Commit Graph
28 Commits
Author SHA1 Message Date
NotBigGhostandClaude Opus 5 2a4c5d9d25 UI: шапка вплотную к верхнему краю — снят viewport-fit=cover
В DuckDuckGo шапка держала отступ от адресной строки — тот же safe-area,
что раньше отодвигал подвал снизу. Insets браузер отдаёт именно из-за
viewport-fit=cover: он передаёт управление безопасной зоной странице.
После отказа от отступов сверху и снизу компенсировать нечего, поэтому
cover снят — вьюпорт снова размещает браузер, а env() везде даёт ноль.

Следом убран --safe-top и три его использования (.top-bar, .side-menu,
.toast-top-wrap): без cover переменная всегда нулевая. Токенов safe-area
в проекте больше нет.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:40:51 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 81ad2a0403 UI: подвал и купол FAB вплотную к нижнему краю экрана
Подвал держал внутренний отступ в safe-area снизу, а купол FAB был
дополнительно поднят на 8px — у нижней кромки оставалась пустая полоса.
Отступ снят: высота панели равна --bottombar-height, база купола на
нулевой отметке. Токен --safe-bottom больше нигде не используется и
удалён, отступ сверху (--safe-top) остаётся у шапки.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:35:09 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5e4e4835f2 UI: шапка и подвал вне прокрутки — каркас на 100dvh
Подвал был position: fixed, шапка — position: sticky при html/body с
height: 100%. В мобильных браузерах со скрывающейся адресной строкой
layout viewport меняет высоту при прокрутке: fixed-подвал за ним
дёргается, а у sticky-шапки нет однозначного прокручиваемого предка.

Каркас переведён на 100dvh с единственной прокручиваемой областью
(.app-main) — шапка и подвал стали обычными элементами флекс-колонки и
дёргаться им больше нечем. Safe-area ограничена потолком 24px: при
viewport-fit=cover часть браузеров (DuckDuckGo, Firefox Focus) отдаёт
inset поверх уже смещённого вьюпорта, из-за чего шапка раздувалась вдвое,
а надпись и колокольчик съезжали вниз. Заодно шапка защищена от
распирания длинным названием на узких экранах.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:24:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 3023e9f515 UI: места при завершении партии — перетаскиванием блоков (макет A2)
Вместо select-ов мест — PlaceEditor: вертикальный список блоков игроков
(верхний — 1-е место), бросок на другого игрока сливает в ничью с общей
рамкой и местом (✂ выносит обратно), выбывшие — перетаскиванием в
пунктирную зону (сервер сам ставит им последнее место). Комментарий об
игроке — строка в каждом блоке. Причина победы — PickerSelect (дженерик
расширен на строковые id), общий комментарий и медиа — карточкой,
кнопка завершения отдельно. Места считаются по блокам и всегда дают
валидный competition ranking (1,2,2,4).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:07:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 4b7d8678ce UI: строки участников партии — палитра карточек страницы группы
Фон .participant-row: surface-2 → surface; surface-2 остаётся только у
интерактивных элементов внутри (поля, кнопки, выпадашки). Затрагивает
старт партии, форму завершения и админ-правку — везде единообразно.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 16:50:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 93d81010f7 UI: выбор фракции — выпадашка в стиле выбора игрока, без занятых фракций
PlayerSelect обобщён в PickerSelect (рендер опций задаёт родитель) — им
оформлены оба поля создания партии. Фракции, выбранные в других строках,
не предлагаются (сервер при рандоме и так их исключал); набор фракций
по-прежнему приходит из available_factions группы с учётом дополнений.
Выбранное значение ищется в полном списке, а не в отфильтрованном:
после «Рандом всем» с повторами фракция строки может быть занята соседней.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:23:14 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 8a2b53d0b2 UI: доводка выпадашек игроков — без пустых вариантов, фон как у select, быстрее отклик
Из списков убраны варианты-плейсхолдеры («— игрок —» в выборе игрока,
«— фракция —» в выборе фракции — disabled+hidden, в закрытом виде текст
остаётся). Фон .suggest-list — surface-2, как у input/select; hover строк —
--border. Скорость: дебаунс поиска 250→100 мс, в инвайте показанный список
дофильтровывается по вводу на клиенте, не дожидаясь ответа сервера;
touch-action: manipulation на строках и триггере.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:13:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 f22ee1ec29 UI: выбор игрока при создании партии — выпадашка в стиле подсказок
Вместо нативного select — кнопка-триггер (аватар + ник) с выпадающим
списком всех игроков группы в стилистике подсказок инвайта; игроки,
уже выбранные в других строках, не предлагаются (заодно исключены
дубли). Для аватаров в списке MemberRead теперь отдаёт avatar_url.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:00:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ddbcd74058 UI: подсказки ников при приглашении игрока в группу
При вводе в поле приглашения («Список игроков») под инпутом всплывают
до 3 подходящих игроков — аватар + ник, в стилистике строк топов.
Клик подставляет ник в поле (приглашение отправляется кнопкой/Enter),
уже состоящие в группе не предлагаются.

Детали: компонент PlayerSuggestions (выбор по mousedown — до blur
инпута), хук useUserSearch с дебаунсом 250 мс и keepPreviousData,
классы .suggest-* в духе .notif-panel/.lb-row. В поиске общего списка
подсказки не нужны — таблица уже фильтруется вживую при вводе.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 02:30:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ac296a8f12 Новички: серебряный рейтинг и порог 5 игр вместо 3
- рейтинг в блоках «Новички» (топ игроков и общая статистика) выводится
  серебряным (--silver, класс .lb-score.provisional), а не золотым;
- MIN_GAMES 3 -> 5 (scoring.py) — в ранжированный топ попадают с 5 игр;
  подпись «Новички (меньше N игр)» берёт порог из API, справка обновлена;
- pytest: 57 passed.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:21:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ca96073ccf UI: общие классы кнопок и бейджей вместо дублирующихся inline-стилей
- .btn-block в global.css заменяет 9 повторов style={{width:100%}};
- .badge-live — единый бейдж «идёт» (3 копии inline-стиля);
- незавершённые партии на главной используют стандартный .card,
  как список партий (была единственная карточка на самодельных стилях);
- в списке партий добавлен бейдж 🎲 случайной фракции — как на странице
  партии (раньше в списке он терялся);
- переключатель групп: кнопка «+» подписана «+ Создать группу»
  (по образцу «+ Добавить игрока»), убран пустой span.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:45:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1e19038b7c Справка: страница /help с описанием подсчёта очков игроков + пункт «Справка» в боковом меню
Новая страница /help: формула League Points, нормировка по числу игроков, ничьи,
выбывшие = последнее место, порог 3 партии для топа, прочие показатели. Текст
соответствует services/scoring.py. Задел под будущие правила и подсказки.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:14:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 0745d07887 UI: кнопка «Меню» надёжно открывается на мобильных (onClick вместо pointerup + touch-action)
Открытие бокового меню переведено на нативный onClick: на тач-устройствах
pointerup часто не приходит из-за pointercancel, из-за чего меню не открывалось.
Долгое удержание (10с → админка) оставлено на таймере и подавляет этот клик.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 17:48:08 +03:00
NotBigGhost cec3aa25a6 Мелкие правки вёрстки 2026-06-26 17:44:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 712dc529c3 UI: список партий группы — дата серой, ники и номера мест белым текстом (контраст)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:59:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 7269afcd4e UI: подтверждение перед отменой незавершённой и удалением сыгранной партии (модалка)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:57:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 4d365a373b UI: рандом фракции — убрана подпись «случайная», добавлена анимация-барабан названий в строке
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:56:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1438a17441 Партии: «выбывшие» игроки (красный крестик) = последнее место
Выбор места при завершении партии получает опцию «✕ выбыл»; выбывшему
авто-проставляется общее последнее место (ничья последнего ранга), плюс флаг
eliminated для отрисовки красным крестиком. В результатах и списке партий
выбывшие показываются крестиком и идут в конец. Подсчёт очков не меняется
(используются обычные числовые места).

Бэкенд: модель MatchParticipant.eliminated + миграция 0009 (идемпотентная);
схемы (place стал необязательным, +eliminated); match_service (хелпер
_resolve_finish_places, finish/update); проброс eliminated в роутерах и stats.
Фронт: выбор места с крестиком в MatchDetailPage и AdminMatchEdit, отрисовка в
результатах и MatchList, стиль .place-badge.eliminated; регенерация schema.d.ts.
Тесты: завершение с выбывшим (последнее место, засчитан), все-выбывшие → 422.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:54:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 cd7e5d16b4 UI: дополнения группы — горизонтальные тумблеры вместо галочек; строка базовой игры скрыта
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:43:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 28c0358b45 UI: вместо кнопки «Назад» — кликабельное название игры, ведущее на главную
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:41:34 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 460b57e792 UI: кнопка «Меню» (гамбургер) в нижней панели → боковое меню справа (плашка аккаунта + Выйти)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:39:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 6196c39d25 UI: круг создания партии — крупнее, полукруг, по центру разделяет слоты, смещён вниз и на передний план
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:36:54 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 f4286ffa6c Уведомления: persistent + live (push-to-invalidate → pull)
Новая система уведомлений поверх готовой SSE-шины: события пишутся в БД,
живут 72 часа и чистятся (при чтении списка + фоновой задачей), всплывают
сверху экрана в момент прихода, доступны через колокольчик в правом верхнем
углу (бейдж непрочитанных + панель).

Типы: приглашение в группу (→ /group), старт/финиш партии участникам кроме
инициатора (→ /match/{id}). Титулы — готовый хелпер-задел (не подключён, т.к.
выдача титулов игрокам ещё не реализована).

Бэкенд: модель Notification + миграция 0008 (идемпотентная), notification_service,
notify.notifications_changed, роутер /api/notifications (GET + /read), триггеры
в groups/matches, фоновая чистка в lifespan, защита hub.publish от закрытого loop.
Фронт: useNotifications/useMarkNotificationsRead, NotificationBell/Panel/Toaster,
перекомпоновка top-bar, стили; useServerEvents знает тип notifications.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 15:16:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 8ac1b5acef Партии: фото в общем комментарии (до 10), загрузка при завершении
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 21:34:39 +03:00
NotBigGhost 020c694a44 Убрана подсветка нажатия 2026-06-17 20:51:11 +03:00
NotBigGhost 1cb2fb2bea Правка вёсртки окна админа, форма редактирования партии на весь экран 2026-06-17 20:47:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 96daddae05 Кастомизация профиля (о себе, аватар) и просмотр профилей других игроков + общая статистика
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 17:27:24 +03:00
NotBigGhost 56b5d09a4d v0.1 - макет интерфейса, аутентификация через логин, аккаунт админа, создание партии в 2 этапа, базовые настройки профиля и группы, переключение между группами, статистика 2026-06-16 17:41:06 +03:00