Рейтинг: выбывшие между собой не сравниваются
Решение владельца: в партии все выбывшие проиграли и одинаково слабы, миров у них нет, поэтому пара двух выбывших в сумму не входит — ни S − E, ни множитель отрыва. Пары с невыбывшими считаются как прежде, нормировка на N − 1 тоже: при равных рейтингах результат не меняется. Слабый выбывший больше не получает рейтинг за счёт сильных выбывших. Эталон — флаг skip_eliminated_pairs у предложенной системы; документ: 4.3, 4.4, 4.9, пример 5, итоги 7.3 пересчитаны (сдвиг в третьем знаке), решение 8 в разделе 9; справка. #91 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
@@ -7,9 +7,10 @@
|
||||
E_ab = 1 / (1 + 10^((R_b − R_a) / D)) ожидание по рейтингам ДО партии
|
||||
S_ab = 1 / 0.5 / 0 выше / поровну / ниже
|
||||
ΔR_i = K_i · G(N) / (N − 1) · Σ_j M_ij · (S_ij − E_ij)
|
||||
K_i спускается от K_MAX у новичка до K_MIN за K_GAMES партий, G(N) — вес размера стола,
|
||||
M — множитель отрыва (темп, цели, миры; близость по типу победы — только у пар
|
||||
с победителем). Недостающий признак партии подставляется типичным и не влияет на M.
|
||||
Пары двух выбывших в сумму не входят (#91), остальные — все. K_i спускается от K_MAX
|
||||
у новичка до K_MIN за K_GAMES партий, G(N) — вес размера стола, M — множитель отрыва
|
||||
(темп, цели, миры; близость по типу победы — только у пар с победителем). Недостающий
|
||||
признак партии подставляется типичным и не влияет на M.
|
||||
|
||||
Модуль — только константы и чистые функции без БД: калибровка на реальных данных —
|
||||
правка констант, пересчёт выполняется сам (рейтинг — функция упорядоченной истории).
|
||||
@@ -168,6 +169,10 @@ def rate_match(
|
||||
r = {s.user_id: ratings.get(s.user_id, R0) for s in m.seats}
|
||||
k = {s.user_id: k_factor(games.get(s.user_id, 0)) for s in m.seats}
|
||||
for a, b in combinations(m.seats, 2):
|
||||
if a.eliminated and b.eliminated:
|
||||
# Выбывшие между собой не сравниваются: в этой партии все они проиграли, а миров
|
||||
# у них нет (решение владельца, #91). Нормировка на N − 1 остаётся прежней.
|
||||
continue
|
||||
if a.place > b.place:
|
||||
a, b = b, a
|
||||
s_ab = 0.5 if a.place == b.place else 1.0
|
||||
|
||||
@@ -68,7 +68,7 @@ EXAMPLES = [
|
||||
_seat(C, 3, 1, 0, eliminated=True), _seat(D, 3, 0, 0, eliminated=True)),
|
||||
"objectives", end_round=7,
|
||||
),
|
||||
{A: 9.27, B: 5.85, C: -7.78, D: -7.35}),
|
||||
{A: 9.27, B: 5.85, C: -7.6, D: -7.53}),
|
||||
("6a", dict.fromkeys(range(A, F + 1), 1500), _vets(*range(A, F + 1)),
|
||||
RatedMatch(SIX, "objectives", end_round=8, nine_rounds_rule=True),
|
||||
{A: 12.0, B: 7.2, C: 2.4, D: -2.4, E: -7.2, F: -12.0}),
|
||||
@@ -101,6 +101,23 @@ def test_last_standing_counts_full_objective_gap():
|
||||
assert standing - ordinary == pytest.approx(16 * 0.5 * 0.5)
|
||||
|
||||
|
||||
def test_eliminated_are_not_compared_with_each_other():
|
||||
"""Выбывшие между собой не сравниваются (#91): слабый выбывший среди сильных не
|
||||
получает рейтинг, а рейтинги прочих выбывших на его изменение не влияют."""
|
||||
six = range(A, F + 1)
|
||||
seats = (_seat(A, 1),) + tuple(_seat(u, 2, eliminated=True) for u in six if u != A)
|
||||
match = RatedMatch(seats, "last_standing")
|
||||
strong = {**dict.fromkeys(six, 1800), F: 1200}
|
||||
delta = rate_match(strong, _vets(*six), match)[0]
|
||||
assert delta[F] < 0
|
||||
# Сильные выбывшие → слабые: у F и у победителя ничего не меняется от этого.
|
||||
weak = {**dict.fromkeys(six, 1200), A: 1800}
|
||||
again = rate_match(weak, _vets(*six), match)[0]
|
||||
assert again[F] == pytest.approx(delta[F])
|
||||
# Победителю сила соперников по-прежнему важна: против слабых он получает меньше.
|
||||
assert again[A] < delta[A]
|
||||
|
||||
|
||||
# ─── Сверка с эталоном ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
SIMULATE = Path(__file__).resolve().parents[2] / "docs" / "rating" / "simulate.py"
|
||||
@@ -147,6 +164,7 @@ def test_constants_match_reference(sim):
|
||||
assert dict(p.closeness) == scoring.CLOSENESS
|
||||
assert sim.BOARD_TILES == scoring.BOARD_TILES
|
||||
assert not p.autocorr
|
||||
assert p.skip_eliminated_pairs # выбывшие между собой не сравниваются (#91)
|
||||
|
||||
|
||||
@pytest.mark.parametrize("scenario", ["сигнал", "клубы", "рост"])
|
||||
@@ -174,8 +192,8 @@ def test_replay_matches_reference_season(sim, scenario, stripped):
|
||||
|
||||
|
||||
def test_monotone_and_zero_sum(sim):
|
||||
"""Победитель без ничьей не теряет, последний без ничьей не получает; при равных K
|
||||
сумма изменений за партию — ноль."""
|
||||
"""Победитель без ничьей не теряет, последний без ничьей и любой выбывший не получают;
|
||||
при равных K сумма изменений за партию — ноль."""
|
||||
cfg = sim.SCENARIOS["сигнал"]
|
||||
_skill, matches = sim.generate_season(cfg["seed"] + 7, 200, True)
|
||||
ids: dict[str, int] = {}
|
||||
@@ -188,6 +206,8 @@ def test_monotone_and_zero_sum(sim):
|
||||
delta, _ = rate_match({}, veterans, rm)
|
||||
places = [s.place for s in rm.seats]
|
||||
for s in rm.seats:
|
||||
if s.eliminated:
|
||||
assert delta[s.user_id] < 0
|
||||
if places.count(s.place) > 1:
|
||||
continue
|
||||
if s.place == 1:
|
||||
|
||||
@@ -26,9 +26,11 @@
|
||||
влияет, но слабее темпа.
|
||||
- **Шкала — классический Elo.** Старт 1500, разница 400 пунктов — шансы 10:1. Пример из
|
||||
задачи «60 против 40» в ней — 1600 против 1400.
|
||||
- **Монотонность.** Единоличный победитель никогда не теряет рейтинг, единоличное
|
||||
последнее место никогда его не приносит. При общем месте — ничьей за 1-е или нескольких
|
||||
выбывших — пара внутри ничьей может сдвинуть рейтинг в любую сторону (4.9).
|
||||
- **Выбывшие между собой не сравниваются.** Все они проиграли, а миров у них нет: пара двух
|
||||
выбывших в расчёт не входит. Сила соперников при этом важна, как и прежде (4.4).
|
||||
- **Монотонность.** Единоличный победитель и выбывшие всегда движутся в свою сторону: первый
|
||||
не теряет рейтинг, вторые его не получают. Внутри ничьей невыбывших — за 1-е или
|
||||
последнее место — пара может сдвинуть рейтинг в любую сторону (4.9).
|
||||
- **Старая история.** Пересчитывается по тем же формулам: у партий без новых полей
|
||||
признаки берутся нейтральными.
|
||||
|
||||
@@ -160,7 +162,8 @@ E_{ab} = \frac{1}{1 + 10^{(R_b - R_a)/D}}
|
||||
### 4.3. Фактический результат пары
|
||||
|
||||
`S_ab = 1`, если `a` занял место выше `b`; `0.5`, если места равны; `0` — если ниже.
|
||||
Выбывшие делят последнее место, как и сейчас (`match_service._resolve_finish_places`).
|
||||
Выбывшие делят последнее место, как и сейчас (`match_service._resolve_finish_places`),
|
||||
но между собой не сравниваются (4.4).
|
||||
|
||||
### 4.4. Изменение рейтинга
|
||||
|
||||
@@ -171,6 +174,14 @@ E_{ab} = \frac{1}{1 + 10^{(R_b - R_a)/D}}
|
||||
Все рейтинги в формуле — **до** партии. Деление на `N − 1` приводит сумму по соперникам
|
||||
к «средней дуэли», размер стола затем добавляется явно через `G(N)`.
|
||||
|
||||
**Выбывшие между собой не сравниваются** (решение владельца, #91): если `i` и `j` оба
|
||||
выбыли, их пара в сумму не входит — ни `S − E`, ни множитель отрыва. В этой партии они
|
||||
все проиграли, то есть оказались одинаково слабы, а миров у выбывших нет. Пары выбывшего
|
||||
с невыбывшими, в том числе с победителем, считаются как обычно: сила соперников важна.
|
||||
Нормировка на `N − 1` не меняется, поэтому при равных рейтингах результат прежний — такая
|
||||
пара и раньше давала `S − E = 0`. Уходит только перекос, при котором слабый выбывший
|
||||
получал рейтинг за счёт сильных выбывших.
|
||||
|
||||
### 4.5. Коэффициент K — скорость изменения
|
||||
|
||||
```math
|
||||
@@ -237,7 +248,10 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
### 4.9. Свойства
|
||||
|
||||
- **Монотонность.** 1-е место без ничьей даёт `S − E > 0` во всех парах, а `M > 0` — значит,
|
||||
рейтинг растёт. Последнее место без ничьей всегда уменьшает рейтинг.
|
||||
рейтинг растёт. Последнее место без ничьей всегда уменьшает рейтинг. Выбывший — тоже:
|
||||
его пары с выбывшими не считаются, а каждому невыбывшему он проиграл. Внутри ничьей
|
||||
невыбывших `S = 0.5`, и знак `S − E` зависит от рейтингов: сильный игрок, поделивший
|
||||
1-е место со слабым, может потерять.
|
||||
- **Сумма-ноль.** `M_ab = M_ba`, поэтому при равных K сумма изменений за партию равна нулю
|
||||
и рейтинг не раздувается. Когда K разные (новичок и ветеран), сумма не нулевая —
|
||||
это сделано намеренно (пример 7). В симуляции среднее по лиге за 300 партий сдвигается
|
||||
@@ -353,16 +367,16 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
| A–D | 1 | 0.640 | 1 | 1 | 1 + 0.25 + 0.25 = **1.500** | 0.540 |
|
||||
| B–C | 1 | 0.529 | 2/4 | 1 | 1 + 0 + 0.25 = **1.250** | 0.589 |
|
||||
| B–D | 1 | 0.571 | 3/4 | 1 | **1.375** | 0.589 |
|
||||
| C–D | 0.5 | 0.543 | 1/4 (по модулю) | 0 | 1 − 0.125 − 0.25 = **0.625** | −0.027 |
|
||||
| C–D | — | — | — | — | оба выбыли — пара не считается (4.4) | 0 |
|
||||
|
||||
- `ΔR_A = 6.67 · (0.300 + 0.551 + 0.540)` = **+9.27**
|
||||
- `ΔR_B = 6.67 · (−0.300 + 0.589 + 0.589)` = **+5.85**
|
||||
- `ΔR_C = 6.67 · (−0.551 − 0.589 − 0.027)` = **−7.78**
|
||||
- `ΔR_D = 6.67 · (−0.540 − 0.589 + 0.027)` = **−7.35**
|
||||
- `ΔR_C = 6.67 · (−0.551 − 0.589)` = **−7.60**
|
||||
- `ΔR_D = 6.67 · (−0.540 − 0.589)` = **−7.53**
|
||||
|
||||
Итого: A и B близки друг к другу по целям и мирам, поэтому эта пара весит 0.7. Отрыв обоих
|
||||
от выбывших огромный — эти пары весят 1.25–1.5. C и D поделили место, но C сильнее по
|
||||
рейтингу, поэтому немного уступает D.
|
||||
от выбывших огромный — эти пары весят 1.25–1.5. C и D между собой не сравниваются: оба
|
||||
проиграли всем невыбывшим. C теряет чуть больше, потому что от более сильного ждали большего.
|
||||
|
||||
### Пример 6. Стол на 6 и хоумрул 9 раундов
|
||||
|
||||
@@ -436,7 +450,9 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
### 7.3. Результаты: 200 сезонов на сценарий
|
||||
|
||||
«Без новых полей» — предложенная система на той же истории, но без раунда, целей и миров:
|
||||
так будет считаться история, накопленная до #23.
|
||||
так будет считаться история, накопленная до #23. Строки предложенной системы пересчитаны
|
||||
с правилом «выбывшие между собой не сравниваются» (#91). Оно сдвинуло метрики лишь
|
||||
в третьем знаке, у остальных систем цифры прежние.
|
||||
|
||||
**Сигнал** (потолок точности 0.6843)
|
||||
|
||||
@@ -444,8 +460,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6683 | — | 0.913 | 0.660 | 0.769 | 0.854 | — | — | 6.91 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6691 | 0.2089 | 0.911 | 0.656 | 0.770 | 0.852 | 47.4 | 0.81 | 5.24 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6721** | **0.2077** | **0.929** | **0.711** | **0.807** | **0.881** | **41.9** | **0.95** | 5.95 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6701 | 0.2085 | 0.916 | 0.677 | 0.782 | 0.864 | 47.4 | 0.79 | 5.90 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6721** | **0.2077** | **0.929** | **0.712** | **0.807** | **0.881** | **41.9** | **0.95** | 5.95 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6701 | 0.2085 | 0.916 | 0.677 | 0.783 | 0.864 | 47.2 | 0.79 | 5.90 |
|
||||
|
||||
**Клубы** (потолок 0.6308)
|
||||
|
||||
@@ -453,8 +469,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6045 | — | 0.525 | 0.303 | 0.391 | 0.463 | — | — | 8.06 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6063 | 0.2341 | 0.632 | 0.326 | 0.440 | 0.535 | 102.6 | 0.40 | 5.71 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6102** | 0.2336 | **0.644** | **0.356** | **0.463** | **0.555** | **100.3** | **0.47** | 6.53 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6074 | **0.2332** | 0.633 | 0.336 | 0.440 | 0.534 | 103.3 | 0.38 | 6.41 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6101** | 0.2336 | **0.645** | **0.356** | **0.463** | **0.555** | **100.3** | **0.47** | 6.53 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6073 | **0.2332** | 0.633 | 0.336 | 0.440 | 0.535 | 103.3 | 0.38 | 6.41 |
|
||||
|
||||
**Рост** (потолок 0.6864)
|
||||
|
||||
@@ -462,8 +478,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6688 | — | 0.915 | 0.631 | 0.732 | 0.824 | — | — | 6.91 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6687 | 0.2086 | 0.916 | 0.632 | 0.733 | 0.825 | 48.0 | 0.81 | 5.25 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6726** | **0.2076** | **0.929** | **0.685** | **0.774** | **0.851** | **42.7** | **0.95** | 5.96 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6697 | 0.2081 | 0.922 | 0.651 | 0.750 | 0.835 | 47.6 | 0.79 | 5.91 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6726** | **0.2076** | **0.929** | **0.685** | **0.775** | **0.850** | **42.7** | **0.95** | 5.96 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6697 | 0.2081 | 0.922 | 0.651 | 0.750 | 0.835 | 47.5 | 0.79 | 5.91 |
|
||||
|
||||
**Шум** (потолок 0.6894)
|
||||
|
||||
@@ -471,16 +487,16 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6737 | — | 0.916 | 0.656 | 0.761 | 0.848 | — | — | 6.89 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6739 | **0.2070** | 0.917 | 0.659 | 0.765 | 0.851 | **46.1** | **0.82** | 5.23 |
|
||||
| Предложенная | 0.6727 | 0.2076 | 0.908 | 0.643 | 0.750 | 0.844 | 48.6 | 0.81 | 5.91 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | **0.6743** | **0.2070** | **0.919** | **0.667** | **0.775** | **0.856** | 47.4 | 0.78 | 5.88 |
|
||||
| Предложенная | 0.6728 | 0.2076 | 0.908 | 0.643 | 0.750 | 0.844 | 48.5 | 0.81 | 5.91 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | **0.6744** | **0.2070** | **0.919** | **0.667** | **0.776** | **0.856** | 47.3 | 0.78 | 5.88 |
|
||||
|
||||
Парные разности (среднее ± стандартная ошибка по 200 сезонам):
|
||||
|
||||
| Сценарий | Brier: предложенная − чистый Elo | Точность: предложенная − чистый Elo | Точность: предложенная − сейчас |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| сигнал | −0.0011 ± 0.0001 | +0.30 ± 0.06 п.п. | +0.37 ± 0.07 п.п. |
|
||||
| клубы | −0.0005 ± 0.0002 | +0.38 ± 0.08 п.п. | +0.57 ± 0.10 п.п. |
|
||||
| рост | −0.0010 ± 0.0001 | +0.39 ± 0.07 п.п. | +0.37 ± 0.06 п.п. |
|
||||
| сигнал | −0.0011 ± 0.0001 | +0.30 ± 0.06 п.п. | +0.38 ± 0.07 п.п. |
|
||||
| клубы | −0.0005 ± 0.0002 | +0.38 ± 0.08 п.п. | +0.56 ± 0.10 п.п. |
|
||||
| рост | −0.0010 ± 0.0001 | +0.39 ± 0.06 п.п. | +0.38 ± 0.06 п.п. |
|
||||
| шум | +0.0006 ± 0.0001 | −0.12 ± 0.06 п.п. | −0.10 ± 0.07 п.п. |
|
||||
|
||||
Выводы:
|
||||
@@ -491,7 +507,7 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
Рейтинг меньше сжат к середине (наклон 0.95 против 0.81): сильные игроки быстрее
|
||||
отрываются от середняков.
|
||||
2. **Сила соперников — главное преимущество Elo над текущей системой.** В «клубах» текущая
|
||||
система упорядочивает игроков заметно хуже (ρ 0.525 против 0.644): чемпион слабой группы
|
||||
система упорядочивает игроков заметно хуже (ρ 0.525 против 0.645): чемпион слабой группы
|
||||
у неё стоит рядом с чемпионом сильной.
|
||||
3. **Если отрыв — шум**, предложенная система теряет 0.1 п.п. точности и 0.0006 Brier —
|
||||
цена лишней волатильности. Это худший из рассмотренных случаев: в остальных сценариях
|
||||
@@ -507,6 +523,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|
||||
`simulate.py --grid` перебирает коэффициенты на **других** 40 сезонах каждого сценария.
|
||||
Критерий — средний Brier, меньше — лучше. Разница в 0.0001 — примерно граница шума.
|
||||
Перебор выполнен до правила «выбывшие между собой не сравниваются» (#91) и не
|
||||
переигрывался: правило сдвигает метрики лишь в третьем знаке (7.3).
|
||||
|
||||
**Этап 1. K чистого Elo** (все четыре сценария). Спуск K за 20 партий лучше, чем за 10.
|
||||
Выгоден высокий K новичка и низкий K ветерана.
|
||||
@@ -733,6 +751,7 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
| 5 | Затухание за неактивность | **Не добавлять** | без изменений |
|
||||
| 6 | Минимум партий для топа | **Оставить 10** | без изменений: `MIN_GAMES = 10` |
|
||||
| 7 | Групповой рейтинг отдельной цепочкой (после внедрения, #80, 2026-09-15) | **Убрать.** Рейтинг единый; на странице группы — показатели по партиям группы, на главной и в профиле — общие | раздел 8, «Расчёт» |
|
||||
| 8 | Сравнивать ли выбывших между собой (после ревью, #87 → #91, 2026-09-18) | **Нет.** Все они проиграли и одинаково слабы в этой партии, миров у них нет; при расчёте победителя сила соперников по-прежнему важна | 4.3, 4.4, 4.9, пример 5, итоги 7.3 (подбор 7.4 не переигрывался) |
|
||||
|
||||
Открытых вопросов по предложению не осталось. Калибровка коэффициентов на реальных данных —
|
||||
после внедрения #23 (раздел 8, «Калибровка»).
|
||||
|
||||
@@ -93,6 +93,9 @@ class Params:
|
||||
m_min: float = 0.5
|
||||
m_max: float = 2.0
|
||||
autocorr: bool = False # поправка на автокорреляцию (см. документ)
|
||||
# Выбывшие между собой не сравниваются: пара двух выбывших не входит в сумму
|
||||
# (решение владельца, #91). У систем для сравнения — как было.
|
||||
skip_eliminated_pairs: bool = False
|
||||
|
||||
def closeness_for(self, reason: str | None) -> float:
|
||||
return dict(self.closeness).get(reason, 1.0) if reason else 1.0
|
||||
@@ -181,6 +184,8 @@ def rate_match(
|
||||
k = {s.player: k_factor(games.get(s.player, 0), p) for s in m.seats}
|
||||
delta = {s.player: 0.0 for s in m.seats}
|
||||
for a, b in combinations(m.seats, 2):
|
||||
if p.skip_eliminated_pairs and a.eliminated and b.eliminated:
|
||||
continue
|
||||
if a.place > b.place:
|
||||
a, b = b, a
|
||||
s_ab = 0.5 if a.place == b.place else 1.0
|
||||
@@ -550,6 +555,7 @@ PROPOSED = Params(
|
||||
w_obj=0.5,
|
||||
w_worlds=0.5,
|
||||
closeness=CLOSENESS,
|
||||
skip_eliminated_pairs=True,
|
||||
)
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -594,7 +600,7 @@ def examples() -> list[tuple[str, str, dict, dict, Match]]:
|
||||
("4e", "Разгром: 3-й раунд, 2:0 цели, 8:2 миров",
|
||||
{"A": 1500, "B": 1500}, _vets("A", "B"),
|
||||
Match([Seat("A", 1, 2, 8), Seat("B", 2, 0, 2)], "objectives", round=3)),
|
||||
("5", "Стол на 4: ничья выбывших, раунд 7",
|
||||
("5", "Стол на 4: двое выбывших, раунд 7",
|
||||
{"A": 1550, "B": 1500, "C": 1480, "D": 1450}, _vets(*"ABCD"),
|
||||
Match(
|
||||
[Seat("A", 1, 4, 8), Seat("B", 2, 3, 7),
|
||||
@@ -625,7 +631,7 @@ EXPECTED: dict[str, dict[str, float]] = {
|
||||
"4c": {"A": 4.8, "B": -4.8},
|
||||
"4d": {"A": 3.4, "B": -3.4},
|
||||
"4e": {"A": 16.0, "B": -16.0},
|
||||
"5": {"A": 9.27, "B": 5.85, "C": -7.78, "D": -7.35},
|
||||
"5": {"A": 9.27, "B": 5.85, "C": -7.6, "D": -7.53},
|
||||
"6a": {"A": 12.0, "B": 7.2, "C": 2.4, "D": -2.4, "E": -7.2, "F": -12.0},
|
||||
"6b": {"A": 10.29, "B": 7.54, "C": 2.74, "D": -2.06, "E": -6.86, "F": -11.66},
|
||||
"7": {"A": 32.0, "B": -8.0},
|
||||
|
||||
@@ -54,7 +54,8 @@ export function HelpPage() {
|
||||
<p className="small" style={{ marginTop: 10 }}>
|
||||
где <b>N</b> — число игроков, сумма — по всем соперникам. Поэтому победа над сильным
|
||||
приносит больше, чем над слабым, а поражение от слабого отнимает больше. Выбывшие
|
||||
делят последнее место.
|
||||
делят последнее место, но между собой не сравниваются: в этой партии все они
|
||||
проиграли, так что пара двух выбывших рейтинг не двигает.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -94,9 +95,8 @@ export function HelpPage() {
|
||||
</p>
|
||||
<p className="small" style={{ marginBottom: 0 }}>
|
||||
Единоличный победитель никогда не теряет рейтинг, а единоличное последнее место
|
||||
никогда его не приносит. При общем месте (ничья за 1-е, несколько выбывших)
|
||||
игроки внутри ничьей сравниваются между собой как в ничьей: слабый может
|
||||
получить рейтинг, сильный — потерять.
|
||||
и выбывание никогда его не приносят. Невыбывшие, поделившие место, сравниваются
|
||||
между собой как в ничьей: слабый может получить рейтинг, сильный — потерять.
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user