UI: выбор фракции — выпадашка в стиле выбора игрока, без занятых фракций
PlayerSelect обобщён в PickerSelect (рендер опций задаёт родитель) — им оформлены оба поля создания партии. Фракции, выбранные в других строках, не предлагаются (сервер при рандоме и так их исключал); набор фракций по-прежнему приходит из available_factions группы с учётом дополнений. Выбранное значение ищется в полном списке, а не в отфильтрованном: после «Рандом всем» с повторами фракция строки может быть занята соседней. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
import { ChevronDown } from "lucide-react";
|
||||
import { type ReactNode, useState } from "react";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Выпадающий выбор «как select» в стиле подсказок ников (.suggest-*):
|
||||
* кнопка-триггер с выбранным значением, под ней список опций. Родитель сам
|
||||
* фильтрует options (например, убирает выбранное в других строках) и передаёт
|
||||
* selected, найденный в ПОЛНОМ списке: выбранное значение может отсутствовать
|
||||
* в options (например, фракция занята другой строкой после «Рандом всем»).
|
||||
*/
|
||||
export function PickerSelect<T extends { id: number }>({
|
||||
selected,
|
||||
options,
|
||||
placeholder,
|
||||
renderOption,
|
||||
renderValue,
|
||||
onPick,
|
||||
}: {
|
||||
selected: T | null;
|
||||
options: T[];
|
||||
placeholder: string;
|
||||
renderOption: (option: T) => ReactNode;
|
||||
/** Отрисовка выбранного в триггере; по умолчанию — как renderOption. */
|
||||
renderValue?: (option: T) => ReactNode;
|
||||
onPick: (option: T) => void;
|
||||
}) {
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false);
|
||||
return (
|
||||
<div className="suggest-wrap">
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className="picker-trigger"
|
||||
onClick={() => setOpen((v) => !v)}
|
||||
onBlur={() => setOpen(false)}
|
||||
onKeyDown={(e) => {
|
||||
if (e.key === "Escape") setOpen(false);
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
{selected ? (
|
||||
(renderValue ?? renderOption)(selected)
|
||||
) : (
|
||||
<span className="picker-placeholder">{placeholder}</span>
|
||||
)}
|
||||
<ChevronDown size={16} className="picker-chevron" />
|
||||
</button>
|
||||
{open && options.length > 0 && (
|
||||
<div className="suggest-list" role="listbox">
|
||||
{options.map((o) => (
|
||||
<button
|
||||
key={o.id}
|
||||
type="button"
|
||||
className="suggest-row"
|
||||
role="option"
|
||||
// mousedown, а не click: mousedown срабатывает ДО blur триггера —
|
||||
// иначе onBlur скрыл бы список раньше клика (см. PlayerSuggestions).
|
||||
onMouseDown={(e) => {
|
||||
e.preventDefault();
|
||||
onPick(o);
|
||||
setOpen(false);
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
{renderOption(o)}
|
||||
</button>
|
||||
))}
|
||||
</div>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
@@ -1,55 +0,0 @@
|
||||
import { ChevronDown } from "lucide-react";
|
||||
import { useState } from "react";
|
||||
|
||||
import { Avatar } from "./Avatar";
|
||||
import { PlayerSuggestions, type PlayerSuggestion } from "./PlayerSuggestions";
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Выбор игрока «как select», но в стиле выпадающих подсказок ников:
|
||||
* кнопка-триггер с аватаром и ником, под ней список options. Родитель сам
|
||||
* фильтрует options (например, убирает выбранных в других строках).
|
||||
*/
|
||||
export function PlayerSelect({
|
||||
value,
|
||||
options,
|
||||
onPick,
|
||||
}: {
|
||||
value: number | "";
|
||||
options: PlayerSuggestion[];
|
||||
onPick: (userId: number) => void;
|
||||
}) {
|
||||
const [open, setOpen] = useState(false);
|
||||
const selected = value === "" ? null : options.find((o) => o.user_id === value) ?? null;
|
||||
return (
|
||||
<div className="suggest-wrap">
|
||||
<button
|
||||
type="button"
|
||||
className="picker-trigger"
|
||||
onClick={() => setOpen((v) => !v)}
|
||||
onBlur={() => setOpen(false)}
|
||||
onKeyDown={(e) => {
|
||||
if (e.key === "Escape") setOpen(false);
|
||||
}}
|
||||
>
|
||||
{selected ? (
|
||||
<>
|
||||
<Avatar url={selected.avatar_url} nickname={selected.nickname} size={24} />
|
||||
<span className="nick">{selected.nickname}</span>
|
||||
</>
|
||||
) : (
|
||||
<span className="picker-placeholder">— игрок —</span>
|
||||
)}
|
||||
<ChevronDown size={16} className="picker-chevron" />
|
||||
</button>
|
||||
{open && (
|
||||
<PlayerSuggestions
|
||||
items={options}
|
||||
onPick={(u) => {
|
||||
onPick(u.user_id);
|
||||
setOpen(false);
|
||||
}}
|
||||
/>
|
||||
)}
|
||||
</div>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user