Files
CFDManager/docs/theory/2d_solver/bench/README.md
T
NotBigGhostandClaude Opus 5 e75b404f8a Опубликовать образ в реестр и добавить compose для сервера
Образ собран под linux/amd64 и выложен как notbigghost/kbc2d — теги 1.0.0,
latest и 8d17bc8 указывают на один digest sha256:932d881d. В Dockerfile
добавлены метки OCI: версия, хеш коммита и ссылка на репозиторий, чтобы
образ на сервере однозначно сопоставлялся с состоянием исходников.

docker-compose.server.yml самодостаточен: тянет готовый образ из реестра,
исходников не требует, на сервер переносится одним файлом. Кампания —
единственный сервис, поднимающийся по up -d; проверки (vulkaninfo,
preflight, calibrate, dry-run) вынесены в профиль check и сами не
стартуют. Порядок проверок задан документацией: карта, сценарии,
калибровка, смета — и только потом счёт.

Политика перезапуска on-failure, а не unless-stopped: кампания завершается
штатно с кодом 0, и «перезапускать всегда» крутило бы контейнер вхолостую
по кругу, тогда как падение и перезагрузку хоста on-failure подхватывает,
а --resume продолжает с места. Журнал ограничен по размеру: девяносто
часов вывода иначе съедят диск, полные логи каждого прогона всё равно
лежат в out/<id>/log.txt.

Проверено локально из каталога без исходников: образ тянется из реестра,
смоук проходит, результаты ложатся на хост. Часть с картой проверяема
только на сервере — здесь запрос устройства ожидаемо отвергается
«no adapters were found», что само по себе подтверждает, что резервация
GPU в compose действует.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-30 17:15:01 +03:00

10 KiB
Raw Blame History

Валидационная кампания

115 прогонов, ≈90 часов на RTX 4070 Ti. Проверяет решатель по трём независимым линиям: эталонам из статей авторов метода, литературе по обтеканию тел и внутренним инвариантам самой схемы. Каждый прогон кладёт логи, ряды, машиночитаемую сводку и гифку в собственную папку.

Быстрый старт на сервере

Образ опубликован, собирать ничего не нужно: notbigghost/kbc2d:1.0.0. Исходники на сервере тоже не нужны — переносится один файл docker-compose.server.yml.

mkdir -p ~/kbc2d && cd ~/kbc2d          # сюда же ляжет ./out с результатами
# перенести сюда docker-compose.server.yml

C=docker-compose.server.yml
docker compose -f $C --profile check run --rm vulkan      # 1. карта видна из контейнера?
docker compose -f $C --profile check run --rm preflight   # 2. все 115 сценариев стартуют?
docker compose -f $C --profile check run --rm calibrate   # 3. сколько MLUPS на этой машине?
docker compose -f $C --profile check run --rm plan        # 4. смета в часах по замеренному
docker compose -f $C up -d                                # 5. кампания
docker compose -f $C logs -f

Порядок не случайный: узнать, что карта не видна, лучше на первом шаге, чем через час счёта.

Замеренные калибровкой числа подставляются переменными окружения — они влияют только на оценки в часах, не на счёт:

KBC2D_GPU_MLUPS=1450 KBC2D_CPU_MLUPS=40 docker compose -f $C --profile check run --rm plan

Если vulkaninfo показывает ноль адаптеров — почти наверняка дело в NVIDIA_DRIVER_CAPABILITIES: Container Toolkit подкладывает Vulkan-ICD только при наличии graphics в списке. В образе и в compose это прописано, но может быть переопределено снаружи. Проверить, что хост вообще умеет отдавать карту:

docker run --rm --gpus all nvidia/cuda:12.4.0-base-ubuntu22.04 nvidia-smi

Своя сборка образа

Если нужен образ из текущего состояния репозитория, а не опубликованный:

docker build -t kbc2d docs/theory/2d_solver   --build-arg VERSION=dev --build-arg REVISION=$(git rev-parse --short HEAD)

Рядом лежит docker-compose.yml — то же самое через build:, для локальной отладки.

Без Docker

cargo build --release                 # из docs/theory/2d_solver
cd bench
python preflight.py                   # каждый сценарий стартует на два шага
./run_campaign.sh --calibrate         # замерить MLUPS этой машины
KBC2D_GPU_MLUPS=1400 ./run_campaign.sh --dry-run
./run_campaign.sh --resume

Под Windows то же самое делает run_campaign.ps1 (тот же scenarios.json); он нужен для локальной отладки обвязки, целевая машина — Linux.

Ключи драйвера

ключ что делает
--dry-run печатает смету: что, сколько шагов, сколько часов. Ничего не считает
--calibrate три коротких прогона, замер фактических MLUPS этой машины
--smoke три самых дешёвых прогона: проверить обвязку, а не физику
--resume пропускает прогоны, у которых уже есть summary.json
--group A,B только выбранные группы
--only cyl_re150 по подстроке идентификатора
--budget-hours 24 остановиться, когда время выйдет

Прогон, который упал или развалился, помечается в сводке и не останавливает кампанию: группы E и G специально ищут предел устойчивости, там развал — ожидаемый результат.

Что где лежит

out/summary.csv          сводная таблица: id, группа, статус, секунды, стоимость
out/campaign.log         журнал с отметками времени
out/<id>/cmd.txt         точная команда, которой прогон был запущен
out/<id>/log.txt         полный вывод
out/<id>/report.txt      только итоговый отчёт
out/<id>/series.csv      временные ряды по шагам
out/<id>/summary.json    ключевые метрики машиночитаемо — с этого удобно начинать разбор
out/<id>/*.gif           анимация
out/<id>/*_case.csv      энергия, энстрофия, палинстрофия (эталонные течения)
out/<id>/xt_*.csv        x–t диаграммы (группа G)

Группы

прогонов что проверяется
A 12 эталоны первоисточников: Тейлор–Грин (второй порядок сходимости; при фиксированном u₀ — полка O(Ma²)), сдвиговый слой Re=3·10⁴, затухающая турбулентность
B 16 цилиндр против литературы: стационар Re=20/40, дорожка Re=100…300, разрешение D=16…128, блокировка Ny/D=6…32 с экстраполяцией к бесконечной среде
C 20 модели стенки и субсеточность: hrr / grad / bouzidi / staircase при Re=150 и 2000, плюс сдвиг тела внутри клетки на 0 / ¼ / ½ для всех четырёх
D 14 профили крыла: поляра NACA 0012, Re-серия, изгиб 4412, сходимость по хорде
E 12 сложная и множественная геометрия: тандем, решётка, перфорация, многоэлементный профиль, сверхтонкая пластина, клин, зазубренная кромка
F 9 поле влияния и границы домена: отступы до входа и выхода, вложенный патч
G 14 старт, акустика, время жизни: x–t диаграммы, губки, предел по Re, прогон на 10⁷ шагов
H 9 инварианты: симметрия, зеркальность, зависимость от числа Маха, расхождение f32 против f64
I 9 сверхмелкие сетки 4096×2048 по всем формам и композиции из трёх тел

Стоимость и время

Стоимость каждого прогона хранится в обновлениях узлов (nodes_per_step × steps) — это единственная мера, переносимая между машинами. Часы драйвер получает, поделив её на MLUPS. Оценки по умолчанию исходят из 1200 MLUPS на GPU и 22 на CPU; --calibrate обязателен, потому что эти числа взяты с другой машины.

Пересобрать список с другой длительностью:

python gen_scenarios.py --scale 3      # все прогоны в полтора раза длиннее (≈135 ч)

Что известно заранее

  • Точность f32. Замерено на Тейлоре–Грине: GPU совпадает с CPU/f64, пока истинная ошибка выше ~10⁻³, и промахивается в 40 раз, когда она ниже. Поэтому исследования сходимости из группы A идут на CPU — это указано в самих сценариях.
  • Развалы ожидаемы в группе G (предел по Re) и у прогона A09_shear_n512_lbgk: LBGK при Re=3·10⁴ обязан развалиться там, где KBC доживает — это и есть проверяемое утверждение.
  • Гифки пишутся на всю длительность прогона, в реальном времени, 10 кадр/с. Число кадров этим задано жёстко (у самого длинного прогона их 16 666), поэтому единственный рычаг — размер кадра. Замерено: 0.103 байта на пиксель после LZW; отсюда бюджет кадры×пиксели ≤ 1.5·10⁹ на гифку, но ширина не опускается ниже 480 пикселей. Итог по кампании: ≈4.4 ГБ, самый тяжёлый файл 226 МБ.
  • Перед запуском имеет смысл прогнать предполётную проверку: каждый сценарий стартует на два шага, что ловит опечатки в ключах и несовместимые сочетания до того, как кампания уйдёт считать на девяносто часов. Именно она поймала, что вся группа I падала на пределе GPU в 65535 рабочих групп на измерение.