdf/README.md. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
28 lines
925 B
CMake
28 lines
925 B
CMake
add_executable(SimVulcan
|
|
main.cpp
|
|
)
|
|
target_link_libraries(SimVulcan PRIVATE
|
|
simv_core simv_vk simv_mesh simv_editor
|
|
glm::glm spdlog::spdlog
|
|
)
|
|
add_dependencies(SimVulcan simv_shaders)
|
|
simv_set_warnings(SimVulcan)
|
|
|
|
# Copy assets next to the executable.
|
|
add_custom_command(TARGET SimVulcan POST_BUILD
|
|
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E rm -rf "$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/assets"
|
|
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
|
|
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/assets"
|
|
"$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/assets"
|
|
COMMENT "Copying assets to output directory"
|
|
)
|
|
|
|
# Copy compiled SPIR-V next to the executable.
|
|
add_custom_command(TARGET SimVulcan POST_BUILD
|
|
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E make_directory "${CMAKE_BINARY_DIR}/spirv"
|
|
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
|
|
"${CMAKE_BINARY_DIR}/spirv"
|
|
"$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/spirv"
|
|
COMMENT "Copying SPIR-V shaders to output directory"
|
|
)
|