Вход и регистрация по логину и паролю

Игроки входили только через Telegram, а вход по нику без пароля (stub) есть лишь
в dev. Теперь основной вход во всех окружениях: POST /api/auth/register и
POST /api/auth/login, логин — это ник. Stub в прод не переносится: он пускает без
секрета и по-прежнему живёт только в dev. Новый код лежит в прод-модуле
auth/password.py и dev-модули не импортирует. Схема БД не меняется: колонка
password_hash и провайдер local есть с первой миграции, на них построен вход
админа.

Пароль от 8 символов и не длиннее 72 байт: дальше bcrypt 5 бросает ValueError.
Схема API режет тело длиннее 128 символов ещё до bcrypt. Игроком входит только
role='player', так что учётка админа не открывает сессию игрока, и наоборот.
Неизвестный логин и аккаунт без пароля сверяются с фиктивным хешем и получают ту
же 401 INVALID_CREDENTIALS: по ответу и его времени нельзя понять, есть ли логин.

От перебора — скользящее окно 15 минут в памяти процесса (рассчитано на один
воркер, как SSE-шина): 5 неудач на пару «IP + логин» и 20 на IP, дальше 429
TOO_MANY_ATTEMPTS с retry_after. Пока блок стоит, пароль не проверяется вовсе.
Успешный вход сбрасывает счётчик пары, но не IP.

В MeRead появилось has_password: по нему фронт попросит задать пароль тех, у
кого его нет. Метод password добавлен в /auth/config.

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
This commit is contained in:
2026-09-13 13:57:10 +03:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 5efce76cd9
commit 82cf7a3393
11 changed files with 443 additions and 10 deletions
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
"""Вход игрока по логину (нику) и паролю.
Прод-модуль: основной способ входа во всех окружениях. НЕ путать с dev-stub (вход по нику
без пароля) — тот живёт в dev_stub.py и в прод-образ не попадает. Сюда dev-код не импортировать.
"""
from __future__ import annotations
from functools import lru_cache
from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import InvalidCredentialsError, ValidationError
from app.core.ratelimit import login_throttle
from app.core.security import hash_password, verify_password
from app.models import User
PASSWORD_MIN_CHARS = 8
# bcrypt учитывает только первые 72 байта, а bcrypt 5 на более длинном пароле бросает
# ValueError — ограничиваем явно, с понятным сообщением.
_BCRYPT_MAX_BYTES = 72
# Лимиты неудач за окно LoginThrottle (15 минут): на пару «IP + логин» — против перебора
# одного аккаунта; на IP — против перебора по многим логинам с одного адреса.
_PAIR_LIMIT = 5
_IP_LIMIT = 20
def validate_new_password(password: str) -> None:
if len(password) < PASSWORD_MIN_CHARS:
raise ValidationError(f"Пароль: не короче {PASSWORD_MIN_CHARS} символов.")
if not password.strip():
raise ValidationError("Пароль не может состоять из одних пробелов.")
if len(password.encode("utf-8")) > _BCRYPT_MAX_BYTES:
raise ValidationError(
"Пароль слишком длинный: до 72 байт (72 латинских или 36 русских букв)."
)
@lru_cache
def _dummy_hash() -> str:
return hash_password("dummy-password-for-timing")
def authenticate_player(session: Session, nickname: str, password: str) -> User:
"""Игрок по нику и паролю. Админ так не входит: у него отдельный вход и cookie.
Неизвестный логин и аккаунт без пароля сверяются с фиктивным хешем: ответ занимает
столько же, сколько неверный пароль, и по времени нельзя узнать, есть ли такой логин."""
user = session.exec(
select(User).where(User.nickname == nickname, User.role == "player")
).first()
stored = user.password_hash if user is not None else None
valid = verify_password(password, stored or _dummy_hash())
if user is None or not stored or not valid:
raise InvalidCredentialsError()
return user
def login_player(session: Session, nickname: str, password: str, ip: str | None) -> User:
"""authenticate_player под защитой от перебора. Сессию открывает вызывающий."""
nickname = (nickname or "").strip()
ip = ip or "unknown"
pair_key = f"login:{ip}:{nickname.casefold()}"
limits = {pair_key: _PAIR_LIMIT, f"login-ip:{ip}": _IP_LIMIT}
login_throttle.check(limits)
try:
user = authenticate_player(session, nickname, password)
except InvalidCredentialsError:
login_throttle.fail(limits)
raise
login_throttle.reset(pair_key)
return user
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
"""Доступные методы входа по окружению.
Telegram — всегда; stub (вход по нику) — только в development (test/prod = только TG).
Логин/пароль и Telegram — всегда; stub (вход по нику без пароля) — только в development.
Здесь НЕТ импорта dev-провайдера, чтобы прод-образ не зависел от dev-кода.
"""
from __future__ import annotations
@@ -9,7 +9,7 @@ from app.core.config import settings
def enabled_methods() -> list[str]:
methods = ["telegram"]
methods = ["password", "telegram"]
if settings.is_development:
methods.append("stub")
return methods
+29
View File
@@ -136,5 +136,34 @@ class InvalidCredentialsError(AuthError):
super().__init__("Неверный логин или пароль.")
class TooManyAttemptsError(AppError):
"""Слишком много неудачных попыток ввода пароля. retry_after — через сколько секунд
ближайшая попытка снова будет принята."""
status_code = 429
code = "TOO_MANY_ATTEMPTS"
def __init__(self, retry_after: int) -> None:
minutes = max(1, -(-retry_after // 60))
super().__init__(
f"Слишком много неудачных попыток. Повторите через {minutes} мин.",
details={"retry_after": retry_after},
)
class TelegramAlreadyLinkedError(ConflictError):
code = "TELEGRAM_ALREADY_LINKED"
def __init__(self) -> None:
super().__init__("К аккаунту уже привязан Telegram.")
class TelegramTakenError(ConflictError):
code = "TELEGRAM_TAKEN"
def __init__(self) -> None:
super().__init__("Этот Telegram уже привязан к другому аккаунту.")
async def app_error_handler(_request: Request, exc: AppError) -> JSONResponse:
return exc.to_response()
+70
View File
@@ -0,0 +1,70 @@
"""Ограничение неудачных попыток ввода пароля (защита от перебора).
Счётчики живут в памяти процесса — как и SSE-шина, это рассчитано на один воркер uvicorn.
Перезапуск их обнуляет; для окна в 15 минут это приемлемо.
"""
from __future__ import annotations
import threading
import time
from collections import deque
from app.core.errors import TooManyAttemptsError
_WINDOW_SECONDS = 15 * 60
# Выше этого числа ключей при записи неудачи вычищаем протухшие, чтобы поток попыток
# с разных адресов не копил память бесконечно.
_PRUNE_ABOVE = 10_000
class LoginThrottle:
"""Скользящее окно неудач по произвольным ключам (IP, пара «IP + логин», id игрока).
Роуты синхронные и выполняются в пуле потоков, поэтому доступ под замком."""
def __init__(self, window_seconds: int = _WINDOW_SECONDS) -> None:
self.window = window_seconds
self._fails: dict[str, deque[float]] = {}
self._lock = threading.Lock()
def _recent(self, key: str, now: float) -> deque[float]:
attempts = self._fails.get(key)
if attempts is None:
return deque()
while attempts and now - attempts[0] >= self.window:
attempts.popleft()
if not attempts:
del self._fails[key]
return attempts
def check(self, limits: dict[str, int]) -> None:
"""Бросает TooManyAttemptsError, если хотя бы по одному ключу лимит исчерпан."""
now = time.monotonic()
with self._lock:
for key, limit in limits.items():
attempts = self._recent(key, now)
if len(attempts) >= limit:
# Попытка снова примется, когда из окна выпадет неудача, после которой
# в нём остаётся limit-1 записей.
frees_at = attempts[len(attempts) - limit] + self.window
raise TooManyAttemptsError(retry_after=int(frees_at - now) + 1)
def fail(self, keys: dict[str, int]) -> None:
now = time.monotonic()
with self._lock:
if len(self._fails) > _PRUNE_ABOVE:
for key in list(self._fails):
self._recent(key, now)
for key in keys:
self._fails.setdefault(key, deque()).append(now)
def reset(self, key: str) -> None:
with self._lock:
self._fails.pop(key, None)
def clear(self) -> None:
with self._lock:
self._fails.clear()
login_throttle = LoginThrottle()
+41 -3
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
"""Постоянный роутер аутентификации: конфиг, Telegram-вход, выход.
"""Постоянный роутер аутентификации: конфиг, вход по паролю, Telegram-вход, выход.
Stub-вход (по нику) физически вынесен в routers/dev_auth.py и доступен только в dev.
Stub-вход (по нику без пароля) физически вынесен в routers/dev_auth.py и доступен только в dev.
"""
from __future__ import annotations
@@ -8,15 +8,17 @@ from fastapi import APIRouter, Depends, Request, Response
from sqlmodel import Session
from app.auth.login import establish_session
from app.auth.password import login_player
from app.auth.registry import enabled_methods
from app.auth.telegram import TelegramProvider
from app.core import security
from app.core.config import settings
from app.core.errors import TelegramNicknameRequiredError
from app.core.security import client_ip
from app.db.session import get_session
from app.routers.users import build_me
from app.schemas import api as s
from app.services import user_service
from app.services import audit_service, user_service
router = APIRouter(prefix="/auth", tags=["auth"])
@@ -29,6 +31,42 @@ def auth_config() -> s.AuthConfig:
)
@router.post("/register", response_model=s.MeRead)
def password_register(
body: s.PasswordRegister,
request: Request,
response: Response,
session: Session = Depends(get_session),
) -> s.MeRead:
"""Регистрация по логину (нику) и паролю. Telegram привязывается позже в профиле."""
user = user_service.register_local(session, body.nickname, body.password)
audit_service.record(
session,
actor_id=user.id,
action="create",
entity_type="user",
entity_id=user.id,
payload={"provider": "local"},
ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
)
establish_session(session, response, request, user, "local")
return build_me(session, user)
@router.post("/login", response_model=s.MeRead)
def password_login(
body: s.PasswordLogin,
request: Request,
response: Response,
session: Session = Depends(get_session),
) -> s.MeRead:
"""Вход игрока по нику и паролю. Неверная пара — 401, перебор — 429."""
user = login_player(session, body.nickname, body.password, client_ip(request))
establish_session(session, response, request, user, "local")
return build_me(session, user)
@router.post("/telegram", response_model=s.MeRead)
def telegram_login(
body: s.TelegramAuthPayload,
+1
View File
@@ -36,6 +36,7 @@ def build_me(session: Session, user: User) -> s.MeRead:
history_mode=user.history_mode,
history_detail=user.history_detail,
groups=groups,
has_password=user.password_hash is not None,
)
+20 -1
View File
@@ -12,11 +12,27 @@ WinReason = Literal["objectives", "worlds", "plastic", "resources"]
# ─── Auth ────────────────────────────────────────────────────────────────────
class AuthConfig(BaseModel):
# Доступные методы входа: ["telegram"] в проде, ["telegram","stub"] в деве.
# Доступные методы входа: ["password","telegram"] в проде, плюс "stub" в деве.
methods: list[str] = []
telegram_bot_username: str | None = None
# Верхняя граница длины пароля на входе API: отсекает мегабайтные тела до bcrypt.
# Точное правило для нового пароля (8 символов .. 72 байта) — в app/auth/password.py.
_PASSWORD_MAX_CHARS = 128
class PasswordLogin(BaseModel):
# Логин — это ник игрока.
nickname: str
password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class PasswordRegister(BaseModel):
nickname: str
password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class TelegramAuthPayload(BaseModel):
# Полезная нагрузка Telegram Login Widget (проверяется по HMAC).
model_config = ConfigDict(extra="allow")
@@ -99,6 +115,9 @@ class UserRead(BaseModel):
class MeRead(UserRead):
groups: list[GroupBrief] = []
# False — пароль ещё не задан (аккаунт из Telegram или до появления паролей):
# фронт не пускает дальше окна установки пароля.
has_password: bool = False
class NicknameUpdate(BaseModel):
+22
View File
@@ -7,9 +7,11 @@ from pathlib import Path
from sqlmodel import Session, select
from app.auth.password import validate_new_password
from app.auth.provider import ExternalIdentity
from app.core.config import settings
from app.core.errors import NicknameTakenError, NotFoundError, ValidationError
from app.core.security import hash_password
from app.core.timeutil import utcnow
from app.models import AuthIdentity, Faction, User
@@ -132,6 +134,26 @@ def register_from_identity(
return _create_from_identity(session, identity, nickname)
def register_local(session: Session, nickname: str, password: str) -> User:
"""Регистрация по логину и паролю. Логин — это ник; Telegram можно привязать позже."""
nickname = (nickname or "").strip()
if not nickname_format_ok(nickname):
raise ValidationError("Ник: 2–64 символа, буквы/цифры/пробел/.-_")
if not nickname_available(session, nickname):
raise NicknameTakenError()
validate_new_password(password)
user = User(
nickname=nickname,
role="player",
auth_provider="local",
password_hash=hash_password(password),
)
session.add(user)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def update_nickname(session: Session, user: User, new_nickname: str) -> User:
new_nickname = (new_nickname or "").strip()
if not nickname_format_ok(new_nickname):