bench/ — список сценариев (порождается gen_scenarios.py, а не правится руками), драйверы под Linux и Windows, предполётная проверка и описание. Девять групп: эталоны первоисточников, цилиндр против литературы, модели стенки и субсеточность, профили крыла, сложная и множественная геометрия, границы домена, старт и время жизни, внутренние инварианты, сверхмелкие сетки до 4096×2048. Стоимость планируется в обновлениях узлов — единственной переносимой между машинами мере; в часы драйвер переводит её по фактическим MLUPS, которые замеряет на месте (--calibrate). Итого 3.76e14 обновлений, ≈90 часов на 4070 Ti. Гифки пишутся на всю длительность прогона в реальном времени, 10 кадр/с. Число кадров этим задано жёстко, поэтому размер регулируется только кадром: замерено 0.103 байта на пиксель после LZW, отсюда бюджет кадры×пиксели с нижней границей по ширине. Итог 4.4 ГБ, самый тяжёлый файл 226 МБ. preflight.py гоняет каждый сценарий на два шага. Окупился сразу: поймал, что вся группа сверхмелких сеток падала на пределе GPU, а девять прогонов группы F передавали --body-x дважды. Оба отказа проявились бы только на сервере, часов через двадцать после старта кампании. Docker: двухстадийная сборка, в образе libvulkan1 и vulkan-tools. NVIDIA Container Toolkit подкладывает Vulkan-ICD только при graphics в NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIES — без него wgpu не увидит карту, поэтому capabilities прописаны в образе, а vulkaninfo лежит внутрь для проверки. ENTRYPOINT — драйвер кампании, CMD по умолчанию --dry-run, чтобы случайный docker run не запустил сточасовую задачу. Проверено локально: образ собирается, смоук проходит с монтированием результатов на хост, физика совпадает с хостовой до последней цифры, --backend gpu без карты отказывает явно. GPU-путь в контейнере проверяется только на машине с картой. В README поправлено разделение вкладов в продольную акустику: измерением 2×2 показано, что 74.9% → 1.1% даёт ОДНОРОДНЫЙ СТАРТ, причём при полностью выключенной губке, а губка снимает лишь остаток (1.12% → 0.83% при утроении длины). При старте из покоя губка не помогает совсем — у стоячей четвертьволновой моды там узел давления, где вязкость её не трогает. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
8.5 KiB
Валидационная кампания
115 прогонов, ≈90 часов на RTX 4070 Ti. Проверяет решатель по трём независимым линиям: эталонам из статей авторов метода, литературе по обтеканию тел и внутренним инвариантам самой схемы. Каждый прогон кладёт логи, ряды, машиночитаемую сводку и гифку в собственную папку.
Быстрый старт на сервере
docker build -t kbc2d docs/theory/2d_solver
docker run --rm --gpus all --entrypoint python3 kbc2d preflight.py # сценарии стартуют
docker run --rm --gpus all kbc2d --calibrate # GPU виден
docker run -d --gpus all -v "$PWD/out:/work/bench/out" --name kbc2d kbc2d --resume
docker logs -f kbc2d
Первым делом стоит убедиться, что Vulkan внутри контейнера действительно видит карту:
docker run --rm --gpus all --entrypoint vulkaninfo kbc2d --summary | head -20
Если адаптеров ноль — почти наверняка дело в NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIES: Container Toolkit
подкладывает Vulkan-ICD только при наличии graphics в списке. В образе это прописано, но
может быть переопределено снаружи.
Без Docker
cargo build --release # из docs/theory/2d_solver
cd bench
python preflight.py # каждый сценарий стартует на два шага
./run_campaign.sh --calibrate # замерить MLUPS этой машины
KBC2D_GPU_MLUPS=1400 ./run_campaign.sh --dry-run
./run_campaign.sh --resume
Под Windows то же самое делает run_campaign.ps1 (тот же scenarios.json); он нужен для
локальной отладки обвязки, целевая машина — Linux.
Ключи драйвера
| ключ | что делает |
|---|---|
--dry-run |
печатает смету: что, сколько шагов, сколько часов. Ничего не считает |
--calibrate |
три коротких прогона, замер фактических MLUPS этой машины |
--smoke |
три самых дешёвых прогона: проверить обвязку, а не физику |
--resume |
пропускает прогоны, у которых уже есть summary.json |
--group A,B |
только выбранные группы |
--only cyl_re150 |
по подстроке идентификатора |
--budget-hours 24 |
остановиться, когда время выйдет |
Прогон, который упал или развалился, помечается в сводке и не останавливает кампанию: группы E и G специально ищут предел устойчивости, там развал — ожидаемый результат.
Что где лежит
out/summary.csv сводная таблица: id, группа, статус, секунды, стоимость
out/campaign.log журнал с отметками времени
out/<id>/cmd.txt точная команда, которой прогон был запущен
out/<id>/log.txt полный вывод
out/<id>/report.txt только итоговый отчёт
out/<id>/series.csv временные ряды по шагам
out/<id>/summary.json ключевые метрики машиночитаемо — с этого удобно начинать разбор
out/<id>/*.gif анимация
out/<id>/*_case.csv энергия, энстрофия, палинстрофия (эталонные течения)
out/<id>/xt_*.csv x–t диаграммы (группа G)
Группы
| прогонов | что проверяется | |
|---|---|---|
| A | 12 | эталоны первоисточников: Тейлор–Грин (второй порядок сходимости; при фиксированном u₀ — полка O(Ma²)), сдвиговый слой Re=3·10⁴, затухающая турбулентность |
| B | 16 | цилиндр против литературы: стационар Re=20/40, дорожка Re=100…300, разрешение D=16…128, блокировка Ny/D=6…32 с экстраполяцией к бесконечной среде |
| C | 20 | модели стенки и субсеточность: hrr / grad / bouzidi / staircase при Re=150 и 2000, плюс сдвиг тела внутри клетки на 0 / ¼ / ½ для всех четырёх |
| D | 14 | профили крыла: поляра NACA 0012, Re-серия, изгиб 4412, сходимость по хорде |
| E | 12 | сложная и множественная геометрия: тандем, решётка, перфорация, многоэлементный профиль, сверхтонкая пластина, клин, зазубренная кромка |
| F | 9 | поле влияния и границы домена: отступы до входа и выхода, вложенный патч |
| G | 14 | старт, акустика, время жизни: x–t диаграммы, губки, предел по Re, прогон на 10⁷ шагов |
| H | 9 | инварианты: симметрия, зеркальность, зависимость от числа Маха, расхождение f32 против f64 |
| I | 9 | сверхмелкие сетки 4096×2048 по всем формам и композиции из трёх тел |
Стоимость и время
Стоимость каждого прогона хранится в обновлениях узлов (nodes_per_step × steps) — это
единственная мера, переносимая между машинами. Часы драйвер получает, поделив её на MLUPS.
Оценки по умолчанию исходят из 1200 MLUPS на GPU и 22 на CPU; --calibrate обязателен,
потому что эти числа взяты с другой машины.
Пересобрать список с другой длительностью:
python gen_scenarios.py --scale 3 # все прогоны в полтора раза длиннее (≈135 ч)
Что известно заранее
- Точность f32. Замерено на Тейлоре–Грине: GPU совпадает с CPU/f64, пока истинная ошибка выше ~10⁻³, и промахивается в 40 раз, когда она ниже. Поэтому исследования сходимости из группы A идут на CPU — это указано в самих сценариях.
- Развалы ожидаемы в группе G (предел по Re) и у прогона
A09_shear_n512_lbgk: LBGK при Re=3·10⁴ обязан развалиться там, где KBC доживает — это и есть проверяемое утверждение. - Гифки пишутся на всю длительность прогона, в реальном времени, 10 кадр/с. Число кадров этим задано жёстко (у самого длинного прогона их 16 666), поэтому единственный рычаг — размер кадра. Замерено: 0.103 байта на пиксель после LZW; отсюда бюджет кадры×пиксели ≤ 1.5·10⁹ на гифку, но ширина не опускается ниже 480 пикселей. Итог по кампании: ≈4.4 ГБ, самый тяжёлый файл 226 МБ.
- Перед запуском имеет смысл прогнать предполётную проверку: каждый сценарий стартует на два шага, что ловит опечатки в ключах и несовместимые сочетания до того, как кампания уйдёт считать на девяносто часов. Именно она поймала, что вся группа I падала на пределе GPU в 65535 рабочих групп на измерение.