Commit Graph
184 Commits
Author SHA1 Message Date
NotBigGhostandClaude Opus 5 c8d5efea65 Git: игнорировать локальные макеты интерфейса (mockups/)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Tmt3pK9bN5jn7mjm8sFsdH
2026-09-06 22:00:44 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 9ce501dd11 Профиль: «Основная фракция» — самая игранная с учётом рандома
Под любимой (только ручной выбор) — основная: max по всем партиям,
включая рандомные раздачи. Есть у любого сыгравшего игрока.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 21:12:18 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e7323cc3c4 Статистика: любимая фракция — только по сознательному выбору игрока
Партии, где фракция выпала рандомом (was_random), в счётчик любимой
не идут: рандомная раздача о предпочтениях не говорит. Если игрок ни
разу не выбирал фракцию сам — любимой нет вовсе. Лучшая/худшая фракции
и остальная статистика считаются по всем партиям, как раньше.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:16:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 b349891bdb UI: отступ у кнопки отмены/удаления партии
Кнопка завершения теперь вне карточки — без отступа кнопка отмены
прилипала к ней. На завершённой партии отступ схлопывается с margin
карточки, вид не меняется.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:09:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 3023e9f515 UI: места при завершении партии — перетаскиванием блоков (макет A2)
Вместо select-ов мест — PlaceEditor: вертикальный список блоков игроков
(верхний — 1-е место), бросок на другого игрока сливает в ничью с общей
рамкой и местом (✂ выносит обратно), выбывшие — перетаскиванием в
пунктирную зону (сервер сам ставит им последнее место). Комментарий об
игроке — строка в каждом блоке. Причина победы — PickerSelect (дженерик
расширен на строковые id), общий комментарий и медиа — карточкой,
кнопка завершения отдельно. Места считаются по блокам и всегда дают
валидный competition ranking (1,2,2,4).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:07:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 376605f554 API: avatar_url у участников партии (для блоков нового редактора мест)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:02:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 4b7d8678ce UI: строки участников партии — палитра карточек страницы группы
Фон .participant-row: surface-2 → surface; surface-2 остаётся только у
интерактивных элементов внутри (поля, кнопки, выпадашки). Затрагивает
старт партии, форму завершения и админ-правку — везде единообразно.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 16:50:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 5c3aa6ba69 Уведомления: непрочитанные не протухают — игрок увидит их при любом заходе
Раньше уведомления удалялись через 72 часа после создания независимо от
прочтения: кто не зашёл за 3 дня, не видел их вовсе. Теперь по времени
чистятся только прочитанные (72ч после прочтения), а от роста у
незаходящих защищает кап MAX_PER_USER=100 — при создании удаляются
старейшие сверх лимита. Механика доставки не менялась: запись в БД +
pull при заходе, SSE лишь ускоряет обновление открытых вкладок.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 04:08:00 +03:00
NotBigGhost 1dbff7ae58 Сокращена надпись-подсказка в поле ввода ника приглашаемого в группу игрока 2026-07-18 03:42:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 48a46ad57d UI: справка — раздел «Рейтинг» свёрнут под кнопку
Вся информация об очках раскрывается кнопкой-карточкой (шеврон вниз/вверх,
стиль карточек списка партий) — задел под будущие разделы справки.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:33:51 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 93d81010f7 UI: выбор фракции — выпадашка в стиле выбора игрока, без занятых фракций
PlayerSelect обобщён в PickerSelect (рендер опций задаёт родитель) — им
оформлены оба поля создания партии. Фракции, выбранные в других строках,
не предлагаются (сервер при рандоме и так их исключал); набор фракций
по-прежнему приходит из available_factions группы с учётом дополнений.
Выбранное значение ищется в полном списке, а не в отфильтрованном:
после «Рандом всем» с повторами фракция строки может быть занята соседней.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:23:14 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 8a2b53d0b2 UI: доводка выпадашек игроков — без пустых вариантов, фон как у select, быстрее отклик
Из списков убраны варианты-плейсхолдеры («— игрок —» в выборе игрока,
«— фракция —» в выборе фракции — disabled+hidden, в закрытом виде текст
остаётся). Фон .suggest-list — surface-2, как у input/select; hover строк —
--border. Скорость: дебаунс поиска 250→100 мс, в инвайте показанный список
дофильтровывается по вводу на клиенте, не дожидаясь ответа сервера;
touch-action: manipulation на строках и триггере.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:13:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 f22ee1ec29 UI: выбор игрока при создании партии — выпадашка в стиле подсказок
Вместо нативного select — кнопка-триггер (аватар + ник) с выпадающим
списком всех игроков группы в стилистике подсказок инвайта; игроки,
уже выбранные в других строках, не предлагаются (заодно исключены
дубли). Для аватаров в списке MemberRead теперь отдаёт avatar_url.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:00:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 4a681430af UI: рейтинг новичков в карточке профиля — серебристый
ProfileStats теперь отдаёт min_games (порог «Новичков» из API, без
дублирования константы на фронте): пока сыграно меньше min_games партий,
«Очки (рейтинг)» в профиле показываются серебристым, как в топах;
золотой — только подтверждённый рейтинг.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:10:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 45bdadece9 UI: прочерк рейтинга у ещё не игравших — серебристый, не золотой
Класс .provisional (серебро) применяется и при score = null: строки
«Ещё не играли» в топах и прочерк «Очки (рейтинг)» в карточке профиля.
Золотым остаётся только подтверждённый рейтинг.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:07:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ebb368686d Рейтинг: байесовское сглаживание по опыту; новички — до 10 партий
Проблема: средний балл не учитывал число игр — новичок с 10 удачными
партиями обходил ветерана с сотнями стабильных.

Теперь score = (C·m + сумма очков) / (C + игр) × 100 при C=10, m=0.5:
к реальным партиям «дописываются» 10 виртуальных со средним 0.5, рейтинг
стартует около 50 и с опытом сходится к чистому среднему (формула IMDB).
Применено в топах и профиле; разбивка по фракциям осталась на чистом
среднем (служебная метрика «лучшая/худшая», сглаживание давило бы её к 50).
MIN_GAMES 5 -> 10 («Новички» во всех топах — до 10 партий; подписи берут
порог из API). Справка обновлена, добавлен тест (62 passed).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:04:48 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ddbcd74058 UI: подсказки ников при приглашении игрока в группу
При вводе в поле приглашения («Список игроков») под инпутом всплывают
до 3 подходящих игроков — аватар + ник, в стилистике строк топов.
Клик подставляет ник в поле (приглашение отправляется кнопкой/Enter),
уже состоящие в группе не предлагаются.

Детали: компонент PlayerSuggestions (выбор по mousedown — до blur
инпута), хук useUserSearch с дебаунсом 250 мс и keepPreviousData,
классы .suggest-* в духе .notif-panel/.lb-row. В поиске общего списка
подсказки не нужны — таблица уже фильтруется вживую при вводе.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 02:30:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e5b7420bae API: поиск игроков по нику для автокомплита (GET /api/users/search)
До 10 подсказок по подстроке ника среди активных игроков (role=player).
Регистронезависимо и для кириллицы: SQLite LIKE/lower сворачивают регистр
только у ASCII, поэтому фильтрация/ранжирование в Python (casefold):
префиксные совпадения раньше подстрочных, внутри — по алфавиту.
Пустой q — пустой список. Тесты + регенерированный schema.d.ts.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 02:22:27 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 fc1b1fd912 UI: в топе игроков на главной ники некликабельны
Карточка топа целиком ведёт в общую статистику — вложенные ссылки на
профили конфликтовали с этим переходом. У Leaderboard появился флаг
profileLinks: на главной выключен, в «Списке игроков» группы (карточка
никуда не ведёт) строки-ссылки остаются, как и в общей статистике.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:28:21 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 dbc32b7f4d UI: в незавершённых партиях на главной ники некликабельны; кнопка «Создать группу» без плюса
Как и в списке партий группы: карточка целиком ведёт в партию, ссылки
на профили внутри мешали выбору. Элемент возвращён к <button>.
Плюс правка подписи кнопки создания группы: «+ Создать группу» ->
«Создать группу».

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:24:31 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ac296a8f12 Новички: серебряный рейтинг и порог 5 игр вместо 3
- рейтинг в блоках «Новички» (топ игроков и общая статистика) выводится
  серебряным (--silver, класс .lb-score.provisional), а не золотым;
- MIN_GAMES 3 -> 5 (scoring.py) — в ранжированный топ попадают с 5 игр;
  подпись «Новички (меньше N игр)» берёт порог из API, справка обновлена;
- pytest: 57 passed.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:21:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 c4f75d5de0 Настройки группы: переименование группы
Новый хук useRenameGroup (PATCH /api/groups/{id} — эндпойнт уже был на
бэкенде) с инвалидацией всех мест, где видно имя группы (шапка группы,
переключатель групп, главная). В настройках — карточка «Название» с
полем и кнопкой «Сохранить» (по образцу смены ника в аккаунте).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:19:07 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 378094c366 UI: приглашение игрока перенесено из настроек в «Список игроков»
Карточка «Статистика игроков» на странице группы переименована в
«Список игроков», под списком — поле приглашения по нику (с проверкой
максимума участников и отправкой по Enter). В настройках группы остался
только состав с удалением участников.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:17:47 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 49864db87e UI: в списке партий группы ники снова некликабельны
Карточка партии целиком ведёт на страницу партии — вложенные ссылки на
профили мешали выбору партии (легко промахнуться в профиль). Ссылки на
профили остаются на странице партии, в топах и списке участников.
Карточка возвращена к семантичному <button>.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:16:03 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 28852f9d38 UI: заголовки страниц без дублирования верхней панели и вкладок
Единое правило: название страницы показывает верхняя панель (или активная
вкладка админки), тело страницы его не повторяет. Убраны дубли на общей
статистике, в справке и в админ-разделах (аккаунты, фракции, журнал);
пояснительные абзацы сохранены. Заголовки-сущности (имя группы, дата
партии) остаются h2 в теле.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:46:23 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ca96073ccf UI: общие классы кнопок и бейджей вместо дублирующихся inline-стилей
- .btn-block в global.css заменяет 9 повторов style={{width:100%}};
- .badge-live — единый бейдж «идёт» (3 копии inline-стиля);
- незавершённые партии на главной используют стандартный .card,
  как список партий (была единственная карточка на самодельных стилях);
- в списке партий добавлен бейдж 🎲 случайной фракции — как на странице
  партии (раньше в списке он терялся);
- переключатель групп: кнопка «+» подписана «+ Создать группу»
  (по образцу «+ Добавить игрока»), убран пустой span.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:45:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e38555b74d UI: согласованные тексты и терминология
- «Winrate» -> «Винрейт» в карточке статистики; в справке добавлена
  расшифровка «Винрейт (WR)» — WR остаётся в компактных таблицах;
- кнопки сохранения: «ОК» -> «Сохранить» (аккаунт, фракции, аккаунты
  в админке); отмена в модалках/формах — везде «Отмена», не «Назад»;
- пустые состояния приведены к шаблону «X пока нет.»;
- роли участников группы переведены: owner/member -> владелец/участник,
  бейдж admin -> «админ»; «Имя обновлено» -> «Ник обновлён»;
- «N игр.» в значении числа игроков -> «N игроков» со склонением
  (новый хелпер plural в domain/format.ts);
- «минимум 2 участника» -> «минимум 2 игрока» (в партии — игроки,
  в группе — участники).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:44:08 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 002c657855 UI: даты игр в едином формате ДД.ММ.ГГГГ вместо сырых ISO-строк
Новый formatDate в domain/format.ts для date-only строк (played_at,
last_match_at). Применён: список партий, заголовок страницы партии
(раньше там было «2026-07-13»), записи в админке, «последняя партия»
на странице группы.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:42:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 7b61443fb9 UI: единое подтверждение удаления через ConfirmDialog
- админка, записи: удаление партии раньше срабатывало сразу по клику на
  иконку и показывало «Удалено» даже при ошибке — теперь модалка
  подтверждения и честная обработка ошибок;
- ачивки и dev-удаление аккаунта: window.confirm заменён на ConfirmDialog
  (в приложении принят именно он);
- настройки группы: удаление участника — с подтверждением.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:40:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 d2c0feafcc UI: единый Switch для булевых опций вместо смеси чекбоксов и свитчей
Новый компонент Switch (разметка .switch из global.css). Применён:
- создание группы: дополнения теперь свитчи, как в настройках группы;
- настройки группы: базовые дополнения показываются, как при создании
  (включены, заблокированы, подпись «всегда включено»), а не скрываются;
- админка: «Группировать по группам» и флаг «выбыл» в правке партии.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:38:46 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 cbf3cfc6e6 UI: единый PlayerLink — ники игроков кликабельны во всех местах просмотра
Новый компонент PlayerLink (ссылка на /u/:id, кликабельно всё поле строки,
stopPropagation для вложенности в кликабельные карточки). Применён:
- Leaderboard и общая статистика (рефакторинг ручных Link);
- страница партии: результаты и состав;
- настройки группы: список участников;
- список партий и незавершённые на главной (карточки button -> div,
  т.к. ссылки внутри button — невалидная разметка).
«пригласил: X» в приглашениях остаётся текстом — в API нет id пригласившего.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:37:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 d81f5d8964 Доки Pi: полная инструкция с нуля под деплой из 2 файлов; ключ туннеля генерируется на Pi
- deploy/pi/README: пошагово от чистого Pi (Docker → SSH-ключ туннеля на самом Pi → 2 файла → up),
  с объяснением назначения ключа и кодирования в base64 (TUNNEL_KEY_B64).
- .env.example/README: PowerShell-команда base64 через Resolve-Path (абсолютный путь — иначе
  [IO.File]::ReadAllBytes искал относительно домашнего каталога .NET и падал).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 22:00:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 029a043bfc Прод на Pi: деплой из 2 файлов (compose + .env), ключ туннеля из .env
Теперь на Pi нужны только docker-compose.yml и .env — без репозитория, сборки и файла ключа.

- docker-compose.yml: pull_policy: always (образы тянутся из реестра, сборка не запускается);
  ключ туннеля больше не монтируется томом — берётся из .env (TUNNEL_KEY_B64, base64);
  у VPS_TUNNEL_HOST убран :? (ломал бы buildx bake на ПК, где переменная не задана) — проверка
  обязательности перенесена в tunnel.sh (рантайм).
- deploy/tunnel/tunnel.sh: приватный ключ из TUNNEL_KEY_B64 (base64) с фолбэком на смонтированный
  /key/id_tunnel (для dev/test, где репозиторий на хосте).
- .env.example: TUNNEL_KEY_B64 + как сгенерировать base64 (Git Bash / PowerShell).
- deploy/pi/README: полный поток «голый Pi → 2 файла»: Docker, curl compose+.env из Gitea, up;
  обновление, автозапуск, бэкап как опция.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 21:48:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 c544f72063 Временный прод на ПК: docker-compose.temp.yml (forbiddenstars.ru/9000, поведение production)
Заглушка вместо Pi, пока он не готов: поднимает forbiddenstars.ru с ПК через слот VPS 9000,
APP_ENV=production, локальная x86-сборка (без реестра), отдельный проект forbidden-stars-temp
со своими постоянными томами под прод-данные. Позже данные мигрируют на Pi (backup → restore).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 11:47:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 886ff5d4e2 Деплой: PowerShell-версия build-push (на Windows bash уходит в WSL и падает)
- scripts/build-push.ps1: arm64 buildx bake + push, аналог build-push.sh для Windows-дева (ASCII).
- deploy/pi/README: указать .ps1 для Windows и почему `bash ...` в PowerShell не работает.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 00:23:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1a61b05923 Прод-деплой через Gitea-реестр: arm64-образы собираются на ПК, Pi делает pull
- docker-compose.yml: image у app и tunnel → путь реестра ${IMAGE_REGISTRY}/...:${IMAGE_TAG}
  (build: оставлен фолбэком для сборки на Pi). Тома/настройки прежние.
- scripts/build-push.sh: buildx bake под linux/arm64 + push обоих образов в реестр (запуск на ПК).
- .env.example: блок ОБРАЗЫ ПРОДА (IMAGE_REGISTRY=gitea.arseniev.info/notbigghost, IMAGE_TAG=latest).
- deploy/pi/README: запуск/обновление через docker compose pull; альтернатива — сборка на Pi;
  заметка про HTTPS-реестр / insecure-registries.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 00:16:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 b3db5a4047 Прод на Pi: качественный единый compose, все настройки в .env
- docker-compose.yml: слот туннеля параметризован (${VPS_TUNNEL_PORT:-9000}), VPS_TUNNEL_HOST
  стал обязательным (${...:?}), лимиты ресурсов из .env (APP_MEM_LIMIT/APP_CPUS),
  stop_grace_period 30s (чек-пойнт WAL SQLite), security_opt no-new-privileges на обоих сервисах;
  healthcheck/логирование/тома сохранены (имена томов не менялись — данные не осиротеют).
- .env.example: VPS_TUNNEL_PORT по умолчанию НЕ задаётся (каждый контур берёт свой слот:
  dev→9001, prod→9000, test→9001); добавлены ADMIN_NICKNAME, DEV/PROD_ACHIEVEMENTS_DIR,
  APP_MEM_LIMIT/APP_CPUS.
- deploy/pi/README: чек-лист .env для Pi; запуск одним `docker compose up -d --build`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:46:33 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 32c74abc43 Бэкап: полный оффсайт-бэкап прода на VPS (БД + uploads + achievements) + восстановление
- scripts/backup.sh: консистентный снимок SQLite (.backup) + архив fs_<TS>.tar.gz с uploads и
  achievements в backups/, локальная ротация; при заданном BACKUP_VPS_HOST — push на VPS (scp
  отдельным ключом/юзером) с удалённой ротацией. Настройки читаются из .env (BACKUP_*).
- scripts/restore.sh: восстановление архива в прод (stop app → очистка тома → docker cp → start).
- .env.example: блок BACKUP_* (host/user/dir/key/keep). .gitignore: id_backup* (ключ бэкапа).
- deploy/pi/README, deploy/vps/README: настройка ключа и юзера backup, /srv/fs-backups, cron, restore.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:36:58 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1e19038b7c Справка: страница /help с описанием подсчёта очков игроков + пункт «Справка» в боковом меню
Новая страница /help: формула League Points, нормировка по числу игроков, ничьи,
выбывшие = последнее место, порог 3 партии для топа, прочие показатели. Текст
соответствует services/scoring.py. Задел под будущие правила и подсказки.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:14:12 +03:00
NotBigGhost f56f9eb47b Правка кеширования данных сайта 2026-06-26 23:06:04 +03:00
NotBigGhost 6d75b4c130 Оформление оффлайн-страницы сайта 2026-06-26 18:14:54 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 75feb9d15a UI: рандом фракции — «Рандом всем» тоже анимируется; плавное замедление барабана и пауза 0.5с перед выбором
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 17:50:31 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 0745d07887 UI: кнопка «Меню» надёжно открывается на мобильных (onClick вместо pointerup + touch-action)
Открытие бокового меню переведено на нативный onClick: на тач-устройствах
pointerup часто не приходит из-за pointercancel, из-за чего меню не открывалось.
Долгое удержание (10с → админка) оставлено на таймере и подавляет этот клик.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 17:48:08 +03:00
NotBigGhost cec3aa25a6 Мелкие правки вёрстки 2026-06-26 17:44:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 712dc529c3 UI: список партий группы — дата серой, ники и номера мест белым текстом (контраст)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:59:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 395b134c9b UI: поле «О себе» больше нельзя растягивать (resize: none)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:58:32 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 7269afcd4e UI: подтверждение перед отменой незавершённой и удалением сыгранной партии (модалка)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:57:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 4d365a373b UI: рандом фракции — убрана подпись «случайная», добавлена анимация-барабан названий в строке
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:56:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1438a17441 Партии: «выбывшие» игроки (красный крестик) = последнее место
Выбор места при завершении партии получает опцию «✕ выбыл»; выбывшему
авто-проставляется общее последнее место (ничья последнего ранга), плюс флаг
eliminated для отрисовки красным крестиком. В результатах и списке партий
выбывшие показываются крестиком и идут в конец. Подсчёт очков не меняется
(используются обычные числовые места).

Бэкенд: модель MatchParticipant.eliminated + миграция 0009 (идемпотентная);
схемы (place стал необязательным, +eliminated); match_service (хелпер
_resolve_finish_places, finish/update); проброс eliminated в роутерах и stats.
Фронт: выбор места с крестиком в MatchDetailPage и AdminMatchEdit, отрисовка в
результатах и MatchList, стиль .place-badge.eliminated; регенерация schema.d.ts.
Тесты: завершение с выбывшим (последнее место, засчитан), все-выбывшие → 422.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:54:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 cd7e5d16b4 UI: дополнения группы — горизонтальные тумблеры вместо галочек; строка базовой игры скрыта
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:43:10 +03:00