Files
CFDManager/src/app/CMakeLists.txt
T
NotBigGhostandClaude Opus 5 11ff7b79b4 Начальный коммит: Vulkan-редактор SimVulcan + исследование KBC-LBM
Состояние на момент заведения репозитория.

C++ приложение (src/, shaders/, tests/) — минимальный редактор 3D-моделей
на Vulkan 1.3: орбитальная камера, три опорные сетки через начало координат,
загрузка .obj с режимами отображения. Весь Vulkan изолирован в src/vk/.

Исследование (docs/) — оригинальные статьи по KBC (docs/origins) и
Python-решатель D2Q9 KBC-N1 с AMR 2x и SDF+Bouzidi (docs/theory).

В решателе перед коммитом исправлены дефекты, найденные сверкой с
первоисточниками: относительный порог знаменателя энтропийного стабилизатора
(абсолютный вырождал KBC в LBGK на 77-99% узлов), заворот вход/выход в углах
домена, диагностика средней плотности по фиктивным узлам тела, зашитый
refine=2. Подробности — docs/theory/solver_2x_sdf/README.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 16:37:38 +03:00

28 lines
925 B
CMake

add_executable(SimVulcan
main.cpp
)
target_link_libraries(SimVulcan PRIVATE
simv_core simv_vk simv_mesh simv_editor
glm::glm spdlog::spdlog
)
add_dependencies(SimVulcan simv_shaders)
simv_set_warnings(SimVulcan)
# Copy assets next to the executable.
add_custom_command(TARGET SimVulcan POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E rm -rf "$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/assets"
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
"${CMAKE_SOURCE_DIR}/assets"
"$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/assets"
COMMENT "Copying assets to output directory"
)
# Copy compiled SPIR-V next to the executable.
add_custom_command(TARGET SimVulcan POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E make_directory "${CMAKE_BINARY_DIR}/spirv"
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory
"${CMAKE_BINARY_DIR}/spirv"
"$<TARGET_FILE_DIR:SimVulcan>/spirv"
COMMENT "Copying SPIR-V shaders to output directory"
)