190 Commits
Author SHA1 Message Date
NotBigGhost 0b33b442e9 Merge pull request 'Устаревшие комментарии и подсказки в коде, export-скрипты; мусорный файл в репозитории (#70)' (#99) from issue-70-stale-comments into dev
Reviewed-on: #99
2026-09-30 13:05:53 +03:00
NotBigGhost d12afe62d0 Merge pull request 'Защита бэкапов от пустой БД пропускает БД без таблиц (счётчики «?») (#74)' (#100) from issue-74-backup-guard into dev
Reviewed-on: #100
2026-09-30 13:04:37 +03:00
NotBigGhost 30270916a4 Merge pull request 'Часовой пояс отображения захардкожен на фронте и не зависит от APP_TZ_OFFSET_HOURS (#68)' (#98) from issue-68-tz-offset into dev
Reviewed-on: #98
2026-09-30 13:03:39 +03:00
NotBigGhost 2f0b22ccd4 Merge pull request 'Уведомление о бэкапах в тг боте (#83)' (#97) from issue-83-backup-telegram into dev
Reviewed-on: #97
2026-09-30 13:02:05 +03:00
NotBigGhost 89cbb81be7 Merge pull request 'Баг ограничения ресурсов пая (#67)' (#96) from issue-67-pi-memory-cgroup into dev
Reviewed-on: #96
2026-09-30 13:00:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 f5f8dc03ce Бэкапы: БД без таблиц не становится снимком, первый бэкап ждёт приложение
guard_empty считал неизвестные счётчики («?» — нет таблиц users/matches)
непустыми, и снимок без данных уходил в оба репозитория и становился latest —
restore latest в сценарии «Pi умер» падал на verify_staging. Теперь это отказ,
как для пустой БД (обход — --allow-empty).

entrypoint перед самым первым бэкапом ждёт /api/health приложения (до
BACKUP_APP_WAIT_SECONDS, 600 с): оно отвечает только после миграций. Не дождались —
пробуем всё равно, guard не пропустит БД без таблиц. README, раздел 9: новые
строки журнала, снимки с «?» больше не создаются. #74

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:15:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ec1e94119c Чистка: устаревшие комментарии и подсказки, export-скрипт, мусорный файл
Комментарии про методы входа приведены к факту (логин/пароль и Telegram везде,
stub только в development): config.py, .env.example, telegram.py, dev_stub.py,
dev_auth.py, login.py. admin_login.py больше не обещает «строже игроцкого» —
описаны реальные лимиты; client_ip — адрес за прокси уже даёт uvicorn.

Подсказки деплоя: run.ps1/run.sh (build-push на ПК, `up -d` на Pi), compose,
.env.example (build-push.ps1), Caddyfile (туннель-контейнер вместо autossh);
ratelimit.py ссылается на core/events.py вместо CLAUDE.md.

Удалены неиспользуемые scripts/export-prod.sh (с блоком export-ignore в
.gitattributes и упоминаниями в README), db/init_db.py и случайно закоммиченный
файл «h -u origin dev…». #70

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:12:16 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8d4f7a95df Время: один пояс приложения из .env и на сервере, и на фронте
APP_TZ_OFFSET_HOURS влиял только на «дату игры», а фронт показывал время в
захардкоженных +3 — при другом значении дата и время партии противоречили друг
другу. Теперь /api/auth/config отдаёт tz_offset_hours, App.tsx выставляет его в
format.ts до первой отрисовки страниц, и в нём же показывается всё время и
вводятся даты объявлений (запасное значение +3, если конфиг недоступен). Пояс
устройства не учитывается — решение владельца. Валидатор ограничивает смещение
−12..14. #68

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 03:05:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5b89dc9d2f Бэкапы: отчёты и команды в Telegram-боте
Каждый run и verify шлёт в чаты BACKUP_TELEGRAM_CHAT_ID одно сообщение: успех
со сводкой (игроки/партии, по репозиторию снимок, число снимков, размер) или
сбой с причиной — в том числе ранний отказ (нет пароля, занят lock, битая БД):
обработчик EXIT берёт текст последнего die. Недоступный Telegram бэкап не ломает.

Бот-слушатель (fs-backup telegram bot, long polling, стартует из entrypoint в
фоне) отвечает на /backups (хранящиеся снимки), /status и /help только чатам из
белого списка; чужие chat id пишет в журнал. telegram chats — узнать свой id,
telegram test — проверить связь. Токен по умолчанию — TELEGRAM_BOT_TOKEN
приложения (тот же бот), BACKUP_TELEGRAM_BOT_TOKEN переопределяет. В образ
добавлен curl. Настройка — deploy/backup/README.md, раздел 10. #83

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 02:38:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 00bd3c72b6 Деплой: как включить memory cgroup на Pi, иначе mem_limit не действует
На Pi при каждом `docker compose up` контейнеры пишут «Your kernel does not
support memory limit capabilities…». Причина — прошивка Raspberry Pi добавляет
ядру cgroup_disable=memory: контроллера memory нет, и Docker молча игнорирует
mem_limit (app 512m, tunnel 64m, backup 384m).

deploy/pi/README.md: проверка, дописывание cgroup_enable=memory в cmdline.txt с
бэкапом, перезагрузка и контроль; строка в «Если что-то не так». Пояснения
у mem_limit в compose и в .env.example. #67

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 02:21:19 +03:00
NotBigGhost f7f74fee8c Merge pull request 'Dev-база и загрузки попадают в Docker-образ: .dockerignore не исключает backend/data/ (#71)' (#93) from issue-71-dockerignore-data into dev
Reviewed-on: #93
2026-09-19 00:11:09 +03:00
NotBigGhost 643a9f1795 Merge pull request 'Переименование фракции в админке откатывается при каждом перезапуске приложения (#72)' (#94) from issue-72-faction-rename into dev
Reviewed-on: #94
2026-09-19 00:10:56 +03:00
NotBigGhost 709b864c60 Merge pull request 'В test/prod нет штатного способа сменить пароль администратора (#73)' (#95) from issue-73-admin-password into dev
Reviewed-on: #95
2026-09-19 00:10:36 +03:00
NotBigGhost 03834c6855 Merge pull request 'Dev, выставленный на forbidden-stars.ru (LOCAL_PUBLIC=vps), публичен с stub-входом и без проверки секретов (#69)' (#92) from issue-69-public-dev into dev
Reviewed-on: #92
2026-09-19 00:10:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 0ee7cd1274 Безопасность: команда ротации пароля администратора из .env
В prod пароль админа задавался только при первом создании: обычный bootstrap
его из .env не берёт, панель не меняет — комментарии отсылали друг к другу.
Теперь `python -m app.bootstrap --reset-admin-password` применяет ADMIN_PASSWORD
к существующему админу через user_service.set_password: пароль проверяется,
token_version растёт, и все админские сессии (в том числе чужие) отзываются.
Обычный старт по-прежнему пароль не трогает.

Процедура на Pi — в deploy/pi/README.md (правка .env → docker compose up -d →
exec команды), кратко — в README. #73

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 00:08:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1bc3940ee8 Справочники: сидинг не откатывает имя фракции, заданное админом
seed_reference_data идёт при каждом старте (entrypoint.sh, lifespan) и
перезаписывал name_ru существующих фракций значением из кода — переименование
из админки жило до ближайшего рестарта. Теперь имя из кода получает только
новая фракция; дополнение и порядок синхронизируются как раньше. #72

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-19 00:01:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 164db495b4 Безопасность: dev-БД и загрузки не попадают в Docker-образ
Шаблоны .dockerignore отсчитываются от корня контекста: `data/` ловил только
корневую папку, `backend/*.db` — только файлы прямо в backend/. Dockerfile
копирует backend/ целиком, и в каждый прод-образ уходили backend/data/dev/
(dev-БД с хешами паролей и аудитом, uploads) и egg-info от pip install -e.

Теперь исключены backend/data/, любые *.db/-wal/-shm, *.egg-info, .env в любой
папке и backups/ (копии прод-БД не уходят и в контекст сборки). README больше
не говорит о дыре. #71

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:55:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 cff48f7cc7 Безопасность: опубликованный dev не стартует с дефолтными секретами
При LOCAL_PUBLIC=vps dev доступен на forbidden-stars.ru, а fail-fast по
SECRET_KEY/ADMIN_PASSWORD работал только в production: снаружи оставались
общеизвестный ключ JWT (подделка любого токена, включая админский) и пароль
админки. Теперь проверка срабатывает при is_published — у прода и у dev на
домене; на нём же cookie_secure.

Dev-инструменты и Swagger на опубликованном dev остаются (решение владельца):
лаунчеры и лог старта перечисляют, что открыто любому посетителю. В .env.example —
что открывает vps и что у dev и prod должны быть разные SECRET_KEY. #69

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:52:25 +03:00
NotBigGhost bb5f2a1121 Merge pull request 'Ревью кода (#82)' (#90) from issue-82-code-review into dev
Reviewed-on: #90
2026-09-18 23:42:36 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 63a2cddd5e Рейтинг: выбывшие между собой не сравниваются
Решение владельца: в партии все выбывшие проиграли и одинаково слабы, миров у них
нет, поэтому пара двух выбывших в сумму не входит — ни S − E, ни множитель отрыва.
Пары с невыбывшими считаются как прежде, нормировка на N − 1 тоже: при равных
рейтингах результат не меняется. Слабый выбывший больше не получает рейтинг за счёт
сильных выбывших.

Эталон — флаг skip_eliminated_pairs у предложенной системы; документ: 4.3, 4.4,
4.9, пример 5, итоги 7.3 пересчитаны (сдвиг в третьем знаке), решение 8 в разделе 9;
справка. #91

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:41:29 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5035ee41e6 События: общий рейтинг обновляется у всех, а не только в группе партии
Рейтинг с #80 один на всё приложение: завершённая или удалённая партия двигает
топ, историю и профили всех, кто играл после неё, и страницы других групп.
Событие match по-прежнему идёт группе партии, остальным активным игрокам —
ratings без подробностей о партии. Фронт по обоим сбрасывает все рейтинговые
витрины (invalidateRatingViews); participant_ids больше не нужен. #88

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:29:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6c35cb04d4 Итоги партии: общий разбор целей/миров и один расчёт мест
parseCount и граница 99 — в domain/matchCounts.ts вместо двух копий в PlaceEditor
и AdminMatchEdit. В MatchDetailPage места по раскладке считает placeRows, из него
строятся и предупреждения, и строки для API. Поведение не меняется. #89

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:23:02 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 63f541d61f Рейтинг: монотонность — только без ничьей, в справке и документе
Справка и краткое изложение документа обещали, что победитель не теряет рейтинг,
а последнее место его не приносит. Внутри общего места (ничья за 1-е, несколько
выбывших) это не так — раздел 4.9 уже говорил «без ничьей». #87

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-18 23:21:31 +03:00
NotBigGhost 7829a49e9d Merge pull request 'Создание системы объявлений (#84)' (#85) from issue-84-announcements into dev
Reviewed-on: #85
2026-09-18 22:06:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ec0445fbcb Миграции: объявления отходят от 0013, слияние с рейтингом в 0016
Объявления выпускаются в main раньше рейтинга, а в main последняя миграция —
0013. Если бы 0015 оставалась после 0014, прод, получивший объявления,
встал бы на 0015, и при будущем переходе на dev alembic счёл бы базу
актуальной — рейтинговая 0014 не применилась бы никогда.

Теперь 0015 отходит от 0013 (как и 0014), а пустая 0016 сводит обе ветки
в одну голову: прод на 0015 докатит 0014 и 0016, база на 0014 — 0015 и 0016.
Базы, уже прогнанные прежней версией (0015 после 0014), повторно получат
идемпотентную 0014 — проверено на копии dev-БД, на пустой базе и на такой
базе. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:55:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ab1fc3f00f Объявления: окно у игрока и редактор в админке
Окно — вариант E из макетов: заголовок в плашке-шапке, текст, точки очереди
и «Понятно», крестика нет. Очередь идёт от старого к новому; закрытое сразу
уходит из кэша, следующее открывается без ожидания сети. У повторно
показанного объявления под заголовком — красная пометка «обновлено».
AppShell показывает окно на любой странице и только когда пароль задан:
обязательное окно пароля всегда первое. Новые и изменённые объявления
приходят SSE-событием announcements, отложенное начало показа — перезапросом
раз в 5 минут.

Админка — вкладка «Объявления» с редактором R1: contenteditable и панель
(жирный, курсив, золотой и красный акцент, эмодзи, снятие оформления),
вставка и перетаскивание только простым текстом, счётчик символов, период
показа по МСК, переключатели «показывать новым игрокам» и «показать заново».
Предпросмотр — тем же окном, что у игрока. Список со статусом, счётчиком
«закрыли N из M» и действиями: изменить, снять с показа, дублировать,
удалить. Выделение текста в форме — полупрозрачный оранжевый вместо синего.

schema.d.ts пересобран из OpenAPI. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:26:38 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 a0a0e522ef Объявления: модель, API игрока и админки, очистка HTML
Объявление администрации показывается игроку окном в свой период, пока игрок
не закроет его («Понятно»). Отметка о закрытии хранится на сервере с номером
версии: правка с «показать заново» поднимает версию, и закрывшие прежнюю
увидят объявление снова — ответ помечен updated («обновлено»). Флаг
show_to_new_players=false прячет объявление от зарегистрировавшихся после
начала показа. Пересекающиеся объявления идут от старого к новому.

Текст приходит HTML-ом из редактора админки и сохраняется только после
очистки по белому списку (b, em, mark и mark.red, p, br): атрибуты
отбрасываются, script/style/svg — вместе с содержимым, текст экранируется
заново. Фронт вставляет только этот HTML.

API: GET /api/announcements/pending, POST /api/announcements/{id}/ack;
админка — список со статусом и счётчиком «закрыли N из M», создание, правка,
«снять с показа», удаление, всё в аудит. SSE-событие announcements активным
игрокам. Миграция 0015 идемпотентная.

Тесты: очистка (XSS-попытки, вложенные div), права, период и порядок,
«новые игроки», повторный показ, снятие, удаление, валидация. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 21:20:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 2e496a3f21 Гитигнор: локальный AGENTS.md не идёт в репозиторий
AGENTS.md — такой же локальный гайд для ассистента, как CLAUDE.md, только
для другого инструмента. Он лежал в рабочем дереве незакоммиченным и висел
в git status; теперь он в блоке «AI-ассистенты» рядом с CLAUDE.md
и .claude/, так что случайный `git add .` его не подхватит. #84

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 02:51:15 +03:00
NotBigGhost 526e4adf0c Merge pull request 'Единый рейтинг вместо группового (#80)' (#81) from issue-80-single-rating into dev
Reviewed-on: #81
2026-09-15 00:33:47 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1e04f132b8 Рейтинг: партии без соперников не считаются, понятная причина недоступной партии
В профиле Ivan висели две «партии» с одним участником, которые не
открывались. Dev-удаление аккаунта (dev_admin) вычёркивает игрока из партий,
не трогая сами партии, и 17.06 в dev-БД так опустели партии 2, 3, 6 и 7.
Они засчитывались оставшемуся в число игр с ΔR 0.0, показывались в истории
и списке группы, а бэкфилл 0014 проставил им last_standing.

Партия меньше чем с двумя участниками больше не считается игрой: её нет
в рейтинге и счётчиках (load_history), в истории игрока и в списке партий
группы; админка её по-прежнему видит. Бэкфилл last_standing в 0014 теперь
требует хотя бы двух участников (на уже мигрированных БД такие партии и так
скрыты).

«Партия не найдена» при переходе из чужого профиля в партию группы, где
зритель не состоит, — это 403; страница партии теперь так и пишет.

Тест: партия, опустевшая после dev-удаления, не попадает в историю, список
и счётчик группы, рейтинг считается только по настоящей партии. #80

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-15 00:31:01 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 640f712037 Рейтинг: единый рейтинг вместо группового
Групповая цепочка убрана: рейтинг у игрока один, по всем партиям приложения
(решение владельца). load_history всегда грузит всю историю, одно
проигрывание на запрос. Страница группы: игры, победы, винрейт и среднее
место — по партиям группы, рейтинг — общий; «Новичок» тоже по общему числу
партий (новое поле rating_confirmed), поэтому опытный игрок в новой группе
ранжирован. Участники, не игравшие в группе, показывают общий рейтинг.
Главная и профиль — общие показатели; в блоке активной группы игры по
группе, рейтинг общий. У profile_stats убран неиспользуемый group_id.

Фронт: цвет рейтинга в списках берётся из rating_confirmed; справка —
«Один рейтинг на всё приложение». Документ рейтинга: раздел 8 и решение 7
в разделе 9.

Тесты: рейтинг в группах равен общему при групповых играх и победах,
главная и блок активной группы, ветеран в новой группе ранжирован,
«Ещё не играли» с общим рейтингом. #80

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-15 00:18:53 +03:00
NotBigGhost 1c391448c1 Merge pull request 'Путаница в рейтинге группы (#76)' (#78) from issue-76-group-rating-members into dev
Reviewed-on: #78
2026-09-14 23:52:48 +03:00
NotBigGhost 25c3c5ba4d Merge pull request 'Отображение изменения рейтинга (#77)' (#79) from issue-77-history-rating-delta into dev
Reviewed-on: #79
2026-09-14 23:52:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6f54e0f9df История: изменение рейтинга на карточках партий профиля
GET /users/{id}/matches отдаёт у каждой партии rating_delta — изменение
общего рейтинга владельца истории за неё (один знак после запятой), в обоих
режимах, включая «лучшую партию»; история и рейтинг считаются одним
проигрыванием. В списке партий группы поле пустое: там непонятно, чья это
дельта.

Фронт: компактная карточка истории — второй строкой «Рейтинг: +12.3»,
подробная (MatchListView) — последней строкой, только когда дельта есть.
Рост — зелёным, падение — красным, минус типографский (formatRatingDelta).
schema.d.ts перегенерирован.

Тест: дуэль новичков ±32 в обеих историях, реванш с обратными знаками,
сумма изменений сходится с рейтингом, в списке группы дельты нет, режим
«лучшая» её отдаёт. #77

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 23:51:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ba69b9f21d Группа: в рейтинге группы только текущие участники
Удалённый из группы игрок больше не остаётся в «Списке игроков»: leaderboard
получает набор текущих участников, и group_stats фильтрует по нему вывод до
сортировки, так что места нумеруются без пропусков. Расчёт не меняется —
групповая цепочка проигрывает все партии группы, и партии с ушедшим по-прежнему
влияют на рейтинг оставшихся; счётчик партий и статистика фракций группы тоже
прежние. Общий топ и главная без изменений. После удаления участника фронт
сразу перезапрашивает статистику группы.

Тесты: удалённый пропадает из группы, но остаётся в общем топе, рейтинг
оставшегося не меняется, после возврата игрок снова в списке; ранги после
удаления перенумерованы. #76

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 23:47:24 +03:00
NotBigGhost 171aebb6f8 Merge pull request 'Реализация новой рейтинговой системы (#23)' (#75) from issue-23-rating-system into dev
Reviewed-on: #75
2026-09-14 23:38:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 adc47beb72 Рейтинг: топ, профиль и справка под новую шкалу
Общий топ: столбец «Поб» и сортировка по победам убраны, чтобы четырёхзначный
рейтинг помещался в строку; «Очки» → «Рейтинг» (и в карточке профиля).
Справка переписана под Elo: шкала 1500/400, ожидание и формула ΔR, K новичка,
вес стола, множитель отрыва и близость по типу победы, необязательность
раунда, целей и миров, «последний выживший», лимит 8/9 раундов, примеры
из документа, общий и групповой рейтинг, лучшая партия по приросту.
В документе рейтинга статус — утверждено и реализовано. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:47:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 cc64bb4644 Рейтинг: ввод деталей партии и предупреждения в формах
Форма завершения и правка результатов (MatchDetailPage): у каждого игрока
в PlaceEditor поля «цели» и «миры» на конец партии (у выбывшего миры
заблокированы нулём), общий блок «Итог партии» — причина победы и раунд
окончания из max_rounds партии. Всё новое уходит в общий черновик.
Причина «последний выживший» ставится сама при одном невыбывшем, выбор
заблокирован; вернули второго — причина сбрасывается и её нужно выбрать.
То же в админской правке партии.

Предупреждения (domain/finishWarnings.ts, отправку не блокируют): тип победы
и цели/миры лидеров не согласуются, досрочный конец без N целей у победителя,
у соперника целей больше, чем у победителя. Настройки группы: переключатель
«9 раундов при 5–6 игроках» через PATCH /groups/{id}. schema.d.ts
перегенерирован. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:45:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 6ea4a67672 Рейтинг: витрины статистики на проигрывании истории
SQL-агрегат League Points (SCORED_CTE, сглаженное среднее) заменён
проигрыванием завершённых партий по порядку played_at, finished_at, id:
load_history — один запрос на партии с участниками, scoring.replay считает
рейтинг. Цепочки две: общая (все партии) и групповая (только партии группы,
K — по партиям внутри группы). Правка или удаление прошлой партии
пересчитывает всё после неё без отдельной логики.

Топ, профиль, главная и статистика группы берут игры, победы, винрейт
и среднее место из той же истории; score — рейтинг целым числом, сортировка
по неокруглённому. Главная грузит историю один раз. Лучшая партия — наибольший
ΔR в общей цепочке, лучшая/худшая фракция — средний S − E. League Points
из scoring.py удалён.

Тесты: дуэль новичков ±32, ранжирование после 10 партий, пересчёт после
правки прошлой партии, отдельная групповая цепочка, лучшая партия по ΔR,
одна загрузка истории на главной. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:38:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8aa6bb7235 Рейтинг: раунд, цели, миры, правило 9 раундов и причина last_standing
Модели и миграция 0014: groups.nine_rounds_rule, снимок правила в matches,
matches.end_round, match_participants.objectives/worlds. CHECK причины победы
расширяется, только если он в БД есть (старые БД без CHECK таблицу не
пересоздают); пересоздание matches отказывает при PRAGMA foreign_keys=ON,
иначе DROP унёс бы участников каскадом. Бэкфилл: last_standing у завершённых
партий с одним невыбывшим. Проверено на копии dev-БД и на схеме origin/dev
с CHECK: строки, CHECK, FK и индексы на месте, повтор и downgrade работают.

API и валидация: end_round от 1 до лимита раундов партии (9 при хоумруле
и 5+ игроках), у выбывшего миров 0, last_standing ровно при одном невыбывшем —
в завершении и правке (игрока и админа); черновик хранит раунд, цели и миры
без проверки правила. MatchRead отдаёт end_round, снимок правила и max_rounds.
PATCH /groups/{id} принимает nine_rounds_rule вместе с названием. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:29:01 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 e58b4f6614 Рейтинг: движок Elo с множителем отрыва и тесты на примеры документа
scoring.py получает движок из docs/rating/rating-system.md: ожидание пары,
K 64 → 16 за 20 партий, вес стола G(N), множитель отрыва (темп, цели, миры,
clamp [0.5, 2]) и близость по типу победы, включая last_standing. rate_match
и replay — чистые функции без БД; replay отдаёт рейтинги без округления,
ΔR и результат относительно ожидания по каждой партии.

Тесты: 15 примеров раздела 6 с числами документа, совпадение констант
и всех ΔR сезона с эталоном simulate.py (полные партии и история без деталей),
монотонность и сумма-ноль. League Points пока остаётся в модуле — витрины
переводятся отдельным коммитом. #23

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 22:19:40 +03:00
NotBigGhost e40d93e7be Merge pull request 'Разработка новой рейтинговой системы (#22)' (#65) from issue-22-rating-proposal into dev
Reviewed-on: #65
2026-09-14 21:44:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 28846c561c Рейтинг: документ по решениям владельца
Поле дуэли 2×3 в таблице правил и примерах; шкала 1500 в формулах, примерах
и пределах изменений; таблицы 7.3 и 7.4 — из новых прогонов simulate.py.
Раздел 8 для #23: правило last_standing (автоматически при одном невыбывшем,
проверка на сервере, бэкфилл истории), рейтинг целым числом, столбцы общего
топа; устаревший абзац про CLAUDE.md заменён отсылкой к HelpPage.tsx.
Раздел 9 «Открытые вопросы» стал «Решениями владельца». #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 21:11:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 af7d2b358d Рейтинг: поле 2×3 для дуэли и шкала 1500 в эталонной реализации
Решения владельца по #22: у дуэли поле 2×3 (6 тайлов, 6.6 мира на игрока),
шкала — классический Elo (R0 = 1500, D = 400, K 64 → 16; чистый Elo — 96 → 16).
Примеры и assert переведены в новую шкалу, сетки K в --grid умножены на 10,
|ΔR| League Points в сравнении приводится к шкале 1500. Добавлена проверка,
что шкала не влияет на точность, Brier и ρ. #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 21:07:21 +03:00
NotBigGhost 101c457f7e удаление test-контура (дополнение) 2026-09-14 20:50:40 +03:00
NotBigGhost dafbf5bad4 удаление test-контура 2026-09-14 20:48:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 63fd90e017 Документация: сверка README и deploy/*.md с кодом
- README: test без порта на хосте (только через домен, Secure-cookie), прод из реестра
  (build-push + docker compose up -d), лимиты перебора и регистраций, dev_admin.py в списке
  dev-кода, структура репозитория, раздел о бэкапах, отличия test от prod; отмечены
  известные проблемы (#69, #71, #72, #73).
- deploy/README.md: три сервиса (app + tunnel + backup), источники ключа туннеля для Pi,
  test и dev-туннеля, слот 9000 у временного прода.
- deploy/pi/README.md: контейнер backup, fail-fast по секретам, ADMIN_PASSWORD только при
  первом создании админа (#73), порядок обновления.
- deploy/vps/README.md: туннель-контейнер вместо autossh, сниппет (edge), единые имена
  файлов в примере сборки сертификатов, дописывать authorized_keys через >>.
- deploy/backup/README.md: первый бэкап на новом Pi, выбор снимка с данными при
  восстановлении (#74), метка keep, --no-pre-restore, служебные команды, причины unhealthy.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LqSoRj99iwVEH5U5fnZgsd
2026-09-14 20:06:54 +03:00
NotBigGhost 7579ca2d35 Merge pull request 'Настройка бэкапа (#64)' (#66) from issue-64-backup into dev
Reviewed-on: #66
2026-09-14 17:54:00 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8b400b76c6 Бэкап: убрать старые backup.sh/restore.sh, документация
deploy/backup/README.md — подробная пошаговая инструкция по всему, что делается вручную:
пароль шифрования, SSH-ключ, VPS (пользователь fsbackup только для SFTP, проверки sshd),
сборка образов, включение на Pi (с разбором каждой переменной и контрольными проверками),
доступ с ПК и выгрузка, учебное восстановление на тест-клоне, восстановление прода и из
архива, катастрофа «Pi умер», повседневные действия, таблица неполадок, справочник, чек-лист.
Команды разделов VPS и Pi прогнаны на локальном стенде.
deploy/pi, deploy/vps §8, deploy/README — ссылки на новую схему. Удалены scripts/backup.sh и
scripts/restore.sh (restore.sh ещё и оставлял БД root-овой: docker cp пишет файлы с uid 0);
их архивы fs_*.tar.gz восстанавливаются через fs-backup import. #64

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013jBxs9nBCk5nBdTLzcGz91
2026-09-14 01:29:08 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 19f6068ddc Бэкап: защита истории от пустых данных
run отказывается бэкапить БД без игроков и партий, если последний снимок в репозитории был
с данными: новый Pi до восстановления иначе отправил бы пустой снимок на VPS, он стал бы
latest, а keep-daily мог вытеснить настоящий снимок того же дня. Обход — run --allow-empty.
Очистка дополнительно всегда оставляет 3 последних снимка. Проверено сценарием «Pi умер»:
отказ бэкапа → restore latest --repo vps → следующий бэкап проходит. #64

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013jBxs9nBCk5nBdTLzcGz91
2026-09-14 01:29:08 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 d764ff86d3 Бэкап: скрипты управления с ПК
scripts/fs-backup.ps1 (ASCII, Windows PowerShell 5.1) и scripts/fs-backup.sh (Linux/macOS/
Git Bash) — одинаковые команды к контейнеру backup прода на Pi по SSH или к локальному
тест-клону (-Target test / --test): status, list, now [--tag], verify;
pull — export в файл на Pi, scp в backups/, сверка sha256 и проверка содержимого tar
(бинарные данные не идут через пайпы PowerShell — они их портят);
restore-test — учебное восстановление архива (в т.ч. старого fs_*.tar.gz) в тест-клон.
Настройки BACKUP_PI_SSH / BACKUP_PI_DIR из .env, переменная окружения важнее.
Вызовы нативных команд устойчивы к перенаправлению stderr в PS 5.1. #64

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013jBxs9nBCk5nBdTLzcGz91
2026-09-14 01:12:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 e2d729d339 Бэкап: сервис backup в compose прода и тест-клона, .env.example
docker-compose.yml: сервис backup (образ из реестра, явный environment только с BACKUP_*,
тома данных + backup-data), предупреждение про down -v. docker-compose.test.yml: тот же
образ локальной сборкой, только локальный репозиторий, без расписания, BACKUP_VPS_HOST
принудительно пуст. .env.example: новый блок BACKUP_* (пароль, расписание, хранение,
сжатие, SFTP-пользователь fsbackup — системный backup в Debian/Ubuntu уже занят, ключ
base64, адрес Pi для скриптов ПК); удалены BACKUP_VPS_KEY и BACKUP_KEEP_LOCAL/REMOTE.
build-push: сообщения про третий образ (bake подхватывает сервис сам). #64

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013jBxs9nBCk5nBdTLzcGz91
2026-09-14 01:04:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 f73316f37f Бэкап: образ restic-сайдкара и скрипт fs-backup
deploy/backup: образ на restic/restic:0.19.1 (+ sqlite, supercronic, tini), работает от
uid 10001, как appuser. Скрипт fs-backup:
- run: консистентная копия БД (VACUUM INTO + integrity_check), снимок в локальный
  репозиторий и на VPS (SFTP), теги players/matches, GFS-очистка (дни/недели/месяцы;
  именованные keep и pre-restore не удаляются), restic check;
- list / status / verify / export (tar без сжатия; сжатие — только restic, репозиторий v2);
- restore / import через промежуточную директорию: разворачивание в .restore-new внутри
  каждого тома, проверка (integrity_check, таблицы, число файлов, целостность tar),
  страховочный снимок pre-restore, двухфазная замена rename с файлом фазы и откатом;
  recover разбирает прерванное восстановление. Отказ при работающем app.
Точка входа: без BACKUP_PASSWORD простой без рестарт-петли, первый снимок при пустом
репозитории, расписание supercronic, healthcheck по возрасту последнего успеха. #64

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013jBxs9nBCk5nBdTLzcGz91
2026-09-14 01:04:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 648c10f2a7 Рейтинг: документ с предложением новой системы
docs/rating/rating-system.md:
- проблемы текущего League Points;
- правила игры как исходные данные: тай-брейки, хоумрул 9 раундов, миры;
- выбор модели среди альтернатив, формулы и коэффициенты;
- трассировка требований 1–5 и пошаговые примеры;
- результаты симуляции и анализ чувствительности;
- последствия для реализации: поля, миграция, пересчёт истории, что
  ломается;
- открытые вопросы. #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 19:48:34 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8f1518b0b3 Рейтинг: эталонная реализация и симуляция новой системы
docs/rating/simulate.py — только stdlib, фиксированные seed. Содержит
многопользовательский Elo с множителем отрыва (темп, цели, миры, тип победы,
размер стола, K новичка) и пошаговые примеры документа с assert. Синтетическая
лига в сценариях «сигнал», «шум», «клубы» и «рост» сравнивает текущий League
Points, чистый Elo и предложенную систему. Флаг --grid перебирает K и веса
на отдельных сезонах. #22

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 19:48:34 +03:00
NotBigGhost 37fe286db9 Merge pull request 'Хардненинг по итогам пен-теста #25 (#56–#62)' (#63) from issue-56-62-hardening into dev
Reviewed-on: #63
2026-09-13 18:38:11 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 ec65f104ee Прокси-заголовки: не доверять произвольному X-Forwarded-For
entrypoint.sh: --forwarded-allow-ips сужен с "*" до loopback + приватных сетей
compose (переопределяемо FORWARDED_ALLOW_IPS) — uvicorn сканирует XFF справа и
берёт реальный адрес, подставленное клиентом левое значение игнорируется.
Caddyfile: reverse_proxy перезаписывает X-Forwarded-For реальным пиром
(header_up {remote_host}) вместо добавления. Итог — достоверный IP для throttle
и аудита. Инфра-часть проверяется на test-клоне. #58

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:21:27 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 ce7fbad58e API: закрыть схему в проде + security-заголовки на edge
main.py: openapi.json/docs/redoc отдаются только в dev/test (нужны для gen:api),
в production отключены. Caddyfile (edge): HSTS, X-Content-Type-Options, X-Frame-Options,
Referrer-Policy, Permissions-Policy, скрыт Server; CSP подготовлена, но выключена до
проверки на test-клоне (строгая политика ломает SPA/Telegram-виджет/SSE). #61

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:19:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 0799aee684 Конфиг: fail-fast на дефолтных секретах в production
model_validator в Settings: при APP_ENV=production приложение не стартует, если
SECRET_KEY дефолтный/короче 32 символов или (при включённом бутстрапе) ADMIN_PASSWORD
дефолтный/пустой. dev/test не затронуты — там дефолты остаются нормой. #59

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:18:08 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 112b583264 Регистрация: throttle по IP от спама аккаунтов
throttle_register ограничивает частоту POST /api/auth/register с одного IP
через тот же LoginThrottle (считаются все попытки). Enumeration ников через
409 не закрываем — ники и так публичны в топе (отмечено в отчёте). #62

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:16:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 038a788f99 Throttle: IP-независимый лимит на аккаунт + заметка об устойчивости
Вход игрока и админа получают лимит login-user/admin-login-user, не зависящий
от IP: ротация X-Forwarded-For (#58) больше не снимает защиту полностью.
Успешный вход сбрасывает счётчики аккаунта. В docstring ratelimit — про сброс
при рестарте и необходимость внешнего стора при нескольких воркерах. #60

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:15:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 706eeb0af1 Вход админа: защита от перебора (throttle)
admin_login проходит через LoginThrottle (пара IP+логин, IP и сам аккаунт),
как вход игрока; исчерпание лимита -> 429. Неудачные попытки пишутся в аудит
(без пароля). Пароль админа — прямой путь к полному контролю, лимиты строже. #56

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:12:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 3f8667b561 Отзыв JWT при выходе и смене пароля
logout отзывает предъявленный токен по jti (in-memory denylist до exp);
смена и сброс пароля инкрементят users.token_version (claim ver в JWT,
сверка в auth/deps) — все прежние сессии отзываются. Своё устройство при
смене пароля остаётся в сессии (перевыдача cookie). Миграция 0013. #57

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 17:09:57 +03:00
NotBigGhost d84cef2491 Merge pull request 'Ревью тостов (#41)' (#55) from issue-41-toast-review into dev
Reviewed-on: #55
2026-09-13 15:58:16 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 3587fc8af2 Тосты: убрать лишние, остальные показывать как уведомления сверху
Многие тосты повторяли то, что пользователь и так видит сразу после действия:
новую фракцию или аватар в профиле, переход на страницу партии, исчезнувшую
карточку приглашения, закрывшийся редактор. Такой шум приучает не читать
всплывашки, в том числе ошибки. Убраны 19 таких тостов в профиле, группах,
партиях и админке.

Остались ошибки, предупреждения (лимит фото, повторы фракций, конфликт правок,
«вы не в группе») и сообщения о действиях без видимого следа: приглашение
отправлено, дополнения сохранены, вступление в группу, пароль задан. Сохранение
текстового поля, где заметна только погасшая кнопка, тоже осталось.

По просьбе владельца оставшиеся тосты показываются не нижней «таблеткой», а
всплывашкой сверху, как входящие уведомления. ToastProvider держит одну стопку
на всё приложение: show — обычное сообщение, error — ошибка с красной полосой
(держится 5 с), notify — уведомление с переходом по клику. Одинаковое сообщение
не копится, а заменяет прежнее; клик по карточке закрывает её.
NotificationToaster больше не рисует свою стопку, а отдаёт новые уведомления в
общую, поэтому они не наезжают на сообщения. Все вызовы с ApiError и отказы
(лимит фото, партия изменилась на другом устройстве) переведены на toast.error.
Нижний класс .toast удалён.

#41

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 15:45:34 +03:00
NotBigGhost 0cbee9d866 Merge pull request 'Добавление аутентификации логин/пароль (#24)' (#53) from issue-24-login-password into dev
Reviewed-on: #53
2026-09-13 15:36:50 +03:00
NotBigGhost 1056d81b87 Merge pull request 'Запрос с телом не в JSON отвечает 500 вместо 422 (#52)' (#54) from issue-52-validation-500 into dev
Reviewed-on: #54
2026-09-13 15:26:09 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 c0e162df72 Ошибка валидации: 422 без эха тела запроса вместо 500
Если JSON-эндпойнт получал тело с Content-Type text/plain (так шлёт HTML-форма),
сервер отвечал 500. _validation_handler клал exc.errors() в details как есть, а в
input там лежало сырое тело типа bytes, которое JSONResponse не сериализует.
Затронуты все эндпойнты с телом, в том числе /api/auth/telegram и
/api/admin/auth/login. Запрос и раньше отклонялся, сессия не создавалась, но
вместо понятной 422 в логе появлялся трейсбек.

Тот же input возвращал клиенту тело запроса целиком. Неполная форма входа
отправляла пароль обратно в ответе 422, откуда он мог осесть в логах прокси и
инструментах отладки.

Теперь в details идут только type, loc и msg. input и ctx (там бывают объекты
исключений — та же проблема сериализации) в ответ не попадают. Конверт и код
VALIDATION_ERROR прежние, фронт details валидации не читает.

Тесты: text/plain на двух эндпойнтах даёт 422, пароль не возвращается, loc
по-прежнему указывает на поле. На старом коде первые два падают.

#52

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 15:02:00 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 a09766c031 README: вход по логину и паролю
В таблицах методов входа (раздел «Аутентификация» и сводка окружений) пароль
теперь основной способ во всех окружениях, Telegram — второй, stub остаётся
только в dev. Описаны правила пароля, защита от перебора, обязательное окно для
аккаунтов без пароля, привязка Telegram и восстановление пароля через админку.
Поправлены места, где test-клон описывался как «только Telegram».

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 14:12:50 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 462079d835 Фронт: вход по паролю, окно установки пароля, профиль и админка
Страница входа начинается с карточки «Вход» (ник и пароль), в ней же
переключатель на регистрацию с повтором пароля. Telegram стоит ниже вторым
способом. Под ним подсказка: аккаунт, созданный по паролю, сначала привязывают к
Telegram в профиле, иначе вход через Telegram заведёт новый аккаунт. Поле логина
без автозаглавной буквы и автоисправления, у полей правильный autocomplete для
менеджеров паролей.

SetPasswordDialog показывается в AppShell всем, у кого has_password=false:
аккаунтам из Telegram и созданным до паролей. Закрыть окно нельзя, только задать
пароль или выйти. Успешный ответ кладёт в кэш профиль с has_password=true, и окно
исчезает само. Кнопка «Позже (dev)» есть лишь под import.meta.env.DEV: в
прод-бандле её строки нет, это проверено по dist.

В профиле появилась карточка «Вход в аккаунт»: смена пароля (текущий, если он
задан, новый и повтор) и привязка Telegram тем же виджетом, что при входе. У
смены ника подсказка, что ник — это и логин. В админке у игрока появилась кнопка
«Задать пароль» с вводом в той же строке, как у переименования, а в строке
игрока — пометка «без пароля».

schema.d.ts перегенерирован с живого бэкенда.

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 14:11:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 c73b4519cb Пароль и привязка Telegram в профиле, пароль игрока из админки
PUT /api/users/me/password задаёт или меняет пароль. Первый раз текущий пароль
не нужен: так его задают аккаунты из Telegram и все, кто появился до паролей.
Если пароль уже есть, нужен текущий. Иначе оставленная открытой сессия позволила
бы отобрать аккаунт насовсем, поэтому подбор текущего тоже ограничен: 5 неудач
на аккаунт за 15 минут. Ошибка 403 WRONG_CURRENT_PASSWORD, а не 401, чтобы фронт
не принял её за истёкшую сессию.

POST /api/users/me/telegram привязывает Telegram к аккаунту, созданному по
паролю. Подпись виджета проверяется так же, как при входе, ник не меняется.
Связка пишется в auth_identity, как при регистрации через Telegram, поэтому
следующий вход через Telegram попадает в этот аккаунт. Telegram, привязанный к
другому аккаунту, даёт 409 TELEGRAM_TAKEN, повторная привязка — 409
TELEGRAM_ALREADY_LINKED.

PUT /api/admin/users/{id}/password — способ восстановить забытый пароль: почту
приложение не хранит. Работает только для игроков, пароль админа по-прежнему
задаётся в .env. В аудит пишется только факт смены, без пароля. Сборка
AdminUserRead вынесена в хелпер, в ответе появилось has_password.

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 14:02:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 82cf7a3393 Вход и регистрация по логину и паролю
Игроки входили только через Telegram, а вход по нику без пароля (stub) есть лишь
в dev. Теперь основной вход во всех окружениях: POST /api/auth/register и
POST /api/auth/login, логин — это ник. Stub в прод не переносится: он пускает без
секрета и по-прежнему живёт только в dev. Новый код лежит в прод-модуле
auth/password.py и dev-модули не импортирует. Схема БД не меняется: колонка
password_hash и провайдер local есть с первой миграции, на них построен вход
админа.

Пароль от 8 символов и не длиннее 72 байт: дальше bcrypt 5 бросает ValueError.
Схема API режет тело длиннее 128 символов ещё до bcrypt. Игроком входит только
role='player', так что учётка админа не открывает сессию игрока, и наоборот.
Неизвестный логин и аккаунт без пароля сверяются с фиктивным хешем и получают ту
же 401 INVALID_CREDENTIALS: по ответу и его времени нельзя понять, есть ли логин.

От перебора — скользящее окно 15 минут в памяти процесса (рассчитано на один
воркер, как SSE-шина): 5 неудач на пару «IP + логин» и 20 на IP, дальше 429
TOO_MANY_ATTEMPTS с retry_after. Пока блок стоит, пароль не проверяется вовсе.
Успешный вход сбрасывает счётчик пары, но не IP.

В MeRead появилось has_password: по нему фронт попросит задать пароль тех, у
кого его нет. Метод password добавлен в /auth/config.

#24

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 13:57:10 +03:00
NotBigGhost 5efce76cd9 Merge pull request 'После входа в админку через 8 часов все изменения падают с «Неверный или отсутствующий CSRF-токен» (#50)' (#51) from issue-50-csrf-token-refresh into dev
Reviewed-on: #51
2026-09-13 13:16:29 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 cb3af484cd CSRF: перевыдавать токен, если сессия есть, а cookie нет
На проде любые изменения данных, включая выход из аккаунта, отвечали 403
CSRF_FAILED, хотя сайт оставался залогиненным. Cookie csrf_token одна на игрока
и админку: вход в админку перезаписывал её со сроком 8 часов, а сессия игрока
живёт 7 дней. Когда токен истекал, сервер выдавал новый только при входе, а войти
и выйти мешала та же проверка. Из этого состояния было не выбраться, кроме как
стереть cookie сайта руками.

Теперь CSRFMiddleware перевыдаёт токен на любом ответе /api, если запрос несёт
сессионную cookie без csrf_token, в том числе на самом отказе. SPA на загрузке
делает GET /api/users/me, поэтому пользователю хватает перезагрузить страницу.
Правится только стартовое сообщение ответа, тело идёт насквозь, и SSE-поток
не буферизуется. Срок токена теперь не короче самой долгой сессии, так что вход
в админку больше не укорачивает токен игрока.

Проверка double-submit не ослаблена: запрос с cookie, но без заголовка или с
чужим токеном по-прежнему получает 403, и cookie в этом случае не перевыдаётся.
Перевыданный токен из кросс-сайтового ответа атакующему ничего не даёт: прочитать
cookie может только JS того же origin.

Тесты закрепляют восстановление на GET и на отказе, срок после входа в админку,
прежнюю строгость проверки, отсутствие токена у анонимов и то, что middleware
не склеивает чанки потока. На старом коде четыре из них падают.

#50

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 13:14:14 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 65561155b4 README: деплой на Pi через build-push, а не сборку на месте
На Pi лежат только docker-compose.yml и .env, исходников для сборки там нет, поэтому
подсказка "docker compose up -d --build" падала с "unable to prepare context".
Образы собираются и пушатся с ПК скриптом scripts/build-push.ps1, а Pi их просто
подтягивает.

Правка владельца, перенесена в ветку задачи #50.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 13:09:58 +03:00
NotBigGhost 7b3edcc7e9 Merge pull request 'Вечная загрузка (#47)' (#48) from issue-47-endless-loading into dev
Reviewed-on: #48
2026-09-13 12:27:33 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 b4663796a3 uvicorn: ограничить graceful shutdown, чтобы SSE не вешал reload
После запуска dev сайт уходил в вечную загрузку без единой ошибки в логе. Открытая
вкладка держит SSE-поток /api/events, и сервер его сам не закрывает. При любой правке
.py (pull, переключение ветки, мёрж) uvicorn --reload останавливает старый процесс,
а тот в graceful shutdown ждёт закрытия всех соединений. Лимита по умолчанию нет,
поэтому ожидание длится вечно: новый процесс не стартует, слушающий сокет остаётся
у reloader'а, соединения принимаются в backlog и никем не обслуживаются. Запрос
/api/users/me висит, RequireAuth крутит спиннер, в логе только "Reloading...".

Воспроизведено тем же способом, каким запускает run.ps1 (uvicorn в отдельном окне):
при открытом SSE и тронутом .py /api/health не отвечал, хотя TCP-соединение
устанавливалось за 12 мс. Сервер ожил ровно в момент закрытия SSE.

Теперь uvicorn запускается с --timeout-graceful-shutdown: по истечении лимита он
отменяет висящие задачи запросов и доводит перезапуск до конца. В dev лимит 2 с, и
тот же сценарий отвечает 200 примерно через 4 с после правки файла. В entrypoint
лимит 10 с: в контейнере тот же механизм держал остановку до SIGKILL по
stop_grace_period (30 с), и lifespan-shutdown не выполнялся. Команды ручного запуска
в README дополнены тем же флагом.

#47

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01XfTsytzT6TojfmprRDKiV6
2026-09-13 12:18:25 +03:00
NotBigGhost aabcc106d3 Merge pull request 'run.ps1 обрывается на миграциях: NativeCommandError при ErrorActionPreference = Stop (#45)' (#46) from issue-45-runps1-migration-stderr into dev
Reviewed-on: #46
2026-09-09 20:57:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 29a0e17fd1 run.ps1: запускать alembic так, чтобы stderr не убивал скрипт
Накат миграций из #36 обрывал запуск dev на Windows. Alembic пишет свои INFO в
stderr, а Windows PowerShell 5.1 при любом перенаправлении stderr нативного exe
превращает каждую строку в NativeCommandError. В начале скрипта стоит
$ErrorActionPreference = "Stop", поэтому ошибка терминирующая: лаунчер умирал
прямо на миграциях, uvicorn и vite не стартовали.

Комментарий в прежнем коде предупреждал про эту ловушку у "2>&1", но перенаправление
в файл наступает на неё ровно так же — проверено воспроизведением, управление
уходит в catch.

Теперь alembic запускается через Start-Process с редиректом обоих потоков в файлы:
его stderr вообще не проходит через поток ошибок PowerShell, решение принимается по
ExitCode. Оба сценария проверены в тех же условиях (ErrorActionPreference = Stop):
обычное применение — код 0, база новее ветки — распознаётся и запуск продолжается.

#45

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:56:37 +03:00
NotBigGhost a94de6492a Merge pull request 'SSE-событие партии заставляет перезапрашивать данные всю группу (#33)' (#44) from issue-33-sse-participants into dev
Reviewed-on: #44
2026-09-09 20:49:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 bdd07e8103 SSE: событие партии несёт участников, клиент не дёргает лишних
Событие о партии рассылается всей группе, и клиент по нему инвалидировал историю
игр, публичные профили и личную статистику получателя. В группе из шести человек
любая партия двоих заставляла остальные четыре вкладки перезапрашивать свою
историю и открытый профиль, хотя у них ничего не изменилось.

Теперь событие несёт participant_ids. Общие витрины (карточка партии, списки и
статистика группы, топ и главная) обновляются у всех — рейтинг глобальный, чужая
партия действительно двигает топ. История, публичный профиль и личная статистика
обновляются только у тех, кто играл, и у зрителей их профилей.

При удалении партии участники собираются ДО удаления: каскад уносит их строки
вместе с партией, и собранный после список всегда был бы пустым. Это же
поведение закреплено тестом.

Событие без participant_ids (вкладка открыта до обновления сервера) обрабатывается
по-старому, широко: обновление бэкенда не ломает уже открытые страницы.

#33

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:47:32 +03:00
NotBigGhost 4133c3c505 Merge pull request 'Главная страница четырежды пересчитывает тяжёлый CTE статистики (#32)' (#43) from issue-32-stats-single-pass into dev
Reviewed-on: #43
2026-09-09 20:41:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 e0f1ed5fee Статистика: один проход по строкам игрока вместо четырёх
Главная гоняла тяжёлый SCORED_CTE пять раз: лидерборд, три запроса профиля (итог,
разбивка по фракциям, форма последних партий) и ещё раз итог для активной группы.
Четыре последних выбирали одни и те же строки одного игрока и отличались только
агрегацией, а стоимость CTE растёт с числом партий во всём приложении, а не в
группе игрока.

Теперь строки игрока тянутся одним запросом, а итог, разбивка и форма считаются из
них в Python. Фильтр по группе — фильтрация того же набора, поэтому блок активной
группы не стоит отдельного прохода. На главной осталось два прохода вместо пяти,
у профиля — один вместо трёх.

Формула сглаженного рейтинга получила Python-версию рядом с SQL-версией, на тех же
константах: в SQL она нужна лидерборду, где агрегация идёт по всем игрокам. Чтобы
две реализации не разъехались (как однажды вышло с кэш-бастером аватара), добавлен
тест, сверяющий цифры профиля с цифрами того же игрока в лидерборде.

Второй тест считает запросы с SCORED_CTE на главной: без него оптимизация тихо
отъедет назад при следующей правке витрин.

#32

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:38:29 +03:00
NotBigGhost 634a4c0e08 Merge pull request 'История игр в профиле обрезается на 20 партиях без подсказки (#30)' (#42) from issue-30-history-load-more into dev
Reviewed-on: #42
2026-09-09 20:31:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 f2aaa2a15e Профиль: догрузка истории и счётчик партий в шапке
История запрашивалась без limit/offset, поэтому бэкенд отдавал первые 20 партий, а
страницы рисовали их и молча игнорировали total: у игрока с 40 партиями половина
истории просто не существовала — ни кнопки, ни намёка.

Теперь история грузится страницами по 20, под списком — «Показать ещё». Постранично,
а не одним большим запросом: у эндпоинта потолок limit=100, и на 101-й партии
обрезка вернулась бы. Кнопка живёт в самом компоненте истории, поэтому появилась
сразу и в своём профиле, и в чужом, и в обоих режимах подробности.

Общее число партий вынесено в шапку профиля, к нику. Берём его из статистики, а не
из total истории: в режиме «только лучшая партия» total равен единице, и счётчик
показывал бы «Партий: 1».

#30

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:27:38 +03:00
NotBigGhost f3067b1f89 Merge pull request 'Техническое уведомление (#38)' (#40) from issue-38-drop-finish-toast into dev
Reviewed-on: #40
2026-09-09 20:21:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 ea743ccac0 Партия: убрать дублирующий тост о чужом завершении
Тот, кто был в форме завершения, но не нажимал «Завершить», получал сразу два
сообщения об одном событии: штатное уведомление сайта сверху (NotificationToaster
по match_finished) и технический тост снизу. Нижний убран — сверху сказано то же
самое, и там на него можно нажать, чтобы перейти к партии.

Вместе с тостом ушли refs, которые обслуживали только его.

#38

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:20:33 +03:00
NotBigGhost e5b3505bc2 Merge pull request 'Историю партий нельзя править после смены состава группы или набора дополнений (#29)' (#39) from issue-29-edit-finished-match into dev
Reviewed-on: #39
2026-09-09 20:18:46 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 0d81901a63 Партия: правка истории и кнопка «Редактировать» у игрока
Правка завершённой партии проверяла состав теми же правилами, что и создание:
участник обязан состоять в группе сейчас, фракция — быть доступной сейчас. После
отключения дополнения партию, сыгранную на Тау, было уже не исправить, а после
удаления игрока из группы — любую партию с ним. Теперь то, что уже записано в
партии, проходит всегда, а новые игроки и фракции по-прежнему берутся только из
текущего состава: чинить историю можно, занести в неё постороннего — нет.
Создание партии не ослабло.

Править завершённую партию умел любой участник группы, но только через API —
кнопки не было, и на практике это мог сделать лишь админ через админку. Теперь у
блока «Результаты» есть «Редактировать», и правка идёт тем же перетаскиванием,
что и завершение: раскладка восстанавливается из сохранённых мест (одинаковое
место — ничья, выбывшие отдельно), рядом — фракции, причина победы и комментарии.
Сохранение шлёт версию партии, так что устаревшая правка отклоняется как раньше.

Фракции вынесены отдельным блоком, а не в PlaceEditor: он занят перетаскиванием,
и селекты внутри него — лишний риск. В списке доступных фракций к набору группы
добавляются те, что уже стоят в партии, — иначе фракцию из отключённого
дополнения нельзя было бы даже оставить как есть.

#29

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:16:33 +03:00
NotBigGhost 2986a58ef1 Merge pull request 'Dev-лаунчер стартует на старой схеме БД — миграции не применяются (#36)' (#37) from issue-36-dev-launcher-migrations into dev
Reviewed-on: #37
2026-09-09 20:03:39 +03:00
NotBigGhost d41391eb69 Merge pull request 'Правка идущей партии проставляет места, не завершая её (#28)' (#35) from issue-28-finish-form-sync into dev
Reviewed-on: #35
2026-09-09 20:03:25 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 763745a223 Dev-лаунчер: применять миграции перед стартом
Ветка задачи может принести миграцию, а run.ps1/run.sh сразу запускали uvicorn:
приложение поднималось на старой схеме и падало 500 на первом обращении к новой
таблице. Так вышло с 0012_match_finish_draft — создание партии отвечало «no such
table: match_finish_drafts». В test/prod такого нет, там схему накатывает
entrypoint.sh контейнера.

Отдельно разобран случай «база новее ветки»: после возврата с ветки задачи alembic
не находит ревизию, которой в этой ветке ещё нет. Останавливать запуск тут не за
что — лишние таблицы старому коду не мешают, поэтому печатаем предупреждение и
идём дальше. Настоящая ошибка миграции по-прежнему останавливает запуск.

stderr alembic в run.ps1 уводится в файл: в Windows PowerShell 5.1 «2>&1» на
нативном exe заворачивает каждую строку в ErrorRecord, а решение принимается по
коду возврата. run.ps1 остался строго ASCII.

#36

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 20:00:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 32d64c94af Партия: совместное заполнение формы завершения на клиенте
Раскладка, комментарии, причина победы и комментарий о партии уходят в общий
черновик через ~0.6с после последнего действия, а чужие правки подтягиваются по
SSE. Чужой черновик применяется, только если с момента моего последнего действия
прошло больше 1.5с — иначе правка соседа перетирала бы тайл прямо под рукой.

Перед «Завершить» отложенная запись дожимается: иначе последняя правка попала бы
в результаты, но не в черновик, и второй участник увидел бы не то, что записалось.
Само завершение по-прежнему шлёт тело запроса, так что работает и без черновика.

Под подсказкой о перетаскивании появилась строка «Результаты заполняет также
<Ник>», а если партию завершил кто-то другой — тост вместо молча исчезающей формы.

В админке у идущей партии вместо формы правки — пояснение и переход на страницу
партии: сервер её результаты всё равно не примет.

#28

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 19:39:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8be9a23c0c Партия: общий черновик завершения и запрет результатов до финиша
Результаты (места и причина победы) теперь пишутся только в завершённую партию.
Раньше их можно было проставить идущей: партия оставалась in_progress, висела в
«Незавершённых», в статистику не попадала и очков не приносила — победитель есть,
а игры как бы не было. Дату и общий комментарий по ходу партии править по-прежнему
можно: двойственного состояния они не создают.

Форма завершения получила общий черновик (match_finish_drafts): раскладка мест,
ничьи, выбывшие, комментарии и причина победы видны всем, кто заполняет партию.
Отдельная таблица, а не колонки в matches, намеренно — запись в строку партии
дёргает onupdate у updated_at, то есть версию для оптимистичной блокировки, и
«Завершить» у второго участника ловил бы STALE_WRITE на каждую чужую правку.
Черновик удаляется при завершении и уходит каскадом при удалении партии.

Черновик разъезжается отдельным типом SSE-события: он меняется на каждое движение
тайла, и полная инвалидация (лидерборд, история, профили) по нему была бы
расточительной. Автору правки событие не шлётся.

#28

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 19:39:31 +03:00
NotBigGhost 225e62fc1f Merge pull request 'Ревью кода (#8)' (#34) from issue-8-code-review into dev
Reviewed-on: #34
2026-09-09 19:06:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 a9de68f27c Simplify: общий загрузчик файлов и единые ключи на фронте
- Четыре копии «ресайз → FormData → CSRF из cookie → fetch → разбор конверта
  ошибки» (аватар, фото партии, фото из админки, иконка ачивки) сведены в
  lib/upload.ts. Иконка по-прежнему уходит оригиналом: ресайз в JPEG убил бы
  прозрачность герба.
- Три копии readCsrfToken и вторая копия resizeImage удалены — берём readCookie
  из api/client.ts и resizeImage из lib/image.ts с параметром размера.
- Ключи, протухающие от партии, собраны в matchAffectedKeys: раньше они были
  написаны строками мимо реестра qk в двух местах, и переименование ключа
  сломало бы инвалидацию молча.
- Различение «нет сессии» и «нет связи» вынесено в authProbeRetry и применено к
  обеим пробам. Прошлый заход чинил только игроцкие гварды, и RequireAdmin
  по-прежнему выкидывал админа на страницу входа при обрыве связи.
- ToastContext больше не пересоздаёт значение контекста: провайдер обёрнут
  вокруг всего приложения, и каждый тост перерисовывал всех потребителей.
- PlaceEditor не трогает DOM, пока цель подсветки не изменилась (было
  querySelectorAll на каждый pointermove).

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 18:52:06 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 94e2c09952 Simplify: общие хелперы в роутерах
- IP клиента для аудита брался инлайном в 19 местах шести модулей; теперь
  security.client_ip — за привратником адрес придётся читать из
  X-Forwarded-For, и одна точка правки для этого обязательна.
- Чтение загруженной картинки (лимит размера + sniff формата) было скопировано
  в четыре обработчика; вынесено в user_service.read_capped_image.
- Лимит размера вложения жил двумя одинаковыми константами в игроцком и
  админском роутере — перенесён к самим вложениям.
- update_nickname и set_active_group переиспользуют nickname_format_ok и
  group_service.get_membership вместо собственных копий проверки.
- Убраны осиротевшие импорты и комментарий-заготовка о вложениях, которые
  давно реализованы (MatchAttachment).

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 18:48:29 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 8ac2757cd6 Simplify: единый источник времени, версии партии и запросов
Проход /simplify по backend/app:

- Три источника «текущего времени» (_utcnow в models.py и match_service.py при
  живом timeutil.utcnow) сведены к одному — это прямо инвариант из CLAUDE.md.
- Бамп версии партии из двух независимых мест собран в match_service.touch:
  следующая точка мутации, не трогающая строку matches, теперь имеет очевидный
  способ сделать правильно.
- membership_service переиспользует group_service.get_membership вместо трёх
  копий одного запроса; защита последнего владельца — один хелпер на удаление
  и смену роли вместо двух похожих блоков.
- Убраны N+1: участники страницы партий и ники пригласивших берутся одним
  запросом вместо запроса на строку (20 партий = 20 лишних запросов с двумя
  join каждый).
- Счётчики партий считает СУБД (COUNT/MAX) вместо выгрузки всех строк ради
  len() и max() в Python.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BoiJK9ux8peeyjLb8TYjFf
2026-09-09 18:45:50 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1831a3e033 Ревью: закрыть дыры в собственном покрытии
Прогон /code-review по тестам показал, что проверка обхода каталога ачивок
ничего не проверяла: httpx нормализует «..» в URL до отправки, запрос уходил
на /api/admin/ и до обработчика не доходил — тест был бы зелёным и без
защиты. Теперь percent-кодированная форма плюс проверка конверта ошибки,
чтобы промах роутинга не выдавал себя за отказ.

Добавлено недостающее: передача владения группой (обратная сторона защиты
последнего владельца), сдвиг версии партии при загрузке вложения, совпадение
кэш-бастера аватара между профилем и лидербордом. Проверка выживания группы
после отказа в удалении теперь смотрит на саму группу и её партии, а не
только на код ответа.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 18:32:47 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 c4b72cca39 Ревью: корректность фронтенда
Находки прохода /code-review high по frontend/src:

- CreateMatchPage: барабан рандома, таймеры и строки адресовались по индексу,
  а удаление строки индексы сдвигает — фракция могла записаться соседу или
  потеряться. Строки получили стабильный id.
- AdminAccountsPage: переключение «активен» глотало ошибку и всё равно
  показывало «Сохранено».
- useServerEvents/useFinishMatch: завершение чужой партии не инвалидировало
  историю игр и публичные профили — открытый профиль показывал состав до
  завершения.
- guards/useMe: обрыв связи не отличался от «нет сессии», и мигание сети
  выкидывало авторизованного пользователя на /login. Транспортные ошибки
  повторяем, гварды показывают сообщение вместо редиректа.
- format: fallback на нераспознанную дату не работал (new Date не бросает
  исключение), и в интерфейс попадало «NaN.NaN NaN:NaN».
- PlaceEditor: без onPointerCancel прерванный перенос оставлял блок с классом
  dragging и сдвигом, которые React не снимает — они выставлены в обход него.
- AdminFactionsPage: refetch после сохранения одной фракции затирал
  несохранённый ввод в остальных.
- MatchDetailPage: nav(-1) после удаления уводил из приложения при открытии
  партии по прямой ссылке; id из URL мог быть NaN и уходил в запрос.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 15:30:56 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 62d75ea176 Ревью: тесты-регрессии на найденные дефекты
Четыре теста закрывают то, что чинил предыдущий коммит: обход каталога
ачивок через slug, неподвижная версия партии при правке участников,
удаление группы с партиями (409 вместо 500) и разжалование последнего
владельца.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 15:26:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 9d9e4a345a Ревью: безопасность и корректность в сервисах бэкенда
Находки прохода /code-review high по backend/app:

- achievement_service: slug из URL шёл в путь без проверки, из-за чего
  DELETE /api/admin/achievements/%2E%2E удалял rmtree'ом родительскую папку
  каталога ачивок (в проде это /data — БД, uploads, ачивки целиком).
- match_service/attachment_service: версия партии = updated_at, но onupdate
  срабатывает лишь при реальном UPDATE строки matches. Правка одних участников
  и работа с вложениями его не вызывали, и оптимистичная блокировка молча
  пропускала конкурентную запись — бампаем updated_at явно.
- admin_service: удаление группы с партиями упиралось в RESTRICT и уходило
  наружу голым 500; теперь понятная ошибка. Админское удаление партии не
  чистило файлы вложений с тома — они оставались навсегда.
- user_service: при повторной загрузке аватара с тем же расширением avatar_path
  не менялся, updated_at не двигался, и кэш-бастер оставлял старую картинку до
  часа. Плюс версия считалась из наивного времени как из локального и
  разъезжалась с лидербордом, где то же поле считает SQL.
- membership_service: единственный владелец мог разжаловать сам себя и группа
  оставалась без владельца навсегда.
- notification_service: mark_read не слал SSE-сигнал, и бейдж непрочитанных на
  других устройствах висел до перезагрузки.
- routers/admin: created_at после правки пользователя отдавался без смещения,
  и дата «создан» прыгала на часовой пояс до следующего обновления списка.

#8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 15:24:52 +03:00
NotBigGhost 530cf3f4cd Merge pull request 'Правка отображение идущих игр в группе (#26)' (#27) from issue-26-drop-live-badge into dev
Reviewed-on: #27
2026-09-09 15:02:51 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 d0f01a4cc2 Убрать метку «идёт» из блока незавершённых партий
Блок озаглавлен «Незавершённые партии», а каждая карточка заканчивается
кнопкой «Завершить» — бейдж дублировал и то и другое; на странице группы,
где название группы не показывается, он вдобавок висел в строке один.

Заодно снято мёртвое ветвление в MatchListView: незавершённые партии туда
не попадают ни из группы (там отдельный блок), ни из истории профиля
(бэкенд фильтрует по status="finished"). На странице самой партии бейдж
остаётся — там он единственный указатель статуса.

#26

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_0186Fk74jkkszahEHSjBzTjD
2026-09-09 14:39:16 +03:00
NotBigGhost f031bd5e89 Merge pull request 'История игр в профиле игрока (#1)' (#21) from issue-1-profile-match-history into dev
Reviewed-on: #21
2026-09-08 22:49:52 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 9dda7de067 Профиль: блок истории игр с переключателями режима и подробности
В «Аккаунте» появился блок «История игр» с двумя тумблерами — «Только
лучшая партия» и «Подробные карточки»; выбор уходит в профиль, поэтому
переживает перезаход и другое устройство.

Новый компонент MatchHistory: подробный режим переиспользует список партий
группы (MatchListView со всеми участниками), компактный рисует строку с
результатом самого игрока — место, фракция, дата и длительность.

Публичный профиль показывает ту же историю в режиме владельца и без
контролов: страница намеренно read-only.

schema.d.ts пересобран с живого бэкенда (npm run gen:api).

#1

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 19:56:15 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 be80891449 Профиль: история партий игрока и настройки её витрины
Выборки партий по игроку в бэкенде не было — только по группе. Добавлен
stats_service.user_match_list: завершённые партии игрока, свежие сверху;
сборка элементов вынесена из group_match_list в общий _match_items, чтобы
не дублировать её в двух местах.

Витрина профиля задаётся двумя колонками в users (миграция 0011):
history_mode (all/best) и history_detail (compact/full). Режим применяется
на бэкенде, а не на клиенте: это витрина владельца, и в том же виде
профиль видят гости. В режиме best берётся партия с максимальными League
Points из SCORED_CTE (при равных очках — более свежая).

GET /api/users/{user_id}/matches отдаёт список вместе с mode и detail —
гостю хватает одного запроса, чтобы отрисовать историю как задумал владелец.

#1

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 19:56:06 +03:00
NotBigGhost bca2d7a058 Merge pull request 'Изменить отображение текущей игры во вкладке группы (#2)' (#19) from issue-2-group-current-match into dev
Reviewed-on: #19
2026-09-07 19:03:24 +03:00
NotBigGhost 45f2b2007f Merge pull request 'Изменение логики любимых и основных фракций (#17)' (#20) from issue-17-faction-favorite-and-most-played into dev
Reviewed-on: #20
2026-09-07 19:03:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 1790e195e0 Группа: не дублировать название группы в блоке текущей игры
На главной партии приходят из разных групп, поэтому название нужно; на
странице самой группы оно повторяет заголовок страницы. Блок получил
проп showGroupName (по умолчанию true) — главная не меняется.

#2

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 16:35:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 befabba752 Профиль: выбор любимой фракции и строка «Чаще всего играет на»
В кастомизации профиля появился выбор любимой фракции из полного
справочника (PickerSelect, все 12 фракций): фракция — свойство игрока,
а не группы, поэтому список не зависит от подключённых дополнений.
Дополнение показано в строке опции приглушённым текстом, снятие выбора —
кнопкой «Убрать».

В карточке статистики «Любимая фракция» теперь берётся из профиля, а
«Основная фракция» переименована в «Чаще всего играет на» и печатает
название в предложном падеже. Публичный профиль правок не потребовал —
он использует ту же карточку и ту же схему.

schema.d.ts пересобран с живого бэкенда (npm run gen:api).

#17

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 16:17:52 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 60b22dd8df Профиль: любимая фракция — выбор игрока, а не вывод из статистики
Раньше «любимая» вычислялась как самая частая среди партий с ручным
выбором фракции. Теперь это поле профиля: users.favorite_faction_id
(FK на factions, ON DELETE SET NULL, миграция 0010) и необязательное
поле в PATCH /api/users/me/profile.

Роутер профиля переведён на model_dump(exclude_unset=True) и обновляет
только пришедшие поля — иначе сохранение одного «о себе» обнуляло бы
выбранную фракцию.

«Основная фракция» логику не меняет (она и так считалась по всем партиям,
включая рандомные раздачи) и переезжает в подпись «Чаще всего играет на»:
FactionStat получает name_ru_prepositional из словаря предложного падежа
в faction_service. Словарь в коде, а не в БД: набор фракций задан игрой;
фракция вне словаря выводится в именительном.

Служебное chosen_games существовало только ради старой «любимой» — убрано
из SQL вместе с ней.

#17

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 16:17:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 b3e4f71bda Группа: текущая игра — тем же блоком, что на главной
На странице группы идущая партия лежала в общем списке «Партии» и
отличалась от завершённых только бейджем «идёт». Теперь она выносится
блоком InProgressMatches — тем же компонентом, что на главной.

MatchListItem уже содержит всё, что нужно HomeInProgressMatch (started_at,
player_count и тот же MatchListParticipant), поэтому бэкенд не тронут:
недостающие group_id и group_name берутся из useMe/useGroup. Из списка
«Партии» идущие партии исключены, иначе одна партия показывалась бы
на странице дважды.

#2

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 16:02:36 +03:00
NotBigGhost 309e31a49a Merge pull request 'Дебаг вёрстки шапки и подвала сайта (#4)' (#18) from issue-4-header-footer-layout into dev
Reviewed-on: #18
2026-09-07 15:53:39 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 534ba640cc UI: комментарий у купола FAB — под новую геометрию
База купола теперь на нижнем крае экрана, а не смещена относительно
кромки панели, и размеры стали 140x70. Комментарий описывал прежнее
положение.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:51:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 09be0f57c6 UI: купол кнопки создания партии — 140x70
Пропорция полукруга сохранена (ширина = 2x высоты), над кромкой панели
купол снова выступает — на 6px при высоте подвала 64px. Прежние 125x62.5
после прижатия базы к нижнему краю утапливали купол в панель.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:41:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 2a4c5d9d25 UI: шапка вплотную к верхнему краю — снят viewport-fit=cover
В DuckDuckGo шапка держала отступ от адресной строки — тот же safe-area,
что раньше отодвигал подвал снизу. Insets браузер отдаёт именно из-за
viewport-fit=cover: он передаёт управление безопасной зоной странице.
После отказа от отступов сверху и снизу компенсировать нечего, поэтому
cover снят — вьюпорт снова размещает браузер, а env() везде даёт ноль.

Следом убран --safe-top и три его использования (.top-bar, .side-menu,
.toast-top-wrap): без cover переменная всегда нулевая. Токенов safe-area
в проекте больше нет.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:40:51 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 81ad2a0403 UI: подвал и купол FAB вплотную к нижнему краю экрана
Подвал держал внутренний отступ в safe-area снизу, а купол FAB был
дополнительно поднят на 8px — у нижней кромки оставалась пустая полоса.
Отступ снят: высота панели равна --bottombar-height, база купола на
нулевой отметке. Токен --safe-bottom больше нигде не используется и
удалён, отступ сверху (--safe-top) остаётся у шапки.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:35:09 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 5e4e4835f2 UI: шапка и подвал вне прокрутки — каркас на 100dvh
Подвал был position: fixed, шапка — position: sticky при html/body с
height: 100%. В мобильных браузерах со скрывающейся адресной строкой
layout viewport меняет высоту при прокрутке: fixed-подвал за ним
дёргается, а у sticky-шапки нет однозначного прокручиваемого предка.

Каркас переведён на 100dvh с единственной прокручиваемой областью
(.app-main) — шапка и подвал стали обычными элементами флекс-колонки и
дёргаться им больше нечем. Safe-area ограничена потолком 24px: при
viewport-fit=cover часть браузеров (DuckDuckGo, Firefox Focus) отдаёт
inset поверх уже смещённого вьюпорта, из-за чего шапка раздувалась вдвое,
а надпись и колокольчик съезжали вниз. Заодно шапка защищена от
распирания длинным названием на узких экранах.

#4

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ps52xzuUXnWrJ5SRnEeaLk
2026-09-07 15:24:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 5 c8d5efea65 Git: игнорировать локальные макеты интерфейса (mockups/)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Tmt3pK9bN5jn7mjm8sFsdH
2026-09-06 22:00:44 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 9ce501dd11 Профиль: «Основная фракция» — самая игранная с учётом рандома
Под любимой (только ручной выбор) — основная: max по всем партиям,
включая рандомные раздачи. Есть у любого сыгравшего игрока.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 21:12:18 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e7323cc3c4 Статистика: любимая фракция — только по сознательному выбору игрока
Партии, где фракция выпала рандомом (was_random), в счётчик любимой
не идут: рандомная раздача о предпочтениях не говорит. Если игрок ни
разу не выбирал фракцию сам — любимой нет вовсе. Лучшая/худшая фракции
и остальная статистика считаются по всем партиям, как раньше.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:16:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 b349891bdb UI: отступ у кнопки отмены/удаления партии
Кнопка завершения теперь вне карточки — без отступа кнопка отмены
прилипала к ней. На завершённой партии отступ схлопывается с margin
карточки, вид не меняется.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:09:57 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 3023e9f515 UI: места при завершении партии — перетаскиванием блоков (макет A2)
Вместо select-ов мест — PlaceEditor: вертикальный список блоков игроков
(верхний — 1-е место), бросок на другого игрока сливает в ничью с общей
рамкой и местом (✂ выносит обратно), выбывшие — перетаскиванием в
пунктирную зону (сервер сам ставит им последнее место). Комментарий об
игроке — строка в каждом блоке. Причина победы — PickerSelect (дженерик
расширен на строковые id), общий комментарий и медиа — карточкой,
кнопка завершения отдельно. Места считаются по блокам и всегда дают
валидный competition ranking (1,2,2,4).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:07:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 376605f554 API: avatar_url у участников партии (для блоков нового редактора мест)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 17:02:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 4b7d8678ce UI: строки участников партии — палитра карточек страницы группы
Фон .participant-row: surface-2 → surface; surface-2 остаётся только у
интерактивных элементов внутри (поля, кнопки, выпадашки). Затрагивает
старт партии, форму завершения и админ-правку — везде единообразно.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 16:50:43 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 5c3aa6ba69 Уведомления: непрочитанные не протухают — игрок увидит их при любом заходе
Раньше уведомления удалялись через 72 часа после создания независимо от
прочтения: кто не зашёл за 3 дня, не видел их вовсе. Теперь по времени
чистятся только прочитанные (72ч после прочтения), а от роста у
незаходящих защищает кап MAX_PER_USER=100 — при создании удаляются
старейшие сверх лимита. Механика доставки не менялась: запись в БД +
pull при заходе, SSE лишь ускоряет обновление открытых вкладок.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 04:08:00 +03:00
NotBigGhost 1dbff7ae58 Сокращена надпись-подсказка в поле ввода ника приглашаемого в группу игрока 2026-07-18 03:42:30 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 48a46ad57d UI: справка — раздел «Рейтинг» свёрнут под кнопку
Вся информация об очках раскрывается кнопкой-карточкой (шеврон вниз/вверх,
стиль карточек списка партий) — задел под будущие разделы справки.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:33:51 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 93d81010f7 UI: выбор фракции — выпадашка в стиле выбора игрока, без занятых фракций
PlayerSelect обобщён в PickerSelect (рендер опций задаёт родитель) — им
оформлены оба поля создания партии. Фракции, выбранные в других строках,
не предлагаются (сервер при рандоме и так их исключал); набор фракций
по-прежнему приходит из available_factions группы с учётом дополнений.
Выбранное значение ищется в полном списке, а не в отфильтрованном:
после «Рандом всем» с повторами фракция строки может быть занята соседней.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:23:14 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 8a2b53d0b2 UI: доводка выпадашек игроков — без пустых вариантов, фон как у select, быстрее отклик
Из списков убраны варианты-плейсхолдеры («— игрок —» в выборе игрока,
«— фракция —» в выборе фракции — disabled+hidden, в закрытом виде текст
остаётся). Фон .suggest-list — surface-2, как у input/select; hover строк —
--border. Скорость: дебаунс поиска 250→100 мс, в инвайте показанный список
дофильтровывается по вводу на клиенте, не дожидаясь ответа сервера;
touch-action: manipulation на строках и триггере.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:13:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 f22ee1ec29 UI: выбор игрока при создании партии — выпадашка в стиле подсказок
Вместо нативного select — кнопка-триггер (аватар + ник) с выпадающим
списком всех игроков группы в стилистике подсказок инвайта; игроки,
уже выбранные в других строках, не предлагаются (заодно исключены
дубли). Для аватаров в списке MemberRead теперь отдаёт avatar_url.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-18 03:00:26 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 4a681430af UI: рейтинг новичков в карточке профиля — серебристый
ProfileStats теперь отдаёт min_games (порог «Новичков» из API, без
дублирования константы на фронте): пока сыграно меньше min_games партий,
«Очки (рейтинг)» в профиле показываются серебристым, как в топах;
золотой — только подтверждённый рейтинг.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:10:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 45bdadece9 UI: прочерк рейтинга у ещё не игравших — серебристый, не золотой
Класс .provisional (серебро) применяется и при score = null: строки
«Ещё не играли» в топах и прочерк «Очки (рейтинг)» в карточке профиля.
Золотым остаётся только подтверждённый рейтинг.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:07:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ebb368686d Рейтинг: байесовское сглаживание по опыту; новички — до 10 партий
Проблема: средний балл не учитывал число игр — новичок с 10 удачными
партиями обходил ветерана с сотнями стабильных.

Теперь score = (C·m + сумма очков) / (C + игр) × 100 при C=10, m=0.5:
к реальным партиям «дописываются» 10 виртуальных со средним 0.5, рейтинг
стартует около 50 и с опытом сходится к чистому среднему (формула IMDB).
Применено в топах и профиле; разбивка по фракциям осталась на чистом
среднем (служебная метрика «лучшая/худшая», сглаживание давило бы её к 50).
MIN_GAMES 5 -> 10 («Новички» во всех топах — до 10 партий; подписи берут
порог из API). Справка обновлена, добавлен тест (62 passed).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 03:04:48 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ddbcd74058 UI: подсказки ников при приглашении игрока в группу
При вводе в поле приглашения («Список игроков») под инпутом всплывают
до 3 подходящих игроков — аватар + ник, в стилистике строк топов.
Клик подставляет ник в поле (приглашение отправляется кнопкой/Enter),
уже состоящие в группе не предлагаются.

Детали: компонент PlayerSuggestions (выбор по mousedown — до blur
инпута), хук useUserSearch с дебаунсом 250 мс и keepPreviousData,
классы .suggest-* в духе .notif-panel/.lb-row. В поиске общего списка
подсказки не нужны — таблица уже фильтруется вживую при вводе.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 02:30:55 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e5b7420bae API: поиск игроков по нику для автокомплита (GET /api/users/search)
До 10 подсказок по подстроке ника среди активных игроков (role=player).
Регистронезависимо и для кириллицы: SQLite LIKE/lower сворачивают регистр
только у ASCII, поэтому фильтрация/ранжирование в Python (casefold):
префиксные совпадения раньше подстрочных, внутри — по алфавиту.
Пустой q — пустой список. Тесты + регенерированный schema.d.ts.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-17 02:22:27 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 fc1b1fd912 UI: в топе игроков на главной ники некликабельны
Карточка топа целиком ведёт в общую статистику — вложенные ссылки на
профили конфликтовали с этим переходом. У Leaderboard появился флаг
profileLinks: на главной выключен, в «Списке игроков» группы (карточка
никуда не ведёт) строки-ссылки остаются, как и в общей статистике.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:28:21 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 dbc32b7f4d UI: в незавершённых партиях на главной ники некликабельны; кнопка «Создать группу» без плюса
Как и в списке партий группы: карточка целиком ведёт в партию, ссылки
на профили внутри мешали выбору. Элемент возвращён к <button>.
Плюс правка подписи кнопки создания группы: «+ Создать группу» ->
«Создать группу».

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:24:31 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ac296a8f12 Новички: серебряный рейтинг и порог 5 игр вместо 3
- рейтинг в блоках «Новички» (топ игроков и общая статистика) выводится
  серебряным (--silver, класс .lb-score.provisional), а не золотым;
- MIN_GAMES 3 -> 5 (scoring.py) — в ранжированный топ попадают с 5 игр;
  подпись «Новички (меньше N игр)» берёт порог из API, справка обновлена;
- pytest: 57 passed.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:21:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 c4f75d5de0 Настройки группы: переименование группы
Новый хук useRenameGroup (PATCH /api/groups/{id} — эндпойнт уже был на
бэкенде) с инвалидацией всех мест, где видно имя группы (шапка группы,
переключатель групп, главная). В настройках — карточка «Название» с
полем и кнопкой «Сохранить» (по образцу смены ника в аккаунте).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:19:07 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 378094c366 UI: приглашение игрока перенесено из настроек в «Список игроков»
Карточка «Статистика игроков» на странице группы переименована в
«Список игроков», под списком — поле приглашения по нику (с проверкой
максимума участников и отправкой по Enter). В настройках группы остался
только состав с удалением участников.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:17:47 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 49864db87e UI: в списке партий группы ники снова некликабельны
Карточка партии целиком ведёт на страницу партии — вложенные ссылки на
профили мешали выбору партии (легко промахнуться в профиль). Ссылки на
профили остаются на странице партии, в топах и списке участников.
Карточка возвращена к семантичному <button>.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-15 17:16:03 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 28852f9d38 UI: заголовки страниц без дублирования верхней панели и вкладок
Единое правило: название страницы показывает верхняя панель (или активная
вкладка админки), тело страницы его не повторяет. Убраны дубли на общей
статистике, в справке и в админ-разделах (аккаунты, фракции, журнал);
пояснительные абзацы сохранены. Заголовки-сущности (имя группы, дата
партии) остаются h2 в теле.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:46:23 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 ca96073ccf UI: общие классы кнопок и бейджей вместо дублирующихся inline-стилей
- .btn-block в global.css заменяет 9 повторов style={{width:100%}};
- .badge-live — единый бейдж «идёт» (3 копии inline-стиля);
- незавершённые партии на главной используют стандартный .card,
  как список партий (была единственная карточка на самодельных стилях);
- в списке партий добавлен бейдж 🎲 случайной фракции — как на странице
  партии (раньше в списке он терялся);
- переключатель групп: кнопка «+» подписана «+ Создать группу»
  (по образцу «+ Добавить игрока»), убран пустой span.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:45:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 e38555b74d UI: согласованные тексты и терминология
- «Winrate» -> «Винрейт» в карточке статистики; в справке добавлена
  расшифровка «Винрейт (WR)» — WR остаётся в компактных таблицах;
- кнопки сохранения: «ОК» -> «Сохранить» (аккаунт, фракции, аккаунты
  в админке); отмена в модалках/формах — везде «Отмена», не «Назад»;
- пустые состояния приведены к шаблону «X пока нет.»;
- роли участников группы переведены: owner/member -> владелец/участник,
  бейдж admin -> «админ»; «Имя обновлено» -> «Ник обновлён»;
- «N игр.» в значении числа игроков -> «N игроков» со склонением
  (новый хелпер plural в domain/format.ts);
- «минимум 2 участника» -> «минимум 2 игрока» (в партии — игроки,
  в группе — участники).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:44:08 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 002c657855 UI: даты игр в едином формате ДД.ММ.ГГГГ вместо сырых ISO-строк
Новый formatDate в domain/format.ts для date-only строк (played_at,
last_match_at). Применён: список партий, заголовок страницы партии
(раньше там было «2026-07-13»), записи в админке, «последняя партия»
на странице группы.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:42:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 7b61443fb9 UI: единое подтверждение удаления через ConfirmDialog
- админка, записи: удаление партии раньше срабатывало сразу по клику на
  иконку и показывало «Удалено» даже при ошибке — теперь модалка
  подтверждения и честная обработка ошибок;
- ачивки и dev-удаление аккаунта: window.confirm заменён на ConfirmDialog
  (в приложении принят именно он);
- настройки группы: удаление участника — с подтверждением.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:40:53 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 d2c0feafcc UI: единый Switch для булевых опций вместо смеси чекбоксов и свитчей
Новый компонент Switch (разметка .switch из global.css). Применён:
- создание группы: дополнения теперь свитчи, как в настройках группы;
- настройки группы: базовые дополнения показываются, как при создании
  (включены, заблокированы, подпись «всегда включено»), а не скрываются;
- админка: «Группировать по группам» и флаг «выбыл» в правке партии.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:38:46 +03:00
NotBigGhostandClaude Fable 5 cbf3cfc6e6 UI: единый PlayerLink — ники игроков кликабельны во всех местах просмотра
Новый компонент PlayerLink (ссылка на /u/:id, кликабельно всё поле строки,
stopPropagation для вложенности в кликабельные карточки). Применён:
- Leaderboard и общая статистика (рефакторинг ручных Link);
- страница партии: результаты и состав;
- настройки группы: список участников;
- список партий и незавершённые на главной (карточки button -> div,
  т.к. ссылки внутри button — невалидная разметка).
«пригласил: X» в приглашениях остаётся текстом — в API нет id пригласившего.

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-13 17:37:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 d81f5d8964 Доки Pi: полная инструкция с нуля под деплой из 2 файлов; ключ туннеля генерируется на Pi
- deploy/pi/README: пошагово от чистого Pi (Docker → SSH-ключ туннеля на самом Pi → 2 файла → up),
  с объяснением назначения ключа и кодирования в base64 (TUNNEL_KEY_B64).
- .env.example/README: PowerShell-команда base64 через Resolve-Path (абсолютный путь — иначе
  [IO.File]::ReadAllBytes искал относительно домашнего каталога .NET и падал).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 22:00:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 029a043bfc Прод на Pi: деплой из 2 файлов (compose + .env), ключ туннеля из .env
Теперь на Pi нужны только docker-compose.yml и .env — без репозитория, сборки и файла ключа.

- docker-compose.yml: pull_policy: always (образы тянутся из реестра, сборка не запускается);
  ключ туннеля больше не монтируется томом — берётся из .env (TUNNEL_KEY_B64, base64);
  у VPS_TUNNEL_HOST убран :? (ломал бы buildx bake на ПК, где переменная не задана) — проверка
  обязательности перенесена в tunnel.sh (рантайм).
- deploy/tunnel/tunnel.sh: приватный ключ из TUNNEL_KEY_B64 (base64) с фолбэком на смонтированный
  /key/id_tunnel (для dev/test, где репозиторий на хосте).
- .env.example: TUNNEL_KEY_B64 + как сгенерировать base64 (Git Bash / PowerShell).
- deploy/pi/README: полный поток «голый Pi → 2 файла»: Docker, curl compose+.env из Gitea, up;
  обновление, автозапуск, бэкап как опция.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-29 21:48:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 c544f72063 Временный прод на ПК: docker-compose.temp.yml (forbiddenstars.ru/9000, поведение production)
Заглушка вместо Pi, пока он не готов: поднимает forbiddenstars.ru с ПК через слот VPS 9000,
APP_ENV=production, локальная x86-сборка (без реестра), отдельный проект forbidden-stars-temp
со своими постоянными томами под прод-данные. Позже данные мигрируют на Pi (backup → restore).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 11:47:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 886ff5d4e2 Деплой: PowerShell-версия build-push (на Windows bash уходит в WSL и падает)
- scripts/build-push.ps1: arm64 buildx bake + push, аналог build-push.sh для Windows-дева (ASCII).
- deploy/pi/README: указать .ps1 для Windows и почему `bash ...` в PowerShell не работает.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 00:23:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1a61b05923 Прод-деплой через Gitea-реестр: arm64-образы собираются на ПК, Pi делает pull
- docker-compose.yml: image у app и tunnel → путь реестра ${IMAGE_REGISTRY}/...:${IMAGE_TAG}
  (build: оставлен фолбэком для сборки на Pi). Тома/настройки прежние.
- scripts/build-push.sh: buildx bake под linux/arm64 + push обоих образов в реестр (запуск на ПК).
- .env.example: блок ОБРАЗЫ ПРОДА (IMAGE_REGISTRY=gitea.arseniev.info/notbigghost, IMAGE_TAG=latest).
- deploy/pi/README: запуск/обновление через docker compose pull; альтернатива — сборка на Pi;
  заметка про HTTPS-реестр / insecure-registries.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-27 00:16:04 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 b3db5a4047 Прод на Pi: качественный единый compose, все настройки в .env
- docker-compose.yml: слот туннеля параметризован (${VPS_TUNNEL_PORT:-9000}), VPS_TUNNEL_HOST
  стал обязательным (${...:?}), лимиты ресурсов из .env (APP_MEM_LIMIT/APP_CPUS),
  stop_grace_period 30s (чек-пойнт WAL SQLite), security_opt no-new-privileges на обоих сервисах;
  healthcheck/логирование/тома сохранены (имена томов не менялись — данные не осиротеют).
- .env.example: VPS_TUNNEL_PORT по умолчанию НЕ задаётся (каждый контур берёт свой слот:
  dev→9001, prod→9000, test→9001); добавлены ADMIN_NICKNAME, DEV/PROD_ACHIEVEMENTS_DIR,
  APP_MEM_LIMIT/APP_CPUS.
- deploy/pi/README: чек-лист .env для Pi; запуск одним `docker compose up -d --build`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:46:33 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 32c74abc43 Бэкап: полный оффсайт-бэкап прода на VPS (БД + uploads + achievements) + восстановление
- scripts/backup.sh: консистентный снимок SQLite (.backup) + архив fs_<TS>.tar.gz с uploads и
  achievements в backups/, локальная ротация; при заданном BACKUP_VPS_HOST — push на VPS (scp
  отдельным ключом/юзером) с удалённой ротацией. Настройки читаются из .env (BACKUP_*).
- scripts/restore.sh: восстановление архива в прод (stop app → очистка тома → docker cp → start).
- .env.example: блок BACKUP_* (host/user/dir/key/keep). .gitignore: id_backup* (ключ бэкапа).
- deploy/pi/README, deploy/vps/README: настройка ключа и юзера backup, /srv/fs-backups, cron, restore.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:36:58 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1e19038b7c Справка: страница /help с описанием подсчёта очков игроков + пункт «Справка» в боковом меню
Новая страница /help: формула League Points, нормировка по числу игроков, ничьи,
выбывшие = последнее место, порог 3 партии для топа, прочие показатели. Текст
соответствует services/scoring.py. Задел под будущие правила и подсказки.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 23:14:12 +03:00
NotBigGhost f56f9eb47b Правка кеширования данных сайта 2026-06-26 23:06:04 +03:00
NotBigGhost 6d75b4c130 Оформление оффлайн-страницы сайта 2026-06-26 18:14:54 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 75feb9d15a UI: рандом фракции — «Рандом всем» тоже анимируется; плавное замедление барабана и пауза 0.5с перед выбором
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 17:50:31 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 0745d07887 UI: кнопка «Меню» надёжно открывается на мобильных (onClick вместо pointerup + touch-action)
Открытие бокового меню переведено на нативный onClick: на тач-устройствах
pointerup часто не приходит из-за pointercancel, из-за чего меню не открывалось.
Долгое удержание (10с → админка) оставлено на таймере и подавляет этот клик.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 17:48:08 +03:00
NotBigGhost cec3aa25a6 Мелкие правки вёрстки 2026-06-26 17:44:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 712dc529c3 UI: список партий группы — дата серой, ники и номера мест белым текстом (контраст)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:59:28 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 395b134c9b UI: поле «О себе» больше нельзя растягивать (resize: none)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:58:32 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 7269afcd4e UI: подтверждение перед отменой незавершённой и удалением сыгранной партии (модалка)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:57:35 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 4d365a373b UI: рандом фракции — убрана подпись «случайная», добавлена анимация-барабан названий в строке
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:56:12 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 1438a17441 Партии: «выбывшие» игроки (красный крестик) = последнее место
Выбор места при завершении партии получает опцию «✕ выбыл»; выбывшему
авто-проставляется общее последнее место (ничья последнего ранга), плюс флаг
eliminated для отрисовки красным крестиком. В результатах и списке партий
выбывшие показываются крестиком и идут в конец. Подсчёт очков не меняется
(используются обычные числовые места).

Бэкенд: модель MatchParticipant.eliminated + миграция 0009 (идемпотентная);
схемы (place стал необязательным, +eliminated); match_service (хелпер
_resolve_finish_places, finish/update); проброс eliminated в роутерах и stats.
Фронт: выбор места с крестиком в MatchDetailPage и AdminMatchEdit, отрисовка в
результатах и MatchList, стиль .place-badge.eliminated; регенерация schema.d.ts.
Тесты: завершение с выбывшим (последнее место, засчитан), все-выбывшие → 422.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:54:37 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 cd7e5d16b4 UI: дополнения группы — горизонтальные тумблеры вместо галочек; строка базовой игры скрыта
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:43:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 c39c96d5dc UI: убран выбор группы из вкладки аккаунта (остаётся на странице группы)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:42:05 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 28c0358b45 UI: вместо кнопки «Назад» — кликабельное название игры, ведущее на главную
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:41:34 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 d32237975d UI: секретный вход в админку — удержание кнопки меню 10с; убраны видимые кнопки входа админа
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:40:49 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 460b57e792 UI: кнопка «Меню» (гамбургер) в нижней панели → боковое меню справа (плашка аккаунта + Выйти)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:39:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 6196c39d25 UI: круг создания партии — крупнее, полукруг, по центру разделяет слоты, смещён вниз и на передний план
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 16:36:54 +03:00
NotBigGhost 8f4a58d33d фикс бага с дублем аккаунтов при логине по нику 2026-06-26 15:33:27 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 f4286ffa6c Уведомления: persistent + live (push-to-invalidate → pull)
Новая система уведомлений поверх готовой SSE-шины: события пишутся в БД,
живут 72 часа и чистятся (при чтении списка + фоновой задачей), всплывают
сверху экрана в момент прихода, доступны через колокольчик в правом верхнем
углу (бейдж непрочитанных + панель).

Типы: приглашение в группу (→ /group), старт/финиш партии участникам кроме
инициатора (→ /match/{id}). Титулы — готовый хелпер-задел (не подключён, т.к.
выдача титулов игрокам ещё не реализована).

Бэкенд: модель Notification + миграция 0008 (идемпотентная), notification_service,
notify.notifications_changed, роутер /api/notifications (GET + /read), триггеры
в groups/matches, фоновая чистка в lifespan, защита hub.publish от закрытого loop.
Фронт: useNotifications/useMarkNotificationsRead, NotificationBell/Panel/Toaster,
перекомпоновка top-bar, стили; useServerEvents знает тип notifications.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-26 15:16:40 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 ef5c242e16 SSE: CSRF-middleware на чистом ASGI (BaseHTTPMiddleware буферизует поток и ломает SSE) + тест CSRF
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 23:08:10 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 2500ca575b Реал-тайм через SSE (push-to-invalidate): живые приглашения/партии, авто-обновление без перезагрузки
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 22:52:41 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 16452f7bbe Партии: оптимистичная блокировка (version) — устаревшие правки/отмена отклоняются (фикс гонки завершить-vs-отменить)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 22:39:20 +03:00
NotBigGhost eb34714868 v0.5 - Закрепление медиа в комментарии к партии 2026-06-17 22:09:15 +03:00
NotBigGhost 9c4535e8c1 отладка прикрепления файлов 2026-06-17 22:07:52 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 043595beff Админ: управление медиа партии (добавление/удаление в любой момент)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 21:38:06 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 8ac1b5acef Партии: фото в общем комментарии (до 10), загрузка при завершении
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 21:34:39 +03:00
NotBigGhost a466ae9868 v0.4 - Расширено управление группой. Добавление игроков в группу в формате приглашения. Добавлено несколько способов пригласить игрока в группу. Улучшена вёрстка интерфейса админа. 2026-06-17 21:10:30 +03:00
NotBigGhost 020c694a44 Убрана подсветка нажатия 2026-06-17 20:51:11 +03:00
NotBigGhost 1cb2fb2bea Правка вёсртки окна админа, форма редактирования партии на весь экран 2026-06-17 20:47:42 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 87c7f48a3e Группы: статистика игроков — все участники (несыгравшие отдельным блоком), строка кликабельна целиком
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 20:11:32 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 366742d6da Группы: добавление (приглашение) со страницы чужого профиля
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 20:09:19 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 a5c54512a5 Группы: приглашения вместо авто-добавления (согласиться/отказаться)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 20:07:20 +03:00
NotBigGhostandClaude Opus 4.8 66370c7df4 Группы: плашка + для создания группы в списке Мои группы
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-17 19:56:54 +03:00
191 changed files with 20851 additions and 1713 deletions
+14 -5
View File
@@ -1,13 +1,23 @@
# Шаблоны отсчитываются от корня контекста: без «**/» правило ловит только корень
# (так `data/` пропускал backend/data/dev/ с dev-БД и загрузками в образ, #71).
# Python # Python
**/__pycache__/ **/__pycache__/
**/*.pyc **/*.pyc
**/*.egg-info/
backend/.venv/ backend/.venv/
backend/.pytest_cache/ backend/.pytest_cache/
backend/*.db
backend/*.db-wal
backend/*.db-shm
backend/openapi.json backend/openapi.json
# Данные: dev-БД, загрузки и ачивки дева (backend/data/dev/), любые файлы SQLite и
# локальные копии бэкапов — ни в образ, ни в контекст сборки
backend/data/
data/
backups/
**/*.db
**/*.db-wal
**/*.db-shm
# Node / сборка фронта # Node / сборка фронта
frontend/node_modules/ frontend/node_modules/
frontend/dist/ frontend/dist/
@@ -23,8 +33,7 @@ backend/tests/
backend/pyproject.toml backend/pyproject.toml
# Прочее # Прочее
.env **/.env
data/
**/.DS_Store **/.DS_Store
*.md *.md
.claude/ .claude/
+91 -16
View File
@@ -1,13 +1,12 @@
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════ # ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# Forbidden Stars — единый .env (dev / test / prod) # Forbidden Stars — единый .env (dev / prod)
# Скопируйте в .env, заполните секреты. Реальный .env в git НЕ идёт. # Скопируйте в .env, заполните секреты. Реальный .env в git НЕ идёт.
# Окружение — строкой APP_ENV (ниже); публикация локалки наружу — LOCAL_PUBLIC. # Окружение — строкой APP_ENV (ниже); публикация локалки наружу — LOCAL_PUBLIC.
# ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════ # ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
# ─── ГЛАВНЫЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ──────────────────────────────────────────────────── # ─── ГЛАВНЫЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ────────────────────────────────────────────────────
# Этот параметр читает ЛАУНЧЕР (run.ps1 / run.sh) и решает, что запускать: # Этот параметр читает ЛАУНЧЕР (run.ps1 / run.sh) и решает, что запускать:
# development — нативно: uvicorn --reload + vite, БД в ./data/dev/, вход TG+ник # development — нативно: uvicorn --reload + vite, БД в ./data/dev/, есть вход по нику (stub)
# test — прод-клон в Docker локально (порт 8080), вход только TG
# production — НЕ запускается лаунчером; деплой на Pi отдельно (docker compose up -d). # production — НЕ запускается лаунчером; деплой на Pi отдельно (docker compose up -d).
# Прод-контейнер ИГНОРИРУЕТ это значение и всегда production. # Прод-контейнер ИГНОРИРУЕТ это значение и всегда production.
APP_ENV=development APP_ENV=development
@@ -15,54 +14,130 @@ APP_ENV=development
# ─── ПУБЛИКАЦИЯ ЧЕРЕЗ ДОМЕН (VPS-туннель) ───────────────────────────────────── # ─── ПУБЛИКАЦИЯ ЧЕРЕЗ ДОМЕН (VPS-туннель) ─────────────────────────────────────
# LOCAL_PUBLIC — только для DEV на твоём ПК: local = приложение лишь на localhost; # LOCAL_PUBLIC — только для DEV на твоём ПК: local = приложение лишь на localhost;
# vps = лаунчер (run.ps1) дополнительно поднимает SSH-туннель → дев на forbidden-stars.ru. # vps = лаунчер (run.ps1) дополнительно поднимает SSH-туннель → дев на forbidden-stars.ru.
# TEST и PROD выставляют себя сами через туннель-КОНТЕЙНЕР (docker-compose*.yml) — им # Тогда любому посетителю домена открыты dev-инструменты: вход по нику без пароля,
# LOCAL_PUBLIC не нужен, но VPS_TUNNEL_HOST/USER ниже они тоже читают. # список/создание игроков, жёсткое удаление аккаунтов, Swagger. Дефолтные SECRET_KEY
# и ADMIN_PASSWORD при vps не дают стартовать — задайте свои (#69).
# PROD выставляет себя сам через туннель-КОНТЕЙНЕР (docker-compose*.yml) — ему
# LOCAL_PUBLIC не нужен, но VPS_TUNNEL_HOST/USER ниже он тоже читает.
LOCAL_PUBLIC=local LOCAL_PUBLIC=local
# Параметры VPS: их читают и dev-туннель (run.ps1), и туннель-контейнер test/prod. # Параметры VPS: их читают и dev-туннель (run.ps1), и туннель-контейнер прода.
# Ключ туннеля — в deploy/tunnel/id_tunnel (в git не идёт); pubkey → authorized_keys у tunnel@VPS. # Ключ туннеля — в deploy/tunnel/id_tunnel (в git не идёт); pubkey → authorized_keys у tunnel@VPS.
VPS_TUNNEL_HOST=186.246.51.17 VPS_TUNNEL_HOST=186.246.51.17
VPS_TUNNEL_USER=tunnel VPS_TUNNEL_USER=tunnel
VPS_TUNNEL_PORT=9001 # слот VPS для dev-туннеля (forbidden-stars.ru); контейнеры: prod=9000, test=9001 # VPS_TUNNEL_PORT обычно НЕ задают — каждый контур берёт свой слот по умолчанию:
# dev (run.ps1) → 9001, прод-контейнер → 9000.
# Раскомментируй и переопредели, только если нужен нестандартный слот.
#VPS_TUNNEL_PORT=9001
# Приватный ключ туннеля в base64 — чтобы на Pi хватило только docker-compose.yml + .env
# (без файла deploy/tunnel/id_tunnel). Нужен ТОЛЬКО для прод-контейнера на Pi; временный прод
# на ПК берёт ключ из файла. Сгенерируй ключ на ПК и закодируй БЕЗ переносов строк:
# Git Bash / Linux: base64 -w0 deploy/tunnel/id_tunnel
# PowerShell: [Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes((Resolve-Path "deploy/tunnel/id_tunnel")))
# Pubkey (deploy/tunnel/id_tunnel.pub) добавь в authorized_keys у tunnel@VPS.
TUNNEL_KEY_B64=
# ─── АДМИНИСТРАТОР (вход по логину/паролю, отдельно от Telegram) ────────────── # ─── АДМИНИСТРАТОР (вход по логину/паролю, отдельно от Telegram) ──────────────
ADMIN_USERNAME=admin ADMIN_USERNAME=admin
ADMIN_PASSWORD=change-me-admin-password ADMIN_PASSWORD=change-me-admin-password
ADMIN_NICKNAME=Администратор
ADMIN_BOOTSTRAP_ENABLED=true ADMIN_BOOTSTRAP_ENABLED=true
# ─── АУТЕНТИФИКАЦИЯ ИГРОКОВ ─────────────────────────────────────────────────── # ─── АУТЕНТИФИКАЦИЯ ИГРОКОВ ───────────────────────────────────────────────────
# Методы входа задаёт APP_ENV: dev → Telegram + stub (вход по нику), prod → только # Вход везде — логин/пароль и Telegram; в development ещё stub (по нику без пароля).
# Telegram. Для Telegram нужны токен и юзернейм бота (@BotFather). /setdomain у # Для Telegram нужны токен и юзернейм бота (@BotFather). /setdomain у
# BotFather укажи на ОБА домена, где открывается виджет: forbiddenstars.ru (prod) # BotFather укажи на ОБА домена, где открывается виджет: forbiddenstars.ru (prod)
# и forbidden-stars.ru (dev/test). # и forbidden-stars.ru (dev).
TELEGRAM_BOT_TOKEN= TELEGRAM_BOT_TOKEN=
TELEGRAM_BOT_USERNAME= TELEGRAM_BOT_USERNAME=
# Внешний адрес (зарезервировано): prod https://forbiddenstars.ru; dev/test https://forbidden-stars.ru. # Внешний адрес (зарезервировано): prod https://forbiddenstars.ru; dev https://forbidden-stars.ru.
PUBLIC_BASE_URL= PUBLIC_BASE_URL=
# ─── БЕЗОПАСНОСТЬ / СЕССИИ ──────────────────────────────────────────────────── # ─── БЕЗОПАСНОСТЬ / СЕССИИ ────────────────────────────────────────────────────
# Сгенерировать: python -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(48))" # Сгенерировать: python -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(48))"
# ВАЖНО: в секретах НЕ используйте символ '$' — docker compose трактует его как # ВАЖНО: в секретах НЕ используйте символ '$' — docker compose трактует его как
# подстановку переменной (token_urlsafe даёт только [A-Za-z0-9_-], это безопасно). # подстановку переменной (token_urlsafe даёт только [A-Za-z0-9_-], это безопасно).
# У dev и prod ключи должны быть РАЗНЫМИ: иначе токен, подписанный на dev, примет прод.
SECRET_KEY=change-me-dev-secret-not-for-production SECRET_KEY=change-me-dev-secret-not-for-production
JWT_ALGORITHM=HS256 JWT_ALGORITHM=HS256
JWT_USER_TTL_MINUTES=10080 JWT_USER_TTL_MINUTES=10080
JWT_ADMIN_TTL_MINUTES=480 JWT_ADMIN_TTL_MINUTES=480
# COOKIE_SECURE задаётся АВТОМАТИЧЕСКИ по окружению (HTTPS-домен ⇒ Secure-cookie): # COOKIE_SECURE задаётся АВТОМАТИЧЕСКИ по окружению (HTTPS-домен ⇒ Secure-cookie):
# dev+localhost → false; dev через VPS, test, prod → true. Вручную задавать НЕ нужно. # dev+localhost → false; dev через VPS, prod → true. Вручную задавать НЕ нужно.
COOKIE_DOMAIN= COOKIE_DOMAIN=
# ─── БАЗА ДАННЫХ (структура общая, файлы РАЗНЫЕ; выбор по APP_ENV) ──────────── # ─── БАЗА ДАННЫХ (структура общая, файлы РАЗНЫЕ; выбор по APP_ENV) ────────────
# dev → DEV_DATABASE_URL (файл в ./data/dev/); test и prod → PROD_DATABASE_URL # dev → DEV_DATABASE_URL (файл в ./data/dev/); prod → PROD_DATABASE_URL
# (том /data; у test и prod это РАЗНЫЕ тома контейнера, см. docker-compose*.yml). # (том /data контейнера, см. docker-compose*.yml).
DEV_DATABASE_URL=sqlite:///./data/dev/forbidden_stars.db DEV_DATABASE_URL=sqlite:///./data/dev/forbidden_stars.db
PROD_DATABASE_URL=sqlite:////data/forbidden_stars.db PROD_DATABASE_URL=sqlite:////data/forbidden_stars.db
# Каталог загрузок (зарезервировано под фото/видео), тоже раздельно. # Каталог загрузок (фото партий), раздельно для dev и prod.
DEV_UPLOAD_DIR=./data/dev/uploads DEV_UPLOAD_DIR=./data/dev/uploads
PROD_UPLOAD_DIR=/data/uploads PROD_UPLOAD_DIR=/data/uploads
# Каталог определений титулов (файлы: meta.json, condition.py, icon.*), раздельно.
DEV_ACHIEVEMENTS_DIR=./data/dev/achievements
PROD_ACHIEVEMENTS_DIR=/data/achievements
# ─── ОБРАЗЫ ПРОДА (реестр для docker compose pull на Pi) ──────────────────────
# Образы собираются под arm64 на ПК (scripts/build-push.ps1; в Linux — .sh) и пушатся в Gitea-реестр,
# а Pi их тянет (docker compose pull). Owner в пути — строчными. Тег можно версионировать.
# Перед пушем/пуллом: docker login gitea.arseniev.info
IMAGE_REGISTRY=gitea.arseniev.info/notbigghost
IMAGE_TAG=latest
# ─── РЕСУРСЫ ПРОД-КОНТЕЙНЕРА (docker-compose.yml) ─────────────────────────────
# Лимиты под Raspberry Pi. Не заданы → дефолты compose (512m / 1.5 CPU).
# Подними, если у Pi больше RAM/ядер. Лимит памяти работает, только если на Pi включён
# memory cgroup (cgroup_enable=memory в cmdline.txt) — см. deploy/pi/README.md, раздел 1.
#APP_MEM_LIMIT=512m
#APP_CPUS=1.5
# ─── БЭКАПЫ (контейнер backup: restic; подробно — deploy/backup/README.md) ────
# Снимки БД + uploads + achievements по расписанию: локально на Pi (том backup-data) и —
# если задан BACKUP_VPS_HOST — на VPS по SFTP. Шифрование, дедупликация, сжатие — restic.
#
# Пароль шифрования репозиториев. ПОТЕРЯЕТЕ ПАРОЛЬ — НИ ОДИН БЭКАП НЕ ПРОЧИТАТЬ.
# Сохраните его в менеджер паролей. Пусто = бэкапы отключены. Без символа '$'.
# Сгенерировать: python -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(32))"
BACKUP_PASSWORD=
# Когда делать бэкап и проверку данных (cron: минута час день месяц день_недели; TZ ниже).
BACKUP_SCHEDULE="0 4 * * *"
BACKUP_VERIFY_SCHEDULE="30 5 * * 0"
BACKUP_TZ=Europe/Moscow
# Сколько хранить: последний снимок каждого дня / недели / месяца.
# Именованные снимки (fs-backup run --tag …) и страховочные pre-restore не удаляются.
BACKUP_KEEP_DAILY=14
BACKUP_KEEP_WEEKLY=8
BACKUP_KEEP_MONTHLY=12
# Сжатие restic: auto (быстрее) | max (плотнее) | off.
BACKUP_COMPRESSION=max
# Контейнер помечается unhealthy, если последний успешный бэкап старше стольких часов.
BACKUP_MAX_AGE_HOURS=30
# Оффсайт-копия на VPS (SFTP). Пусто = только локальная копия на Pi.
BACKUP_VPS_HOST=
BACKUP_VPS_USER=fsbackup
BACKUP_VPS_PORT=22
BACKUP_VPS_DIR=/srv/fs-backups/restic
# Приватный SSH-ключ для VPS в base64 одной строкой (как TUNNEL_KEY_B64). На ПК ключ лежит
# в deploy/backup/id_backup (в git НЕ идёт), pubkey — в authorized_keys у fsbackup@VPS.
# PowerShell: [Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes((Resolve-Path "deploy\backup\id_backup")))
BACKUP_SSH_KEY_B64=
# Отчёты о бэкапах в Telegram и команды /backups, /status (deploy/backup/README.md, раздел 10).
# id своего чата: напишите боту /start → `docker compose exec backup fs-backup telegram chats`. Несколько — через
# запятую. Пусто = отчёты выключены. Токен по умолчанию — TELEGRAM_BOT_TOKEN приложения.
BACKUP_TELEGRAM_CHAT_ID=
#BACKUP_TELEGRAM_BOT_TOKEN=
# Только для ПК (scripts/fs-backup.ps1 / .sh): как зайти на Pi по SSH и где там лежит
# docker-compose.yml прода.
BACKUP_PI_SSH=pi@192.168.1.10
BACKUP_PI_DIR=~/forbidden-stars
# ─── ПРОЧЕЕ ─────────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── ПРОЧЕЕ ───────────────────────────────────────────────────────────────────
# Часовой пояс приложения (фикс. смещение в часах; МСК = 3) # Часовой пояс приложения (фикс. смещение в часах, −12..14; МСК = 3). Один на всех: в нём
# сервер ставит «дату игры», а фронт показывает время и принимает даты объявлений —
# пояс устройства игрока не учитывается.
APP_TZ_OFFSET_HOURS=3 APP_TZ_OFFSET_HOURS=3
# CORS нужен только в dev (фронт и API на разных портах); в prod single-origin # CORS нужен только в dev (фронт и API на разных портах); в prod single-origin
CORS_ORIGINS=http://localhost:5173,http://127.0.0.1:5173 CORS_ORIGINS=http://localhost:5173,http://127.0.0.1:5173
+1 -16
View File
@@ -1,20 +1,5 @@
# ── Нормализация переводов строк ────────────────────────────────────────────── # ── Нормализация переводов строк ──────────────────────────────────────────────
# Шелл-скрипты обязаны быть с LF: в Linux-контейнере и на Pi CRLF ломает shebang. # Шелл-скрипты обязаны быть с LF: в Linux-контейнере и на Pi CRLF ломает shebang.
# entrypoint.sh контейнер чинит сам (sed в Dockerfile), но backup.sh запускается # Скрипты образов (entrypoint.sh, deploy/*/…) контейнер дополнительно чинит sed-ом при сборке.
# с хоста Pi — для него LF в репозитории критичен.
*.sh text eol=lf *.sh text eol=lf
backend/entrypoint.sh text eol=lf backend/entrypoint.sh text eol=lf
scripts/backup.sh text eol=lf
# ── export-ignore: НЕ попадает в `git archive` (чистая выгрузка прод/тест) ─────
# В git эти файлы есть и доступны на всех ветках (нужны для разработки),
# но в архив деплоя (scripts/export-*.sh) не идут. На Docker-сборку НЕ влияет —
# там чистоту образа обеспечивает .dockerignore.
backend/tests/ export-ignore
backend/app/auth/dev_stub.py export-ignore
backend/app/routers/dev_auth.py export-ignore
backend/pyproject.toml export-ignore
README.md export-ignore
.gitignore export-ignore
.gitattributes export-ignore
.dockerignore export-ignore
+7 -2
View File
@@ -15,7 +15,7 @@ venv/
data/ data/
backend/dev.db* backend/dev.db*
# Env / секреты — коммитим ТОЛЬКО шаблон .env.example (единый .env для dev/test/prod) # Env / секреты — коммитим ТОЛЬКО шаблон .env.example (единый .env для dev/prod)
.env .env
!.env.example !.env.example
@@ -23,6 +23,7 @@ backend/dev.db*
*.pem *.pem
*.key *.key
id_tunnel* id_tunnel*
id_backup*
deploy/**/certs/ deploy/**/certs/
# Node / фронт # Node / фронт
@@ -34,11 +35,15 @@ frontend/.vite/
# Сгенерированный снапшот OpenAPI (контракт фронта закоммичен в schema.d.ts) # Сгенерированный снапшот OpenAPI (контракт фронта закоммичен в schema.d.ts)
backend/openapi.json backend/openapi.json
# Бэкапы (создаёт scripts/backup.sh на Pi) # Бэкапы, скачанные на ПК (scripts/fs-backup.* pull) — не зашифрованы, в git не идут
backups/ backups/
# Фронт-макеты для проработки UI (локальные прототипы, не для репозитория)
mockups/
# AI-ассистенты (локальные, в репозиторий не идут) # AI-ассистенты (локальные, в репозиторий не идут)
CLAUDE.md CLAUDE.md
AGENTS.md
.claude/ .claude/
# Редактор / ОС # Редактор / ОС
+132 -86
View File
@@ -1,29 +1,37 @@
# Forbidden Stars — учёт партий # Forbidden Stars — учёт партий
Мобильное веб-приложение для учёта партий настольной игры **Forbidden Stars**: Мобильное веб-приложение для учёта партий настольной игры **Forbidden Stars**:
профили игроков (вход через Telegram, пока — dev-заглушка), группы, создание партий профили игроков (вход по логину и паролю или через Telegram), группы с приглашениями,
с рандомом фракций и фильтром по дополнениям группы, статистика и общий топ, админ-панель. создание партий с рандомом фракций и фильтром по дополнениям группы, фото партий,
уведомления, статистика и общий топ, админ-панель.
- **Бэкенд / ядро + API:** Python · FastAPI · SQLModel · SQLite - **Бэкенд / ядро + API:** Python · FastAPI · SQLModel · SQLite
- **Фронтенд:** React · Vite · TypeScript (SPA, общается с ядром только по REST API) - **Фронтенд:** React · Vite · TypeScript (SPA; с ядром общается по REST API, живые
- **Хостинг:** Raspberry Pi 4 (ARM64) в Docker обновления приходят SSE-потоком `/api/events`)
- **Хостинг:** Raspberry Pi 4 (ARM64) в Docker; наружу — через VPS-привратник (см. «Домен и публикация»)
## Структура ## Структура
``` ```
backend/ FastAPI: ядро, REST API, БД, миграции, seed backend/ FastAPI: ядро, REST API, БД, миграции Alembic, seed, тесты
frontend/ React + Vite SPA frontend/ React + Vite SPA
deploy/ публикация и эксплуатация: vps/ (Caddy), pi/ (прод), tunnel/ и backup/ (образы)
scripts/ build-push.* (сборка и пуш образов), fs-backup.* (бэкапы с ПК)
Dockerfile multi-stage сборка (фронт собирается node, отдаётся FastAPI) Dockerfile multi-stage сборка (фронт собирается node, отдаётся FastAPI)
docker-compose.yml docker-compose.yml прод на Pi: app + tunnel + backup
.env.example docker-compose.temp.yml временный прод на ПК вместо Pi: app + tunnel
run.ps1 / run.sh единый лаунчер dev
.env.example шаблон единого .env
``` ```
## Локальная разработка ## Локальная разработка
Всё проверяется в `development` — отдельного тестового контейнера нет.
### Единый лаунчер (`run.ps1` / `run.sh`) ### Единый лаунчер (`run.ps1` / `run.sh`)
После разовой настройки (ниже) dev и test запускаются **одной командой** — что именно, После разовой настройки (ниже) dev запускается **одной командой** (лаунчер читает
решает `APP_ENV` в корневом `.env`: `APP_ENV` в корневом `.env`):
```powershell ```powershell
.\run.ps1 # Windows (Linux / macOS / Git Bash: ./run.sh) .\run.ps1 # Windows (Linux / macOS / Git Bash: ./run.sh)
@@ -31,9 +39,9 @@ docker-compose.yml
| `APP_ENV` в `.env` | что делает лаунчер | | `APP_ENV` в `.env` | что делает лаунчер |
|---|---| |---|---|
| `development` | `uvicorn --reload` (бэк) + `vite` (фронт) нативно, в двух окнах | | `development` | сначала `alembic upgrade head`, затем `uvicorn --reload` (бэк) + `vite` (фронт) нативно: `run.ps1` — в отдельных окнах, `run.sh` — в текущем терминале (Ctrl+C останавливает оба). При `LOCAL_PUBLIC=vps` дополнительно поднимает SSH-туннель на `forbidden-stars.ru` |
| `test` | `docker compose` прод-клон на :8080 (со сборкой образа) | | `production` | не запускает — прод деплоится отдельно (см. «Production» и «Git и деплой») |
| `production` | не запускает — прод деплоится отдельно (см. «Git и деплой») | | другое значение | отказ: допустимы только `development` и `production` (бэкенд тоже не стартует) |
Разовая настройка перед первым запуском — поднять venv бэка и зависимости фронта Разовая настройка перед первым запуском — поднять venv бэка и зависимости фронта
(после неё повседневный цикл — просто `.\run.ps1`). Vite проксирует `/api` на бэкенд. (после неё повседневный цикл — просто `.\run.ps1`). Vite проксирует `/api` на бэкенд.
@@ -47,9 +55,9 @@ python -m venv .venv
.\.venv\Scripts\Activate.ps1 # если ругается на политику: Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser RemoteSigned .\.venv\Scripts\Activate.ps1 # если ругается на политику: Set-ExecutionPolicy -Scope CurrentUser RemoteSigned
pip install -e ".[dev]" # .[dev] — один аргумент (пакет + dev-зависимости) pip install -e ".[dev]" # .[dev] — один аргумент (пакет + dev-зависимости)
Copy-Item ..\.env.example ..\.env # ЕДИНЫЙ .env лежит в КОРНЕ репозитория Copy-Item ..\.env.example ..\.env # ЕДИНЫЙ .env лежит в КОРНЕ репозитория
alembic upgrade head # применит миграции и сидинг alembic upgrade head # применит миграции и сидинг справочников
python -m app.bootstrap # создаст/синхронизирует администратора из .env python -m app.bootstrap # справочники + создаст/синхронизирует администратора из .env (опционально)
uvicorn app.main:app --reload # http://localhost:8000 (Swagger: /api/docs) uvicorn app.main:app --reload --timeout-graceful-shutdown 2 # http://localhost:8000 (Swagger: /api/docs)
``` ```
**Windows cmd.exe** (здесь `&&` поддерживается): **Windows cmd.exe** (здесь `&&` поддерживается):
@@ -61,7 +69,7 @@ pip install -e ".[dev]"
copy ..\.env.example ..\.env copy ..\.env.example ..\.env
alembic upgrade head alembic upgrade head
python -m app.bootstrap python -m app.bootstrap
uvicorn app.main:app --reload uvicorn app.main:app --reload --timeout-graceful-shutdown 2
``` ```
**Linux / macOS / Git Bash:** **Linux / macOS / Git Bash:**
@@ -72,9 +80,17 @@ pip install -e ".[dev]"
cp ../.env.example ../.env cp ../.env.example ../.env
alembic upgrade head alembic upgrade head
python -m app.bootstrap python -m app.bootstrap
uvicorn app.main:app --reload uvicorn app.main:app --reload --timeout-graceful-shutdown 2
``` ```
> В dev тот же bootstrap (справочники + админ из `.env`) выполняется сам при старте uvicorn,
> поэтому `python -m app.bootstrap` вручную обычно не нужен. Dev-БД, загрузки и ачивки
> лежат в `backend/data/dev/` (пути в `.env` относительные — запускайте из `backend/`).
> **`--timeout-graceful-shutdown` обязателен.** Открытая вкладка держит SSE-поток
> `/api/events`, и без лимита `--reload` ждёт его закрытия вечно — сайт висит на загрузке,
> а в логе только `Reloading...`.
> **Единый `.env` — в корне репозитория** (`ForbidenStarsApp/.env`), рядом с `.env.example`. > **Единый `.env` — в корне репозитория** (`ForbidenStarsApp/.env`), рядом с `.env.example`.
> Его читают и бэкенд (через абсолютный путь, независимо от рабочей папки), и `docker compose`. > Его читают и бэкенд (через абсолютный путь, независимо от рабочей папки), и `docker compose`.
> Файл — локальный, на каждой машине свой (dev/prod различаются строкой `APP_ENV`). > Файл — локальный, на каждой машине свой (dev/prod различаются строкой `APP_ENV`).
@@ -87,100 +103,117 @@ npm run gen:api # сгенерирует типы из живог
npm run dev # http://127.0.0.1:5173 или http://localhost:5173 (оба стека) npm run dev # http://127.0.0.1:5173 или http://localhost:5173 (оба стека)
``` ```
Вход в dev-режиме — экран `/login`: в деве доступны оба метода (Telegram + вход по нику), Вход в dev-режиме — экран `/login`: логин/пароль, Telegram и вход по нику без пароля (stub);
в проде — только Telegram (см. раздел «Аутентификация»). в проде stub нет (см. раздел «Аутентификация»).
## Production (Docker на Pi) ## Production (Docker на Pi)
На Pi нужны только **два файла** — `docker-compose.yml` и `.env`: образы `app`, `tunnel` и
`backup` собираются на ПК под arm64 и пушатся в Gitea-реестр, Pi тянет их сам.
```powershell
# ПК (обычно с ветки main): собрать и опубликовать образы
docker login gitea.arseniev.info
.\scripts\build-push.ps1
```
```bash ```bash
cp .env.example .env # заполните SECRET_KEY, ADMIN_PASSWORD и пр. # Pi, папка с docker-compose.yml и .env
docker compose build # на ARM64 собирается нативно docker compose up -d # pull_policy: always — тянет свежие образы, без сборки
docker compose up -d # приложение на :8000, БД на томе
``` ```
FastAPI отдаёт собранный SPA и API с одного origin. Миграции и бутстрап админа Портов на хост нет — прод доступен только на `https://forbiddenstars.ru` через
выполняются автоматически при старте (`entrypoint.sh`). туннель-контейнер. FastAPI отдаёт собранный SPA и API с одного origin. Миграции, сидинг
справочников и создание админа выполняются автоматически при старте (`entrypoint.sh`).
В production закрыты OpenAPI/Swagger, а с дефолтным или коротким `SECRET_KEY` либо
дефолтным `ADMIN_PASSWORD` приложение не стартует. `ADMIN_PASSWORD` применяется сам только
при первом создании админа; сменить его потом — правкой `.env`, `docker compose up -d` и
`docker compose exec app python -m app.bootstrap --reset-admin-password` (все админские
сессии завершатся; подробно — в `deploy/pi/README.md`).
Пошагово — [`deploy/pi/README.md`](deploy/pi/README.md), бэкапы — [`deploy/backup/README.md`](deploy/backup/README.md).
## Test — локальный прод-клон в контейнере
Тот же образ и поведение, что и прод (FastAPI отдаёт SPA, БД на томе, вход игроков
только через Telegram), но на своей машине — для проверки прод-сборки до выката на Pi.
Изолированные тома и порт **8080** (не конфликтует с dev-uvicorn на :8000).
Проще всего — через лаунчер: поставить `APP_ENV=test` в `.env` и запустить `.\run.ps1`.
Вручную (тот же эффект):
```bash
docker compose -f docker-compose.test.yml up -d --build
# открыть http://localhost:8080 (Swagger: /api/docs)
docker compose -f docker-compose.test.yml down -v # остановить и стереть тестовые данные
```
- Окружение `test` (прод-клон), но `COOKIE_SECURE=false` (локально по HTTP).
- Читает **тот же `.env`**, что dev/prod (отдельного `.env.test` больше нет); внутри
контейнера `APP_ENV` форсится в `test` (см. `docker-compose.test.yml`).
- Данные — на отдельных томах `db-data-test` / `uploads-data-test` (не пересекаются с dev и Pi).
- Вход: **админ-панель** (`/admin/login`) работает сразу по логину/паролю; вход **игроков** —
только через Telegram (нужен бот + публичный HTTPS/туннель на `localhost:8080`).
- **Не используйте `$` в секретах.** Единый `.env` читают и pydantic (dev — `$` дословно), - **Не используйте `$` в секретах.** Единый `.env` читают и pydantic (dev — `$` дословно),
и docker compose (test/prod — `$` = подстановка переменной). Чтобы значение совпадало и docker compose (prod — `$` = подстановка переменной). Чтобы значение совпадало
везде, в `SECRET_KEY`/`ADMIN_PASSWORD` не должно быть `$`. Удобно генерировать так: везде, в `SECRET_KEY`/`ADMIN_PASSWORD` не должно быть `$`. Удобно генерировать так:
`python -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(48))"` (даёт только `[A-Za-z0-9_-]`). `python -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(48))"` (даёт только `[A-Za-z0-9_-]`).
- **Временный прод на ПК** (вместо Pi): `docker compose -f docker-compose.temp.yml up -d --build` —
поведение production, локальная сборка x86, ключ туннеля из файла `deploy/tunnel/id_tunnel`,
тот же слот VPS 9000, что у Pi (одновременно не запускать).
## Аутентификация ## Аутентификация
Методы входа зависят от окружения (`APP_ENV`): Методы входа зависят от окружения (`APP_ENV`):
| | dev | test / prod | | | dev | prod |
|---|---|---| |---|---|---|
| Telegram Login Widget | ✓ | ✓ (единственный) | | Логин (= ник) и пароль | ✓ | ✓ (основной) |
| Вход по нику (stub) | ✓ | ✗ (физически отсутствует) | | Telegram Login Widget | ✓ | ✓ |
| Вход по нику без пароля (stub) | ✓ | ✗ (физически отсутствует) |
- **Stub-вход (по нику)** — только для разработки. Его код **физически не попадает в прод:** - **Логин и пароль** (`app/auth/password.py`) — основной вход. Логин — это ник игрока
файлы `backend/app/auth/dev_stub.py` и `backend/app/routers/dev_auth.py` исключены из (смена ника меняет логин). Пароль: от 8 символов, не длиннее 72 байт, хранится bcrypt.
Docker-образа (`.dockerignore`), роутер подключается лишь при `APP_ENV=development` От перебора — окно 15 минут в памяти процесса: 5 неудач на пару «IP + логин», 20 на IP и
(`app/main.py`), а на фронте dev-блок вырезается из прод-сборки (`import.meta.env.DEV`). 50 на аккаунт (независимо от IP), дальше `429 TOO_MANY_ATTEMPTS`. Регистраций — не больше
- **Telegram:** сервер проверяет подпись виджета (HMAC по `TELEGRAM_BOT_TOKEN`). 10 с одного IP за окно. Игрок без пароля (из Telegram или созданный до паролей) после входа
`GET /api/auth/config` отдаёт доступные методы и `telegram_bot_username` для виджета. видит обязательное окно «Задайте пароль»: закрыть его нельзя, только задать пароль или
выйти; в dev-сборке есть кнопка «Позже (dev)». В профиле пароль меняется (нужен текущий) и
привязывается Telegram (ник не меняется). Забытый пароль задаёт админ на вкладке
аккаунтов — почту приложение не хранит. Смена или сброс пароля завершает все прежние
сессии игрока (при смене в профиле текущее устройство остаётся в системе); «Выйти»
отзывает токен этого устройства.
- **Stub-вход (по нику)** и **жёсткое удаление аккаунтов** в админке — только для разработки.
Их код **физически не попадает в прод:** файлы `backend/app/auth/dev_stub.py`,
`backend/app/routers/dev_auth.py` и `backend/app/routers/dev_admin.py` исключены из
Docker-образа (`.dockerignore`), роутеры подключаются лишь при `APP_ENV=development`
(`app/main.py`), а на фронте dev-блоки вырезаются из прод-сборки (`import.meta.env.DEV`).
В проде аккаунт можно только отключить.
- **Telegram:** сервер проверяет подпись виджета (HMAC по `TELEGRAM_BOT_TOKEN`) и свежесть
данных (не старше суток). Первый вход регистрирует игрока под Telegram-тегом; если такой ник
занят или некорректен, фронт просит выбрать другой. `GET /api/auth/config` отдаёт доступные
методы и `telegram_bot_username` для виджета.
**Настройка Telegram (когда будете подключать реальный вход):** **Настройка Telegram (когда будете подключать реальный вход):**
1. Создать бота у [@BotFather](https://t.me/BotFather) → получить **токен** и **username**. 1. Создать бота у [@BotFather](https://t.me/BotFather) → получить **токен** и **username**.
2. `/setdomain` у BotFather → оба домена: `forbiddenstars.ru` (prod) и `forbidden-stars.ru` (dev/test). 2. `/setdomain` у BotFather → оба домена: `forbiddenstars.ru` (prod) и `forbidden-stars.ru` (dev).
3. В `.env`: `TELEGRAM_BOT_TOKEN=...`, `TELEGRAM_BOT_USERNAME=...` (без `@`). 3. В `.env`: `TELEGRAM_BOT_TOKEN=...`, `TELEGRAM_BOT_USERNAME=...` (без `@`).
4. Виджету нужен HTTPS-домен (см. «Домен и публикация») — по голому HTTP/localhost он не работает. 4. Виджету нужен HTTPS-домен (см. «Домен и публикация») — по голому HTTP/localhost он не работает.
Админ-вход (секретная панель, логин+пароль) — отдельный механизм, доступен во всех окружениях. Админ-вход (секретная панель, логин+пароль) — отдельный механизм, доступен во всех
окружениях. Страница — `/admin/login`; из интерфейса туда ведёт удержание кнопки «Меню» 10 секунд.
## Окружения (dev / test / prod) ## Окружения (dev / prod)
Один и тот же код; контур задаёт `APP_ENV` в **едином** `.env` (его читает лаунчер): Один и тот же код; контур задаёт `APP_ENV` в **едином** `.env`. Допустимы только
`development` и `production` — с любым другим значением бэкенд не стартует:
| | dev | test (прод-клон локально) | prod (Pi) | | | dev | prod (Pi) |
|---|---|---|---| |---|---|---|
| Запуск | `.\run.ps1` → `uvicorn --reload` + `vite` | `.\run.ps1` → `docker compose -f docker-compose.test.yml` | `docker compose up -d` | | Запуск | `.\run.ps1` → `uvicorn --reload` + `vite` | `docker compose up -d` |
| `APP_ENV` | `development` | `test` (форсится в compose) | `production` (форсится в compose) | | `APP_ENV` | `development` | `production` (форсится в compose) |
| Env-файл | единый `.env` | единый `.env` | единый `.env` (на Pi) | | Env-файл | единый `.env` | единый `.env` (на Pi) |
| Раздача SPA | Vite (HMR), :5173 | FastAPI, :8080 | FastAPI, :8000 | | Раздача SPA | Vite (HMR), `:5173` | FastAPI, только через `https://forbiddenstars.ru` |
| База данных | `backend/data/dev/…` | том `db-data-test` (`/data`) | том `db-data` (`/data`) | | База данных | `backend/data/dev/…` | том `db-data` (`/data`) |
| Вход игроков | Telegram + ник (stub) | только Telegram | только Telegram | | Вход игроков | пароль + Telegram + ник (stub) | пароль + Telegram |
| Swagger (`/api/docs`) | ✓ | ✗ |
| Fail-fast по дефолтным секретам | ✗ | ✓ |
- **Один `.env` на машину** в корне (рядом с `.env.example`). `APP_ENV` в нём решает, что - **Один `.env` на машину** в корне (рядом с `.env.example`). Прод-контейнер значение
запустит лаунчер (`development`/`test`); прод-контейнер это значение **игнорирует** и всегда `APP_ENV` из него **игнорирует** и всегда `production`.
`production`. Отдельного `.env.test` больше нет.
- **Структура БД одна** (общие миграции Alembic), **файлы разные**: dev → `DEV_DATABASE_URL` - **Структура БД одна** (общие миграции Alembic), **файлы разные**: dev → `DEV_DATABASE_URL`
(`backend/data/dev/`), test и prod → `PROD_DATABASE_URL` (том `/data`; у test и prod это (`backend/data/dev/`), prod → `PROD_DATABASE_URL` (том `/data`). Так же раздельно лежат
РАЗНЫЕ тома). Данные дева в образ **не попадают** (`data/` в `.dockerignore`). загрузки (`*_UPLOAD_DIR`) и ачивки (`*_ACHIEVEMENTS_DIR`).
- **В Docker идёт только прод-код:** dev-вход (stub) и тесты физически исключены из образа - **В Docker идёт только прод-код:** dev-вход (stub), dev-удаление аккаунтов и тесты физически
(`.dockerignore`); `test` — тот же образ, что и прод, просто локально и с `APP_ENV=test`. исключены из образа (`.dockerignore`). Данные дева (`backend/data/`), любые файлы SQLite
и локальные бэкапы (`backups/`) в образ тоже не попадают.
## Git и деплой ## Git и деплой
- Ветка **`dev`** — рабочая: весь код, лаунчер, тесты. Повседневная разработка и `test` здесь. - Ветка **`dev`** — рабочая: весь код, лаунчер, тесты. Повседневная разработка и проверка здесь.
- Ветка **`main`** — релиз прода: готовое промоутишь из `dev` через `merge dev→main`. Файлы во - Ветка **`main`** — релиз прода: готовое промоутишь из `dev` через `merge dev→main`. Файлы во
всех ветках одинаковы (окружение задаёт `.env`/compose, а не ветка) → merge безболезненный; всех ветках одинаковы (окружение задаёт `.env`/compose, а не ветка) → merge безболезненный;
чистоту прод-образа обеспечивает `.dockerignore`, а не разные наборы файлов. чистоту прод-образа обеспечивает `.dockerignore`, а не разные наборы файлов.
- **Деплой на Pi:** `git pull` ветки `main` → `docker compose up -d --build`. - **Деплой на Pi:** на ПК с ветки `main` — `.\scripts\build-push.ps1` (собирает и пушит
- **Чистая выгрузка в папку без git** (опц.): `scripts/export-prod.sh <dir> main` (через образы app + tunnel + backup под arm64), на Pi — `docker compose up -d`. На Windows нужна
`git archive` + `export-ignore` — в папку идёт ровно прод-набор, без лаунчера/тестов/dev-входа). именно PS-версия скрипта (`build-push.sh` из PowerShell уходит в WSL).
Секреты (`.env`) и данные (`data/`, `*.db`) в git не идут — см. `.gitignore`. Секреты (`.env`) и данные (`data/`, `*.db`) в git не идут — см. `.gitignore`.
@@ -188,21 +221,32 @@ docker compose -f docker-compose.test.yml down -v # остановить и с
Публичные адреса отдаёт **VPS-привратник** (Caddy + HTTPS твоими сертификатами), а Публичные адреса отдаёт **VPS-привратник** (Caddy + HTTPS твоими сертификатами), а
приложение само открывает к нему SSH reverse-туннель (дома белого IP нет — CGNAT). приложение само открывает к нему SSH reverse-туннель (дома белого IP нет — CGNAT).
У **test/prod** туннель — **отдельный контейнер** в их `docker-compose`, и портов на хост У **прода** туннель — **отдельный контейнер** в `docker-compose.yml`, и портов на хост он
они не публикуют (доступны только через домен): не публикует (доступен только через домен):
| | домен | как выставляется | слот VPS | | | домен | как выставляется | слот VPS |
|---|---|---|---| |---|---|---|---|
| prod | `forbiddenstars.ru` | туннель-контейнер (постоянно) → `app:8000` | 9000 | | prod | `forbiddenstars.ru` | туннель-контейнер (постоянно) → `app:8000` | 9000 |
| test | `forbidden-stars.ru` | туннель-контейнер → `app:8000` | 9001 | | dev | `forbidden-stars.ru` | лаунчер (`run.ps1`/`run.sh`) при `LOCAL_PUBLIC=vps` → `localhost:5173` | 9001 |
| dev | `forbidden-stars.ru` | `run.ps1` при `LOCAL_PUBLIC=vps` → `localhost:5173` | 9001 |
- Прод (9000) и dev/test (9001) на **разных слотах/доменах** → прод и (dev|test) работают - Прод (9000) и dev (9001) на **разных слотах/доменах** → работают одновременно. Временный
одновременно. Dev и test делят слот 9001 → по очереди. прод на ПК (`docker-compose.temp.yml`) занимает слот 9000 — одновременно с продом на Pi не запускать.
- Dev по умолчанию только на localhost; `LOCAL_PUBLIC=vps` + `run.ps1` выставляет его на домен. - Dev по умолчанию только на localhost; `LOCAL_PUBLIC=vps` + лаунчер выставляет его на домен.
В dev при этом открыты stub-вход по нику и Swagger — держите туннель поднятым только на
время проверки (задача #69).
- `COOKIE_SECURE` выводится автоматически (HTTPS-домен ⇒ Secure-cookie; dev+localhost ⇒ нет). - `COOKIE_SECURE` выводится автоматически (HTTPS-домен ⇒ Secure-cookie; dev+localhost ⇒ нет).
- Ключ туннеля: временный прод берёт файл `deploy/tunnel/id_tunnel`, прод на Pi —
`TUNNEL_KEY_B64` (base64) в `.env`, dev-туннель — системный `ssh` с ключом по умолчанию
(`~/.ssh`). Публичные части — в `authorized_keys` пользователя `tunnel` на VPS.
- Пошаговая настройка — в [`deploy/`](deploy/README.md): `vps/` (Caddy, сертификаты, юзер `tunnel`), - Пошаговая настройка — в [`deploy/`](deploy/README.md): `vps/` (Caddy, сертификаты, юзер `tunnel`),
`pi/` (app + туннель в Docker), образ туннеля — `deploy/tunnel/`. Ключ — `deploy/tunnel/id_tunnel`. `pi/` (app + туннель + бэкапы в Docker), образ туннеля — `deploy/tunnel/`.
## Бэкапы
Контейнер `backup` (restic) в `docker-compose.yml` каждую ночь делает зашифрованный снимок
БД, `uploads` и `achievements` — на Pi (том `backup-data`) и на VPS по SFTP. С ПК снимки
скачиваются со сверкой sha256 (`scripts/fs-backup.ps1 pull`).
Настройка, восстановление и действия при гибели Pi — [`deploy/backup/README.md`](deploy/backup/README.md).
## Дополнения и фракции ## Дополнения и фракции
@@ -213,4 +257,6 @@ docker compose -f docker-compose.test.yml down -v # остановить и с
| Forsaken Voids | Инквизиция, Сёстры битвы, Друкхари, Адептус Механикус | | Forsaken Voids | Инквизиция, Сёстры битвы, Друкхари, Адептус Механикус |
Группа отмечает имеющиеся дополнения; при создании партии доступны только фракции Группа отмечает имеющиеся дополнения; при создании партии доступны только фракции
этих дополнений (база — всегда). этих дополнений (база — всегда). Справочник сидится из `backend/app/seed/reference_data.py`.
Админ может переименовать фракцию в панели, но сейчас переименование откатывается при
каждом перезапуске приложения (задача #72).
@@ -0,0 +1,60 @@
"""Приглашения в группу: таблица group_invitations.
Идемпотентна (как 0005): на свежей БД таблицу создаёт 0001 (create_all из актуальных
моделей); на существующей — create_table здесь.
Revision ID: 0006_group_invitations
Revises: 0005_achievements
Create Date: 2026-06-17
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0006_group_invitations"
down_revision: Union[str, None] = "0005_achievements"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "group_invitations" in insp.get_table_names():
return
op.create_table(
"group_invitations",
sa.Column("id", sa.Integer(), primary_key=True),
sa.Column(
"group_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("groups.id", ondelete="CASCADE"),
nullable=False,
),
sa.Column(
"user_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"),
nullable=False,
),
sa.Column(
"invited_by_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"),
nullable=True,
),
sa.Column("created_at", sa.DateTime(), nullable=False),
sa.UniqueConstraint("group_id", "user_id", name="uq_group_invitation"),
)
op.create_index("ix_group_invitations_group_id", "group_invitations", ["group_id"])
op.create_index("ix_group_invitations_user_id", "group_invitations", ["user_id"])
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "group_invitations" in insp.get_table_names():
op.drop_table("group_invitations")
@@ -0,0 +1,56 @@
"""Медиа партии: таблица match_attachments (фото в общем комментарии).
Идемпотентна (как 0006): на свежей БД таблицу создаёт 0001 (create_all); на существующей —
create_table здесь.
Revision ID: 0007_match_attachments
Revises: 0006_group_invitations
Create Date: 2026-06-17
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0007_match_attachments"
down_revision: Union[str, None] = "0006_group_invitations"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "match_attachments" in insp.get_table_names():
return
op.create_table(
"match_attachments",
sa.Column("id", sa.Integer(), primary_key=True),
sa.Column(
"match_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("matches.id", ondelete="CASCADE"),
nullable=False,
),
sa.Column(
"uploaded_by",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"),
nullable=True,
),
sa.Column("kind", sa.String(16), nullable=False, server_default="photo"),
sa.Column("storage_path", sa.String(255), nullable=False),
sa.Column("mime_type", sa.String(64), nullable=False),
sa.Column("size_bytes", sa.Integer(), nullable=False),
sa.Column("created_at", sa.DateTime(), nullable=False),
)
op.create_index("ix_match_attachments_match_id", "match_attachments", ["match_id"])
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "match_attachments" in insp.get_table_names():
op.drop_table("match_attachments")
@@ -0,0 +1,55 @@
"""Уведомления: таблица notifications (персистентные уведомления игроку).
Идемпотентна (как 0006/0007): на свежей БД таблицу создаёт 0001 (create_all); на существующей —
create_table здесь.
Revision ID: 0008_notifications
Revises: 0007_match_attachments
Create Date: 2026-06-26
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0008_notifications"
down_revision: Union[str, None] = "0007_match_attachments"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "notifications" in insp.get_table_names():
return
op.create_table(
"notifications",
sa.Column("id", sa.Integer(), primary_key=True),
sa.Column(
"user_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"),
nullable=False,
),
sa.Column("type", sa.String(32), nullable=False),
sa.Column("title", sa.String(255), nullable=False),
sa.Column("body", sa.Text(), nullable=True),
sa.Column("link", sa.String(255), nullable=True),
sa.Column("read_at", sa.DateTime(), nullable=True),
sa.Column("created_at", sa.DateTime(), nullable=False),
)
op.create_index("ix_notifications_user_id", "notifications", ["user_id"])
op.create_index("ix_notifications_created_at", "notifications", ["created_at"])
op.create_index(
"ix_notifications_user_created", "notifications", ["user_id", "created_at"]
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "notifications" in insp.get_table_names():
op.drop_table("notifications")
@@ -0,0 +1,40 @@
"""Участник партии: признак выбытия (eliminated).
Идемпотентна: на свежей БД столбец создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) → no-op;
на существующей БД добавляет столбец. render_as_batch включён в env.py (для SQLite).
Revision ID: 0009_participant_eliminated
Revises: 0008_notifications
Create Date: 2026-06-26
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0009_participant_eliminated"
down_revision: Union[str, None] = "0008_notifications"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("match_participants")}
if "eliminated" not in cols:
with op.batch_alter_table("match_participants") as b:
b.add_column(
sa.Column("eliminated", sa.Boolean(), nullable=False, server_default="0")
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("match_participants")}
if "eliminated" in cols:
with op.batch_alter_table("match_participants") as b:
b.drop_column("eliminated")
@@ -0,0 +1,46 @@
"""Пользователь: любимая фракция (личный выбор в профиле).
Идемпотентна: на свежей БД столбец создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) -> no-op;
на существующей БД добавляет столбец. render_as_batch включён в env.py (для SQLite).
Revision ID: 0010_user_favorite_faction
Revises: 0009_participant_eliminated
Create Date: 2026-09-07
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0010_user_favorite_faction"
down_revision: Union[str, None] = "0009_participant_eliminated"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
if "favorite_faction_id" not in cols:
with op.batch_alter_table("users") as b:
b.add_column(sa.Column("favorite_faction_id", sa.Integer(), nullable=True))
b.create_foreign_key(
"fk_users_favorite_faction_id",
"factions",
["favorite_faction_id"],
["id"],
ondelete="SET NULL",
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
if "favorite_faction_id" in cols:
with op.batch_alter_table("users") as b:
b.drop_constraint("fk_users_favorite_faction_id", type_="foreignkey")
b.drop_column("favorite_faction_id")
@@ -0,0 +1,50 @@
"""Пользователь: настройки витрины истории партий в профиле.
Идемпотентна: на свежей БД столбцы создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) -> no-op;
на существующей БД добавляет столбцы. render_as_batch включён в env.py (для SQLite).
Revision ID: 0011_user_history_prefs
Revises: 0010_user_favorite_faction
Create Date: 2026-09-07
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0011_user_history_prefs"
down_revision: Union[str, None] = "0010_user_favorite_faction"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
with op.batch_alter_table("users") as b:
if "history_mode" not in cols:
b.add_column(
sa.Column(
"history_mode", sa.String(8), nullable=False, server_default="all"
)
)
if "history_detail" not in cols:
b.add_column(
sa.Column(
"history_detail", sa.String(8), nullable=False, server_default="compact"
)
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
with op.batch_alter_table("users") as b:
if "history_detail" in cols:
b.drop_column("history_detail")
if "history_mode" in cols:
b.drop_column("history_mode")
@@ -0,0 +1,51 @@
"""Партия: общий черновик формы завершения (совместное заполнение результатов).
Идемпотентна: на свежей БД таблицу создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) -> no-op;
на существующей БД создаёт таблицу.
Revision ID: 0012_match_finish_draft
Revises: 0011_user_history_prefs
Create Date: 2026-09-09
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0012_match_finish_draft"
down_revision: Union[str, None] = "0011_user_history_prefs"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "match_finish_drafts" in insp.get_table_names():
return
op.create_table(
"match_finish_drafts",
sa.Column(
"match_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("matches.id", ondelete="CASCADE"),
primary_key=True,
),
sa.Column("data", sa.JSON(), nullable=False),
sa.Column(
"updated_by",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"),
nullable=True,
),
sa.Column("updated_at", sa.DateTime(), nullable=False),
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "match_finish_drafts" in insp.get_table_names():
op.drop_table("match_finish_drafts")
@@ -0,0 +1,44 @@
"""Пользователь: версия сессий (token_version) для отзыва JWT.
Идемпотентна: на свежей БД столбец создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) -> no-op;
на существующей БД добавляет столбец. render_as_batch включён в env.py (для SQLite).
Инкремент token_version отзывает все ранее выданные токены пользователя (см. auth/deps, #57).
Revision ID: 0013_user_token_version
Revises: 0012_match_finish_draft
Create Date: 2026-09-13
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0013_user_token_version"
down_revision: Union[str, None] = "0012_match_finish_draft"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
with op.batch_alter_table("users") as b:
if "token_version" not in cols:
b.add_column(
sa.Column(
"token_version", sa.Integer(), nullable=False, server_default="0"
)
)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
cols = {c["name"] for c in insp.get_columns("users")}
with op.batch_alter_table("users") as b:
if "token_version" in cols:
b.drop_column("token_version")
@@ -0,0 +1,133 @@
"""Рейтинг (#23): раунд окончания, цели и миры участников, правило 9 раундов, last_standing.
Идемпотентна: на свежей БД столбцы и новый CHECK создаёт 0001 (create_all из актуальных
моделей) -> меняется только бэкфилл (на пустой БД он ничего не находит); на существующей
БД добавляет столбцы, расширяет CHECK причины победы (если он в БД есть) и проставляет
last_standing.
Столбцы nullable и задним числом не заполняются: NULL — «нет данных», рейтинг
подставляет вместо них типичные значения (docs/rating/rating-system.md, 4.8).
Revision ID: 0014_rating_inputs
Revises: 0013_user_token_version
Create Date: 2026-09-14
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0014_rating_inputs"
down_revision: Union[str, None] = "0013_user_token_version"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
CK_WIN_REASON = "ck_match_win_reason"
OLD_REASONS = "win_reason IS NULL OR win_reason IN ('objectives','worlds','plastic','resources')"
NEW_REASONS = (
"win_reason IS NULL OR win_reason IN "
"('objectives','worlds','plastic','resources','last_standing')"
)
# Причина last_standing ⇔ невыбывший участник ровно один (решение владельца по #22).
# Только у партий хотя бы с двумя участниками: партия, из которой dev-удаление аккаунта
# вычеркнуло соперника, тоже имеет «одного невыбывшего», но победой выжившего не была.
BACKFILL_LAST_STANDING = """
UPDATE matches SET win_reason = 'last_standing'
WHERE status = 'finished'
AND (win_reason IS NULL OR win_reason <> 'last_standing')
AND (SELECT COUNT(*) FROM match_participants mp
WHERE mp.match_id = matches.id AND mp.eliminated = 0) = 1
AND (SELECT COUNT(*) FROM match_participants mp WHERE mp.match_id = matches.id) >= 2
"""
def _columns(insp, table: str) -> set[str]:
return {c["name"] for c in insp.get_columns(table)}
def _win_reason_check(insp) -> str | None:
for ck in insp.get_check_constraints("matches"):
if ck.get("name") == CK_WIN_REASON:
return ck["sqltext"]
return None
def _recreate_matches_with_check(bind, drop_existing: bool, sqltext: str) -> None:
"""Замена CHECK в SQLite = пересоздание таблицы matches (batch copy-and-move).
При включённых внешних ключах DROP старой таблицы выполнил бы неявный DELETE, и
ON DELETE CASCADE унёс бы участников, вложения и черновики. Alembic из CLI работает
без PRAGMA foreign_keys (её включает только движок приложения), а внутри транзакции
PRAGMA не переключить — поэтому не рискуем и отказываемся с понятной ошибкой."""
if bind.exec_driver_sql("PRAGMA foreign_keys").scalar():
raise RuntimeError(
"0014: PRAGMA foreign_keys=ON — пересоздание matches удалило бы участников "
"каскадом. Запускайте миграции через `alembic upgrade head` (CLI)."
)
with op.batch_alter_table("matches", recreate="always") as b:
if drop_existing:
b.drop_constraint(CK_WIN_REASON, type_="check")
b.create_check_constraint(CK_WIN_REASON, sqltext)
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
insp = inspect(bind)
if "nine_rounds_rule" not in _columns(insp, "groups"):
with op.batch_alter_table("groups") as b:
b.add_column(
sa.Column("nine_rounds_rule", sa.Boolean(), nullable=False, server_default="0")
)
match_cols = _columns(insp, "matches")
with op.batch_alter_table("matches") as b:
if "end_round" not in match_cols:
b.add_column(sa.Column("end_round", sa.Integer(), nullable=True))
if "nine_rounds_rule" not in match_cols:
b.add_column(
sa.Column("nine_rounds_rule", sa.Boolean(), nullable=False, server_default="0")
)
participant_cols = _columns(insp, "match_participants")
with op.batch_alter_table("match_participants") as b:
if "objectives" not in participant_cols:
b.add_column(sa.Column("objectives", sa.Integer(), nullable=True))
if "worlds" not in participant_cols:
b.add_column(sa.Column("worlds", sa.Integer(), nullable=True))
# БД, созданные до появления CHECK в моделях (0001 тогда был старше), ограничения
# не имеют вовсе — last_standing им и так разрешён, пересоздавать таблицу незачем.
check = _win_reason_check(inspect(bind))
if check is not None and "last_standing" not in check:
_recreate_matches_with_check(bind, drop_existing=True, sqltext=NEW_REASONS)
op.execute(BACKFILL_LAST_STANDING)
def downgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
# Прежний CHECK не знает last_standing: такие партии теряют признак (раньше их
# записывали «по целям»).
op.execute("UPDATE matches SET win_reason = 'objectives' WHERE win_reason = 'last_standing'")
check = _win_reason_check(inspect(bind))
if check is not None and "last_standing" in check:
_recreate_matches_with_check(bind, drop_existing=True, sqltext=OLD_REASONS)
insp = inspect(bind)
participant_cols = _columns(insp, "match_participants")
with op.batch_alter_table("match_participants") as b:
for name in ("worlds", "objectives"):
if name in participant_cols:
b.drop_column(name)
match_cols = _columns(insp, "matches")
with op.batch_alter_table("matches") as b:
for name in ("nine_rounds_rule", "end_round"):
if name in match_cols:
b.drop_column(name)
if "nine_rounds_rule" in _columns(insp, "groups"):
with op.batch_alter_table("groups") as b:
b.drop_column("nine_rounds_rule")
@@ -0,0 +1,80 @@
"""Объявления администрации (#84): сами объявления и отметки «игрок закрыл».
Идемпотентна: на свежей БД таблицы создаёт 0001 (create_all из актуальных моделей) -> no-op;
на существующей БД создаёт недостающие таблицы.
Отходит от 0013, а не от 0014: объявления выпущены в main раньше рейтинга. Ветки рейтинга
(0014) и объявлений (0015) сводит пустая миграция 0016.
Revision ID: 0015_announcements
Revises: 0013_user_token_version
Create Date: 2026-09-18
"""
from typing import Sequence, Union
import sqlalchemy as sa
from sqlalchemy import inspect
from alembic import op
revision: str = "0015_announcements"
down_revision: Union[str, None] = "0013_user_token_version"
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
bind = op.get_bind()
tables = set(inspect(bind).get_table_names())
if "announcements" not in tables:
op.create_table(
"announcements",
sa.Column("id", sa.Integer(), primary_key=True),
sa.Column("title", sa.String(64), nullable=False),
sa.Column("body_html", sa.Text(), nullable=False),
sa.Column("starts_at", sa.DateTime(), nullable=False),
sa.Column("ends_at", sa.DateTime(), nullable=False),
sa.Column("show_to_new_players", sa.Boolean(), nullable=False, server_default="1"),
sa.Column("revision", sa.Integer(), nullable=False, server_default="1"),
sa.Column(
"created_by",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"),
nullable=True,
),
sa.Column("created_at", sa.DateTime(), nullable=False),
sa.Column("updated_at", sa.DateTime(), nullable=False),
sa.CheckConstraint("ends_at > starts_at", name="ck_announcement_period"),
)
op.create_index("ix_announcements_period", "announcements", ["starts_at", "ends_at"])
if "announcement_views" not in tables:
op.create_table(
"announcement_views",
sa.Column(
"announcement_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("announcements.id", ondelete="CASCADE"),
primary_key=True,
),
sa.Column(
"user_id",
sa.Integer(),
sa.ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"),
primary_key=True,
),
sa.Column("revision", sa.Integer(), nullable=False),
sa.Column("closed_at", sa.DateTime(), nullable=False),
)
op.create_index(
"ix_announcement_views_user_id", "announcement_views", ["user_id"]
)
def downgrade() -> None:
tables = set(inspect(op.get_bind()).get_table_names())
if "announcement_views" in tables:
op.drop_table("announcement_views")
if "announcements" in tables:
op.drop_table("announcements")
@@ -0,0 +1,25 @@
"""Слияние веток миграций: рейтинг (0014) и объявления (0015).
Объявления (#84) вышли в main раньше рейтинга, поэтому 0015 отходит от 0013, а не от 0014,
и у графа миграций две ветки. Эта миграция сводит их в одну голову и сама ничего не меняет:
прод, стоящий на 0015 (релиз без рейтинга), при переходе на эту версию получит 0014 и её;
база на 0014 (dev) — 0015 и её.
Revision ID: 0016_merge_rating_announcements
Revises: 0014_rating_inputs, 0015_announcements
Create Date: 2026-09-18
"""
from typing import Sequence, Union
revision: str = "0016_merge_rating_announcements"
down_revision: Union[str, Sequence[str], None] = ("0014_rating_inputs", "0015_announcements")
branch_labels: Union[str, Sequence[str], None] = None
depends_on: Union[str, Sequence[str], None] = None
def upgrade() -> None:
pass
def downgrade() -> None:
pass
+50
View File
@@ -0,0 +1,50 @@
"""Вход администратора под защитой от перебора (#56).
Тонкий слой поверх `admin_service.authenticate_admin`: throttle по IP, по паре «IP + логин»
и по самому аккаунту через тот же `LoginThrottle`, что и вход игрока (`core/ratelimit`).
Сервис остаётся чистым от инфраструктуры лимитов. Лимиты те же, что у игрока (5 на пару,
20 на IP, 50 на аккаунт за 15 минут); отличие — при успешном входе снимаются все счётчики,
включая IP.
"""
from __future__ import annotations
from sqlmodel import Session
from app.core.errors import InvalidCredentialsError
from app.core.ratelimit import login_throttle
from app.models import User
from app.services import admin_service
# Неудач за окно LoginThrottle (15 минут):
_PAIR_LIMIT = 5 # на пару «IP + логин» — против перебора пароля с одного адреса
_IP_LIMIT = 20 # на IP — против перебора по разным логинам с одного адреса
# На сам аккаунт (IP-независимо, #60): распределённый перебор с ротацией IP всё равно
# упирается в этот предел. Щедрее пары, чтобы случайный поток ошибок не запирал вход
# админа насовсем (лимит на аккаунт — вектор lockout-DoS, поэтому не слишком строгий).
_ACCOUNT_LIMIT = 50
def _keys(ip: str, username: str) -> dict[str, int]:
pair_key = f"admin-login:{ip}:{username.casefold()}"
return {
pair_key: _PAIR_LIMIT,
f"admin-login-ip:{ip}": _IP_LIMIT,
f"admin-login-user:{username.casefold()}": _ACCOUNT_LIMIT,
}
def login_admin(session: Session, username: str, password: str, ip: str | None) -> User:
"""authenticate_admin под защитой от перебора. Сессию открывает вызывающий."""
username = (username or "").strip()
ip = ip or "unknown"
limits = _keys(ip, username)
login_throttle.check(limits)
try:
admin = admin_service.authenticate_admin(session, username, password)
except InvalidCredentialsError:
login_throttle.fail(limits)
raise
# Успех: снимаем счётчики этого аккаунта, чтобы законный вход не копил лимит.
for key in limits:
login_throttle.reset(key)
return admin
+9
View File
@@ -21,9 +21,14 @@ def get_current_user(
payload = security.decode_token(token, security.AUDIENCE_USER) payload = security.decode_token(token, security.AUDIENCE_USER)
except jwt.PyJWTError as exc: # noqa: F841 except jwt.PyJWTError as exc: # noqa: F841
raise AuthError("Сессия недействительна.") raise AuthError("Сессия недействительна.")
if security.is_session_revoked(payload):
raise AuthError("Сессия недействительна.")
user = session.get(User, int(payload["sub"])) user = session.get(User, int(payload["sub"]))
if user is None or not user.is_active: if user is None or not user.is_active:
raise AuthError("Сессия недействительна.") raise AuthError("Сессия недействительна.")
if int(payload.get("ver", 0)) != int(user.token_version or 0):
# Пароль сменён/сброшен после выдачи токена — прежние сессии отозваны (#57).
raise AuthError("Сессия недействительна.")
return user return user
@@ -37,7 +42,11 @@ def get_current_admin(
payload = security.decode_token(token, security.AUDIENCE_ADMIN) payload = security.decode_token(token, security.AUDIENCE_ADMIN)
except jwt.PyJWTError: except jwt.PyJWTError:
raise AuthError("Сессия администратора недействительна.") raise AuthError("Сессия администратора недействительна.")
if security.is_session_revoked(payload):
raise AuthError("Сессия администратора недействительна.")
user = session.get(User, int(payload["sub"])) user = session.get(User, int(payload["sub"]))
if user is None or user.role != "admin" or not user.is_active: if user is None or user.role != "admin" or not user.is_active:
raise ForbiddenError("Доступ только для администратора.") raise ForbiddenError("Доступ только для администратора.")
if int(payload.get("ver", 0)) != int(user.token_version or 0):
raise AuthError("Сессия администратора недействительна.")
return user return user
+1 -1
View File
@@ -1,4 +1,4 @@
"""Dev-провайдер: вход без секрета по нику/идентификатору (только не-production).""" """Dev-провайдер: вход без секрета по нику/идентификатору (только development)."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from typing import Any from typing import Any
+5 -4
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
"""Общий вход: внешняя личность → пользователь → сессия. """Общий вход: внешняя личность → пользователь → сессия.
Прод-безопасный модуль (без импортов dev-провайдера). Используется и Telegram-входом, Прод-безопасный модуль (без импортов dev-провайдера). establish_session зовут вход через
и dev-входом. Telegram, /auth/login, /auth/register и dev-вход.
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
@@ -10,6 +10,7 @@ from sqlmodel import Session
from app.auth.provider import ExternalIdentity from app.auth.provider import ExternalIdentity
from app.core import security from app.core import security
from app.core.security import client_ip
from app.core.errors import ForbiddenError from app.core.errors import ForbiddenError
from app.models import User from app.models import User
from app.services import audit_service, user_service from app.services import audit_service, user_service
@@ -21,7 +22,7 @@ def establish_session(
"""Открыть сессию уже найденному/созданному пользователю (cookie + аудит).""" """Открыть сессию уже найденному/созданному пользователю (cookie + аудит)."""
if not user.is_active: if not user.is_active:
raise ForbiddenError("Аккаунт отключён администратором.", code="ACCOUNT_DISABLED") raise ForbiddenError("Аккаунт отключён администратором.", code="ACCOUNT_DISABLED")
security.set_user_session(response, user.id, provider) # type: ignore[arg-type] security.set_user_session(response, user.id, provider, user.token_version) # type: ignore[arg-type]
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
actor_id=user.id, actor_id=user.id,
@@ -29,7 +30,7 @@ def establish_session(
entity_type="user", entity_type="user",
entity_id=user.id, entity_id=user.id,
payload={"provider": provider}, payload={"provider": provider},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
+113
View File
@@ -0,0 +1,113 @@
"""Вход игрока по логину (нику) и паролю.
Прод-модуль: основной способ входа во всех окружениях. НЕ путать с dev-stub (вход по нику
без пароля) — тот живёт в dev_stub.py и в прод-образ не попадает. Сюда dev-код не импортировать.
"""
from __future__ import annotations
from functools import lru_cache
from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import (
InvalidCredentialsError,
ValidationError,
WrongCurrentPasswordError,
)
from app.core.ratelimit import login_throttle
from app.core.security import hash_password, verify_password
from app.models import User
PASSWORD_MIN_CHARS = 8
# bcrypt учитывает только первые 72 байта, а bcrypt 5 на более длинном пароле бросает
# ValueError — ограничиваем явно, с понятным сообщением.
_BCRYPT_MAX_BYTES = 72
# Лимиты неудач за окно LoginThrottle (15 минут): на пару «IP + логин» — против перебора
# одного аккаунта; на IP — против перебора по многим логинам с одного адреса.
_PAIR_LIMIT = 5
_IP_LIMIT = 20
# На сам аккаунт (IP-независимо, #60): распределённый перебор с ротацией IP всё равно
# упирается в этот предел. Щедрее пары, чтобы поток ошибок с разных адресов не запирал
# вход настоящему владельцу (лимит на аккаунт — вектор lockout-DoS, потому не строгий);
# успешный вход его сбрасывает.
_ACCOUNT_LIMIT = 50
# Неверный текущий пароль при смене — на аккаунт.
_CURRENT_PASSWORD_LIMIT = 5
# Регистраций с одного IP за окно — против спама аккаунтов (#62).
_REGISTER_IP_LIMIT = 10
def validate_new_password(password: str) -> None:
if len(password) < PASSWORD_MIN_CHARS:
raise ValidationError(f"Пароль: не короче {PASSWORD_MIN_CHARS} символов.")
if not password.strip():
raise ValidationError("Пароль не может состоять из одних пробелов.")
if len(password.encode("utf-8")) > _BCRYPT_MAX_BYTES:
raise ValidationError(
"Пароль слишком длинный: до 72 байт (72 латинских или 36 русских букв)."
)
@lru_cache
def _dummy_hash() -> str:
return hash_password("dummy-password-for-timing")
def authenticate_player(session: Session, nickname: str, password: str) -> User:
"""Игрок по нику и паролю. Админ так не входит: у него отдельный вход и cookie.
Неизвестный логин и аккаунт без пароля сверяются с фиктивным хешем: ответ занимает
столько же, сколько неверный пароль, и по времени нельзя узнать, есть ли такой логин."""
user = session.exec(
select(User).where(User.nickname == nickname, User.role == "player")
).first()
stored = user.password_hash if user is not None else None
valid = verify_password(password, stored or _dummy_hash())
if user is None or not stored or not valid:
raise InvalidCredentialsError()
return user
def login_player(session: Session, nickname: str, password: str, ip: str | None) -> User:
"""authenticate_player под защитой от перебора. Сессию открывает вызывающий."""
nickname = (nickname or "").strip()
ip = ip or "unknown"
pair_key = f"login:{ip}:{nickname.casefold()}"
account_key = f"login-user:{nickname.casefold()}"
limits = {pair_key: _PAIR_LIMIT, f"login-ip:{ip}": _IP_LIMIT, account_key: _ACCOUNT_LIMIT}
login_throttle.check(limits)
try:
user = authenticate_player(session, nickname, password)
except InvalidCredentialsError:
login_throttle.fail(limits)
raise
# Успех снимает счётчики этого аккаунта (пара IP+логин и лимит на аккаунт); лимит по IP
# оставляем — он общий для всех логинов с адреса.
login_throttle.reset(pair_key)
login_throttle.reset(account_key)
return user
def throttle_register(ip: str | None) -> None:
"""Ограничивает частоту регистраций с одного IP (спам аккаунтов, #62).
Считаем каждую попытку (и успешную, и нет), поэтому массовое создание аккаунтов
с уникальными никами упирается в предел так же, как повторы по занятому нику.
Enumeration ников через 409 NICKNAME_TAKEN не закрываем: ники и так публичны в топе."""
ip = ip or "unknown"
limits = {f"register-ip:{ip}": _REGISTER_IP_LIMIT}
login_throttle.check(limits)
login_throttle.fail(limits)
def check_current_password(user: User, current_password: str | None) -> None:
"""Сменить уже заданный пароль можно только зная текущий, и подбирать его нельзя:
иначе оставленная открытой сессия позволила бы отобрать аккаунт насовсем."""
key = f"current-password:{user.id}"
limits = {key: _CURRENT_PASSWORD_LIMIT}
login_throttle.check(limits)
if not current_password or not verify_password(current_password, user.password_hash or ""):
login_throttle.fail(limits)
raise WrongCurrentPasswordError()
login_throttle.reset(key)
+2 -2
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
"""Доступные методы входа по окружению. """Доступные методы входа по окружению.
Telegram — всегда; stub (вход по нику) — только в development (test/prod = только TG). Логин/пароль и Telegram — всегда; stub (вход по нику без пароля) — только в development.
Здесь НЕТ импорта dev-провайдера, чтобы прод-образ не зависел от dev-кода. Здесь НЕТ импорта dev-провайдера, чтобы прод-образ не зависел от dev-кода.
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
@@ -9,7 +9,7 @@ from app.core.config import settings
def enabled_methods() -> list[str]: def enabled_methods() -> list[str]:
methods = ["telegram"] methods = ["password", "telegram"]
if settings.is_development: if settings.is_development:
methods.append("stub") methods.append("stub")
return methods return methods
+1 -1
View File
@@ -2,7 +2,7 @@
Проверяет подпись данных виджета (HMAC-SHA256 ключом SHA256(BOT_TOKEN)) и свежесть Проверяет подпись данных виджета (HMAC-SHA256 ключом SHA256(BOT_TOKEN)) и свежесть
auth_date. Нужны TELEGRAM_BOT_TOKEN (+ TELEGRAM_BOT_USERNAME для виджета на фронте). auth_date. Нужны TELEGRAM_BOT_TOKEN (+ TELEGRAM_BOT_USERNAME для виджета на фронте).
Доступен и в dev, и в prod (в prod — единственный метод входа). Доступен во всех окружениях — наряду со входом по логину и паролю.
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
+45 -2
View File
@@ -1,9 +1,12 @@
"""Идемпотентный бутстрап: справочники + учётная запись администратора. """Идемпотентный бутстрап: справочники + учётная запись администратора.
Запуск: `python -m app.bootstrap` (вызывается из entrypoint.sh после миграций). Запуск: `python -m app.bootstrap` (вызывается из entrypoint.sh после миграций).
Ротация пароля админа из .env: `python -m app.bootstrap --reset-admin-password` (#73).
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import argparse
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
@@ -11,6 +14,7 @@ from app.core.security import hash_password, verify_password
from app.db.session import engine from app.db.session import engine
from app.models import User from app.models import User
from app.seed.reference_data import seed_reference_data from app.seed.reference_data import seed_reference_data
from app.services import user_service
def _ensure_admin(session: Session) -> None: def _ensure_admin(session: Session) -> None:
@@ -38,7 +42,9 @@ def _ensure_admin(session: Session) -> None:
# Администратор уже существует. # Администратор уже существует.
if not settings.is_development: if not settings.is_development:
# В test/prod пароль НЕ перезаписываем (мог быть изменён через панель). # В prod обычный старт пароль НЕ перезаписывает: смена ADMIN_PASSWORD в .env сама
# по себе ничего не делает — применить её можно только осознанно, командой
# ротации (reset_admin_password), которая заодно отзывает админские сессии.
return return
# DEV: подтягиваем логин/пароль из .env (env — источник истины в деве). # DEV: подтягиваем логин/пароль из .env (env — источник истины в деве).
@@ -55,11 +61,48 @@ def _ensure_admin(session: Session) -> None:
print(f"[bootstrap] DEV: администратор обновлён из .env ({', '.join(changed)})") print(f"[bootstrap] DEV: администратор обновлён из .env ({', '.join(changed)})")
def reset_admin_password(session: Session) -> User:
"""Записать существующему админу пароль из ADMIN_PASSWORD (#73) — в любом окружении.
Через панель пароль админа не меняется, а обычный старт в prod его из .env не берёт:
это единственный штатный способ, и он требует доступа к серверу. set_password
проверяет пароль и увеличивает token_version — все выданные админские сессии
(в том числе чужая, если пароль утёк) перестают действовать. Логин не трогаем."""
if not settings.admin_bootstrap_enabled:
raise RuntimeError(
"ADMIN_BOOTSTRAP_ENABLED=false — администратором управляют вручную, ротация отключена."
)
password = (settings.admin_password or "").strip()
if not password:
raise RuntimeError("ADMIN_PASSWORD пуст — нечего применять.")
admin = session.exec(select(User).where(User.role == "admin")).first()
if admin is None:
raise RuntimeError("Администратора ещё нет — запустите обычный bootstrap, он его создаст.")
return user_service.set_password(session, admin, password)
def bootstrap() -> None: def bootstrap() -> None:
with Session(engine) as session: with Session(engine) as session:
seed_reference_data(session) # идемпотентно seed_reference_data(session) # идемпотентно
_ensure_admin(session) _ensure_admin(session)
if __name__ == "__main__": def main(argv: list[str] | None = None) -> None:
ap = argparse.ArgumentParser(prog="python -m app.bootstrap", description=__doc__)
ap.add_argument(
"--reset-admin-password",
action="store_true",
help="применить ADMIN_PASSWORD из .env к существующему админу и завершить его сессии",
)
args = ap.parse_args(argv)
if not args.reset_admin_password:
bootstrap() bootstrap()
return
with Session(engine) as session:
admin = reset_admin_password(session)
print(f"[bootstrap] Пароль администратора {admin.nickname} обновлён из .env; "
"все его сессии завершены.")
if __name__ == "__main__":
main()
+83 -19
View File
@@ -4,6 +4,7 @@ from __future__ import annotations
from functools import lru_cache from functools import lru_cache
from pathlib import Path from pathlib import Path
from pydantic import field_validator, model_validator
from pydantic_settings import BaseSettings, SettingsConfigDict from pydantic_settings import BaseSettings, SettingsConfigDict
# Единый .env лежит в КОРНЕ репозитория (рядом с .env.example) — читается одинаково # Единый .env лежит в КОРНЕ репозитория (рядом с .env.example) — читается одинаково
@@ -11,6 +12,15 @@ from pydantic_settings import BaseSettings, SettingsConfigDict
# (исключён из образа) — там настройки приходят переменными от docker compose. # (исключён из образа) — там настройки приходят переменными от docker compose.
_ROOT_ENV = str(Path(__file__).resolve().parents[3] / ".env") _ROOT_ENV = str(Path(__file__).resolve().parents[3] / ".env")
# Небезопасные значения по умолчанию (годятся только для dev на localhost). Опубликованное
# приложение с ними не стартует — см. валидатор _forbid_default_secrets_when_published.
_DEFAULT_SECRET_KEY = "change-me-dev-secret-not-for-production"
_DEFAULT_ADMIN_PASSWORD = "change-me-admin-password"
_MIN_SECRET_KEY_LENGTH = 32
# Допустимые окружения. Отдельного test-контура нет: всё проверяется в development.
_APP_ENVS = ("development", "production")
class Settings(BaseSettings): class Settings(BaseSettings):
model_config = SettingsConfigDict( model_config = SettingsConfigDict(
@@ -20,20 +30,21 @@ class Settings(BaseSettings):
case_sensitive=False, case_sensitive=False,
) )
# ── Главный переключатель окружения: development | test | production ─────── # ── Главный переключатель окружения: development | production ─────────────
# development — нативный dev (uvicorn + vite), БД в ./data/dev/, вход Telegram+ник. # development — нативный dev (uvicorn + vite), БД в ./data/dev/, есть stub-вход по нику.
# test — прод-клон в Docker локально (порт 8080), ведёт себя как прод.
# production — Docker на Pi; контейнер форсит это значение, игнорируя .env. # production — Docker на Pi; контейнер форсит это значение, игнорируя .env.
app_env: str = "development" app_env: str = "development"
log_level: str = "INFO" log_level: str = "INFO"
# Публикация локального окружения (dev/test) наружу через VPS-туннель. # Публикация локального dev-окружения наружу через VPS-туннель.
# Читает ЛАУНЧЕР (run.ps1/run.sh): local — только localhost; vps — плюс SSH-туннель # Читает ЛАУНЧЕР (run.ps1/run.sh): local — только localhost; vps — плюс SSH-туннель
# на forbidden-stars.ru. Влияет на cookie_secure (vps ⇒ снаружи HTTPS ⇒ Secure-cookie). # на forbidden-stars.ru. Приложению значение говорит, опубликовано ли оно (is_published):
# от этого зависят Secure-cookie и проверка секретов при старте.
local_public: str = "local" local_public: str = "local"
# Часовой пояс приложения (фиксированное смещение, по умолчанию МСК +3). # Часовой пояс приложения (фиксированное смещение, по умолчанию МСК +3). Хранение всегда
# Хранение всегда в UTC; смещение применяется к «дате игры» и отображению. # в UTC; смещение применяется к «дате игры» (timeutil.app_today) и к отображению времени
# на фронте — оно приходит туда в GET /api/auth/config (#68).
app_tz_offset_hours: int = 3 app_tz_offset_hours: int = 3
# ── БД: структура общая, файлы РАЗНЫЕ для dev и prod; выбор по app_env ───── # ── БД: структура общая, файлы РАЗНЫЕ для dev и prod; выбор по app_env ─────
@@ -50,15 +61,15 @@ class Settings(BaseSettings):
prod_achievements_dir: str = "/data/achievements" prod_achievements_dir: str = "/data/achievements"
# JWT / cookie # JWT / cookie
secret_key: str = "change-me-dev-secret-not-for-production" secret_key: str = _DEFAULT_SECRET_KEY
jwt_algorithm: str = "HS256" jwt_algorithm: str = "HS256"
jwt_user_ttl_minutes: int = 60 * 24 * 7 jwt_user_ttl_minutes: int = 60 * 24 * 7
jwt_admin_ttl_minutes: int = 60 * 8 jwt_admin_ttl_minutes: int = 60 * 8
# cookie_secure НЕ задаётся вручную — выводится из окружения (см. property ниже). # cookie_secure НЕ задаётся вручную — выводится из окружения (см. property ниже).
cookie_domain: str | None = None cookie_domain: str | None = None
# Аутентификация. Методы входа определяются окружением (dev: telegram+stub, # Аутентификация. Методы входа определяются окружением (auth/registry.py): везде
# prod: только telegram) — отдельного переключателя провайдера нет. # логин/пароль + Telegram, в development ещё stub — отдельного переключателя нет.
telegram_bot_token: str | None = None telegram_bot_token: str | None = None
telegram_bot_username: str | None = None telegram_bot_username: str | None = None
public_base_url: str | None = None public_base_url: str | None = None
@@ -66,7 +77,7 @@ class Settings(BaseSettings):
# Бутстрап администратора # Бутстрап администратора
admin_bootstrap_enabled: bool = True admin_bootstrap_enabled: bool = True
admin_username: str = "admin" admin_username: str = "admin"
admin_password: str = "change-me-admin-password" admin_password: str = _DEFAULT_ADMIN_PASSWORD
admin_nickname: str = "Администратор" admin_nickname: str = "Администратор"
# CORS (для раздельного dev-режима фронта). Строка из env, через запятую — # CORS (для раздельного dev-режима фронта). Строка из env, через запятую —
@@ -84,17 +95,13 @@ class Settings(BaseSettings):
стартовый bootstrap в lifespan и синхронизацию админа из .env.""" стартовый bootstrap в lifespan и синхронизацию админа из .env."""
return self.app_env.lower() == "development" return self.app_env.lower() == "development"
@property
def is_test(self) -> bool:
return self.app_env.lower() == "test"
@property @property
def is_production(self) -> bool: def is_production(self) -> bool:
return self.app_env.lower() == "production" return self.app_env.lower() == "production"
@property @property
def database_url(self) -> str: def database_url(self) -> str:
"""БД: dev — отдельный файл дева; test и prod — том контейнера (/data).""" """БД: dev — отдельный файл дева; prod — том контейнера (/data)."""
return self.dev_database_url if self.is_development else self.prod_database_url return self.dev_database_url if self.is_development else self.prod_database_url
@property @property
@@ -106,15 +113,72 @@ class Settings(BaseSettings):
return self.dev_achievements_dir if self.is_development else self.prod_achievements_dir return self.dev_achievements_dir if self.is_development else self.prod_achievements_dir
@property @property
def cookie_secure(self) -> bool: def is_published(self) -> bool:
"""Secure-cookie нужен везде, где снаружи HTTPS (домен). Исключение — """Приложение доступно снаружи по домену: production или dev, выставленный через
нативный dev на localhost по HTTP (development + local_public=local).""" VPS-туннель. Не опубликован только нативный dev на localhost
(development + local_public=local)."""
return not (self.is_development and self.local_public.lower() == "local") return not (self.is_development and self.local_public.lower() == "local")
@property
def cookie_secure(self) -> bool:
"""Secure-cookie нужен везде, где снаружи HTTPS (домен), — у опубликованного
приложения. На localhost по HTTP браузер Secure-cookie не вернул бы."""
return self.is_published
@property @property
def cookie_domain_value(self) -> str | None: def cookie_domain_value(self) -> str | None:
return self.cookie_domain or None return self.cookie_domain or None
@field_validator("app_env")
@classmethod
def _known_app_env(cls, value: str) -> str:
"""Неизвестное окружение — ошибка старта, а не молчаливое «почти прод»: любое
значение, кроме development, выбирает прод-пути к данным и выключает dev-вход."""
if value.lower() not in _APP_ENVS:
raise ValueError(
f"APP_ENV={value!r} не поддерживается — допустимо: {', '.join(_APP_ENVS)}"
)
return value
@field_validator("app_tz_offset_hours")
@classmethod
def _known_tz_offset(cls, value: int) -> int:
"""Реальные пояса — от −12 до +14: опечатка в .env — ошибка старта, а не время,
сдвинутое на сутки."""
if not -12 <= value <= 14:
raise ValueError(f"APP_TZ_OFFSET_HOURS={value} вне диапазона −12..14")
return value
@model_validator(mode="after")
def _forbid_default_secrets_when_published(self) -> "Settings":
"""Fail-fast: опубликованное приложение не стартует с дефолтными/слабыми
секретами (#59, #69) — и прод, и dev, выставленный на домен (LOCAL_PUBLIC=vps).
Иначе снаружи оказались бы общеизвестный ключ подписи JWT (подделка любого токена,
включая админский) и известный пароль администратора. На localhost дефолты — норма."""
if not self.is_published:
return self
problems: list[str] = []
if self.secret_key == _DEFAULT_SECRET_KEY or len(self.secret_key) < _MIN_SECRET_KEY_LENGTH:
problems.append(
f"SECRET_KEY не задан, дефолтный или короче {_MIN_SECRET_KEY_LENGTH} символов"
)
if self.admin_bootstrap_enabled:
password = (self.admin_password or "").strip()
if not password or password == _DEFAULT_ADMIN_PASSWORD:
problems.append("ADMIN_PASSWORD не задан или дефолтный")
if problems:
where = (
"production"
if self.is_production
else f"dev, опубликованного наружу (LOCAL_PUBLIC={self.local_public})"
)
raise ValueError(
f"Небезопасная конфигурация {where} — задайте секреты в .env: "
+ "; ".join(problems)
)
return self
@lru_cache @lru_cache
def get_settings() -> Settings: def get_settings() -> Settings:
+36
View File
@@ -136,5 +136,41 @@ class InvalidCredentialsError(AuthError):
super().__init__("Неверный логин или пароль.") super().__init__("Неверный логин или пароль.")
class TooManyAttemptsError(AppError):
"""Слишком много неудачных попыток ввода пароля. retry_after — через сколько секунд
ближайшая попытка снова будет принята."""
status_code = 429
code = "TOO_MANY_ATTEMPTS"
def __init__(self, retry_after: int) -> None:
minutes = max(1, -(-retry_after // 60))
super().__init__(
f"Слишком много неудачных попыток. Повторите через {minutes} мин.",
details={"retry_after": retry_after},
)
class WrongCurrentPasswordError(ForbiddenError):
code = "WRONG_CURRENT_PASSWORD"
def __init__(self) -> None:
super().__init__("Текущий пароль неверен.")
class TelegramAlreadyLinkedError(ConflictError):
code = "TELEGRAM_ALREADY_LINKED"
def __init__(self) -> None:
super().__init__("К аккаунту уже привязан Telegram.")
class TelegramTakenError(ConflictError):
code = "TELEGRAM_TAKEN"
def __init__(self) -> None:
super().__init__("Этот Telegram уже привязан к другому аккаунту.")
async def app_error_handler(_request: Request, exc: AppError) -> JSONResponse: async def app_error_handler(_request: Request, exc: AppError) -> JSONResponse:
return exc.to_response() return exc.to_response()
+59
View File
@@ -0,0 +1,59 @@
"""In-memory SSE-шина (pub/sub) для пушей «данные изменились».
Рассчитана на один процесс (uvicorn `--workers 1`). При переходе на несколько воркеров
шину нужно вынести во внешний брокер (например, Redis pub/sub).
Публикация вызывается из СИНХРОННЫХ роутеров (FastAPI выполняет их в threadpool), а очереди
подписчиков живут в event-loop'е — поэтому публикация перекидывается в loop через
`call_soon_threadsafe`, а весь доступ к подпискам происходит на потоке loop'а.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
from collections import defaultdict
from typing import Any, Iterable
class EventHub:
def __init__(self) -> None:
self._subs: dict[int, set[asyncio.Queue]] = defaultdict(set)
self._loop: asyncio.AbstractEventLoop | None = None
def bind_loop(self, loop: asyncio.AbstractEventLoop) -> None:
self._loop = loop
def subscribe(self, user_id: int) -> asyncio.Queue:
queue: asyncio.Queue = asyncio.Queue(maxsize=100)
self._subs[user_id].add(queue)
return queue
def unsubscribe(self, user_id: int, queue: asyncio.Queue) -> None:
subs = self._subs.get(user_id)
if subs is not None:
subs.discard(queue)
if not subs:
self._subs.pop(user_id, None)
def publish(self, user_ids: Iterable[int], event: dict[str, Any]) -> None:
"""Доставить событие подписчикам с указанными user_id (потокобезопасно)."""
loop = self._loop
if loop is None or loop.is_closed():
return
ids = [uid for uid in user_ids if uid is not None]
if ids:
try:
loop.call_soon_threadsafe(self._fanout, ids, event)
except RuntimeError:
pass # loop закрылся между проверкой и вызовом (напр. при shutdown)
def _fanout(self, ids: list[int], event: dict[str, Any]) -> None:
# Выполняется на потоке loop'а — доступ к _subs безопасен.
for uid in ids:
for queue in list(self._subs.get(uid, ())):
try:
queue.put_nowait(event)
except asyncio.QueueFull:
pass # медленный клиент — пропускаем (догонит при reconnect/focus)
hub = EventHub()
+79
View File
@@ -0,0 +1,79 @@
"""Ограничение неудачных попыток ввода пароля (защита от перебора).
Счётчики живут в памяти процесса — как и SSE-шина, это рассчитано на один воркер uvicorn
(`--workers 1`, см. entrypoint.sh/run.*). Перезапуск их обнуляет; для окна в 15 минут это
приемлемо. Ограничения устойчивости (#60):
* рестарт (в т.ч. деплой) сбрасывает окно — злоумышленник получает новую квоту после
перезапуска, но окно короткое, а рестарты редки;
* при уходе от одного воркера лимит делится между процессами (каждый считает своё) —
тогда счётчики нужно вынести во внешний стор (Redis pub/sub, как отмечено в core/events.py
про SSE-шину), общий для всех воркеров.
Помимо пары «IP + логин» и лимита по IP есть IP-независимый лимит на аккаунт
(`login-user:*` / `admin-login-user:*`), чтобы ротация X-Forwarded-For / многих адресов
(#58) не снимала защиту полностью.
"""
from __future__ import annotations
import threading
import time
from collections import deque
from app.core.errors import TooManyAttemptsError
_WINDOW_SECONDS = 15 * 60
# Выше этого числа ключей при записи неудачи вычищаем протухшие, чтобы поток попыток
# с разных адресов не копил память бесконечно.
_PRUNE_ABOVE = 10_000
class LoginThrottle:
"""Скользящее окно неудач по произвольным ключам (IP, пара «IP + логин», id игрока).
Роуты синхронные и выполняются в пуле потоков, поэтому доступ под замком."""
def __init__(self, window_seconds: int = _WINDOW_SECONDS) -> None:
self.window = window_seconds
self._fails: dict[str, deque[float]] = {}
self._lock = threading.Lock()
def _recent(self, key: str, now: float) -> deque[float]:
attempts = self._fails.get(key)
if attempts is None:
return deque()
while attempts and now - attempts[0] >= self.window:
attempts.popleft()
if not attempts:
del self._fails[key]
return attempts
def check(self, limits: dict[str, int]) -> None:
"""Бросает TooManyAttemptsError, если хотя бы по одному ключу лимит исчерпан."""
now = time.monotonic()
with self._lock:
for key, limit in limits.items():
attempts = self._recent(key, now)
if len(attempts) >= limit:
# Попытка снова примется, когда из окна выпадет неудача, после которой
# в нём остаётся limit-1 записей.
frees_at = attempts[len(attempts) - limit] + self.window
raise TooManyAttemptsError(retry_after=int(frees_at - now) + 1)
def fail(self, keys: dict[str, int]) -> None:
now = time.monotonic()
with self._lock:
if len(self._fails) > _PRUNE_ABOVE:
for key in list(self._fails):
self._recent(key, now)
for key in keys:
self._fails.setdefault(key, deque()).append(now)
def reset(self, key: str) -> None:
with self._lock:
self._fails.pop(key, None)
def clear(self) -> None:
with self._lock:
self._fails.clear()
login_throttle = LoginThrottle()
+70 -10
View File
@@ -6,9 +6,10 @@ from datetime import datetime, timedelta, timezone
import bcrypt import bcrypt
import jwt import jwt
from fastapi import Response from fastapi import Request, Response
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
from app.core.token_revocation import revoked_tokens
USER_COOKIE = "fs_session" USER_COOKIE = "fs_session"
ADMIN_COOKIE = "fs_admin" ADMIN_COOKIE = "fs_admin"
@@ -37,7 +38,13 @@ def verify_password(password: str, password_hash: str) -> bool:
# ─── JWT ───────────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── JWT ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
def create_token(subject: str | int, audience: str, ttl_minutes: int, provider: str = "") -> str: def create_token(
subject: str | int,
audience: str,
ttl_minutes: int,
provider: str = "",
token_version: int = 0,
) -> str:
now = datetime.now(timezone.utc) now = datetime.now(timezone.utc)
payload = { payload = {
"sub": str(subject), "sub": str(subject),
@@ -46,6 +53,9 @@ def create_token(subject: str | int, audience: str, ttl_minutes: int, provider:
"exp": int((now + timedelta(minutes=ttl_minutes)).timestamp()), "exp": int((now + timedelta(minutes=ttl_minutes)).timestamp()),
"jti": secrets.token_hex(8), "jti": secrets.token_hex(8),
"provider": provider, "provider": provider,
# Версия сессий владельца: при её росте (смена/сброс пароля) старые токены
# с меньшим `ver` отклоняются в auth/deps — отзыв всех прежних сессий (#57).
"ver": token_version,
} }
return jwt.encode(payload, settings.secret_key, algorithm=settings.jwt_algorithm) return jwt.encode(payload, settings.secret_key, algorithm=settings.jwt_algorithm)
@@ -65,12 +75,19 @@ def generate_csrf_token() -> str:
return secrets.token_urlsafe(24) return secrets.token_urlsafe(24)
def _set_csrf_cookie(response: Response, max_age: int) -> str: def _csrf_max_age() -> int:
"""Токен один на обе сессии, поэтому живёт не меньше самой долгой из них: иначе вход
в админку (8 ч) перезаписывал токен игрока (7 дней), и после его истечения все мутации
игрока падали с CSRF_FAILED. Без сессии токен бесполезен — лишний срок безопасен."""
return max(settings.jwt_user_ttl_minutes, settings.jwt_admin_ttl_minutes) * 60
def _set_csrf_cookie(response: Response) -> str:
csrf = generate_csrf_token() csrf = generate_csrf_token()
response.set_cookie( response.set_cookie(
key=CSRF_COOKIE, key=CSRF_COOKIE,
value=csrf, value=csrf,
max_age=max_age, max_age=_csrf_max_age(),
httponly=False, # должен читаться JS, чтобы продублировать в заголовок httponly=False, # должен читаться JS, чтобы продублировать в заголовок
secure=settings.cookie_secure, secure=settings.cookie_secure,
samesite="lax", samesite="lax",
@@ -80,9 +97,17 @@ def _set_csrf_cookie(response: Response, max_age: int) -> str:
return csrf return csrf
def set_user_session(response: Response, user_id: int, provider: str) -> None: def fresh_csrf_set_cookie() -> tuple[bytes, bytes]:
"""Готовый заголовок Set-Cookie со свежим токеном — для ASGI-middleware, где объекта
Response нет. Строится тем же _set_csrf_cookie, чтобы атрибуты не разъехались."""
carrier = Response()
_set_csrf_cookie(carrier)
return next((k, v) for k, v in carrier.raw_headers if k == b"set-cookie")
def set_user_session(response: Response, user_id: int, provider: str, token_version: int = 0) -> None:
ttl = settings.jwt_user_ttl_minutes ttl = settings.jwt_user_ttl_minutes
token = create_token(user_id, AUDIENCE_USER, ttl, provider) token = create_token(user_id, AUDIENCE_USER, ttl, provider, token_version)
response.set_cookie( response.set_cookie(
key=USER_COOKIE, key=USER_COOKIE,
value=token, value=token,
@@ -93,12 +118,12 @@ def set_user_session(response: Response, user_id: int, provider: str) -> None:
path=_USER_PATH, path=_USER_PATH,
domain=settings.cookie_domain_value, domain=settings.cookie_domain_value,
) )
_set_csrf_cookie(response, ttl * 60) _set_csrf_cookie(response)
def set_admin_session(response: Response, admin_id: int) -> None: def set_admin_session(response: Response, admin_id: int, token_version: int = 0) -> None:
ttl = settings.jwt_admin_ttl_minutes ttl = settings.jwt_admin_ttl_minutes
token = create_token(admin_id, AUDIENCE_ADMIN, ttl, "local") token = create_token(admin_id, AUDIENCE_ADMIN, ttl, "local", token_version)
response.set_cookie( response.set_cookie(
key=ADMIN_COOKIE, key=ADMIN_COOKIE,
value=token, value=token,
@@ -109,7 +134,7 @@ def set_admin_session(response: Response, admin_id: int) -> None:
path=_ADMIN_PATH, path=_ADMIN_PATH,
domain=settings.cookie_domain_value, domain=settings.cookie_domain_value,
) )
_set_csrf_cookie(response, ttl * 60) _set_csrf_cookie(response)
def clear_user_session(response: Response) -> None: def clear_user_session(response: Response) -> None:
@@ -118,3 +143,38 @@ def clear_user_session(response: Response) -> None:
def clear_admin_session(response: Response) -> None: def clear_admin_session(response: Response) -> None:
response.delete_cookie(ADMIN_COOKIE, path=_ADMIN_PATH, domain=settings.cookie_domain_value) response.delete_cookie(ADMIN_COOKIE, path=_ADMIN_PATH, domain=settings.cookie_domain_value)
def revoke_session_token(request: Request, cookie_name: str, audience: str) -> None:
"""Отзывает предъявленный в cookie токен (по `jti`) до его `exp` — точечный logout.
Убивает именно этот токен (украденный/оставленный), не трогая другие устройства.
Некорректный/просроченный токен отзывать нечего — молча выходим."""
token = request.cookies.get(cookie_name)
if not token:
return
try:
payload = jwt.decode(
token,
settings.secret_key,
algorithms=[settings.jwt_algorithm],
audience=audience,
)
except jwt.PyJWTError:
return
exp = payload.get("exp")
if exp is not None:
revoked_tokens.revoke(payload.get("jti"), float(exp))
def is_session_revoked(payload: dict) -> bool:
"""Отозван ли этот токен точечно (через logout)."""
return revoked_tokens.is_revoked(payload.get("jti"))
def client_ip(request: Request) -> str | None:
"""IP клиента для журнала аудита.
Одна точка на всё приложение. Реальный адрес за VPS-привратником уже подставляет
uvicorn (--proxy-headers + --forwarded-allow-ips в entrypoint.sh) — отсюда он и берётся."""
return request.client.host if request.client else None
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
"""Точечный отзыв отдельных JWT по `jti` — для logout (выход именно этого токена).
Список живёт в памяти процесса, как throttle и SSE-шина: рассчитан на один воркер uvicorn.
Рестарт очищает список — это приемлемо: записи и так живут лишь до `exp` токена, а на новый
процесс приходят уже свежие cookie. Для «выйти со всех устройств» и отзыва при смене пароля
используется `token_version` у пользователя (см. models.User, auth/deps), а не этот список.
"""
from __future__ import annotations
import threading
import time
# Выше этого числа записей при отзыве вычищаем протухшие, чтобы поток logout'ов не копил память.
_PRUNE_ABOVE = 10_000
class RevokedTokens:
"""Множество отозванных `jti` с временем истечения (unix-время, как `exp` в JWT)."""
def __init__(self) -> None:
self._revoked: dict[str, float] = {}
self._lock = threading.Lock()
def revoke(self, jti: str | None, expires_at: float) -> None:
if not jti:
return
now = time.time()
with self._lock:
if len(self._revoked) > _PRUNE_ABOVE:
for key, exp in list(self._revoked.items()):
if exp <= now:
del self._revoked[key]
self._revoked[jti] = expires_at
def is_revoked(self, jti: str | None) -> bool:
if not jti:
return False
now = time.time()
with self._lock:
exp = self._revoked.get(jti)
if exp is None:
return False
if exp <= now:
del self._revoked[jti] # протухла — заодно вычищаем
return False
return True
def clear(self) -> None:
with self._lock:
self._revoked.clear()
revoked_tokens = RevokedTokens()
-21
View File
@@ -1,21 +0,0 @@
"""Инициализация схемы и справочников (для тестов и локального быстрого старта).
В production схема создаётся миграциями Alembic; этот модуль удобен для тестов,
где БД поднимается из чистого состояния.
"""
from __future__ import annotations
from sqlmodel import SQLModel
from app.db.session import engine
from app.seed.reference_data import seed_reference_data
from sqlmodel import Session
# Импорт моделей обязателен, чтобы они зарегистрировались в SQLModel.metadata.
import app.models # noqa: F401
def create_db_and_seed() -> None:
SQLModel.metadata.create_all(engine)
with Session(engine) as session:
seed_reference_data(session)
+129 -21
View File
@@ -10,12 +10,24 @@ from fastapi import FastAPI, Request
from fastapi.exceptions import RequestValidationError from fastapi.exceptions import RequestValidationError
from fastapi.middleware.cors import CORSMiddleware from fastapi.middleware.cors import CORSMiddleware
from fastapi.responses import FileResponse, JSONResponse from fastapi.responses import FileResponse, JSONResponse
from starlette.middleware.base import BaseHTTPMiddleware
from app.core import security from app.core import security
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
from app.core.errors import AppError, app_error_handler from app.core.errors import AppError, app_error_handler
from app.routers import achievements, admin, auth, groups, matches, reference, stats, users from app.routers import (
achievements,
admin,
announcements,
auth,
events,
groups,
invitations,
matches,
notifications,
reference,
stats,
users,
)
# Каталог со сборкой фронта (в Docker — backend/static; локально может отсутствовать). # Каталог со сборкой фронта (в Docker — backend/static; локально может отсутствовать).
_STATIC_DIR = Path(os.getenv("STATIC_DIR", str(Path(__file__).resolve().parent.parent / "static"))) _STATIC_DIR = Path(os.getenv("STATIC_DIR", str(Path(__file__).resolve().parent.parent / "static")))
@@ -23,22 +35,55 @@ _STATIC_DIR = Path(os.getenv("STATIC_DIR", str(Path(__file__).resolve().parent.p
_UNSAFE_METHODS = {"POST", "PUT", "PATCH", "DELETE"} _UNSAFE_METHODS = {"POST", "PUT", "PATCH", "DELETE"}
class CSRFMiddleware(BaseHTTPMiddleware): def _with_fresh_csrf_cookie(send): # noqa: ANN001, ANN202
"""Double-submit CSRF: для аутентифицированных мутаций на /api требуем """Дописывает свежий csrf_token в заголовки ответа. Трогает только
совпадения заголовка X-CSRF-Token и cookie csrf_token.""" http.response.start: тело (в т.ч. SSE-поток) проходит насквозь, чанк за чанком."""
async def dispatch(self, request: Request, call_next): # noqa: ANN001 async def wrapped(message): # noqa: ANN001
path = request.url.path if message["type"] == "http.response.start":
if request.method in _UNSAFE_METHODS and path.startswith("/api"): headers = list(message.get("headers", []))
already_set = any(
k.lower() == b"set-cookie" and v.startswith(security.CSRF_COOKIE.encode() + b"=")
for k, v in headers
)
if not already_set:
headers.append(security.fresh_csrf_set_cookie())
message = {**message, "headers": headers}
await send(message)
return wrapped
class CSRFMiddleware:
"""Double-submit CSRF на чистом ASGI: для аутентифицированных мутаций на /api требуем
совпадения заголовка X-CSRF-Token и cookie csrf_token.
Если сессия есть, а csrf_token в запросе нет (cookie истекла или её стёрли), любой ответ
на /api — включая отказ ниже — перевыдаёт токен. Иначе состояние не лечилось: токен
выдаётся только при входе, а войти и выйти мешала эта же проверка.
Намеренно НЕ на BaseHTTPMiddleware: тот буферизует потоковые ответы и ломает SSE
(/api/events). Чистый ASGI пропускает стримы насквозь.
"""
def __init__(self, app) -> None: # noqa: ANN001
self.app = app
async def __call__(self, scope, receive, send): # noqa: ANN001
if scope["type"] == "http":
request = Request(scope)
if request.url.path.startswith("/api"):
has_session = ( has_session = (
security.USER_COOKIE in request.cookies security.USER_COOKIE in request.cookies
or security.ADMIN_COOKIE in request.cookies or security.ADMIN_COOKIE in request.cookies
) )
if has_session:
cookie_token = request.cookies.get(security.CSRF_COOKIE) cookie_token = request.cookies.get(security.CSRF_COOKIE)
if has_session and not cookie_token:
send = _with_fresh_csrf_cookie(send)
if has_session and request.method in _UNSAFE_METHODS:
header_token = request.headers.get(security.CSRF_HEADER) header_token = request.headers.get(security.CSRF_HEADER)
if not cookie_token or cookie_token != header_token: if not cookie_token or cookie_token != header_token:
return JSONResponse( response = JSONResponse(
status_code=403, status_code=403,
content={ content={
"error": { "error": {
@@ -48,13 +93,57 @@ class CSRFMiddleware(BaseHTTPMiddleware):
} }
}, },
) )
return await call_next(request) await response(scope, receive, send)
return
await self.app(scope, receive, send)
_NOTIFICATIONS_PURGE_INTERVAL = 3600 # раз в час чистим давно прочитанные уведомления
async def _notifications_purge_loop() -> None:
"""Фоновая чистка давно прочитанных уведомлений (single-worker безопасно). Чтобы
удалялись «отовсюду» даже у неактивных пользователей (помимо очистки при чтении)."""
import asyncio
from app.db.session import Session, engine
from app.services import notification_service
def _purge_once() -> None:
with Session(engine) as session:
notification_service.purge_expired(session)
while True:
try:
await asyncio.sleep(_NOTIFICATIONS_PURGE_INTERVAL)
await asyncio.to_thread(_purge_once)
except asyncio.CancelledError:
break
except Exception as exc: # noqa: BLE001
logging.getLogger("fs").warning("Чистка уведомлений пропущена: %s", exc)
@asynccontextmanager @asynccontextmanager
async def _lifespan(_app: FastAPI): async def _lifespan(_app: FastAPI):
# SSE-шина публикует из sync-роутеров в этот event-loop — сохраняем ссылку (все окружения).
import asyncio
from app.core.events import hub
hub.bind_loop(asyncio.get_running_loop())
if settings.is_development and settings.is_published:
# Решение владельца (#69): dev-инструменты остаются и на опубликованном dev —
# но о том, что они открыты любому посетителю домена, нужно сказать громко.
logging.getLogger("fs").warning(
"DEV ОПУБЛИКОВАН НАРУЖУ (LOCAL_PUBLIC=%s): любому посетителю домена открыты "
"вход по нику без пароля, список и создание игроков, жёсткое удаление аккаунтов "
"и Swagger. Не держите в dev-базе копию прод-данных.",
settings.local_public,
)
# В DEV приложение само подтягивает справочники и админа из .env при старте # В DEV приложение само подтягивает справочники и админа из .env при старте
# (в test/prod это делает entrypoint.sh; в pytest отключено FS_STARTUP_BOOTSTRAP=0). # (в prod это делает entrypoint.sh; в pytest отключено FS_STARTUP_BOOTSTRAP=0).
if settings.is_development and os.getenv("FS_STARTUP_BOOTSTRAP", "1") != "0": if settings.is_development and os.getenv("FS_STARTUP_BOOTSTRAP", "1") != "0":
try: try:
from app.bootstrap import bootstrap from app.bootstrap import bootstrap
@@ -64,21 +153,30 @@ async def _lifespan(_app: FastAPI):
logging.getLogger("fs").warning( logging.getLogger("fs").warning(
"Стартовый bootstrap пропущен (примените миграции): %s", exc "Стартовый bootstrap пропущен (примените миграции): %s", exc
) )
purge_task = asyncio.create_task(_notifications_purge_loop())
try:
yield yield
finally:
purge_task.cancel()
def create_app() -> FastAPI: def create_app() -> FastAPI:
# Схему API (openapi.json + Swagger/ReDoc) отдаём только в dev: она нужна для
# `npm run gen:api` (генерация типов фронта) и удобной отладки. В production закрываем —
# незачем облегчать разведку поверхности API анонимам (#61).
docs_enabled = not settings.is_production
app = FastAPI( app = FastAPI(
title="Forbidden Stars API", title="Forbidden Stars API",
version="0.1.0", version="0.1.0",
openapi_url="/api/openapi.json", openapi_url="/api/openapi.json" if docs_enabled else None,
docs_url="/api/docs", docs_url="/api/docs" if docs_enabled else None,
redoc_url="/api/redoc", redoc_url="/api/redoc" if docs_enabled else None,
lifespan=_lifespan, lifespan=_lifespan,
) )
# CORS нужен только в dev (vite на :5173 и API на :8000 — разные origin). # CORS нужен только в dev (vite на :5173 и API на :8000 — разные origin).
# В test/prod (и dev через VPS-туннель) всё single-origin → CORS не подключаем. # В prod (и в dev через VPS-туннель) всё single-origin → CORS не подключаем.
if settings.is_development and settings.cors_origins_list: if settings.is_development and settings.cors_origins_list:
app.add_middleware( app.add_middleware(
CORSMiddleware, CORSMiddleware,
@@ -94,25 +192,31 @@ def create_app() -> FastAPI:
@app.exception_handler(RequestValidationError) @app.exception_handler(RequestValidationError)
async def _validation_handler(_request: Request, exc: RequestValidationError) -> JSONResponse: async def _validation_handler(_request: Request, exc: RequestValidationError) -> JSONResponse:
# Только type/loc/msg. В input лежит тело запроса: эхо паролей в ответ, а для тела
# не в JSON (text/plain от HTML-формы) — сырые bytes, которые JSON не сериализует,
# и ответ падал в 500. В ctx бывают объекты исключений — та же проблема.
details = [{"type": e["type"], "loc": e["loc"], "msg": e["msg"]} for e in exc.errors()]
return JSONResponse( return JSONResponse(
status_code=422, status_code=422,
content={ content={
"error": { "error": {
"code": "VALIDATION_ERROR", "code": "VALIDATION_ERROR",
"message": "Ошибка валидации запроса.", "message": "Ошибка валидации запроса.",
"details": exc.errors(), "details": details,
} }
}, },
) )
# API-роутеры под /api. # API-роутеры под /api.
api_routers = [auth.router, users.router, groups.router, matches.router, api_routers = [auth.router, users.router, groups.router, invitations.router,
reference.router, stats.router, achievements.router, admin.router] matches.router, reference.router, stats.router, achievements.router,
events.router, notifications.router, announcements.router,
admin.router]
for r in api_routers: for r in api_routers:
app.include_router(r, prefix="/api") app.include_router(r, prefix="/api")
# DEV-роутеры (вход по нику, жёсткое удаление аккаунтов) — только в development # DEV-роутеры (вход по нику, жёсткое удаление аккаунтов) — только в development
# и только если код физически есть (в test/prod-образе dev_*-файлы исключены # и только если код физически есть (в прод-образе dev_*-файлы исключены
# .dockerignore, импорт просто не выполнится). # .dockerignore, импорт просто не выполнится).
if settings.is_development: if settings.is_development:
for mod_name in ("dev_auth", "dev_admin"): for mod_name in ("dev_auth", "dev_admin"):
@@ -149,9 +253,13 @@ def _mount_spa(app: FastAPI) -> None:
full_path full_path
and _STATIC_DIR in candidate.parents and _STATIC_DIR in candidate.parents
and candidate.is_file() and candidate.is_file()
and candidate.name != "index.html"
): ):
# Хэшированные ассеты Vite — обычное кэширование (имя меняется при сборке).
return FileResponse(candidate) return FileResponse(candidate)
return FileResponse(index_file) # index.html (корень и SPA-маршруты) — НЕ кэшируем: иначе браузер отдаёт старый
# документ из кэша и при недоступности хоста не доходит до Caddy с заглушкой.
return FileResponse(index_file, headers={"Cache-Control": "no-store"})
app = create_app() app = create_app()
+249 -27
View File
@@ -4,7 +4,7 @@
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from datetime import date, datetime, timezone from datetime import date, datetime
from sqlalchemy import ( from sqlalchemy import (
JSON, JSON,
@@ -23,9 +23,9 @@ from sqlalchemy import (
) )
from sqlmodel import Field, SQLModel from sqlmodel import Field, SQLModel
from app.core.timeutil import utcnow
def _utcnow() -> datetime:
return datetime.now(timezone.utc)
# ─── Справочники: дополнения и фракции ─────────────────────────────────────── # ─── Справочники: дополнения и фракции ───────────────────────────────────────
@@ -38,7 +38,7 @@ class Expansion(SQLModel, table=True):
name_ru: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False)) name_ru: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False))
is_base: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0")) is_base: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0"))
sort_order: int = Field(default=0, nullable=False) sort_order: int = Field(default=0, nullable=False)
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class Faction(SQLModel, table=True): class Faction(SQLModel, table=True):
@@ -56,7 +56,7 @@ class Faction(SQLModel, table=True):
) )
) )
sort_order: int = Field(default=0, nullable=False) sort_order: int = Field(default=0, nullable=False)
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
# ─── Пользователи и идентичности ───────────────────────────────────────────── # ─── Пользователи и идентичности ─────────────────────────────────────────────
@@ -73,6 +73,10 @@ class User(SQLModel, table=True):
"role <> 'admin' OR password_hash IS NOT NULL", "role <> 'admin' OR password_hash IS NOT NULL",
name="ck_users_admin_has_password", name="ck_users_admin_has_password",
), ),
CheckConstraint("history_mode IN ('all','best')", name="ck_users_history_mode"),
CheckConstraint(
"history_detail IN ('compact','full')", name="ck_users_history_detail"
),
) )
id: int | None = Field(default=None, primary_key=True) id: int | None = Field(default=None, primary_key=True)
@@ -89,6 +93,13 @@ class User(SQLModel, table=True):
sa_column=Column(String(16), nullable=False, server_default="stub"), sa_column=Column(String(16), nullable=False, server_default="stub"),
) )
password_hash: str | None = Field(sa_column=Column(String(255), nullable=True)) password_hash: str | None = Field(sa_column=Column(String(255), nullable=True))
# Версия сессий: инкремент отзывает все ранее выданные JWT этого пользователя
# (claim `ver` в токене сверяется с этим полем в auth/deps). Растёт при смене пароля
# и сбросе пароля админом — компрометация или утечка токена так прекращается (#57).
token_version: int = Field(
default=0,
sa_column=Column(Integer, nullable=False, server_default="0"),
)
active_group_id: int | None = Field( active_group_id: int | None = Field(
sa_column=Column( sa_column=Column(
Integer, Integer,
@@ -97,14 +108,34 @@ class User(SQLModel, table=True):
index=True, index=True,
) )
) )
# Витрина истории партий в профиле: что показывать (все / только лучшая по очкам)
# и насколько подробно. Действует и для гостей профиля, не только для владельца.
history_mode: str = Field(
default="all",
sa_column=Column(String(8), nullable=False, server_default="all"),
)
history_detail: str = Field(
default="compact",
sa_column=Column(String(8), nullable=False, server_default="compact"),
)
# Любимая фракция — личный выбор игрока в кастомизации профиля, а НЕ вычисление
# по истории партий (её считает «Чаще всего играет на»). NULL — выбор не сделан.
favorite_faction_id: int | None = Field(
default=None,
sa_column=Column(
Integer,
ForeignKey("factions.id", ondelete="SET NULL"),
nullable=True,
),
)
is_active: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="1")) is_active: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="1"))
# Выбранный титул (slug ачивки), отображаемый под ником. Задел: пока всегда NULL # Выбранный титул (slug ачивки), отображаемый под ником. Задел: пока всегда NULL
# (выдача ачивок игрокам — следующий этап). # (выдача ачивок игрокам — следующий этап).
title_achievement_slug: str | None = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=True)) title_achievement_slug: str | None = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=True))
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
updated_at: datetime = Field( updated_at: datetime = Field(
default_factory=_utcnow, default_factory=utcnow,
sa_column_kwargs={"onupdate": _utcnow}, sa_column_kwargs={"onupdate": utcnow},
nullable=False, nullable=False,
) )
@@ -126,7 +157,7 @@ class UserAchievement(SQLModel, table=True):
) )
) )
achievement_slug: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False)) achievement_slug: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False))
earned_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) earned_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class AuthIdentity(SQLModel, table=True): class AuthIdentity(SQLModel, table=True):
@@ -143,7 +174,7 @@ class AuthIdentity(SQLModel, table=True):
) )
provider: str = Field(sa_column=Column(String(16), nullable=False)) provider: str = Field(sa_column=Column(String(16), nullable=False))
external_id: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False)) external_id: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False))
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
# ─── Группы и членство ─────────────────────────────────────────────────────── # ─── Группы и членство ───────────────────────────────────────────────────────
@@ -158,12 +189,18 @@ class Group(SQLModel, table=True):
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False, index=True Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False, index=True
) )
) )
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
updated_at: datetime = Field( updated_at: datetime = Field(
default_factory=_utcnow, default_factory=utcnow,
sa_column_kwargs={"onupdate": _utcnow}, sa_column_kwargs={"onupdate": utcnow},
nullable=False, nullable=False,
) )
# Домашнее правило: при 5–6 игроках играется 9 раундов вместо 8. Партия снимает
# значение при старте (Match.nine_rounds_rule), так что смена галочки историю не трогает.
nine_rounds_rule: bool = Field(
default=False,
sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0"),
)
class GroupMember(SQLModel, table=True): class GroupMember(SQLModel, table=True):
@@ -185,7 +222,35 @@ class GroupMember(SQLModel, table=True):
) )
) )
role: str = Field(default="member", sa_column=Column(String(16), nullable=False, server_default="member")) role: str = Field(default="member", sa_column=Column(String(16), nullable=False, server_default="member"))
joined_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) joined_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class GroupInvitation(SQLModel, table=True):
"""Ожидающее приглашение в группу. Хранятся только pending: при ответе строка
удаляется (accept → создаётся GroupMember; decline → просто удаление)."""
__tablename__ = "group_invitations"
__table_args__ = (
UniqueConstraint("group_id", "user_id", name="uq_group_invitation"),
)
id: int | None = Field(default=None, primary_key=True)
group_id: int = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("groups.id", ondelete="CASCADE"), nullable=False, index=True
)
)
user_id: int = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"), nullable=False, index=True
)
)
invited_by_id: int | None = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"), nullable=True
)
)
created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class GroupExpansion(SQLModel, table=True): class GroupExpansion(SQLModel, table=True):
@@ -205,7 +270,7 @@ class GroupExpansion(SQLModel, table=True):
Integer, ForeignKey("expansions.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False Integer, ForeignKey("expansions.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False
) )
) )
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
# ─── Партии и участники ────────────────────────────────────────────────────── # ─── Партии и участники ──────────────────────────────────────────────────────
@@ -216,7 +281,8 @@ class Match(SQLModel, table=True):
Index("ix_matches_group_played", "group_id", "played_at"), Index("ix_matches_group_played", "group_id", "played_at"),
CheckConstraint("status IN ('in_progress','finished')", name="ck_match_status"), CheckConstraint("status IN ('in_progress','finished')", name="ck_match_status"),
CheckConstraint( CheckConstraint(
"win_reason IS NULL OR win_reason IN ('objectives','worlds','plastic','resources')", "win_reason IS NULL OR win_reason IN "
"('objectives','worlds','plastic','resources','last_standing')",
name="ck_match_win_reason", name="ck_match_win_reason",
), ),
) )
@@ -236,6 +302,14 @@ class Match(SQLModel, table=True):
finished_at: datetime | None = Field(default=None, sa_column=Column(DateTime, nullable=True)) finished_at: datetime | None = Field(default=None, sa_column=Column(DateTime, nullable=True))
duration_minutes: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True)) duration_minutes: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True))
win_reason: str | None = Field(default=None, sa_column=Column(String(16), nullable=True)) win_reason: str | None = Field(default=None, sa_column=Column(String(16), nullable=True))
# Раунд, в котором партия закончилась (NULL — не указан). Лимит раундов не хранится:
# он выводится из снимка nine_rounds_rule и числа участников (scoring.max_rounds).
end_round: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True))
# Снимок Group.nine_rounds_rule на момент старта партии.
nine_rounds_rule: bool = Field(
default=False,
sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0"),
)
player_count: int = Field(sa_column=Column(Integer, nullable=False)) player_count: int = Field(sa_column=Column(Integer, nullable=False))
overall_comment: str | None = Field(sa_column=Column(Text, nullable=True)) overall_comment: str | None = Field(sa_column=Column(Text, nullable=True))
created_by: int = Field( created_by: int = Field(
@@ -243,10 +317,10 @@ class Match(SQLModel, table=True):
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False, index=True Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="RESTRICT"), nullable=False, index=True
) )
) )
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
updated_at: datetime = Field( updated_at: datetime = Field(
default_factory=_utcnow, default_factory=utcnow,
sa_column_kwargs={"onupdate": _utcnow}, sa_column_kwargs={"onupdate": utcnow},
nullable=False, nullable=False,
) )
@@ -277,9 +351,163 @@ class MatchParticipant(SQLModel, table=True):
) )
) )
place: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True)) place: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True))
# Выбыл из партии: place авто = последнее место (отображается красным крестиком).
eliminated: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0"))
was_random: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0")) was_random: bool = Field(sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="0"))
comment: str | None = Field(sa_column=Column(Text, nullable=True)) comment: str | None = Field(sa_column=Column(Text, nullable=True))
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) # Итог партии для рейтинга (NULL — не указан): маркеры целей и дружественные миры
# на конец партии. У выбывшего миров 0.
objectives: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True))
worlds: int | None = Field(default=None, sa_column=Column(Integer, nullable=True))
created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class MatchAttachment(SQLModel, table=True):
"""Медиа партии (фото в общем комментарии). Файл — на томе uploads, в БД метаданные.
kind пока всегда 'photo' (задел под видео). storage_path — относительный путь под
settings.upload_dir."""
__tablename__ = "match_attachments"
id: int | None = Field(default=None, primary_key=True)
match_id: int = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("matches.id", ondelete="CASCADE"), nullable=False, index=True
)
)
uploaded_by: int | None = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"), nullable=True
)
)
kind: str = Field(default="photo", sa_column=Column(String(16), nullable=False, server_default="photo"))
storage_path: str = Field(sa_column=Column(String(255), nullable=False))
mime_type: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False))
size_bytes: int = Field(sa_column=Column(Integer, nullable=False))
created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
class MatchFinishDraft(SQLModel, table=True):
"""Общий черновик формы завершения партии: раскладка мест, ничьи, выбывшие,
комментарии и причина победы, пока партию не завершили.
Отдельная таблица, а не колонки в matches, намеренно: запись в строку партии
дёргает onupdate у matches.updated_at, а это версия для оптимистичной блокировки —
«Завершить» у второго участника ловил бы STALE_WRITE на каждую чужую правку.
Живёт только пока партия идёт: finish_match удаляет строку, удаление партии
уносит её каскадом."""
__tablename__ = "match_finish_drafts"
match_id: int | None = Field(
default=None,
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("matches.id", ondelete="CASCADE"), primary_key=True
),
)
data: dict = Field(sa_column=Column(JSON, nullable=False))
updated_by: int | None = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"), nullable=True
)
)
updated_at: datetime = Field(
default_factory=utcnow,
sa_column_kwargs={"onupdate": utcnow},
nullable=False,
)
# ─── Уведомления ─────────────────────────────────────────────────────────────
class Notification(SQLModel, table=True):
"""Персистентное уведомление игроку (приглашение, старт/финиш партии, титул и т.д.).
Текст (`title`/`body`, RU) и ссылку (`link` — относительный SPA-путь) рендерит сервер —
фронт лишь отображает. Непрочитанные хранятся до прочтения (кап на пользователя),
прочитанные чистятся спустя 72 часа — фоном и при чтении списка."""
__tablename__ = "notifications"
__table_args__ = (
Index("ix_notifications_user_created", "user_id", "created_at"),
)
id: int | None = Field(default=None, primary_key=True)
user_id: int = Field(
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"), nullable=False, index=True
)
)
type: str = Field(sa_column=Column(String(32), nullable=False))
title: str = Field(sa_column=Column(String(255), nullable=False))
body: str | None = Field(default=None, sa_column=Column(Text, nullable=True))
link: str | None = Field(default=None, sa_column=Column(String(255), nullable=True))
read_at: datetime | None = Field(default=None, sa_column=Column(DateTime, nullable=True))
created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False, index=True)
# ─── Объявления администрации ────────────────────────────────────────────────
class Announcement(SQLModel, table=True):
"""Объявление администрации (#84): окно поверх приложения в период показа, каждому
игроку — пока он его не закроет.
body_html — уже очищенный сервером HTML (announcement_service.sanitize_body), фронт
вставляет его как есть. revision растёт, когда админ сохраняет правку с «показать
заново»: закрывшие прежнюю версию увидят объявление ещё раз с пометкой «обновлено».
show_to_new_players=False — не показывать зарегистрировавшимся после starts_at."""
__tablename__ = "announcements"
__table_args__ = (
CheckConstraint("ends_at > starts_at", name="ck_announcement_period"),
Index("ix_announcements_period", "starts_at", "ends_at"),
)
id: int | None = Field(default=None, primary_key=True)
title: str = Field(sa_column=Column(String(64), nullable=False))
body_html: str = Field(sa_column=Column(Text, nullable=False))
starts_at: datetime = Field(sa_column=Column(DateTime, nullable=False))
ends_at: datetime = Field(sa_column=Column(DateTime, nullable=False))
show_to_new_players: bool = Field(
default=True,
sa_column=Column(Boolean, nullable=False, server_default="1"),
)
revision: int = Field(default=1, sa_column=Column(Integer, nullable=False, server_default="1"))
created_by: int | None = Field(
default=None,
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="SET NULL"), nullable=True
),
)
created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
updated_at: datetime = Field(
default_factory=utcnow,
sa_column_kwargs={"onupdate": utcnow},
nullable=False,
)
class AnnouncementView(SQLModel, table=True):
"""Игрок закрыл объявление. revision — какую версию он видел: если админ выпустил
новую, объявление покажется снова."""
__tablename__ = "announcement_views"
announcement_id: int | None = Field(
default=None,
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("announcements.id", ondelete="CASCADE"), primary_key=True
),
)
user_id: int | None = Field(
default=None,
sa_column=Column(
Integer, ForeignKey("users.id", ondelete="CASCADE"), primary_key=True, index=True
),
)
revision: int = Field(sa_column=Column(Integer, nullable=False))
closed_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
# ─── Журнал аудита ─────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Журнал аудита ───────────────────────────────────────────────────────────
@@ -303,12 +531,6 @@ class AuditLog(SQLModel, table=True):
payload: dict | None = Field(default=None, sa_column=Column(JSON, nullable=True)) payload: dict | None = Field(default=None, sa_column=Column(JSON, nullable=True))
ip: str | None = Field(sa_column=Column(String(45), nullable=True)) ip: str | None = Field(sa_column=Column(String(45), nullable=True))
user_agent: str | None = Field(sa_column=Column(String(256), nullable=True)) user_agent: str | None = Field(sa_column=Column(String(256), nullable=True))
created_at: datetime = Field(default_factory=_utcnow, nullable=False) created_at: datetime = Field(default_factory=utcnow, nullable=False)
# Заготовка под будущие вложения (НЕ в v1-миграции, добавится отдельно):
# class Attachment(SQLModel, table=True):
# id, match_id (FK CASCADE), participant_id (FK NULL SET NULL),
# uploaded_by (FK), kind ('photo'|'video'), storage_path, mime_type,
# size_bytes, created_at
# Файлы — на томе /data/uploads; в БД только метаданные и относительный путь.
+268 -52
View File
@@ -2,25 +2,32 @@
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends, File, Query, Request, Response, UploadFile from fastapi import APIRouter, Depends, File, Query, Request, Response, UploadFile
from fastapi.responses import FileResponse
from sqlmodel import Session from sqlmodel import Session
from app.auth.admin_login import login_admin
from app.auth.deps import get_current_admin from app.auth.deps import get_current_admin
from app.core import security from app.core import security
from app.core.security import client_ip
from app.core.errors import InvalidCredentialsError, NotFoundError
from app.core.timeutil import iso_utc from app.core.timeutil import iso_utc
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import User from app.models import User
from app.routers.matches import build_match_read from app.routers.matches import attachment_read, build_match_read, participant_inputs
from app.schemas import api as s from app.schemas import api as s
from app.services import ( from app.services import (
achievement_service, achievement_service,
admin_service, admin_service,
announcement_service,
attachment_service,
audit_service, audit_service,
faction_service, faction_service,
match_service, match_service,
notify,
user_service,
) )
_ACHIEVEMENT_ICON_MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024 # 2 МБ _ACHIEVEMENT_ICON_MAX_BYTES = 2 * 1024 * 1024 # 2 МБ
from app.services.match_service import ParticipantInput
router = APIRouter(prefix="/admin", tags=["admin"]) router = APIRouter(prefix="/admin", tags=["admin"])
@@ -34,15 +41,30 @@ def admin_login(
response: Response, response: Response,
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
) -> s.AdminMe: ) -> s.AdminMe:
admin = admin_service.authenticate_admin(session, body.username, body.password) try:
security.set_admin_session(response, admin.id) # type: ignore[arg-type] admin = login_admin(session, body.username, body.password, client_ip(request))
except InvalidCredentialsError:
# Неудачную попытку фиксируем в аудите (перебор пароля админа — прямой путь к
# полному контролю). Серию таких попыток ограничивает throttle в login_admin (#56).
audit_service.record(
session,
actor_id=None,
action="login_failed",
entity_type="admin",
payload={"username": (body.username or "")[:64]},
ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
)
session.commit()
raise
security.set_admin_session(response, admin.id, admin.token_version) # type: ignore[arg-type]
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
actor_id=admin.id, actor_id=admin.id,
action="login", action="login",
entity_type="admin", entity_type="admin",
entity_id=admin.id, entity_id=admin.id,
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
@@ -50,7 +72,8 @@ def admin_login(
@router.post("/auth/logout", response_model=s.OkResponse) @router.post("/auth/logout", response_model=s.OkResponse)
def admin_logout(response: Response) -> s.OkResponse: def admin_logout(request: Request, response: Response) -> s.OkResponse:
security.revoke_session_token(request, security.ADMIN_COOKIE, security.AUDIENCE_ADMIN)
security.clear_admin_session(response) security.clear_admin_session(response)
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
@@ -62,14 +85,8 @@ def admin_me(admin: User = Depends(get_current_admin)) -> s.AdminMe:
# ─── Пользователи ──────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Пользователи ────────────────────────────────────────────────────────────
@router.get("/users", response_model=list[s.AdminUserRead]) def _admin_user_read(u: User) -> s.AdminUserRead:
def list_users( return s.AdminUserRead(
query: str | None = Query(None),
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> list[s.AdminUserRead]:
return [
s.AdminUserRead(
id=u.id, # type: ignore[arg-type] id=u.id, # type: ignore[arg-type]
nickname=u.nickname, nickname=u.nickname,
role=u.role, role=u.role,
@@ -77,9 +94,17 @@ def list_users(
auth_provider=u.auth_provider, auth_provider=u.auth_provider,
telegram_id=u.telegram_id, telegram_id=u.telegram_id,
created_at=iso_utc(u.created_at), created_at=iso_utc(u.created_at),
has_password=u.password_hash is not None,
) )
for u in admin_service.list_users(session, query)
]
@router.get("/users", response_model=list[s.AdminUserRead])
def list_users(
query: str | None = Query(None),
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> list[s.AdminUserRead]:
return [_admin_user_read(u) for u in admin_service.list_users(session, query)]
@router.patch("/users/{user_id}", response_model=s.AdminUserRead) @router.patch("/users/{user_id}", response_model=s.AdminUserRead)
@@ -98,22 +123,37 @@ def update_user(
entity_type="user", entity_type="user",
entity_id=user_id, entity_id=user_id,
payload=body.model_dump(exclude_none=True), payload=body.model_dump(exclude_none=True),
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return s.AdminUserRead( return _admin_user_read(u)
id=u.id, # type: ignore[arg-type]
nickname=u.nickname,
role=u.role, @router.put("/users/{user_id}/password", response_model=s.AdminUserRead)
is_active=u.is_active, def set_user_password(
auth_provider=u.auth_provider, user_id: int,
telegram_id=u.telegram_id, body: s.AdminPasswordSet,
created_at=u.created_at.isoformat(), request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.AdminUserRead:
"""Задать игроку новый пароль — когда он забыл свой. Сам пароль в аудит не пишется."""
u = admin_service.set_player_password(session, user_id, body.new_password)
audit_service.record(
session,
actor_id=admin.id,
action="update",
entity_type="user",
entity_id=user_id,
payload={"password": "set_by_admin"},
ip=client_ip(request),
) )
session.commit()
return _admin_user_read(u)
# Удаление аккаунта — намеренно НЕ здесь: это dev-only возможность, вынесена в # Удаление аккаунта — намеренно НЕ здесь: это dev-only возможность, вынесена в
# routers/dev_admin.py (исключён из прод/тест-образа). В проде аккаунт только # routers/dev_admin.py (исключён из прод-образа). В проде аккаунт только
# отключается (PATCH is_active), удалять нельзя. # отключается (PATCH is_active), удалять нельзя.
@@ -142,7 +182,7 @@ def delete_group(
admin_service.delete_group(session, group_id) admin_service.delete_group(session, group_id)
audit_service.record( audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="group", entity_id=group_id, session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="group", entity_id=group_id,
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
@@ -203,18 +243,6 @@ def update_match(
admin: User = Depends(get_current_admin), admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.MatchRead: ) -> s.MatchRead:
match = match_service.get_match(session, match_id) match = match_service.get_match(session, match_id)
participants = None
if body.participants is not None:
participants = [
ParticipantInput(
user_id=p.user_id,
faction_id=p.faction_id,
place=p.place,
was_random=p.was_random,
comment=p.comment,
)
for p in body.participants
]
match = match_service.update_match( match = match_service.update_match(
session, session,
match, match,
@@ -223,7 +251,10 @@ def update_match(
overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set), overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set),
win_reason=body.win_reason, win_reason=body.win_reason,
win_reason_set=("win_reason" in body.model_fields_set), win_reason_set=("win_reason" in body.model_fields_set),
participants=participants, end_round=body.end_round,
end_round_set=("end_round" in body.model_fields_set),
participants=participant_inputs(body),
expected_version=body.expected_version,
) )
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
@@ -231,9 +262,10 @@ def update_match(
action="update", action="update",
entity_type="match", entity_type="match",
entity_id=match.id, entity_id=match.id,
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_changed(session, match)
return build_match_read(session, match, can_modify=True) return build_match_read(session, match, can_modify=True)
@@ -268,7 +300,7 @@ def rename_faction(
entity_type="faction", entity_type="faction",
entity_id=faction_id, entity_id=faction_id,
payload={"name_ru": f.name_ru}, payload={"name_ru": f.name_ru},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return s.FactionRead( return s.FactionRead(
@@ -283,15 +315,81 @@ def delete_match(
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin), admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.OkResponse: ) -> s.OkResponse:
match = match_service.get_match(session, match_id)
group_id, finished = match.group_id, match.status == "finished" # для уведомления
admin_service.delete_match(session, match_id) admin_service.delete_match(session, match_id)
audit_service.record( audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="match", entity_id=match_id, session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="match", entity_id=match_id,
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_removed(session, match_id, group_id, finished=finished)
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
# ─── Медиа партии (админ правит в любой момент) ───────────────────────────────
@router.get("/matches/{match_id}/attachments", response_model=list[s.AttachmentRead])
def admin_list_attachments(
match_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> list[s.AttachmentRead]:
match_service.get_match(session, match_id) # 404 если партии нет
return [
attachment_read(a, f"/api/admin/matches/{match_id}")
for a in attachment_service.list_for_match(session, match_id)
]
@router.post("/matches/{match_id}/attachments", response_model=s.AttachmentRead)
def admin_add_attachment(
match_id: int,
file: UploadFile = File(...),
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.AttachmentRead:
match = match_service.get_match(session, match_id)
content, ext = user_service.read_capped_image(
file, attachment_service.MAX_ATTACHMENT_BYTES, "Файл слишком большой (макс. 10 МБ)."
)
att = attachment_service.add_photo(
session, match, admin, content, ext, user_service.avatar_media_type(ext)
)
notify.match_changed(session, match)
return attachment_read(att, f"/api/admin/matches/{match_id}")
@router.delete("/matches/{match_id}/attachments/{attachment_id}", response_model=s.OkResponse)
def admin_delete_attachment(
match_id: int,
attachment_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.OkResponse:
match = match_service.get_match(session, match_id)
attachment_service.delete(session, match, attachment_id)
notify.match_changed(session, match)
return s.OkResponse()
@router.get("/matches/{match_id}/attachments/{attachment_id}")
def admin_get_attachment(
match_id: int,
attachment_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> FileResponse:
match_service.get_match(session, match_id)
att = attachment_service.get_for_match(session, match_id, attachment_id)
path = attachment_service.file_path(att)
if not path.exists():
raise NotFoundError("Файл не найден.")
return FileResponse(
path, media_type=att.mime_type, headers={"Cache-Control": "private, max-age=3600"}
)
# ─── Ачивки (определения; выдача игрокам — на будущее) ──────────────────────── # ─── Ачивки (определения; выдача игрокам — на будущее) ────────────────────────
@router.get("/achievements", response_model=list[s.AchievementRead]) @router.get("/achievements", response_model=list[s.AchievementRead])
@@ -312,7 +410,7 @@ def create_achievement(
audit_service.record( audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="create", entity_type="achievement", session, actor_id=admin.id, action="create", entity_type="achievement",
payload={"slug": ach["slug"], "name": ach["name"]}, payload={"slug": ach["slug"], "name": ach["name"]},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return ach return ach
@@ -331,7 +429,7 @@ def update_achievement(
) )
audit_service.record( audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="update", entity_type="achievement", session, actor_id=admin.id, action="update", entity_type="achievement",
payload={"slug": slug}, ip=request.client.host if request.client else None, payload={"slug": slug}, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return ach return ach
@@ -343,12 +441,9 @@ def upload_achievement_icon(
file: UploadFile = File(...), file: UploadFile = File(...),
_admin: User = Depends(get_current_admin), _admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> dict: ) -> dict:
from app.core.errors import ValidationError content, ext = user_service.read_capped_image(
file, _ACHIEVEMENT_ICON_MAX_BYTES, "Файл слишком большой (макс. 2 МБ)."
content = file.file.read(_ACHIEVEMENT_ICON_MAX_BYTES + 1) )
if len(content) > _ACHIEVEMENT_ICON_MAX_BYTES:
raise ValidationError("Файл слишком большой (макс. 2 МБ).")
ext = achievement_service.validate_icon(content)
return achievement_service.set_icon(slug, content, ext) return achievement_service.set_icon(slug, content, ext)
@@ -362,12 +457,133 @@ def delete_achievement(
achievement_service.delete(slug) achievement_service.delete(slug)
audit_service.record( audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="achievement", session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="achievement",
payload={"slug": slug}, ip=request.client.host if request.client else None, payload={"slug": slug}, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
# ─── Объявления ──────────────────────────────────────────────────────────────
def _announcement_read(item: dict) -> s.AdminAnnouncementRead:
a = item["a"]
return s.AdminAnnouncementRead(
id=a.id,
title=a.title,
body_html=a.body_html,
starts_at=iso_utc(a.starts_at), # type: ignore[arg-type]
ends_at=iso_utc(a.ends_at), # type: ignore[arg-type]
show_to_new_players=a.show_to_new_players,
revision=a.revision,
status=item["status"],
seen_count=item["seen"],
audience_count=item["audience"],
created_at=iso_utc(a.created_at), # type: ignore[arg-type]
updated_at=iso_utc(a.updated_at), # type: ignore[arg-type]
)
def _announcement_by_id(session: Session, announcement_id: int) -> s.AdminAnnouncementRead:
return _announcement_read(announcement_service.admin_item(session, announcement_id))
@router.get("/announcements", response_model=list[s.AdminAnnouncementRead])
def list_announcements(
session: Session = Depends(get_session),
_admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> list[s.AdminAnnouncementRead]:
return [_announcement_read(i) for i in announcement_service.list_admin(session)]
@router.post("/announcements", response_model=s.AdminAnnouncementRead)
def create_announcement(
body: s.AnnouncementWrite,
request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.AdminAnnouncementRead:
a = announcement_service.create(
session,
title=body.title,
body_html=body.body_html,
starts_at=body.starts_at,
ends_at=body.ends_at,
show_to_new_players=body.show_to_new_players,
actor_id=admin.id,
)
audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="create", entity_type="announcement",
entity_id=a.id, payload={"title": a.title}, ip=client_ip(request),
)
session.commit()
notify.announcements_changed(session)
return _announcement_by_id(session, a.id) # type: ignore[arg-type]
@router.put("/announcements/{announcement_id}", response_model=s.AdminAnnouncementRead)
def update_announcement(
announcement_id: int,
body: s.AnnouncementUpdate,
request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.AdminAnnouncementRead:
a = announcement_service.update(
session,
announcement_id,
title=body.title,
body_html=body.body_html,
starts_at=body.starts_at,
ends_at=body.ends_at,
show_to_new_players=body.show_to_new_players,
reshow=body.reshow,
)
audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="update", entity_type="announcement",
entity_id=announcement_id,
payload={"title": a.title, "reshow": body.reshow, "revision": a.revision},
ip=client_ip(request),
)
session.commit()
notify.announcements_changed(session)
return _announcement_by_id(session, announcement_id)
@router.post("/announcements/{announcement_id}/stop", response_model=s.AdminAnnouncementRead)
def stop_announcement(
announcement_id: int,
request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.AdminAnnouncementRead:
"""«Снять с показа»: период идущего объявления заканчивается сейчас."""
announcement_service.stop(session, announcement_id)
audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="update", entity_type="announcement",
entity_id=announcement_id, payload={"stopped": True}, ip=client_ip(request),
)
session.commit()
notify.announcements_changed(session)
return _announcement_by_id(session, announcement_id)
@router.delete("/announcements/{announcement_id}", response_model=s.OkResponse)
def delete_announcement(
announcement_id: int,
request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
admin: User = Depends(get_current_admin),
) -> s.OkResponse:
announcement_service.delete(session, announcement_id)
audit_service.record(
session, actor_id=admin.id, action="delete", entity_type="announcement",
entity_id=announcement_id, ip=client_ip(request),
)
session.commit()
notify.announcements_changed(session)
return s.OkResponse()
# ─── Журнал аудита ─────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Журнал аудита ───────────────────────────────────────────────────────────
@router.get("/audit-logs", response_model=s.AuditLogList) @router.get("/audit-logs", response_model=s.AuditLogList)
+46
View File
@@ -0,0 +1,46 @@
"""Объявления администрации для игрока: что показать сейчас и «Понятно».
Появление нового объявления у открытой вкладки обеспечивает SSE-сигнал
`{type:"announcements"}`; объявление с отложенным началом клиент подхватывает
периодическим перезапросом."""
from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends
from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user
from app.db.session import get_session
from app.models import User
from app.schemas import api as s
from app.services import announcement_service
router = APIRouter(prefix="/announcements", tags=["announcements"])
@router.get("/pending", response_model=list[s.AnnouncementRead])
def pending(
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> list[s.AnnouncementRead]:
return [
s.AnnouncementRead(
id=a.id, # type: ignore[arg-type]
title=a.title,
body_html=a.body_html,
revision=a.revision,
updated=updated,
)
for a, updated in announcement_service.pending_for_user(session, user)
]
@router.post("/{announcement_id}/ack", response_model=s.OkResponse)
def acknowledge(
announcement_id: int,
body: s.AnnouncementAck,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse:
announcement_service.acknowledge(session, user.id, announcement_id, body.revision) # type: ignore[arg-type]
session.commit()
return s.OkResponse()
+47 -4
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
"""Постоянный роутер аутентификации: конфиг, Telegram-вход, выход. """Постоянный роутер аутентификации: конфиг, вход по паролю, Telegram-вход, выход.
Stub-вход (по нику) физически вынесен в routers/dev_auth.py и доступен только в dev. Stub-вход (по нику без пароля) физически вынесен в routers/dev_auth.py и доступен только в dev.
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
@@ -8,15 +8,17 @@ from fastapi import APIRouter, Depends, Request, Response
from sqlmodel import Session from sqlmodel import Session
from app.auth.login import establish_session from app.auth.login import establish_session
from app.auth.password import login_player, throttle_register
from app.auth.registry import enabled_methods from app.auth.registry import enabled_methods
from app.auth.telegram import TelegramProvider from app.auth.telegram import TelegramProvider
from app.core import security from app.core import security
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
from app.core.errors import TelegramNicknameRequiredError from app.core.errors import TelegramNicknameRequiredError
from app.core.security import client_ip
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.routers.users import build_me from app.routers.users import build_me
from app.schemas import api as s from app.schemas import api as s
from app.services import user_service from app.services import audit_service, user_service
router = APIRouter(prefix="/auth", tags=["auth"]) router = APIRouter(prefix="/auth", tags=["auth"])
@@ -26,9 +28,47 @@ def auth_config() -> s.AuthConfig:
return s.AuthConfig( return s.AuthConfig(
methods=enabled_methods(), methods=enabled_methods(),
telegram_bot_username=settings.telegram_bot_username, telegram_bot_username=settings.telegram_bot_username,
tz_offset_hours=settings.app_tz_offset_hours,
) )
@router.post("/register", response_model=s.MeRead)
def password_register(
body: s.PasswordRegister,
request: Request,
response: Response,
session: Session = Depends(get_session),
) -> s.MeRead:
"""Регистрация по логину (нику) и паролю. Telegram привязывается позже в профиле."""
throttle_register(client_ip(request)) # против спама аккаунтов с одного IP (#62)
user = user_service.register_local(session, body.nickname, body.password)
audit_service.record(
session,
actor_id=user.id,
action="create",
entity_type="user",
entity_id=user.id,
payload={"provider": "local"},
ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
)
establish_session(session, response, request, user, "local")
return build_me(session, user)
@router.post("/login", response_model=s.MeRead)
def password_login(
body: s.PasswordLogin,
request: Request,
response: Response,
session: Session = Depends(get_session),
) -> s.MeRead:
"""Вход игрока по нику и паролю. Неверная пара — 401, перебор — 429."""
user = login_player(session, body.nickname, body.password, client_ip(request))
establish_session(session, response, request, user, "local")
return build_me(session, user)
@router.post("/telegram", response_model=s.MeRead) @router.post("/telegram", response_model=s.MeRead)
def telegram_login( def telegram_login(
body: s.TelegramAuthPayload, body: s.TelegramAuthPayload,
@@ -78,6 +118,9 @@ def telegram_register(
@router.post("/logout", response_model=s.OkResponse) @router.post("/logout", response_model=s.OkResponse)
def logout(response: Response) -> s.OkResponse: def logout(request: Request, response: Response) -> s.OkResponse:
# Отзываем именно предъявленный токен (по jti) до его exp: украденная/оставленная
# cookie перестаёт работать сразу, а не живёт до конца TTL (#57).
security.revoke_session_token(request, security.USER_COOKIE, security.AUDIENCE_USER)
security.clear_user_session(response) security.clear_user_session(response)
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
+4 -3
View File
@@ -1,9 +1,9 @@
"""DEV-ТОЛЬКО роутер: жёсткое удаление аккаунта игрока. """DEV-ТОЛЬКО роутер: жёсткое удаление аккаунта игрока.
Этот файл ФИЗИЧЕСКИ исключён из прод/тест-образа (.dockerignore), а роутер Этот файл ФИЗИЧЕСКИ исключён из прод-образа (.dockerignore), а роутер
подключается лишь когда APP_ENV == development (см. app/main.py). На фронте кнопка подключается лишь когда APP_ENV == development (см. app/main.py). На фронте кнопка
удаления вырезается из прод-сборки тришейкингом (import.meta.env.DEV). Так удаления вырезается из прод-сборки тришейкингом (import.meta.env.DEV). Так
возможность удаления не попадает ни в прод, ни в тест — там аккаунт можно только возможность удаления не попадает в прод — там аккаунт можно только
отключить (PATCH is_active). отключить (PATCH is_active).
Семантика («вычёркивание из партий»): аккаунт удаляется, а партии сохраняются — Семантика («вычёркивание из партий»): аккаунт удаляется, а партии сохраняются —
@@ -18,6 +18,7 @@ from fastapi import APIRouter, Depends, Request
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.auth.deps import get_current_admin from app.auth.deps import get_current_admin
from app.core.security import client_ip
from app.core.errors import NotFoundError, ValidationError from app.core.errors import NotFoundError, ValidationError
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import Group, Match, MatchParticipant, User from app.models import Group, Match, MatchParticipant, User
@@ -63,7 +64,7 @@ def delete_user_hard(
entity_type="user", entity_type="user",
entity_id=user_id, entity_id=user_id,
payload={"hard": True, "nickname": nickname}, payload={"hard": True, "nickname": nickname},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
) )
session.commit() session.commit()
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
+16 -4
View File
@@ -1,8 +1,8 @@
"""DEV-ТОЛЬКО роутер: вход по нику (stub) + тестовые пользователи. """DEV-ТОЛЬКО роутер: вход по нику (stub) + тестовые пользователи.
Этот файл и app/auth/dev_stub.py ФИЗИЧЕСКИ исключены из прод-образа (.dockerignore), Этот файл и app/auth/dev_stub.py ФИЗИЧЕСКИ исключены из прод-образа (.dockerignore),
а подключается роутер лишь когда APP_ENV != production (см. app/main.py). Так код а подключается роутер лишь при APP_ENV=development (см. app/main.py). Так вход
входа по логину остаётся только на деве. без пароля остаётся только на деве (по логину и паролю входят везде).
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
@@ -10,7 +10,7 @@ from fastapi import APIRouter, Depends, Request, Response
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.auth.dev_stub import DevStubProvider from app.auth.dev_stub import DevStubProvider
from app.auth.login import login_with_identity from app.auth.login import establish_session, login_with_identity
from app.auth.provider import ExternalIdentity from app.auth.provider import ExternalIdentity
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import User from app.models import User
@@ -28,7 +28,19 @@ def dev_login(
response: Response, response: Response,
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
) -> s.MeRead: ) -> s.MeRead:
identity = DevStubProvider().authenticate({"nickname": body.nickname}) # Dev-вход «стать игроком с этим ником». Если такой игрок уже есть (любого провайдера —
# Telegram, или stub с изменённым позже ником), входим именно в него, а не плодим дубли.
# Только если игрока с таким ником нет — создаём нового stub-пользователя.
nickname = (body.nickname or "").strip()
existing = (
session.exec(select(User).where(User.nickname == nickname)).first()
if nickname
else None
)
if existing is not None:
user = establish_session(session, response, request, existing, existing.auth_provider)
return build_me(session, user)
identity = DevStubProvider().authenticate({"nickname": nickname})
user = login_with_identity(session, response, request, identity) user = login_with_identity(session, response, request, identity)
return build_me(session, user) return build_me(session, user)
+45
View File
@@ -0,0 +1,45 @@
"""SSE: поток событий «данные изменились» для текущего пользователя.
Клиент (EventSource) держит одно соединение и по событию точечно перезапрашивает данные
(push-to-invalidate). Мутации остаются обычным REST.
"""
from __future__ import annotations
import asyncio
import json
from fastapi import APIRouter, Depends, Request
from fastapi.responses import StreamingResponse
from app.auth.deps import get_current_user
from app.core.events import hub
from app.models import User
router = APIRouter(tags=["events"])
_HEARTBEAT_SECONDS = 25
@router.get("/events")
async def events(request: Request, user: User = Depends(get_current_user)) -> StreamingResponse:
queue = hub.subscribe(user.id) # type: ignore[arg-type]
async def stream():
try:
yield ": connected\n\n"
while True:
if await request.is_disconnected():
break
try:
event = await asyncio.wait_for(queue.get(), timeout=_HEARTBEAT_SECONDS)
yield f"data: {json.dumps(event, ensure_ascii=False)}\n\n"
except asyncio.TimeoutError:
yield ": ping\n\n" # heartbeat против idle-таймаутов прокси/туннеля
finally:
hub.unsubscribe(user.id, queue) # type: ignore[arg-type]
return StreamingResponse(
stream(),
media_type="text/event-stream",
headers={"Cache-Control": "no-cache", "X-Accel-Buffering": "no"},
)
+47 -16
View File
@@ -5,14 +5,20 @@ from fastapi import APIRouter, Depends, Query, Request
from sqlmodel import Session from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user from app.auth.deps import get_current_user
from app.core.security import client_ip
from app.core.timeutil import iso_utc
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import User from app.models import User
from app.schemas import api as s from app.schemas import api as s
from app.services import ( from app.services import (
audit_service, audit_service,
group_service, group_service,
invitation_service,
membership_service, membership_service,
notification_service,
notify,
stats_service, stats_service,
user_service,
) )
router = APIRouter(prefix="/groups", tags=["groups"]) router = APIRouter(prefix="/groups", tags=["groups"])
@@ -27,6 +33,7 @@ def _detail(session: Session, group_id: int, user_id: int) -> s.GroupDetail:
owner_id=group.owner_id, owner_id=group.owner_id,
my_role=member.role, my_role=member.role,
expansion_ids=group_service.group_expansion_ids(session, group_id), expansion_ids=group_service.group_expansion_ids(session, group_id),
nine_rounds_rule=group.nine_rounds_rule,
) )
@@ -56,7 +63,7 @@ def create_group(
entity_type="group", entity_type="group",
entity_id=group.id, entity_id=group.id,
payload={"name": group.name}, payload={"name": group.name},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
@@ -73,15 +80,19 @@ def get_group(
@router.patch("/{group_id}", response_model=s.GroupDetail) @router.patch("/{group_id}", response_model=s.GroupDetail)
def rename_group( def update_group(
group_id: int, group_id: int,
body: s.GroupRename, body: s.GroupUpdate,
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user), user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.GroupDetail: ) -> s.GroupDetail:
"""Название и домашние правила группы; меняются только переданные поля."""
group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
group = group_service.get_group(session, group_id) group = group_service.get_group(session, group_id)
if body.name is not None:
group_service.rename_group(session, group, body.name) group_service.rename_group(session, group, body.name)
if body.nine_rounds_rule is not None:
group_service.set_nine_rounds_rule(session, group, body.nine_rounds_rule)
return _detail(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] return _detail(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
@@ -123,34 +134,50 @@ def list_members(
) -> list[s.MemberRead]: ) -> list[s.MemberRead]:
group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
return [ return [
s.MemberRead(user_id=u.id, nickname=u.nickname, role=m.role) s.MemberRead(
user_id=u.id,
nickname=u.nickname,
role=m.role,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at),
)
for m, u in membership_service.list_members(session, group_id) for m, u in membership_service.list_members(session, group_id)
] ]
@router.post("/{group_id}/members", response_model=s.MemberRead) @router.post("/{group_id}/invitations", response_model=s.InvitationRead)
def add_member( def invite_member(
group_id: int, group_id: int,
body: s.MemberAdd, body: s.MemberAdd,
request: Request, request: Request,
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user), user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MemberRead: ) -> s.InvitationRead:
# Приглашать вправе ЛЮБОЙ участник группы (не только владелец) — assert_member.
group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
group = group_service.get_group(session, group_id) group = group_service.get_group(session, group_id)
member, added = membership_service.add_member_by_nickname(session, group, body.nickname) inv, invited = invitation_service.create_invitation(session, group, user, body.nickname)
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
actor_id=user.id, actor_id=user.id,
action="create", action="create",
entity_type="group_member", entity_type="group_invitation",
entity_id=group_id, entity_id=group_id,
payload={"added_user_id": added.id, "nickname": added.nickname}, payload={"invited_user_id": invited.id, "nickname": invited.nickname},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
return s.MemberRead(user_id=added.id, nickname=added.nickname, role=member.role) notify.invitations_changed(invited.id) # type: ignore[arg-type] # живое появление у получателя
notification_service.invited_to_group(
session, invited.id, group.name, user.nickname # type: ignore[arg-type]
)
return s.InvitationRead(
id=inv.id, # type: ignore[arg-type]
group_id=group_id,
group_name=group.name,
invited_by_nickname=user.nickname,
created_at=iso_utc(inv.created_at),
)
@router.delete("/{group_id}/members/{user_id}", response_model=s.OkResponse) @router.delete("/{group_id}/members/{user_id}", response_model=s.OkResponse)
@@ -165,6 +192,7 @@ def remove_member(
group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] group_service.assert_member(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
group = group_service.get_group(session, group_id) group = group_service.get_group(session, group_id)
membership_service.remove_member(session, group, user_id) membership_service.remove_member(session, group, user_id)
notify.group_changed(session, group_id, extra_user_ids=[user_id]) # + удалённому
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
@@ -179,10 +207,13 @@ def change_member_role(
group_service.assert_owner(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type] group_service.assert_owner(session, group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
group = group_service.get_group(session, group_id) group = group_service.get_group(session, group_id)
member = membership_service.change_role(session, group, user_id, body.role) member = membership_service.change_role(session, group, user_id, body.role)
from app.services.user_service import get_user u = user_service.get_user(session, user_id)
return s.MemberRead(
u = get_user(session, user_id) user_id=u.id,
return s.MemberRead(user_id=u.id, nickname=u.nickname, role=member.role) nickname=u.nickname,
role=member.role,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at),
)
# ─── Партии и статистика группы ────────────────────────────────────────────── # ─── Партии и статистика группы ──────────────────────────────────────────────
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
"""Входящие приглашения игрока: список, принятие, отклонение."""
from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends
from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user
from app.db.session import get_session
from app.models import User
from app.schemas import api as s
from app.services import invitation_service, notify
router = APIRouter(prefix="/invitations", tags=["invitations"])
@router.get("", response_model=list[s.InvitationRead])
def my_invitations(
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> list[dict]:
return invitation_service.list_for_user(session, user.id) # type: ignore[arg-type]
@router.post("/{invitation_id}/accept", response_model=s.OkResponse)
def accept_invitation(
invitation_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse:
group = invitation_service.accept(session, user, invitation_id)
notify.invitations_changed(user.id) # type: ignore[arg-type]
notify.group_changed(session, group.id) # type: ignore[arg-type] # новый участник
return s.OkResponse()
@router.post("/{invitation_id}/decline", response_model=s.OkResponse)
def decline_invitation(
invitation_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse:
invitation_service.decline(session, user, invitation_id)
notify.invitations_changed(user.id) # type: ignore[arg-type]
return s.OkResponse()
+178 -24
View File
@@ -1,21 +1,65 @@
"""Роутер партий: рандом фракции, старт, завершение, детали, правка, удаление.""" """Роутер партий: рандом фракции, старт, завершение, детали, правка, удаление."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends, Request from fastapi import APIRouter, Depends, File, Query, Request, UploadFile
from fastapi.responses import FileResponse
from sqlmodel import Session from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user from app.auth.deps import get_current_user
from app.core.errors import NoGroupError from app.core.security import client_ip
from app.core.errors import ConflictError, NoGroupError, NotFoundError
from app.core.timeutil import iso_utc from app.core.timeutil import iso_utc
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import Match, User from app.models import Match, MatchAttachment, User
from app.schemas import api as s from app.schemas import api as s
from app.services import audit_service, group_service, match_service from app.services import (
attachment_service,
audit_service,
group_service,
match_service,
notification_service,
notify,
user_service,
)
from app.services.match_service import FinishInput, ParticipantInput, RosterInput from app.services.match_service import FinishInput, ParticipantInput, RosterInput
from app.services.scoring import max_rounds
router = APIRouter(prefix="/matches", tags=["matches"]) router = APIRouter(prefix="/matches", tags=["matches"])
def participant_inputs(body: s.MatchUpdate) -> list[ParticipantInput] | None:
"""Участники правки — общее для игроцкого и админского PATCH."""
if body.participants is None:
return None
return [
ParticipantInput(
user_id=p.user_id,
faction_id=p.faction_id,
place=p.place,
eliminated=p.eliminated,
was_random=p.was_random,
comment=p.comment,
objectives=p.objectives,
worlds=p.worlds,
)
for p in body.participants
]
def attachment_read(att: MatchAttachment, base: str) -> s.AttachmentRead:
"""AttachmentRead с URL под нужным префиксом (base = '/api/matches/{id}' или
'/api/admin/matches/{id}'); cookie игрока/админа доходит до своего пути."""
return s.AttachmentRead(
id=att.id, # type: ignore[arg-type]
kind=att.kind,
url=f"{base}/attachments/{att.id}",
mime_type=att.mime_type,
size_bytes=att.size_bytes,
created_at=iso_utc(att.created_at),
)
def _ensure_has_any_group(session: Session, user: User) -> None: def _ensure_has_any_group(session: Session, user: User) -> None:
if not group_service.list_user_groups(session, user.id): # type: ignore[arg-type] if not group_service.list_user_groups(session, user.id): # type: ignore[arg-type]
raise NoGroupError() raise NoGroupError()
@@ -29,11 +73,25 @@ def build_match_read(session: Session, match: Match, *, can_modify: bool = False
faction_id=f.id, # type: ignore[arg-type] faction_id=f.id, # type: ignore[arg-type]
faction_name=f.name_ru, faction_name=f.name_ru,
place=p.place, place=p.place,
eliminated=p.eliminated,
was_random=p.was_random, was_random=p.was_random,
comment=p.comment, comment=p.comment,
objectives=p.objectives,
worlds=p.worlds,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at), # type: ignore[arg-type]
) )
for p, u, f in match_service.participants_detail(session, match.id) # type: ignore[arg-type] for p, u, f in match_service.participants_detail(session, match.id) # type: ignore[arg-type]
] ]
draft_row = match_service.get_finish_draft(session, match.id) # type: ignore[arg-type]
draft = None
if draft_row is not None:
author = session.get(User, draft_row.updated_by) if draft_row.updated_by else None
draft = s.MatchFinishDraftRead(
data=s.MatchFinishDraftData(**draft_row.data),
updated_by=draft_row.updated_by,
updated_by_nickname=author.nickname if author else None,
updated_at=iso_utc(draft_row.updated_at),
)
return s.MatchRead( return s.MatchRead(
id=match.id, # type: ignore[arg-type] id=match.id, # type: ignore[arg-type]
group_id=match.group_id, group_id=match.group_id,
@@ -43,12 +101,20 @@ def build_match_read(session: Session, match: Match, *, can_modify: bool = False
finished_at=iso_utc(match.finished_at), finished_at=iso_utc(match.finished_at),
duration_minutes=match.duration_minutes, duration_minutes=match.duration_minutes,
win_reason=match.win_reason, # type: ignore[arg-type] win_reason=match.win_reason, # type: ignore[arg-type]
end_round=match.end_round,
nine_rounds_rule=match.nine_rounds_rule,
max_rounds=max_rounds(match.player_count, match.nine_rounds_rule),
player_count=match.player_count, player_count=match.player_count,
overall_comment=match.overall_comment, overall_comment=match.overall_comment,
created_by=match.created_by, created_by=match.created_by,
can_modify=can_modify, can_modify=can_modify,
version=match_service.match_version(match),
participants=parts, participants=parts,
attachments=[], attachments=[
attachment_read(a, f"/api/matches/{match.id}")
for a in attachment_service.list_for_match(session, match.id) # type: ignore[arg-type]
],
finish_draft=draft,
) )
@@ -89,10 +155,12 @@ def start_match(
entity_type="match", entity_type="match",
entity_id=match.id, entity_id=match.id,
payload={"group_id": match.group_id, "player_count": match.player_count, "status": "in_progress"}, payload={"group_id": match.group_id, "player_count": match.player_count, "status": "in_progress"},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_changed(session, match)
notification_service.match_started(session, match, user.id) # type: ignore[arg-type]
return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user)) return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user))
@@ -108,7 +176,15 @@ def finish_match(
match = match_service.get_match(session, match_id) match = match_service.get_match(session, match_id)
match_service.assert_can_modify(session, match, user) match_service.assert_can_modify(session, match, user)
finish = [ finish = [
FinishInput(user_id=p.user_id, place=p.place, comment=p.comment, faction_id=p.faction_id) FinishInput(
user_id=p.user_id,
place=p.place,
eliminated=p.eliminated,
comment=p.comment,
faction_id=p.faction_id,
objectives=p.objectives,
worlds=p.worlds,
)
for p in body.participants for p in body.participants
] ]
match = match_service.finish_match( match = match_service.finish_match(
@@ -116,8 +192,10 @@ def finish_match(
match, match,
finish=finish, finish=finish,
win_reason=body.win_reason, win_reason=body.win_reason,
end_round=body.end_round,
overall_comment=body.overall_comment, overall_comment=body.overall_comment,
overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set), overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set),
expected_version=body.expected_version,
) )
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
@@ -126,10 +204,12 @@ def finish_match(
entity_type="match", entity_type="match",
entity_id=match.id, entity_id=match.id,
payload={"event": "finish", "win_reason": match.win_reason, "duration_minutes": match.duration_minutes}, payload={"event": "finish", "win_reason": match.win_reason, "duration_minutes": match.duration_minutes},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_changed(session, match)
notification_service.match_finished(session, match, user.id) # type: ignore[arg-type]
return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user)) return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user))
@@ -154,18 +234,6 @@ def update_match(
) -> s.MatchRead: ) -> s.MatchRead:
match = match_service.get_match(session, match_id) match = match_service.get_match(session, match_id)
match_service.assert_can_modify(session, match, user) match_service.assert_can_modify(session, match, user)
participants = None
if body.participants is not None:
participants = [
ParticipantInput(
user_id=p.user_id,
faction_id=p.faction_id,
place=p.place,
was_random=p.was_random,
comment=p.comment,
)
for p in body.participants
]
match = match_service.update_match( match = match_service.update_match(
session, session,
match, match,
@@ -174,7 +242,10 @@ def update_match(
overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set), overall_comment_set=("overall_comment" in body.model_fields_set),
win_reason=body.win_reason, win_reason=body.win_reason,
win_reason_set=("win_reason" in body.model_fields_set), win_reason_set=("win_reason" in body.model_fields_set),
participants=participants, end_round=body.end_round,
end_round_set=("end_round" in body.model_fields_set),
participants=participant_inputs(body),
expected_version=body.expected_version,
) )
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
@@ -182,17 +253,98 @@ def update_match(
action="update", action="update",
entity_type="match", entity_type="match",
entity_id=match.id, entity_id=match.id,
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_changed(session, match)
return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user)) return build_match_read(session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user))
@router.put("/{match_id}/finish-draft", response_model=s.MatchRead)
def save_finish_draft(
match_id: int,
body: s.MatchFinishDraftData,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MatchRead:
"""Общий черновик формы завершения: то, что видят все, кто заполняет партию.
Права те же, что у самой формы. Версию партии запись черновика не двигает —
иначе «Завершить» у второго участника ловил бы STALE_WRITE на каждую чужую правку."""
match = match_service.get_match(session, match_id)
match_service.assert_can_modify(session, match, user)
match_service.save_finish_draft(session, match, user, body.model_dump())
notify.match_draft_changed(session, match, actor_id=user.id) # type: ignore[arg-type]
return build_match_read(
session, match, can_modify=match_service.can_modify(session, match, user)
)
# ─── Медиа партии (фото) ──────────────────────────────────────────────────────
def _assert_can_attach(session: Session, match: Match, user: User) -> None:
match_service.assert_can_modify(session, match, user)
if match.status != "in_progress":
raise ConflictError("Медиа можно прикреплять только до завершения партии.")
@router.post("/{match_id}/attachments", response_model=s.AttachmentRead)
def add_attachment(
match_id: int,
file: UploadFile = File(...),
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.AttachmentRead:
match = match_service.get_match(session, match_id)
_assert_can_attach(session, match, user)
content, ext = user_service.read_capped_image(
file, attachment_service.MAX_ATTACHMENT_BYTES, "Файл слишком большой (макс. 10 МБ)."
)
att = attachment_service.add_photo(
session, match, user, content, ext, user_service.avatar_media_type(ext)
)
notify.match_changed(session, match)
return attachment_read(att, f"/api/matches/{match_id}")
@router.delete("/{match_id}/attachments/{attachment_id}", response_model=s.OkResponse)
def delete_attachment(
match_id: int,
attachment_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse:
match = match_service.get_match(session, match_id)
_assert_can_attach(session, match, user)
attachment_service.delete(session, match, attachment_id)
notify.match_changed(session, match)
return s.OkResponse()
@router.get("/{match_id}/attachments/{attachment_id}")
def get_attachment(
match_id: int,
attachment_id: int,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> FileResponse:
match = match_service.get_match(session, match_id)
group_service.assert_member(session, match.group_id, user.id) # type: ignore[arg-type]
att = attachment_service.get_for_match(session, match_id, attachment_id)
path = attachment_service.file_path(att)
if not path.exists():
raise NotFoundError("Файл не найден.")
return FileResponse(
path, media_type=att.mime_type, headers={"Cache-Control": "private, max-age=3600"}
)
@router.delete("/{match_id}", response_model=s.OkResponse) @router.delete("/{match_id}", response_model=s.OkResponse)
def delete_match( def delete_match(
match_id: int, match_id: int,
request: Request, request: Request,
expected_version: str | None = Query(None),
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user), user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse: ) -> s.OkResponse:
@@ -200,7 +352,8 @@ def delete_match(
match_service.assert_can_modify(session, match, user) match_service.assert_can_modify(session, match, user)
match_id_val = match.id match_id_val = match.id
group_id_val = match.group_id group_id_val = match.group_id
match_service.delete_match(session, match) finished = match.status == "finished" # после удаления статус уже не прочитать
match_service.delete_match(session, match, expected_version=expected_version)
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
actor_id=user.id, actor_id=user.id,
@@ -208,8 +361,9 @@ def delete_match(
entity_type="match", entity_type="match",
entity_id=match_id_val, entity_id=match_id_val,
payload={"group_id": group_id_val}, payload={"group_id": group_id_val},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
notify.match_removed(session, match_id_val, group_id_val, finished=finished) # type: ignore[arg-type]
return s.OkResponse() return s.OkResponse()
+35
View File
@@ -0,0 +1,35 @@
"""Уведомления игрока: список (pull) и отметка прочитанными.
Появление в реальном времени обеспечивает SSE-сигнал `{type:"notifications"}` — по нему клиент
перезапрашивает этот список. Непрочитанные хранятся до прочтения; прочитанные чистятся
спустя 72 часа (при чтении и фоном)."""
from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends
from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user
from app.db.session import get_session
from app.models import User
from app.schemas import api as s
from app.services import notification_service
router = APIRouter(prefix="/notifications", tags=["notifications"])
@router.get("", response_model=s.NotificationList)
def my_notifications(
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> dict:
return notification_service.list_for_user(session, user.id) # type: ignore[arg-type]
@router.post("/read", response_model=s.OkResponse)
def mark_read(
body: s.NotificationMarkRead,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.OkResponse:
notification_service.mark_read(session, user.id, body.ids) # type: ignore[arg-type]
return s.OkResponse()
+125 -12
View File
@@ -1,12 +1,15 @@
"""Роутер текущего пользователя.""" """Роутер текущего пользователя."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from fastapi import APIRouter, Depends, File, Query, Request, UploadFile from fastapi import APIRouter, Depends, File, Query, Request, Response, UploadFile
from fastapi.responses import FileResponse from fastapi.responses import FileResponse
from sqlmodel import Session from sqlmodel import Session
from app.auth.deps import get_current_user from app.auth.deps import get_current_user
from app.core.errors import NotFoundError, ValidationError from app.auth.password import check_current_password
from app.auth.telegram import TelegramProvider
from app.core.security import client_ip, set_user_session
from app.core.errors import NotFoundError
from app.db.session import get_session from app.db.session import get_session
from app.models import User from app.models import User
from app.schemas import api as s from app.schemas import api as s
@@ -31,7 +34,11 @@ def build_me(session: Session, user: User) -> s.MeRead:
active_group_id=user.active_group_id, active_group_id=user.active_group_id,
bio=user.bio, bio=user.bio,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type] avatar_url=user_service.avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type]
favorite_faction_id=user.favorite_faction_id,
history_mode=user.history_mode,
history_detail=user.history_detail,
groups=groups, groups=groups,
has_password=user.password_hash is not None,
) )
@@ -58,7 +65,7 @@ def update_me(
entity_type="user", entity_type="user",
entity_id=user.id, entity_id=user.id,
payload={"nickname": user.nickname}, payload={"nickname": user.nickname},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"), user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
@@ -71,6 +78,9 @@ def update_me(
active_group_id=user.active_group_id, active_group_id=user.active_group_id,
bio=user.bio, bio=user.bio,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type] avatar_url=user_service.avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type]
favorite_faction_id=user.favorite_faction_id,
history_mode=user.history_mode,
history_detail=user.history_detail,
) )
@@ -81,15 +91,82 @@ def update_my_profile(
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user), user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MeRead: ) -> s.MeRead:
user_service.update_bio(session, user, body.bio) # Обновляем только реально переданные поля: «О себе» и любимая фракция правятся
# по отдельности, и частичный запрос не должен обнулять соседнее поле.
changed = body.model_dump(exclude_unset=True)
if "bio" in changed:
user_service.update_bio(session, user, changed["bio"])
if "favorite_faction_id" in changed:
user_service.update_favorite_faction(session, user, changed["favorite_faction_id"])
if "history_mode" in changed or "history_detail" in changed:
user_service.update_history_prefs(
session,
user,
mode=changed.get("history_mode"),
detail=changed.get("history_detail"),
)
audit_service.record( audit_service.record(
session, session,
actor_id=user.id, actor_id=user.id,
action="update", action="update",
entity_type="user", entity_type="user",
entity_id=user.id, entity_id=user.id,
payload={"bio": True}, payload={key: True for key in changed},
ip=request.client.host if request.client else None, ip=client_ip(request),
)
session.commit()
return build_me(session, user)
@router.put("/me/password", response_model=s.MeRead)
def change_my_password(
body: s.PasswordChange,
request: Request,
response: Response,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MeRead:
"""Задать пароль (первый раз — без текущего) или сменить его (нужен текущий)."""
had_password = user.password_hash is not None
if had_password:
check_current_password(user, body.current_password)
user_service.set_password(session, user, body.new_password)
# set_password инкрементит token_version → все ранее выданные токены отозваны (#57).
# Перевыдаём cookie этому устройству со свежим ver, чтобы разлогинить только остальные.
set_user_session(response, user.id, user.auth_provider, user.token_version)
audit_service.record(
session,
actor_id=user.id,
action="update",
entity_type="user",
entity_id=user.id,
payload={"password": "changed" if had_password else "set"},
ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
)
session.commit()
return build_me(session, user)
@router.post("/me/telegram", response_model=s.MeRead)
def link_my_telegram(
body: s.TelegramAuthPayload,
request: Request,
session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MeRead:
"""Привязать Telegram к аккаунту. Подпись виджета проверяется так же, как при входе."""
identity = TelegramProvider().authenticate(body.model_dump())
user_service.link_telegram(session, user, identity)
audit_service.record(
session,
actor_id=user.id,
action="update",
entity_type="user",
entity_id=user.id,
payload={"telegram": "linked"},
ip=client_ip(request),
user_agent=request.headers.get("user-agent"),
) )
session.commit() session.commit()
return build_me(session, user) return build_me(session, user)
@@ -101,12 +178,9 @@ def upload_my_avatar(
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
user: User = Depends(get_current_user), user: User = Depends(get_current_user),
) -> s.MeRead: ) -> s.MeRead:
content = file.file.read(_AVATAR_MAX_BYTES + 1) content, ext = user_service.read_capped_image(
if len(content) > _AVATAR_MAX_BYTES: file, _AVATAR_MAX_BYTES, "Файл слишком большой (макс. 2 МБ)."
raise ValidationError("Файл слишком большой (макс. 2 МБ).") )
ext = user_service.sniff_image_ext(content)
if ext is None:
raise ValidationError("Поддерживаются только изображения PNG, JPEG или WebP.")
user_service.set_avatar(session, user, content, ext) user_service.set_avatar(session, user, content, ext)
return build_me(session, user) return build_me(session, user)
@@ -147,6 +221,26 @@ def get_user_profile(
return user_service.public_profile(session, user_id) return user_service.public_profile(session, user_id)
@router.get("/{user_id}/matches", response_model=s.MatchHistory)
def user_matches(
user_id: int,
limit: int = Query(20, ge=1, le=100),
offset: int = Query(0, ge=0),
session: Session = Depends(get_session),
_user: User = Depends(get_current_user),
) -> dict:
"""История партий игрока. Режим — витрина владельца профиля: её видят и гости."""
owner = user_service.get_user(session, user_id)
data = stats_service.user_match_list(
session,
user_id,
limit=limit,
offset=offset,
best_only=owner.history_mode == "best",
)
return {**data, "mode": owner.history_mode, "detail": owner.history_detail}
@router.get("/me/stats", response_model=s.ProfileStats) @router.get("/me/stats", response_model=s.ProfileStats)
def my_stats( def my_stats(
session: Session = Depends(get_session), session: Session = Depends(get_session),
@@ -173,3 +267,22 @@ def nickname_available(
) -> s.NicknameAvailable: ) -> s.NicknameAvailable:
available = user_service.nickname_available(session, value.strip(), exclude_user_id=user.id) available = user_service.nickname_available(session, value.strip(), exclude_user_id=user.id)
return s.NicknameAvailable(available=available) return s.NicknameAvailable(available=available)
@router.get("/search", response_model=list[s.UserSuggestion])
def search_users(
q: str = Query("", max_length=64),
limit: int = Query(3, ge=1, le=10),
session: Session = Depends(get_session),
_user: User = Depends(get_current_user),
) -> list[s.UserSuggestion]:
"""Автокомплит по нику. Пустой q — пустой список (не ошибка): удобнее при наборе."""
users = user_service.search_users(session, q, limit=limit)
return [
s.UserSuggestion(
user_id=u.id, # type: ignore[arg-type]
nickname=u.nickname,
avatar_url=user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at), # type: ignore[arg-type]
)
for u in users
]
+248 -12
View File
@@ -1,20 +1,52 @@
"""Pydantic-схемы (граница HTTP). Из них генерируется OpenAPI → типы фронта.""" """Pydantic-схемы (граница HTTP). Из них генерируется OpenAPI → типы фронта."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from datetime import date from datetime import date, datetime
from typing import Any, Literal from typing import Annotated, Literal
from pydantic import BaseModel, ConfigDict, Field from pydantic import BaseModel, ConfigDict, Field
WinReason = Literal["objectives", "worlds", "plastic", "resources"] # last_standing — все соперники выбыли. Вручную не выбирается: сервер требует её ровно
# тогда, когда невыбывший участник один (match_service._check_last_standing).
WinReason = Literal["objectives", "worlds", "plastic", "resources", "last_standing"]
# Итоги партии для рейтинга. Верхние границы — только отсечка мусора: правила игры
# ограничивают сильнее, но их проверка — дело предупреждений в форме, а не отказа.
EndRound = Annotated[int, Field(ge=1, le=9)]
Count = Annotated[int, Field(ge=0, le=99)]
# ─── Auth ──────────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Auth ────────────────────────────────────────────────────────────────────
class AuthConfig(BaseModel): class AuthConfig(BaseModel):
# Доступные методы входа: ["telegram"] в проде, ["telegram","stub"] в деве. # Доступные методы входа: ["password","telegram"] в проде, плюс "stub" в деве.
methods: list[str] = [] methods: list[str] = []
telegram_bot_username: str | None = None telegram_bot_username: str | None = None
# Пояс приложения (APP_TZ_OFFSET_HOURS): в нём сервер считает «дату игры», а фронт
# показывает время всем игрокам — независимо от пояса устройства (#68).
tz_offset_hours: int
# Верхняя граница длины пароля на входе API: отсекает мегабайтные тела до bcrypt.
# Точное правило для нового пароля (8 символов .. 72 байта) — в app/auth/password.py.
_PASSWORD_MAX_CHARS = 128
class PasswordLogin(BaseModel):
# Логин — это ник игрока.
nickname: str
password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class PasswordRegister(BaseModel):
nickname: str
password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class PasswordChange(BaseModel):
# current_password нужен, только если пароль уже задан; первая установка — без него.
current_password: str | None = Field(default=None, max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
new_password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class TelegramAuthPayload(BaseModel): class TelegramAuthPayload(BaseModel):
@@ -90,10 +122,18 @@ class UserRead(BaseModel):
active_group_id: int | None = None active_group_id: int | None = None
bio: str | None = None bio: str | None = None
avatar_url: str | None = None avatar_url: str | None = None
# Любимая фракция — выбор игрока (id справочника); None — не выбрана.
favorite_faction_id: int | None = None
# Витрина истории партий в профиле.
history_mode: str = "all"
history_detail: str = "compact"
class MeRead(UserRead): class MeRead(UserRead):
groups: list[GroupBrief] = [] groups: list[GroupBrief] = []
# False — пароль ещё не задан (аккаунт из Telegram или до появления паролей):
# фронт не пускает дальше окна установки пароля.
has_password: bool = False
class NicknameUpdate(BaseModel): class NicknameUpdate(BaseModel):
@@ -101,7 +141,12 @@ class NicknameUpdate(BaseModel):
class ProfileUpdate(BaseModel): class ProfileUpdate(BaseModel):
# Оба поля необязательны и обновляются, только если реально переданы
# (роутер смотрит exclude_unset): правка «О себе» не трогает фракцию.
bio: str | None = None bio: str | None = None
favorite_faction_id: int | None = None
history_mode: str | None = None
history_detail: str | None = None
class ActiveGroupUpdate(BaseModel): class ActiveGroupUpdate(BaseModel):
@@ -112,6 +157,14 @@ class NicknameAvailable(BaseModel):
available: bool available: bool
class UserSuggestion(BaseModel):
"""Подсказка автокомплита по нику (приглашение в группу и т.п.)."""
user_id: int
nickname: str
avatar_url: str | None = None
# ─── Группы и членство ─────────────────────────────────────────────────────── # ─── Группы и членство ───────────────────────────────────────────────────────
class GroupCreate(BaseModel): class GroupCreate(BaseModel):
@@ -119,8 +172,10 @@ class GroupCreate(BaseModel):
expansion_ids: list[int] = [] expansion_ids: list[int] = []
class GroupRename(BaseModel): class GroupUpdate(BaseModel):
name: str # Частичная правка: переданные поля меняются, остальные остаются как есть.
name: str | None = None
nine_rounds_rule: bool | None = None
class GroupExpansionsUpdate(BaseModel): class GroupExpansionsUpdate(BaseModel):
@@ -133,12 +188,15 @@ class GroupDetail(BaseModel):
owner_id: int owner_id: int
my_role: str my_role: str
expansion_ids: list[int] = [] expansion_ids: list[int] = []
# Домашнее правило: 9 раундов при 5–6 игроках (снимается в партию при старте).
nine_rounds_rule: bool = False
class MemberRead(BaseModel): class MemberRead(BaseModel):
user_id: int user_id: int
nickname: str nickname: str
role: str role: str
avatar_url: str | None = None
class MemberAdd(BaseModel): class MemberAdd(BaseModel):
@@ -149,6 +207,52 @@ class MemberRoleUpdate(BaseModel):
role: str role: str
class InvitationRead(BaseModel):
id: int
group_id: int
group_name: str
invited_by_nickname: str | None = None
created_at: str
# ─── Уведомления ───────────────────────────────────────────────────────────────
class NotificationRead(BaseModel):
id: int
type: str
title: str
body: str | None = None
link: str | None = None
read_at: str | None = None
created_at: str
class NotificationList(BaseModel):
items: list[NotificationRead]
unread_count: int
class NotificationMarkRead(BaseModel):
ids: list[int] | None = None
# ─── Объявления (игрок) ──────────────────────────────────────────────────────
class AnnouncementRead(BaseModel):
id: int
title: str
# HTML, уже очищенный сервером по белому списку — фронт вставляет как есть.
body_html: str
revision: int
# Игрок закрывал прежнюю версию — окно показывает пометку «обновлено».
updated: bool = False
class AnnouncementAck(BaseModel):
# Версия, которую игрок видел и закрыл (AnnouncementRead.revision).
revision: int = Field(ge=1)
# ─── Партии ────────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Партии ──────────────────────────────────────────────────────────────────
class RandomizeRequest(BaseModel): class RandomizeRequest(BaseModel):
@@ -175,31 +279,42 @@ class MatchCreate(BaseModel):
# Этап 2 (завершение): места, комментарии, причина победы. # Этап 2 (завершение): места, комментарии, причина победы.
class MatchFinishParticipant(BaseModel): class MatchFinishParticipant(BaseModel):
user_id: int user_id: int
place: int = Field(ge=1) place: int | None = Field(default=None, ge=1) # None у выбывшего (eliminated)
eliminated: bool = False # выбыл из партии → авто-проставится последнее место
comment: str | None = None comment: str | None = None
faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении
objectives: Count | None = None # маркеры целей на конец партии (необязательно)
worlds: Count | None = None # дружественные миры на конец партии; у выбывшего 0
class MatchFinish(BaseModel): class MatchFinish(BaseModel):
participants: list[MatchFinishParticipant] participants: list[MatchFinishParticipant]
win_reason: WinReason win_reason: WinReason
end_round: EndRound | None = None # раунд, в котором партия закончилась
overall_comment: str | None = None overall_comment: str | None = None
# Оптимистичная блокировка: версия партии, которую видел клиент (см. MatchRead.version).
expected_version: str | None = None
# Полный участник (правка завершённой партии админом). # Полный участник (правка результатов завершённой партии).
class ParticipantInput(BaseModel): class ParticipantInput(BaseModel):
user_id: int user_id: int
faction_id: int faction_id: int
place: int = Field(ge=1) place: int | None = Field(default=None, ge=1) # None у выбывшего (eliminated)
eliminated: bool = False
was_random: bool = False was_random: bool = False
comment: str | None = None comment: str | None = None
objectives: Count | None = None
worlds: Count | None = None
class MatchUpdate(BaseModel): class MatchUpdate(BaseModel):
played_at: date | None = None played_at: date | None = None
overall_comment: str | None = None overall_comment: str | None = None
win_reason: WinReason | None = None win_reason: WinReason | None = None
end_round: EndRound | None = None
participants: list[ParticipantInput] | None = None participants: list[ParticipantInput] | None = None
expected_version: str | None = None # оптимистичная блокировка
class MatchParticipantRead(BaseModel): class MatchParticipantRead(BaseModel):
@@ -208,8 +323,44 @@ class MatchParticipantRead(BaseModel):
faction_id: int faction_id: int
faction_name: str faction_name: str
place: int | None = None place: int | None = None
eliminated: bool = False
was_random: bool was_random: bool
comment: str | None = None comment: str | None = None
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
avatar_url: str | None = None
class AttachmentRead(BaseModel):
id: int
kind: str # 'photo' (задел под видео)
url: str
mime_type: str
size_bytes: int
created_at: str
class MatchFinishDraftData(BaseModel):
"""Состояние формы завершения: блоки мест (внутри блока — ничья), выбывшие,
комментарии об игроках и причина победы. Промежуточное состояние, поэтому
места не валидируются — человек раскладывает их постепенно."""
blocks: list[list[int]] = []
eliminated: list[int] = []
comments: dict[str, str] = {}
win_reason: WinReason | None = None
overall_comment: str | None = None
end_round: EndRound | None = None
# Ключ — user_id строкой (как у comments); незаполненные поля в словарь не попадают.
objectives: dict[str, Count] = {}
worlds: dict[str, Count] = {}
class MatchFinishDraftRead(BaseModel):
data: MatchFinishDraftData
updated_by: int | None = None
updated_by_nickname: str | None = None
updated_at: str
class MatchRead(BaseModel): class MatchRead(BaseModel):
@@ -221,12 +372,20 @@ class MatchRead(BaseModel):
finished_at: str | None = None finished_at: str | None = None
duration_minutes: int | None = None duration_minutes: int | None = None
win_reason: WinReason | None = None win_reason: WinReason | None = None
end_round: int | None = None
# Снимок правила 9 раундов и вычисленный из него лимит раундов этой партии:
# фронт берёт лимит отсюда, а не повторяет правило у себя.
nine_rounds_rule: bool = False
max_rounds: int
player_count: int player_count: int
overall_comment: str | None = None overall_comment: str | None = None
created_by: int created_by: int
can_modify: bool = False # может ли текущий зритель править/завершать партию can_modify: bool = False # может ли текущий зритель править/завершать партию
version: str # для оптимистичной блокировки (iso updated_at); клиент шлёт обратно
participants: list[MatchParticipantRead] = [] participants: list[MatchParticipantRead] = []
attachments: list[Any] = [] # задел под вложения (всегда пусто в v1) attachments: list[AttachmentRead] = []
# Общий черновик формы завершения (только у незавершённой партии).
finish_draft: MatchFinishDraftRead | None = None
# ─── Статистика ────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Статистика ──────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -236,7 +395,8 @@ class OverallStats(BaseModel):
wins: int wins: int
win_rate: float win_rate: float
avg_place: float | None = None avg_place: float | None = None
score: float | None = None # Рейтинг (Elo, старт 1500) целым числом; None — игрок ещё не сыграл ни одной партии.
score: int | None = None
class LeaderboardEntry(OverallStats): class LeaderboardEntry(OverallStats):
@@ -244,6 +404,23 @@ class LeaderboardEntry(OverallStats):
nickname: str nickname: str
rank: int | None = None rank: int | None = None
avatar_url: str | None = None avatar_url: str | None = None
# Рейтинг подтверждён: MIN_GAMES+ партий во всём приложении. На странице группы games —
# партии в группе, поэтому статус не выводится из них (и из блока, где стоит строка).
rating_confirmed: bool = False
class MatchHistory(BaseModel):
"""История партий игрока плюс настройки витрины его профиля.
Настройки едут вместе со списком, чтобы гость отрисовал историю ровно так,
как выбрал её владелец, не делая второго запроса за профилем."""
items: list[MatchListItem] = []
total: int
limit: int
offset: int
mode: str
detail: str
class Leaderboard(BaseModel): class Leaderboard(BaseModel):
@@ -256,11 +433,15 @@ class FactionStat(BaseModel):
faction_id: int faction_id: int
code: str code: str
name_ru: str name_ru: str
# Название в предложном падеже — для строки «Чаще всего играет на …».
name_ru_prepositional: str
expansion_code: str expansion_code: str
games: int games: int
wins: int wins: int
win_rate: float win_rate: float
avg_place: float | None = None avg_place: float | None = None
# Средний результат относительно ожидания (S − E) × 100 — метрика лучшей/худшей
# фракции: выше нуля — игрок на ней выступает лучше своих рейтинговых шансов.
score: float | None = None score: float | None = None
@@ -276,8 +457,14 @@ class ProfileStats(BaseModel):
factions: list[FactionStat] = [] factions: list[FactionStat] = []
best_faction: FactionStat | None = None best_faction: FactionStat | None = None
worst_faction: FactionStat | None = None worst_faction: FactionStat | None = None
most_played_faction: FactionStat | None = None # Любимая — личный выбор игрока в профиле (не статистика).
favorite_faction: FactionRead | None = None
# «Чаще всего играет на» — самая игранная по всем партиям, включая рандомные раздачи.
main_faction: FactionStat | None = None
recent_form: list[RecentFormItem] = [] recent_form: list[RecentFormItem] = []
# Порог «Новичков» (MIN_GAMES) — чтобы UI единообразно подсвечивал
# неподтверждённый рейтинг, не дублируя константу на фронте.
min_games: int = 0
class PublicProfile(BaseModel): class PublicProfile(BaseModel):
@@ -304,6 +491,7 @@ class GroupStats(BaseModel):
last_match_at: str | None = None last_match_at: str | None = None
leaderboard: list[LeaderboardEntry] = [] leaderboard: list[LeaderboardEntry] = []
provisional: list[LeaderboardEntry] = [] provisional: list[LeaderboardEntry] = []
inactive: list[LeaderboardEntry] = [] # участники без завершённых партий
faction_meta: list[FactionMeta] = [] faction_meta: list[FactionMeta] = []
min_games: int min_games: int
@@ -314,8 +502,11 @@ class MatchListParticipant(BaseModel):
faction_id: int faction_id: int
faction_name: str faction_name: str
place: int | None = None place: int | None = None
eliminated: bool = False
was_random: bool was_random: bool
comment: str | None = None comment: str | None = None
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
class MatchListItem(BaseModel): class MatchListItem(BaseModel):
@@ -330,6 +521,9 @@ class MatchListItem(BaseModel):
overall_comment: str | None = None overall_comment: str | None = None
created_by: int created_by: int
participants: list[MatchListParticipant] = [] participants: list[MatchListParticipant] = []
# Изменение общего рейтинга владельца истории за эту партию (один знак после запятой).
# Заполняется только в истории игрока (GET /users/{id}/matches); в списке группы — None.
rating_delta: float | None = None
class MatchList(BaseModel): class MatchList(BaseModel):
@@ -383,6 +577,7 @@ class AdminUserRead(BaseModel):
auth_provider: str auth_provider: str
telegram_id: int | None = None telegram_id: int | None = None
created_at: str created_at: str
has_password: bool = False
class AdminUserUpdate(BaseModel): class AdminUserUpdate(BaseModel):
@@ -390,6 +585,11 @@ class AdminUserUpdate(BaseModel):
is_active: bool | None = None is_active: bool | None = None
class AdminPasswordSet(BaseModel):
# Новый пароль игроку от админа — способ восстановить забытый пароль.
new_password: str = Field(max_length=_PASSWORD_MAX_CHARS)
class AdminGroupRead(BaseModel): class AdminGroupRead(BaseModel):
id: int id: int
name: str name: str
@@ -447,3 +647,39 @@ class AuditLogList(BaseModel):
items: list[AuditLogItem] = [] items: list[AuditLogItem] = []
limit: int limit: int
offset: int offset: int
# ─── Объявления (админ) ──────────────────────────────────────────────────────
AnnouncementStatus = Literal["planned", "live", "finished"]
class AnnouncementWrite(BaseModel):
# Точные правила (заголовок до 60 символов, текст до 600 видимых) — в
# announcement_service; здесь только отсечка мегабайтных тел.
title: str = Field(max_length=200)
body_html: str = Field(max_length=20_000)
starts_at: datetime
ends_at: datetime
show_to_new_players: bool = True
class AnnouncementUpdate(AnnouncementWrite):
# Показать заново тем, кто уже закрыл (с пометкой «обновлено»).
reshow: bool = False
class AdminAnnouncementRead(BaseModel):
id: int
title: str
body_html: str
starts_at: str
ends_at: str
show_to_new_players: bool
revision: int
status: AnnouncementStatus
# Закрыли текущую версию / сколько активных игроков в адресатах.
seen_count: int
audience_count: int
created_at: str
updated_at: str
+7 -2
View File
@@ -33,7 +33,13 @@ FACTIONS: list[tuple[str, str, str, int]] = [
def seed_reference_data(session: Session) -> None: def seed_reference_data(session: Session) -> None:
"""Создаёт/обновляет дополнения и фракции. Безопасно вызывать многократно.""" """Создаёт/обновляет дополнения и фракции. Безопасно вызывать многократно.
Идёт при каждом старте (entrypoint.sh, lifespan dev), поэтому не перетирает то, что
правят руками: имя существующей фракции меняет админка (admin_service.rename_faction),
и после создания записи источник правды для него — БД (#72). Имя из кода получает
только новая фракция; поправить имя существующей — админкой или миграцией.
Служебные поля (дополнение, порядок) и всё у дополнений синхронизируются с кодом."""
code_to_expansion: dict[str, Expansion] = {} code_to_expansion: dict[str, Expansion] = {}
for code, name_ru, is_base, order in EXPANSIONS: for code, name_ru, is_base, order in EXPANSIONS:
@@ -61,7 +67,6 @@ def seed_reference_data(session: Session) -> None:
) )
session.add(fac) session.add(fac)
else: else:
fac.name_ru = name_ru
fac.expansion_id = expansion.id # type: ignore[assignment] fac.expansion_id = expansion.id # type: ignore[assignment]
fac.sort_order = order fac.sort_order = order
@@ -42,6 +42,10 @@ def _root() -> Path:
return Path(settings.achievements_dir) return Path(settings.achievements_dir)
# Формат slug — то, что выдаёт _slugify: только латиница, цифры и дефис.
_SLUG_RE = re.compile(r"[a-z0-9][a-z0-9-]{0,63}")
def _slugify(name: str) -> str: def _slugify(name: str) -> str:
text = "".join(_TRANSLIT.get(ch, ch) for ch in (name or "").strip().lower()) text = "".join(_TRANSLIT.get(ch, ch) for ch in (name or "").strip().lower())
slug = re.sub(r"[^a-z0-9]+", "-", text).strip("-") slug = re.sub(r"[^a-z0-9]+", "-", text).strip("-")
@@ -49,6 +53,11 @@ def _slugify(name: str) -> str:
def _dir(slug: str) -> Path: def _dir(slug: str) -> Path:
"""Папка ачивки. Slug приходит из URL, поэтому формат проверяем здесь: без этого
`..` или `a/b` увели бы файловые операции (вплоть до rmtree в delete) за пределы
каталога ачивок."""
if not _SLUG_RE.fullmatch(slug or ""):
raise NotFoundError("Ачивка не найдена.")
return _root() / slug return _root() / slug
+23 -1
View File
@@ -6,6 +6,7 @@ from typing import Any
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import ( from app.core.errors import (
ConflictError,
InvalidCredentialsError, InvalidCredentialsError,
NicknameTakenError, NicknameTakenError,
NotFoundError, NotFoundError,
@@ -61,8 +62,20 @@ def update_user(session: Session, user_id: int, *, nickname: str | None = None,
return user return user
def set_player_password(session: Session, user_id: int, new_password: str) -> User:
"""Новый пароль игроку (восстановление забытого). Пароль админа через панель не
меняется: он задаётся ADMIN_PASSWORD в .env и применяется к существующему админу
командой `python -m app.bootstrap --reset-admin-password` (#73)."""
user = session.get(User, user_id)
if user is None:
raise NotFoundError("Пользователь не найден.")
if user.role != "player":
raise ValidationError("Пароль администратора здесь не меняется.")
return user_service.set_password(session, user, new_password)
# Жёсткое удаление пользователя — dev-only, в services/admin_service нет намеренно: # Жёсткое удаление пользователя — dev-only, в services/admin_service нет намеренно:
# логика вынесена в routers/dev_admin.py (файл исключён из прод/тест-образа). # логика вынесена в routers/dev_admin.py (файл исключён из прод-образа).
# ─── Группы ────────────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Группы ──────────────────────────────────────────────────────────────────
@@ -75,6 +88,10 @@ def delete_group(session: Session, group_id: int) -> None:
group = session.get(Group, group_id) group = session.get(Group, group_id)
if group is None: if group is None:
raise NotFoundError("Группа не найдена.") raise NotFoundError("Группа не найдена.")
# matches.group_id — ON DELETE RESTRICT, поэтому группу с партиями БД не отдаст.
# Проверяем сами, иначе IntegrityError уходит наружу голым 500 без AppError-конверта.
if session.exec(select(Match.id).where(Match.group_id == group_id)).first() is not None:
raise ConflictError("Нельзя удалить группу, в которой есть партии. Сначала удалите их.")
session.delete(group) session.delete(group)
session.commit() session.commit()
@@ -134,11 +151,16 @@ def rename_faction(session: Session, faction_id: int, name_ru: str) -> Faction:
def delete_match(session: Session, match_id: int) -> None: def delete_match(session: Session, match_id: int) -> None:
from app.services import attachment_service # избегаем цикла импорта
match = session.get(Match, match_id) match = session.get(Match, match_id)
if match is None: if match is None:
raise NotFoundError("Партия не найдена.") raise NotFoundError("Партия не найдена.")
session.delete(match) session.delete(match)
session.commit() session.commit()
# Как и в игроцком пути (match_service.delete_match): строки вложений уходят
# каскадом, а файлы с тома нужно убрать руками, иначе они остаются навсегда.
attachment_service.delete_match_files(match_id)
# ─── Журнал аудита ─────────────────────────────────────────────────────────── # ─── Журнал аудита ───────────────────────────────────────────────────────────
@@ -0,0 +1,336 @@
"""Объявления администрации (#84): очистка текста, период показа, кому и что показать.
Объявление видно игроку, пока идёт его период и игрок не закрыл текущую версию. Закрытие
(«Понятно») пишет отметку с номером версии; правка с «показать заново» поднимает версию —
и закрывшие прежнюю увидят объявление снова, с пометкой «обновлено».
Текст хранится HTML-ом из редактора админки, но только после очистки по белому списку
(sanitize_body): фронт вставляет его без экранирования, так что это единственный барьер
между полем редактора и страницей игрока.
"""
from __future__ import annotations
import html
from datetime import datetime, timezone
from html.parser import HTMLParser
from sqlalchemy import func
from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import NotFoundError, ValidationError
from app.core.timeutil import utcnow
from app.models import Announcement, AnnouncementView, User
TITLE_MAX = 60
TEXT_MAX = 600 # видимых символов, без разметки
# ─── Очистка HTML ────────────────────────────────────────────────────────────
# Что оставляем и во что превращаем. Редактор (contenteditable + execCommand) в разных
# браузерах пишет то <b>, то <strong>, абзацы — <div> или <p>; приводим к одному виду.
_TAGS = {
"b": "b",
"strong": "b",
"i": "em",
"em": "em",
"mark": "mark",
"p": "p",
"div": "p",
"br": "br",
}
# Теги, которые выбрасываются вместе с содержимым: их текст не предназначен для показа.
_DROP_WITH_CONTENT = {
"script", "style", "template", "noscript", "iframe", "object", "embed",
"svg", "math", "head", "title", "textarea", "select",
}
_VOID = {"br"}
class _Sanitizer(HTMLParser):
"""Пересобирает HTML из разобранных токенов: теги — только из белого списка и без
атрибутов (кроме class="red" у <mark>), весь текст экранируется заново. Всё, что
парсер не распознал как тег из списка, становится текстом или пропадает."""
def __init__(self) -> None:
super().__init__(convert_charrefs=True)
self.out: list[str] = []
self.text: list[str] = []
self.stack: list[str] = []
self.drop_depth = 0
def _pop(self) -> str:
top = self.stack.pop()
last = self.out[-1] if self.out else ""
# Точное сравнение: startswith("<b") поймал бы и <br>.
if last == f"<{top}>" or last.startswith(f"<{top} "):
self.out.pop() # пустая пара (<p></p> от вложенных <div>) — выбрасываем
else:
self.out.append(f"</{top}>")
return top
def _close_to(self, tag: str) -> None:
while self.stack:
if self._pop() == tag:
return
def handle_starttag(self, tag: str, attrs: list[tuple[str, str | None]]) -> None:
if tag in _DROP_WITH_CONTENT:
self.drop_depth += 1
return
if self.drop_depth or tag not in _TAGS:
return
name = _TAGS[tag]
if name in _VOID:
self.out.append(f"<{name}>")
return
if name == "p" and "p" in self.stack:
# Абзац внутри абзаца (вложенные <div> из contenteditable) — закрываем прежний.
self._close_to("p")
opening = f"<{name}>"
if name == "mark":
classes = next((v or "" for k, v in attrs if k == "class"), "").split()
if "red" in classes:
opening = '<mark class="red">'
self.stack.append(name)
self.out.append(opening)
def handle_startendtag(self, tag: str, attrs: list[tuple[str, str | None]]) -> None:
# <br/> и прочие самозакрытые: содержимого нет, так что drop-теги тут ни при чём.
if not self.drop_depth and _TAGS.get(tag) in _VOID:
self.out.append(f"<{_TAGS[tag]}>")
def handle_endtag(self, tag: str) -> None:
if tag in _DROP_WITH_CONTENT:
self.drop_depth = max(0, self.drop_depth - 1)
return
if self.drop_depth:
return
name = _TAGS.get(tag)
if name and name not in _VOID and name in self.stack:
self._close_to(name)
def handle_data(self, data: str) -> None:
if self.drop_depth:
return
self.text.append(data)
self.out.append(html.escape(data, quote=False))
def result(self) -> tuple[str, str]:
self.close()
while self.stack:
self._pop()
return "".join(self.out), "".join(self.text)
def sanitize_body(raw: str) -> tuple[str, str]:
"""(очищенный HTML, видимый текст). Видимый текст нужен для проверки длины."""
parser = _Sanitizer()
parser.feed(raw)
return parser.result()
# ─── Проверки и время ─────────────────────────────────────────────────────────
def _now() -> datetime:
# В SQLite моменты лежат наивными (UTC) — сравниваем с наивным же «сейчас».
return utcnow().replace(tzinfo=None)
def _naive_utc(dt: datetime) -> datetime:
"""Момент из запроса → наивный UTC. Время без смещения считаем UTC."""
if dt.tzinfo is not None:
dt = dt.astimezone(timezone.utc).replace(tzinfo=None)
return dt.replace(second=0, microsecond=0)
def _clean_fields(
title: str, body_html: str, starts_at: datetime, ends_at: datetime
) -> tuple[str, str, datetime, datetime]:
title = title.strip()
if not title:
raise ValidationError("Заголовок не может быть пустым.")
if len(title) > TITLE_MAX:
raise ValidationError(f"Заголовок длиннее {TITLE_MAX} символов.")
clean_html, text = sanitize_body(body_html)
text = text.strip()
if not text:
raise ValidationError("Текст объявления не может быть пустым.")
if len(text) > TEXT_MAX:
raise ValidationError(f"Текст длиннее {TEXT_MAX} символов ({len(text)}).")
start, end = _naive_utc(starts_at), _naive_utc(ends_at)
if end <= start:
raise ValidationError("Конец показа должен быть позже начала.")
return title, clean_html, start, end
def status_of(a: Announcement, now: datetime | None = None) -> str:
now = now or _now()
if now < a.starts_at:
return "planned"
if now >= a.ends_at:
return "finished"
return "live"
def get(session: Session, announcement_id: int) -> Announcement:
a = session.get(Announcement, announcement_id)
if a is None:
raise NotFoundError("Объявление не найдено.")
return a
# ─── Админка ─────────────────────────────────────────────────────────────────
def create(
session: Session,
*,
title: str,
body_html: str,
starts_at: datetime,
ends_at: datetime,
show_to_new_players: bool,
actor_id: int | None,
) -> Announcement:
title, body_html, start, end = _clean_fields(title, body_html, starts_at, ends_at)
if end <= _now():
raise ValidationError("Период показа уже закончился.")
a = Announcement(
title=title,
body_html=body_html,
starts_at=start,
ends_at=end,
show_to_new_players=show_to_new_players,
created_by=actor_id,
)
session.add(a)
session.flush()
return a
def update(
session: Session,
announcement_id: int,
*,
title: str,
body_html: str,
starts_at: datetime,
ends_at: datetime,
show_to_new_players: bool,
reshow: bool,
) -> Announcement:
a = get(session, announcement_id)
a.title, a.body_html, a.starts_at, a.ends_at = _clean_fields(
title, body_html, starts_at, ends_at
)
a.show_to_new_players = show_to_new_players
if reshow:
# Новая версия: отметки о закрытии прежней больше не прячут объявление.
a.revision += 1
a.updated_at = utcnow()
session.add(a)
session.flush()
return a
def stop(session: Session, announcement_id: int) -> Announcement:
"""«Снять с показа»: период заканчивается сейчас. Только у идущего объявления —
у запланированного конец раньше начала нарушил бы период; его просто удаляют."""
a = get(session, announcement_id)
now = _now()
if status_of(a, now) != "live" or now <= a.starts_at:
raise ValidationError("Снять с показа можно только идущее объявление.")
a.ends_at = now
a.updated_at = utcnow()
session.add(a)
session.flush()
return a
def delete(session: Session, announcement_id: int) -> None:
session.delete(get(session, announcement_id))
session.flush()
def _audience_filter(a: Announcement):
"""Условия «игрок — адресат объявления» (для счётчиков и для показа)."""
conds = [User.role == "player", User.is_active.is_(True)] # type: ignore[union-attr]
if not a.show_to_new_players:
conds.append(User.created_at <= a.starts_at)
return conds
def _admin_item(session: Session, a: Announcement, now: datetime) -> dict:
"""Объявление со статусом и счётчиком «закрыли N из M»: N — закрывшие текущую
версию, M — сколько активных игроков сейчас в адресатах."""
audience = _audience_filter(a)
audience_count = session.exec(select(func.count()).select_from(User).where(*audience)).one()
seen_count = session.exec(
select(func.count())
.select_from(AnnouncementView)
.join(User, User.id == AnnouncementView.user_id)
.where(
AnnouncementView.announcement_id == a.id,
AnnouncementView.revision >= a.revision,
*audience,
)
).one()
return {"a": a, "status": status_of(a, now), "seen": seen_count, "audience": audience_count}
def admin_item(session: Session, announcement_id: int) -> dict:
return _admin_item(session, get(session, announcement_id), _now())
def list_admin(session: Session) -> list[dict]:
"""Все объявления, новые сверху. Объявлений единицы, поэтому счётчики — по паре
запросов на объявление."""
now = _now()
rows = session.exec(
select(Announcement).order_by(Announcement.starts_at.desc(), Announcement.id.desc()) # type: ignore[union-attr]
).all()
return [_admin_item(session, a, now) for a in rows]
# ─── Игрок ───────────────────────────────────────────────────────────────────
def pending_for_user(session: Session, user: User) -> list[tuple[Announcement, bool]]:
"""Что показать игроку сейчас — от старого к новому. Второй элемент — «обновлено»:
игрок закрывал прежнюю версию этого объявления."""
now = _now()
registered = user.created_at.replace(tzinfo=None) # только что созданный — aware UTC
rows = session.exec(
select(Announcement, AnnouncementView.revision)
.join(
AnnouncementView,
(AnnouncementView.announcement_id == Announcement.id)
& (AnnouncementView.user_id == user.id),
isouter=True,
)
.where(Announcement.starts_at <= now, Announcement.ends_at > now)
.order_by(Announcement.starts_at, Announcement.id)
).all()
result = []
for a, seen_revision in rows:
if seen_revision is not None and seen_revision >= a.revision:
continue
if not a.show_to_new_players and registered > a.starts_at:
continue
result.append((a, seen_revision is not None))
return result
def acknowledge(session: Session, user_id: int, announcement_id: int, revision: int) -> None:
"""Игрок закрыл объявление в версии revision. Версию берём с клиента: если админ
выпустил новую, пока окно было открыто, игрок закрыл старую и новую ещё увидит."""
a = get(session, announcement_id)
revision = min(revision, a.revision)
view = session.get(AnnouncementView, (announcement_id, user_id))
if view is None:
session.add(
AnnouncementView(announcement_id=announcement_id, user_id=user_id, revision=revision)
)
elif revision > view.revision:
view.revision = revision
view.closed_at = utcnow()
session.add(view)
session.flush()
@@ -0,0 +1,98 @@
"""Вложения партии (фото). Файлы — на томе settings.upload_dir, в БД метаданные.
Общий сервис для игрового и админского путей (роутеры лишь строят URL с нужным префиксом).
"""
from __future__ import annotations
import shutil
from pathlib import Path
from sqlmodel import Session, select
from app.core.config import settings
from app.core.errors import ConflictError, NotFoundError
from app.models import Match, MatchAttachment, User
MAX_ATTACHMENTS = 10
MAX_ATTACHMENT_BYTES = 10 * 1024 * 1024 # 10 МБ
_SUBDIR = "matches"
def list_for_match(session: Session, match_id: int) -> list[MatchAttachment]:
return list(
session.exec(
select(MatchAttachment)
.where(MatchAttachment.match_id == match_id)
.order_by(MatchAttachment.created_at, MatchAttachment.id)
).all()
)
def count(session: Session, match_id: int) -> int:
return len(
session.exec(
select(MatchAttachment.id).where(MatchAttachment.match_id == match_id)
).all()
)
def file_path(att: MatchAttachment) -> Path:
return Path(settings.upload_dir) / att.storage_path
def add_photo(
session: Session, match: Match, user: User, content: bytes, ext: str, mime: str
) -> MatchAttachment:
from app.services import match_service # избегаем цикла импорта
if count(session, match.id) >= MAX_ATTACHMENTS: # type: ignore[arg-type]
raise ConflictError(f"Можно прикрепить не более {MAX_ATTACHMENTS} файлов.")
att = MatchAttachment(
match_id=match.id, # type: ignore[arg-type]
uploaded_by=user.id,
kind="photo",
storage_path="",
mime_type=mime,
size_bytes=len(content),
)
session.add(att)
session.flush() # получаем id для имени файла
rel = f"{_SUBDIR}/{match.id}/{att.id}.{ext}"
abs_path = Path(settings.upload_dir) / rel
abs_path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
abs_path.write_bytes(content)
att.storage_path = rel
session.add(att)
match_service.touch(session, match)
session.commit()
session.refresh(att)
return att
def get_for_match(session: Session, match_id: int, att_id: int) -> MatchAttachment:
att = session.get(MatchAttachment, att_id)
if att is None or att.match_id != match_id:
raise NotFoundError("Вложение не найдено.")
return att
def delete(session: Session, match: Match, att_id: int) -> None:
from app.services import match_service # избегаем цикла импорта
att = get_for_match(session, match.id, att_id) # type: ignore[arg-type]
path = file_path(att)
if path.exists():
try:
path.unlink()
except OSError:
pass
session.delete(att)
match_service.touch(session, match)
session.commit()
def delete_match_files(match_id: int) -> None:
"""Удалить всю папку медиа партии (при удалении партии; строки БД уйдут каскадом)."""
folder = Path(settings.upload_dir) / _SUBDIR / str(match_id)
if folder.is_dir():
shutil.rmtree(folder, ignore_errors=True)
+24
View File
@@ -18,3 +18,27 @@ def list_factions(session: Session) -> list[Faction]:
select(Faction).order_by(Faction.expansion_id, Faction.sort_order) select(Faction).order_by(Faction.expansion_id, Faction.sort_order)
).all() ).all()
) )
# Предложный падеж названий фракций для фразы «Чаще всего играет на …».
# Словарь в коде, а не колонка в БД: набор фракций задан игрой и не меняется.
# Фракция, добавленная админом мимо словаря, выводится в именительном падеже.
_PREPOSITIONAL: dict[str, str] = {
"orks": "Орках",
"ultramarines": "Ультрамаринах",
"eldar": "Эльдарах",
"chaos": "Хаоситах",
"astra_militarum": "Имперской гвардии",
"tau": "Тау",
"necrons": "Некронах",
"tyranids": "Тиранидах",
"inquisition": "Инквизиции",
"sisters_of_battle": "Сёстрах битвы",
"drukhari": "Друкхари",
"adeptus_mechanicus": "Адептус Механикус",
}
def prepositional(code: str, name_ru: str) -> str:
"""Название фракции в предложном падеже; вне словаря — именительный как есть."""
return _PREPOSITIONAL.get(code, name_ru)
+10
View File
@@ -97,6 +97,16 @@ def rename_group(session: Session, group: Group, name: str) -> Group:
return group return group
def set_nine_rounds_rule(session: Session, group: Group, enabled: bool) -> Group:
"""Хоумрул «9 раундов при 5–6 игроках». Действует на партии, начатые после смены:
уже начатые хранят свой снимок (Match.nine_rounds_rule)."""
group.nine_rounds_rule = enabled
session.add(group)
session.commit()
session.refresh(group)
return group
def set_expansions(session: Session, group: Group, expansion_ids: list[int]) -> Group: def set_expansions(session: Session, group: Group, expansion_ids: list[int]) -> Group:
valid = set(_valid_non_base_expansion_ids(session, expansion_ids)) valid = set(_valid_non_base_expansion_ids(session, expansion_ids))
current = session.exec( current = session.exec(
+131
View File
@@ -0,0 +1,131 @@
"""Приглашения в группу: создание (любым участником), список, принятие, отклонение.
Хранятся только ожидающие приглашения; ответ удаляет строку (accept → создаётся
GroupMember). Лимит участников — общий с membership_service.MAX_GROUP_SIZE.
"""
from __future__ import annotations
from sqlalchemy.orm import aliased
from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import ConflictError, NotFoundError, ValidationError
from app.core.timeutil import iso_utc
from app.models import Group, GroupInvitation, GroupMember, User
from app.services.membership_service import MAX_GROUP_SIZE
def _member_exists(session: Session, group_id: int, user_id: int) -> bool:
return (
session.exec(
select(GroupMember.id).where(
GroupMember.group_id == group_id, GroupMember.user_id == user_id
)
).first()
is not None
)
def _counts(session: Session, group_id: int) -> tuple[int, int]:
members = len(
session.exec(select(GroupMember.id).where(GroupMember.group_id == group_id)).all()
)
pending = len(
session.exec(
select(GroupInvitation.id).where(GroupInvitation.group_id == group_id)
).all()
)
return members, pending
def create_invitation(
session: Session, group: Group, inviter: User, nickname: str
) -> tuple[GroupInvitation, User]:
nickname = (nickname or "").strip()
if not nickname:
raise ValidationError("Укажите никнейм игрока.")
user = session.exec(select(User).where(User.nickname == nickname)).first()
if user is None:
raise NotFoundError("Игрок с таким ником не найден.")
if _member_exists(session, group.id, user.id): # type: ignore[arg-type]
raise ConflictError("Игрок уже в группе.")
existing = session.exec(
select(GroupInvitation).where(
GroupInvitation.group_id == group.id, GroupInvitation.user_id == user.id
)
).first()
if existing is not None:
raise ConflictError("Игрок уже приглашён в эту группу.")
members, pending = _counts(session, group.id) # type: ignore[arg-type]
if members + pending >= MAX_GROUP_SIZE:
raise ConflictError(f"В группе нет мест (максимум {MAX_GROUP_SIZE}).")
inv = GroupInvitation(
group_id=group.id, user_id=user.id, invited_by_id=inviter.id # type: ignore[arg-type]
)
session.add(inv)
session.commit()
session.refresh(inv)
return inv, user
def list_for_user(session: Session, user_id: int) -> list[dict]:
inviter = aliased(User)
rows = session.exec(
select(GroupInvitation, Group.name, inviter.nickname)
.join(Group, Group.id == GroupInvitation.group_id)
# LEFT JOIN: пригласивший мог быть удалён (invited_by_id → SET NULL).
.join(inviter, inviter.id == GroupInvitation.invited_by_id, isouter=True)
.where(GroupInvitation.user_id == user_id)
.order_by(GroupInvitation.created_at.desc())
).all()
out = []
for inv, gname, inviter_nick in rows:
out.append(
{
"id": inv.id,
"group_id": inv.group_id,
"group_name": gname,
"invited_by_nickname": inviter_nick,
"created_at": iso_utc(inv.created_at),
}
)
return out
def _own_invitation(session: Session, user: User, invitation_id: int) -> GroupInvitation:
inv = session.get(GroupInvitation, invitation_id)
if inv is None or inv.user_id != user.id:
raise NotFoundError("Приглашение не найдено.")
return inv
def accept(session: Session, user: User, invitation_id: int) -> Group:
inv = _own_invitation(session, user, invitation_id)
group = session.get(Group, inv.group_id)
if group is None:
session.delete(inv)
session.commit()
raise NotFoundError("Группа не найдена.")
if not _member_exists(session, group.id, user.id): # type: ignore[arg-type]
members, _ = _counts(session, group.id) # type: ignore[arg-type]
if members >= MAX_GROUP_SIZE:
raise ConflictError(f"В группе нет мест (максимум {MAX_GROUP_SIZE}).")
session.add(
GroupMember(group_id=group.id, user_id=user.id, role="member") # type: ignore[arg-type]
)
if user.active_group_id is None: # первая группа — делаем активной
user.active_group_id = group.id
session.add(user)
session.delete(inv)
session.commit()
return group
def decline(session: Session, user: User, invitation_id: int) -> None:
inv = _own_invitation(session, user, invitation_id)
session.delete(inv)
session.commit()
+302 -34
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ from __future__ import annotations
import random import random
from dataclasses import dataclass from dataclasses import dataclass
from datetime import date, datetime, timezone from datetime import date
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
@@ -16,12 +16,15 @@ from app.core.errors import (
NotFoundError, NotFoundError,
ValidationError, ValidationError,
) )
from app.core.timeutil import app_today from app.core.timeutil import app_today, iso_utc, utcnow
from app.models import Faction, GroupMember, Match, MatchParticipant, User from app.models import Faction, GroupMember, Match, MatchFinishDraft, MatchParticipant, User
from app.services import group_service from app.services import group_service
from app.services.scoring import EXTENDED_ROUNDS, max_rounds
MAX_MATCH_PLAYERS = 6 MAX_MATCH_PLAYERS = 6
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources") LAST_STANDING = "last_standing"
WIN_REASONS = ("objectives", "worlds", "plastic", "resources", LAST_STANDING)
MAX_COUNT = 99 # отсечка мусора в целях/мирах (та же, что в схеме API)
@dataclass @dataclass
@@ -38,24 +41,26 @@ class FinishInput:
"""Результат участника на этапе завершения.""" """Результат участника на этапе завершения."""
user_id: int user_id: int
place: int place: int | None = None # None у выбывшего (eliminated) — место проставится авто
eliminated: bool = False
comment: str | None = None comment: str | None = None
faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении faction_id: int | None = None # опц. смена фракции при завершении
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
@dataclass @dataclass
class ParticipantInput: class ParticipantInput:
"""Полный участник (для правки завершённой партии админом).""" """Полный участник (для правки результатов завершённой партии)."""
user_id: int user_id: int
faction_id: int faction_id: int
place: int place: int | None = None
eliminated: bool = False
was_random: bool = False was_random: bool = False
comment: str | None = None comment: str | None = None
objectives: int | None = None
worlds: int | None = None
def _utcnow() -> datetime:
return datetime.now(timezone.utc)
def round_to_30(minutes: float) -> int: def round_to_30(minutes: float) -> int:
@@ -70,6 +75,31 @@ def get_match(session: Session, match_id: int) -> Match:
return match return match
def match_version(match: Match) -> str:
"""Версия партии для оптимистичной блокировки (меняется при любом изменении)."""
return iso_utc(match.updated_at)
def touch(session: Session, match: Match) -> None:
"""Пометить партию изменённой (без commit).
Версия для оптимистичной блокировки — это updated_at, а onupdate у SQLAlchemy
срабатывает только при реальном UPDATE строки matches. Правки, меняющие лишь
связанные сущности (участники, вложения), строку не трогают, поэтому каждая
такая точка обязана позвать touch — иначе конкурентная запись пройдёт молча."""
match.updated_at = utcnow()
session.add(match)
def assert_version(match: Match, expected: str | None) -> None:
"""Если клиент прислал версию и она устарела — отказываем (кто-то изменил партию)."""
if expected is not None and expected != match_version(match):
raise ConflictError(
"Партия уже изменена на другом устройстве — обновите страницу.",
code="STALE_WRITE",
)
def participants_detail( def participants_detail(
session: Session, match_id: int session: Session, match_id: int
) -> list[tuple[MatchParticipant, User, Faction]]: ) -> list[tuple[MatchParticipant, User, Faction]]:
@@ -115,6 +145,59 @@ def _validate_ranking(places: list[int]) -> None:
expected = current + tie expected = current + tie
def _resolve_finish_places(rows: list[tuple[int, int | None, bool]]) -> dict[int, int]:
"""rows: (user_id, place, eliminated) → {user_id: место}.
Выжившим (не eliminated) валидируем competition ranking (1,2,2,4). Выбывшим
проставляем общее последнее место = len(survivors)+1 (ничья последнего ранга),
чтобы подсчёт очков считал их как последнее место без отдельных правок SQL."""
survivors = [(uid, place) for uid, place, elim in rows if not elim]
if not survivors:
raise InvalidRankingError("Хотя бы один игрок должен остаться в партии (с местом).")
if any(place is None for _uid, place in survivors):
raise InvalidRankingError("Укажите место каждому не выбывшему игроку.")
_validate_ranking([place for _uid, place in survivors]) # type: ignore[misc]
elim_place = len(survivors) + 1
return {uid: (elim_place if elim else place) for uid, place, elim in rows} # type: ignore[misc]
# ─── Итоги партии для рейтинга ────────────────────────────────────────────────
# Сервер проверяет только диапазоны и явные противоречия. Согласованность итогов между
# собой (тип победы и цели лидеров и т.п.) — предупреждения формы, а не отказ.
def _check_end_round(end_round: int | None, player_count: int, nine_rounds_rule: bool) -> None:
if end_round is None:
return
rmax = max_rounds(player_count, nine_rounds_rule)
if not 1 <= end_round <= rmax:
raise ValidationError(f"Раунд окончания — от 1 до {rmax}.")
def _worlds_of(eliminated: bool, worlds: int | None) -> int | None:
"""У выбывшего миров нет: пустое поле записывается нулём, иное число — противоречие."""
if not eliminated:
return worlds
if worlds:
raise ValidationError("У выбывшего игрока не может быть миров.")
return 0
def _check_last_standing(win_reason: str | None, eliminated: list[bool]) -> None:
"""Причина «последний выживший» ⇔ невыбывший участник ровно один (решение по #22).
Выбрать её вручную нельзя, и забыть поставить тоже: форма проставляет её сама,
сервер лишь не пропускает расхождение."""
alone = sum(1 for e in eliminated if not e) == 1
if alone and win_reason != LAST_STANDING:
raise ValidationError(
"Остался один невыбывший игрок — причина победы «последний выживший»."
)
if not alone and win_reason == LAST_STANDING:
raise ValidationError(
"«Последний выживший» возможен, только когда все, кроме победителя, выбыли."
)
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> set[int]: def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> set[int]:
return { return {
m.user_id m.user_id
@@ -129,16 +212,28 @@ def _validate_roster_basics(
group_id: int, group_id: int,
user_ids: list[int], user_ids: list[int],
faction_ids: list[int], faction_ids: list[int],
*,
keep_user_ids: set[int] | None = None,
keep_faction_ids: set[int] | None = None,
) -> None: ) -> None:
"""Состав партии: размер, отсутствие дублей, принадлежность группе.
keep_* — то, что уже записано в правимой партии: такие игроки и фракции проходят
независимо от текущего состава группы. Иначе отключённое дополнение или ушедший из
группы игрок делали бы старую партию неисправимой навсегда."""
if len(user_ids) < 2: if len(user_ids) < 2:
raise ValidationError("В партии должно быть не менее 2 участников.") raise ValidationError("В партии должно быть не менее 2 участников.")
if len(user_ids) > MAX_MATCH_PLAYERS: if len(user_ids) > MAX_MATCH_PLAYERS:
raise ValidationError(f"В партии не может быть больше {MAX_MATCH_PLAYERS} игроков.") raise ValidationError(f"В партии не может быть больше {MAX_MATCH_PLAYERS} игроков.")
if len(set(user_ids)) != len(user_ids) or len(set(faction_ids)) != len(faction_ids): if len(set(user_ids)) != len(user_ids) or len(set(faction_ids)) != len(faction_ids):
raise DuplicateParticipantError() raise DuplicateParticipantError()
if not set(user_ids).issubset(_group_member_ids(session, group_id)): allowed_users = _group_member_ids(session, group_id) | (keep_user_ids or set())
if not set(user_ids).issubset(allowed_users):
raise ValidationError("Все участники должны состоять в группе.") raise ValidationError("Все участники должны состоять в группе.")
if not set(faction_ids).issubset(group_service.available_faction_ids(session, group_id)): allowed_factions = group_service.available_faction_ids(session, group_id) | (
keep_faction_ids or set()
)
if not set(faction_ids).issubset(allowed_factions):
raise FactionNotAvailableError() raise FactionNotAvailableError()
@@ -156,13 +251,16 @@ def create_match(
session, group_id, [r.user_id for r in roster], [r.faction_id for r in roster] session, group_id, [r.user_id for r in roster], [r.faction_id for r in roster]
) )
now = _utcnow() now = utcnow()
group = group_service.get_group(session, group_id)
match = Match( match = Match(
group_id=group_id, group_id=group_id,
status="in_progress", status="in_progress",
played_at=app_today(), # дата игры — в поясе приложения (+3) played_at=app_today(), # дата игры — в поясе приложения (+3)
started_at=now, started_at=now,
player_count=len(roster), player_count=len(roster),
# Снимок: смена настройки группы потом не переписывает лимит раундов этой партии.
nine_rounds_rule=group.nine_rounds_rule,
created_by=creator.id, # type: ignore[arg-type] created_by=creator.id, # type: ignore[arg-type]
) )
session.add(match) session.add(match)
@@ -191,13 +289,17 @@ def finish_match(
*, *,
finish: list[FinishInput], finish: list[FinishInput],
win_reason: str, win_reason: str,
end_round: int | None = None,
overall_comment: str | None = None, overall_comment: str | None = None,
overall_comment_set: bool = False, overall_comment_set: bool = False,
expected_version: str | None = None,
) -> Match: ) -> Match:
assert_version(match, expected_version)
if match.status != "in_progress": if match.status != "in_progress":
raise ConflictError("Партия уже завершена.") raise ConflictError("Партия уже завершена.")
if win_reason not in WIN_REASONS: if win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Укажите корректную причину победы.") raise ValidationError("Укажите корректную причину победы.")
_check_end_round(end_round, match.player_count, match.nine_rounds_rule)
existing = { existing = {
p.user_id: p p.user_id: p
@@ -219,17 +321,22 @@ def finish_match(
if not set(fids).issubset(group_service.available_faction_ids(session, match.group_id)): if not set(fids).issubset(group_service.available_faction_ids(session, match.group_id)):
raise FactionNotAvailableError() raise FactionNotAvailableError()
_validate_ranking([f.place for f in finish]) places = _resolve_finish_places([(f.user_id, f.place, f.eliminated) for f in finish])
_check_last_standing(win_reason, [f.eliminated for f in finish])
worlds = {f.user_id: _worlds_of(f.eliminated, f.worlds) for f in finish}
for f in finish: for f in finish:
p = existing[f.user_id] p = existing[f.user_id]
p.place = f.place p.place = places[f.user_id]
p.eliminated = f.eliminated
p.comment = f.comment or None p.comment = f.comment or None
p.objectives = f.objectives
p.worlds = worlds[f.user_id]
if f.faction_id is not None: if f.faction_id is not None:
p.faction_id = f.faction_id p.faction_id = f.faction_id
session.add(p) session.add(p)
now = _utcnow() now = utcnow()
match.finished_at = now match.finished_at = now
started = match.started_at started = match.started_at
if started is not None: if started is not None:
@@ -240,15 +347,123 @@ def finish_match(
match.duration_minutes = round_to_30(elapsed_min) match.duration_minutes = round_to_30(elapsed_min)
match.status = "finished" match.status = "finished"
match.win_reason = win_reason match.win_reason = win_reason
match.end_round = end_round
if overall_comment_set: if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None match.overall_comment = overall_comment or None
session.add(match) session.add(match)
# Содержимое черновика уже в результатах — второй источник правды не нужен.
clear_finish_draft(session, match.id) # type: ignore[arg-type]
session.commit() session.commit()
session.refresh(match) session.refresh(match)
return match return match
# ─── Черновик завершения (совместное заполнение формы) ────────────────────────
def get_finish_draft(session: Session, match_id: int) -> MatchFinishDraft | None:
return session.get(MatchFinishDraft, match_id)
def _draft_counts(value: object) -> dict[str, int]:
"""Цели/миры черновика: {user_id строкой: число}. Пустые поля в словарь не попадают."""
if not isinstance(value, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
out: dict[str, int] = {}
for k, v in value.items():
if isinstance(v, bool) or not isinstance(v, int) or not 0 <= v <= MAX_COUNT:
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
out[str(k)] = v
return out
def _validate_draft(session: Session, match: Match, data: dict) -> dict:
"""Черновик — свободная форма, но не мусор: состав обязан совпадать с участниками
партии, а причина победы быть из известных. Места здесь НЕ валидируются: человек
раскладывает их постепенно, и промежуточное состояние может быть любым. По той же
причине не проверяется и правило «последнего выжившего»."""
if not isinstance(data, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
blocks = data.get("blocks") or []
eliminated = data.get("eliminated") or []
comments = data.get("comments") or {}
win_reason = data.get("win_reason")
end_round = data.get("end_round")
if not isinstance(blocks, list) or not isinstance(eliminated, list):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
if not isinstance(comments, dict):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
if end_round is not None and (
isinstance(end_round, bool)
or not isinstance(end_round, int)
or not 1 <= end_round <= EXTENDED_ROUNDS
):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
objectives = _draft_counts(data.get("objectives") or {})
worlds = _draft_counts(data.get("worlds") or {})
participant_ids = {
p.user_id
for p in session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all()
}
listed: list[int] = []
for block in blocks:
if not isinstance(block, list):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
listed.extend(block)
listed.extend(eliminated)
if any(not isinstance(uid, int) for uid in listed):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
if set(listed) - participant_ids:
raise ValidationError("В черновике есть игроки не из этой партии.")
overall = data.get("overall_comment")
if overall is not None and not isinstance(overall, str):
raise ValidationError("Некорректный черновик.")
return {
"blocks": blocks,
"eliminated": eliminated,
"comments": {str(k): str(v) for k, v in comments.items()},
"win_reason": win_reason,
"overall_comment": overall,
"end_round": end_round,
"objectives": objectives,
"worlds": worlds,
}
def save_finish_draft(
session: Session, match: Match, user: User, data: dict
) -> MatchFinishDraft:
"""Сохранить общий черновик формы завершения (последняя запись побеждает).
Версию партии (updated_at) намеренно НЕ двигаем: иначе «Завершить» у второго
участника ловил бы STALE_WRITE на каждую чужую правку черновика."""
if match.status != "in_progress":
raise ConflictError("Партия уже завершена.")
payload = _validate_draft(session, match, data)
draft = session.get(MatchFinishDraft, match.id)
if draft is None:
draft = MatchFinishDraft(match_id=match.id, data=payload, updated_by=user.id)
else:
draft.data = payload
draft.updated_by = user.id
draft.updated_at = utcnow()
session.add(draft)
session.commit()
session.refresh(draft)
return draft
def clear_finish_draft(session: Session, match_id: int) -> None:
draft = session.get(MatchFinishDraft, match_id)
if draft is not None:
session.delete(draft)
# ─── Права / правка / удаление ──────────────────────────────────────────────── # ─── Права / правка / удаление ────────────────────────────────────────────────
def can_modify(session: Session, match: Match, user: User) -> bool: def can_modify(session: Session, match: Match, user: User) -> bool:
@@ -273,29 +488,74 @@ def update_match(
overall_comment_set: bool = False, overall_comment_set: bool = False,
win_reason: str | None = None, win_reason: str | None = None,
win_reason_set: bool = False, win_reason_set: bool = False,
end_round: int | None = None,
end_round_set: bool = False,
participants: list[ParticipantInput] | None = None, participants: list[ParticipantInput] | None = None,
expected_version: str | None = None,
) -> Match: ) -> Match:
"""Правка завершённой партии (админ): полный список участников с местами.""" """Правка партии: состав с местами и итогами, дата, комментарий, причина победы, раунд.
if played_at is not None:
match.played_at = played_at
if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None
if win_reason_set:
if win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
match.win_reason = win_reason
Результаты (места, итоги, причина победы, раунд) пишутся только в завершённую партию:
иначе они оседали бы в партии со статусом in_progress, которая остаётся
в «Незавершённых» и не попадает ни в одну витрину статистики (рейтинг проигрывает
только status='finished'). Дату и общий комментарий править можно и по ходу
партии — двойственного состояния они не создают."""
results_touched = participants is not None or win_reason_set or end_round_set
if results_touched and match.status != "finished":
raise ConflictError(
"Результаты незавершённой партии нельзя править — сначала завершите её."
)
assert_version(match, expected_version)
if win_reason_set and win_reason is not None and win_reason not in WIN_REASONS:
raise ValidationError("Некорректная причина победы.")
saved = session.exec(
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id)
).all()
# Проверки — по состоянию партии ПОСЛЕ правки: частичный запрос сверяется
# с тем, что уже записано.
new_reason = win_reason if win_reason_set else match.win_reason
new_end_round = end_round if end_round_set else match.end_round
new_count = len(participants) if participants is not None else match.player_count
if end_round_set or participants is not None:
_check_end_round(new_end_round, new_count, match.nine_rounds_rule)
places: dict[int, int] = {}
worlds: dict[int, int | None] = {}
if participants is not None: if participants is not None:
# Что уже записано в партии, остаётся допустимым: состав группы и набор
# дополнений с тех пор могли поменяться, но историю это чинить не мешает.
_validate_roster_basics( _validate_roster_basics(
session, session,
match.group_id, match.group_id,
[p.user_id for p in participants], [p.user_id for p in participants],
[p.faction_id for p in participants], [p.faction_id for p in participants],
keep_user_ids={p.user_id for p in saved},
keep_faction_ids={p.faction_id for p in saved},
) )
_validate_ranking([p.place for p in participants]) places = _resolve_finish_places(
for old in session.exec( [(p.user_id, p.place, p.eliminated) for p in participants]
select(MatchParticipant).where(MatchParticipant.match_id == match.id) )
).all(): worlds = {p.user_id: _worlds_of(p.eliminated, p.worlds) for p in participants}
if participants is not None or win_reason_set:
flags = (
[p.eliminated for p in participants]
if participants is not None
else [p.eliminated for p in saved]
)
_check_last_standing(new_reason, flags)
if played_at is not None:
match.played_at = played_at
if overall_comment_set:
match.overall_comment = overall_comment or None
if win_reason_set:
match.win_reason = win_reason
if end_round_set:
match.end_round = end_round
if participants is not None:
for old in saved:
session.delete(old) session.delete(old)
session.flush() session.flush()
for p in participants: for p in participants:
@@ -304,19 +564,27 @@ def update_match(
match_id=match.id, # type: ignore[arg-type] match_id=match.id, # type: ignore[arg-type]
user_id=p.user_id, user_id=p.user_id,
faction_id=p.faction_id, faction_id=p.faction_id,
place=p.place, place=places[p.user_id],
eliminated=p.eliminated,
was_random=p.was_random, was_random=p.was_random,
comment=p.comment or None, comment=p.comment or None,
objectives=p.objectives,
worlds=worlds[p.user_id],
) )
) )
match.player_count = len(participants) match.player_count = len(participants)
session.add(match) touch(session, match)
session.commit() session.commit()
session.refresh(match) session.refresh(match)
return match return match
def delete_match(session: Session, match: Match) -> None: def delete_match(session: Session, match: Match, expected_version: str | None = None) -> None:
session.delete(match) # участники удалятся каскадом (FK ON DELETE CASCADE) from app.services import attachment_service # избегаем цикла импорта
assert_version(match, expected_version)
match_id = match.id
session.delete(match) # участники и вложения (БД) удалятся каскадом (FK ON DELETE CASCADE)
session.commit() session.commit()
attachment_service.delete_match_files(match_id) # type: ignore[arg-type] # файлы с диска
+22 -21
View File
@@ -5,6 +5,7 @@ from sqlmodel import Session, select
from app.core.errors import ConflictError, ForbiddenError, NotFoundError, ValidationError from app.core.errors import ConflictError, ForbiddenError, NotFoundError, ValidationError
from app.models import Group, GroupMember, User from app.models import Group, GroupMember, User
from app.services import group_service
MAX_GROUP_SIZE = 10 MAX_GROUP_SIZE = 10
@@ -33,11 +34,7 @@ def add_member_by_nickname(session: Session, group: Group, nickname: str) -> tup
if member_count >= MAX_GROUP_SIZE: if member_count >= MAX_GROUP_SIZE:
raise ConflictError(f"В группе уже максимум участников ({MAX_GROUP_SIZE}).") raise ConflictError(f"В группе уже максимум участников ({MAX_GROUP_SIZE}).")
existing = session.exec( existing = group_service.get_membership(session, group.id, user.id)
select(GroupMember).where(
GroupMember.group_id == group.id, GroupMember.user_id == user.id
)
).first()
if existing is not None: if existing is not None:
raise ConflictError("Игрок уже в группе.") raise ConflictError("Игрок уже в группе.")
@@ -48,22 +45,26 @@ def add_member_by_nickname(session: Session, group: Group, nickname: str) -> tup
return member, user return member, user
def remove_member(session: Session, group: Group, user_id: int) -> None: def _assert_not_last_owner(session: Session, group: Group, member: GroupMember, message: str) -> None:
member = session.exec( """Группа без владельца неисправима: назначить нового становится некому."""
select(GroupMember).where( if member.role != "owner":
GroupMember.group_id == group.id, GroupMember.user_id == user_id return
)
).first()
if member is None:
raise NotFoundError("Игрок не состоит в группе.")
if member.role == "owner":
owners = session.exec( owners = session.exec(
select(GroupMember).where( select(GroupMember.id).where(
GroupMember.group_id == group.id, GroupMember.role == "owner" GroupMember.group_id == group.id, GroupMember.role == "owner"
) )
).all() ).all()
if len(owners) <= 1: if len(owners) <= 1:
raise ForbiddenError("Нельзя удалить последнего владельца группы.") raise ForbiddenError(message)
def remove_member(session: Session, group: Group, user_id: int) -> None:
member = group_service.get_membership(session, group.id, user_id)
if member is None:
raise NotFoundError("Игрок не состоит в группе.")
_assert_not_last_owner(
session, group, member, "Нельзя удалить последнего владельца группы."
)
# Сбросить активную группу у тех, для кого она была активной. # Сбросить активную группу у тех, для кого она была активной.
user = session.get(User, user_id) user = session.get(User, user_id)
@@ -78,13 +79,13 @@ def remove_member(session: Session, group: Group, user_id: int) -> None:
def change_role(session: Session, group: Group, user_id: int, role: str) -> GroupMember: def change_role(session: Session, group: Group, user_id: int, role: str) -> GroupMember:
if role not in ("owner", "member"): if role not in ("owner", "member"):
raise ValidationError("Недопустимая роль.") raise ValidationError("Недопустимая роль.")
member = session.exec( member = group_service.get_membership(session, group.id, user_id)
select(GroupMember).where(
GroupMember.group_id == group.id, GroupMember.user_id == user_id
)
).first()
if member is None: if member is None:
raise NotFoundError("Игрок не состоит в группе.") raise NotFoundError("Игрок не состоит в группе.")
if role != "owner":
_assert_not_last_owner(
session, group, member, "Нельзя снять роль с последнего владельца группы."
)
member.role = role member.role = role
session.add(member) session.add(member)
session.commit() session.commit()
@@ -0,0 +1,216 @@
"""Персистентные уведомления игрокам (приглашения, старт/финиш партии, титулы).
Запись в БД + живой сигнал по SSE (`notify.notifications_changed`) — клиент по сигналу
подтягивает список (`GET /api/notifications`). Текст (RU) и ссылку рендерим здесь, на сервере.
Хранение: непрочитанные живут до прочтения (игрок должен увидеть их, когда бы ни зашёл),
прочитанные удаляются спустя RETENTION_HOURS после прочтения — при чтении списка и фоновой
задачей. От роста у незаходящих защищает кап MAX_PER_USER при создании.
"""
from __future__ import annotations
from datetime import datetime, timedelta, timezone
from sqlmodel import Session, select
from app.core.timeutil import iso_utc
from app.models import Group, Match, MatchParticipant, Notification
from app.services import notify
RETENTION_HOURS = 72 # сколько живёт ПРОЧИТАННОЕ уведомление после прочтения
MAX_PER_USER = 100 # кап на пользователя: старейшие сверх него удаляются при создании
def _now() -> datetime:
return datetime.now(timezone.utc)
def _cutoff() -> datetime:
# Наивный UTC — сопоставимо с тем, как SQLite отдаёт сохранённые datetime.
return _now().replace(tzinfo=None) - timedelta(hours=RETENTION_HOURS)
# ─── Базовые операции ─────────────────────────────────────────────────────────
def create_for(
session: Session,
user_ids,
*,
type: str,
title: str,
body: str | None = None,
link: str | None = None,
) -> list[Notification]:
"""Создать одно уведомление каждому из user_ids (один commit) и пушнуть им SSE-сигнал."""
ids = [uid for uid in dict.fromkeys(user_ids) if uid is not None]
if not ids:
return []
rows = [
Notification(user_id=uid, type=type, title=title, body=body, link=link) for uid in ids
]
session.add_all(rows)
session.flush()
for uid in ids:
_cap_user(session, uid)
session.commit()
for uid in ids:
notify.notifications_changed(uid)
return rows
def create(
session: Session,
user_id: int,
*,
type: str,
title: str,
body: str | None = None,
link: str | None = None,
) -> Notification | None:
rows = create_for(session, [user_id], type=type, title=title, body=body, link=link)
return rows[0] if rows else None
def _cap_user(session: Session, user_id: int) -> None:
"""Удалить старейшие уведомления пользователя сверх MAX_PER_USER (без commit)."""
extra = session.exec(
select(Notification)
.where(Notification.user_id == user_id)
.order_by(Notification.created_at.desc(), Notification.id.desc())
.offset(MAX_PER_USER)
).all()
for row in extra:
session.delete(row)
def purge_expired(session: Session) -> int:
"""Удалить ПРОЧИТАННЫЕ уведомления спустя RETENTION_HOURS после прочтения.
Непрочитанные по времени не протухают — иначе игрок, не заходивший дольше окна
хранения, не увидел бы их вовсе. Возвращает число удалённых."""
rows = session.exec(
select(Notification).where(
Notification.read_at.is_not(None), Notification.read_at < _cutoff()
)
).all()
for row in rows:
session.delete(row)
if rows:
session.commit()
return len(rows)
def list_for_user(session: Session, user_id: int) -> dict:
"""Уведомления пользователя + число непрочитанных. Попутно чистит давно прочитанные."""
purge_expired(session)
rows = session.exec(
select(Notification)
.where(Notification.user_id == user_id)
.order_by(Notification.created_at.desc())
).all()
items = [
{
"id": n.id,
"type": n.type,
"title": n.title,
"body": n.body,
"link": n.link,
"read_at": iso_utc(n.read_at),
"created_at": iso_utc(n.created_at),
}
for n in rows
]
unread = sum(1 for n in rows if n.read_at is None)
return {"items": items, "unread_count": unread}
def mark_read(session: Session, user_id: int, ids: list[int] | None = None) -> int:
"""Отметить прочитанными все непрочитанные пользователя (или указанные по id)."""
query = select(Notification).where(
Notification.user_id == user_id, Notification.read_at.is_(None)
)
if ids:
query = query.where(Notification.id.in_(ids))
rows = session.exec(query).all()
now = _now()
for row in rows:
row.read_at = now
session.add(row)
if rows:
session.commit()
# Счётчик непрочитанных изменился — толкаем тот же сигнал, что и create_for,
# иначе вкладка на другом устройстве держит устаревший бейдж до перезагрузки.
notify.notifications_changed(user_id)
return len(rows)
# ─── Типовые хелперы под триггеры ──────────────────────────────────────────────
def _match_participant_ids(session: Session, match_id: int) -> list[int]:
return list(
session.exec(
select(MatchParticipant.user_id).where(MatchParticipant.match_id == match_id)
).all()
)
def _group_name(session: Session, group_id: int) -> str | None:
group = session.get(Group, group_id)
return group.name if group else None
def invited_to_group(
session: Session, user_id: int, group_name: str, inviter_nickname: str | None = None
) -> None:
create(
session,
user_id,
type="invite",
title=f"Приглашение в группу «{group_name}»",
body=f"пригласил: {inviter_nickname}" if inviter_nickname else None,
link="/group",
)
def match_started(session: Session, match: Match, actor_id: int) -> None:
ids = [uid for uid in _match_participant_ids(session, match.id) if uid != actor_id] # type: ignore[arg-type]
name = _group_name(session, match.group_id)
create_for(
session,
ids,
type="match_started",
title="Началась партия",
body=f"Группа «{name}»" if name else None,
link=f"/match/{match.id}",
)
def match_finished(session: Session, match: Match, actor_id: int) -> None:
ids = [uid for uid in _match_participant_ids(session, match.id) if uid != actor_id] # type: ignore[arg-type]
name = _group_name(session, match.group_id)
create_for(
session,
ids,
type="match_finished",
title="Партия завершена",
body=f"Группа «{name}»" if name else None,
link=f"/match/{match.id}",
)
def title_earned(session: Session, user_id: int, achievement_slug: str) -> None:
"""ЗАДЕЛ: уведомление о полученном титуле. Пока нигде не вызывается — заработает,
когда появится механизм выдачи титулов игрокам."""
name = achievement_slug
try:
from app.services import achievement_service
name = achievement_service.get(achievement_slug).get("name", achievement_slug)
except Exception: # noqa: BLE001
pass
create(
session,
user_id,
type="title",
title=f"Вы получили титул: {name}",
link="/account",
)
+88
View File
@@ -0,0 +1,88 @@
"""Публикация SSE-событий «данные изменились» нужным пользователям.
Тонкая прослойка над core.events.hub — держит роутеры чистыми. Событие несёт лишь тип и id,
клиент по нему точечно перезапрашивает данные.
"""
from __future__ import annotations
from sqlmodel import Session, select
from app.core.events import hub
from app.models import GroupMember, Match, User
def _group_member_ids(session: Session, group_id: int) -> list[int]:
return list(
session.exec(select(GroupMember.user_id).where(GroupMember.group_id == group_id)).all()
)
def _ratings_changed(session: Session, notified: list[int]) -> None:
"""Рейтинг общий и считается по всей истории (#80): завершённая партия двигает топ,
главную, историю и профили всех, кто играл после неё, и страницы других групп.
Игрокам вне группы (notified уже знают) — событие без подробностей о партии."""
skip = set(notified)
ids = [
uid
for uid in session.exec(
select(User.id).where(User.role == "player", User.is_active.is_(True)) # type: ignore[union-attr]
).all()
if uid not in skip
]
hub.publish(ids, {"type": "ratings"})
def match_changed(session: Session, match: Match) -> None:
"""Партия изменилась — уведомить всех участников её группы, а если она завершена —
и остальных игроков (_ratings_changed)."""
members = _group_member_ids(session, match.group_id)
hub.publish(members, {"type": "match", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id})
if match.status == "finished":
_ratings_changed(session, members)
def match_draft_changed(session: Session, match: Match, actor_id: int) -> None:
"""Черновик формы завершения изменился — остальным заполняющим из группы.
Отдельный тип события: черновик меняется на каждое движение тайла, и гнать по нему
полную инвалидацию (лидерборд, история, профили) было бы расточительно. Автору
правки событие не шлём — у него уже актуальное состояние."""
ids = [uid for uid in _group_member_ids(session, match.group_id) if uid != actor_id]
hub.publish(ids, {"type": "match_draft", "match_id": match.id, "group_id": match.group_id})
def match_removed(session: Session, match_id: int, group_id: int, *, finished: bool) -> None:
"""Партия удалена — уведомить участников группы (обновить списки), а если она была
завершена — и остальных игроков. Статус передаётся снаружи: партии уже нет."""
members = _group_member_ids(session, group_id)
hub.publish(members, {"type": "match", "match_id": match_id, "group_id": group_id})
if finished:
_ratings_changed(session, members)
def group_changed(session: Session, group_id: int, extra_user_ids: list[int] | None = None) -> None:
"""Состав/данные группы изменились — участникам (+ доп. адресатам, напр. удалённому)."""
ids = _group_member_ids(session, group_id)
if extra_user_ids:
ids = ids + extra_user_ids
hub.publish(ids, {"type": "group", "group_id": group_id})
def invitations_changed(user_id: int) -> None:
"""У пользователя изменился список приглашений."""
hub.publish([user_id], {"type": "invitations"})
def notifications_changed(user_id: int) -> None:
"""У пользователя появилось/изменилось уведомление — пусть подтянет список."""
hub.publish([user_id], {"type": "notifications"})
def announcements_changed(session: Session) -> None:
"""Админ создал, поправил, снял или удалил объявление — всем активным игрокам:
открытые вкладки перезапросят, что показать. Объявление, чей период начнётся
позже, клиент подхватит сам — периодическим перезапросом."""
ids = session.exec(
select(User.id).where(User.role == "player", User.is_active.is_(True)) # type: ignore[union-attr]
).all()
hub.publish(ids, {"type": "announcements"})
+205 -17
View File
@@ -1,32 +1,220 @@
"""Метрика рейтинга. Вынесена отдельно — легко заменить. """Метрика рейтинга: многопользовательский Elo с множителем отрыва (#22, #23).
По умолчанию: League Points — нормированные очки за место с учётом размера стола Полное описание, обоснование коэффициентов и примеры — docs/rating/rating-system.md;
и ничьих (competition ranking). За партию из N игроков: эталонная реализация тех же формул — docs/rating/simulate.py (тесты сверяют с ней).
points = (N - place - (tie_size - 1)/2) / (N - 1)
1-е место = 1.0, последнее = 0.0; равные места делят сумму очков поровну. Партия раскладывается на пары игроков. Для пары a (выше или наравне) и b:
Рейтинговый счёт игрока = AVG(points) * 100. E_ab = 1 / (1 + 10^((R_b − R_a) / D)) ожидание по рейтингам ДО партии
S_ab = 1 / 0.5 / 0 выше / поровну / ниже
ΔR_i = K_i · G(N) / (N − 1) · Σ_j M_ij · (S_ij − E_ij)
Пары двух выбывших в сумму не входят (#91), остальные — все. K_i спускается от K_MAX
у новичка до K_MIN за K_GAMES партий, G(N) — вес размера стола, M — множитель отрыва
(темп, цели, миры; близость по типу победы — только у пар с победителем). Недостающий
признак партии подставляется типичным и не влияет на M.
Модуль — только константы и чистые функции без БД: калибровка на реальных данных —
правка констант, пересчёт выполняется сам (рейтинг — функция упорядоченной истории).
""" """
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from collections.abc import Iterable
from dataclasses import dataclass, field
from datetime import date, datetime
from itertools import combinations
# Порог числа игр для попадания в ранжированный топ (ниже — «Новички»/provisional). # Порог числа игр для попадания в ранжированный топ (ниже — «Новички»/provisional).
MIN_GAMES = 3 MIN_GAMES = 10
# Порог числа игр на фракцию для расчёта лучшей/худшей фракции. # Порог числа игр на фракцию для расчёта лучшей/худшей фракции.
FACTION_MIN_GAMES = 2 FACTION_MIN_GAMES = 2
# SQL-выражение очков за участие (tie-aware). Использует поля m.player_count, # ─── Правила игры ────────────────────────────────────────────────────────────
# mp.place и t.tie_size (размер группы игроков с тем же местом в партии).
MATCH_POINTS_SQL = ( # Размер поля в тайлах по числу игроков (дуэль — 2×3, шестеро — 4×5).
"CASE WHEN m.player_count > 1 " BOARD_TILES = {2: 6, 3: 9, 4: 12, 5: 16, 6: 20}
"THEN (m.player_count - mp.place - (t.tie_size - 1) / 2.0) " WORLDS_PER_TILE = 2.2
"/ (m.player_count - 1) " BASE_ROUNDS = 8
"ELSE 1.0 END" # Домашнее правило группы: при 5–6 игроках играется 9 раундов.
) EXTENDED_ROUNDS = 9
EXTENDED_MIN_PLAYERS = 5
# ─── Коэффициенты (документ, 4.10) ───────────────────────────────────────────
R0 = 1500.0 # стартовый рейтинг
D = 400.0 # масштаб: разница 400 пунктов — шансы 10:1
K_MAX = 64.0 # K новичка (0 партий)
K_MIN = 16.0 # K опытного игрока
K_GAMES = 20 # за сколько партий K линейно спускается от K_MAX к K_MIN
W_TABLE = 0.5 # вес размера стола
W_TEMPO = 1.0 # вес темпа победы
W_OBJ = 0.5 # вес отрыва по целям
W_WORLDS = 0.5 # вес отрыва по мирам
MU_OBJ = 0.5 # типичный отрыв по целям
MU_WORLDS = 0.5 # типичный отрыв по мирам
M_MIN = 0.5 # страховка: одна партия не легче половины обычной…
M_MAX = 2.0 # …и не тяжелее двух
# Близость партии по типу победы — множитель пар с победителем.
CLOSENESS = {
"objectives": 1.0,
"worlds": 0.85,
"plastic": 0.7,
"resources": 0.6,
"last_standing": 1.0,
}
def max_rounds(player_count: int, nine_rounds_rule: bool) -> int:
"""Лимит раундов партии: 9 при хоумруле группы и 5+ игроках, иначе 8."""
if nine_rounds_rule and player_count >= EXTENDED_MIN_PLAYERS:
return EXTENDED_ROUNDS
return BASE_ROUNDS
def fair_worlds(player_count: int) -> float:
"""«Честная доля» миров на игрока — масштаб для разницы миров."""
return BOARD_TILES[player_count] * WORLDS_PER_TILE / player_count
def mu_tempo(rmax: int) -> float:
"""Типичный темп: партия закончилась в предпоследнем раунде."""
return 1.0 / (rmax - 1)
def expected(r_a: float, r_b: float) -> float:
"""Ожидаемый результат a против b (вероятность, что a окажется выше)."""
return 1.0 / (1.0 + 10.0 ** ((r_b - r_a) / D))
def k_factor(games: int) -> float:
left = max(0.0, 1.0 - games / K_GAMES)
return K_MIN + (K_MAX - K_MIN) * left
def table_weight(player_count: int) -> float:
return 1.0 + W_TABLE * (player_count - 2) / 4.0
def _clamp(x: float, lo: float, hi: float) -> float:
return max(lo, min(hi, x))
# ─── Партия как вход расчёта ─────────────────────────────────────────────────
@dataclass(frozen=True)
class RatedSeat:
user_id: int
place: int
faction_id: int = 0
eliminated: bool = False
objectives: int | None = None # маркеры целей на конец партии
worlds: int | None = None # дружественные миры на конец партии
@dataclass(frozen=True)
class RatedMatch:
seats: tuple[RatedSeat, ...]
win_reason: str | None = None
end_round: int | None = None # раунд, в котором партия закончилась
nine_rounds_rule: bool = False # снимок настройки группы на момент партии
id: int = 0
group_id: int = 0
played_at: date | None = None
finished_at: datetime | None = None
def pair_multiplier(m: RatedMatch, a: RatedSeat, b: RatedSeat) -> float:
"""Множитель отрыва пары; a — выше или наравне с b."""
n = len(m.seats)
tie = a.place == b.place
winner_pair = a.place == 1
add = 1.0
def diff(x: int, y: int) -> float:
return abs(x - y) if tie else max(0, x - y)
if winner_pair:
rmax = max_rounds(n, m.nine_rounds_rule)
mu = mu_tempo(rmax)
tempo = mu if m.end_round is None else (rmax - m.end_round) / (rmax - 1)
add += W_TEMPO * (tempo - mu)
if winner_pair and m.win_reason == "last_standing":
obj = 1.0 # все соперники устранены — отрыв максимальный, сколько бы ни было маркеров
elif a.objectives is not None and b.objectives is not None:
obj = _clamp(diff(a.objectives, b.objectives) / n, 0.0, 1.0)
else:
obj = MU_OBJ
add += W_OBJ * (obj - MU_OBJ)
if a.worlds is not None and b.worlds is not None:
wor = _clamp(diff(a.worlds, b.worlds) / fair_worlds(n), 0.0, 1.0)
else:
wor = MU_WORLDS
add += W_WORLDS * (wor - MU_WORLDS)
close = CLOSENESS.get(m.win_reason, 1.0) if winner_pair and m.win_reason else 1.0
return _clamp(add, M_MIN, M_MAX) * close
def rate_match(
ratings: dict[int, float], games: dict[int, int], m: RatedMatch
) -> tuple[dict[int, float], dict[int, float]]:
"""Изменения рейтинга участников и их результат относительно ожидания.
Возвращает (ΔR, perf): perf_i = Σ_j (S_ij − E_ij) / (N − 1) — насколько игрок
выступил выше ожидания, без множителя отрыва и K. Входные словари не мутирует."""
n = len(m.seats)
delta = {s.user_id: 0.0 for s in m.seats}
perf = {s.user_id: 0.0 for s in m.seats}
if n < 2:
return delta, perf
g = table_weight(n)
r = {s.user_id: ratings.get(s.user_id, R0) for s in m.seats}
k = {s.user_id: k_factor(games.get(s.user_id, 0)) for s in m.seats}
for a, b in combinations(m.seats, 2):
if a.eliminated and b.eliminated:
# Выбывшие между собой не сравниваются: в этой партии все они проиграли, а миров
# у них нет (решение владельца, #91). Нормировка на N − 1 остаётся прежней.
continue
if a.place > b.place:
a, b = b, a
s_ab = 0.5 if a.place == b.place else 1.0
e_ab = expected(r[a.user_id], r[b.user_id])
x = pair_multiplier(m, a, b) * (s_ab - e_ab)
delta[a.user_id] += k[a.user_id] * g / (n - 1) * x
delta[b.user_id] -= k[b.user_id] * g / (n - 1) * x
perf[a.user_id] += (s_ab - e_ab) / (n - 1)
perf[b.user_id] -= (s_ab - e_ab) / (n - 1)
return delta, perf
@dataclass
class Replay:
"""Итог проигрывания истории: рейтинги без округления и следы каждой партии."""
ratings: dict[int, float] = field(default_factory=dict)
games: dict[int, int] = field(default_factory=dict)
delta: dict[tuple[int, int], float] = field(default_factory=dict) # (match_id, user_id)
perf: dict[tuple[int, int], float] = field(default_factory=dict) # (match_id, user_id)
def replay(matches: Iterable[RatedMatch]) -> Replay:
"""Проигрывает партии в переданном порядке (хронологию задаёт вызывающий)."""
out = Replay()
for m in matches:
delta, perf = rate_match(out.ratings, out.games, m)
for uid, dv in delta.items():
out.ratings[uid] = out.ratings.get(uid, R0) + dv
out.games[uid] = out.games.get(uid, 0) + 1
out.delta[(m.id, uid)] = dv
out.perf[(m.id, uid)] = perf[uid]
return out
def leaderboard_sort_key(row: dict) -> tuple: def leaderboard_sort_key(row: dict) -> tuple:
"""Ключ сортировки топа: счёт ↓, winrate ↓, игры ↓, среднее место ↑, ник ↑.""" """Ключ сортировки топа: рейтинг ↓, winrate ↓, игры ↓, среднее место ↑, ник ↑.
row["rating"] — рейтинг без округления: два игрока с одинаковым целым в топе
всё равно упорядочены по настоящему значению."""
return ( return (
-(row["score"] or 0.0), -(row["rating"] or 0.0),
-(row["win_rate"] or 0.0), -(row["win_rate"] or 0.0),
-(row["games"] or 0), -(row["games"] or 0),
(row["avg_place"] or 0.0), (row["avg_place"] or 0.0),
+414 -219
View File
@@ -1,102 +1,183 @@
"""Статистика и рейтинги. Считается «вживую» (объём данных мал, кэш не нужен).""" """Статистика и рейтинги. Считается «вживую» (объём данных мал, кэш не нужен).
Рейтинг — функция упорядоченной истории (scoring.replay), поэтому витрины не агрегируют
SQL, а проигрывают завершённые партии: одна загрузка истории на запрос, из неё же
считаются игры, победы, среднее место и разбивки. Рейтинг у игрока один — по всем
партиям приложения (#80). Страница группы берёт из него только рейтинг, а игры, победы,
винрейт и среднее место считает по партиям группы."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from typing import Any from collections import defaultdict
from sqlalchemy import text from sqlalchemy import func
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.core.timeutil import iso_utc from app.core.timeutil import iso_utc
from app.models import Group, GroupMember, Match from app.models import Expansion, Faction, Group, GroupMember, Match, MatchParticipant, User
from app.services import group_service from app.services import faction_service, group_service, membership_service, user_service
from app.services.scoring import ( from app.services.scoring import (
FACTION_MIN_GAMES, FACTION_MIN_GAMES,
MATCH_POINTS_SQL,
MIN_GAMES, MIN_GAMES,
RatedMatch,
RatedSeat,
Replay,
leaderboard_sort_key, leaderboard_sort_key,
replay,
) )
# Базовый блок: одна строка на участие с tie-aware очками.
# Учитываются только ЗАВЕРШЁННЫЕ партии (in_progress без мест в статистику не входят). MIN_PARTICIPANTS = 2 # партия, где осталось меньше участников, партией не считается
SCORED_CTE = f"""
WITH tie AS (
SELECT mp.match_id AS match_id, mp.place AS place, COUNT(*) AS tie_size
FROM match_participants mp
JOIN matches m ON m.id = mp.match_id
WHERE m.status = 'finished' AND mp.place IS NOT NULL
GROUP BY mp.match_id, mp.place
),
scored AS (
SELECT mp.user_id AS user_id,
mp.faction_id AS faction_id,
m.id AS match_id,
m.group_id AS group_id,
m.played_at AS played_at,
mp.place AS place,
m.player_count AS player_count,
({MATCH_POINTS_SQL}) AS points,
CASE WHEN mp.place = 1 THEN 1 ELSE 0 END AS is_win
FROM match_participants mp
JOIN matches m ON m.id = mp.match_id
JOIN tie t ON t.match_id = mp.match_id AND t.place = mp.place
WHERE m.status = 'finished'
)
"""
def _round(value: Any, ndigits: int) -> float | None: def _playable_match_ids():
return None if value is None else round(float(value), ndigits) """Подзапрос id партий, в которых не меньше MIN_PARTICIPANTS участников.
Партия может «опустеть» в деве: жёсткое удаление аккаунта (routers/dev_admin.py)
вычёркивает игрока из партий и не пересчитывает их. Партия с одним участником —
уже не игра: её нет ни в рейтинге, ни в историях и списках (админка её видит)."""
return (
select(MatchParticipant.match_id)
.group_by(MatchParticipant.match_id)
.having(func.count() >= MIN_PARTICIPANTS)
)
def _normalize(row: dict) -> dict: def load_history(session: Session) -> list[RatedMatch]:
# avatar_url мирроринг user_service.avatar_url_for: версия = epoch(updated_at) из SQL. """Все завершённые партии в порядке проигрывания: дата игры, момент завершения, id.
avatar_url = None
if row.get("avatar_path"): Один запрос на партии с участниками. In_progress в рейтинг не входят: мест у них нет,
avatar_url = f"/api/users/{row['user_id']}/avatar?v={int(row.get('avatar_version') or 0)}" партии меньше чем с двумя участниками — тоже (_playable_match_ids). Срез группы —
_for_group по этой же истории: рейтинг считается только целиком."""
stmt = (
select(Match, MatchParticipant)
.join(MatchParticipant, MatchParticipant.match_id == Match.id)
.where(Match.status == "finished")
.order_by(Match.played_at, Match.finished_at, Match.id, MatchParticipant.id)
)
history: list[RatedMatch] = []
current: Match | None = None
seats: list[RatedSeat] = []
def flush() -> None:
if current is not None and len(seats) >= MIN_PARTICIPANTS:
history.append(
RatedMatch(
seats=tuple(seats),
win_reason=current.win_reason,
end_round=current.end_round,
nine_rounds_rule=current.nine_rounds_rule,
id=current.id, # type: ignore[arg-type]
group_id=current.group_id,
played_at=current.played_at,
finished_at=current.finished_at,
)
)
for m, p in session.exec(stmt).all():
if current is None or m.id != current.id:
flush()
current, seats = m, []
if p.place is None: # у завершённой партии мест без значения не бывает
continue
seats.append(
RatedSeat(
user_id=p.user_id,
place=p.place,
faction_id=p.faction_id,
eliminated=p.eliminated,
objectives=p.objectives,
worlds=p.worlds,
)
)
flush()
return history
def _for_group(history: list[RatedMatch], group_id: int) -> list[RatedMatch]:
return [m for m in history if m.group_id == group_id]
def _user_seats(history: list[RatedMatch], user_id: int) -> list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]]:
return [(m, s) for m in history for s in m.seats if s.user_id == user_id]
def _rating_confirmed(rep: Replay, user_id: int) -> bool:
"""Рейтинг подтверждён, когда за игроком MIN_GAMES партий во всём приложении."""
return rep.games.get(user_id, 0) >= MIN_GAMES
def _summary(seats: list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]], rating: float | None) -> dict:
"""Итог игрока: игры, победы, винрейт, среднее место и рейтинг целым числом.
В расчёте рейтинг без округления (иначе ошибка копилась бы по цепочке партий),
показывается — целым."""
games = len(seats)
if games == 0:
return {"games": 0, "wins": 0, "win_rate": 0.0, "avg_place": None, "score": None}
wins = sum(1 for _m, s in seats if s.place == 1)
return { return {
"user_id": row["user_id"], "games": games,
"nickname": row["nickname"], "wins": wins,
"games": int(row["games"] or 0), "win_rate": round(wins / games, 4),
"wins": int(row["wins"] or 0), "avg_place": round(sum(s.place for _m, s in seats) / games, 2),
"win_rate": _round(row["win_rate"] or 0.0, 4), "score": None if rating is None else round(rating),
"avg_place": _round(row["avg_place"], 2),
"score": _round(row["score"], 1),
"avatar_url": avatar_url,
} }
def _leaderboard_rows(session: Session, group_id: int | None) -> list[dict]: def leaderboard(
where = "WHERE s.group_id = :gid" if group_id is not None else "" session: Session,
sql = f""" group_id: int | None = None,
{SCORED_CTE} *,
SELECT u.id AS user_id, u.nickname AS nickname, history: list[RatedMatch] | None = None,
u.avatar_path AS avatar_path, rep: Replay | None = None,
CAST(strftime('%s', u.updated_at) AS INTEGER) AS avatar_version, member_ids: set[int] | None = None,
COUNT(*) AS games, ) -> dict:
SUM(s.is_win) AS wins, """Топ: общий или группы. history/rep — вся история и её проигрывание (home и
AVG(CAST(s.is_win AS FLOAT)) AS win_rate, group_stats их переиспользуют).
AVG(s.place) AS avg_place,
AVG(s.points) * 100 AS score
FROM scored s
JOIN users u ON u.id = s.user_id
{where}
GROUP BY u.id, u.nickname, u.avatar_path, u.updated_at
"""
params = {"gid": group_id} if group_id is not None else {}
result = session.execute(text(sql), params).mappings().all()
return [_normalize(dict(r)) for r in result]
Рейтинг и статус «Новичок» — всегда общие: статус описывает надёжность рейтинга, а он
считается по всем партиям. С group_id игры, победы, винрейт и среднее место берутся
только из партий группы (#80). member_ids — показывать только этих игроков (топ
группы — её текущий состав, #76); места нумеруются уже после фильтра."""
if history is None:
history = load_history(session)
if rep is None:
rep = replay(history)
shown = history if group_id is None else _for_group(history, group_id)
def leaderboard(session: Session, group_id: int | None = None) -> dict: by_user: dict[int, list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]]] = defaultdict(list)
rows = _leaderboard_rows(session, group_id) for m in shown:
qualified = [r for r in rows if r["games"] >= MIN_GAMES] for s in m.seats:
provisional = [r for r in rows if r["games"] < MIN_GAMES] if member_ids is None or s.user_id in member_ids:
qualified.sort(key=leaderboard_sort_key) by_user[s.user_id].append((m, s))
provisional.sort(key=leaderboard_sort_key) users = (
{u.id: u for u in session.exec(select(User).where(User.id.in_(list(by_user)))).all()}
if by_user
else {}
)
rows = []
for uid, seats in by_user.items():
u = users[uid]
rows.append(
{
"user_id": uid,
"nickname": u.nickname,
**_summary(seats, rep.ratings[uid]),
"rating": rep.ratings[uid], # только для сортировки
"rating_confirmed": _rating_confirmed(rep, uid),
"avatar_url": user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at), # type: ignore[arg-type]
}
)
qualified = sorted((r for r in rows if r["rating_confirmed"]), key=leaderboard_sort_key)
provisional = sorted((r for r in rows if not r["rating_confirmed"]), key=leaderboard_sort_key)
for i, r in enumerate(qualified, start=1): for i, r in enumerate(qualified, start=1):
r["rank"] = i r["rank"] = i
for r in provisional: for r in provisional:
r["rank"] = None r["rank"] = None
for r in rows:
del r["rating"]
return { return {
"entries": qualified, "entries": qualified,
"provisional": provisional, "provisional": provisional,
@@ -104,180 +185,229 @@ def leaderboard(session: Session, group_id: int | None = None) -> dict:
} }
def _overall_for_user(session: Session, user_id: int, group_id: int | None) -> dict: def _faction_breakdown(
cond = "WHERE s.user_id = :uid" + (" AND s.group_id = :gid" if group_id is not None else "") session: Session, seats: list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]], rep: Replay, user_id: int
sql = f""" ) -> list[dict]:
{SCORED_CTE} by_faction: dict[int, list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]]] = defaultdict(list)
SELECT COUNT(*) AS games, for m, s in seats:
SUM(s.is_win) AS wins, by_faction[s.faction_id].append((m, s))
AVG(CAST(s.is_win AS FLOAT)) AS win_rate, if not by_faction:
AVG(s.place) AS avg_place, return []
AVG(s.points) * 100 AS score meta = {
FROM scored s f.id: (f, code)
{cond} for f, code in session.exec(
""" select(Faction, Expansion.code)
params: dict[str, Any] = {"uid": user_id} .join(Expansion, Expansion.id == Faction.expansion_id)
if group_id is not None: .where(Faction.id.in_(list(by_faction)))
params["gid"] = group_id ).all()
r = session.execute(text(sql), params).mappings().first() or {}
return {
"games": int(r.get("games") or 0),
"wins": int(r.get("wins") or 0),
"win_rate": _round(r.get("win_rate") or 0.0, 4),
"avg_place": _round(r.get("avg_place"), 2),
"score": _round(r.get("score"), 1),
} }
def _faction_breakdown(session: Session, user_id: int, group_id: int | None) -> list[dict]:
cond = "WHERE s.user_id = :uid" + (" AND s.group_id = :gid" if group_id is not None else "")
sql = f"""
{SCORED_CTE}
SELECT f.id AS faction_id, f.code AS code, f.name_ru AS name_ru,
e.code AS expansion_code,
COUNT(*) AS games,
SUM(s.is_win) AS wins,
AVG(CAST(s.is_win AS FLOAT)) AS win_rate,
AVG(s.place) AS avg_place,
AVG(s.points) * 100 AS score
FROM scored s
JOIN factions f ON f.id = s.faction_id
JOIN expansions e ON e.id = f.expansion_id
{cond}
GROUP BY f.id, f.code, f.name_ru, e.code
ORDER BY games DESC, score DESC
"""
params: dict[str, Any] = {"uid": user_id}
if group_id is not None:
params["gid"] = group_id
result = session.execute(text(sql), params).mappings().all()
out = [] out = []
for r in result: for fid, group in by_faction.items():
faction, expansion_code = meta[fid]
perf = sum(rep.perf[(m.id, user_id)] for m, _s in group) / len(group)
out.append( out.append(
{ {
"faction_id": r["faction_id"], "faction_id": fid,
"code": r["code"], "code": faction.code,
"name_ru": r["name_ru"], "name_ru": faction.name_ru,
"expansion_code": r["expansion_code"], "expansion_code": expansion_code,
"games": int(r["games"] or 0), **{k: v for k, v in _summary(group, None).items() if k != "score"},
"wins": int(r["wins"] or 0), # Средний результат относительно ожидания (S − E) × 100: насколько игрок
"win_rate": _round(r["win_rate"] or 0.0, 4), # на фракции выступает выше рейтинговых шансов — без привязки к рейтингу.
"avg_place": _round(r["avg_place"], 2), "score": round(perf * 100, 1),
"score": _round(r["score"], 1), "name_ru_prepositional": faction_service.prepositional(
faction.code, faction.name_ru
),
} }
) )
out.sort(key=lambda f: (-f["games"], -(f["score"] or 0.0)))
return out return out
def _recent_form(session: Session, user_id: int, group_id: int | None, limit: int = 5) -> list[dict]: def _recent_form(seats: list[tuple[RatedMatch, RatedSeat]], limit: int = 5) -> list[dict]:
cond = "WHERE s.user_id = :uid" + (" AND s.group_id = :gid" if group_id is not None else "") recent = sorted(seats, key=lambda ms: (str(ms[0].played_at), ms[0].id), reverse=True)
sql = f"""
{SCORED_CTE}
SELECT s.place AS place, s.player_count AS player_count, s.played_at AS played_at
FROM scored s
{cond}
ORDER BY s.played_at DESC, s.match_id DESC
LIMIT :lim
"""
params: dict[str, Any] = {"uid": user_id, "lim": limit}
if group_id is not None:
params["gid"] = group_id
result = session.execute(text(sql), params).mappings().all()
return [ return [
{"place": r["place"], "player_count": r["player_count"], "played_at": str(r["played_at"])} {
for r in result "place": s.place,
"player_count": len(m.seats),
"played_at": str(m.played_at),
}
for m, s in recent[:limit]
] ]
def profile_stats(session: Session, user_id: int, group_id: int | None = None) -> dict: def _favorite_faction(session: Session, user_id: int) -> dict | None:
overall = _overall_for_user(session, user_id, group_id) """Любимая фракция игрока: личный выбор в профиле, а не вывод из статистики."""
factions = _faction_breakdown(session, user_id, group_id) user = session.get(User, user_id)
if user is None or user.favorite_faction_id is None:
return None
faction = session.get(Faction, user.favorite_faction_id)
if faction is None:
return None
return {
"id": faction.id,
"code": faction.code,
"name_ru": faction.name_ru,
"expansion_id": faction.expansion_id,
}
def _overall(history: list[RatedMatch], rep: Replay, user_id: int) -> dict:
return _summary(_user_seats(history, user_id), rep.ratings.get(user_id))
def profile_stats(
session: Session,
user_id: int,
*,
history: list[RatedMatch] | None = None,
rep: Replay | None = None,
) -> dict:
"""Витрина профиля — общие показатели. history/rep — уже посчитанные (home их
переиспользует)."""
if history is None:
history = load_history(session)
if rep is None:
rep = replay(history)
seats = _user_seats(history, user_id)
factions = _faction_breakdown(session, seats, rep, user_id)
qualified = [f for f in factions if f["games"] >= FACTION_MIN_GAMES] qualified = [f for f in factions if f["games"] >= FACTION_MIN_GAMES]
best = max(qualified, key=lambda f: (f["score"] or 0)) if qualified else None best = max(qualified, key=lambda f: f["score"]) if qualified else None
worst = min(qualified, key=lambda f: (f["score"] or 0)) if qualified else None worst = min(qualified, key=lambda f: f["score"]) if qualified else None
most_played = max(factions, key=lambda f: f["games"]) if factions else None # «Чаще всего играет на» — самая игранная фракция по всей истории, включая
# рандомные раздачи.
main = max(factions, key=lambda f: f["games"]) if factions else None
return { return {
"user_id": user_id, "user_id": user_id,
"overall": overall, "overall": _summary(seats, rep.ratings.get(user_id)),
"factions": factions, "factions": factions,
"best_faction": best, "best_faction": best,
"worst_faction": worst, "worst_faction": worst,
"most_played_faction": most_played, "favorite_faction": _favorite_faction(session, user_id),
"recent_form": _recent_form(session, user_id, group_id), "main_faction": main,
"recent_form": _recent_form(seats),
"min_games": MIN_GAMES,
} }
def group_stats(session: Session, group_id: int) -> dict: def group_stats(session: Session, group_id: int) -> dict:
board = leaderboard(session, group_id=group_id) history = load_history(session)
total_matches = session.exec( rep = replay(history)
select(Match).where(Match.group_id == group_id, Match.status == "finished") group_history = _for_group(history, group_id)
).all() members = membership_service.list_members(session, group_id)
last_at = None # Список игроков группы — только её текущий состав: удалённый из группы в нём не висит.
if total_matches: board = leaderboard(
last_at = str(max(m.played_at for m in total_matches)) session,
group_id,
history=history,
rep=rep,
member_ids={u.id for _m, u in members}, # type: ignore[misc]
)
last_played = max((m.played_at for m in group_history), default=None)
games: dict[int, int] = defaultdict(int)
wins: dict[int, int] = defaultdict(int)
for m in group_history:
for s in m.seats:
games[s.faction_id] += 1
wins[s.faction_id] += s.place == 1
available_ids = group_service.available_faction_ids(session, group_id) available_ids = group_service.available_faction_ids(session, group_id)
faction_meta = [] factions = sorted(
sql = f""" session.exec(select(Faction)).all(), key=lambda f: (-games[f.id], f.sort_order) # type: ignore[index]
{SCORED_CTE} )
SELECT f.id AS faction_id, f.code AS code, f.name_ru AS name_ru, faction_meta = [
COUNT(s.user_id) AS games, SUM(s.is_win) AS wins
FROM factions f
LEFT JOIN scored s ON s.faction_id = f.id AND s.group_id = :gid
GROUP BY f.id, f.code, f.name_ru
ORDER BY games DESC, f.sort_order
"""
rows = session.execute(text(sql), {"gid": group_id}).mappings().all()
for r in rows:
faction_meta.append(
{ {
"faction_id": r["faction_id"], "faction_id": f.id,
"code": r["code"], "code": f.code,
"name_ru": r["name_ru"], "name_ru": f.name_ru,
"games": int(r["games"] or 0), "games": games[f.id], # type: ignore[index]
"wins": int(r["wins"] or 0), "wins": wins[f.id], # type: ignore[index]
"available": r["faction_id"] in available_ids, "available": f.id in available_ids,
}
for f in factions
]
# Участники без завершённых партий в группе — отдельным блоком (нули, rank=null).
# Рейтинг у них общий: если игрок играл в других группах, он виден и здесь.
played_ids = {e["user_id"] for e in board["entries"]} | {
e["user_id"] for e in board["provisional"]
}
inactive = []
for _m, u in members:
if u.id in played_ids:
continue
rating = rep.ratings.get(u.id) # type: ignore[arg-type]
inactive.append(
{
"user_id": u.id,
"nickname": u.nickname,
"games": 0,
"wins": 0,
"win_rate": 0.0,
"avg_place": None,
"score": None if rating is None else round(rating),
"rating_confirmed": _rating_confirmed(rep, u.id), # type: ignore[arg-type]
"rank": None,
"avatar_url": user_service.avatar_url_for(u.id, u.avatar_path, u.updated_at),
} }
) )
return { return {
"group_id": group_id, "group_id": group_id,
"total_matches": len(total_matches), "total_matches": len(group_history),
"last_match_at": last_at, "last_match_at": str(last_played) if last_played else None,
"leaderboard": board["entries"], "leaderboard": board["entries"],
"provisional": board["provisional"], "provisional": board["provisional"],
"inactive": inactive,
"faction_meta": faction_meta, "faction_meta": faction_meta,
"min_games": MIN_GAMES, "min_games": MIN_GAMES,
} }
def group_match_list(session: Session, group_id: int, limit: int = 20, offset: int = 0) -> dict: def _participant_row(p: MatchParticipant, u: User, f: Faction) -> dict:
from app.services.match_service import participants_detail # избегаем цикла импорта return {
total = len(session.exec(select(Match.id).where(Match.group_id == group_id)).all())
matches = session.exec(
select(Match)
.where(Match.group_id == group_id)
.order_by(Match.played_at.desc(), Match.id.desc())
.offset(offset)
.limit(limit)
).all()
items = []
for m in matches:
parts = []
for p, u, f in participants_detail(session, m.id): # type: ignore[arg-type]
parts.append(
{
"user_id": u.id, "user_id": u.id,
"nickname": u.nickname, "nickname": u.nickname,
"faction_id": f.id, "faction_id": f.id,
"faction_name": f.name_ru, "faction_name": f.name_ru,
"place": p.place, "place": p.place,
"eliminated": p.eliminated,
"was_random": p.was_random, "was_random": p.was_random,
"comment": p.comment, "comment": p.comment,
"objectives": p.objectives,
"worlds": p.worlds,
} }
)
def _participants_by_match(session: Session, match_ids: list[int]) -> dict[int, list[dict]]:
"""Участники сразу всей страницы партий: иначе запрос на каждую партию (N+1)."""
if not match_ids:
return {}
rows = session.exec(
select(MatchParticipant, User, Faction)
.join(User, User.id == MatchParticipant.user_id)
.join(Faction, Faction.id == MatchParticipant.faction_id)
.where(MatchParticipant.match_id.in_(match_ids))
# place может быть NULL (партия идёт) — NULL уходит в конец сортировки.
.order_by(MatchParticipant.place.is_(None), MatchParticipant.place, User.nickname)
).all()
out: dict[int, list[dict]] = {}
for p, u, f in rows:
out.setdefault(p.match_id, []).append(_participant_row(p, u, f))
return out
def _match_items(
session: Session, matches, rating_deltas: dict[int, float] | None = None
) -> list[dict]:
"""Элементы списка партий (общее для списка группы и истории игрока).
rating_deltas — {match_id: ΔR} владельца истории; у списка группы их нет."""
by_match = _participants_by_match(session, [m.id for m in matches])
items = []
for m in matches:
parts = by_match.get(m.id, [])
items.append( items.append(
{ {
"id": m.id, "id": m.id,
@@ -291,15 +421,86 @@ def group_match_list(session: Session, group_id: int, limit: int = 20, offset: i
"overall_comment": m.overall_comment, "overall_comment": m.overall_comment,
"created_by": m.created_by, "created_by": m.created_by,
"participants": parts, "participants": parts,
"rating_delta": None if rating_deltas is None else rating_deltas.get(m.id),
} }
) )
return {"items": items, "total": total, "limit": limit, "offset": offset} return items
def group_match_list(session: Session, group_id: int, limit: int = 20, offset: int = 0) -> dict:
where = (Match.group_id == group_id, Match.id.in_(_playable_match_ids()))
total = session.exec(select(func.count()).select_from(Match).where(*where)).one()
matches = session.exec(
select(Match)
.where(*where)
.order_by(Match.played_at.desc(), Match.id.desc())
.offset(offset)
.limit(limit)
).all()
return {
"items": _match_items(session, matches),
"total": total,
"limit": limit,
"offset": offset,
}
def user_match_list(
session: Session,
user_id: int,
limit: int = 20,
offset: int = 0,
best_only: bool = False,
) -> dict:
"""История партий игрока: только ЗАВЕРШЁННЫЕ, свежие сверху.
У каждой партии — изменение общего рейтинга игрока за неё (rating_delta, один знак
после запятой). best_only — одна лучшая партия: наибольший прирост рейтинга
(учитывает и соперников, и ход партии); при равенстве берём более свежую."""
history = load_history(session)
rep = replay(history)
mine = _user_seats(history, user_id)
# + 0.0 превращает −0.0 (мелкий минус, округлённый до нуля) в обычный ноль.
deltas = {m.id: round(rep.delta[(m.id, user_id)], 1) + 0.0 for m, _s in mine}
if best_only:
candidates = [(rep.delta[(m.id, user_id)], m.played_at, m.id) for m, _s in mine]
matches = [session.get(Match, max(candidates)[2])] if candidates else []
return {
"items": _match_items(session, matches, deltas),
"total": len(matches),
"limit": 1,
"offset": 0,
}
where = (
MatchParticipant.user_id == user_id,
Match.status == "finished",
Match.id.in_(_playable_match_ids()),
)
total = session.exec(
select(func.count())
.select_from(Match)
.join(MatchParticipant, MatchParticipant.match_id == Match.id)
.where(*where)
).one()
matches = session.exec(
select(Match)
.join(MatchParticipant, MatchParticipant.match_id == Match.id)
.where(*where)
.order_by(Match.played_at.desc(), Match.id.desc())
.offset(offset)
.limit(limit)
).all()
return {
"items": _match_items(session, matches, deltas),
"total": total,
"limit": limit,
"offset": offset,
}
def user_in_progress_matches(session: Session, user_id: int) -> list[dict]: def user_in_progress_matches(session: Session, user_id: int) -> list[dict]:
"""Незавершённые партии во всех группах, где состоит пользователь (новые сверху).""" """Незавершённые партии во всех группах, где состоит пользователь (новые сверху)."""
from app.services.match_service import participants_detail # избегаем цикла импорта
group_ids = list( group_ids = list(
session.exec(select(GroupMember.group_id).where(GroupMember.user_id == user_id)).all() session.exec(select(GroupMember.group_id).where(GroupMember.user_id == user_id)).all()
) )
@@ -311,20 +512,10 @@ def user_in_progress_matches(session: Session, user_id: int) -> list[dict]:
.where(Match.status == "in_progress", Match.group_id.in_(group_ids)) .where(Match.status == "in_progress", Match.group_id.in_(group_ids))
.order_by(Match.started_at.desc(), Match.id.desc()) .order_by(Match.started_at.desc(), Match.id.desc())
).all() ).all()
by_match = _participants_by_match(session, [m.id for m, _ in rows])
out = [] out = []
for m, gname in rows: for m, gname in rows:
parts = [ parts = by_match.get(m.id, [])
{
"user_id": u.id,
"nickname": u.nickname,
"faction_id": f.id,
"faction_name": f.name_ru,
"place": p.place,
"was_random": p.was_random,
"comment": p.comment,
}
for p, u, f in participants_detail(session, m.id) # type: ignore[arg-type]
]
out.append( out.append(
{ {
"id": m.id, "id": m.id,
@@ -339,8 +530,12 @@ def user_in_progress_matches(session: Session, user_id: int) -> list[dict]:
def home(session: Session, user_id: int, active_group_id: int | None, leaderboard_limit: int = 10) -> dict: def home(session: Session, user_id: int, active_group_id: int | None, leaderboard_limit: int = 10) -> dict:
board = leaderboard(session, group_id=None) # История грузится и проигрывается один раз: из неё и топ, и профиль, и блок активной
profile = profile_stats(session, user_id, group_id=None) # группы (там игры и победы по группе, рейтинг — общий).
history = load_history(session)
rep = replay(history)
board = leaderboard(session, history=history, rep=rep)
profile = profile_stats(session, user_id, history=history, rep=rep)
active_group_brief = None active_group_brief = None
if active_group_id is not None: if active_group_id is not None:
group = session.get(Group, active_group_id) group = session.get(Group, active_group_id)
@@ -348,7 +543,7 @@ def home(session: Session, user_id: int, active_group_id: int | None, leaderboar
active_group_brief = { active_group_brief = {
"id": group.id, "id": group.id,
"name": group.name, "name": group.name,
**_overall_for_user(session, user_id, active_group_id), **_overall(_for_group(history, active_group_id), rep, user_id),
} }
return { return {
"leaderboard": board["entries"][:leaderboard_limit], "leaderboard": board["entries"][:leaderboard_limit],
+163 -13
View File
@@ -1,17 +1,25 @@
"""Пользователи: создание из внешней личности, ник, активная группа, профиль.""" """Пользователи: создание из внешней личности, ник, активная группа, профиль."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
import os
import re import re
from datetime import datetime from datetime import datetime, timezone
from pathlib import Path from pathlib import Path
from sqlmodel import Session, select from sqlmodel import Session, select
from app.auth.password import validate_new_password
from app.auth.provider import ExternalIdentity from app.auth.provider import ExternalIdentity
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
from app.core.errors import NicknameTakenError, NotFoundError, ValidationError from app.core.errors import (
from app.models import AuthIdentity, GroupMember, User NicknameTakenError,
NotFoundError,
TelegramAlreadyLinkedError,
TelegramTakenError,
ValidationError,
)
from app.core.security import hash_password
from app.core.timeutil import utcnow
from app.models import AuthIdentity, Faction, User
_NICK_RE = re.compile(r"^[\w .\-]{2,64}$", re.UNICODE) _NICK_RE = re.compile(r"^[\w .\-]{2,64}$", re.UNICODE)
_BIO_MAX = 500 _BIO_MAX = 500
@@ -34,6 +42,28 @@ def nickname_available(session: Session, nickname: str, exclude_user_id: int | N
return existing is None or existing.id == exclude_user_id return existing is None or existing.id == exclude_user_id
def search_users(session: Session, query: str, limit: int = 3) -> list[User]:
"""Подсказки по нику: активные игроки (role='player'), без учёта регистра.
SQLite LIKE/lower() сворачивают регистр только для ASCII, а ники бывают
кириллицей — поэтому выбираем активных игроков и фильтруем/ранжируем в
Python (casefold). Пользователей десятки, полный проход дёшев; при росте
до тысяч — заменить на индексированную колонку nickname_lower.
Сначала префиксные совпадения, затем подстрочные, внутри — по алфавиту.
"""
q = (query or "").strip().casefold()
if not q:
return []
users = session.exec(
select(User).where(User.role == "player", User.is_active == True) # noqa: E712
).all()
matched = [u for u in users if q in u.nickname.casefold()]
matched.sort(
key=lambda u: (0 if u.nickname.casefold().startswith(q) else 1, u.nickname.casefold())
)
return matched[:limit]
def nickname_format_ok(nickname: str) -> bool: def nickname_format_ok(nickname: str) -> bool:
"""Ник подходит по формату (2–64, буквы/цифры/пробел/.-_).""" """Ник подходит по формату (2–64, буквы/цифры/пробел/.-_)."""
return bool(_NICK_RE.match((nickname or "").strip())) return bool(_NICK_RE.match((nickname or "").strip()))
@@ -110,9 +140,73 @@ def register_from_identity(
return _create_from_identity(session, identity, nickname) return _create_from_identity(session, identity, nickname)
def register_local(session: Session, nickname: str, password: str) -> User:
"""Регистрация по логину и паролю. Логин — это ник; Telegram можно привязать позже."""
nickname = (nickname or "").strip()
if not nickname_format_ok(nickname):
raise ValidationError("Ник: 2–64 символа, буквы/цифры/пробел/.-_")
if not nickname_available(session, nickname):
raise NicknameTakenError()
validate_new_password(password)
user = User(
nickname=nickname,
role="player",
auth_provider="local",
password_hash=hash_password(password),
)
session.add(user)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def set_password(session: Session, user: User, new_password: str) -> User:
"""Записать новый пароль. Проверку текущего делает вызывающий (игрок — да, админ — нет).
Инкремент token_version отзывает все ранее выданные токены (#57): при смене пароля
игроком — все прочие сессии, при сбросе админом — все сессии игрока (в т.ч. злоумышленника).
Своё устройство остаётся в сессии, только если вызывающий перевыдаст cookie со свежим ver."""
validate_new_password(new_password)
user.password_hash = hash_password(new_password)
user.token_version = (user.token_version or 0) + 1
session.add(user)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def link_telegram(session: Session, user: User, identity: ExternalIdentity) -> User:
"""Привязать Telegram к существующему аккаунту; ник не меняется.
После привязки вход через Telegram попадает в этот аккаунт: find_by_identity находит
его по той же связке provider+external_id, что создаёт регистрация через Telegram."""
already = session.exec(
select(AuthIdentity).where(
AuthIdentity.user_id == user.id, AuthIdentity.provider == identity.provider
)
).first()
if user.telegram_id is not None or already is not None:
raise TelegramAlreadyLinkedError()
taken_by_id = session.exec(select(User).where(User.telegram_id == identity.telegram_id)).first()
if find_by_identity(session, identity) is not None or taken_by_id is not None:
raise TelegramTakenError()
user.telegram_id = identity.telegram_id
session.add(user)
session.add(
AuthIdentity(
user_id=user.id, # type: ignore[arg-type]
provider=identity.provider,
external_id=identity.external_id,
)
)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def update_nickname(session: Session, user: User, new_nickname: str) -> User: def update_nickname(session: Session, user: User, new_nickname: str) -> User:
new_nickname = (new_nickname or "").strip() new_nickname = (new_nickname or "").strip()
if not _NICK_RE.match(new_nickname): if not nickname_format_ok(new_nickname):
raise ValidationError("Ник: 2–64 символа, буквы/цифры/пробел/.-_") raise ValidationError("Ник: 2–64 символа, буквы/цифры/пробел/.-_")
if not nickname_available(session, new_nickname, exclude_user_id=user.id): if not nickname_available(session, new_nickname, exclude_user_id=user.id):
raise NicknameTakenError() raise NicknameTakenError()
@@ -125,12 +219,9 @@ def update_nickname(session: Session, user: User, new_nickname: str) -> User:
def set_active_group(session: Session, user: User, group_id: int | None) -> User: def set_active_group(session: Session, user: User, group_id: int | None) -> User:
if group_id is not None: if group_id is not None:
member = session.exec( from app.services import group_service # избегаем цикла импорта
select(GroupMember).where(
GroupMember.group_id == group_id, GroupMember.user_id == user.id if group_service.get_membership(session, group_id, user.id) is None:
)
).first()
if member is None:
raise ValidationError("Нельзя сделать активной группу, в которой вы не состоите.") raise ValidationError("Нельзя сделать активной группу, в которой вы не состоите.")
user.active_group_id = group_id user.active_group_id = group_id
session.add(user) session.add(user)
@@ -148,7 +239,13 @@ def avatar_url_for(user_id: int, avatar_path: str | None, updated_at: datetime |
подтягивал новую картинку после смены (файл перезаписывается по тому же пути).""" подтягивал новую картинку после смены (файл перезаписывается по тому же пути)."""
if not avatar_path: if not avatar_path:
return None return None
version = int(updated_at.timestamp()) if updated_at else 0 # В БД время наивное и хранится в UTC. .timestamp() у наивного значения считает
# его локальным, и версия разъезжалась с лидербордом, где то же поле считает SQL
# (strftime('%s') читает его как UTC) — один аватар качался браузером дважды.
version = 0
if updated_at is not None:
aware = updated_at if updated_at.tzinfo else updated_at.replace(tzinfo=timezone.utc)
version = int(aware.timestamp())
return f"/api/users/{user_id}/avatar?v={version}" return f"/api/users/{user_id}/avatar?v={version}"
@@ -163,6 +260,54 @@ def update_bio(session: Session, user: User, bio: str | None) -> User:
return user return user
_HISTORY_MODES = {"all", "best"}
_HISTORY_DETAILS = {"compact", "full"}
def update_history_prefs(
session: Session, user: User, *, mode: str | None = None, detail: str | None = None
) -> User:
"""Витрина истории партий: что показывать и насколько подробно. None — не менять."""
if mode is not None:
if mode not in _HISTORY_MODES:
raise ValidationError("Неизвестный режим истории партий.")
user.history_mode = mode
if detail is not None:
if detail not in _HISTORY_DETAILS:
raise ValidationError("Неизвестная подробность истории партий.")
user.history_detail = detail
session.add(user)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def update_favorite_faction(session: Session, user: User, faction_id: int | None) -> User:
"""Любимая фракция — личный выбор игрока; None очищает выбор."""
if faction_id is not None and session.get(Faction, faction_id) is None:
raise ValidationError("Такой фракции не существует.")
user.favorite_faction_id = faction_id
session.add(user)
session.commit()
session.refresh(user)
return user
def read_capped_image(file, max_bytes: int, limit_message: str) -> tuple[bytes, str]:
"""Прочитать загруженный файл с ограничением размера и убедиться, что это картинка.
Читаем на байт больше лимита: так превышение видно, не загружая файл целиком.
Один хелпер на все загрузки (аватар, фото партии, иконка ачивки) — иначе
правка лимита или списка форматов расходится по четырём роутерам."""
content = file.file.read(max_bytes + 1)
if len(content) > max_bytes:
raise ValidationError(limit_message)
ext = sniff_image_ext(content)
if ext is None:
raise ValidationError("Поддерживаются только изображения PNG, JPEG или WebP.")
return content, ext
def sniff_image_ext(content: bytes) -> str | None: def sniff_image_ext(content: bytes) -> str | None:
"""Расширение по магическим байтам (PNG/JPEG/WebP), без Pillow. None — не картинка.""" """Расширение по магическим байтам (PNG/JPEG/WebP), без Pillow. None — не картинка."""
if content.startswith(b"\x89PNG\r\n\x1a\n"): if content.startswith(b"\x89PNG\r\n\x1a\n"):
@@ -198,6 +343,10 @@ def set_avatar(session: Session, user: User, content: bytes, ext: str) -> User:
rel = f"{_AVATAR_SUBDIR}/{user.id}.{ext}" rel = f"{_AVATAR_SUBDIR}/{user.id}.{ext}"
(Path(settings.upload_dir) / rel).write_bytes(content) (Path(settings.upload_dir) / rel).write_bytes(content)
user.avatar_path = rel user.avatar_path = rel
# Файл перезаписывается по тому же пути, поэтому при том же расширении avatar_path
# не меняется, UPDATE не эмитится и onupdate не срабатывает. Без явного бампа
# кэш-бастер остаётся прежним, и браузер час показывает старую картинку.
user.updated_at = utcnow()
session.add(user) session.add(user)
session.commit() session.commit()
session.refresh(user) session.refresh(user)
@@ -212,6 +361,7 @@ def clear_avatar(session: Session, user: User) -> User:
except OSError: except OSError:
pass pass
user.avatar_path = None user.avatar_path = None
user.updated_at = utcnow()
session.add(user) session.add(user)
session.commit() session.commit()
session.refresh(user) session.refresh(user)
@@ -230,5 +380,5 @@ def public_profile(session: Session, user_id: int) -> dict:
"nickname": user.nickname, "nickname": user.nickname,
"bio": user.bio, "bio": user.bio,
"avatar_url": avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type] "avatar_url": avatar_url_for(user.id, user.avatar_path, user.updated_at), # type: ignore[arg-type]
"stats": stats_service.profile_stats(session, user_id, group_id=None), "stats": stats_service.profile_stats(session, user_id),
} }
+12 -2
View File
@@ -9,6 +9,16 @@ python -m app.bootstrap
echo "[entrypoint] Запуск сервера…" echo "[entrypoint] Запуск сервера…"
# --proxy-headers + доверие к X-Forwarded-* от реверс-прокси (Caddy на VPS): # --proxy-headers + доверие к X-Forwarded-* от реверс-прокси (Caddy на VPS):
# чтобы приложение знало, что снаружи запрос пришёл по HTTPS. # чтобы приложение знало, что снаружи запрос пришёл по HTTPS и кто реальный клиент.
#
# forwarded-allow-ips НЕ "*" (#58): при "*" uvicorn брал ЛЕВОЕ значение X-Forwarded-For,
# и клиент мог подставить произвольный IP (снятие throttle, порча аудита). Доверяем только
# апстримам из приватной сети compose (туннель к Caddy ходит на app:8000) и loopback
# (healthcheck) — тогда uvicorn сканирует XFF справа и берёт первый недоверенный адрес,
# т.е. реальный, добавленный Caddy. Портов на хост нет, снаружи к :8000 никто не ходит.
# Переопределяемо через FORWARDED_ALLOW_IPS, если сеть отличается.
# --timeout-graceful-shutdown: SSE-потоки /api/events сами не закрываются, и без лимита
# остановка ждала бы их до SIGKILL по stop_grace_period (30 с) — без lifespan-shutdown.
FORWARDED_ALLOW_IPS="${FORWARDED_ALLOW_IPS:-127.0.0.1,::1,10.0.0.0/8,172.16.0.0/12,192.168.0.0/16}"
exec uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000 --workers 1 \ exec uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000 --workers 1 \
--proxy-headers --forwarded-allow-ips="*" --proxy-headers --forwarded-allow-ips="$FORWARDED_ALLOW_IPS" --timeout-graceful-shutdown 10
+41 -4
View File
@@ -15,13 +15,15 @@ os.environ["FS_STARTUP_BOOTSTRAP"] = "0" # тесты сами поднимаю
import pytest # noqa: E402 import pytest # noqa: E402
from fastapi.testclient import TestClient # noqa: E402 from fastapi.testclient import TestClient # noqa: E402
from sqlalchemy.pool import StaticPool # noqa: E402 from sqlalchemy.pool import StaticPool # noqa: E402
from sqlmodel import Session, SQLModel, create_engine # noqa: E402 from sqlmodel import Session, SQLModel, create_engine, select # noqa: E402
import app.models # noqa: F401,E402 (регистрация моделей) import app.models # noqa: F401,E402 (регистрация моделей)
from app.core.ratelimit import login_throttle # noqa: E402
from app.core.security import hash_password # noqa: E402 from app.core.security import hash_password # noqa: E402
from app.core.token_revocation import revoked_tokens # noqa: E402
from app.db.session import get_session # noqa: E402 from app.db.session import get_session # noqa: E402
from app.main import app # noqa: E402 from app.main import app # noqa: E402
from app.models import User # noqa: E402 from app.models import AuthIdentity, GroupMember, User # noqa: E402
from app.seed.reference_data import seed_reference_data # noqa: E402 from app.seed.reference_data import seed_reference_data # noqa: E402
@@ -48,6 +50,8 @@ def client(engine):
yield s yield s
app.dependency_overrides[get_session] = _get_session app.dependency_overrides[get_session] = _get_session
login_throttle.clear() # счётчики неудачных входов глобальны для процесса
revoked_tokens.clear() # denylist отозванных токенов тоже глобален для процесса
with TestClient(app) as c: with TestClient(app) as c:
yield c yield c
app.dependency_overrides.clear() app.dependency_overrides.clear()
@@ -86,6 +90,32 @@ def login(client: TestClient, nickname: str) -> dict:
return r.json() return r.json()
def add_group_member(engine, group_id: int, nickname: str, role: str = "member") -> int:
"""Подготовка данных: добавить игрока в группу напрямую (в обход приглашений).
Создаёт пользователя при отсутствии. Возвращает user_id. Нужен, т.к. через HTTP
прямого добавления больше нет — только приглашения (см. invitation_service)."""
with Session(engine) as s:
user = s.exec(select(User).where(User.nickname == nickname)).first()
if user is None:
user = User(nickname=nickname, role="player", auth_provider="stub")
s.add(user)
s.commit()
s.refresh(user)
# AuthIdentity нужен, чтобы dev-вход (login) нашёл того же игрока, а не создал дубль.
s.add(AuthIdentity(user_id=user.id, provider="stub", external_id=nickname))
s.commit()
exists = s.exec(
select(GroupMember).where(
GroupMember.group_id == group_id, GroupMember.user_id == user.id
)
).first()
if exists is None:
s.add(GroupMember(group_id=group_id, user_id=user.id, role=role))
s.commit()
return user.id # type: ignore[return-value]
def start_match(client: TestClient, group_id: int, roster: list[dict]): def start_match(client: TestClient, group_id: int, roster: list[dict]):
"""roster: [{user_id, faction_id, was_random?}] → ответ старта (in_progress).""" """roster: [{user_id, faction_id, was_random?}] → ответ старта (in_progress)."""
return client.post( return client.post(
@@ -114,8 +144,15 @@ def finish_match(
def create_finished_match( def create_finished_match(
client: TestClient, group_id: int, players: list[dict], win_reason: str = "objectives" client: TestClient, group_id: int, players: list[dict], win_reason: str = "objectives"
) -> dict: ) -> dict:
"""players: [{user_id, faction_id, place, comment?}] → завершённая партия (для статистики).""" """players: [{user_id, faction_id, place, comment?, was_random?}] → завершённая партия."""
roster = [{"user_id": p["user_id"], "faction_id": p["faction_id"]} for p in players] roster = [
{
"user_id": p["user_id"],
"faction_id": p["faction_id"],
"was_random": p.get("was_random", False),
}
for p in players
]
started = start_match(client, group_id, roster) started = start_match(client, group_id, roster)
assert started.status_code == 200, started.text assert started.status_code == 200, started.text
results = [ results = [
+21
View File
@@ -111,3 +111,24 @@ def test_update_and_delete(client: TestClient, make_admin, monkeypatch, tmp_path
f"/api/admin/achievements/{slug}", headers=csrf_headers(client) f"/api/admin/achievements/{slug}", headers=csrf_headers(client)
).status_code == 200 ).status_code == 200
assert all(a["slug"] != slug for a in client.get("/api/admin/achievements").json()) assert all(a["slug"] != slug for a in client.get("/api/admin/achievements").json())
def test_delete_rejects_traversal_slug(client: TestClient, make_admin, monkeypatch, tmp_path):
"""Slug из URL не должен уводить файловые операции за каталог ачивок.
Регрессия: `DELETE /api/admin/achievements/%2E%2E` снимал rmtree'ом родительскую
папку каталога (в проде это /data — БД, uploads и ачивки разом)."""
root = _use_tmp_achievements(monkeypatch, tmp_path / "achievements")
root.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
sibling = tmp_path / "db.sqlite3"
sibling.write_bytes(b"data")
_admin(client, make_admin)
# Именно percent-кодированная форма: обычные точки httpx нормализует ещё до
# отправки, запрос уходит на /api/admin/ и до обработчика вовсе не доходит.
r = client.request(
"DELETE", "/api/admin/achievements/%2E%2E", headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 404, r.text
assert r.json()["error"]["code"] == "NOT_FOUND" # ответ обработчика, а не промах роутинга
assert sibling.exists() and root.is_dir()
+119 -27
View File
@@ -2,8 +2,12 @@
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient from fastapi.testclient import TestClient
from sqlalchemy.pool import StaticPool
from sqlmodel import Session, SQLModel, create_engine, select
from tests.conftest import create_finished_match, csrf_headers, login, start_match from app.models import Faction
from app.seed.reference_data import FACTIONS, seed_reference_data
from tests.conftest import add_group_member, create_finished_match, csrf_headers, login, start_match
def _exp_id(client: TestClient, code: str) -> int: def _exp_id(client: TestClient, code: str) -> int:
@@ -20,26 +24,25 @@ def _admin_login(client: TestClient, make_admin) -> None:
assert r.status_code == 200, r.text assert r.status_code == 200, r.text
def test_group_size_limit(client: TestClient): def test_group_invite_capacity_limit(client: TestClient):
login(client, "Owner") login(client, "Owner")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Большая", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Большая", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
# owner = 1; добавляем до 10, 10-й участник сверх лимита → 409.
for i in range(1, 11): for i in range(1, 11):
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": f"U{i}"}, headers=csrf_headers(client)) client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": f"U{i}"}, headers=csrf_headers(client))
statuses = [] statuses = []
for i in range(1, 11): for i in range(1, 11):
r = client.post( r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": f"U{i}"}, headers=csrf_headers(client) f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": f"U{i}"}, headers=csrf_headers(client)
) )
statuses.append(r.status_code) statuses.append(r.status_code)
# 9 успешных (итого 10 с владельцем), 10-й — отказ. # owner(1) + 9 приглашений = 10 (лимит мест); 10-е приглашение сверх лимита → 409.
assert statuses[:9] == [200] * 9 assert statuses[:9] == [200] * 9
assert statuses[9] == 409 assert statuses[9] == 409
def test_match_player_limit(client: TestClient): def test_match_player_limit(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Owner") me = login(client, "Owner")
fw, fv = _exp_id(client, "forgotten_worlds"), _exp_id(client, "forsaken_voids") fw, fv = _exp_id(client, "forgotten_worlds"), _exp_id(client, "forsaken_voids")
gid = client.post( gid = client.post(
@@ -47,12 +50,7 @@ def test_match_player_limit(client: TestClient):
).json()["id"] ).json()["id"]
ids = [me["id"]] ids = [me["id"]]
for i in range(1, 7): for i in range(1, 7):
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": f"P{i}"}, headers=csrf_headers(client)) ids.append(add_group_member(engine, gid, f"P{i}"))
ids.append(
client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": f"P{i}"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
)
factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json() factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()
fids = [f["id"] for f in factions] fids = [f["id"] for f in factions]
# 7 игроков на старте → 422 (максимум 6). # 7 игроков на старте → 422 (максимум 6).
@@ -62,15 +60,12 @@ def test_match_player_limit(client: TestClient):
assert "6" in r.json()["error"]["message"] assert "6" in r.json()["error"]["message"]
def test_admin_edit_match_and_filters(client: TestClient, make_admin): def test_admin_edit_match_and_filters(client: TestClient, make_admin, engine):
me = login(client, "Аня") me = login(client, "Аня")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Боря"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "Боря")
b = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Боря"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()} factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()}
mid = create_finished_match( mid = create_finished_match(
client, client,
@@ -129,17 +124,14 @@ def test_admin_rename_account(client: TestClient, make_admin):
assert r.status_code == 422, r.text assert r.status_code == 422, r.text
def test_dev_delete_account_keeps_matches(client: TestClient, make_admin): def test_dev_delete_account_keeps_matches(client: TestClient, make_admin, engine):
"""DEV-удаление: аккаунт удаляется, партии живут (игрок вычёркивается), """DEV-удаление: аккаунт удаляется, партии живут (игрок вычёркивается),
его созданные партии и группы переназначаются на админа.""" его созданные партии и группы переназначаются на админа."""
me = login(client, "Аня") # владелец группы и создатель партии me = login(client, "Аня") # владелец группы и создатель партии
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Боря"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "Боря")
b = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Боря"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()} factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()}
mid = create_finished_match( mid = create_finished_match(
client, client,
@@ -187,15 +179,12 @@ def test_dev_delete_account_rejects_admin(client: TestClient, make_admin):
assert r.status_code == 422, r.text assert r.status_code == 422, r.text
def test_admin_rename_faction_system_wide(client: TestClient, make_admin): def test_admin_rename_faction_system_wide(client: TestClient, make_admin, engine):
me = login(client, "Кто-то") me = login(client, "Кто-то")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Друг"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "Друг")
b = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Друг"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()} factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()}
mid = create_finished_match( mid = create_finished_match(
client, client,
@@ -218,3 +207,106 @@ def test_admin_rename_faction_system_wide(client: TestClient, make_admin):
detail = client.get(f"/api/admin/matches/{mid}").json() detail = client.get(f"/api/admin/matches/{mid}").json()
ap = next(p for p in detail["participants"] if p["user_id"] == me["id"]) ap = next(p for p in detail["participants"] if p["user_id"] == me["id"])
assert ap["faction_name"] == "Орки WAAAGH" assert ap["faction_name"] == "Орки WAAAGH"
def test_faction_rename_survives_restart_seeding(client: TestClient, make_admin, engine):
"""Сидинг идёт при каждом старте (entrypoint.sh, lifespan) и не должен откатывать
имя, заданное админом (#72)."""
login(client, "Кто-то")
orks = next(f for f in client.get("/api/factions").json() if f["code"] == "orks")
_admin_login(client, make_admin)
r = client.patch(
f"/api/admin/factions/{orks['id']}",
json={"name_ru": "Орки WAAAGH"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
with Session(engine) as s:
seed_reference_data(s) # то же, что делает рестарт
assert s.get(Faction, orks["id"]).name_ru == "Орки WAAAGH"
def test_seeding_is_complete_and_idempotent():
"""Пустая БД: фракции из кода создаются со своими именами, повтор ничего не ломает."""
engine = create_engine(
"sqlite://", connect_args={"check_same_thread": False}, poolclass=StaticPool
)
SQLModel.metadata.create_all(engine)
with Session(engine) as s:
seed_reference_data(s)
seed_reference_data(s)
names = {f.code: f.name_ru for f in s.exec(select(Faction)).all()}
assert names == {code: name for code, name, _exp, _order in FACTIONS}
def test_admin_delete_group_with_matches_is_conflict(client: TestClient, make_admin, engine):
"""Группу с партиями удалять нельзя — но ответ должен быть внятным 409.
Регрессия: matches.group_id — ON DELETE RESTRICT, и голый session.delete ронял
IntegrityError наружу пятисоткой без конверта ошибки."""
me = login(client, "Owner")
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": p2, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
_admin_login(client, make_admin)
r = client.delete(f"/api/admin/groups/{gid}", headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 409, r.text
# Важен не только код ответа: группа и её партии должны пережить отказ.
assert any(g["id"] == gid for g in client.get("/api/admin/groups").json())
assert any(m["group_id"] == gid for m in client.get("/api/admin/matches").json())
def test_last_owner_cannot_demote_self(client: TestClient, engine):
"""Единственный владелец не может разжаловать сам себя.
Регрессия: change_role не проверял последнего владельца (в отличие от удаления),
и группа оставалась без владельца навсегда — назначить нового было некому."""
me = login(client, "Owner")
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
r = client.patch(
f"/api/groups/{gid}/members/{me['id']}",
json={"role": "member"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 403, r.text
members = client.get(f"/api/groups/{gid}/members").json()
assert any(m["user_id"] == me["id"] and m["role"] == "owner" for m in members)
def test_ownership_transfer_still_works(client: TestClient, engine):
"""Обратная сторона защиты последнего владельца: передать роль по-прежнему можно."""
me = login(client, "Owner")
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
promote = client.patch(
f"/api/groups/{gid}/members/{p2}", json={"role": "owner"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert promote.status_code == 200, promote.text
# Владельцев теперь двое — прежний может сложить полномочия.
demote = client.patch(
f"/api/groups/{gid}/members/{me['id']}",
json={"role": "member"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert demote.status_code == 200, demote.text
members = client.get(f"/api/groups/{gid}/members").json()
assert [m["user_id"] for m in members if m["role"] == "owner"] == [p2]
@@ -0,0 +1,77 @@
"""Ротация пароля администратора из .env (#73): `python -m app.bootstrap --reset-admin-password`."""
from __future__ import annotations
import pytest
from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session, select
from app import bootstrap
from app.core.security import verify_password
from app.models import User
from tests.conftest import csrf_headers
OLD, NEW = "secret123", "brand-new-admin-pw"
def _admin(engine) -> User:
with Session(engine) as s:
return s.exec(select(User).where(User.role == "admin")).one()
def _login(client: TestClient, password: str):
return client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": password},
headers=csrf_headers(client),
)
def test_reset_applies_env_password_and_revokes_sessions(
client: TestClient, engine, make_admin, monkeypatch
):
make_admin("admin", OLD)
assert _login(client, OLD).status_code == 200
assert client.get("/api/admin/me").status_code == 200
version = _admin(engine).token_version
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_password", NEW)
with Session(engine) as s:
bootstrap.reset_admin_password(s)
admin = _admin(engine)
assert verify_password(NEW, admin.password_hash)
assert admin.token_version == version + 1
# Прежняя админская cookie больше не действует (в т.ч. у того, кто украл пароль).
assert client.get("/api/admin/me").status_code == 401
assert _login(client, OLD).status_code == 401
assert _login(client, NEW).status_code == 200
def test_regular_bootstrap_keeps_admin_password_outside_dev(engine, make_admin, monkeypatch):
"""Обычный старт в prod по-прежнему не берёт пароль из .env — только ротация."""
make_admin("admin", OLD)
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "app_env", "production")
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_password", NEW)
with Session(engine) as s:
bootstrap._ensure_admin(s)
assert verify_password(OLD, _admin(engine).password_hash)
def test_reset_refuses_without_admin_or_password(engine, make_admin, monkeypatch):
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_password", NEW)
with Session(engine) as s, pytest.raises(RuntimeError, match="Администратора ещё нет"):
bootstrap.reset_admin_password(s)
make_admin("admin", OLD)
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_password", " ")
with Session(engine) as s, pytest.raises(RuntimeError, match="ADMIN_PASSWORD пуст"):
bootstrap.reset_admin_password(s)
assert verify_password(OLD, _admin(engine).password_hash)
def test_reset_refuses_when_bootstrap_disabled(engine, make_admin, monkeypatch):
make_admin("admin", OLD)
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_bootstrap_enabled", False)
monkeypatch.setattr(bootstrap.settings, "admin_password", NEW)
with Session(engine) as s, pytest.raises(RuntimeError, match="ADMIN_BOOTSTRAP_ENABLED"):
bootstrap.reset_admin_password(s)
+286
View File
@@ -0,0 +1,286 @@
"""Объявления администрации (#84): очистка HTML, права, период показа, «новые игроки»,
повторный показ с пометкой «обновлено», снятие с показа и удаление."""
from __future__ import annotations
from datetime import datetime, timedelta, timezone
import pytest
from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session, select
from app.models import AnnouncementView, User
from app.services import notify
from app.services.announcement_service import sanitize_body
from tests.conftest import csrf_headers, login
def _iso(dt: datetime) -> str:
return dt.astimezone(timezone.utc).isoformat()
def _now() -> datetime:
return datetime.now(timezone.utc)
def _admin_login(client: TestClient, make_admin) -> None:
make_admin("admin", "secret123")
r = client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
def _create(client: TestClient, **over) -> dict:
body = {
"title": "Турнир",
"body_html": "<p>Суббота, <b>11:00</b></p>",
"starts_at": _iso(_now() - timedelta(hours=1)),
"ends_at": _iso(_now() + timedelta(days=1)),
"show_to_new_players": True,
}
body.update(over)
r = client.post("/api/admin/announcements", json=body, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _update(client: TestClient, ann: dict, **over) -> dict:
body = {
"title": ann["title"],
"body_html": ann["body_html"],
"starts_at": ann["starts_at"],
"ends_at": ann["ends_at"],
"show_to_new_players": ann["show_to_new_players"],
"reshow": False,
}
body.update(over)
r = client.put(
f"/api/admin/announcements/{ann['id']}", json=body, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _pending(client: TestClient) -> list[dict]:
r = client.get("/api/announcements/pending")
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _ack(client: TestClient, ann_id: int, revision: int):
return client.post(
f"/api/announcements/{ann_id}/ack",
json={"revision": revision},
headers=csrf_headers(client),
)
def _admin_item(client: TestClient, ann_id: int) -> dict:
return next(a for a in client.get("/api/admin/announcements").json() if a["id"] == ann_id)
# ─── Очистка HTML ────────────────────────────────────────────────────────────
def test_sanitize_keeps_allowed_and_strips_everything_else():
raw = (
'<div>Привет <strong onclick="steal()">мир</strong></div>'
'<p style="color:red"><i>курсив</i> <mark class="red big">красный</mark> '
'<mark class="gold" onmouseover="x()">золотой</mark></p>'
"<script>alert(1)</script><style>p{display:none}</style>"
'<img src=x onerror="alert(1)"><a href="javascript:alert(1)">ссылка</a>'
"<svg><text>svg-текст</text></svg>&lt;b&gt;"
)
html, text = sanitize_body(raw)
assert html == (
"<p>Привет <b>мир</b></p>"
'<p><em>курсив</em> <mark class="red">красный</mark> <mark>золотой</mark></p>'
"ссылка&lt;b&gt;"
)
# Содержимое script/style/svg в видимый текст (и в счётчик длины) не попадает.
assert text == "Привет миркурсив красный золотойссылка<b>"
def test_sanitize_fixes_nesting_and_keeps_line_breaks():
html, _ = sanitize_body("<div><div>один</div><div>два<br></div></div><b>жирный<br/>хвост")
# Вложенные <div> из contenteditable → плоские абзацы без пустых <p></p>;
# <br> внутри <b> не путается с самим <b>; незакрытое закрывается.
assert html == "<p>один</p><p>два<br></p><b>жирный<br>хвост</b>"
# ─── Права ───────────────────────────────────────────────────────────────────
def test_admin_endpoints_are_closed_to_players(client: TestClient):
assert client.get("/api/admin/announcements").status_code == 401
login(client, "Игрок")
assert client.get("/api/admin/announcements").status_code == 401
r = client.post(
"/api/admin/announcements",
json={
"title": "x",
"body_html": "y",
"starts_at": _iso(_now()),
"ends_at": _iso(_now() + timedelta(days=1)),
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 401
def test_pending_requires_player_session(client: TestClient):
assert client.get("/api/announcements/pending").status_code == 401
# ─── Показ ───────────────────────────────────────────────────────────────────
def test_created_announcement_is_shown_once(client: TestClient, make_admin, monkeypatch):
events: list[dict] = []
monkeypatch.setattr(notify.hub, "publish", lambda ids, ev: events.append(ev))
login(client, "Игрок")
_admin_login(client, make_admin)
ann = _create(client, body_html="<p>Сбор <b>в 11:00</b></p><script>alert(1)</script>")
assert ann["body_html"] == "<p>Сбор <b>в 11:00</b></p>"
assert ann["status"] == "live"
assert (ann["seen_count"], ann["audience_count"]) == (0, 1)
assert {"type": "announcements"} in events
items = _pending(client)
assert [(a["id"], a["revision"], a["updated"]) for a in items] == [(ann["id"], 1, False)]
assert _ack(client, ann["id"], 1).status_code == 200
assert _pending(client) == []
assert _admin_item(client, ann["id"])["seen_count"] == 1
logs = client.get("/api/admin/audit-logs?entity_type=announcement").json()["items"]
assert [(l["action"], l["entity_id"]) for l in logs] == [("create", ann["id"])]
def test_pending_respects_period_and_order(client: TestClient, make_admin):
login(client, "Игрок")
_admin_login(client, make_admin)
later = _create(client, title="Позже", starts_at=_iso(_now() - timedelta(minutes=30)))
earlier = _create(client, title="Раньше", starts_at=_iso(_now() - timedelta(hours=3)))
planned = _create(
client,
title="Завтра",
starts_at=_iso(_now() + timedelta(days=1)),
ends_at=_iso(_now() + timedelta(days=2)),
)
assert planned["status"] == "planned"
# Пересекающиеся периоды — от старого к новому; запланированного пока нет.
assert [a["title"] for a in _pending(client)] == ["Раньше", "Позже"]
assert earlier["id"] != later["id"]
# Период, который уже закончился, создать нельзя.
r = client.post(
"/api/admin/announcements",
json={
"title": "Прошлое",
"body_html": "текст",
"starts_at": _iso(_now() - timedelta(days=2)),
"ends_at": _iso(_now() - timedelta(days=1)),
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 422
def test_hidden_from_players_registered_after_start(client: TestClient, make_admin, engine):
login(client, "Старожил")
with Session(engine) as s:
old = s.exec(select(User).where(User.nickname == "Старожил")).one()
old.created_at = datetime.now(timezone.utc) - timedelta(days=2)
s.add(old)
s.commit()
_admin_login(client, make_admin)
ann = _create(client, show_to_new_players=False)
assert ann["audience_count"] == 1
assert [a["id"] for a in _pending(client)] == [ann["id"]]
login(client, "Новичок") # зарегистрирован уже после начала показа
assert _pending(client) == []
# Адресаты — по-прежнему только старожил.
assert _admin_item(client, ann["id"])["audience_count"] == 1
def test_reshow_brings_announcement_back_marked_updated(client: TestClient, make_admin):
login(client, "Игрок")
_admin_login(client, make_admin)
ann = _create(client)
assert _ack(client, ann["id"], 1).status_code == 200
# Правка без «показать заново» — закрывшие её не видят.
ann = _update(client, ann, body_html="<p>Сбор в 12:00</p>")
assert ann["revision"] == 1
assert _pending(client) == []
ann = _update(client, ann, body_html="<p>Сбор в 13:00</p>", reshow=True)
assert ann["revision"] == 2
assert ann["seen_count"] == 0 # закрывших новую версию ещё нет
items = _pending(client)
assert [(a["revision"], a["updated"], a["body_html"]) for a in items] == [
(2, True, "<p>Сбор в 13:00</p>")
]
# Пока окно висело, админ выпустил третью версию: закрыв вторую, игрок увидит третью.
ann = _update(client, ann, reshow=True)
assert _ack(client, ann["id"], 2).status_code == 200
assert [(a["revision"], a["updated"]) for a in _pending(client)] == [(3, True)]
assert _ack(client, ann["id"], 3).status_code == 200
assert _pending(client) == []
def test_stop_and_delete(client: TestClient, make_admin, engine):
login(client, "Игрок")
_admin_login(client, make_admin)
live = _create(client)
planned = _create(
client,
starts_at=_iso(_now() + timedelta(days=1)),
ends_at=_iso(_now() + timedelta(days=2)),
)
r = client.post(f"/api/admin/announcements/{planned['id']}/stop", headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 422 # снять можно только идущее
r = client.post(f"/api/admin/announcements/{live['id']}/stop", headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["status"] == "finished"
assert _pending(client) == []
assert _ack(client, live["id"], 1).status_code == 200 # закрыть можно и снятое
r = client.delete(f"/api/admin/announcements/{live['id']}", headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200
with Session(engine) as s:
assert s.exec(select(AnnouncementView)).all() == [] # отметки ушли каскадом
assert client.delete(
f"/api/admin/announcements/{live['id']}", headers=csrf_headers(client)
).status_code == 404
assert _ack(client, live["id"], 1).status_code == 404
@pytest.mark.parametrize(
("over", "message_part"),
[
({"title": " "}, "Заголовок"),
({"title": "Я" * 61}, "Заголовок"),
({"body_html": "<p> </p><script>текст</script>"}, "пустым"),
({"body_html": "<p>" + "а" * 601 + "</p>"}, "600"),
({"ends_at": _iso(_now() - timedelta(hours=2))}, "позже начала"),
],
)
def test_validation(client: TestClient, make_admin, over: dict, message_part: str):
_admin_login(client, make_admin)
body = {
"title": "Заголовок",
"body_html": "<p>текст</p>",
"starts_at": _iso(_now() - timedelta(hours=1)),
"ends_at": _iso(_now() + timedelta(days=1)),
}
body.update(over)
r = client.post("/api/admin/announcements", json=body, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 422, r.text
err = r.json()["error"]
assert err["code"] == "VALIDATION_ERROR"
assert message_part in err["message"]
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
"""Хардненинг API: раскрытие схемы закрыто в production, открыто в dev (#61, F6)."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from app.core import config
from app.main import create_app
def test_openapi_open_in_development(client: TestClient):
# Тесты идут в development (conftest) — схема доступна: нужна для `npm run gen:api`.
assert client.get("/api/openapi.json").status_code == 200
assert client.get("/api/docs").status_code == 200
def test_openapi_closed_in_production(monkeypatch):
monkeypatch.setattr(config.settings, "app_env", "production")
prod_app = create_app()
c = TestClient(prod_app)
assert c.get("/api/openapi.json").status_code == 404
assert c.get("/api/docs").status_code == 404
assert c.get("/api/redoc").status_code == 404
+160
View File
@@ -0,0 +1,160 @@
"""Медиа партии (фото): загрузка/просмотр/удаление, валидация, лимит, запрет после финиша."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
PNG = b"\x89PNG\r\n\x1a\n" + b"\x00" * 64
def _use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path) -> None:
from app.core.config import settings
monkeypatch.setattr(settings, "dev_upload_dir", str(tmp_path))
def _start(client: TestClient, engine) -> tuple[dict, int, int, int]:
me = login(client, "Хост")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
started = start_match(
client,
gid,
[{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]}, {"user_id": p2, "faction_id": fids[1]}],
)
assert started.status_code == 200, started.text
return me, gid, p2, started.json()["id"]
def _upload(client: TestClient, mid: int, name: str = "a.png", data: bytes = PNG, mime: str = "image/png"):
return client.post(
f"/api/matches/{mid}/attachments",
files={"file": (name, data, mime)},
headers=csrf_headers(client),
)
def test_upload_view_delete(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
r = _upload(client, mid)
assert r.status_code == 200, r.text
aid = r.json()["id"]
assert r.json()["url"] == f"/api/matches/{mid}/attachments/{aid}"
detail = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()
assert [a["id"] for a in detail["attachments"]] == [aid]
g = client.get(f"/api/matches/{mid}/attachments/{aid}")
assert g.status_code == 200 and g.content == PNG
assert g.headers["content-type"] == "image/png"
d = client.delete(f"/api/matches/{mid}/attachments/{aid}", headers=csrf_headers(client))
assert d.status_code == 200, d.text
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["attachments"] == []
def test_reject_non_image_and_limit(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
_me, _gid, _p2, mid = _start(client, engine)
assert _upload(client, mid, "x.txt", b"nope", "text/plain").status_code == 422
for i in range(10):
assert _upload(client, mid, f"{i}.png").status_code == 200
assert _upload(client, mid, "over.png").status_code == 409
def test_no_changes_after_finish(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
aid = _upload(client, mid).json()["id"]
fin = finish_match(
client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}],
win_reason="objectives",
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
# После завершения игрок не может ни добавлять, ни удалять.
assert _upload(client, mid).status_code == 409
assert client.delete(
f"/api/matches/{mid}/attachments/{aid}", headers=csrf_headers(client)
).status_code == 409
# Но просмотр сохраняется.
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["attachments"][0]["id"] == aid
def test_admin_manage_attachments_on_finished(
client: TestClient, engine, make_admin, monkeypatch, tmp_path
):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
fin = finish_match(
client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}],
win_reason="objectives",
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
make_admin("admin", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
# Админ добавляет медиа к ЗАВЕРШЁННОЙ партии (игроку это запрещено).
up = client.post(
f"/api/admin/matches/{mid}/attachments",
files={"file": ("a.png", PNG, "image/png")},
headers=csrf_headers(client),
)
assert up.status_code == 200, up.text
aid = up.json()["id"]
assert up.json()["url"] == f"/api/admin/matches/{mid}/attachments/{aid}"
assert any(a["id"] == aid for a in client.get(f"/api/admin/matches/{mid}/attachments").json())
g = client.get(f"/api/admin/matches/{mid}/attachments/{aid}")
assert g.status_code == 200 and g.content == PNG
d = client.delete(
f"/api/admin/matches/{mid}/attachments/{aid}", headers=csrf_headers(client)
)
assert d.status_code == 200, d.text
assert client.get(f"/api/admin/matches/{mid}/attachments").json() == []
def test_non_member_cannot_view(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
_me, _gid, _p2, mid = _start(client, engine)
aid = _upload(client, mid).json()["id"]
login(client, "Чужак") # не состоит в группе
g = client.get(f"/api/matches/{mid}/attachments/{aid}")
assert g.status_code in (401, 403)
def test_attachment_upload_moves_version(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
"""Вложения видны в MatchRead, но строку matches не трогают.
Регрессия: из-за этого версия партии не двигалась, и правка со старой версией
проходила мимо оптимистичной блокировки."""
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
v1 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
assert _upload(client, mid).status_code == 200
v2 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
assert v2 != v1
stale = client.delete(
f"/api/matches/{mid}", params={"expected_version": v1}, headers=csrf_headers(client)
)
assert stale.status_code == 409, stale.text
assert stale.json()["error"]["code"] == "STALE_WRITE"
+46 -8
View File
@@ -10,8 +10,9 @@ from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import csrf_headers from tests.conftest import csrf_headers
def test_auth_config_dev_has_both_methods(client: TestClient): def test_auth_config_dev_has_all_methods(client: TestClient):
cfg = client.get("/api/auth/config").json() cfg = client.get("/api/auth/config").json()
assert "password" in cfg["methods"]
assert "telegram" in cfg["methods"] assert "telegram" in cfg["methods"]
assert "stub" in cfg["methods"] # dev → доступен вход по нику assert "stub" in cfg["methods"] # dev → доступен вход по нику
@@ -21,15 +22,13 @@ def test_enabled_methods_by_env(monkeypatch):
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "development") monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "development")
assert set(enabled_methods()) == {"telegram", "stub"} assert set(enabled_methods()) == {"password", "telegram", "stub"}
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "test")
assert enabled_methods() == ["telegram"] # test (прод-клон) → только Telegram
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "production") monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "production")
assert enabled_methods() == ["telegram"] # prod → только Telegram assert enabled_methods() == ["password", "telegram"] # prod → без stub
def test_env_flags_and_db_path(monkeypatch): def test_env_flags_and_db_path(monkeypatch):
"""dev → файл дева; test и prod → том /data (общая ветвь is_development).""" """dev → файл дева; prod → том /data."""
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
monkeypatch.setattr(settings, "dev_database_url", "sqlite:///dev.db") monkeypatch.setattr(settings, "dev_database_url", "sqlite:///dev.db")
@@ -37,8 +36,6 @@ def test_env_flags_and_db_path(monkeypatch):
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "development") monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "development")
assert settings.is_development and settings.database_url == "sqlite:///dev.db" assert settings.is_development and settings.database_url == "sqlite:///dev.db"
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "test")
assert settings.is_test and settings.database_url == "sqlite:////data/prod.db"
monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "production") monkeypatch.setattr(settings, "app_env", "production")
assert settings.is_production and settings.database_url == "sqlite:////data/prod.db" assert settings.is_production and settings.database_url == "sqlite:////data/prod.db"
@@ -58,6 +55,47 @@ def _telegram_payload(token: str, **fields) -> dict:
return {**data, "hash": sig} return {**data, "hash": sig}
def test_dev_login_into_telegram_user_no_duplicate(client: TestClient, engine, monkeypatch):
"""Dev-вход по нику Telegram-аккаунта входит в него, а не создаёт дубль «ник 2»."""
from sqlmodel import Session, select
from app.core.config import settings
from app.models import User
monkeypatch.setattr(settings, "telegram_bot_token", "TEST_BOT_TOKEN")
r = client.post("/api/auth/telegram", json=_telegram_payload("TEST_BOT_TOKEN"))
assert r.status_code == 200, r.text
tg_id, nick = r.json()["id"], r.json()["nickname"]
client.cookies.clear() # «другой вход» — без сессии
r2 = client.post("/api/auth/dev/login", json={"nickname": nick})
assert r2.status_code == 200, r2.text
assert r2.json()["id"] == tg_id # тот же аккаунт, не новый
with Session(engine) as s:
users = s.exec(select(User).where(User.nickname == nick)).all()
assert len(users) == 1 # дубликат не создан
def test_dev_login_after_rename_no_duplicate(client: TestClient, engine):
"""После смены ника dev-вход по новому нику входит в того же игрока (без дубля)."""
from sqlmodel import Session, select
from app.models import User
uid = client.post("/api/auth/dev/login", json={"nickname": "Старый"}).json()["id"]
pr = client.patch("/api/users/me", json={"nickname": "Новый"}, headers=csrf_headers(client))
assert pr.status_code == 200, pr.text
client.cookies.clear()
r2 = client.post("/api/auth/dev/login", json={"nickname": "Новый"})
assert r2.status_code == 200, r2.text
assert r2.json()["id"] == uid
with Session(engine) as s:
assert len(s.exec(select(User).where(User.nickname == "Новый")).all()) == 1
def test_telegram_login_valid_signature(client: TestClient, monkeypatch): def test_telegram_login_valid_signature(client: TestClient, monkeypatch):
from app.core.config import settings from app.core.config import settings
+113
View File
@@ -0,0 +1,113 @@
"""Оптимистичная блокировка партии: устаревшие правки/удаление отклоняются (STALE_WRITE)."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _start(client: TestClient, engine) -> tuple[dict, int, int]:
me = login(client, "Хост")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
started = start_match(
client, gid,
[{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]}, {"user_id": p2, "faction_id": fids[1]}],
)
assert started.status_code == 200, started.text
return me, p2, started.json()["id"]
def test_stale_delete_rejected(client: TestClient, engine):
"""Сценарий бага: ПК завершил, телефон со старой версией жмёт «Отменить»."""
me, p2, mid = _start(client, engine)
v1 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
# «ПК» завершает партию — версия меняется.
fin = finish_match(
client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}],
win_reason="objectives",
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
# «Телефон» со старой версией пытается отменить → 409 STALE_WRITE, партия НЕ удаляется.
stale = client.delete(
f"/api/matches/{mid}", params={"expected_version": v1}, headers=csrf_headers(client)
)
assert stale.status_code == 409, stale.text
assert stale.json()["error"]["code"] == "STALE_WRITE"
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").status_code == 200 # жива
# С актуальной версией удаление проходит.
v2 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
ok = client.delete(
f"/api/matches/{mid}", params={"expected_version": v2}, headers=csrf_headers(client)
)
assert ok.status_code == 200, ok.text
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").status_code == 404
def test_stale_finish_rejected(client: TestClient, engine):
me, p2, mid = _start(client, engine)
v1 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
# Партию изменили (правка комментария) — версия устарела.
bump = client.patch(
f"/api/matches/{mid}", json={"overall_comment": "правка"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert bump.status_code == 200, bump.text
# Завершение со старой версией → 409 STALE_WRITE.
r = client.post(
f"/api/matches/{mid}/finish",
json={
"participants": [
{"user_id": me["id"], "place": 1},
{"user_id": p2, "place": 2},
],
"win_reason": "objectives",
"expected_version": v1,
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 409 and r.json()["error"]["code"] == "STALE_WRITE", r.text
def test_participant_edit_moves_version(client: TestClient, engine):
"""Правка одних участников тоже двигает версию партии.
Регрессия: updated_at менялся только при UPDATE строки matches, поэтому после
правки участников версия оставалась прежней и вторая правка со старой версией
проходила вместо 409 — ровно то, от чего защищает блокировка."""
me, p2, mid = _start(client, engine)
fin = finish_match(
client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}],
win_reason="objectives",
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
v1 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
parts = {p["user_id"]: p["faction_id"] for p in client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["participants"]}
swap = [
{"user_id": me["id"], "faction_id": parts[me["id"]], "place": 2},
{"user_id": p2, "faction_id": parts[p2], "place": 1},
]
r = client.patch(
f"/api/matches/{mid}",
json={"participants": swap, "expected_version": v1},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"] != v1
stale = client.patch(
f"/api/matches/{mid}",
json={"participants": swap, "expected_version": v1},
headers=csrf_headers(client),
)
assert stale.status_code == 409, stale.text
assert stale.json()["error"]["code"] == "STALE_WRITE"
+159
View File
@@ -0,0 +1,159 @@
"""Fail-fast конфигурации: опубликованное приложение (production и dev на домене) не
стартует с дефолтными секретами (#59, F4, #69)."""
from __future__ import annotations
import logging
import pytest
from pydantic import ValidationError
from app.core import config
_STRONG_SECRET = "k" * 40
_STRONG_ADMIN_PW = "a-strong-admin-password"
def test_production_rejects_default_secret_key():
with pytest.raises(ValidationError):
config.Settings(
app_env="production",
secret_key=config._DEFAULT_SECRET_KEY,
admin_password=_STRONG_ADMIN_PW,
)
def test_production_rejects_short_secret_key():
with pytest.raises(ValidationError):
config.Settings(
app_env="production",
secret_key="too-short",
admin_password=_STRONG_ADMIN_PW,
)
def test_production_rejects_default_admin_password():
with pytest.raises(ValidationError):
config.Settings(
app_env="production",
secret_key=_STRONG_SECRET,
admin_bootstrap_enabled=True,
admin_password=config._DEFAULT_ADMIN_PASSWORD,
)
def test_production_accepts_strong_secrets():
s = config.Settings(
app_env="production",
secret_key=_STRONG_SECRET,
admin_password=_STRONG_ADMIN_PW,
)
assert s.is_production
def test_production_skips_admin_check_when_bootstrap_disabled():
# Админ управляется вручную (bootstrap off) — дефолтный ADMIN_PASSWORD не блокирует старт.
s = config.Settings(
app_env="production",
secret_key=_STRONG_SECRET,
admin_bootstrap_enabled=False,
admin_password=config._DEFAULT_ADMIN_PASSWORD,
)
assert s.is_production
def test_development_allows_defaults():
s = config.Settings(
app_env="development",
local_public="local",
secret_key=config._DEFAULT_SECRET_KEY,
admin_password=config._DEFAULT_ADMIN_PASSWORD,
)
assert s.is_development
assert not s.is_published and not s.cookie_secure
# ─── Dev, опубликованный на домен (LOCAL_PUBLIC=vps, #69) ─────────────────────
# Снаружи он так же доступен, как прод: общеизвестный ключ JWT и пароль админа там
# открывают админку и подделку любого токена.
@pytest.mark.parametrize(
"secret_key,admin_password",
[
(config._DEFAULT_SECRET_KEY, _STRONG_ADMIN_PW),
("too-short", _STRONG_ADMIN_PW),
(_STRONG_SECRET, config._DEFAULT_ADMIN_PASSWORD),
],
ids=["default-secret", "short-secret", "default-admin-password"],
)
def test_published_dev_rejects_weak_secrets(secret_key, admin_password):
with pytest.raises(ValidationError, match="LOCAL_PUBLIC=vps"):
config.Settings(
app_env="development",
local_public="vps",
secret_key=secret_key,
admin_password=admin_password,
)
def test_published_dev_accepts_strong_secrets():
s = config.Settings(
app_env="development",
local_public="vps",
secret_key=_STRONG_SECRET,
admin_password=_STRONG_ADMIN_PW,
)
assert s.is_development and s.is_published and s.cookie_secure
def test_published_dev_warns_on_startup(monkeypatch, caplog):
"""Dev-инструменты на опубликованном dev остаются (решение владельца) — но старт
громко перечисляет, что открыто любому посетителю домена."""
from fastapi.testclient import TestClient
from app import main
monkeypatch.setattr(main.settings, "local_public", "vps")
with caplog.at_level(logging.WARNING, logger="fs"), TestClient(main.create_app()):
pass
assert "DEV ОПУБЛИКОВАН НАРУЖУ" in caplog.text
assert "вход по нику без пароля" in caplog.text
def test_local_dev_starts_quietly(caplog):
from fastapi.testclient import TestClient
from app import main
with caplog.at_level(logging.WARNING, logger="fs"), TestClient(main.create_app()):
pass
assert "DEV ОПУБЛИКОВАН НАРУЖУ" not in caplog.text
@pytest.mark.parametrize("app_env", ["test", "staging", ""])
def test_unknown_app_env_rejected(app_env):
# Отдельного test-контура больше нет: такое значение не должно молча включать прод-пути.
with pytest.raises(ValidationError):
config.Settings(app_env=app_env)
def test_app_env_case_insensitive():
s = config.Settings(app_env="Development")
assert s.is_development
# ─── Пояс приложения (#68) ────────────────────────────────────────────────────
@pytest.mark.parametrize("offset", [-13, 15])
def test_tz_offset_out_of_range_rejected(offset):
with pytest.raises(ValidationError, match="APP_TZ_OFFSET_HOURS"):
config.Settings(app_env="development", app_tz_offset_hours=offset)
def test_auth_config_exposes_app_tz_offset(client, monkeypatch):
"""Фронт показывает время в поясе приложения — смещение приходит из настроек."""
from app.routers import auth
monkeypatch.setattr(auth.settings, "app_tz_offset_hours", 5)
assert client.get("/api/auth/config").json()["tz_offset_hours"] == 5
+47 -36
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import csrf_headers, finish_match, login, start_match from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _expansion_id(client: TestClient, code: str) -> int: def _expansion_id(client: TestClient, code: str) -> int:
@@ -12,7 +12,7 @@ def _expansion_id(client: TestClient, code: str) -> int:
return next(e["id"] for e in r.json() if e["code"] == code) return next(e["id"] for e in r.json() if e["code"] == code)
def test_full_flow(client: TestClient, make_admin): def test_full_flow(client: TestClient, make_admin, engine):
# 1) Вход игрока A — групп ещё нет. # 1) Вход игрока A — групп ещё нет.
me = login(client, "Иван") me = login(client, "Иван")
assert me["groups"] == [] assert me["groups"] == []
@@ -44,18 +44,8 @@ def test_full_flow(client: TestClient, make_admin):
me = client.get("/api/users/me").json() me = client.get("/api/users/me").json()
assert me["active_group_id"] == gid assert me["active_group_id"] == gid
# 4) Создать игрока B и добавить в группу по нику. # 4) Игрок B в группе (прямое добавление — подготовка данных; UX-путь теперь приглашения).
rb = client.post( b_id = add_group_member(engine, gid, "Олег")
"/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Олег"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert rb.status_code == 200, rb.text
r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members",
json={"nickname": "Олег"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
b_id = r.json()["user_id"]
# 5) Доступные фракции = база (4) + Forgotten Worlds (4) = 8. # 5) Доступные фракции = база (4) + Forgotten Worlds (4) = 8.
factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json() factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()
@@ -150,15 +140,12 @@ def test_full_flow(client: TestClient, make_admin):
assert {"Иван", "Олег"}.issubset(nicks) assert {"Иван", "Олег"}.issubset(nicks)
def test_in_progress_excluded_and_win_reason_required(client: TestClient): def test_in_progress_excluded_and_win_reason_required(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Хост") me = login(client, "Хост")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Гость2"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "Гость2")
b = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Гость2"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json() factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()
f1, f2 = factions[0]["id"], factions[1]["id"] f1, f2 = factions[0]["id"], factions[1]["id"]
@@ -202,16 +189,13 @@ def test_in_progress_excluded_and_win_reason_required(client: TestClient):
assert all(x["id"] != mid for x in client.get("/api/home").json()["in_progress"]) assert all(x["id"] != mid for x in client.get("/api/home").json()["in_progress"])
def test_owner_can_finish_member_started_match(client: TestClient): def test_owner_can_finish_member_started_match(client: TestClient, engine):
"""Владелец группы может завершить партию, начатую другим участником (can_modify с бэкенда).""" """Владелец группы может завершить партию, начатую другим участником (can_modify с бэкенда)."""
a = login(client, "Хозяин") a = login(client, "Хозяин")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Согрупник"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "Согрупник")
b = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Согрупник"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json() factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()
f1, f2 = factions[0]["id"], factions[1]["id"] f1, f2 = factions[0]["id"], factions[1]["id"]
@@ -236,16 +220,14 @@ def test_owner_can_finish_member_started_match(client: TestClient):
assert fin.status_code == 200, fin.text assert fin.status_code == 200, fin.text
def test_any_member_can_finish_and_manage(client: TestClient): def test_any_member_can_finish_and_manage(client: TestClient, engine):
"""Рядовой участник (не создатель, не владелец) может завершать партии и менять дополнения.""" """Рядовой участник (не создатель, не владелец) может завершать партии и менять дополнения."""
a = login(client, "Овнер") a = login(client, "Овнер")
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Компания", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Компания", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
for nick in ("Бэ", "Цэ"): b = add_group_member(engine, gid, "Бэ")
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": nick}, headers=csrf_headers(client)) c = add_group_member(engine, gid, "Цэ")
b = client.post(f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Бэ"}, headers=csrf_headers(client)).json()["user_id"]
c = client.post(f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Цэ"}, headers=csrf_headers(client)).json()["user_id"]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()] fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
# Владелец стартует партию A+B+C. # Владелец стартует партию A+B+C.
@@ -305,18 +287,47 @@ def test_disabled_account_cannot_login(client: TestClient, make_admin):
assert guest_dev["is_active"] is False assert guest_dev["is_active"] is False
def test_tie_ranking_and_points(client: TestClient): def test_csrf_required_for_session_mutations(client: TestClient):
"""После рефактора CSRF на ASGI защита сохраняется: мутация с сессией без X-CSRF-Token → 403."""
login(client, "Аня") # появились cookie сессии и csrf_token
no_header = client.post("/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []})
assert no_header.status_code == 403
assert no_header.json()["error"]["code"] == "CSRF_FAILED"
# С корректным заголовком — проходит.
ok = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
)
assert ok.status_code == 200, ok.text
def test_group_stats_includes_inactive_members(client: TestClient, engine):
"""Участники без завершённых партий попадают в отдельный блок inactive (не в provisional)."""
me = login(client, "Капитан")
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Эскадра", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
rookie = add_group_member(engine, gid, "Новобранец")
stats = client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()
inactive_ids = {e["user_id"] for e in stats["inactive"]}
prov_ids = {e["user_id"] for e in stats["provisional"]}
lb_ids = {e["user_id"] for e in stats["leaderboard"]}
# Никто ещё не играл → и владелец, и новобранец в inactive, и нигде больше.
assert {me["id"], rookie}.issubset(inactive_ids)
assert not ({me["id"], rookie} & (prov_ids | lb_ids))
entry = next(e for e in stats["inactive"] if e["user_id"] == rookie)
assert entry["games"] == 0 and entry["rank"] is None
def test_tie_ranking_and_points(client: TestClient, engine):
"""Ничьи: места 1,2,2 валидны; очки делятся; некорректная расстановка отклоняется.""" """Ничьи: места 1,2,2 валидны; очки делятся; некорректная расстановка отклоняется."""
me = login(client, "A") me = login(client, "A")
r = client.post("/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, r = client.post("/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []},
headers=csrf_headers(client)) headers=csrf_headers(client))
gid = r.json()["id"] gid = r.json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "B"}, headers=csrf_headers(client)) b = add_group_member(engine, gid, "B")
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "C"}, headers=csrf_headers(client)) c = add_group_member(engine, gid, "C")
b = client.post(f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "B"},
headers=csrf_headers(client)).json()["user_id"]
c = client.post(f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "C"},
headers=csrf_headers(client)).json()["user_id"]
factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json() factions = client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()
f1, f2, f3 = (factions[0]["id"], factions[1]["id"], factions[2]["id"]) f1, f2, f3 = (factions[0]["id"], factions[1]["id"], factions[2]["id"])
a = me["id"] a = me["id"]
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
"""CSRF double-submit: токен восстанавливается, если сессия пережила cookie csrf_token,
а сама проверка мутаций остаётся такой же строгой."""
from __future__ import annotations
import asyncio
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import csrf_headers, login
def _set_cookie(resp, name: str) -> str | None:
"""Заголовок Set-Cookie для cookie name (или None, если ответ её не ставит)."""
for header in resp.headers.get_list("set-cookie"):
if header.startswith(f"{name}="):
return header
return None
def _max_age(set_cookie: str) -> int:
for part in set_cookie.split(";"):
key, _, value = part.strip().partition("=")
if key.lower() == "max-age":
return int(value)
raise AssertionError(f"нет Max-Age: {set_cookie}")
def test_missing_token_reissued_on_safe_request(client: TestClient):
"""Сессия жива, csrf_token истёк → первый же GET отдаёт новый токен, мутации проходят."""
login(client, "Игрок")
client.cookies.delete("csrf_token")
me = client.get("/api/users/me")
assert me.status_code == 200, me.text
assert _set_cookie(me, "csrf_token") is not None
assert client.cookies.get("csrf_token")
r = client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"favorite_faction_id": None}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
def test_rejected_mutation_reissues_token(client: TestClient):
"""Отказ CSRF без cookie сам выдаёт токен: иначе не выйти и не перезайти."""
login(client, "Игрок")
client.cookies.delete("csrf_token")
r = client.post("/api/auth/logout")
assert r.status_code == 403
assert r.json()["error"]["code"] == "CSRF_FAILED"
assert _set_cookie(r, "csrf_token") is not None
r2 = client.post("/api/auth/logout", headers=csrf_headers(client))
assert r2.status_code == 200, r2.text
def test_admin_login_does_not_shorten_token(client: TestClient, make_admin):
"""Вход в админку перезаписывает общий csrf_token — срок не короче сессии игрока."""
r_user = client.post("/api/auth/dev/login", json={"nickname": "Игрок"})
session_age = _max_age(_set_cookie(r_user, "fs_session"))
make_admin("boss", "secret123")
r_admin = client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "boss", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r_admin.status_code == 200, r_admin.text
assert _max_age(_set_cookie(r_admin, "csrf_token")) >= session_age
def test_check_is_not_weakened(client: TestClient):
"""Cookie есть, заголовка нет или он чужой — 403, и токен при этом не перевыдаётся."""
login(client, "Игрок")
token = client.cookies.get("csrf_token")
body = {"favorite_faction_id": None}
no_header = client.patch("/api/users/me/profile", json=body)
assert no_header.status_code == 403
assert _set_cookie(no_header, "csrf_token") is None
wrong = client.patch("/api/users/me/profile", json=body, headers={"X-CSRF-Token": "forged"})
assert wrong.status_code == 403
assert _set_cookie(wrong, "csrf_token") is None
assert client.cookies.get("csrf_token") == token
def test_anonymous_gets_no_token(client: TestClient):
r = client.get("/api/auth/config")
assert r.status_code == 200
assert _set_cookie(r, "csrf_token") is None
def _run_middleware(app_messages: list[dict], cookie: bytes) -> list[dict]:
"""Прогоняет CSRFMiddleware над фейковым приложением и возвращает отправленное."""
from app.main import CSRFMiddleware
async def fake_app(scope, receive, send): # noqa: ANN001
for message in app_messages:
await send(message)
sent: list[dict] = []
async def send(message): # noqa: ANN001
sent.append(message)
async def receive(): # pragma: no cover — фейковому приложению тело запроса не нужно
return {"type": "http.request", "body": b"", "more_body": False}
scope = {
"type": "http",
"method": "GET",
"path": "/api/events",
"raw_path": b"/api/events",
"root_path": "",
"scheme": "http",
"server": ("testserver", 80),
"query_string": b"",
"headers": [(b"cookie", cookie)],
}
asyncio.run(CSRFMiddleware(fake_app)(scope, receive, send))
return sent
def test_reissue_keeps_stream_unbuffered():
"""Перевыдача трогает только стартовое сообщение: чанки SSE идут по одному, без склейки."""
start = {"type": "http.response.start", "status": 200, "headers": [(b"content-type", b"text/event-stream")]}
chunks = [
{"type": "http.response.body", "body": b": connected\n\n", "more_body": True},
{"type": "http.response.body", "body": b": ping\n\n", "more_body": True},
{"type": "http.response.body", "body": b"", "more_body": False},
]
sent = _run_middleware([start, *chunks], cookie=b"fs_session=abc")
assert sent[1:] == chunks
cookies = [v for k, v in sent[0]["headers"] if k == b"set-cookie"]
assert len(cookies) == 1 and cookies[0].startswith(b"csrf_token=")
def test_reissue_does_not_duplicate_app_cookie():
"""Если приложение само ставит csrf_token (вход), второй Set-Cookie не дописывается."""
own = (b"set-cookie", b"csrf_token=from-app; Path=/")
start = {"type": "http.response.start", "status": 200, "headers": [own]}
body = {"type": "http.response.body", "body": b"{}", "more_body": False}
sent = _run_middleware([start, body], cookie=b"fs_session=abc")
cookies = [v for k, v in sent[0]["headers"] if k == b"set-cookie"]
assert cookies == [own[1]]
+71
View File
@@ -0,0 +1,71 @@
"""Выбывшие игроки: красный крестик = последнее место (засчитывается, без отд. «проигрыша»)."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _group(client: TestClient, name: str = "Гр") -> int:
return client.post(
"/api/groups", json={"name": name, "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
def _start3(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Капитан")
gid = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Боец")
c = add_group_member(engine, gid, "Третий")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
started = start_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]},
{"user_id": b, "faction_id": fids[1]},
{"user_id": c, "faction_id": fids[2]},
],
)
assert started.status_code == 200, started.text
return me, b, c, gid, started.json()["id"]
def test_eliminated_gets_last_place(client: TestClient, engine):
me, b, c, _gid, mid = _start3(client, engine)
r = finish_match(
client,
mid,
[
{"user_id": me["id"], "place": 1},
{"user_id": b, "place": 2},
{"user_id": c, "eliminated": True}, # выбыл
],
)
assert r.status_code == 200, r.text
parts = {p["user_id"]: p for p in r.json()["participants"]}
assert parts[c]["eliminated"] is True
assert parts[c]["place"] == 3 # survivors=2 → последнее место 3
assert parts[me["id"]]["eliminated"] is False
# Выбывший — в конце списка результатов.
assert r.json()["participants"][-1]["user_id"] == c
# Партия засчитана выбывшему как сыгранная (последнее место, 0 очков).
login(client, "Третий")
stats = client.get("/api/users/me/stats").json()
assert stats["overall"]["games"] == 1
assert stats["overall"]["wins"] == 0
def test_all_eliminated_rejected(client: TestClient, engine):
me, b, c, _gid, mid = _start3(client, engine)
r = finish_match(
client,
mid,
[
{"user_id": me["id"], "eliminated": True},
{"user_id": b, "eliminated": True},
{"user_id": c, "eliminated": True},
],
)
assert r.status_code == 422, r.text # должен остаться хотя бы один с местом
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
"""SSE-шина: доставка событий подписчику; эндпойнт /api/events требует вход."""
from __future__ import annotations
import asyncio
from fastapi.testclient import TestClient
def test_hub_delivers_to_subscriber():
from app.core.events import EventHub
async def run():
hub = EventHub()
hub.bind_loop(asyncio.get_running_loop())
q = hub.subscribe(1)
hub.publish([1, 2], {"type": "match", "match_id": 5})
event = await asyncio.wait_for(q.get(), timeout=1)
assert event == {"type": "match", "match_id": 5}
hub.unsubscribe(1, q)
asyncio.run(run())
def test_hub_isolates_users():
from app.core.events import EventHub
async def run():
hub = EventHub()
hub.bind_loop(asyncio.get_running_loop())
q1 = hub.subscribe(1)
q2 = hub.subscribe(2)
hub.publish([2], {"type": "invitations"}) # только пользователю 2
got2 = await asyncio.wait_for(q2.get(), timeout=1)
assert got2 == {"type": "invitations"}
assert q1.empty() # пользователю 1 ничего не пришло
asyncio.run(run())
def test_events_requires_auth(client: TestClient):
# Без сессии SSE-эндпойнт не отдаёт поток (401 на зависимости get_current_user).
r = client.get("/api/events")
assert r.status_code == 401
+83
View File
@@ -0,0 +1,83 @@
"""Адресаты событий партии. Рейтинг общий (#80): завершённая партия двигает витрины
всех игроков, поэтому игроки вне группы получают событие ratings (#88)."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _capture_events(monkeypatch) -> list[tuple[list[int], dict]]:
from app.core import events
published: list[tuple[list[int], dict]] = []
monkeypatch.setattr(
events.hub, "publish", lambda ids, event: published.append((list(ids), event))
)
return published
def _recipients(published: list[tuple[list[int], dict]], kind: str) -> set[int]:
return {uid for ids, e in published if e.get("type") == kind for uid in ids}
def _two_groups(client: TestClient, engine) -> tuple[dict, int, int, int, list[int]]:
"""Хост и Игрок2 в группе партии, Чужой — только в другой группе хоста."""
me = login(client, "Хост")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
def group(name: str) -> int:
return client.post(
"/api/groups", json={"name": name, "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
gid, other_gid = group("Группа"), group("Другая")
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
outsider = add_group_member(engine, other_gid, "Чужой")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
return me, gid, p2, outsider, fids
def test_finished_match_reaches_players_outside_group(client: TestClient, engine, monkeypatch):
me, gid, p2, outsider, fids = _two_groups(client, engine)
published = _capture_events(monkeypatch)
started = start_match(
client, gid,
[{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]}, {"user_id": p2, "faction_id": fids[1]}],
)
assert started.status_code == 200, started.text
# Незавершённая партия рейтинг не двигает — знать о ней нужно только группе.
assert _recipients(published, "match") == {me["id"], p2}
assert _recipients(published, "ratings") == set()
published.clear()
fin = finish_match(
client, started.json()["id"], [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}]
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
assert _recipients(published, "match") == {me["id"], p2}
ratings = _recipients(published, "ratings")
assert outsider in ratings
assert not ratings & {me["id"], p2} # группа уже получила подробное событие
def test_deleting_finished_match_reaches_players_outside_group(
client: TestClient, engine, monkeypatch
):
"""Удаление завершённой партии пересчитывает рейтинг всех, кто играл после неё."""
me, gid, p2, outsider, fids = _two_groups(client, engine)
mid = start_match(
client, gid,
[{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]}, {"user_id": p2, "faction_id": fids[1]}],
).json()["id"]
finish_match(client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}])
published = _capture_events(monkeypatch)
version = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
r = client.delete(
f"/api/matches/{mid}", params={"expected_version": version}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert _recipients(published, "match") == {me["id"], p2}
assert outsider in _recipients(published, "ratings")
+129
View File
@@ -0,0 +1,129 @@
"""Черновик формы завершения: совместное заполнение результатов партии.
Плюс запрет правки незавершённой партии (места без завершения — «результат есть,
а игры как бы не было»)."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _start(client: TestClient, engine) -> tuple[dict, int, int, int]:
me = login(client, "Хост")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Игрок2")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
started = start_match(
client, gid,
[{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]}, {"user_id": p2, "faction_id": fids[1]}],
)
assert started.status_code == 200, started.text
return me, gid, p2, started.json()["id"]
def _draft(client: TestClient, mid: int, body: dict):
return client.put(f"/api/matches/{mid}/finish-draft", json=body, headers=csrf_headers(client))
def test_draft_is_shared_between_participants(client: TestClient, engine):
"""Второй участник видит раскладку первого, не перезагружая страницу."""
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
r = _draft(client, mid, {
"blocks": [[me["id"]], [p2]],
"eliminated": [],
"comments": {str(p2): "почти успел"},
"win_reason": "worlds",
})
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["finish_draft"]["data"]["blocks"] == [[me["id"]], [p2]]
login(client, "Игрок2")
seen = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["finish_draft"]
assert seen["data"]["blocks"] == [[me["id"]], [p2]]
assert seen["data"]["comments"][str(p2)] == "почти успел"
assert seen["data"]["win_reason"] == "worlds"
assert seen["updated_by_nickname"] == "Хост"
def test_draft_does_not_move_match_version(client: TestClient, engine):
"""Черновик не трогает версию партии.
Иначе «Завершить» у второго участника ловил бы STALE_WRITE на каждую чужую
правку — ровно то, ради чего черновик и делался."""
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
v1 = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"]
assert _draft(client, mid, {"blocks": [[p2], [me["id"]]]}).status_code == 200
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["version"] == v1
# И завершение со «старой» (на деле актуальной) версией проходит.
fin = finish_match(
client, mid, [{"user_id": p2, "place": 1}, {"user_id": me["id"], "place": 2}],
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
def test_draft_cleared_after_finish(client: TestClient, engine):
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
assert _draft(client, mid, {"blocks": [[me["id"]], [p2]]}).status_code == 200
finish_match(client, mid, [{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": p2, "place": 2}])
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["finish_draft"] is None
# В завершённую партию черновик не пишется.
assert _draft(client, mid, {"blocks": [[me["id"]], [p2]]}).status_code == 409
def test_draft_rejects_outsider_and_foreign_players(client: TestClient, engine):
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
stranger = login(client, "Чужак") # в группе не состоит
assert _draft(client, mid, {"blocks": [[me["id"]], [p2]]}).status_code == 403
login(client, "Хост")
bad = _draft(client, mid, {"blocks": [[me["id"]], [stranger["id"]]]})
assert bad.status_code == 422, bad.text
def test_in_progress_match_cannot_be_patched(client: TestClient, engine):
"""Места и причина победы у идущей партии — только через завершение.
Иначе партия остаётся in_progress с проставленными местами: висит в
«Незавершённых», но в статистику не попадает и очков не приносит."""
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
parts = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["participants"]
body = {
"participants": [
{"user_id": p["user_id"], "faction_id": p["faction_id"], "place": i + 1}
for i, p in enumerate(parts)
],
"win_reason": "objectives",
}
r = client.patch(f"/api/matches/{mid}", json=body, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 409, r.text
assert client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["status"] == "in_progress"
def test_admin_cannot_patch_in_progress_match(client: TestClient, engine, make_admin):
me, gid, p2, mid = _start(client, engine)
parts = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["participants"]
make_admin("admin", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
body = {
"participants": [
{"user_id": p["user_id"], "faction_id": p["faction_id"], "place": i + 1}
for i, p in enumerate(parts)
],
"win_reason": "objectives",
}
r = client.patch(f"/api/admin/matches/{mid}", json=body, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 409, r.text
@@ -0,0 +1,85 @@
"""Список игроков группы — только текущий состав (#76).
Удалённый из группы игрок пропадает из рейтинга группы, но его партии остаются в
истории: они уже повлияли на (общий) рейтинг оставшихся."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, create_finished_match, csrf_headers, login
def _ids(stats: dict) -> dict[str, set[int]]:
return {
block: {e["user_id"] for e in stats[block]}
for block in ("leaderboard", "provisional", "inactive")
}
def _group(client: TestClient) -> tuple[int, list[int]]:
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
return gid, fids
def _remove(client: TestClient, gid: int, uid: int) -> None:
r = client.delete(f"/api/groups/{gid}/members/{uid}", headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200, r.text
def test_removed_member_leaves_group_rating_but_not_overall(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Хозяин")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Ушедший")
create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": b, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
before = client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()
my_score = next(e["score"] for e in before["provisional"] if e["user_id"] == me["id"])
_remove(client, gid, b)
stats = client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()
ids = _ids(stats)
assert all(b not in block for block in ids.values())
assert me["id"] in ids["provisional"]
# Партия с ушедшим учтена: рейтинг оставшегося не изменился, счётчик партий тоже.
assert next(e["score"] for e in stats["provisional"] if e["user_id"] == me["id"]) == my_score
assert stats["total_matches"] == 1
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
assert b in {e["user_id"] for e in board["entries"] + board["provisional"]}
# Вернули в группу — снова в списке со своей историей.
add_group_member(engine, gid, "Ушедший")
back = client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()
entry = next(e for e in back["provisional"] if e["user_id"] == b)
assert (entry["games"], entry["score"]) == (1, 1468)
def test_group_ranks_renumbered_after_removal(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Первый")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Второй")
c = add_group_member(engine, gid, "Третий")
for _ in range(10):
create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": b, "faction_id": fids[1], "place": 2},
{"user_id": c, "faction_id": fids[2], "place": 3},
],
)
assert [e["rank"] for e in client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()["leaderboard"]] == [1, 2, 3]
_remove(client, gid, b)
board = client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()["leaderboard"]
assert [(e["user_id"], e["rank"]) for e in board] == [(me["id"], 1), (c, 2)]
+97
View File
@@ -0,0 +1,97 @@
"""Приглашения в группу: создание, просмотр, принятие/отклонение, права участника."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, login
def _group(client: TestClient, name: str = "Группа") -> int:
return client.post(
"/api/groups", json={"name": name, "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
def _dev_user(client: TestClient, nick: str) -> None:
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": nick}, headers=csrf_headers(client))
def test_invite_accept_flow(client: TestClient):
login(client, "Овнер")
gid = _group(client)
_dev_user(client, "Гость")
r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["invited_by_nickname"] == "Овнер"
# Повторное приглашение → 409.
dup = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert dup.status_code == 409, dup.text
# Приглашённый видит приглашение и принимает.
login(client, "Гость")
invs = client.get("/api/invitations").json()
assert len(invs) == 1
assert invs[0]["group_id"] == gid and invs[0]["group_name"] == "Группа"
inv_id = invs[0]["id"]
acc = client.post(f"/api/invitations/{inv_id}/accept", headers=csrf_headers(client))
assert acc.status_code == 200, acc.text
# Стал участником; первая группа стала активной; приглашение исчезло.
me = client.get("/api/users/me").json()
assert me["active_group_id"] == gid
assert client.get("/api/invitations").json() == []
# Теперь он участник → приглашать его повторно нельзя.
login(client, "Овнер")
again = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert again.status_code == 409, again.text
members = client.get(f"/api/groups/{gid}/members").json()
assert any(m["nickname"] == "Гость" for m in members)
def test_invite_decline(client: TestClient):
login(client, "Овнер2")
gid = _group(client)
_dev_user(client, "Гость2")
client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость2"}, headers=csrf_headers(client)
)
login(client, "Гость2")
inv_id = client.get("/api/invitations").json()[0]["id"]
dec = client.post(f"/api/invitations/{inv_id}/decline", headers=csrf_headers(client))
assert dec.status_code == 200, dec.text
assert client.get("/api/invitations").json() == []
login(client, "Овнер2")
members = client.get(f"/api/groups/{gid}/members").json()
assert all(m["nickname"] != "Гость2" for m in members)
def test_any_member_can_invite(client: TestClient, engine):
login(client, "Овнер3")
gid = _group(client)
add_group_member(engine, gid, "Участник") # обычный member (не владелец)
_dev_user(client, "Новичок")
# Обычный участник входит и приглашает — должно быть можно (assert_member, не owner).
login(client, "Участник")
r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Новичок"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
def test_invite_unknown_nick_404(client: TestClient):
login(client, "Овнер4")
gid = _group(client)
r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "НетТакого"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 404, r.text
+142
View File
@@ -0,0 +1,142 @@
"""Правка завершённой партии игроком: история чинится после изменений в группе."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, create_finished_match, csrf_headers, login
def _exp_id(client: TestClient, code: str) -> int:
return next(e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json() if e["code"] == code)
def _played(client: TestClient, engine) -> tuple[dict, int, int, int, dict]:
"""Партия «Аня против Бори» в группе с обоими дополнениями."""
me = login(client, "Аня")
fw, fv = _exp_id(client, "forgotten_worlds"), _exp_id(client, "forsaken_voids")
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": [fw, fv]},
headers=csrf_headers(client),
).json()["id"]
b = add_group_member(engine, gid, "Боря")
factions = {f["code"]: f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()}
mid = create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": factions["orks"], "place": 1},
{"user_id": b, "faction_id": factions["tau"], "place": 2},
],
)["id"]
return me, gid, b, mid, factions
def _swap_places(client: TestClient, mid: int, me_id: int, b: int, factions: dict) -> dict:
detail = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()
fid = {p["user_id"]: p["faction_id"] for p in detail["participants"]}
return {
"participants": [
{"user_id": me_id, "faction_id": fid[me_id], "place": 2},
{"user_id": b, "faction_id": fid[b], "place": 1},
],
"expected_version": detail["version"],
}
def test_edit_after_expansion_disabled(client: TestClient, engine):
"""Дополнение выключили — партия на Тау всё равно правится.
Регрессия: правка проверяла фракции по ТЕКУЩЕМУ набору группы, и партия,
сыгранная на фракции из отключённого дополнения, становилась неисправимой."""
me, gid, b, mid, factions = _played(client, engine)
off = client.put(
f"/api/groups/{gid}/expansions",
json={"expansion_ids": [_exp_id(client, "forsaken_voids")]},
headers=csrf_headers(client),
)
assert off.status_code == 200, off.text
r = client.patch(
f"/api/matches/{mid}", json=_swap_places(client, mid, me["id"], b, factions),
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
places = {p["user_id"]: p["place"] for p in client.get(f"/api/matches/{mid}").json()["participants"]}
assert places[b] == 1 and places[me["id"]] == 2
def test_edit_after_player_left_group(client: TestClient, engine):
"""Игрока убрали из группы — партия с ним всё равно правится."""
me, gid, b, mid, factions = _played(client, engine)
out = client.delete(f"/api/groups/{gid}/members/{b}", headers=csrf_headers(client))
assert out.status_code == 200, out.text
r = client.patch(
f"/api/matches/{mid}", json=_swap_places(client, mid, me["id"], b, factions),
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
def test_edit_rejects_new_outsider_and_unavailable_faction(client: TestClient, engine):
"""Послабление — только для того, что уже в партии.
Вписать нового игрока не из группы или фракцию, которой в партии не было и у
группы нет, по-прежнему нельзя: иначе в историю можно занести что угодно."""
me, gid, b, mid, factions = _played(client, engine)
stranger = client.post(
"/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Чужак"}, headers=csrf_headers(client)
).json()
detail = client.get(f"/api/matches/{mid}").json()
fid = {p["user_id"]: p["faction_id"] for p in detail["participants"]}
bad_user = client.patch(
f"/api/matches/{mid}",
json={
"participants": [
{"user_id": me["id"], "faction_id": fid[me["id"]], "place": 1},
{"user_id": stranger["id"], "faction_id": fid[b], "place": 2},
]
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert bad_user.status_code == 422, bad_user.text
# Выключаем дополнение и пробуем поставить ЕГО фракцию, которой в партии не было.
assert client.put(
f"/api/groups/{gid}/expansions",
json={"expansion_ids": [_exp_id(client, "forsaken_voids")]},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
bad_faction = client.patch(
f"/api/matches/{mid}",
json={
"participants": [
{"user_id": me["id"], "faction_id": factions["necrons"], "place": 1},
{"user_id": b, "faction_id": fid[b], "place": 2},
]
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert bad_faction.status_code == 422, bad_faction.text
def test_create_match_still_validated(client: TestClient, engine):
"""Создание партии не ослабло: посторонний игрок по-прежнему отклоняется."""
me, gid, b, mid, factions = _played(client, engine)
stranger = client.post(
"/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Чужак2"}, headers=csrf_headers(client)
).json()
r = client.post(
"/api/matches",
json={
"group_id": gid,
"participants": [
{"user_id": me["id"], "faction_id": factions["orks"]},
{"user_id": stranger["id"], "faction_id": factions["eldar"]},
],
},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 422, r.text
+184
View File
@@ -0,0 +1,184 @@
"""Уведомления: сервис (create/list/mark_read/purge) и триггеры (инвайт, старт/финиш партии)."""
from __future__ import annotations
from datetime import datetime, timedelta, timezone
from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session
from app.models import Notification, User
from app.services import notification_service
from tests.conftest import (
add_group_member,
csrf_headers,
finish_match,
login,
start_match,
)
def _group(client: TestClient, name: str = "Группа") -> int:
return client.post(
"/api/groups", json={"name": name, "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
def _dev_user(client: TestClient, nick: str) -> None:
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": nick}, headers=csrf_headers(client))
def _make_user(engine, nick: str) -> int:
with Session(engine) as s:
u = User(nickname=nick, role="player", auth_provider="stub")
s.add(u)
s.commit()
s.refresh(u)
return u.id # type: ignore[return-value]
# ─── Сервис ────────────────────────────────────────────────────────────────────
def test_create_list_mark_read(engine):
uid = _make_user(engine, "Алиса")
with Session(engine) as s:
notification_service.create(s, uid, type="test", title="Привет", link="/account")
data = notification_service.list_for_user(s, uid)
assert data["unread_count"] == 1
assert len(data["items"]) == 1
assert data["items"][0]["title"] == "Привет"
assert data["items"][0]["link"] == "/account"
assert data["items"][0]["read_at"] is None
marked = notification_service.mark_read(s, uid)
assert marked == 1
after = notification_service.list_for_user(s, uid)
assert after["unread_count"] == 0
assert after["items"][0]["read_at"] is not None
def test_purge_removes_only_long_read(engine):
"""Протухают лишь ПРОЧИТАННЫЕ (спустя 72ч после прочтения): непрочитанное должно
дождаться игрока, сколько бы тот ни отсутствовал."""
uid = _make_user(engine, "Боб")
old = datetime.now(timezone.utc).replace(tzinfo=None) - timedelta(
hours=notification_service.RETENTION_HOURS + 1
)
with Session(engine) as s:
# Старое непрочитанное, старое давно прочитанное и свежепрочитанное.
s.add(Notification(user_id=uid, type="test", title="Непрочитанное", created_at=old))
s.add(
Notification(
user_id=uid, type="test", title="Давно прочитанное", created_at=old, read_at=old
)
)
s.add(
Notification(
user_id=uid,
type="test",
title="Свежепрочитанное",
created_at=old,
read_at=datetime.now(timezone.utc).replace(tzinfo=None),
)
)
s.commit()
removed = notification_service.purge_expired(s)
assert removed == 1
titles = {n["title"] for n in notification_service.list_for_user(s, uid)["items"]}
assert titles == {"Непрочитанное", "Свежепрочитанное"}
def test_cap_per_user(engine):
"""Кап MAX_PER_USER: при создании сверх лимита удаляются старейшие."""
uid = _make_user(engine, "Копитель")
with Session(engine) as s:
for i in range(notification_service.MAX_PER_USER + 5):
notification_service.create(s, uid, type="test", title=f"n{i}")
data = notification_service.list_for_user(s, uid)
assert len(data["items"]) == notification_service.MAX_PER_USER
titles = {n["title"] for n in data["items"]}
assert "n0" not in titles # старейшие срезаны
assert f"n{notification_service.MAX_PER_USER + 4}" in titles # новейшее на месте
def test_notifications_require_auth(client: TestClient):
assert client.get("/api/notifications").status_code == 401
# ─── Триггеры через HTTP ─────────────────────────────────────────────────────────
def test_invitation_creates_notification(client: TestClient):
login(client, "Овнер")
gid = _group(client)
_dev_user(client, "Гость")
r = client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
login(client, "Гость")
data = client.get("/api/notifications").json()
invites = [n for n in data["items"] if n["type"] == "invite"]
assert len(invites) == 1
assert invites[0]["link"] == "/group"
assert "Группа" in invites[0]["title"]
assert data["unread_count"] >= 1
def test_match_notifications_exclude_actor(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Капитан")
gid = _group(client)
member_id = add_group_member(engine, gid, "Боец")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
started = start_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0]},
{"user_id": member_id, "faction_id": fids[1]},
],
)
assert started.status_code == 200, started.text
mid = started.json()["id"]
# Инициатор (Капитан) себе уведомление не шлёт.
mine = client.get("/api/notifications").json()
assert all(n["type"] != "match_started" for n in mine["items"])
# Участник получает уведомление о старте со ссылкой на партию.
login(client, "Боец")
his = client.get("/api/notifications").json()
started_notifs = [n for n in his["items"] if n["type"] == "match_started"]
assert len(started_notifs) == 1
assert started_notifs[0]["link"] == f"/match/{mid}"
# Финиш (инициатор снова Капитан) → участник получает уведомление о завершении.
login(client, "Капитан")
fin = finish_match(
client,
mid,
[{"user_id": me["id"], "place": 1}, {"user_id": member_id, "place": 2}],
)
assert fin.status_code == 200, fin.text
login(client, "Боец")
his2 = client.get("/api/notifications").json()
assert any(
n["type"] == "match_finished" and n["link"] == f"/match/{mid}" for n in his2["items"]
)
def test_mark_read_endpoint(client: TestClient):
login(client, "Овнер2")
gid = _group(client)
_dev_user(client, "Гость2")
client.post(
f"/api/groups/{gid}/invitations", json={"nickname": "Гость2"}, headers=csrf_headers(client)
)
login(client, "Гость2")
assert client.get("/api/notifications").json()["unread_count"] >= 1
r = client.post("/api/notifications/read", json={}, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200, r.text
assert client.get("/api/notifications").json()["unread_count"] == 0
+499
View File
@@ -0,0 +1,499 @@
"""Вход по логину (нику) и паролю: регистрация, вход, защита от перебора."""
from __future__ import annotations
import pytest
from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session, select
from app.main import app
from app.models import User
from tests.conftest import csrf_headers
from tests.test_auth import _telegram_payload
PASSWORD = "correct-horse"
def _register(client: TestClient, nickname: str = "Игрок", password: str = PASSWORD):
return client.post(
"/api/auth/register",
json={"nickname": nickname, "password": password},
headers=csrf_headers(client),
)
def _login(client: TestClient, nickname: str = "Игрок", password: str = PASSWORD):
return client.post(
"/api/auth/login",
json={"nickname": nickname, "password": password},
headers=csrf_headers(client),
)
# ─── Регистрация ─────────────────────────────────────────────────────────────
def test_register_opens_session(client: TestClient, engine):
r = _register(client)
assert r.status_code == 200, r.text
me = r.json()
assert me["nickname"] == "Игрок"
assert me["auth_provider"] == "local"
assert me["has_password"] is True
assert client.cookies.get("fs_session")
assert client.get("/api/users/me").json()["id"] == me["id"]
with Session(engine) as s:
user = s.get(User, me["id"])
assert user.password_hash and PASSWORD not in user.password_hash
def test_register_taken_nickname(client: TestClient):
assert _register(client).status_code == 200
client.cookies.clear()
r = _register(client, password="another-pass")
assert r.status_code == 409
assert r.json()["error"]["code"] == "NICKNAME_TAKEN"
def test_register_rejects_bad_passwords(client: TestClient):
for bad in ["short", " ", "я" * 37]: # короткий, пробелы, 74 байта UTF-8
r = _register(client, password=bad)
assert r.status_code == 422, (bad, r.text)
assert _register(client, password="x" * 129).status_code == 422 # предел схемы
def test_register_rejects_bad_nickname(client: TestClient):
assert _register(client, nickname="x").status_code == 422
def test_register_is_throttled_per_ip(client: TestClient, monkeypatch):
"""Спам регистраций с одного IP упирается в лимит (#62)."""
import app.core.ratelimit as ratelimit
from app.auth.password import _REGISTER_IP_LIMIT
now = [4000.0]
monkeypatch.setattr(ratelimit.time, "monotonic", lambda: now[0])
for i in range(_REGISTER_IP_LIMIT):
client.cookies.clear()
assert _register(client, nickname=f"Ник{i}").status_code == 200
client.cookies.clear()
blocked = _register(client, nickname="Лишний")
assert blocked.status_code == 429
assert blocked.json()["error"]["code"] == "TOO_MANY_ATTEMPTS"
now[0] += 15 * 60 # окно истекло
client.cookies.clear()
assert _register(client, nickname="ПослеОкна").status_code == 200
# ─── Вход ────────────────────────────────────────────────────────────────────
def test_login_after_logout(client: TestClient):
uid = _register(client).json()["id"]
assert client.post("/api/auth/logout", headers=csrf_headers(client)).status_code == 200
client.cookies.clear()
r = _login(client)
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["id"] == uid
def test_wrong_password_and_unknown_login_look_the_same(client: TestClient):
_register(client)
client.cookies.clear()
wrong = _login(client, password="wrong-password")
unknown = _login(client, nickname="Никто")
assert wrong.status_code == unknown.status_code == 401
assert wrong.json() == unknown.json()
assert wrong.json()["error"]["code"] == "INVALID_CREDENTIALS"
assert "fs_session" not in client.cookies
def test_admin_credentials_do_not_open_player_session(client: TestClient, make_admin):
make_admin("boss", "secret123")
r = _login(client, nickname="boss", password="secret123")
assert r.status_code == 401
assert "fs_session" not in client.cookies
def test_player_password_does_not_open_admin_session(client: TestClient):
_register(client)
client.cookies.clear()
r = client.post("/api/admin/auth/login", json={"username": "Игрок", "password": PASSWORD})
assert r.status_code == 401
def test_account_without_password_cannot_log_in(client: TestClient, engine):
with Session(engine) as s:
s.add(User(nickname="Телеграмщик", role="player", auth_provider="telegram"))
s.commit()
r = _login(client, nickname="Телеграмщик", password="anything-at-all")
assert r.status_code == 401
def test_disabled_account_cannot_log_in(client: TestClient, engine):
uid = _register(client).json()["id"]
client.cookies.clear()
with Session(engine) as s:
user = s.get(User, uid)
user.is_active = False
s.add(user)
s.commit()
r = _login(client)
assert r.status_code == 403
assert r.json()["error"]["code"] == "ACCOUNT_DISABLED"
def test_login_is_audited_without_secrets(client: TestClient, engine):
from app.models import AuditLog
uid = _register(client).json()["id"]
with Session(engine) as s:
logs = s.exec(select(AuditLog).where(AuditLog.entity_id == uid)).all()
assert {(log.action, (log.payload or {}).get("provider")) for log in logs} >= {
("create", "local"),
("login", "local"),
}
assert all(PASSWORD not in str(log.payload) for log in logs)
# ─── Защита от перебора ──────────────────────────────────────────────────────
def test_throttle_blocks_after_five_failures(client: TestClient, monkeypatch):
import app.core.ratelimit as ratelimit
now = [1000.0]
monkeypatch.setattr(ratelimit.time, "monotonic", lambda: now[0])
_register(client)
client.cookies.clear()
for _ in range(5):
assert _login(client, password="wrong-password").status_code == 401
blocked = _login(client) # даже верный пароль не проверяется
assert blocked.status_code == 429
err = blocked.json()["error"]
assert err["code"] == "TOO_MANY_ATTEMPTS"
assert 0 < err["details"]["retry_after"] <= 15 * 60 + 1
assert "fs_session" not in client.cookies
now[0] += 15 * 60 # окно истекло
assert _login(client).status_code == 200
def test_success_resets_pair_counter(client: TestClient):
_register(client)
client.cookies.clear()
for _ in range(4):
assert _login(client, password="wrong-password").status_code == 401
assert _login(client).status_code == 200
client.cookies.clear()
for _ in range(4):
assert _login(client, password="wrong-password").status_code == 401
assert _login(client).status_code == 200
def test_throttle_per_ip_across_logins(client: TestClient):
"""С одного адреса нельзя перебирать пароли по многим логинам: 20 неудач — блок."""
for i in range(20):
assert _login(client, nickname=f"Логин{i}", password="wrong-password").status_code == 401
assert _login(client, nickname="Ещё один", password="wrong-password").status_code == 429
def test_account_scoped_throttle_survives_ip_rotation(client: TestClient, engine, monkeypatch):
"""Перебор одного логина с РАЗНЫХ адресов (ротация X-Forwarded-For, #58) упирается в
IP-независимый лимит на аккаунт (#60): пара IP+логин и лимит по IP так не копятся."""
import app.core.ratelimit as ratelimit
from app.auth.password import _ACCOUNT_LIMIT, login_player
from app.core.errors import InvalidCredentialsError, TooManyAttemptsError
now = [3000.0]
monkeypatch.setattr(ratelimit.time, "monotonic", lambda: now[0])
_register(client, nickname="Жертва", password=PASSWORD)
with Session(engine) as s:
for i in range(_ACCOUNT_LIMIT): # каждый раз новый адрес
with pytest.raises(InvalidCredentialsError):
login_player(s, "Жертва", "wrong-password", ip=f"10.0.{i // 256}.{i % 256}")
# ещё одна попытка с совершенно нового адреса — уже блок по лимиту на аккаунт
with pytest.raises(TooManyAttemptsError):
login_player(s, "Жертва", "wrong-password", ip="203.0.113.7")
# ─── Установка и смена пароля ────────────────────────────────────────────────
def _set_password(client: TestClient, new: str, current: str | None = None):
body = {"new_password": new}
if current is not None:
body["current_password"] = current
return client.put("/api/users/me/password", json=body, headers=csrf_headers(client))
def _telegram_login(client: TestClient, monkeypatch, **fields):
from app.core.config import settings
monkeypatch.setattr(settings, "telegram_bot_token", "TEST_BOT_TOKEN")
return client.post(
"/api/auth/telegram",
json=_telegram_payload("TEST_BOT_TOKEN", **fields),
headers=csrf_headers(client),
)
def test_telegram_user_sets_password_then_logs_in(client: TestClient, monkeypatch):
"""Сценарий 1 и существующие аккаунты: без пароля → задаёт без текущего → входит по нику."""
r = _telegram_login(client, monkeypatch)
assert r.status_code == 200, r.text
me = r.json()
assert me["has_password"] is False
r2 = _set_password(client, PASSWORD)
assert r2.status_code == 200, r2.text
assert r2.json()["has_password"] is True
client.cookies.clear()
r3 = _login(client, nickname=me["nickname"])
assert r3.status_code == 200, r3.text
assert r3.json()["id"] == me["id"]
def test_change_password_requires_current(client: TestClient):
_register(client)
missing = _set_password(client, "new-password-1")
assert missing.status_code == 403
assert missing.json()["error"]["code"] == "WRONG_CURRENT_PASSWORD"
assert _set_password(client, "new-password-1", current="wrong-one").status_code == 403
assert _set_password(client, "new-password-1", current=PASSWORD).status_code == 200
client.cookies.clear()
assert _login(client).status_code == 401
assert _login(client, password="new-password-1").status_code == 200
def test_change_password_validates_new(client: TestClient):
_register(client)
r = _set_password(client, "short", current=PASSWORD)
assert r.status_code == 422
client.cookies.clear()
assert _login(client).status_code == 200 # старый пароль не тронут
def test_current_password_guessing_is_throttled(client: TestClient):
_register(client)
for _ in range(5):
assert _set_password(client, "new-password-1", current="wrong-one").status_code == 403
blocked = _set_password(client, "new-password-1", current=PASSWORD)
assert blocked.status_code == 429
def test_set_password_requires_session(client: TestClient):
assert _set_password(client, PASSWORD).status_code == 401
# ─── Отзыв токена: logout и смена пароля (#57, F2) ────────────────────────────
def _me_with_token(cookie_name: str, token: str):
"""Предъявить конкретный токен вручную (эмуляция «другого устройства»/украденной cookie)."""
return TestClient(app).get("/api/users/me", headers={"Cookie": f"{cookie_name}={token}"})
def test_logout_revokes_presented_token(client: TestClient):
_register(client)
tok = client.cookies.get("fs_session")
assert _me_with_token("fs_session", tok).status_code == 200 # пока жив
assert client.post("/api/auth/logout", headers=csrf_headers(client)).status_code == 200
# тот же токен, предъявленный после выхода, больше не принимается
assert _me_with_token("fs_session", tok).status_code == 401
def test_logout_does_not_revoke_other_devices(client: TestClient):
_register(client) # устройство A
tok_a = client.cookies.get("fs_session")
# устройство B: независимый вход тем же аккаунтом (свой jti)
b = TestClient(app)
assert b.post("/api/auth/login", json={"nickname": "Игрок", "password": PASSWORD}).status_code == 200
tok_b = b.cookies.get("fs_session")
assert tok_a and tok_b and tok_a != tok_b
assert client.post("/api/auth/logout", headers=csrf_headers(client)).status_code == 200
assert _me_with_token("fs_session", tok_a).status_code == 401 # A вышел
assert _me_with_token("fs_session", tok_b).status_code == 200 # B не тронут
def test_password_change_revokes_old_sessions_keeps_current(client: TestClient):
_register(client)
old = client.cookies.get("fs_session")
assert _set_password(client, "new-password-1", current=PASSWORD).status_code == 200
# это устройство осталось в сессии (cookie перевыдан со свежим ver)
assert client.get("/api/users/me").status_code == 200
# старый токен (другое устройство/утёкший) отозван инкрементом token_version
assert _me_with_token("fs_session", old).status_code == 401
def test_admin_password_reset_revokes_player_sessions(client: TestClient, monkeypatch, make_admin):
player = _telegram_login(client, monkeypatch).json()
stolen = client.cookies.get("fs_session") # действующая сессия игрока
assert _me_with_token("fs_session", stolen).status_code == 200
client.cookies.clear()
_admin_login(client, make_admin)
r = client.put(
f"/api/admin/users/{player['id']}/password",
json={"new_password": "from-admin-1"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
# сброс пароля админом обрывает прежние сессии игрока (в т.ч. злоумышленника)
assert _me_with_token("fs_session", stolen).status_code == 401
# ─── Привязка Telegram ───────────────────────────────────────────────────────
def _link_telegram(client: TestClient, monkeypatch, **fields):
from app.core.config import settings
monkeypatch.setattr(settings, "telegram_bot_token", "TEST_BOT_TOKEN")
return client.post(
"/api/users/me/telegram",
json=_telegram_payload("TEST_BOT_TOKEN", **fields),
headers=csrf_headers(client),
)
def test_link_telegram_then_login_via_telegram(client: TestClient, monkeypatch):
"""Сценарий 2: аккаунт по паролю → привязал Telegram → вход через него в тот же аккаунт."""
uid = _register(client).json()["id"]
r = _link_telegram(client, monkeypatch) # id=777, тег ivan_tg
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["telegram_id"] == 777
assert r.json()["nickname"] == "Игрок" # ник не меняется на тег
client.cookies.clear()
r2 = _telegram_login(client, monkeypatch)
assert r2.status_code == 200, r2.text
assert r2.json()["id"] == uid
assert r2.json()["nickname"] == "Игрок"
def test_link_telegram_taken_by_other_account(client: TestClient, monkeypatch):
assert _telegram_login(client, monkeypatch).status_code == 200 # 777 уже чей-то
client.cookies.clear()
_register(client)
r = _link_telegram(client, monkeypatch)
assert r.status_code == 409
assert r.json()["error"]["code"] == "TELEGRAM_TAKEN"
def test_link_telegram_twice(client: TestClient, monkeypatch):
_register(client)
assert _link_telegram(client, monkeypatch).status_code == 200
r = _link_telegram(client, monkeypatch, id=778)
assert r.status_code == 409
assert r.json()["error"]["code"] == "TELEGRAM_ALREADY_LINKED"
def test_link_telegram_bad_signature(client: TestClient, monkeypatch):
from app.core.config import settings
_register(client)
monkeypatch.setattr(settings, "telegram_bot_token", "TEST_BOT_TOKEN")
payload = _telegram_payload("TEST_BOT_TOKEN")
payload["hash"] = "deadbeef"
r = client.post("/api/users/me/telegram", json=payload, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 401
assert client.get("/api/users/me").json()["telegram_id"] is None
# ─── Пароль игроку из админки ────────────────────────────────────────────────
def _admin_login(client: TestClient, make_admin):
make_admin("boss", "secret123")
r = client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "boss", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()["id"]
def test_admin_sets_player_password(client: TestClient, monkeypatch, make_admin):
player = _telegram_login(client, monkeypatch).json()
client.cookies.clear()
_admin_login(client, make_admin)
r = client.put(
f"/api/admin/users/{player['id']}/password",
json={"new_password": "from-admin-1"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["has_password"] is True
client.cookies.clear()
assert _login(client, nickname=player["nickname"], password="from-admin-1").status_code == 200
def test_admin_cannot_set_admin_password(client: TestClient, make_admin):
admin_id = _admin_login(client, make_admin)
r = client.put(
f"/api/admin/users/{admin_id}/password",
json={"new_password": "from-admin-1"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 422
def test_player_cannot_set_passwords_via_admin(client: TestClient):
uid = _register(client).json()["id"]
r = client.put(
f"/api/admin/users/{uid}/password",
json={"new_password": "from-admin-1"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 401
# ─── Защита от перебора пароля администратора (#56, F1) ───────────────────────
def test_admin_login_throttled_after_failures(client: TestClient, make_admin, monkeypatch):
import app.core.ratelimit as ratelimit
now = [2000.0]
monkeypatch.setattr(ratelimit.time, "monotonic", lambda: now[0])
make_admin("boss", "secret123")
for _ in range(5):
r = client.post("/api/admin/auth/login", json={"username": "boss", "password": "nope"})
assert r.status_code == 401
blocked = client.post("/api/admin/auth/login", json={"username": "boss", "password": "secret123"})
assert blocked.status_code == 429 # даже верный пароль не проверяется
assert blocked.json()["error"]["code"] == "TOO_MANY_ATTEMPTS"
now[0] += 15 * 60 # окно истекло
ok = client.post("/api/admin/auth/login", json={"username": "boss", "password": "secret123"})
assert ok.status_code == 200
def test_failed_admin_login_is_audited_without_password(client: TestClient, make_admin, engine):
from app.models import AuditLog
make_admin("boss", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login", json={"username": "boss", "password": "nope-secret-guess"}
).status_code == 401
with Session(engine) as s:
logs = s.exec(select(AuditLog).where(AuditLog.action == "login_failed")).all()
assert any(
log.entity_type == "admin" and (log.payload or {}).get("username") == "boss" for log in logs
)
assert all("nope-secret-guess" not in str(log.payload) for log in logs)
+330 -9
View File
@@ -1,9 +1,18 @@
"""Профиль: «о себе» (bio), аватар (загрузка/отдача/удаление), публичный профиль.""" """Профиль: «о себе» (bio), любимая фракция, история партий, аватар
(загрузка/отдача/удаление), публичный профиль."""
from __future__ import annotations from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session
from tests.conftest import create_finished_match, csrf_headers, login from app.models import User
from tests.conftest import (
add_group_member,
create_finished_match,
csrf_headers,
login,
start_match,
)
# Минимальный «PNG»: достаточно сигнатуры — сервер не декодирует, только сниффит тип. # Минимальный «PNG»: достаточно сигнатуры — сервер не декодирует, только сниффит тип.
PNG = b"\x89PNG\r\n\x1a\n" + b"\x00" * 64 PNG = b"\x89PNG\r\n\x1a\n" + b"\x00" * 64
@@ -15,16 +24,13 @@ def _use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path) -> None:
monkeypatch.setattr(settings, "dev_upload_dir", str(tmp_path)) monkeypatch.setattr(settings, "dev_upload_dir", str(tmp_path))
def _finished_match_for(client: TestClient, me: dict) -> int: def _finished_match_for(client: TestClient, engine, me: dict) -> int:
"""Группа + второй игрок + одна завершённая партия (чтобы me попал в лидерборд).""" """Группа + второй игрок + одна завершённая партия (чтобы me попал в лидерборд)."""
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()] exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post( gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client) "/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"] ).json()["id"]
client.post("/api/auth/dev/users", json={"nickname": "Соперник"}, headers=csrf_headers(client)) p2 = add_group_member(engine, gid, "Соперник")
p2 = client.post(
f"/api/groups/{gid}/members", json={"nickname": "Соперник"}, headers=csrf_headers(client)
).json()["user_id"]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()] fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
create_finished_match( create_finished_match(
client, client,
@@ -110,10 +116,10 @@ def test_public_profile(client: TestClient):
assert client.get("/api/users/999999/profile").status_code == 404 assert client.get("/api/users/999999/profile").status_code == 404
def test_leaderboard_includes_avatar_url(client: TestClient, monkeypatch, tmp_path): def test_leaderboard_includes_avatar_url(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path) _use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me = login(client, "Топчик") me = login(client, "Топчик")
_finished_match_for(client, me) _finished_match_for(client, engine, me)
def entry_for(uid: int) -> dict: def entry_for(uid: int) -> dict:
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json() board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
@@ -127,3 +133,318 @@ def test_leaderboard_includes_avatar_url(client: TestClient, monkeypatch, tmp_pa
headers=csrf_headers(client), headers=csrf_headers(client),
) )
assert "/avatar?v=" in entry_for(me["id"])["avatar_url"] # после загрузки — ссылка assert "/avatar?v=" in entry_for(me["id"])["avatar_url"] # после загрузки — ссылка
def test_main_faction_counts_random_games(client: TestClient, engine):
"""«Чаще всего играет на» — по всей истории, включая рандомные раздачи."""
me = login(client, "Фракционер")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Партнёр")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
# Дважды играл фракцией A по рандому, один раз фракцией B — по своему выбору.
for _ in range(2):
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1, "was_random": True},
{"user_id": p2, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[2], "place": 1},
{"user_id": p2, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
stats = client.get("/api/users/me/stats").json()
# Условия выбора не важны: A сыграна чаще, пусть и по рандому.
assert stats["main_faction"]["faction_id"] == fids[0]
assert stats["main_faction"]["name_ru_prepositional"] # падежная форма проставлена
# Любимая больше не выводится из истории — она задаётся игроком вручную.
assert stats["favorite_faction"] is None
def test_main_faction_present_for_random_only_player(client: TestClient, engine):
"""Игроку, который всегда играет рандомом, «чаще всего играет на» всё равно считается."""
me = login(client, "Рандомщик")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Оппонент")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1, "was_random": True},
{"user_id": p2, "faction_id": fids[1], "place": 2, "was_random": True},
],
)
stats = client.get("/api/users/me/stats").json()
assert stats["main_faction"]["faction_id"] == fids[0]
def test_favorite_faction_set_and_clear(client: TestClient):
"""Любимая фракция — личный выбор игрока: сохраняется и снимается."""
login(client, "Выбирающий")
fid = client.get("/api/factions").json()[0]["id"]
r = client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"favorite_faction_id": fid}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["favorite_faction_id"] == fid
assert client.get("/api/users/me").json()["favorite_faction_id"] == fid
# Партий нет вовсе, а любимая фракция всё равно показывается — она не из статистики.
assert client.get("/api/users/me/stats").json()["favorite_faction"]["id"] == fid
r = client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"favorite_faction_id": None}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200
assert r.json()["favorite_faction_id"] is None
assert client.get("/api/users/me/stats").json()["favorite_faction"] is None
def test_favorite_faction_rejects_unknown(client: TestClient):
login(client, "Фантазёр")
r = client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"favorite_faction_id": 99999}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 422
def test_bio_update_keeps_favorite_faction(client: TestClient):
"""Частичный PATCH: правка «о себе» не должна обнулять выбранную фракцию."""
login(client, "Аккуратный")
fid = client.get("/api/factions").json()[0]["id"]
client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"favorite_faction_id": fid}, headers=csrf_headers(client)
)
r = client.patch("/api/users/me/profile", json={"bio": "Только био"}, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200
assert r.json()["bio"] == "Только био"
assert r.json()["favorite_faction_id"] == fid
def test_prepositional_dictionary_and_fallback():
"""Падежная форма берётся из словаря; незнакомый код — именительный как есть."""
from app.services import faction_service
assert faction_service.prepositional("orks", "Орки") == "Орках"
assert (
faction_service.prepositional("astra_militarum", "Имперская гвардия")
== "Имперской гвардии"
)
# Фракция, заведённая админом мимо словаря, не роняет вывод.
assert faction_service.prepositional("custom_xeno", "Ксеносы") == "Ксеносы"
# ─── История партий в профиле (#1) ───────────────────────────────────────────
def _history(client: TestClient, user_id: int) -> dict:
r = client.get(f"/api/users/{user_id}/matches")
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _group_with(client: TestClient, engine, *nicknames: str) -> tuple[int, list[int], list[int]]:
"""Группа со всеми дополнениями + перечисленные соседи. → (group_id, их user_id, faction_id)."""
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
mates = [add_group_member(engine, gid, nick) for nick in nicknames]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
return gid, mates, fids
def test_history_lists_only_own_finished_matches(client: TestClient, engine):
"""В историю идут только завершённые партии этого игрока."""
me = login(client, "Историк")
gid, (mate,), fids = _group_with(client, engine, "Сосед")
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": mate, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
# Незавершённая партия мест не имеет и в историю попадать не должна.
assert start_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[2]},
{"user_id": mate, "faction_id": fids[3]},
],
).status_code == 200
data = _history(client, me["id"])
assert data["total"] == 1
assert [m["status"] for m in data["items"]] == ["finished"]
# Значения по умолчанию едут вместе со списком — гостю хватает одного запроса.
assert data["mode"] == "all"
assert data["detail"] == "compact"
def test_history_excludes_matches_without_the_player(client: TestClient, engine):
"""Чужая партия в историю игрока не попадает, даже внутри его группы."""
me = login(client, "Наблюдатель")
gid, (mate, third), fids = _group_with(client, engine, "Игрок2", "Игрок3")
# Партию заводит сосед, сам игрок в ней не участвует.
login(client, "Игрок2")
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": mate, "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": third, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
assert _history(client, me["id"])["total"] == 0
assert _history(client, mate)["total"] == 1
def test_history_best_mode_picks_highest_points(client: TestClient, engine):
"""Режим best берёт партию с наибольшим приростом рейтинга, а не самую свежую.
Второе место из четырёх равных приносит рейтинг (обыграны двое), второе место
в дуэли — отнимает."""
me = login(client, "Лучший")
gid, (a, b, c), fids = _group_with(client, engine, "А", "Б", "В")
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": a, "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[1], "place": 2},
{"user_id": b, "faction_id": fids[2], "place": 3},
{"user_id": c, "faction_id": fids[3], "place": 4},
],
)
# Свежее, но по очкам хуже — последнее место на двоих.
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": a, "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"history_mode": "best"}, headers=csrf_headers(client)
)
data = _history(client, me["id"])
assert data["mode"] == "best"
assert data["total"] == 1
assert data["items"][0]["player_count"] == 4 # старшая партия, но с лучшими очками
def test_history_prefs_saved_and_validated(client: TestClient):
"""Настройки витрины сохраняются; мусор отклоняется, не сбивая сохранённое."""
login(client, "Настройщик")
r = client.patch(
"/api/users/me/profile",
json={"history_mode": "best", "history_detail": "full"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json()["history_mode"] == "best"
assert r.json()["history_detail"] == "full"
assert client.get("/api/users/me").json()["history_detail"] == "full"
bad = client.patch(
"/api/users/me/profile", json={"history_mode": "неведомое"}, headers=csrf_headers(client)
)
assert bad.status_code == 422
assert client.get("/api/users/me").json()["history_mode"] == "best"
def test_history_uses_owner_mode_for_guests(client: TestClient, engine):
"""Гость видит историю в том режиме, который выбрал владелец профиля."""
me = login(client, "Витрина")
gid, (mate,), fids = _group_with(client, engine, "Партнёр")
for _ in range(2):
create_finished_match(
client,
gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": mate, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
client.patch(
"/api/users/me/profile",
json={"history_mode": "best", "history_detail": "full"},
headers=csrf_headers(client),
)
login(client, "Прохожий")
data = _history(client, me["id"])
assert data["mode"] == "best"
assert data["detail"] == "full"
assert data["total"] == 1
def test_avatar_version_is_stable_across_surfaces(client: TestClient, engine, monkeypatch, tmp_path):
"""Кэш-бастер аватара одинаков в профиле и в лидерборде, и меняется при перезаливке.
Регрессия: версию профиля считал Python из наивного времени как из локального,
а лидерборд — SQL как из UTC, и браузер тянул одну картинку дважды. Плюс при
том же расширении файла updated_at не двигался и ссылка оставалась прежней."""
_use_tmp_uploads(monkeypatch, tmp_path)
me = login(client, "Версия")
_finished_match_for(client, engine, me)
def version_in(url: str) -> str:
return url.split("?v=")[1]
def leaderboard_url() -> str:
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
entry = next(
e for e in board["entries"] + board["provisional"] if e["user_id"] == me["id"]
)
return entry["avatar_url"]
first = client.put(
"/api/users/me/avatar",
files={"file": ("a.png", PNG, "image/png")},
headers=csrf_headers(client),
)
assert first.status_code == 200, first.text
v_profile = version_in(first.json()["avatar_url"])
assert version_in(leaderboard_url()) == v_profile
# Повторная загрузка с тем же расширением: avatar_path не меняется, поэтому UPDATE
# строки сам собой не эмитится — updated_at должен двигаться явно, иначе кэш-бастер
# замирает и браузер час показывает прежнюю картинку. Версия в ссылке считается с
# точностью до секунды, поэтому сдвиг проверяем по времени в БД.
with Session(engine) as s:
before = s.get(User, me["id"]).updated_at
second = client.put(
"/api/users/me/avatar",
files={"file": ("a.png", PNG + b"\x00", "image/png")},
headers=csrf_headers(client),
)
assert second.status_code == 200, second.text
with Session(engine) as s:
assert s.get(User, me["id"]).updated_at > before
assert version_in(leaderboard_url()) == version_in(second.json()["avatar_url"])
+217
View File
@@ -0,0 +1,217 @@
"""Движок рейтинга: примеры docs/rating/rating-system.md и сверка с эталоном simulate.py.
Числа примеров — те же, что в документе (раздел 6) и в EXPECTED эталона: разъехаться
документ, эталон и приложение не должны. Сверка с simulate.py дополнительно гоняет
синтетический сезон и требует совпадения каждого изменения рейтинга."""
from __future__ import annotations
import importlib.util
import sys
from pathlib import Path
import pytest
from app.services import scoring
from app.services.scoring import RatedMatch, RatedSeat, rate_match, replay
VETERAN = 40 # партий у «опытного» игрока: K = K_MIN
A, B, C, D, E, F = 1, 2, 3, 4, 5, 6
def _vets(*ids: int) -> dict[int, int]:
return dict.fromkeys(ids, VETERAN)
def _duel(first: int, second: int, **kw) -> RatedMatch:
return RatedMatch((RatedSeat(first, 1), RatedSeat(second, 2)), **kw)
def _seat(uid: int, place: int, objectives=None, worlds=None, eliminated=False) -> RatedSeat:
return RatedSeat(uid, place, objectives=objectives, worlds=worlds, eliminated=eliminated)
FIVE = tuple(RatedSeat(uid, i + 1) for i, uid in enumerate((A, B, C, D, E)))
SIX = tuple(RatedSeat(uid, i + 1) for i, uid in enumerate((A, B, C, D, E, F)))
# (ключ, рейтинги, сыграно партий, партия, ожидаемые ΔR с точностью до 0.01)
EXAMPLES = [
("1a", {A: 1600, B: 1400}, _vets(A, B), _duel(A, B, win_reason="objectives"),
{A: 3.84, B: -3.84}),
("1b", {A: 1600, B: 1400}, _vets(A, B), _duel(B, A, win_reason="objectives"),
{B: 12.16, A: -12.16}),
("2a", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B),
RatedMatch((_seat(A, 1, 2, 5), _seat(B, 2, 1, 4)), "objectives", end_round=3),
{A: 11.18, B: -11.18}),
("2b", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B),
RatedMatch((_seat(A, 1, 2, 5), _seat(B, 2, 1, 4)), "objectives", end_round=8),
{A: 5.46, B: -5.46}),
("3a", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B), _duel(A, B, win_reason="objectives"),
{A: 8.0, B: -8.0}),
("3b", dict.fromkeys((A, B, C, D, E), 1500), _vets(A, B, C, D, E),
RatedMatch(FIVE, "objectives"),
{A: 11.0, B: 5.5, C: 0.0, D: -5.5, E: -11.0}),
("4a", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B), _duel(A, B, win_reason="worlds"),
{A: 6.8, B: -6.8}),
("4b", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B), _duel(A, B, win_reason="plastic"),
{A: 5.6, B: -5.6}),
("4c", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B), _duel(A, B, win_reason="resources"),
{A: 4.8, B: -4.8}),
("4d", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B),
RatedMatch((_seat(A, 1, 2, 6), _seat(B, 2, 2, 5)), "worlds", end_round=8),
{A: 3.4, B: -3.4}),
("4e", {A: 1500, B: 1500}, _vets(A, B),
RatedMatch((_seat(A, 1, 2, 8), _seat(B, 2, 0, 2)), "objectives", end_round=3),
{A: 16.0, B: -16.0}),
("5", {A: 1550, B: 1500, C: 1480, D: 1450}, _vets(A, B, C, D),
RatedMatch(
(_seat(A, 1, 4, 8), _seat(B, 2, 3, 7),
_seat(C, 3, 1, 0, eliminated=True), _seat(D, 3, 0, 0, eliminated=True)),
"objectives", end_round=7,
),
{A: 9.27, B: 5.85, C: -7.6, D: -7.53}),
("6a", dict.fromkeys(range(A, F + 1), 1500), _vets(*range(A, F + 1)),
RatedMatch(SIX, "objectives", end_round=8, nine_rounds_rule=True),
{A: 12.0, B: 7.2, C: 2.4, D: -2.4, E: -7.2, F: -12.0}),
("6b", dict.fromkeys(range(A, F + 1), 1500), _vets(*range(A, F + 1)),
RatedMatch(SIX, "objectives", end_round=8, nine_rounds_rule=False),
{A: 10.29, B: 7.54, C: 2.74, D: -2.06, E: -6.86, F: -11.66}),
("7", {A: 1500, B: 1500}, {A: 0, B: VETERAN}, _duel(A, B, win_reason="objectives"),
{A: 32.0, B: -8.0}),
]
@pytest.mark.parametrize(
"ratings,games,match,want", [e[1:] for e in EXAMPLES], ids=[e[0] for e in EXAMPLES]
)
def test_document_examples(ratings, games, match, want):
delta, _perf = rate_match(ratings, games, match)
assert {uid: round(v, 2) for uid, v in delta.items()} == want
def test_examples_cover_whole_section():
assert len(EXAMPLES) == 15
def test_last_standing_counts_full_objective_gap():
"""Победа last_standing: отрыв победителя по целям = 1, сколько бы маркеров ни было."""
seats = (_seat(A, 1, 1, 6), _seat(B, 2, 1, 0, eliminated=True))
ordinary = rate_match({}, _vets(A, B), RatedMatch(seats, "objectives"))[0][A]
standing = rate_match({}, _vets(A, B), RatedMatch(seats, "last_standing"))[0][A]
# Отрыв по целям 1 вместо 0 → множитель больше на W_OBJ·1 = 0.5; ΔR = K·ΔM·(S − E).
assert standing - ordinary == pytest.approx(16 * 0.5 * 0.5)
def test_eliminated_are_not_compared_with_each_other():
"""Выбывшие между собой не сравниваются (#91): слабый выбывший среди сильных не
получает рейтинг, а рейтинги прочих выбывших на его изменение не влияют."""
six = range(A, F + 1)
seats = (_seat(A, 1),) + tuple(_seat(u, 2, eliminated=True) for u in six if u != A)
match = RatedMatch(seats, "last_standing")
strong = {**dict.fromkeys(six, 1800), F: 1200}
delta = rate_match(strong, _vets(*six), match)[0]
assert delta[F] < 0
# Сильные выбывшие → слабые: у F и у победителя ничего не меняется от этого.
weak = {**dict.fromkeys(six, 1200), A: 1800}
again = rate_match(weak, _vets(*six), match)[0]
assert again[F] == pytest.approx(delta[F])
# Победителю сила соперников по-прежнему важна: против слабых он получает меньше.
assert again[A] < delta[A]
# ─── Сверка с эталоном ───────────────────────────────────────────────────────
SIMULATE = Path(__file__).resolve().parents[2] / "docs" / "rating" / "simulate.py"
@pytest.fixture(scope="module")
def sim():
if not SIMULATE.exists():
pytest.skip("docs/rating/simulate.py недоступен")
spec = importlib.util.spec_from_file_location("rating_simulate", SIMULATE)
module = importlib.util.module_from_spec(spec)
sys.modules[spec.name] = module # dataclasses ищут модуль по имени
spec.loader.exec_module(module) # type: ignore[union-attr]
return module
def _convert(m, ids: dict[str, int], match_id: int) -> RatedMatch:
return RatedMatch(
tuple(
RatedSeat(
ids[s.player], s.place, eliminated=s.eliminated,
objectives=s.objectives, worlds=s.worlds,
)
for s in m.seats
),
m.win_reason,
end_round=m.round,
nine_rounds_rule=m.nine_rounds,
id=match_id,
)
def test_constants_match_reference(sim):
p = sim.PROPOSED
assert (p.r0, p.d, p.k_max, p.k_min, p.k_games) == (
scoring.R0, scoring.D, scoring.K_MAX, scoring.K_MIN, scoring.K_GAMES
)
assert (p.w_table, p.w_tempo, p.w_obj, p.w_worlds) == (
scoring.W_TABLE, scoring.W_TEMPO, scoring.W_OBJ, scoring.W_WORLDS
)
assert (p.mu_obj, p.mu_worlds, p.m_min, p.m_max) == (
scoring.MU_OBJ, scoring.MU_WORLDS, scoring.M_MIN, scoring.M_MAX
)
assert dict(p.closeness) == scoring.CLOSENESS
assert sim.BOARD_TILES == scoring.BOARD_TILES
assert not p.autocorr
assert p.skip_eliminated_pairs # выбывшие между собой не сравниваются (#91)
@pytest.mark.parametrize("scenario", ["сигнал", "клубы", "рост"])
@pytest.mark.parametrize("stripped", [False, True], ids=["full", "history"])
def test_replay_matches_reference_season(sim, scenario, stripped):
"""Весь сезон: каждое изменение рейтинга совпадает с эталоном до 1e-9."""
cfg = sim.SCENARIOS[scenario]
_skill, matches = sim.generate_season(
cfg["seed"], sim.SEASON_MATCHES, cfg["informative"], cfg["clubs"], cfg["learning"]
)
if stripped:
matches = [sim.strip_details(m) for m in matches]
ids: dict[str, int] = {}
for m in matches:
for s in m.seats:
ids.setdefault(s.player, len(ids) + 1)
reference = sim.Elo(sim.PROPOSED)
ours = replay(_convert(m, ids, i) for i, m in enumerate(matches))
for i, m in enumerate(matches):
for player, dv in reference.update(m).items():
assert ours.delta[(i, ids[player])] == pytest.approx(dv, abs=1e-9)
for player, uid in ids.items():
assert ours.ratings[uid] == pytest.approx(reference.rating(player), abs=1e-6)
def test_monotone_and_zero_sum(sim):
"""Победитель без ничьей не теряет, последний без ничьей и любой выбывший не получают;
при равных K сумма изменений за партию — ноль."""
cfg = sim.SCENARIOS["сигнал"]
_skill, matches = sim.generate_season(cfg["seed"] + 7, 200, True)
ids: dict[str, int] = {}
for m in matches:
for s in m.seats:
ids.setdefault(s.player, len(ids) + 1)
veterans = dict.fromkeys(ids.values(), VETERAN)
for i, m in enumerate(matches):
rm = _convert(m, ids, i)
delta, _ = rate_match({}, veterans, rm)
places = [s.place for s in rm.seats]
for s in rm.seats:
if s.eliminated:
assert delta[s.user_id] < 0
if places.count(s.place) > 1:
continue
if s.place == 1:
assert delta[s.user_id] > 0
if s.place == max(places):
assert delta[s.user_id] < 0
assert sum(delta.values()) == pytest.approx(0.0, abs=1e-9)
+226
View File
@@ -0,0 +1,226 @@
"""Итоги партии для рейтинга (#23): раунд окончания, цели и миры, правило 9 раундов,
причина «последний выживший». Сервер проверяет диапазоны и явные противоречия."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from tests.conftest import add_group_member, csrf_headers, finish_match, login, start_match
def _group(client: TestClient, engine, players: int) -> tuple[int, list[int], list[int]]:
"""Группа со всеми дополнениями и players участниками (первый — вошедший)."""
me = login(client, "Хозяин")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
uids = [me["id"]] + [add_group_member(engine, gid, f"Игрок{i}") for i in range(2, players + 1)]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
return gid, uids, fids
def _start(client: TestClient, gid: int, uids: list[int], fids: list[int]) -> dict:
r = start_match(
client, gid, [{"user_id": u, "faction_id": fids[i]} for i, u in enumerate(uids)]
)
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _finish(client: TestClient, mid: int, participants: list[dict], win_reason: str, **extra):
body = {"participants": participants, "win_reason": win_reason, **extra}
return client.post(f"/api/matches/{mid}/finish", json=body, headers=csrf_headers(client))
def _set_rule(client: TestClient, gid: int, enabled: bool) -> dict:
r = client.patch(
f"/api/groups/{gid}", json={"nine_rounds_rule": enabled}, headers=csrf_headers(client)
)
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def test_finish_saves_round_objectives_and_worlds(client: TestClient, engine):
gid, (a, b), fids = _group(client, engine, 2)
match = _start(client, gid, [a, b], fids)
assert match["max_rounds"] == 8 and match["end_round"] is None
r = _finish(
client, match["id"],
[
{"user_id": a, "place": 1, "objectives": 2, "worlds": 5},
{"user_id": b, "place": 2, "objectives": 1}, # миры не указаны — так и остаётся
],
"objectives", end_round=6,
)
assert r.status_code == 200, r.text
data = r.json()
assert data["end_round"] == 6
parts = {p["user_id"]: p for p in data["participants"]}
assert (parts[a]["objectives"], parts[a]["worlds"]) == (2, 5)
assert (parts[b]["objectives"], parts[b]["worlds"]) == (1, None)
listed = client.get(f"/api/groups/{gid}/matches").json()["items"][0]["participants"]
assert {p["user_id"]: p["objectives"] for p in listed} == {a: 2, b: 1}
def test_end_round_limited_by_max_rounds(client: TestClient, engine):
gid, (a, b), fids = _group(client, engine, 2)
match = _start(client, gid, [a, b], fids)
rows = [{"user_id": a, "place": 1}, {"user_id": b, "place": 2}]
assert _finish(client, match["id"], rows, "objectives", end_round=9).status_code == 422
assert _finish(client, match["id"], rows, "objectives", end_round=0).status_code == 422
assert _finish(client, match["id"], rows, "objectives", end_round=8).status_code == 200
def test_nine_rounds_rule_is_snapshotted_for_five_players(client: TestClient, engine):
gid, uids, fids = _group(client, engine, 5)
assert _set_rule(client, gid, True)["nine_rounds_rule"] is True
assert client.get(f"/api/groups/{gid}").json()["name"] == "Группа" # имя не тронуто
five = _start(client, gid, uids, fids)
four = _start(client, gid, uids[:4], fids)
assert (five["nine_rounds_rule"], five["max_rounds"]) == (True, 9)
assert (four["nine_rounds_rule"], four["max_rounds"]) == (True, 8) # правило — только с 5
# Смена настройки группы не переписывает уже начатую партию.
_set_rule(client, gid, False)
assert client.get(f"/api/matches/{five['id']}").json()["max_rounds"] == 9
rows = [{"user_id": u, "place": i + 1} for i, u in enumerate(uids)]
assert _finish(client, five["id"], rows, "objectives", end_round=9).status_code == 200
rows4 = [{"user_id": u, "place": i + 1} for i, u in enumerate(uids[:4])]
assert _finish(client, four["id"], rows4, "objectives", end_round=9).status_code == 422
def test_last_standing_required_exactly_when_one_survivor(client: TestClient, engine):
gid, (a, b, c), fids = _group(client, engine, 3)
match = _start(client, gid, [a, b, c], fids)
alone = [
{"user_id": a, "place": 1},
{"user_id": b, "eliminated": True},
{"user_id": c, "eliminated": True},
]
r = _finish(client, match["id"], alone, "objectives")
assert r.status_code == 422 and "последний выживший" in r.json()["error"]["message"]
two = [
{"user_id": a, "place": 1},
{"user_id": b, "place": 2},
{"user_id": c, "eliminated": True},
]
assert _finish(client, match["id"], two, "last_standing").status_code == 422
ok = _finish(client, match["id"], alone, "last_standing")
assert ok.status_code == 200, ok.text
assert ok.json()["win_reason"] == "last_standing"
def test_eliminated_player_has_no_worlds(client: TestClient, engine):
gid, (a, b, c), fids = _group(client, engine, 3)
match = _start(client, gid, [a, b, c], fids)
rows = [
{"user_id": a, "place": 1, "worlds": 7},
{"user_id": b, "place": 2, "worlds": 4},
{"user_id": c, "eliminated": True, "worlds": 2},
]
assert _finish(client, match["id"], rows, "objectives").status_code == 422
rows[2] = {"user_id": c, "eliminated": True, "objectives": 1} # миры не указаны
r = _finish(client, match["id"], rows, "objectives")
assert r.status_code == 200, r.text
parts = {p["user_id"]: p for p in r.json()["participants"]}
assert (parts[c]["worlds"], parts[c]["objectives"]) == (0, 1)
def test_negative_counts_rejected(client: TestClient, engine):
gid, (a, b), fids = _group(client, engine, 2)
match = _start(client, gid, [a, b], fids)
rows = [{"user_id": a, "place": 1, "objectives": -1}, {"user_id": b, "place": 2}]
assert _finish(client, match["id"], rows, "objectives").status_code == 422
def _finished(client: TestClient, gid: int, uids: list[int], fids: list[int]) -> dict:
match = _start(client, gid, uids, fids)
rows = [{"user_id": u, "place": i + 1} for i, u in enumerate(uids)]
r = _finish(client, match["id"], rows, "objectives")
assert r.status_code == 200, r.text
return r.json()
def _edit_rows(match: dict, **by_user) -> list[dict]:
rows = []
for p in match["participants"]:
row = {"user_id": p["user_id"], "faction_id": p["faction_id"], "place": p["place"]}
row.update(by_user.get(str(p["user_id"]), {}))
rows.append(row)
return rows
def test_edit_checks_last_standing_and_round(client: TestClient, engine):
gid, (a, b, c), fids = _group(client, engine, 3)
match = _finished(client, gid, [a, b, c], fids)
mid = match["id"]
def patch(body: dict):
return client.patch(f"/api/matches/{mid}", json=body, headers=csrf_headers(client))
elim = {"place": None, "eliminated": True}
rows = _edit_rows(match, **{str(b): elim, str(c): elim})
assert patch({"participants": rows, "win_reason": "worlds"}).status_code == 422
# Причина не передана — сверяется с записанной («по целям»): тоже противоречие.
assert patch({"participants": rows}).status_code == 422
r = patch({"participants": rows, "win_reason": "last_standing", "end_round": 5})
assert r.status_code == 200, r.text
assert (r.json()["win_reason"], r.json()["end_round"]) == ("last_standing", 5)
# Одна только причина: при одном выжившем вернуть «по целям» нельзя.
assert patch({"win_reason": "objectives"}).status_code == 422
# Один только раунд: в пределах лимита — можно, за лимитом — нет.
assert patch({"end_round": 9}).status_code == 422
assert patch({"end_round": None}).json()["end_round"] is None
def test_admin_edit_saves_counts(client: TestClient, engine, make_admin):
gid, (a, b), fids = _group(client, engine, 2)
match = _finished(client, gid, [a, b], fids)
make_admin("admin", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
rows = _edit_rows(match, **{str(a): {"objectives": 2, "worlds": 6}})
r = client.patch(
f"/api/admin/matches/{match['id']}",
json={"participants": rows, "win_reason": "objectives", "end_round": 7},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
parts = {p["user_id"]: p for p in r.json()["participants"]}
assert (parts[a]["objectives"], parts[a]["worlds"], r.json()["end_round"]) == (2, 6, 7)
def test_draft_keeps_round_and_counts(client: TestClient, engine):
gid, (a, b), fids = _group(client, engine, 2)
match = _start(client, gid, [a, b], fids)
body = {
"blocks": [[a], [b]],
"win_reason": "last_standing", # черновик — незаконченный ввод, правило не проверяется
"end_round": 4,
"objectives": {str(a): 2},
"worlds": {str(a): 5, str(b): 3},
}
r = client.put(f"/api/matches/{match['id']}/finish-draft", json=body, headers=csrf_headers(client))
assert r.status_code == 200, r.text
data = client.get(f"/api/matches/{match['id']}").json()["finish_draft"]["data"]
assert data["end_round"] == 4
assert data["objectives"] == {str(a): 2}
assert data["worlds"] == {str(a): 5, str(b): 3}
bad = client.put(
f"/api/matches/{match['id']}/finish-draft",
json={"worlds": {str(a): -3}},
headers=csrf_headers(client),
)
assert bad.status_code == 422
+240
View File
@@ -0,0 +1,240 @@
"""Рейтинг в витринах (#23, #80): Elo по упорядоченной истории, один рейтинг на игрока."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from app.services.scoring import RatedMatch, RatedSeat, replay
from tests.conftest import add_group_member, create_finished_match, csrf_headers, login
def _group(client: TestClient, name: str = "Группа") -> tuple[int, list[int]]:
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": name, "expansion_ids": []}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
return gid, fids
def _duel(client: TestClient, gid: int, fids: list[int], winner: int, loser: int) -> dict:
return create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": winner, "faction_id": fids[0], "place": 1},
{"user_id": loser, "faction_id": fids[1], "place": 2},
],
)
def _board(client: TestClient, path: str = "/api/stats/leaderboard") -> dict[int, dict]:
data = client.get(path).json()
rows = data["entries"] + data["provisional"] if "entries" in data else (
data["leaderboard"] + data["provisional"]
)
return {e["user_id"]: e for e in rows}
def test_newcomer_duel_moves_rating_by_32(client: TestClient, engine):
"""Первая дуэль новичков на 1500: K = 64, ожидание 0.5, деталей нет → ±32."""
me = login(client, "Хозяин")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Гость")
_duel(client, gid, fids, me["id"], b)
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
by_id = {e["user_id"]: e for e in board["entries"] + board["provisional"]}
assert by_id[me["id"]]["score"] == 1532
assert by_id[b]["score"] == 1468
# 1 игра < MIN_GAMES=10 → оба пока «Новички», ранжированный топ пуст.
assert board["entries"] == []
assert board["min_games"] == 10
prof = client.get("/api/users/me/stats").json()
assert prof["overall"]["score"] == 1532
# Фракционная метрика — S − E: победа при шансах 0.5 даёт +0.5 → 50.0.
assert prof["factions"][0]["score"] == 50.0
def test_ranked_after_min_games(client: TestClient, engine):
me = login(client, "Чемпион")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Спарринг")
for _ in range(10):
_duel(client, gid, fids, me["id"], b)
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
ranks = {e["user_id"]: (e["rank"], e["score"]) for e in board["entries"]}
assert ranks[me["id"]][0] == 1 and ranks[b][0] == 2
assert ranks[me["id"]][1] > 1500 > ranks[b][1]
assert isinstance(ranks[me["id"]][1], int)
def test_editing_past_match_recalculates_later_ones(client: TestClient, engine):
"""Рейтинг — функция истории: правка первой партии меняет итог после второй."""
me = login(client, "А")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Б")
first = _duel(client, gid, fids, me["id"], b)
_duel(client, gid, fids, me["id"], b)
def expected(first_winner: int, first_loser: int) -> dict[int, int]:
rep = replay([
RatedMatch((RatedSeat(first_winner, 1), RatedSeat(first_loser, 2)), "objectives", id=1),
RatedMatch((RatedSeat(me["id"], 1), RatedSeat(b, 2)), "objectives", id=2),
])
return {uid: round(r) for uid, r in rep.ratings.items()}
before = expected(me["id"], b)
assert {uid: e["score"] for uid, e in _board(client).items()} == before
rows = [
{"user_id": b, "faction_id": fids[1], "place": 1},
{"user_id": me["id"], "faction_id": fids[0], "place": 2},
]
r = client.patch(
f"/api/matches/{first['id']}",
json={"participants": rows, "win_reason": "objectives"},
headers=csrf_headers(client),
)
assert r.status_code == 200, r.text
after = expected(b, me["id"])
assert after != before
assert {uid: e["score"] for uid, e in _board(client).items()} == after
def test_group_page_shows_overall_rating_with_group_stats(client: TestClient, engine):
"""Рейтинг один на всё приложение (#80): в группе он тот же, что в общем топе,
а игры и победы — только по партиям группы."""
me = login(client, "Путешественник")
g1, f1 = _group(client, "Первая")
g2, f2 = _group(client, "Вторая")
b = add_group_member(engine, g1, "Сосед")
c = add_group_member(engine, g2, "Соседка")
_duel(client, g1, f1, me["id"], b) # в первой группе — победа
_duel(client, g2, f2, c, me["id"]) # во второй — поражение
overall = _board(client)[me["id"]]
assert overall["games"] == 2
assert overall["score"] == round(
replay([
RatedMatch((RatedSeat(me["id"], 1), RatedSeat(b, 2)), "objectives", id=1),
RatedMatch((RatedSeat(c, 1), RatedSeat(me["id"], 2)), "objectives", id=2),
]).ratings[me["id"]]
)
first = _board(client, f"/api/groups/{g1}/stats")[me["id"]]
second = _board(client, f"/api/groups/{g2}/stats")[me["id"]]
assert first["score"] == second["score"] == overall["score"]
assert (first["games"], first["wins"]) == (1, 1)
assert (second["games"], second["wins"]) == (1, 0)
# Главная и профиль — общие показатели; блок активной группы — игры в группе.
client.put("/api/users/me/active-group", json={"group_id": g2}, headers=csrf_headers(client))
home = client.get("/api/home").json()
assert (home["profile"]["overall"]["games"], home["profile"]["overall"]["score"]) == (
2, overall["score"]
)
assert (home["active_group"]["games"], home["active_group"]["score"]) == (1, overall["score"])
def test_veteran_is_not_a_newcomer_in_new_group(client: TestClient, engine):
"""Статус «Новичок» — про надёжность рейтинга, а он общий: 10 партий где угодно
делают игрока ранжированным и в группе, где он сыграл одну."""
me = login(client, "Ветеран")
g1, f1 = _group(client, "Старая")
b = add_group_member(engine, g1, "Спарринг")
for _ in range(10):
_duel(client, g1, f1, me["id"], b)
g2, f2 = _group(client, "Новая")
c = add_group_member(engine, g2, "Новенький")
add_group_member(engine, g2, "Спарринг") # опытный, но в новой группе не играл
d = add_group_member(engine, g2, "Зритель") # не играл нигде
_duel(client, g2, f2, me["id"], c)
stats = client.get(f"/api/groups/{g2}/stats").json()
ranked = {e["user_id"]: e for e in stats["leaderboard"]}
assert ranked[me["id"]]["rank"] == 1
assert (ranked[me["id"]]["games"], ranked[me["id"]]["rating_confirmed"]) == (1, True)
assert ranked[me["id"]]["score"] == _board(client)[me["id"]]["score"]
assert [e["user_id"] for e in stats["provisional"]] == [c]
inactive = {e["user_id"]: e for e in stats["inactive"]}
assert inactive[b]["score"] == _board(client)[b]["score"]
assert (inactive[b]["games"], inactive[b]["rating_confirmed"]) == (0, True)
assert (inactive[d]["score"], inactive[d]["rating_confirmed"]) == (None, False)
def test_best_match_is_biggest_rating_gain(client: TestClient, engine):
"""Лучшая партия — наибольший прирост рейтинга, а не свежая из равных побед.
Обе партии — победы в дуэли. Первая — новичком над равным (+32), вторая — уже
с рейтингом 1532 и меньшим K над новичком (≈ +28): лучше первая."""
me = login(client, "Лучший")
gid, fids = _group(client)
x = add_group_member(engine, gid, "Икс")
y = add_group_member(engine, gid, "Игрек")
first = _duel(client, gid, fids, me["id"], x)
_duel(client, gid, fids, me["id"], y)
client.patch("/api/users/me/profile", json={"history_mode": "best"}, headers=csrf_headers(client))
data = client.get(f"/api/users/{me['id']}/matches").json()
assert data["total"] == 1
assert data["items"][0]["id"] == first["id"]
def test_match_left_with_one_participant_is_not_a_game(client: TestClient, engine, make_admin):
"""Dev-удаление аккаунта вычёркивает игрока из партий, не трогая сами партии. Партия,
где остался один участник, — не игра: её нет в рейтинге, историях и списках группы
(карточка «с одним игроком» раньше висела в профиле)."""
me = login(client, "Выживший")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Удалённый")
c = add_group_member(engine, gid, "Соперник")
orphan = _duel(client, gid, fids, me["id"], b)
kept = _duel(client, gid, fids, c, me["id"])
make_admin("admin", "secret123")
assert client.post(
"/api/admin/auth/login",
json={"username": "admin", "password": "secret123"},
headers=csrf_headers(client),
).status_code == 200
assert client.delete(f"/api/admin/dev/users/{b}", headers=csrf_headers(client)).status_code == 200
# Админка партию по-прежнему видит — удалить её можно оттуда.
assert client.get(f"/api/admin/matches/{orphan['id']}").status_code == 200
history = client.get(f"/api/users/{me['id']}/matches").json()
assert (history["total"], [i["id"] for i in history["items"]]) == (1, [kept["id"]])
group_list = client.get(f"/api/groups/{gid}/matches").json()
assert (group_list["total"], [i["id"] for i in group_list["items"]]) == (1, [kept["id"]])
assert client.get(f"/api/groups/{gid}/stats").json()["total_matches"] == 1
# В рейтинге — только настоящая партия: дуэль новичков, проигрыш −32.
board = _board(client)
assert (board[me["id"]]["games"], board[me["id"]]["score"]) == (1, 1468)
assert board[c]["score"] == 1532
def test_history_shows_rating_delta_of_its_owner(client: TestClient, engine):
"""История игрока несёт изменение его общего рейтинга за каждую партию (#77)."""
me = login(client, "Историк")
gid, fids = _group(client)
b = add_group_member(engine, gid, "Оппонент")
_duel(client, gid, fids, me["id"], b) # новички на 1500: ±32
_duel(client, gid, fids, b, me["id"]) # реванш: 1468 обыгрывает 1532
mine = client.get(f"/api/users/{me['id']}/matches").json()["items"]
theirs = client.get(f"/api/users/{b}/matches").json()["items"]
# Свежие сверху: реванш первым.
assert (mine[1]["rating_delta"], theirs[1]["rating_delta"]) == (32.0, -32.0)
assert mine[0]["rating_delta"] == -theirs[0]["rating_delta"] < 0
# Изменения складываются в рейтинг (с точностью округления до десятых).
score = _board(client)[me["id"]]["score"]
assert abs(1500 + sum(i["rating_delta"] for i in mine) - score) <= 0.6
# В списке партий группы дельты нет — непонятно, чья она была бы.
group_items = client.get(f"/api/groups/{gid}/matches").json()["items"]
assert [i["rating_delta"] for i in group_items] == [None, None]
# Режим «лучшая партия» тоже её отдаёт.
client.patch("/api/users/me/profile", json={"history_mode": "best"}, headers=csrf_headers(client))
best = client.get(f"/api/users/{me['id']}/matches").json()["items"]
assert best[0]["rating_delta"] == 32.0
+69
View File
@@ -0,0 +1,69 @@
"""Статистика профиля: цифры сходятся с лидербордом, а главная не грузит историю лишний раз."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from app.services import stats_service
from tests.conftest import add_group_member, create_finished_match, csrf_headers, login
def _group_with_matches(client: TestClient, engine, games: int = 3) -> tuple[dict, int, int]:
me = login(client, "Статист")
exps = [e["id"] for e in client.get("/api/expansions").json()]
gid = client.post(
"/api/groups", json={"name": "Группа", "expansion_ids": exps}, headers=csrf_headers(client)
).json()["id"]
p2 = add_group_member(engine, gid, "Соперник")
fids = [f["id"] for f in client.get(f"/api/groups/{gid}/factions").json()]
for i in range(games):
# Чередуем победителя и берём разные фракции: средние и разбивка по фракциям
# должны получиться нетривиальными, а фракции в партии не повторяться.
winner_first = i % 2 == 0
mine, theirs = fids[(2 * i) % len(fids)], fids[(2 * i + 1) % len(fids)]
create_finished_match(
client, gid,
[
{"user_id": me["id"], "faction_id": mine, "place": 1 if winner_first else 2},
{"user_id": p2, "faction_id": theirs, "place": 2 if winner_first else 1},
],
)
return me, gid, p2
def test_profile_numbers_match_leaderboard(client: TestClient, engine):
"""Профиль и лидерборд собирают итог разными путями: цифры обязаны совпадать."""
me, gid, p2 = _group_with_matches(client, engine, games=4)
profile = client.get("/api/users/me/stats").json()["overall"]
board = client.get("/api/stats/leaderboard").json()
entry = next(
e for e in board["entries"] + board["provisional"] if e["user_id"] == me["id"]
)
for field in ("games", "wins", "win_rate", "avg_place", "score"):
assert profile[field] == entry[field], field
def test_home_loads_history_once(client: TestClient, engine, monkeypatch):
"""Главная грузит историю партий один раз: топ, профиль и итог активной группы
считаются из неё. Без этой проверки лишняя загрузка тихо вернётся при правке витрин."""
me, gid, p2 = _group_with_matches(client, engine, games=2)
client.put(
"/api/users/me/active-group", json={"group_id": gid}, headers=csrf_headers(client)
)
calls: list[int] = []
original = stats_service.load_history
def spy(session):
calls.append(1)
return original(session)
monkeypatch.setattr(stats_service, "load_history", spy)
r = client.get("/api/home")
assert r.status_code == 200, r.text
assert len(calls) == 1
# Главная всё ещё показывает и профиль, и блок активной группы.
body = r.json()
assert body["profile"]["overall"]["games"] == 2
assert body["active_group"]["games"] == 2
+65
View File
@@ -0,0 +1,65 @@
"""Поиск игроков для автокомплита по нику: GET /api/users/search."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
from sqlmodel import Session
from app.models import User
from tests.conftest import login
def _add_user(engine, nickname: str, *, active: bool = True, role: str = "player") -> None:
"""Готовим данные напрямую в БД: нужны выключенные аккаунты и админы."""
with Session(engine) as s:
s.add(
User(
nickname=nickname,
role=role,
auth_provider="stub" if role == "player" else "local",
is_active=active,
# CHECK ck_users_admin_has_password: админ обязан иметь пароль.
password_hash="x" if role == "admin" else None,
)
)
s.commit()
def test_search_prefix_first_cyrillic_case_insensitive(client: TestClient, engine):
login(client, "Искатель")
for nick in ("Барсик", "барс", "Морбарс", "Zed"):
_add_user(engine, nick)
r = client.get("/api/users/search", params={"q": "БАР"})
assert r.status_code == 200, r.text
got = r.json()
# Префиксные раньше подстрочных, внутри — по алфавиту; регистр кириллицы не важен.
assert [u["nickname"] for u in got] == ["барс", "Барсик", "Морбарс"]
assert {"user_id", "nickname", "avatar_url"} <= set(got[0].keys())
def test_search_empty_query_returns_empty_list(client: TestClient):
login(client, "Искатель")
r = client.get("/api/users/search", params={"q": " "})
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json() == []
def test_search_skips_inactive_and_admins(client: TestClient, engine):
login(client, "Искатель")
_add_user(engine, "Спящий барсук", active=False)
_add_user(engine, "адм барс", role="admin")
r = client.get("/api/users/search", params={"q": "барс"})
assert r.status_code == 200, r.text
assert r.json() == []
def test_search_respects_limit(client: TestClient, engine):
login(client, "Искатель")
for i in range(5):
_add_user(engine, f"Игрок {i}")
assert len(client.get("/api/users/search", params={"q": "игрок"}).json()) == 3
assert (
len(client.get("/api/users/search", params={"q": "игрок", "limit": 5}).json()) == 5
)
+31
View File
@@ -0,0 +1,31 @@
"""Ошибки валидации запроса: всегда 422 в едином конверте и без эха тела запроса."""
from __future__ import annotations
from fastapi.testclient import TestClient
def test_non_json_body_is_422_not_500(client: TestClient):
"""HTML-форма шлёт text/plain: тело приходит сырыми bytes, ответ раньше падал в 500."""
for path, raw in [
("/api/auth/telegram", '{"id": 1}'),
("/api/admin/auth/login", '{"username": "a", "password": "b"}'),
]:
r = client.post(path, content=raw, headers={"Content-Type": "text/plain"})
assert r.status_code == 422, (path, r.text)
assert r.json()["error"]["code"] == "VALIDATION_ERROR"
def test_validation_error_does_not_echo_body(client: TestClient):
secret = "very-secret-password"
r = client.post("/api/admin/auth/login", json={"password": secret})
assert r.status_code == 422, r.text
assert secret not in r.text
details = r.json()["error"]["details"]
assert details and all(set(d) == {"type", "loc", "msg"} for d in details)
def test_validation_error_points_to_field(client: TestClient):
r = client.post("/api/admin/auth/login", json={"password": "x"})
locs = [d["loc"] for d in r.json()["error"]["details"]]
assert ["body", "username"] in locs
+43 -23
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
# Публикация: домены, VPS, туннели # Публикация: домены, VPS, туннели
Приложение крутится дома (Pi — прод) и на твоём ПК (dev/test). Дома белого IP нет Приложение крутится дома (Pi — прод) и на твоём ПК (dev). Дома белого IP нет
(CGNAT), поэтому наружу выставляем через **VPS-привратник**: на нём Caddy терминирует (CGNAT), поэтому наружу выставляем через **VPS-привратник**: на нём Caddy терминирует
HTTPS твоими сертификатами и проксирует трафик в SSH reverse-туннели, которые HTTPS твоими сертификатами и проксирует трафик в SSH reverse-туннели, которые
приложение само открывает к VPS. приложение само открывает к VPS.
@@ -11,37 +11,57 @@ HTTPS твоими сертификатами и проксирует трафи
│ ▲ туннель-КОНТЕЙНЕР │ │ ▲ туннель-КОНТЕЙНЕР │
│ └── Pi : app:8000 PROD │ │ └── Pi : app:8000 PROD │
forbidden-stars.ru ──►│ :443 (cert твой) → 127.0.0.1:9001 │ forbidden-stars.ru ──►│ :443 (cert твой) → 127.0.0.1:9001 │
│ ▲ контейнер (test) ИЛИ │ │ ▲ ssh с ПК (по требованию) │
│ ▲ ssh с ПК (dev) │ │ └── ПК dev : vite:5173 DEV │
│ ├── ПК test : app:8000 │
│ └── ПК dev : vite:5173 │
└───────────────────────────────────────────────────┘ └───────────────────────────────────────────────────┘
``` ```
- **PROD** — Pi. `docker compose up -d` поднимает два сервиса: `app` + `tunnel`. У `app` - **PROD** — Pi. `docker compose up -d` поднимает три сервиса: `app` + `tunnel` + `backup`
**портов на хост нет** — наружу его выставляет только туннель-контейнер (образы из Gitea-реестра, собираются на ПК `scripts/build-push.ps1`). У `app` **портов на
(`ssh -R 9000:app:8000` к VPS). Постоянно, Docker сам переподключает. См. [`pi/`](pi/README.md). хост нет** — наружу его выставляет только туннель-контейнер (`ssh -R 9000:app:8000` к VPS).
- **TEST** — ПК. То же самое: `docker compose -f docker-compose.test.yml up` поднимает Работает постоянно: при обрыве `ssh` завершается, и Docker перезапускает контейнер
`app` + `tunnel` (`ssh -R 9001:app:8000`). Портов на хост нет — тест виден только на (`restart: unless-stopped`). См. [`pi/`](pi/README.md).
`forbidden-stars.ru`. Обычно запускается лаунчером при `APP_ENV=test`.
- **DEV** — ПК, нативно (`uvicorn`+`vite`). По умолчанию только на localhost; при - **DEV** — ПК, нативно (`uvicorn`+`vite`). По умолчанию только на localhost; при
`LOCAL_PUBLIC=vps` лаунчер (`run.ps1`) дополнительно поднимает SSH-туннель с ПК `LOCAL_PUBLIC=vps` лаунчер (`run.ps1` / `run.sh`) дополнительно поднимает SSH-туннель с ПК
(`ssh -R 9001:localhost:5173`) → дев виден на `forbidden-stars.ru`. (`ssh -R 9001:localhost:5173`) → дев виден на `forbidden-stars.ru` (слот **9001**).
- DEV и TEST делят слот **9001** (`forbidden-stars.ru`) → поднимай что-то **одно за раз**. - PROD на отдельном слоте **9000** (`forbiddenstars.ru`) — работает независимо от dev.
PROD на отдельном слоте **9000** (`forbiddenstars.ru`) — работает независимо. Временный прод на ПК (`docker-compose.temp.yml`) тоже занимает **9000** — одновременно с Pi нельзя.
Ключ туннеля — **`deploy/tunnel/id_tunnel`** (приватный, в git не идёт). Его публичную Ключи туннеля (приватные, в git не идут; публичные части — в `authorized_keys` пользователя
часть добавь в `authorized_keys` пользователя `tunnel` на VPS. Один и тот же ключ годится `tunnel` на VPS):
для контейнерного туннеля (Pi/ПК) и для dev-туннеля `run.ps1`. - **Pi** — `TUNNEL_KEY_B64` (base64 приватного ключа) в `.env`; файла ключа на Pi нет.
- **ПК, временный прод** — файл `deploy/tunnel/id_tunnel`, монтируется в туннель-контейнер.
- **ПК, dev** — `run.ps1`/`run.sh` зовут системный `ssh` без `-i`, то есть с ключом по
умолчанию из `~/.ssh`. Он должен быть в `authorized_keys` (можно тем же, что `id_tunnel`).
Настройка по шагам: Настройка по шагам:
1. **VPS** — [`vps/README.md`](vps/README.md): Caddy, файрвол, пользователь `tunnel`, сертификаты, `Caddyfile`. 1. **VPS** — [`vps/README.md`](vps/README.md): Caddy, файрвол, пользователь `tunnel`, сертификаты, `Caddyfile`.
2. **Pi (прод)** — [`pi/README.md`](pi/README.md): ключ в `deploy/tunnel/id_tunnel`, `.env`, `docker compose up -d`. 2. **Pi (прод)** — [`pi/README.md`](pi/README.md): ключ туннеля в `TUNNEL_KEY_B64`, `.env`, `docker compose up -d`.
3. **ПК (dev/test)** — тот же ключ в `deploy/tunnel/id_tunnel` (для test-контейнера) и/или 3. **ПК (dev)** — ключ по умолчанию в `~/.ssh` (для dev-туннеля) и, если нужен временный прод,
ключ по умолчанию для dev (`run.ps1`); pubkey — в `authorized_keys` у `tunnel@VPS`. файл `deploy/tunnel/id_tunnel`; pubkey — в `authorized_keys` у `tunnel@VPS`.
4. **Бэкапы** — [`backup/README.md`](backup/README.md): контейнер `backup` (restic) делает
снимки на Pi и на VPS (`fsbackup@VPS`, только SFTP), скрипты ПК скачивают их на ПК.
Секреты не в git: сертификаты/ключи (`*.pem`, `*.key`, `id_tunnel*`) живут на VPS/Pi/ПК, Секреты не в git: сертификаты/ключи (`*.pem`, `*.key`, `id_tunnel*`, `id_backup*`) живут на
в репозитории только `Caddyfile`, `deploy/tunnel/` (образ туннеля) и шаблоны. VPS/Pi/ПК, в репозитории только `Caddyfile`, страница-заглушка, образы `deploy/tunnel/` и
`deploy/backup/` и шаблоны.
> Telegram-вход требует HTTPS-домен: у BotFather `/setdomain` укажи оба домена > Telegram-вход требует HTTPS-домен: у BotFather `/setdomain` укажи оба домена
> (`forbiddenstars.ru` и `forbidden-stars.ru`). > (`forbiddenstars.ru` и `forbidden-stars.ru`).
## Реал-тайм (SSE)
Приложение шлёт события «данные изменились» через SSE: `GET /api/events`
(`text/event-stream`). Это обычный HTTP — проходит через Caddy и SSH-туннель без доп.
настроек, КРОМЕ одного: для пути `/api/events` в `Caddyfile` выделен отдельный `handle`
**без `encode`** и с **`flush_interval -1`** (иначе сжатие/буферизация задержат поток).
После правки `Caddyfile` на VPS: `sudo systemctl reload caddy` (или `restart`).
Шина событий — **in-memory**, рассчитана на один процесс (uvicorn `--workers 1`, как в
контейнере). Если когда-нибудь поднимешь несколько воркеров/реплик — шину нужно вынести во
внешний брокер (Redis pub/sub), иначе события увидит только тот воркер, что принял мутацию.
SSE-поток сам не закрывается, поэтому uvicorn запускается с `--timeout-graceful-shutdown`
(10 с в `entrypoint.sh`, 2 с в `run.*`). Без него остановка ждёт закрытия всех соединений: в dev
`--reload` при открытой вкладке висит вечно, в контейнере остановку обрывает только SIGKILL
по `stop_grace_period`.
+6
View File
@@ -0,0 +1,6 @@
# В контекст сборки попадают ТОЛЬКО файлы образа. Всё остальное (в первую очередь приватный
# ключ deploy/backup/id_backup, если он лежит здесь на ПК) в образ не попадёт.
*
!Dockerfile
!fs-backup.sh
!entrypoint.sh
+34
View File
@@ -0,0 +1,34 @@
# Контейнер бэкапов: restic (дедупликация, шифрование, сжатие zstd) + расписание supercronic.
# Снимает консистентную копию SQLite и файлы томов приложения, хранит снимки локально (том
# backup-data) и на VPS (SFTP). Управление — команда fs-backup (см. deploy/backup/README.md).
FROM restic/restic:0.19.1
# sqlite — консистентная копия и проверка БД; supercronic — cron для контейнера без root;
# tini — корректные сигналы; curl — отчёты и бот в Telegram (#83).
# jq, openssh-client, busybox (wget, flock, tar) уже есть в базе.
RUN apk add --no-cache sqlite supercronic tini curl
# Тот же uid, что у appuser в образе приложения (10001): файлы после restore получают
# правильного владельца, а -wal/-shm SQLite никогда не достаются root.
RUN addgroup -g 10001 fsbackup \
&& adduser -D -u 10001 -G fsbackup -h /home/fsbackup fsbackup \
&& mkdir -p /fs/uploads /fs/achievements /fs-db /backup/repo /backup/state /backup/cache /import \
&& chown -R 10001:10001 /fs /fs-db /backup /import /home/fsbackup
COPY fs-backup.sh /usr/local/bin/fs-backup
COPY entrypoint.sh /usr/local/bin/fs-backup-entrypoint
RUN sed -i 's/\r$//' /usr/local/bin/fs-backup /usr/local/bin/fs-backup-entrypoint \
&& chmod 755 /usr/local/bin/fs-backup /usr/local/bin/fs-backup-entrypoint
ENV HOME=/home/fsbackup \
RESTIC_CACHE_DIR=/backup/cache \
TZ=Europe/Moscow
USER 10001:10001
WORKDIR /home/fsbackup
# Здоров = последний успешный бэкап свежее BACKUP_MAX_AGE_HOURS (в каждом репозитории).
HEALTHCHECK --interval=10m --timeout=60s --start-period=2h --retries=1 \
CMD ["fs-backup", "health"]
ENTRYPOINT ["/sbin/tini", "--", "/usr/local/bin/fs-backup-entrypoint"]
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
#!/bin/sh
# Точка входа контейнера backup: первый снимок (если снимков ещё нет) и расписание.
# Расписание — supercronic по BACKUP_SCHEDULE (бэкап) и BACKUP_VERIFY_SCHEDULE (проверка).
set -eu
log() { printf '[backup %s] %s\n' "$(date '+%Y-%m-%d %H:%M:%S')" "$*"; }
# Telegram-бот (#83): отвечает владельцу на /backups и /status. Стартует раньше проверки
# пароля — при выключенных бэкапах скажет, что они выключены. Упал — перезапуск через минуту.
if [ -n "${BACKUP_TELEGRAM_BOT_TOKEN:-}" ] && [ -n "${BACKUP_TELEGRAM_CHAT_ID:-}" ]; then
( while :; do fs-backup telegram bot || true; sleep 60; done ) &
else
log "Telegram не настроен (BACKUP_TELEGRAM_CHAT_ID/токен бота) — отчёты в Telegram выключены."
fi
# Без пароля бэкапы невозможны. Не падаем (иначе restart-петля и спам в логах) — ждём,
# пока пароль появится в .env; healthcheck при этом показывает unhealthy.
if [ -z "${BACKUP_PASSWORD:-}" ]; then
log "BACKUP_PASSWORD не задан в .env — бэкапы ОТКЛЮЧЕНЫ."
log "Настройка по шагам: deploy/backup/README.md. После правки .env: docker compose up -d backup"
exec tail -f /dev/null
fi
mkdir -p /tmp/fs-backup
CRONTAB=/tmp/fs-backup/crontab
: > "$CRONTAB"
if [ -n "${BACKUP_SCHEDULE:-}" ]; then
echo "${BACKUP_SCHEDULE} fs-backup run --scheduled" >> "$CRONTAB"
fi
if [ -n "${BACKUP_VERIFY_SCHEDULE:-}" ]; then
echo "${BACKUP_VERIFY_SCHEDULE} fs-backup verify" >> "$CRONTAB"
fi
if [ ! -s "$CRONTAB" ]; then
log "Расписание отключено — только ручной запуск: docker compose exec backup fs-backup run"
exec tail -f /dev/null
fi
if ! fs-backup has-snapshots; then
# Новый сервер: app и backup стартуют разом, и БД может быть ещё без таблиц. /api/health
# отвечает только после миграций и bootstrap — ждём его (#74). Не дождались — пробуем всё
# равно: guard_empty не сохранит БД без таблиц.
_app="${BACKUP_APP_HOST:-app}"
_wait="${BACKUP_APP_WAIT_SECONDS:-600}"
log "Снимков в локальном репозитории ещё нет — жду приложение (до ${_wait} с) и делаю первый бэкап."
_waited=0
until wget -q -T 3 -O /dev/null "http://$_app:8000/api/health" 2>/dev/null; do
if [ "$_waited" -ge "$_wait" ]; then
log "Приложение не ответило за ${_wait} с — пробую бэкап без него."
break
fi
sleep 10
_waited=$((_waited + 10))
done
fs-backup run --scheduled || log "Первый бэкап не удался — следующая попытка по расписанию."
fi
log "Расписание (TZ=${TZ:-UTC}):"
sed 's/^/[backup] /' "$CRONTAB"
exec supercronic -passthrough-logs "$CRONTAB"
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+164 -25
View File
@@ -1,46 +1,185 @@
# Raspberry Pi — ПРОД (`forbiddenstars.ru`) # Raspberry Pi — ПРОД (`forbiddenstars.ru`)
Pi запускает приложение **и туннель** в Docker: `docker compose up` поднимает два сервиса — На Pi нужны только **ДВА файла**: `docker-compose.yml` и `.env`. Репозиторий, сборка и файл
`app` (FastAPI + SPA) и `tunnel` (ssh-контейнер). У `app` **портов на хост нет**, наружу он ключа туннеля не нужны:
доступен только через туннель-контейнер (`ssh -R 9000:app:8000` к VPS). Публичная точка — - образы (`app` + `tunnel` + `backup`) тянутся из Gitea-реестра (`pull_policy: always`);
VPS, домен `forbiddenstars.ru`. Снаружи Pi недоступен (CGNAT) — туннель сам стучится наружу. - приватный ключ туннеля лежит в `.env` как `TUNNEL_KEY_B64` (base64).
## 1. Ключ для туннеля `docker compose up` поднимает три контейнера: `app` (FastAPI+SPA, портов на хост нет),
Туннель-контейнер ходит на `tunnel@VPS` по ключу из `deploy/tunnel/id_tunnel` (gitignored). `tunnel` (`ssh -R 9000:app:8000` к VPS, стартует после `healthy` у `app`) и `backup` (restic,
Создай ключ и добавь его pubkey в `authorized_keys` пользователя `tunnel` на VPS: см. раздел «Бэкапы»). Публичная точка — VPS, домен `forbiddenstars.ru` (Pi за CGNAT — туннель
стучится наружу сам).
---
## 0. Предпосылки (один раз, не на Pi)
1. **VPS настроен**: Caddy `forbiddenstars.ru` → `127.0.0.1:9000`, пользователь `tunnel`,
сертификаты, страница-заглушка — см. `deploy/vps/README.md`.
2. **Образы собраны и запушены в реестр** (на ПК с Docker Desktop):
```powershell
docker login gitea.arseniev.info
.\scripts\build-push.ps1
```
Без этого `docker compose up` на Pi не найдёт образы в реестре.
## 1. Система и Docker на Pi
```bash ```bash
ssh-keygen -t ed25519 -f deploy/tunnel/id_tunnel -N "" ssh pi@<ip-пая>
ssh-copy-id -i deploy/tunnel/id_tunnel.pub tunnel@186.246.51.17 sudo apt update && sudo apt -y full-upgrade
# (или вручную: содержимое deploy/tunnel/id_tunnel.pub -> /home/tunnel/.ssh/authorized_keys на VPS) sudo apt -y install curl openssh-client # base64/ssh-keygen уже есть в системе
curl -fsSL https://get.docker.com | sudo sh # Docker Engine + compose-плагин (arm64)
sudo usermod -aG docker $USER
sudo systemctl enable --now docker # автозапуск после ребута
newgrp docker # применить группу (или перезайти по SSH)
docker version && docker compose version # проверка
``` ```
## 2. .env ### Лимиты памяти (memory cgroup)
Прошивка Raspberry Pi сама добавляет ядру `cgroup_disable=memory`. Без контроллера `memory`
Docker **молча игнорирует** `mem_limit` из `docker-compose.yml` (app 512m, tunnel 64m, backup
384m) и на каждый контейнер пишет «Your kernel does not support memory limit capabilities or
the cgroup is not mounted. Limitation discarded.». Тогда утечка или тяжёлый бэкап могут
занять всю RAM Pi, и OOM-killer прибьёт что попало.
Проверка — если есть вывод, лимиты не работают:
```bash ```bash
cp .env.example .env # заполни секреты; APP_ENV контейнер форсит в production docker info 2>&1 | grep -i "no memory limit"
cat /sys/fs/cgroup/cgroup.controllers # в списке должно быть слово memory
``` ```
Проверь, что заданы параметры VPS (их читает сервис `tunnel`): Включить — дописать параметр **в ту же единственную строку** `cmdline.txt` (перевод строки
в этом файле ломает загрузку) и перезагрузить Pi. Прод на время перезагрузки недоступен,
контейнеры поднимутся сами:
```bash
sudo cp /boot/firmware/cmdline.txt /boot/firmware/cmdline.txt.bak
grep -q "cgroup_enable=memory" /boot/firmware/cmdline.txt || \
sudo sed -i '1 s/$/ cgroup_enable=memory/' /boot/firmware/cmdline.txt
cat /boot/firmware/cmdline.txt # одна строка, в конце cgroup_enable=memory
sudo reboot
``` ```
После перезагрузки `cgroup.controllers` содержит `memory`, а `docker info` не пишет
`No memory limit support`. Если Pi не загрузился, верните бэкап: вставьте карту в ПК и на
разделе `bootfs` замените `cmdline.txt` содержимым `cmdline.txt.bak`.
## 2. SSH-ключ для туннеля
**Что это.** Отдельная пара ключей **только для туннеля** — ею контейнер `tunnel` логинится на
`tunnel@VPS`, чтобы открыть `ssh -R`. Это не системный ключ Pi, ты создаёшь его сам. Распределение:
- **приватный** ключ → в `.env` как `TUNNEL_KEY_B64` (base64, одной строкой);
- **публичный** (`.pub`) → в `authorized_keys` пользователя `tunnel` на VPS.
Сгенерировать прямо на Pi:
```bash
ssh-keygen -t ed25519 -f ~/fs_tunnel -N "" # создаст ~/fs_tunnel (приватный) и ~/fs_tunnel.pub
```
Добавить публичный ключ на VPS (Pi ходит наружу — это работает даже за CGNAT):
```bash
ssh-copy-id -i ~/fs_tunnel.pub tunnel@186.246.51.17
# Если у tunnel нет пароля (только ключ) — добавь вручную через свой админ-доступ к VPS:
# cat ~/fs_tunnel.pub # скопируй строку
# на VPS: echo '<строка>' >> /home/tunnel/.ssh/authorized_keys
```
Закодировать приватный ключ в base64 **одной строкой** — это значение для `TUNNEL_KEY_B64`:
```bash
base64 -w0 ~/fs_tunnel; echo # выведет длинную строку без переносов — скопируй её целиком
```
> Альтернатива: если ключ уже есть на ПК (`deploy/tunnel/id_tunnel`) и его pubkey уже на VPS —
> не плоди новый, закодируй тот:
> `[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes((Resolve-Path "deploy\tunnel\id_tunnel")))`
После того как base64 вставлен в `.env`, файлы ключа на Pi можно удалить — ключ теперь в `.env`,
а pubkey уже на VPS:
```bash
shred -u ~/fs_tunnel ~/fs_tunnel.pub # или просто rm
```
## 3. Два файла: docker-compose.yml + .env
```bash
mkdir -p ~/forbidden-stars && cd ~/forbidden-stars
# branch — main (или dev, если ещё не смёржено в main):
curl -fsSLO https://gitea.arseniev.info/NotBigGhost/ForbiddenStarsApp/raw/branch/main/docker-compose.yml
curl -fsSL https://gitea.arseniev.info/NotBigGhost/ForbiddenStarsApp/raw/branch/main/.env.example -o .env
nano .env
```
Заполнить в `.env`:
```
SECRET_KEY=... # python3 -c "import secrets;print(secrets.token_urlsafe(48))"
ADMIN_USERNAME=... # логин/пароль секретной админки
ADMIN_PASSWORD=...
TELEGRAM_BOT_TOKEN=... # бот @BotFather; затем /setdomain → forbiddenstars.ru
TELEGRAM_BOT_USERNAME=...
VPS_TUNNEL_HOST=186.246.51.17 VPS_TUNNEL_HOST=186.246.51.17
VPS_TUNNEL_USER=tunnel TUNNEL_KEY_B64=... # длинная строка base64 из шага 2 (целиком, одной строкой)
IMAGE_REGISTRY=gitea.arseniev.info/notbigghost # уже значение по умолчанию
IMAGE_TAG=latest
``` ```
`APP_ENV` (форсится в `production`) и `VPS_TUNNEL_PORT` (прод → 9000) не трогать.
Блок `BACKUP_*` можно оставить пустым: бэкапы включаются позже, по
[`deploy/backup/README.md`](../backup/README.md).
## 3. Запуск > В production приложение **не стартует**, если `SECRET_KEY` дефолтный или короче 32
> символов, а `ADMIN_PASSWORD` пустой или дефолтный (при `ADMIN_BOOTSTRAP_ENABLED=true`).
> `ADMIN_USERNAME`/`ADMIN_PASSWORD` применяются автоматически **только при первом создании**
> админа: если потом поменять их в `.env`, у существующего админа само ничего не изменится.
>
> **Смена пароля админа** (плановая или при утечке) — осознанной командой, через панель
> его не сменить:
> 1. поменять `ADMIN_PASSWORD` в `.env` на Pi;
> 2. `docker compose up -d` — пересоздаст `app` с новым `.env` (контейнер читает `.env`
> только при создании; без этого шага команда ниже увидит старый пароль);
> 3. `docker compose exec app python -m app.bootstrap --reset-admin-password`.
>
> Все админские сессии, в том числе чужие, если пароль утёк, после этого завершаются.
> Логин (`ADMIN_USERNAME`) команда не меняет.
## 4. Запуск
```bash ```bash
docker compose up -d --build # поднимет app + tunnel docker login gitea.arseniev.info # один раз, доступ к реестру
docker compose ps # оба up; tunnel стартует после healthy app docker compose up -d # pull_policy: always → тянет образы из реестра, без сборки
docker compose ps # app healthy → поднимется tunnel
docker compose logs -f tunnel # ждём строку: [tunnel] -R 9000:app:8000 -> tunnel@... docker compose logs -f tunnel # ждём строку: [tunnel] -R 9000:app:8000 -> tunnel@...
``` ```
Открой `https://forbiddenstars.ru` — должен отдать прод. На старте контейнер сам применит миграции, засидит справочники и создаст админа из `.env`
(если админа ещё нет).
## 5. Проверка
- Открой `https://forbiddenstars.ru` — должно отдать приложение (не заглушку).
- У @BotFather `/setdomain` → добавь `forbiddenstars.ru` (иначе Telegram-вход не заработает).
- Админка: удержать «Меню» 10 с → `/admin/login`, войти логином/паролём из `.env`.
## Обновление ## Обновление
```bash ```bash
git pull # Pi: docker compose exec backup fs-backup run --tag before-update # по желанию, если бэкапы включены
docker compose up -d --build # ПК: .\scripts\build-push.ps1
# Pi: docker compose up -d # always-pull подтянет свежие образы
```
Если в новой версии менялся `docker-compose.yml` или `.env.example`, сначала скачайте
свежий `docker-compose.yml` (шаг 3) и допишите новые переменные в `.env`.
## Автозапуск после перезагрузки
Уже обеспечен: `systemctl enable docker` + `restart: unless-stopped`. После `sudo reboot`
контейнеры поднимутся сами (используют локальный образ, без повторного pull).
## Бэкапы
Отдельный контейнер `backup` в том же `docker-compose.yml`: каждую ночь делает зашифрованный
снимок БД, `uploads` и `achievements` на Pi и на VPS. Дополнительных файлов на Pi не нужно,
всё настраивается блоком `BACKUP_*` в `.env`. Пока `BACKUP_PASSWORD` пуст, бэкапы выключены.
Пошаговая настройка, восстановление и действия при гибели Pi —
[`deploy/backup/README.md`](../backup/README.md).
```bash
docker compose exec backup fs-backup status # состояние
docker compose exec backup fs-backup list # хронология снимков
``` ```
## Бэкап БД > Не выполняйте `docker compose down -v`: флаг `-v` удаляет тома с данными и локальными бэкапами.
`scripts/backup.sh` (консистентная онлайн-копия SQLite; по cron на хосте). Том БД — `db-data`.
Логи: `docker compose logs -f app` / `... tunnel`. Если `https://forbiddenstars.ru` отдаёт ## Если что-то не так
502 — значит туннель не поднят: смотри `docker compose logs tunnel` (чаще всего ключ не в - `https://forbiddenstars.ru` отдаёт заглушку/502 → туннель не поднят: `docker compose logs tunnel`
`authorized_keys` на VPS или не заданы `VPS_TUNNEL_*` в `.env`). (чаще: pubkey не в `authorized_keys` на VPS, пустой/битый `TUNNEL_KEY_B64`, либо на VPS занят
слот 9000 → на VPS `sudo fuser -k 9000/tcp`, затем `docker compose restart tunnel`).
- `pull` не проходит → проверь `docker login gitea.arseniev.info` и что реестр по HTTPS с валидным
сертификатом (иначе хост в `/etc/docker/daemon.json` → `insecure-registries`, `systemctl restart docker`).
- `docker compose up` пишет «Your kernel does not support memory limit capabilities…
Limitation discarded.» → лимиты памяти не работают: включите memory cgroup, раздел 1,
«Лимиты памяти».
+12 -10
View File
@@ -9,18 +9,20 @@ VPS_TUNNEL_USER="${VPS_TUNNEL_USER:-tunnel}"
: "${VPS_TUNNEL_PORT:?VPS_TUNNEL_PORT is required}" : "${VPS_TUNNEL_PORT:?VPS_TUNNEL_PORT is required}"
UPSTREAM="${UPSTREAM:-app:8000}" UPSTREAM="${UPSTREAM:-app:8000}"
# Ключ должен быть смонтирован файлом. Если тут пусто/папка — Docker создал каталог, # Источник приватного ключа: либо TUNNEL_KEY_B64 (base64 в .env — прод: только compose+env),
# потому что файла deploy/tunnel/id_tunnel на хосте нет. # либо смонтированный файл /key/id_tunnel (временный прод на ПК, где репозиторий есть на хосте).
if [ ! -f /key/id_tunnel ]; then mkdir -p /root/.ssh
echo "[tunnel] ERROR: /key/id_tunnel is not a regular file." KEY=/root/.ssh/id_tunnel
echo "[tunnel] Put your private key at deploy/tunnel/id_tunnel on the host (its pubkey must be in authorized_keys of tunnel@VPS)." if [ -n "${TUNNEL_KEY_B64:-}" ]; then
echo "$TUNNEL_KEY_B64" | base64 -d > "$KEY"
elif [ -f /key/id_tunnel ]; then
cp /key/id_tunnel "$KEY"
else
echo "[tunnel] ERROR: нет ключа — задай TUNNEL_KEY_B64 в .env (base64) или примонтируй /key/id_tunnel."
echo "[tunnel] base64 ключа без переносов: base64 -w0 deploy/tunnel/id_tunnel"
exit 1 exit 1
fi fi
chmod 600 "$KEY"
# Копируем ключ и выставляем строгие права (с хоста права могут не годиться, особенно с Windows).
mkdir -p /root/.ssh
cp /key/id_tunnel /root/.ssh/id_tunnel
chmod 600 /root/.ssh/id_tunnel
echo "[tunnel] -R ${VPS_TUNNEL_PORT}:${UPSTREAM} -> ${VPS_TUNNEL_USER}@${VPS_TUNNEL_HOST}" echo "[tunnel] -R ${VPS_TUNNEL_PORT}:${UPSTREAM} -> ${VPS_TUNNEL_USER}@${VPS_TUNNEL_HOST}"
exec ssh -N \ exec ssh -N \
+84 -5
View File
@@ -1,22 +1,101 @@
# Caddy на VPS (186.246.51.17) — единственная публичная точка входа. # Caddy на VPS (186.246.51.17) — единственная публичная точка входа.
# Два домена, ОБА с твоими сертификатами; проксируют в SSH-туннели: # Два домена, ОБА с твоими сертификатами; проксируют в SSH-туннели:
# #
# forbiddenstars.ru → 127.0.0.1:9000 ← Pi (autossh, постоянно) PROD # forbiddenstars.ru → 127.0.0.1:9000 ← Pi (туннель-контейнер, ssh + restart) PROD
# forbidden-stars.ru → 127.0.0.1:9001 ← ПК (по требованию) DEV/TEST # forbidden-stars.ru → 127.0.0.1:9001 ← ПК (по требованию) DEV
# #
# Caddy сам терминирует TLS (он и есть edge: видит реального клиента), а вниз к # Caddy сам терминирует TLS (он и есть edge: видит реального клиента), а вниз к
# приложению добавляет X-Forwarded-Proto=https / X-Forwarded-For / Host — # приложению передаёт X-Forwarded-Proto=https / X-Forwarded-For / Host —
# приложение это учитывает (uvicorn --proxy-headers). Положи файл в /etc/caddy/Caddyfile. # приложение это учитывает (uvicorn --proxy-headers). Положи файл в /etc/caddy/Caddyfile.
#
# X-Forwarded-For ПЕРЕЗАПИСЫВАЕМ реальным пиром (header_up ... {remote_host}), а не
# добавляем: иначе клиент мог бы подставить своё левое значение и подменить IP для
# throttle и аудита (#58). Вместе с сужением forwarded-allow-ips в entrypoint.sh это
# делает клиентский IP достоверным.
# Сертификаты — см. deploy/vps/README.md (fullchain = leaf + промежуточные одним файлом). # Сертификаты — см. deploy/vps/README.md (fullchain = leaf + промежуточные одним файлом).
#
# SSE (/api/events): отдельный handle БЕЗ encode и с flush_interval -1 — иначе сжатие/
# буферизация задержат поток событий (реал-тайм перестанет работать).
#
# Туннель лёг (апстрим недоступен) → reverse_proxy отдаёт 502/503/504, и сниппет (edge)
# подменяет ответ на страницу-заглушку (/etc/caddy/maintenance/maintenance.html) вместо
# «зависшей загрузки» SPA. Тот же сниппет запрещает кэш HTML-документа (Cache-Control: no-store),
# иначе браузер отдаёт старый index.html из кэша и до Caddy/заглушки запрос не доходит.
# Файл заглушки — deploy/vps/maintenance.html.
# Edge-поведение, общее для сайтов: security-заголовки + запрет кэша HTML + заглушка при падении апстрима.
(edge) {
# Security-заголовки (#61). HSTS — принудительный HTTPS на год с поддоменами; nosniff —
# запрет MIME-sniffing; frame DENY — защита от кликджекинга (наши страницы нельзя встроить
# в чужой iframe); Referrer/Permissions — минимизация утечек. Server скрываем, чтобы не
# светить используемый прокси.
header {
Strict-Transport-Security "max-age=31536000; includeSubDomains"
X-Content-Type-Options "nosniff"
X-Frame-Options "DENY"
Referrer-Policy "strict-origin-when-cross-origin"
Permissions-Policy "geolocation=(), microphone=(), camera=()"
-Server
}
# Content-Security-Policy подготовлена, но ВЫКЛЮЧЕНА до проверки: строгая политика легко
# ломает SPA (инлайновые стили Vite), Telegram-виджет входа (скрипт с telegram.org + iframe
# oauth.telegram.org) и EventSource (/api/events). Раскомментировать после проверки,
# что вход и реал-тайм работают (#61).
# header Content-Security-Policy "default-src 'self'; script-src 'self' https://telegram.org https://oauth.telegram.org; style-src 'self' 'unsafe-inline'; img-src 'self' data: https:; connect-src 'self'; frame-src https://oauth.telegram.org; font-src 'self' data:; base-uri 'self'; form-action 'self'; frame-ancestors 'none'"
# HTML-документ (навигации, Accept: text/html) НЕ кэшируем. Иначе браузер отдаёт старый
# SPA из кэша без сетевого запроса → запрос не доходит до Caddy и заглушку не видно.
# Хэшированные ассеты (JS/CSS) под это не попадают (у них другой Accept) и кэшируются как обычно.
@html header Accept *text/html*
header @html Cache-Control "no-store"
# Туннель лёг (апстрим 502/503/504) → отдаём свою страницу-заглушку со статусом 503.
handle_errors {
@down expression `{http.error.status_code} in [502, 503, 504]`
handle @down {
root * /etc/caddy/maintenance
rewrite * /maintenance.html
header Cache-Control "no-store"
file_server {
status 503
}
}
}
}
forbiddenstars.ru { forbiddenstars.ru {
tls /etc/caddy/certs/forbiddenstars.ru/fullchain.pem /etc/caddy/certs/forbiddenstars.ru/privkey.pem tls /etc/caddy/certs/forbiddenstars.ru/fullchain.pem /etc/caddy/certs/forbiddenstars.ru/privkey.pem
@sse path /api/events
handle @sse {
reverse_proxy 127.0.0.1:9000 {
flush_interval -1
header_up X-Forwarded-For {remote_host}
}
}
handle {
encode zstd gzip encode zstd gzip
reverse_proxy 127.0.0.1:9000 reverse_proxy 127.0.0.1:9000 {
header_up X-Forwarded-For {remote_host}
}
}
import edge
} }
forbidden-stars.ru { forbidden-stars.ru {
tls /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/fullchain.pem /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/privkey.pem tls /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/fullchain.pem /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/privkey.pem
@sse path /api/events
handle @sse {
reverse_proxy 127.0.0.1:9001 {
flush_interval -1
header_up X-Forwarded-For {remote_host}
}
}
handle {
encode zstd gzip encode zstd gzip
reverse_proxy 127.0.0.1:9001 reverse_proxy 127.0.0.1:9001 {
header_up X-Forwarded-For {remote_host}
}
}
import edge
} }
+40 -11
View File
@@ -1,11 +1,11 @@
# VPS (186.246.51.17) — реверс-прокси Caddy + точка входа SSH-туннелей # VPS (186.246.51.17) — реверс-прокси Caddy + точка входа SSH-туннелей
Единственная публичная точка. На VPS: Caddy терминирует HTTPS твоими сертификатами Единственная публичная точка. На VPS: Caddy терминирует HTTPS твоими сертификатами
для двух доменов и проксирует трафик в SSH reverse-туннели от Pi (прод) и ПК (dev/test). для двух доменов и проксирует трафик в SSH reverse-туннели от Pi (прод) и ПК (dev).
``` ```
forbiddenstars.ru → 127.0.0.1:9000 ← Pi (autossh, постоянно) PROD forbiddenstars.ru → 127.0.0.1:9000 ← Pi (туннель-контейнер, постоянно) PROD
forbidden-stars.ru → 127.0.0.1:9001 ← ПК (по требованию) DEV/TEST forbidden-stars.ru → 127.0.0.1:9001 ← ПК (ssh из лаунчера, по требованию) DEV
``` ```
> Туннель `ssh -R` по умолчанию слушает на loopback VPS (127.0.0.1) — ровно туда смотрит > Туннель `ssh -R` по умолчанию слушает на loopback VPS (127.0.0.1) — ровно туда смотрит
@@ -51,7 +51,9 @@ install -d -m 700 -o tunnel -g tunnel /home/tunnel/.ssh
install -m 600 -o tunnel -g tunnel /dev/null /home/tunnel/.ssh/authorized_keys install -m 600 -o tunnel -g tunnel /dev/null /home/tunnel/.ssh/authorized_keys
``` ```
Публичные ключи Pi и ПК добавишь в `/home/tunnel/.ssh/authorized_keys` на шагах настройки Публичные ключи Pi и ПК добавишь в `/home/tunnel/.ssh/authorized_keys` на шагах настройки
Pi (`deploy/pi/README.md`) и ПК (через `ssh-copy-id`). Pi (`deploy/pi/README.md`) и ПК (`deploy/tunnel/id_tunnel.pub` и/или ключ по умолчанию из
`~/.ssh` для dev-туннеля). Ключи **дописывай** (`>>`), а не перезаписывай файл (`>`):
иначе туннель другого хоста перестанет пускать.
## 5. Сертификаты ## 5. Сертификаты
@@ -67,11 +69,11 @@ Caddy читает **PEM** (текст с `-----BEGIN CERTIFICATE-----`). Рас
Удобно собрать прямо на VPS — залей свои файлы и склей: Удобно собрать прямо на VPS — залей свои файлы и склей:
```bash ```bash
mkdir -p /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru /root/certs-tmp mkdir -p /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru /etc/caddy/certs/forbiddenstars.ru /root/certs-tmp
# с локальной машины (пример для домена forbidden-stars.ru): # с локальной машины (пример для домена forbidden-stars.ru; имена файлов — свои):
scp forbidden-stars.crt intermediate.crt forbidden-stars.key root@186.246.51.17:/root/certs-tmp/ scp forbidden-stars.crt intermediate.crt forbidden-stars.key root@186.246.51.17:/root/certs-tmp/
# на VPS — собрать fullchain (leaf + промежуточный) и положить ключ: # на VPS — собрать fullchain (leaf + промежуточный) и положить ключ:
cat /root/certs-tmp/www_forbidden_stars_ru_2026_12_31.crt /root/certs-tmp/intermediate_pem_globalsign_ssl_dv_free_1.crt \ cat /root/certs-tmp/forbidden-stars.crt /root/certs-tmp/intermediate.crt \
> /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/fullchain.pem > /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/fullchain.pem
cp /root/certs-tmp/forbidden-stars.key /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/privkey.pem cp /root/certs-tmp/forbidden-stars.key /etc/caddy/certs/forbidden-stars.ru/privkey.pem
# то же для forbiddenstars.ru (свои crt/intermediate/key), затем права # то же для forbiddenstars.ru (свои crt/intermediate/key), затем права
@@ -85,16 +87,43 @@ rm -rf /root/certs-tmp
> как «промежуточную» часть. Если дал один файл, где leaf и chain уже вместе, — это и есть > как «промежуточную» часть. Если дал один файл, где leaf и chain уже вместе, — это и есть
> `fullchain.pem` (склейка не нужна). > `fullchain.pem` (склейка не нужна).
## 6. Caddyfile ## 6. Caddyfile + страница-заглушка
Скопируй `deploy/vps/Caddyfile` из репозитория в `/etc/caddy/Caddyfile`, затем: Скопируй `deploy/vps/Caddyfile` из репозитория в `/etc/caddy/Caddyfile` и положи страницу
«сайт недоступен» (показывается, когда туннель к хосту лежит — вместо зависшей «Загрузки» SPA):
```bash ```bash
mkdir -p /etc/caddy/maintenance
# с локальной машины:
scp deploy/vps/maintenance.html root@186.246.51.17:/etc/caddy/maintenance/maintenance.html
# на VPS:
caddy validate --config /etc/caddy/Caddyfile caddy validate --config /etc/caddy/Caddyfile
systemctl reload caddy systemctl reload caddy
``` ```
> Заглушка живёт в сниппете `(edge)` Caddyfile (там же security-заголовки и `no-store` для
> HTML): при ответе апстрима 502/503/504 Caddy отдаёт `/etc/caddy/maintenance/maintenance.html`
> со статусом 503 и `Cache-Control: no-store`. Для `/api/events` (SSE) у каждого домена
> отдельный `handle` без `encode` и с `flush_interval -1`.
> Правки текста/вида — в `deploy/vps/maintenance.html`, затем повтори `scp` (reload Caddy не нужен,
> файл читается на каждый запрос).
## 7. Проверка ## 7. Проверка
1. Подними туннель прода на Pi (см. `deploy/pi/README.md`) и/или dev/test на ПК (`run.ps1` при `LOCAL_PUBLIC=vps`). 1. Подними туннель прода на Pi (см. `deploy/pi/README.md`) и/или dev на ПК
(лаунчер `run.ps1` при `LOCAL_PUBLIC=vps`).
2. Открой `https://forbiddenstars.ru` и `https://forbidden-stars.ru`. 2. Открой `https://forbiddenstars.ru` и `https://forbidden-stars.ru`.
3. Пока соответствующий туннель не поднят — Caddy отдаёт `502`, это ожидаемо. 3. Пока соответствующий туннель не поднят — Caddy отдаёт страницу-заглушку «Технические шоколадки»
(HTTP 503), это ожидаемо.
Логи Caddy: `journalctl -u caddy -f`. Логи Caddy: `journalctl -u caddy -f`.
## 8. Приём бэкапов с Pi (оффсайт-копии)
Контейнер `backup` на Pi каждую ночь отправляет зашифрованный снимок (restic) на VPS по SFTP.
Для этого на VPS нужен отдельный пользователь `fsbackup` **только для SFTP**: без shell,
без туннелей, без пароля. Репозиторий лежит в `/srv/fs-backups/restic`, вне веб-корней
Caddy, так что бэкапы не публичны.
> Имя не `backup`: в Debian/Ubuntu системный пользователь `backup` уже существует.
Пошаговая настройка: создание пользователя, ключ, `sshd_config.d/60-fs-backup.conf`,
проверки — [`deploy/backup/README.md`, шаг 3](../backup/README.md#шаг-3-vps-пользователь-только-для-sftp).
Проверка приёма после первого бэкапа: `ls -la /srv/fs-backups/restic` (там `config`, `data`,
`index`, `keys`, `snapshots`). Старые снимки удаляет сам контейнер с Pi по политике хранения.
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<meta name="robots" content="noindex" />
<!-- Сама перепроверяется: когда хост вернётся, страница перезагрузится и пустит в приложение. -->
<meta http-equiv="refresh" content="20" />
<title>Сайт недоступен — Forbidden Stars</title>
<style>
:root {
--bg: #0f1115;
--surface: #171a21;
--border: #2a2f3a;
--text: #e8eaed;
--text-muted: #9aa0aa;
--accent: #e0533d;
}
* { box-sizing: border-box; }
html, body { height: 100%; margin: 0; }
body {
background: var(--bg);
color: var(--text);
font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
padding: 24px;
}
.card {
max-width: 420px;
width: 100%;
text-align: center;
background: var(--surface);
border: 1px solid var(--border);
border-radius: 16px;
padding: 32px 24px;
box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.emoji { font-size: 56px; line-height: 1; margin-bottom: 14px; }
h1 { font-size: 22px; margin: 0 0 10px; }
p { color: var(--text-muted); font-size: 15px; line-height: 1.5; margin: 0 0 18px; }
.hint { font-size: 13px; color: var(--text-muted); }
.dot {
display: inline-block;
width: 8px; height: 8px;
border-radius: 50%;
background: var(--accent);
margin-right: 6px;
animation: pulse 1.2s ease-in-out infinite;
}
@keyframes pulse { 0%, 100% { opacity: 0.4; } 50% { opacity: 1; } }
</style>
</head>
<body>
<div class="card">
<div class="emoji">🍫</div>
<h1>Технические шоколадки</h1>
<p>Сайт временно недоступен — мы уже чиним. Загляните через минутку.</p>
<div class="hint"><span class="dot"></span>Страница обновится сама, как только всё заработает</div>
</div>
</body>
</html>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More