Files
CFDManager/.gitignore
T
NotBigGhostandClaude Opus 5 5d762ad9d6 Решатель KBC-2D на Rust: ядро по статьям, два бэкенда, гифка в реальном времени
Переписанный с нуля двумерный решатель LBM D2Q9 с энтропийным столкновением KBC
в варианте «модель D» (табл. I 2D-статьи Bösch/Chikatamarla/Karlin, arXiv:1507.02509;
в трёхмерных работах — KBC-N1). Код разложен по ролям на пять файлов: математика
решателя, бэкенд под процессор, бэкенд под видеокарту, оркестратор, блок гифок.

Ядро сверено с первоисточниками тестами (22 шт.):
* проектор на сдвиг, выписанный аналитически из представления популяций через
  натуральные моменты (ур. 10), совпадает с матричным до 1e-13, идемпотентен;
* γ из замкнутой оценки (ур. 17) — корень условия максимума энтропии (ур. 15);
* сдвиговые моменты релаксируют ровно с 2β при любой γ, вязкость по ур. (5)
  воспроизводится затуханием сдвиговой волны с точностью лучше 1%;
* сквозной бенчмарк статьи (дважды периодический сдвиговый слой, Re=3e4) сходится
  с fp64-эталоном питоновского решателя 0.6035.

Порог вырожденности γ относительный (доля от ⟨Δ|Δ⟩): абсолютный подменял бы γ на 2
на большинстве узлов, молча превращая KBC в LBGK. Доля таких узлов печатается в отчёте.

Бэкенды взаимозаменяемы и согласованы: CPU (rayon, f64) и GPU (wgpu/WGSL, f32) на одной
постановке совпадают до 4–5 значащих цифр шаг в шаг; на Intel Iris Xe GPU даёт ~105 MLUPS
против ~18 у процессора. Топология задачи строится один раз в cpu.rs и загружается в
буферы, дублируется только физика — в WGSL.

Анимация привязана к физическому времени потока, а не к скорости счёта: задержка кадра
берётся из δt = u_lat·δx/u_phys. Дробная задержка раскладывается по целым сотым долям
секунды накопителем (3,3,4,3,3,4,…), поэтому накопленное время кадров не уходит от
физического; режим --gif-every auto подбирает шаг под реальное время при заданной частоте.

Параметризовано: скорость и направление потока, число Рейнольдса, размер домена и размер
ячейки в метрах, коэффициент и границы вложенного патча измельчения, семь форм тела
(цилиндр, квадрат, ромб, эллипс, профиль NACA, треугольник, пластина) с углом атаки,
время и разгон, оператор столкновения, режим выхода и губка, бэкенд, вся анимация и
три уровня подробности отчёта.

Известное расхождение с питоновским решателем на канальном случае (Cd выше на 9%,
St ниже на 12% при совпадающих ⟨ρ⟩, ⟨Cm⟩ и rms Cl) описано в README вместе с тем,
что уже исключено как причина.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-14 18:23:03 +03:00

69 lines
3.3 KiB
Plaintext

# ---------------------------------------------------------------------------
# Сборка
# ---------------------------------------------------------------------------
# Каталог пресетов CMake целиком: объектники, SPIR-V, скопированные assets,
# и _deps — клоны зависимостей через FetchContent (только они ~775 МБ).
/build/
/out/
CMakeUserPresets.json # локальные пресеты разработчика, не общие
compile_commands.json # генерится (CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS), часто симлинк в корень
# Зависимости, если их когда-нибудь начнут класть вручную (сейчас каталог пуст,
# всё тянет FetchContent). Убрать строку, если вендорить их в репозиторий.
/extern/*
!/extern/.gitkeep
# ---------------------------------------------------------------------------
# Артефакты выполнения приложения
# ---------------------------------------------------------------------------
# SimVulcan пишет их в текущий каталог при запуске (обычно внутри build/,
# но при запуске из другого места окажутся здесь).
imgui.ini
pipeline_cache.bin
# ---------------------------------------------------------------------------
# Python (docs/theory — исследовательский код)
# ---------------------------------------------------------------------------
__pycache__/
*.py[cod]
.ipynb_checkpoints/
.venv/
venv/
.pytest_cache/
# Числовые сводки демо-прогонов: генерятся скриптами demos_gpu/*.py на GPU-сервере
# (ноутбук цитирует их значения в markdown). Сами прогоны воспроизводимы.
docs/theory/demos_gpu/out/
docs/theory/solver_2x_sdf/out/
# ВАЖНО: docs/theory/figures/ и docs/theory/anim/ НЕ игнорируются намеренно —
# ноутбук kbc_lbm.ipynb их встраивает, и без них он нечитаем на свежем клоне
# (перегенерация требует GPU-сервера). См. заметку о них в README ветки research.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Rust (docs/theory/2d_solver — решатель KBC на Rust)
# ---------------------------------------------------------------------------
# Каталог сборки cargo: объектники, зависимости, инкрементальный кэш.
target/
# Cargo.lock для бинарного крейта обычно коммитят (воспроизводимость прогонов) —
# он НЕ игнорируется намеренно.
# Артефакты прогонов решателя: гифки, ряды, сводки. Воспроизводятся запуском.
docs/theory/2d_solver/*.gif
docs/theory/2d_solver/*.csv
docs/theory/2d_solver/out/
# ---------------------------------------------------------------------------
# Редакторы и ОС
# ---------------------------------------------------------------------------
.vs/
.vscode/
.idea/
*.user
*.suo
*.swp
*~
.DS_Store
Thumbs.db
desktop.ini