Рейтинг: выбывшие между собой не сравниваются
Решение владельца: в партии все выбывшие проиграли и одинаково слабы, миров у них нет, поэтому пара двух выбывших в сумму не входит — ни S − E, ни множитель отрыва. Пары с невыбывшими считаются как прежде, нормировка на N − 1 тоже: при равных рейтингах результат не меняется. Слабый выбывший больше не получает рейтинг за счёт сильных выбывших. Эталон — флаг skip_eliminated_pairs у предложенной системы; документ: 4.3, 4.4, 4.9, пример 5, итоги 7.3 пересчитаны (сдвиг в третьем знаке), решение 8 в разделе 9; справка. #91 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
This commit is contained in:
@@ -26,9 +26,11 @@
|
||||
влияет, но слабее темпа.
|
||||
- **Шкала — классический Elo.** Старт 1500, разница 400 пунктов — шансы 10:1. Пример из
|
||||
задачи «60 против 40» в ней — 1600 против 1400.
|
||||
- **Монотонность.** Единоличный победитель никогда не теряет рейтинг, единоличное
|
||||
последнее место никогда его не приносит. При общем месте — ничьей за 1-е или нескольких
|
||||
выбывших — пара внутри ничьей может сдвинуть рейтинг в любую сторону (4.9).
|
||||
- **Выбывшие между собой не сравниваются.** Все они проиграли, а миров у них нет: пара двух
|
||||
выбывших в расчёт не входит. Сила соперников при этом важна, как и прежде (4.4).
|
||||
- **Монотонность.** Единоличный победитель и выбывшие всегда движутся в свою сторону: первый
|
||||
не теряет рейтинг, вторые его не получают. Внутри ничьей невыбывших — за 1-е или
|
||||
последнее место — пара может сдвинуть рейтинг в любую сторону (4.9).
|
||||
- **Старая история.** Пересчитывается по тем же формулам: у партий без новых полей
|
||||
признаки берутся нейтральными.
|
||||
|
||||
@@ -160,7 +162,8 @@ E_{ab} = \frac{1}{1 + 10^{(R_b - R_a)/D}}
|
||||
### 4.3. Фактический результат пары
|
||||
|
||||
`S_ab = 1`, если `a` занял место выше `b`; `0.5`, если места равны; `0` — если ниже.
|
||||
Выбывшие делят последнее место, как и сейчас (`match_service._resolve_finish_places`).
|
||||
Выбывшие делят последнее место, как и сейчас (`match_service._resolve_finish_places`),
|
||||
но между собой не сравниваются (4.4).
|
||||
|
||||
### 4.4. Изменение рейтинга
|
||||
|
||||
@@ -171,6 +174,14 @@ E_{ab} = \frac{1}{1 + 10^{(R_b - R_a)/D}}
|
||||
Все рейтинги в формуле — **до** партии. Деление на `N − 1` приводит сумму по соперникам
|
||||
к «средней дуэли», размер стола затем добавляется явно через `G(N)`.
|
||||
|
||||
**Выбывшие между собой не сравниваются** (решение владельца, #91): если `i` и `j` оба
|
||||
выбыли, их пара в сумму не входит — ни `S − E`, ни множитель отрыва. В этой партии они
|
||||
все проиграли, то есть оказались одинаково слабы, а миров у выбывших нет. Пары выбывшего
|
||||
с невыбывшими, в том числе с победителем, считаются как обычно: сила соперников важна.
|
||||
Нормировка на `N − 1` не меняется, поэтому при равных рейтингах результат прежний — такая
|
||||
пара и раньше давала `S − E = 0`. Уходит только перекос, при котором слабый выбывший
|
||||
получал рейтинг за счёт сильных выбывших.
|
||||
|
||||
### 4.5. Коэффициент K — скорость изменения
|
||||
|
||||
```math
|
||||
@@ -237,7 +248,10 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
### 4.9. Свойства
|
||||
|
||||
- **Монотонность.** 1-е место без ничьей даёт `S − E > 0` во всех парах, а `M > 0` — значит,
|
||||
рейтинг растёт. Последнее место без ничьей всегда уменьшает рейтинг.
|
||||
рейтинг растёт. Последнее место без ничьей всегда уменьшает рейтинг. Выбывший — тоже:
|
||||
его пары с выбывшими не считаются, а каждому невыбывшему он проиграл. Внутри ничьей
|
||||
невыбывших `S = 0.5`, и знак `S − E` зависит от рейтингов: сильный игрок, поделивший
|
||||
1-е место со слабым, может потерять.
|
||||
- **Сумма-ноль.** `M_ab = M_ba`, поэтому при равных K сумма изменений за партию равна нулю
|
||||
и рейтинг не раздувается. Когда K разные (новичок и ветеран), сумма не нулевая —
|
||||
это сделано намеренно (пример 7). В симуляции среднее по лиге за 300 партий сдвигается
|
||||
@@ -353,16 +367,16 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
| A–D | 1 | 0.640 | 1 | 1 | 1 + 0.25 + 0.25 = **1.500** | 0.540 |
|
||||
| B–C | 1 | 0.529 | 2/4 | 1 | 1 + 0 + 0.25 = **1.250** | 0.589 |
|
||||
| B–D | 1 | 0.571 | 3/4 | 1 | **1.375** | 0.589 |
|
||||
| C–D | 0.5 | 0.543 | 1/4 (по модулю) | 0 | 1 − 0.125 − 0.25 = **0.625** | −0.027 |
|
||||
| C–D | — | — | — | — | оба выбыли — пара не считается (4.4) | 0 |
|
||||
|
||||
- `ΔR_A = 6.67 · (0.300 + 0.551 + 0.540)` = **+9.27**
|
||||
- `ΔR_B = 6.67 · (−0.300 + 0.589 + 0.589)` = **+5.85**
|
||||
- `ΔR_C = 6.67 · (−0.551 − 0.589 − 0.027)` = **−7.78**
|
||||
- `ΔR_D = 6.67 · (−0.540 − 0.589 + 0.027)` = **−7.35**
|
||||
- `ΔR_C = 6.67 · (−0.551 − 0.589)` = **−7.60**
|
||||
- `ΔR_D = 6.67 · (−0.540 − 0.589)` = **−7.53**
|
||||
|
||||
Итого: A и B близки друг к другу по целям и мирам, поэтому эта пара весит 0.7. Отрыв обоих
|
||||
от выбывших огромный — эти пары весят 1.25–1.5. C и D поделили место, но C сильнее по
|
||||
рейтингу, поэтому немного уступает D.
|
||||
от выбывших огромный — эти пары весят 1.25–1.5. C и D между собой не сравниваются: оба
|
||||
проиграли всем невыбывшим. C теряет чуть больше, потому что от более сильного ждали большего.
|
||||
|
||||
### Пример 6. Стол на 6 и хоумрул 9 раундов
|
||||
|
||||
@@ -436,7 +450,9 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
### 7.3. Результаты: 200 сезонов на сценарий
|
||||
|
||||
«Без новых полей» — предложенная система на той же истории, но без раунда, целей и миров:
|
||||
так будет считаться история, накопленная до #23.
|
||||
так будет считаться история, накопленная до #23. Строки предложенной системы пересчитаны
|
||||
с правилом «выбывшие между собой не сравниваются» (#91). Оно сдвинуло метрики лишь
|
||||
в третьем знаке, у остальных систем цифры прежние.
|
||||
|
||||
**Сигнал** (потолок точности 0.6843)
|
||||
|
||||
@@ -444,8 +460,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6683 | — | 0.913 | 0.660 | 0.769 | 0.854 | — | — | 6.91 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6691 | 0.2089 | 0.911 | 0.656 | 0.770 | 0.852 | 47.4 | 0.81 | 5.24 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6721** | **0.2077** | **0.929** | **0.711** | **0.807** | **0.881** | **41.9** | **0.95** | 5.95 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6701 | 0.2085 | 0.916 | 0.677 | 0.782 | 0.864 | 47.4 | 0.79 | 5.90 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6721** | **0.2077** | **0.929** | **0.712** | **0.807** | **0.881** | **41.9** | **0.95** | 5.95 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6701 | 0.2085 | 0.916 | 0.677 | 0.783 | 0.864 | 47.2 | 0.79 | 5.90 |
|
||||
|
||||
**Клубы** (потолок 0.6308)
|
||||
|
||||
@@ -453,8 +469,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6045 | — | 0.525 | 0.303 | 0.391 | 0.463 | — | — | 8.06 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6063 | 0.2341 | 0.632 | 0.326 | 0.440 | 0.535 | 102.6 | 0.40 | 5.71 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6102** | 0.2336 | **0.644** | **0.356** | **0.463** | **0.555** | **100.3** | **0.47** | 6.53 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6074 | **0.2332** | 0.633 | 0.336 | 0.440 | 0.534 | 103.3 | 0.38 | 6.41 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6101** | 0.2336 | **0.645** | **0.356** | **0.463** | **0.555** | **100.3** | **0.47** | 6.53 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6073 | **0.2332** | 0.633 | 0.336 | 0.440 | 0.535 | 103.3 | 0.38 | 6.41 |
|
||||
|
||||
**Рост** (потолок 0.6864)
|
||||
|
||||
@@ -462,8 +478,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6688 | — | 0.915 | 0.631 | 0.732 | 0.824 | — | — | 6.91 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6687 | 0.2086 | 0.916 | 0.632 | 0.733 | 0.825 | 48.0 | 0.81 | 5.25 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6726** | **0.2076** | **0.929** | **0.685** | **0.774** | **0.851** | **42.7** | **0.95** | 5.96 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6697 | 0.2081 | 0.922 | 0.651 | 0.750 | 0.835 | 47.6 | 0.79 | 5.91 |
|
||||
| **Предложенная** | **0.6726** | **0.2076** | **0.929** | **0.685** | **0.775** | **0.850** | **42.7** | **0.95** | 5.96 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | 0.6697 | 0.2081 | 0.922 | 0.651 | 0.750 | 0.835 | 47.5 | 0.79 | 5.91 |
|
||||
|
||||
**Шум** (потолок 0.6894)
|
||||
|
||||
@@ -471,16 +487,16 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| League Points (сейчас) | 0.6737 | — | 0.916 | 0.656 | 0.761 | 0.848 | — | — | 6.89 |
|
||||
| Elo, чистый | 0.6739 | **0.2070** | 0.917 | 0.659 | 0.765 | 0.851 | **46.1** | **0.82** | 5.23 |
|
||||
| Предложенная | 0.6727 | 0.2076 | 0.908 | 0.643 | 0.750 | 0.844 | 48.6 | 0.81 | 5.91 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | **0.6743** | **0.2070** | **0.919** | **0.667** | **0.775** | **0.856** | 47.4 | 0.78 | 5.88 |
|
||||
| Предложенная | 0.6728 | 0.2076 | 0.908 | 0.643 | 0.750 | 0.844 | 48.5 | 0.81 | 5.91 |
|
||||
| Предложенная, без новых полей | **0.6744** | **0.2070** | **0.919** | **0.667** | **0.776** | **0.856** | 47.3 | 0.78 | 5.88 |
|
||||
|
||||
Парные разности (среднее ± стандартная ошибка по 200 сезонам):
|
||||
|
||||
| Сценарий | Brier: предложенная − чистый Elo | Точность: предложенная − чистый Elo | Точность: предложенная − сейчас |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| сигнал | −0.0011 ± 0.0001 | +0.30 ± 0.06 п.п. | +0.37 ± 0.07 п.п. |
|
||||
| клубы | −0.0005 ± 0.0002 | +0.38 ± 0.08 п.п. | +0.57 ± 0.10 п.п. |
|
||||
| рост | −0.0010 ± 0.0001 | +0.39 ± 0.07 п.п. | +0.37 ± 0.06 п.п. |
|
||||
| сигнал | −0.0011 ± 0.0001 | +0.30 ± 0.06 п.п. | +0.38 ± 0.07 п.п. |
|
||||
| клубы | −0.0005 ± 0.0002 | +0.38 ± 0.08 п.п. | +0.56 ± 0.10 п.п. |
|
||||
| рост | −0.0010 ± 0.0001 | +0.39 ± 0.06 п.п. | +0.38 ± 0.06 п.п. |
|
||||
| шум | +0.0006 ± 0.0001 | −0.12 ± 0.06 п.п. | −0.10 ± 0.07 п.п. |
|
||||
|
||||
Выводы:
|
||||
@@ -491,7 +507,7 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
Рейтинг меньше сжат к середине (наклон 0.95 против 0.81): сильные игроки быстрее
|
||||
отрываются от середняков.
|
||||
2. **Сила соперников — главное преимущество Elo над текущей системой.** В «клубах» текущая
|
||||
система упорядочивает игроков заметно хуже (ρ 0.525 против 0.644): чемпион слабой группы
|
||||
система упорядочивает игроков заметно хуже (ρ 0.525 против 0.645): чемпион слабой группы
|
||||
у неё стоит рядом с чемпионом сильной.
|
||||
3. **Если отрыв — шум**, предложенная система теряет 0.1 п.п. точности и 0.0006 Brier —
|
||||
цена лишней волатильности. Это худший из рассмотренных случаев: в остальных сценариях
|
||||
@@ -507,6 +523,8 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
|
||||
`simulate.py --grid` перебирает коэффициенты на **других** 40 сезонах каждого сценария.
|
||||
Критерий — средний Brier, меньше — лучше. Разница в 0.0001 — примерно граница шума.
|
||||
Перебор выполнен до правила «выбывшие между собой не сравниваются» (#91) и не
|
||||
переигрывался: правило сдвигает метрики лишь в третьем знаке (7.3).
|
||||
|
||||
**Этап 1. K чистого Elo** (все четыре сценария). Спуск K за 20 партий лучше, чем за 10.
|
||||
Выгоден высокий K новичка и низкий K ветерана.
|
||||
@@ -733,6 +751,7 @@ M_{ab} = \operatorname{clamp}(A_{ab},\; 0.5,\; 2.0) \cdot c_{ab}
|
||||
| 5 | Затухание за неактивность | **Не добавлять** | без изменений |
|
||||
| 6 | Минимум партий для топа | **Оставить 10** | без изменений: `MIN_GAMES = 10` |
|
||||
| 7 | Групповой рейтинг отдельной цепочкой (после внедрения, #80, 2026-09-15) | **Убрать.** Рейтинг единый; на странице группы — показатели по партиям группы, на главной и в профиле — общие | раздел 8, «Расчёт» |
|
||||
| 8 | Сравнивать ли выбывших между собой (после ревью, #87 → #91, 2026-09-18) | **Нет.** Все они проиграли и одинаково слабы в этой партии, миров у них нет; при расчёте победителя сила соперников по-прежнему важна | 4.3, 4.4, 4.9, пример 5, итоги 7.3 (подбор 7.4 не переигрывался) |
|
||||
|
||||
Открытых вопросов по предложению не осталось. Калибровка коэффициентов на реальных данных —
|
||||
после внедрения #23 (раздел 8, «Калибровка»).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user