Commit Graph
222 Commits
Author SHA1 Message Date
NotBigGhost f0a5cf4dff v1.5 — Обновление системы рейтинга, переход на elo с модифицирующими коэффициентами. 2026-09-30 13:51:44 +03:00
NotBigGhost 0b33b442e9 Merge pull request 'Устаревшие комментарии и подсказки в коде, export-скрипты; мусорный файл в репозитории (#70)' (#99) from issue-70-stale-comments into dev
Reviewed-on: #99
2026-09-30 13:05:53 +03:00
NotBigGhost d12afe62d0 Merge pull request 'Защита бэкапов от пустой БД пропускает БД без таблиц (счётчики «?») (#74)' (#100) from issue-74-backup-guard into dev
Reviewed-on: #100
2026-09-30 13:04:37 +03:00
NotBigGhost 30270916a4 Merge pull request 'Часовой пояс отображения захардкожен на фронте и не зависит от APP_TZ_OFFSET_HOURS (#68)' (#98) from issue-68-tz-offset into dev
Reviewed-on: #98
2026-09-30 13:03:39 +03:00
NotBigGhost 2f0b22ccd4 Merge pull request 'Уведомление о бэкапах в тг боте (#83)' (#97) from issue-83-backup-telegram into dev
Reviewed-on: #97
2026-09-30 13:02:05 +03:00
NotBigGhost 89cbb81be7 Merge pull request 'Баг ограничения ресурсов пая (#67)' (#96) from issue-67-pi-memory-cgroup into dev
Reviewed-on: #96
2026-09-30 13:00:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 f5f8dc03ce Бэкапы: БД без таблиц не становится снимком, первый бэкап ждёт приложение
guard_empty считал неизвестные счётчики («?» — нет таблиц users/matches)
непустыми, и снимок без данных уходил в оба репозитория и становился latest —
restore latest в сценарии «Pi умер» падал на verify_staging. Теперь это отказ,
как для пустой БД (обход — --allow-empty).

entrypoint перед самым первым бэкапом ждёт /api/health приложения (до
BACKUP_APP_WAIT_SECONDS, 600 с): оно отвечает только после миграций. Не дождались —
пробуем всё равно, guard не пропустит БД без таблиц. README, раздел 9: новые
строки журнала, снимки с «?» больше не создаются. #74

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:15:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ec1e94119c Чистка: устаревшие комментарии и подсказки, export-скрипт, мусорный файл
Комментарии про методы входа приведены к факту (логин/пароль и Telegram везде,
stub только в development): config.py, .env.example, telegram.py, dev_stub.py,
dev_auth.py, login.py. admin_login.py больше не обещает «строже игроцкого» —
описаны реальные лимиты; client_ip — адрес за прокси уже даёт uvicorn.

Подсказки деплоя: run.ps1/run.sh (build-push на ПК, `up -d` на Pi), compose,
.env.example (build-push.ps1), Caddyfile (туннель-контейнер вместо autossh);
ratelimit.py ссылается на core/events.py вместо CLAUDE.md.

Удалены неиспользуемые scripts/export-prod.sh (с блоком export-ignore в
.gitattributes и упоминаниями в README), db/init_db.py и случайно закоммиченный
файл «h -u origin dev…». #70

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:12:16 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8d4f7a95df Время: один пояс приложения из .env и на сервере, и на фронте
APP_TZ_OFFSET_HOURS влиял только на «дату игры», а фронт показывал время в
захардкоженных +3 — при другом значении дата и время партии противоречили друг
другу. Теперь /api/auth/config отдаёт tz_offset_hours, App.tsx выставляет его в
format.ts до первой отрисовки страниц, и в нём же показывается всё время и
вводятся даты объявлений (запасное значение +3, если конфиг недоступен). Пояс
устройства не учитывается — решение владельца. Валидатор ограничивает смещение
−12..14. #68

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:05:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5b89dc9d2f Бэкапы: отчёты и команды в Telegram-боте
Каждый run и verify шлёт в чаты BACKUP_TELEGRAM_CHAT_ID одно сообщение: успех
со сводкой (игроки/партии, по репозиторию снимок, число снимков, размер) или
сбой с причиной — в том числе ранний отказ (нет пароля, занят lock, битая БД):
обработчик EXIT берёт текст последнего die. Недоступный Telegram бэкап не ломает.

Бот-слушатель (fs-backup telegram bot, long polling, стартует из entrypoint в
фоне) отвечает на /backups (хранящиеся снимки), /status и /help только чатам из
белого списка; чужие chat id пишет в журнал. telegram chats — узнать свой id,
telegram test — проверить связь. Токен по умолчанию — TELEGRAM_BOT_TOKEN
приложения (тот же бот), BACKUP_TELEGRAM_BOT_TOKEN переопределяет. В образ
добавлен curl. Настройка — deploy/backup/README.md, раздел 10. #83

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 02:38:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 00bd3c72b6 Деплой: как включить memory cgroup на Pi, иначе mem_limit не действует
На Pi при каждом `docker compose up` контейнеры пишут «Your kernel does not
support memory limit capabilities…». Причина — прошивка Raspberry Pi добавляет
ядру cgroup_disable=memory: контроллера memory нет, и Docker молча игнорирует
mem_limit (app 512m, tunnel 64m, backup 384m).

deploy/pi/README.md: проверка, дописывание cgroup_enable=memory в cmdline.txt с
бэкапом, перезагрузка и контроль; строка в «Если что-то не так». Пояснения
у mem_limit в compose и в .env.example. #67

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 02:21:19 +03:00
NotBigGhost f7f74fee8c Merge pull request 'Dev-база и загрузки попадают в Docker-образ: .dockerignore не исключает backend/data/ (#71)' (#93) from issue-71-dockerignore-data into dev
Reviewed-on: #93
2026-09-19 00:11:09 +03:00
NotBigGhost 643a9f1795 Merge pull request 'Переименование фракции в админке откатывается при каждом перезапуске приложения (#72)' (#94) from issue-72-faction-rename into dev
Reviewed-on: #94
2026-09-19 00:10:56 +03:00
NotBigGhost 709b864c60 Merge pull request 'В test/prod нет штатного способа сменить пароль администратора (#73)' (#95) from issue-73-admin-password into dev
Reviewed-on: #95
2026-09-19 00:10:36 +03:00
NotBigGhost 03834c6855 Merge pull request 'Dev, выставленный на forbidden-stars.ru (LOCAL_PUBLIC=vps), публичен с stub-входом и без проверки секретов (#69)' (#92) from issue-69-public-dev into dev
Reviewed-on: #92
2026-09-19 00:10:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 0ee7cd1274 Безопасность: команда ротации пароля администратора из .env
В prod пароль админа задавался только при первом создании: обычный bootstrap
его из .env не берёт, панель не меняет — комментарии отсылали друг к другу.
Теперь `python -m app.bootstrap --reset-admin-password` применяет ADMIN_PASSWORD
к существующему админу через user_service.set_password: пароль проверяется,
token_version растёт, и все админские сессии (в том числе чужие) отзываются.
Обычный старт по-прежнему пароль не трогает.

Процедура на Pi — в deploy/pi/README.md (правка .env → docker compose up -d →
exec команды), кратко — в README. #73

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 00:08:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1bc3940ee8 Справочники: сидинг не откатывает имя фракции, заданное админом
seed_reference_data идёт при каждом старте (entrypoint.sh, lifespan) и
перезаписывал name_ru существующих фракций значением из кода — переименование
из админки жило до ближайшего рестарта. Теперь имя из кода получает только
новая фракция; дополнение и порядок синхронизируются как раньше. #72

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 00:01:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 164db495b4 Безопасность: dev-БД и загрузки не попадают в Docker-образ
Шаблоны .dockerignore отсчитываются от корня контекста: `data/` ловил только
корневую папку, `backend/*.db` — только файлы прямо в backend/. Dockerfile
копирует backend/ целиком, и в каждый прод-образ уходили backend/data/dev/
(dev-БД с хешами паролей и аудитом, uploads) и egg-info от pip install -e.

Теперь исключены backend/data/, любые *.db/-wal/-shm, *.egg-info, .env в любой
папке и backups/ (копии прод-БД не уходят и в контекст сборки). README больше
не говорит о дыре. #71

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:55:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 cff48f7cc7 Безопасность: опубликованный dev не стартует с дефолтными секретами
При LOCAL_PUBLIC=vps dev доступен на forbidden-stars.ru, а fail-fast по
SECRET_KEY/ADMIN_PASSWORD работал только в production: снаружи оставались
общеизвестный ключ JWT (подделка любого токена, включая админский) и пароль
админки. Теперь проверка срабатывает при is_published — у прода и у dev на
домене; на нём же cookie_secure.

Dev-инструменты и Swagger на опубликованном dev остаются (решение владельца):
лаунчеры и лог старта перечисляют, что открыто любому посетителю. В .env.example —
что открывает vps и что у dev и prod должны быть разные SECRET_KEY. #69

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:52:25 +03:00
NotBigGhost bb5f2a1121 Merge pull request 'Ревью кода (#82)' (#90) from issue-82-code-review into dev
Reviewed-on: #90
2026-09-18 23:42:36 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 63a2cddd5e Рейтинг: выбывшие между собой не сравниваются
Решение владельца: в партии все выбывшие проиграли и одинаково слабы, миров у них
нет, поэтому пара двух выбывших в сумму не входит — ни S − E, ни множитель отрыва.
Пары с невыбывшими считаются как прежде, нормировка на N − 1 тоже: при равных
рейтингах результат не меняется. Слабый выбывший больше не получает рейтинг за счёт
сильных выбывших.

Эталон — флаг skip_eliminated_pairs у предложенной системы; документ: 4.3, 4.4,
4.9, пример 5, итоги 7.3 пересчитаны (сдвиг в третьем знаке), решение 8 в разделе 9;
справка. #91

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:41:29 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5035ee41e6 События: общий рейтинг обновляется у всех, а не только в группе партии
Рейтинг с #80 один на всё приложение: завершённая или удалённая партия двигает
топ, историю и профили всех, кто играл после неё, и страницы других групп.
Событие match по-прежнему идёт группе партии, остальным активным игрокам —
ratings без подробностей о партии. Фронт по обоим сбрасывает все рейтинговые
витрины (invalidateRatingViews); participant_ids больше не нужен. #88

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:29:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6c35cb04d4 Итоги партии: общий разбор целей/миров и один расчёт мест
parseCount и граница 99 — в domain/matchCounts.ts вместо двух копий в PlaceEditor
и AdminMatchEdit. В MatchDetailPage места по раскладке считает placeRows, из него
строятся и предупреждения, и строки для API. Поведение не меняется. #89

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:23:02 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 63f541d61f Рейтинг: монотонность — только без ничьей, в справке и документе
Справка и краткое изложение документа обещали, что победитель не теряет рейтинг,
а последнее место его не приносит. Внутри общего места (ничья за 1-е, несколько
выбывших) это не так — раздел 4.9 уже говорил «без ничьей». #87

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:21:31 +03:00
NotBigGhost 551032d66e Merge pull request 'Система объявлений в main без рейтинга (#84)' (#86) from issue-84-announcements-main into main
Reviewed-on: #86
2026-09-18 22:06:49 +03:00
NotBigGhost 7829a49e9d Merge pull request 'Создание системы объявлений (#84)' (#85) from issue-84-announcements into dev
Reviewed-on: #85
2026-09-18 22:06:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 d31e998f87 Объявления: окно у игрока и редактор в админке
Окно — вариант E из макетов: заголовок в плашке-шапке, текст, точки очереди
и «Понятно», крестика нет. Очередь идёт от старого к новому; закрытое сразу
уходит из кэша, следующее открывается без ожидания сети. У повторно
показанного объявления под заголовком — красная пометка «обновлено».
AppShell показывает окно на любой странице и только когда пароль задан:
обязательное окно пароля всегда первое. Новые и изменённые объявления
приходят SSE-событием announcements, отложенное начало показа — перезапросом
раз в 5 минут.

Админка — вкладка «Объявления» с редактором R1: contenteditable и панель
(жирный, курсив, золотой и красный акцент, эмодзи, снятие оформления),
вставка и перетаскивание только простым текстом, счётчик символов, период
показа по МСК, переключатели «показывать новым игрокам» и «показать заново».
Предпросмотр — тем же окном, что у игрока. Список со статусом, счётчиком
«закрыли N из M» и действиями: изменить, снять с показа, дублировать,
удалить. Выделение текста в форме — полупрозрачный оранжевый вместо синего.

schema.d.ts пересобран из OpenAPI. #84

Перенесено в main без рейтинга из ab1fc3f; schema.d.ts сверен с OpenAPI этой ветки.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:59:32 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 976b8fc622 Объявления: модель, API игрока и админки, очистка HTML
Объявление администрации показывается игроку окном в свой период, пока игрок
не закроет его («Понятно»). Отметка о закрытии хранится на сервере с номером
версии: правка с «показать заново» поднимает версию, и закрывшие прежнюю
увидят объявление снова — ответ помечен updated («обновлено»). Флаг
show_to_new_players=false прячет объявление от зарегистрировавшихся после
начала показа. Пересекающиеся объявления идут от старого к новому.

Текст приходит HTML-ом из редактора админки и сохраняется только после
очистки по белому списку (b, em, mark и mark.red, p, br): атрибуты
отбрасываются, script/style/svg — вместе с содержимым, текст экранируется
заново. Фронт вставляет только этот HTML.

API: GET /api/announcements/pending, POST /api/announcements/{id}/ack;
админка — список со статусом и счётчиком «закрыли N из M», создание, правка,
«снять с показа», удаление, всё в аудит. SSE-событие announcements активным
игрокам. Миграция 0015 идемпотентная.

Тесты: очистка (XSS-попытки, вложенные div), права, период и порядок,
«новые игроки», повторный показ, снятие, удаление, валидация. #84

Перенесено в main без рейтинга из a0a0e52; миграция 0015 — сразу от 0013
(как в ec0445f).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:57:46 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 07a14ecc9b Гитигнор: локальный AGENTS.md не идёт в репозиторий
AGENTS.md — такой же локальный гайд для ассистента, как CLAUDE.md, только
для другого инструмента. Он лежал в рабочем дереве незакоммиченным и висел
в git status; теперь он в блоке «AI-ассистенты» рядом с CLAUDE.md
и .claude/, так что случайный `git add .` его не подхватит. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:55:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ec0445fbcb Миграции: объявления отходят от 0013, слияние с рейтингом в 0016
Объявления выпускаются в main раньше рейтинга, а в main последняя миграция —
0013. Если бы 0015 оставалась после 0014, прод, получивший объявления,
встал бы на 0015, и при будущем переходе на dev alembic счёл бы базу
актуальной — рейтинговая 0014 не применилась бы никогда.

Теперь 0015 отходит от 0013 (как и 0014), а пустая 0016 сводит обе ветки
в одну голову: прод на 0015 докатит 0014 и 0016, база на 0014 — 0015 и 0016.
Базы, уже прогнанные прежней версией (0015 после 0014), повторно получат
идемпотентную 0014 — проверено на копии dev-БД, на пустой базе и на такой
базе. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:55:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ab1fc3f00f Объявления: окно у игрока и редактор в админке
Окно — вариант E из макетов: заголовок в плашке-шапке, текст, точки очереди
и «Понятно», крестика нет. Очередь идёт от старого к новому; закрытое сразу
уходит из кэша, следующее открывается без ожидания сети. У повторно
показанного объявления под заголовком — красная пометка «обновлено».
AppShell показывает окно на любой странице и только когда пароль задан:
обязательное окно пароля всегда первое. Новые и изменённые объявления
приходят SSE-событием announcements, отложенное начало показа — перезапросом
раз в 5 минут.

Админка — вкладка «Объявления» с редактором R1: contenteditable и панель
(жирный, курсив, золотой и красный акцент, эмодзи, снятие оформления),
вставка и перетаскивание только простым текстом, счётчик символов, период
показа по МСК, переключатели «показывать новым игрокам» и «показать заново».
Предпросмотр — тем же окном, что у игрока. Список со статусом, счётчиком
«закрыли N из M» и действиями: изменить, снять с показа, дублировать,
удалить. Выделение текста в форме — полупрозрачный оранжевый вместо синего.

schema.d.ts пересобран из OpenAPI. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:26:38 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 a0a0e522ef Объявления: модель, API игрока и админки, очистка HTML
Объявление администрации показывается игроку окном в свой период, пока игрок
не закроет его («Понятно»). Отметка о закрытии хранится на сервере с номером
версии: правка с «показать заново» поднимает версию, и закрывшие прежнюю
увидят объявление снова — ответ помечен updated («обновлено»). Флаг
show_to_new_players=false прячет объявление от зарегистрировавшихся после
начала показа. Пересекающиеся объявления идут от старого к новому.

Текст приходит HTML-ом из редактора админки и сохраняется только после
очистки по белому списку (b, em, mark и mark.red, p, br): атрибуты
отбрасываются, script/style/svg — вместе с содержимым, текст экранируется
заново. Фронт вставляет только этот HTML.

API: GET /api/announcements/pending, POST /api/announcements/{id}/ack;
админка — список со статусом и счётчиком «закрыли N из M», создание, правка,
«снять с показа», удаление, всё в аудит. SSE-событие announcements активным
игрокам. Миграция 0015 идемпотентная.

Тесты: очистка (XSS-попытки, вложенные div), права, период и порядок,
«новые игроки», повторный показ, снятие, удаление, валидация. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:20:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 2e496a3f21 Гитигнор: локальный AGENTS.md не идёт в репозиторий
AGENTS.md — такой же локальный гайд для ассистента, как CLAUDE.md, только
для другого инструмента. Он лежал в рабочем дереве незакоммиченным и висел
в git status; теперь он в блоке «AI-ассистенты» рядом с CLAUDE.md
и .claude/, так что случайный `git add .` его не подхватит. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 02:51:15 +03:00
NotBigGhost 526e4adf0c Merge pull request 'Единый рейтинг вместо группового (#80)' (#81) from issue-80-single-rating into dev
Reviewed-on: #81
2026-09-15 00:33:47 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1e04f132b8 Рейтинг: партии без соперников не считаются, понятная причина недоступной партии
В профиле Ivan висели две «партии» с одним участником, которые не
открывались. Dev-удаление аккаунта (dev_admin) вычёркивает игрока из партий,
не трогая сами партии, и 17.06 в dev-БД так опустели партии 2, 3, 6 и 7.
Они засчитывались оставшемуся в число игр с ΔR 0.0, показывались в истории
и списке группы, а бэкфилл 0014 проставил им last_standing.

Партия меньше чем с двумя участниками больше не считается игрой: её нет
в рейтинге и счётчиках (load_history), в истории игрока и в списке партий
группы; админка её по-прежнему видит. Бэкфилл last_standing в 0014 теперь
требует хотя бы двух участников (на уже мигрированных БД такие партии и так
скрыты).

«Партия не найдена» при переходе из чужого профиля в партию группы, где
зритель не состоит, — это 403; страница партии теперь так и пишет.

Тест: партия, опустевшая после dev-удаления, не попадает в историю, список
и счётчик группы, рейтинг считается только по настоящей партии. #80

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-15 00:31:01 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 640f712037 Рейтинг: единый рейтинг вместо группового
Групповая цепочка убрана: рейтинг у игрока один, по всем партиям приложения
(решение владельца). load_history всегда грузит всю историю, одно
проигрывание на запрос. Страница группы: игры, победы, винрейт и среднее
место — по партиям группы, рейтинг — общий; «Новичок» тоже по общему числу
партий (новое поле rating_confirmed), поэтому опытный игрок в новой группе
ранжирован. Участники, не игравшие в группе, показывают общий рейтинг.
Главная и профиль — общие показатели; в блоке активной группы игры по
группе, рейтинг общий. У profile_stats убран неиспользуемый group_id.

Фронт: цвет рейтинга в списках берётся из rating_confirmed; справка —
«Один рейтинг на всё приложение». Документ рейтинга: раздел 8 и решение 7
в разделе 9.

Тесты: рейтинг в группах равен общему при групповых играх и победах,
главная и блок активной группы, ветеран в новой группе ранжирован,
«Ещё не играли» с общим рейтингом. #80

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-15 00:18:53 +03:00
NotBigGhost 1c391448c1 Merge pull request 'Путаница в рейтинге группы (#76)' (#78) from issue-76-group-rating-members into dev
Reviewed-on: #78
2026-09-14 23:52:48 +03:00
NotBigGhost 25c3c5ba4d Merge pull request 'Отображение изменения рейтинга (#77)' (#79) from issue-77-history-rating-delta into dev
Reviewed-on: #79
2026-09-14 23:52:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6f54e0f9df История: изменение рейтинга на карточках партий профиля
GET /users/{id}/matches отдаёт у каждой партии rating_delta — изменение
общего рейтинга владельца истории за неё (один знак после запятой), в обоих
режимах, включая «лучшую партию»; история и рейтинг считаются одним
проигрыванием. В списке партий группы поле пустое: там непонятно, чья это
дельта.

Фронт: компактная карточка истории — второй строкой «Рейтинг: +12.3»,
подробная (MatchListView) — последней строкой, только когда дельта есть.
Рост — зелёным, падение — красным, минус типографский (formatRatingDelta).
schema.d.ts перегенерирован.

Тест: дуэль новичков ±32 в обеих историях, реванш с обратными знаками,
сумма изменений сходится с рейтингом, в списке группы дельты нет, режим
«лучшая» её отдаёт. #77

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 23:51:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ba69b9f21d Группа: в рейтинге группы только текущие участники
Удалённый из группы игрок больше не остаётся в «Списке игроков»: leaderboard
получает набор текущих участников, и group_stats фильтрует по нему вывод до
сортировки, так что места нумеруются без пропусков. Расчёт не меняется —
групповая цепочка проигрывает все партии группы, и партии с ушедшим по-прежнему
влияют на рейтинг оставшихся; счётчик партий и статистика фракций группы тоже
прежние. Общий топ и главная без изменений. После удаления участника фронт
сразу перезапрашивает статистику группы.

Тесты: удалённый пропадает из группы, но остаётся в общем топе, рейтинг
оставшегося не меняется, после возврата игрок снова в списке; ранги после
удаления перенумерованы. #76

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 23:47:24 +03:00
NotBigGhost 171aebb6f8 Merge pull request 'Реализация новой рейтинговой системы (#23)' (#75) from issue-23-rating-system into dev
Reviewed-on: #75
2026-09-14 23:38:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 adc47beb72 Рейтинг: топ, профиль и справка под новую шкалу
Общий топ: столбец «Поб» и сортировка по победам убраны, чтобы четырёхзначный
рейтинг помещался в строку; «Очки» → «Рейтинг» (и в карточке профиля).
Справка переписана под Elo: шкала 1500/400, ожидание и формула ΔR, K новичка,
вес стола, множитель отрыва и близость по типу победы, необязательность
раунда, целей и миров, «последний выживший», лимит 8/9 раундов, примеры
из документа, общий и групповой рейтинг, лучшая партия по приросту.
В документе рейтинга статус — утверждено и реализовано. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:47:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 cc64bb4644 Рейтинг: ввод деталей партии и предупреждения в формах
Форма завершения и правка результатов (MatchDetailPage): у каждого игрока
в PlaceEditor поля «цели» и «миры» на конец партии (у выбывшего миры
заблокированы нулём), общий блок «Итог партии» — причина победы и раунд
окончания из max_rounds партии. Всё новое уходит в общий черновик.
Причина «последний выживший» ставится сама при одном невыбывшем, выбор
заблокирован; вернули второго — причина сбрасывается и её нужно выбрать.
То же в админской правке партии.

Предупреждения (domain/finishWarnings.ts, отправку не блокируют): тип победы
и цели/миры лидеров не согласуются, досрочный конец без N целей у победителя,
у соперника целей больше, чем у победителя. Настройки группы: переключатель
«9 раундов при 5–6 игроках» через PATCH /groups/{id}. schema.d.ts
перегенерирован. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:45:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6ea4a67672 Рейтинг: витрины статистики на проигрывании истории
SQL-агрегат League Points (SCORED_CTE, сглаженное среднее) заменён
проигрыванием завершённых партий по порядку played_at, finished_at, id:
load_history — один запрос на партии с участниками, scoring.replay считает
рейтинг. Цепочки две: общая (все партии) и групповая (только партии группы,
K — по партиям внутри группы). Правка или удаление прошлой партии
пересчитывает всё после неё без отдельной логики.

Топ, профиль, главная и статистика группы берут игры, победы, винрейт
и среднее место из той же истории; score — рейтинг целым числом, сортировка
по неокруглённому. Главная грузит историю один раз. Лучшая партия — наибольший
ΔR в общей цепочке, лучшая/худшая фракция — средний S − E. League Points
из scoring.py удалён.

Тесты: дуэль новичков ±32, ранжирование после 10 партий, пересчёт после
правки прошлой партии, отдельная групповая цепочка, лучшая партия по ΔR,
одна загрузка истории на главной. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:38:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8aa6bb7235 Рейтинг: раунд, цели, миры, правило 9 раундов и причина last_standing
Модели и миграция 0014: groups.nine_rounds_rule, снимок правила в matches,
matches.end_round, match_participants.objectives/worlds. CHECK причины победы
расширяется, только если он в БД есть (старые БД без CHECK таблицу не
пересоздают); пересоздание matches отказывает при PRAGMA foreign_keys=ON,
иначе DROP унёс бы участников каскадом. Бэкфилл: last_standing у завершённых
партий с одним невыбывшим. Проверено на копии dev-БД и на схеме origin/dev
с CHECK: строки, CHECK, FK и индексы на месте, повтор и downgrade работают.

API и валидация: end_round от 1 до лимита раундов партии (9 при хоумруле
и 5+ игроках), у выбывшего миров 0, last_standing ровно при одном невыбывшем —
в завершении и правке (игрока и админа); черновик хранит раунд, цели и миры
без проверки правила. MatchRead отдаёт end_round, снимок правила и max_rounds.
PATCH /groups/{id} принимает nine_rounds_rule вместе с названием. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:29:01 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 e58b4f6614 Рейтинг: движок Elo с множителем отрыва и тесты на примеры документа
scoring.py получает движок из docs/rating/rating-system.md: ожидание пары,
K 64 → 16 за 20 партий, вес стола G(N), множитель отрыва (темп, цели, миры,
clamp [0.5, 2]) и близость по типу победы, включая last_standing. rate_match
и replay — чистые функции без БД; replay отдаёт рейтинги без округления,
ΔR и результат относительно ожидания по каждой партии.

Тесты: 15 примеров раздела 6 с числами документа, совпадение констант
и всех ΔR сезона с эталоном simulate.py (полные партии и история без деталей),
монотонность и сумма-ноль. League Points пока остаётся в модуле — витрины
переводятся отдельным коммитом. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:19:40 +03:00
NotBigGhost e40d93e7be Merge pull request 'Разработка новой рейтинговой системы (#22)' (#65) from issue-22-rating-proposal into dev
Reviewed-on: #65
2026-09-14 21:44:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 28846c561c Рейтинг: документ по решениям владельца
Поле дуэли 2×3 в таблице правил и примерах; шкала 1500 в формулах, примерах
и пределах изменений; таблицы 7.3 и 7.4 — из новых прогонов simulate.py.
Раздел 8 для #23: правило last_standing (автоматически при одном невыбывшем,
проверка на сервере, бэкфилл истории), рейтинг целым числом, столбцы общего
топа; устаревший абзац про CLAUDE.md заменён отсылкой к HelpPage.tsx.
Раздел 9 «Открытые вопросы» стал «Решениями владельца». #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 21:11:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 af7d2b358d Рейтинг: поле 2×3 для дуэли и шкала 1500 в эталонной реализации
Решения владельца по #22: у дуэли поле 2×3 (6 тайлов, 6.6 мира на игрока),
шкала — классический Elo (R0 = 1500, D = 400, K 64 → 16; чистый Elo — 96 → 16).
Примеры и assert переведены в новую шкалу, сетки K в --grid умножены на 10,
|ΔR| League Points в сравнении приводится к шкале 1500. Добавлена проверка,
что шкала не влияет на точность, Brier и ρ. #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 21:07:21 +03:00
NotBigGhost 101c457f7e удаление test-контура (дополнение) 2026-09-14 20:50:40 +03:00